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什么是CC攻击?网站被CC攻击有哪些症状?怎么处理?

发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2022-02-08       阅读数:4329

CC主要是用来攻击页面的。大家都有这样的经历,就是在访问论坛网站时,如果这个论坛网站比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧,放网站想要防御CC还是要找快快网络专业防御CC。

一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。

CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。

使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。

可能很多朋友还不能很好的理解,我来描述一下吧.我们假设服务器A对Search.asp的处理时间需要0.01S(多线程只是时间分割,对结论没有影响),也就是说他一秒可以保证100个用户的Search请求,服务器允许的最大连接时间为60s,那么我们使用CC模拟120个用户并发连接,那么经过1分钟,服务器的被请求了7200次,处理了6000次,于是剩下了1200个并发连接没有被处理.有的朋友会说:丢连接!丢连接!问题是服务器是按先来后到的顺序丢的,这1200个是在最后10秒的时候发起的,想丢?还早,经过计算,服务器满负开始丢连接的时候,应该是有7200个并发连接存在队列,然后服务器开始120个/秒的丢连接,我们发动的连接也是120个/秒,服务器永远有处理不完的连接,服务器的CPU 100%并长时间保持,然后丢连接的60秒服务器也判断处理不过来了,新的连接也处理不了,这样服务器达到了超级繁忙状态。

当然,CC也可以利用这里方法对FTP进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的。

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网站被CC攻击的症状:

1.如果网站是动态网站,比如asp/asp.net/php等,在被CC攻击的情况下,IIS站点会出错提示SERVER IS TOO BUSY,如果不是使用IIS来提供网站服务,会发现提供网站服务的程序无缘无故自动崩溃,出错。如果排除了网站程序的问题,而出现这类型的情况,基本上可以断定是网站被CC攻击了。

2.如果网站是静态站点,比如html页面,在被CC攻击的情况下,打开任务管理器,看网络流量,会发现网络应用里数据的发送出现严重偏高的现象,在大量的CC攻击下,甚至会达到99%的网络占用,当然,在被CC攻击的情况下网站是没办法正常访问的,但是通过3389连接服务器还是可以正常连接。

如果是被小量CC攻击,则站点还是可以间歇性访问得到,但是一些比较大的文件,比如图片会出现显示不出来的现象。如果是动态网站被小量CC攻击,还会发现服务器的CPU占用率出现飙升的现象。这是最基本的CC攻击症状。

遇到CC攻击该怎么处理呢?

可以使用由快快网络自主研发的新一代防护解决方案,集成多年专家防护攻击经验,实现智能学习,精准防御!想了解快快网络天擎云防可以联系快快网络-小鑫QQ:98717255

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01

什么是CC攻击?

在网络攻击手段日益多样化的今天,CC攻击作为一种针对应用层的攻击方式,对网站和在线服务构成严重威胁。这种攻击通过模拟大量用户请求,消耗服务器资源,导致服务不可用。理解CC攻击的原理和特征,对有效防范和应对具有重要意义。一、CC攻击的核心定义1. 攻击原理与机制CC攻击全称为Challenge Collapsar攻击,是一种针对应用层的分布式拒绝服务攻击。攻击者通过控制大量僵尸主机或代理服务器,向目标网站发送大量看似合法的请求。这些请求通常针对消耗资源较多的页面或接口,如数据库查询、动态页面生成等。通过持续发送高频率请求,耗尽服务器CPU、内存或带宽资源,导致正常用户无法访问。2. 攻击特征分析流量模拟正常用户行为,难以通过传统防火墙规则识别。攻击请求通常针对特定URL或API接口,具有明显的针对性。攻击流量分布广泛,来源IP分散,增加追踪和防护难度。攻击持续时间长,可能持续数小时甚至数天,对业务连续性造成严重影响。二、CC攻击的技术特点1. 应用层攻击特性工作在OSI模型第七层,针对HTTP/HTTPS协议进行攻击。攻击者精心构造请求参数,模拟真实用户会话和行为。利用网站业务逻辑漏洞,如未加限制的搜索功能、文件下载接口等。通过低频慢速攻击方式,规避基于流量阈值的防护机制。2. 隐蔽性与持续性攻击流量与正常业务流量混合,难以通过简单规则区分。使用动态代理IP池,不断更换源IP地址,增加封禁难度。采用慢速攻击策略,控制请求频率在检测阈值以下。结合多种攻击向量,形成复合型攻击,提升攻击效果。三、CC攻击的防范措施1. 技术防护手段部署Web应用防火墙,识别和阻断异常请求模式。实施频率限制策略,对同一IP或会话的请求频率进行限制。启用验证码机制,对可疑请求进行人机验证。使用行为分析技术,建立正常用户行为模型,识别异常访问模式。2. 架构优化策略采用负载均衡技术,分散攻击流量到多台服务器。部署CDN服务,利用边缘节点缓存内容,减少源站压力。实施资源隔离策略,将关键业务与易受攻击功能分离。建立弹性伸缩机制,根据流量变化自动调整资源规模。CC攻击作为一种隐蔽性强、持续时间长的应用层攻击,对网站和在线服务的安全稳定运行构成严重威胁。通过技术防护手段与架构优化策略的结合,能够有效提升系统抗攻击能力。持续监控和及时响应,是防范CC攻击的关键措施。

