发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2022-02-08 阅读数:2943
有一家公司最近频遭cc攻击与ddos攻击,由于公司业务扩大,出于眼红,个人认为可能是竞争对手的手段,这导致部分机器直接挂掉,或者无法访问,技术作为运维采取的手段有,是利用代理nginx的访问日志把次数访问过多的IP封禁,要获取源IP封禁注意,没有代理的机器就使用iptables脚本,windows机器使用简易版的bat,slb的日志处理较麻烦。这些手段其实都只能起到部分作用,面对大量的流量,这些都无法防御,有效的是采用高防IP,一般在云商或者安全厂商购买(快快网络),通过DNS解析到其高防IP并且过滤正常流量回流到真正的网站,很有效做到把异常流量转移到快快网络高防IP上,而正常流量会过滤出来访问正常网站IP。另外的,一般的防火墙也很难做到高防IP的效果。可能那种几十万上百万的那种七层到四层的防火墙可以,但是即便是这种防火墙,也需要请专门的人来管理和操作,对于一般企业来说,高防IP或许比较合适。
CC攻击:
CC的前世是一个攻击程序,叫做fatboy,这是黑客为了挑战绿盟的一款防DDoS设备开发的,它应该算是一个应用层的DDoS,是发生在TCP3次握手完成之后,它发送的ip其实都是真的。但是应用层的DDoS比网络层的DDoS更厉害,而且现在的大部分商业anti-DDOS设备,在防御网络层的DDoS的效果较好,应对应用层的DDoS攻击目前是还没有有效的手段。其实CC的攻击原理也比较简单,就是对一些那些比较耗费资源应用页面不停的发出请求,从而达到消耗尽服务器资源的目的,在web应用中,查询数据库,读写硬盘文件的等操作都是比较消耗资源的。
DDoS攻击:
DDoS的攻击原理是:利用网络过载进行干扰或是阻碍正常的网络通讯,然后向香港服务器申请大量的请求,导致服务器超负荷运行。从而达到,阻断正常数据请求,也就是阻碍正常访客对香港服务器发出的正常请求。几种比较常见的DDoS攻击有ICMP flood,SYN flood,UDP flood,而SYN flood又是最常见的攻击方式,它是利用TCP协议设计中得缺陷(3次握手)进行的,在它攻击的时候会制造很多的伪ip源地址,然后向香港服务器发送大量的SYN包,之后服务器会返回ACK/SYN包,但是IP是伪造的,所以服务器是不会受到应答的,会重试3-5次,并且等待一个SYN time(一般是39秒到2分钟),如果超时则丢弃这个连接。
攻击者发送大量的这种伪造源地址的SYN请求,服务端会消耗很多的资源(CPU和内存)来处理这种半连接,同时还要对这些请求进行SYN/ACK重试,最后的结果就是服务器无暇理睬正常的连接请求,导致拒绝服务。这就是DDoS的攻击原理。
这两者的主要区别在于:CC攻击模拟用户对一些比较消耗资源的网页进行攻击,而DDoS攻击则是针对ip进行攻击,两者的危害也是不一样的,DDoS的攻击会比CC攻击更难防御,造的危害会更大,如果是一般的服务器一旦被攻击,是很容易挂的,所以如果你的服务器经常被攻击的话,那就需要选择具有防御的高防服务器。
高防ip是指高防机房所提供的ip段,主要是针对网络中的DDoS攻击进行保护。在网络世界中,ip就相当于服务器的门牌号,无论是访问还是管理服务器,都是通过ip来进行。同理,如果一个网络攻击者想对目标进行DDoS攻击,都需要知道目标的ip地址,并用大量的无效流量数据对该IP的服务器进行请求,导致服务器的资源被大量占用,无法对正确的请求作出响应。同时,这些大量的无效数据还会占用该IP所在服务器的带宽资源,造成信息的堵塞。
用户购买高防IP,把域名解析到高防IP上(web业务只要把域名指向高防IP 即可。非web业务,把业务IP换成高防IP即可)同时在高防IP上设置转发规则;所有公网流量都会走高防IP,通过端口协议转发的方式将用户的访问通过高防IP转发到源站IP,同时将恶意攻击流量在高防IP上进行清洗过滤后将正常流量返回给源站IP,从而确保源站IP稳定访问的防护服务。
因而通常用户购买的服务器都是针对ip来进行防御和管理,在租用服务器后,服务商会提供一个ip给用户,如果该ip出现异常流量时,机房中的硬件防火墙的策略仅仅只能设置很少的策略来帮助各别用户去进行防御,防御不住会进行封IP,甚至封机,导致业务无法正常开展,防御效果不是很理想,所以说使用高防IP,高防IP可以针对不同的业务类型从而设置不同的策略进行防护,减少用户业务损失!
