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遇到流量攻击不用慌,快快云加速来帮忙

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-04-21       阅读数:2863

相信很多人都会有遇到被攻击的情况,遇到超大流量型DDoS攻击及CC攻击就要花很多钱来防护,大大增加了运营成本,遇到遇到流量攻击不用慌,快快云加速来帮忙。那么快快云加速又是怎么解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击的,接下来听快快小潘来给你详细说说。

几乎所有 DDoS 攻击都涉及用流量淹没目标设备或网络,攻击者可能利用一种或多种不同的攻击手段,也可能根据目标采取的防范措施循环使用多种攻击手段。在现代互联网中,DDoS 流量以多种形式出现。流量设计可能有所不同,从非欺骗性单源攻击到复杂的自适应多方位攻击无所不有。若要缓解 DDoS 攻击,关键在于区分攻击流量与正常流量。难点在于区分真实客户流量与攻击流量。

有一种解决方案几乎适用于所有网络管理员:创建黑洞路由,并将流量汇入该路由。在最简单的形式下,当在没有特定限制条件的情况下实施黑洞过滤时,合法网络流量和恶意网络流量都将路由到空路由或黑洞,并从网络中丢弃。另一个方案就是使用防护产品,游戏盾可通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家并进行主动隔离。

快快-云加速研发智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念。

①游戏加速防攻击不断连

快快云加速—高防游戏云防护体系,让您使用既"安全“又"安心”。

②稳定便捷不断连

国内多线接入顶级IDC机房,拥有超高专线宽带,确保您的游戏数据免受打扰。

③智能网络加速

根据实时网络情况,智能规划优质网络传输路线。

④预防网络攻击

智能防护大流量DDos攻击,无惧CC攻击。

⑤强兼容加密SDK

精佳网络链路封装加密,适用所有游戏加速、游戏防御。

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01

私有云服务器是什么?私有云有哪些部分组成

  很多人还不清楚私有云服务器是什么?私有云服务器是指个人拥有的云服务器,也是为一个客户单独使用而构建的。私人云服务器是一种自己拥有、自己管理的云计算环境,赶紧来了解下吧。   私有云服务器是什么?   私有云服务器是为一个客户单独使用而构建的,因而提供对数据、安全性和服务质量的最有效控制。该公司拥有基础设施,并可以控制在此基础设施上部署应用程序的方式。私有云可部署在企业数据中心的防火墙内,也可以将它们部署在一个安全的主机托管场所,私有云的核心属性是专有资源。   访问控制:私有云服务器通常有一个名为“DM”的访问控制面板,用于控制访问权限和数据隐私保护。   数据安全:私有云服务器采用加密技术保护数据的安全性,以确保用户的数据在存储和传输过程中不会被黑客攻击或窃取。   灵活性:私有云服务器提供多种部署选项和扩展选项,以满足不同的应用场景和需求。   可扩展性:私有云服务器可以轻松扩展以满足未来的需求,无需担心硬件升级和维护。   个人私有云服务器的优点是安全性高、灵活性强、易于管理和维护,可以为用户提供更好的数据和应用程序访问控制和隐私保护。私有云服务器也可以帮助用户节省成本,因为它们只需要为用户支付所需的资源和服务费用。   私有云有哪些部分组成?   私有云是一种云计算服务,它提供了一种私有的、可定制的计算环境,允许用户在自己的数据中心或其他专用设施中部署和管理虚拟机、容器和应用程序。私有云由以下几个主要部分组成:   硬件基础设施:私有云需要一个物理或虚拟的硬件基础设施来运行计算、存储和网络资源。这些资源可以包括服务器、存储设备、网络设备和其他相关硬件。   虚拟化技术:私有云依赖于虚拟化技术,如虚拟机管理器(如 VMware、Hyper-V 或 KVM)和容器管理平台(如 Docker 或 Kubernetes),以实现资源的抽象和隔离。   操作系统:私有云中的虚拟机和容器需要在操作系统上运行。常见的操作系统包括 Linux、Windows 和 FreeBSD。   管理平台:私有云需要一个管理平台来监控、配置和管理资源。这些平台可以是开源解决方案(如 OpenStack 或 oVirt)或商业解决方案(如 VMware vSphere 或 Microsoft Hyper-V Server)。   网络连接:私有云需要与外部网络建立连接,以便用户可以访问其资源。这可以通过使用硬件负载均衡器、防火墙和 VPN 隧道等网络设备来实现。   安全和身份管理:私有云需要安全措施来保护用户数据和资源。这包括身份和访问管理、网络安全、数据存储和传输加密等方面。   私有云服务器是什么?看完文章就能清楚知道了,私人云服务器也可称为私有云服务器即是私有的服务器。私有云服务器在安全性上有更高的要求,有需要的小伙伴赶紧来了解下吧。