售前栗子 2026-02-05 14:03:00

02

什么是游戏盾SDK

游戏盾SDK(Software Development Kit,即软件开发工具包)是一种专门为游戏开发者提供的安全防护工具。以下是关于游戏盾SDK的详细解释:定义与功能定义:游戏盾SDK是一种集成了多种安全防护功能的软件开发工具包,旨在将游戏盾的安全防护机制嵌入到游戏客户端或服务器端,从而提供全面的安全防护。功能:游戏盾SDK提供了多种安全防护措施,包括但不限于防DDoS攻击、防CC攻击、防作弊、防破解、防病毒、防外挂、防盗号以及防沉迷等。这些功能能够有效地保护游戏免受各类网络攻击的威胁,确保游戏的公平性和安全性。工作原理流量清洗:游戏盾SDK通过流量清洗功能,过滤掉恶意流量,确保游戏服务器只接收合法的流量。入侵检测和防御:游戏盾SDK能够检测和防御各种网络攻击,如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。它通过实时监测游戏服务器周围的网络环境,一旦发现攻击行为,便立即采取防御措施。应用层防护:游戏盾SDK还能检测和防御各种应用层攻击,如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。这些防护机制类似于防火墙,能够拦截含有恶意代码的数据包。特点与优势多层防护:游戏盾SDK采用多层次的安全防御机制,包括实时扫描、行为检测、加密通信等,确保全方位的安全防护。高效反作弊:通过实时检测和防范,游戏盾SDK能够有效遏制外挂和作弊行为,维护游戏的公平性和竞技环境。账号安全保护:采用先进的身份验证和加密技术,确保用户账号免受盗号、密码破解等攻击。实时报警与响应:游戏盾SDK具备实时报警系统,能够在发现异常行为时立即通知游戏开发者,以便及时采取相应的安全措施。应用场景游戏盾SDK支持一切TCP协议的原生应用,如原生游戏、电商、金融、物联网等APP。在手游行业中,游戏盾SDK的应用尤为广泛,能够帮助手游开发商有效地防御各种网络攻击,保护游戏的安全性和稳定性。游戏盾SDK是一种功能强大、安全可靠的游戏安全防护工具。它通过集成多种安全防护措施和先进的防御机制,为游戏开发者提供了全面的安全保障。在游戏产业日益发展的今天,游戏盾SDK的应用对于保护游戏生态、提升玩家体验具有重要意义。

售前鑫鑫 2024-07-15 19:00:00

03

游戏盾优势是什么?找哪里买比较稳定

游戏盾是为了防御大型ddos攻击而提供的一种解决方案。游戏盾采用分布式防御,全国各地布置高防节点,线路直连骨干网络,智能分析切换线路,隐藏客户业务机器ip,全方面保护客户的业务不受影响。游戏盾的原理是什么?防御DDOS的原理与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的贷款硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。防御CC攻击的原理一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG)。    游戏盾又有什么优势呢?T级防御系统分布式云节点防御集群,能够跨地区和机房动态扩充防御能力与负载容量,轻松成为TB级防御,结合流量调度中心,可以做到抵抗市面上绝大部分的DDoS攻击。抗D抗C先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力。基于游戏安全网关的研发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击。完美隐藏源机自研核心技术架构成为一道天然屏障,从源头开始将源机IP以及端口隐藏起来,漏洞扫描与网络攻击便无处下手,攻击流量不能直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。 厦门快快网络针对游戏行业所推出的游戏盾,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还可以解决游戏行业中特有的TCP协议CC攻击问题,防护成本低,效果好。 联系快快网络客服小黄QQ98717256-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9! 

售前小黄 2021-11-12 10:38:59

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发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2022-02-08

CC主要是用来攻击页面的。大家都有这样的经历,就是在访问论坛网站时,如果这个论坛网站比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧,放网站想要防御CC还是要找快快网络专业防御CC。

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CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。

使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。

可能很多朋友还不能很好的理解,我来描述一下吧.我们假设服务器A对Search.asp的处理时间需要0.01S(多线程只是时间分割,对结论没有影响),也就是说他一秒可以保证100个用户的Search请求,服务器允许的最大连接时间为60s,那么我们使用CC模拟120个用户并发连接,那么经过1分钟,服务器的被请求了7200次,处理了6000次,于是剩下了1200个并发连接没有被处理.有的朋友会说:丢连接!丢连接!问题是服务器是按先来后到的顺序丢的,这1200个是在最后10秒的时候发起的,想丢?还早,经过计算,服务器满负开始丢连接的时候,应该是有7200个并发连接存在队列,然后服务器开始120个/秒的丢连接,我们发动的连接也是120个/秒,服务器永远有处理不完的连接,服务器的CPU 100%并长时间保持,然后丢连接的60秒服务器也判断处理不过来了,新的连接也处理不了,这样服务器达到了超级繁忙状态。

当然,CC也可以利用这里方法对FTP进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的。

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网站被CC攻击的症状:

1.如果网站是动态网站,比如asp/asp.net/php等,在被CC攻击的情况下,IIS站点会出错提示SERVER IS TOO BUSY,如果不是使用IIS来提供网站服务,会发现提供网站服务的程序无缘无故自动崩溃,出错。如果排除了网站程序的问题,而出现这类型的情况,基本上可以断定是网站被CC攻击了。

2.如果网站是静态站点,比如html页面,在被CC攻击的情况下,打开任务管理器,看网络流量,会发现网络应用里数据的发送出现严重偏高的现象,在大量的CC攻击下,甚至会达到99%的网络占用,当然,在被CC攻击的情况下网站是没办法正常访问的,但是通过3389连接服务器还是可以正常连接。

如果是被小量CC攻击,则站点还是可以间歇性访问得到,但是一些比较大的文件,比如图片会出现显示不出来的现象。如果是动态网站被小量CC攻击,还会发现服务器的CPU占用率出现飙升的现象。这是最基本的CC攻击症状。

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售前小黄 2021-11-12 10:38:59

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