发布者:售前甜甜 | 本文章发表于:2021-12-31 阅读数:3383
游戏盾是用数据和算法来实现智能调度,拥有多个加速节点和多个高防节点组成的,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击。那么问题来了快快网络游戏盾防御效果怎么样呢?今天小编带你具体了解下快快网络游戏盾有哪些功能以及优势。
游戏盾有哪些功能呢?
1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,可以做到防御T级别以上的攻击。
2、游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。
3、.游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。
游戏盾有哪些优势呢?
1、性价比高,高度可定制的解决方案,满足不同阶段的业务需求,成本可控,部署简单 。
2、严谨性,防护性能好,不中断业务,不误封IP
3、网络环境,优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境。对客户应用有加速能力,用户越多,网络越安全
4、防御类型,不用解析任何协议,采用报文基因技术,可100%确保只有合法报文流入受保护的服务
5、防御能力,无视DDoS、CC攻击,防御无上限
6、用户权益,客户级别无差异,无论大小客户,享受同等级别的安全保障
使用快快网络游戏盾,游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。当游戏业务遭受CC攻击时,快快网络游戏可以确保服务器正常运行,确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力。更多详情咨询快快网络甜甜:177803619
游戏盾的网络加速功能如何提升玩家的游戏体验?
在当今竞争激烈的游戏市场中,流畅的游戏体验成为了吸引和留住玩家的重要因素之一。然而,网络延迟、丢包等问题常常影响着玩家的游戏感受,尤其是在多人在线游戏中,这些问题可能导致卡顿、掉线等不良体验。为了解决这些挑战,许多游戏公司选择采用游戏盾服务来优化网络连接质量,确保玩家能够享受到最佳的游戏体验。本文将详细介绍游戏盾的网络加速功能如何帮助提升玩家的游戏体验,并为企业和个人用户提供实用的安全建议。网络加速的重要性对于游戏玩家来说,低延迟和高稳定性是获得良好游戏体验的基础。无论是MOBA类游戏中的即时战斗,还是MMORPG里的团队副本活动,都需要一个快速响应且稳定的网络环境。然而,由于地理距离、网络拥堵等因素的影响,普通网络连接往往难以满足高质量游戏的需求。游戏盾通过其强大的网络加速功能,能够在很大程度上缓解这些问题,提供更加顺畅的游戏体验。游戏盾网络加速的技术原理智能路由选择游戏盾利用先进的算法分析全球各地的网络状况,自动选择最优路径进行数据传输。这种方式可以有效避开网络拥堵区域,减少数据包的传输延迟。分布式节点部署在全球范围内设立多个边缘节点,使得玩家的数据可以通过最近的节点快速到达目的地。这种分布式的架构不仅提高了传输效率,还增强了系统的容错能力。TCP/UDP协议优化针对不同类型的游戏流量特点,对TCP和UDP协议进行了深度优化。例如,在需要高实时性的场景下,优先使用UDP协议以降低延迟;而在强调可靠性的场合,则采用改进后的TCP协议保证数据完整无误地送达。抗丢包与重传机制通过内置的抗丢包技术和智能重传机制,即使在网络条件不佳的情况下也能最大限度地减少数据丢失。这有助于维持游戏过程中的连续性和稳定性。QoS(服务质量)保障实施严格的QoS策略,确保关键游戏流量优先处理,避免因其他非必要流量占用带宽而导致的游戏卡顿现象。此外,还能根据实际需求动态调整资源分配,进一步提升用户体验。DDoS防护与流量清洗提供强大的DDoS防护能力,防止恶意攻击干扰正常游戏流程。一旦检测到异常流量,立即启动流量清洗程序,过滤掉有害数据包,保护服务器不受侵害。提升玩家游戏体验的具体表现减少延迟:通过智能路由选择和分布式节点部署,显著降低了数据传输时间,使得玩家的操作指令能够更快地得到响应,减少了等待时间。提高稳定性:借助抗丢包与重传机制以及QoS保障措施,即便在网络波动较大的情况下,也能保持较高的连接稳定性,避免频繁掉线或卡顿。增强安全性:强大的DDoS防护功能有效地抵御了外部攻击,保障了服务器的安全运行,从而为玩家提供了更加安心的游戏环境。优化跨国游戏体验:对于国际服玩家来说,游戏盾的全球节点布局极大地改善了跨地区游戏时的网络状况,让身处不同国家的玩家都能享受近乎本地化的游戏体验。实际应用案例某知名射击类游戏在其海外服务器上线初期遭遇了严重的网络延迟问题,导致大量玩家流失。为了改善这一情况,开发团队引入了游戏盾服务。得益于其智能路由选择和分布式节点部署技术,该款游戏成功实现了全球范围内的低延迟连接,大大提升了玩家满意度。特别是在亚洲至欧洲之间的跨国游戏中,原本高达数百毫秒的延迟被控制在了几十毫秒以内,几乎消除了因网络原因造成的操作滞后感。最终,这款游戏重新赢得了广大玩家的喜爱和支持。游戏盾的网络加速功能以其卓越的技术优势,在提升玩家游戏体验方面发挥了重要作用。它不仅帮助企业解决了长期以来困扰他们的网络质量问题,也为广大用户带来了更加优质的服务体验。如果您希望构建更为坚固的信息安全屏障并提升用户体验,请务必重视游戏盾的作用,并将其纳入您的整体游戏运营策略之中。
遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!