大客户经理 2024-02-27 11:57:04

02

web服务器怎么搭建?

  在互联网时代企业的业务开展都是离不开服务器的,在市面上已经有很多服务器的种类,今天就跟着快快网络小编一起来学习下web服务器怎么搭建?技术人员在开发网站时离不开web服务器。它能提供信息浏览服务,如果没有web服务器,我们是无法正常访问某个网站的。   web服务器怎么搭建?   目前搭建 Web 服务器的方式有很多种,其中有一种组合叫做 LAMP,即 Linux 系统 + Apache 服务器 + MySQL+PHP。下面将记录我是如何在 Linux 系统下面搭建属于我们自己的 Web 服务器,后续将陆续整理如何在我们自己搭建的 Web 服务器平台上搭建我们的个人网站,社区论坛,兴趣社团等等有意思的项目。目前搭建 Web 服务器的方式有很多种,其中有一种组合叫做 LAMP,即 Linux 系统 + Apache 服务器 + MySQL+PHP。下面将记录我是如何在 Linux 系统下面搭建属于我们自己的 Web 服务器。   Web服务器一般指网站服务器,是指Internet上某种类型的计算机程序,可以向浏览器等Web客户端提供文档,也可以放置网站文件,让全世界浏览,也可以放置数据文件,让全世界下载。   Web服务器和HTTP服务器可以说是同一个东西,如果要细分的话,HTTP服务器是建立在HTTP协议之上的提供文档浏览的服务器,更多的是提供静态的文件。而Web服务器涵盖了HTTP服务器,Web服务器不仅能够存储信息,还能运行脚本和程序。   1. 选择服务器操作系统:根据自己的需求选择适合的服务器操作系统,如linux、windows等。   2. 安装Web服务器软件:根据选择的操作系统安装相应的Web服务器软件,如Apache、Nginx、IIS等。   3. 配置Web服务器:根据自己的需求配置Web服务器,如配置虚拟主机、设置文件目录、配置SSL证书等。   4. 编写Web应用程序:根据自己的需求编写Web应用程序,如使用PHP、Java等语言编写网站或Web应用程序。   5. 部署Web应用程序:将编写好的Web应用程序部署到Web服务器上,以便实现网站或Web应用程序的访问。   6. 测试和运行Web服务器:测试和运行Web服务器,以确保服务器的正常运行和Web应用程序的访问。   web服务器怎么搭建在企业的工作运行中是非常关键的,学会搭建步骤能够自己轻松解决。Web服务器是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序,在企业中的运用也是比较广泛的。它的主要功能是提供网上信息的浏览服务,可以向Internet上的客户机提供www、email和ftp等各种Internet服务。

大客户经理 2023-07-31 11:27:00

03

快快网络游戏盾SDK怎么接入?

在现代游戏开发中,确保游戏的安全性和稳定性是至关重要的。游戏盾SDK(Software Development Kit)是一种专门为游戏开发者设计的安全工具,能够有效抵御各种网络攻击,保护游戏服务器和玩家数据。快快网络游戏盾SDK的基本概念游戏盾SDK:游戏盾SDK是一套软件开发工具包,旨在为游戏开发者提供强大的安全防护功能。它可以帮助开发者快速集成安全模块,保护游戏免受DDoS攻击、CC攻击、外挂、作弊等威胁。主要功能:DDoS防护、CC攻击防护、反外挂、行为分析、实时监控、日志记录等。快快网络游戏盾SDK:多平台支持:支持多种主流游戏开发平台,包括Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。易用性:提供详细的文档和示例代码,方便开发者快速集成和使用。全面防护:结合智能清洗、行为分析、Web应用防火墙(WAF)等多种技术,提供全方位的安全防护。游戏盾SDK的接入步骤1. 注册与获取SDK注册账号:访问快快网络官网,注册并登录您的账号。在控制台中选择“游戏盾”服务,创建一个新的项目或选择现有的项目。获取SDK:在项目管理页面中,找到“SDK下载”或“集成指南”选项。根据您的游戏开发平台(如Unity、Unreal Engine等),下载相应的SDK包。同时,获取SDK所需的配置信息,如API密钥、App ID等。2. 集成SDK导入SDK:将下载的SDK文件解压后,导入到您的游戏项目中。具体步骤如下:对于Unity项目,将SDK文件夹拖放到Assets目录下。对于Unreal Engine项目,将SDK文件夹复制到项目的Plugins目录下。对于其他平台,根据SDK文档中的说明进行导入。初始化SDK:在游戏启动时,调用SDK的初始化方法。通常在主脚本或入口脚本中添加初始化代码。例如,在Unity中:配置SDK:根据SDK文档中的说明,配置SDK的各项参数。例如,设置日志级别、启用或禁用某些功能等。通过SDK提供的接口,可以对防护策略进行自定义,以适应不同游戏的需求。3. 使用SDK功能DDoS防护:SDK会自动检测并过滤掉恶意流量,保护游戏服务器免受DDoS攻击。无需额外配置,SDK会在后台自动运行。CC攻击防护:SDK通过行为分析技术,识别并阻止CC攻击。可以在SDK配置中启用CC攻击防护功能,并设置相应的阈值。反外挂:SDK提供反外挂功能,可以检测并阻止常见的外挂行为。可以通过SDK提供的接口,自定义反外挂策略。实时监控:SDK提供实时监控功能,可以实时查看游戏服务器的状态和流量情况。通过SDK提供的监控接口,可以获取当前的攻击情况和防护效果。日志记录:SDK会记录详细的日志信息,便于开发者进行故障排查和安全审计。可以在SDK配置中设置日志级别和存储路径。注意事项测试环境:在正式上线前,务必在测试环境中验证SDK的功能和性能,确保没有兼容性问题。可以使用SDK提供的测试工具,模拟攻击场景,验证防护效果。更新与维护:定期检查SDK是否有新版本发布,及时更新以获得最新的安全补丁和功能。关注快快网络的官方公告和技术文档,了解最新的安全动态和技术建议。技术支持:如果在集成过程中遇到问题,可以联系快快网络的技术支持团队寻求帮助。提供详细的错误信息和日志,有助于技术支持团队更快地定位和解决问题。通过接入快快网络游戏盾SDK,开发者可以轻松为游戏提供强大的安全防护功能,保障游戏的稳定运行和玩家的数据安全。本文详细介绍了SDK的接入步骤和注意事项,希望能够帮助开发者顺利完成集成。选择快快网络游戏盾SDK,让您的游戏在安全可靠的环境中蓬勃发展。

售前小美 2024-11-13 10:03:04

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-04-21

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有一种解决方案几乎适用于所有网络管理员:创建黑洞路由,并将流量汇入该路由。在最简单的形式下,当在没有特定限制条件的情况下实施黑洞过滤时,合法网络流量和恶意网络流量都将路由到空路由或黑洞,并从网络中丢弃。另一个方案就是使用防护产品,游戏盾可通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家并进行主动隔离。

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根据实时网络情况,智能规划优质网络传输路线。

④预防网络攻击

智能防护大流量DDos攻击,无惧CC攻击。

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精佳网络链路封装加密,适用所有游戏加速、游戏防御。

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售前小美 2024-11-13 10:03:04

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