我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。1.本地DDOS防护设备一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。2.运营商清洗服务如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。3.云清洗服务当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
游戏盾是如何保障游戏运营安全的
随着游戏行业的快速发展,DDoS 攻击、CC 攻击已成为影响游戏体验的主要威胁 —— 大规模攻击可导致服务器瘫痪、玩家掉线,直接引发用户流失与收入损失。游戏盾作为专为游戏场景设计的防护产品,能精准抵御游戏行业常见攻击,保障游戏服务器稳定运行与玩家体验。游戏盾是如何保障游戏运营安全的抵御高频攻击:针对游戏行业常见的 UDP Flood、SYN Flood 等 DDoS 攻击,游戏盾具备 TB 级带宽清洗能力与毫秒级攻击识别速度,可快速过滤虚假攻击流量,确保游戏数据包正常传输。同时能抵御模拟玩家登录的 CC 攻击,避免服务器因无效请求过载,保障游戏登录、对战等核心功能稳定。优化玩家体验:游戏盾通过全球分布式节点部署,为不同地区玩家提供就近接入通道,降低网络延迟与丢包率,尤其针对 MOBA、射击类等对实时性要求高的游戏,可将延迟控制在几十毫秒内,避免因网络问题影响玩家操作,提升游戏留存率。降低运营成本:无需企业投入大量资金搭建自建防护系统,游戏盾采用按需付费模式,可根据游戏在线人数、攻击峰值灵活调整防护配置。同时提供 7×24 小时自动防护,减少人工运维成本,让企业专注于游戏开发与内容运营,无需担忧安全防护问题。游戏盾凭借 “精准抗攻击、低延迟接入、低成本运维” 的特性,成为游戏运营的必备安全工具。无论是中小型游戏厂商还是大型游戏平台,选择游戏盾都能有效抵御网络攻击,保障玩家体验,减少因攻击导致的经济损失,为游戏业务的长期发展保驾护航。
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游戏盾是用数据和算法来实现智能调度,拥有多个加速节点和多个高防节点组成的,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击。那么问题来了快快网络游戏盾防御效果怎么样呢?今天小编带你具体了解下快快网络游戏盾有哪些功能以及优势。
游戏盾有哪些功能呢?
1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,可以做到防御T级别以上的攻击。
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游戏盾有哪些优势呢?
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遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!
我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。1.本地DDOS防护设备一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。2.运营商清洗服务如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。3.云清洗服务当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
游戏盾是如何保障游戏运营安全的
随着游戏行业的快速发展,DDoS 攻击、CC 攻击已成为影响游戏体验的主要威胁 —— 大规模攻击可导致服务器瘫痪、玩家掉线,直接引发用户流失与收入损失。游戏盾作为专为游戏场景设计的防护产品,能精准抵御游戏行业常见攻击,保障游戏服务器稳定运行与玩家体验。游戏盾是如何保障游戏运营安全的抵御高频攻击:针对游戏行业常见的 UDP Flood、SYN Flood 等 DDoS 攻击,游戏盾具备 TB 级带宽清洗能力与毫秒级攻击识别速度,可快速过滤虚假攻击流量,确保游戏数据包正常传输。同时能抵御模拟玩家登录的 CC 攻击,避免服务器因无效请求过载,保障游戏登录、对战等核心功能稳定。优化玩家体验:游戏盾通过全球分布式节点部署,为不同地区玩家提供就近接入通道,降低网络延迟与丢包率,尤其针对 MOBA、射击类等对实时性要求高的游戏,可将延迟控制在几十毫秒内,避免因网络问题影响玩家操作,提升游戏留存率。降低运营成本:无需企业投入大量资金搭建自建防护系统,游戏盾采用按需付费模式,可根据游戏在线人数、攻击峰值灵活调整防护配置。同时提供 7×24 小时自动防护,减少人工运维成本,让企业专注于游戏开发与内容运营,无需担忧安全防护问题。游戏盾凭借 “精准抗攻击、低延迟接入、低成本运维” 的特性,成为游戏运营的必备安全工具。无论是中小型游戏厂商还是大型游戏平台,选择游戏盾都能有效抵御网络攻击,保障玩家体验,减少因攻击导致的经济损失,为游戏业务的长期发展保驾护航。
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