高防产品可以联系快快网络小鑫QQ:98717255
高防 ip 是如何隐藏源机 ip 的呢
高防 IP 通过构建多层流量转发机制,切断攻击者直接访问源机 IP 的路径,从而实现对源机 IP 的隐藏,具体方式如下:高防ip是如何隐藏源机ip的流量牵引:高防 IP 会将源机的业务域名解析指向自身 IP,使所有用户请求和网络流量先经过高防节点,而非直接到达源机。例如,某网站原本的源机 IP 为 “1.1.1.1”,启用高防 IP 后,域名解析记录被修改为高防节点 IP“2.2.2.2”,用户输入域名访问时,请求会先发送至 “2.2.2.2”,源机 IP“1.1.1.1” 不再直接暴露在公网中,攻击者无法通过域名解析获取源机真实地址。代理转发:高防节点接收到用户请求后,会作为中间代理将经过清洗和验证的正常请求,通过内部私有链路转发给源机。这一过程中,源机仅与高防节点进行通信,且通信使用的是内网 IP 或经过加密的通道,公网中无法捕捉到源机的真实 IP。例如,高防节点会对请求进行封装处理,源机收到的请求显示来自高防节点的内网地址,而非用户的公网 IP,攻击者即使监控公网流量,也只能看到高防 IP 的交互记录,无法溯源至源机。隔离与隐藏:高防服务会严格限制源机 IP 的公网暴露渠道,源机通常仅保留与高防节点通信的网络接口,关闭其他公网访问入口。同时,高防系统会过滤掉所有可能泄露源机 IP 的信息,如服务器响应头中的源 IP 标识、错误提示中的地址信息等,确保攻击者无法通过业务数据反推源机地址。例如,当源机发生错误时,高防节点会返回经过处理的错误页面,屏蔽源机的真实 IP 和位置信息。动态跳转与伪装:部分高防 IP 采用动态节点切换技术,根据攻击情况和业务负载,实时调整转发节点的 IP 地址。攻击者即使通过特殊手段获取到某一时刻的转发节点 IP,也会因节点动态变化而失效,无法稳定定位源机。此外,高防系统还会模拟虚假的 IP 交互痕迹,向攻击者展示无效的 IP 地址,干扰其探测行为,进一步保障源机 IP 的隐蔽性。高防 IP 通过流量牵引将请求导向自身、代理转发构建私有通信链路、IP 隔离限制暴露渠道,以及动态跳转干扰探测,形成了一套完整的源机 IP 隐藏机制。这种机制从根本上切断了攻击者直接攻击源机的路径,使源机处于高防节点的 “保护罩” 内,大幅降低了被定向攻击的风险,为业务安全提供了核心保障。
快快网络服务器的CPU有哪些呢?
是不是总觉得自己服务器的核心满足不了自己,从16核心,到32核心,再到40核心,总觉得还是差了点,因为你还没了解到快快网络。快快网络基于用户的多核心需求,从40核心的产品线,全新上架了E5-2697的48核心多线程,高配多线程的千元机,确定不联系快快小志深度咨询吗? 快快网络多年的服务器行业经验,及时捕捉各行业资讯,大量的资金投入更新高防服务器产品线,在原有的L5630,E5-2650/2660/2670,E5-2680的配置上,应对市场需要及时更新了I9-9900K/I9-10900K。现如今再追求多核心的基础上,更新E5-2697的48核心的E5-2698的80核战舰级服务器。高昂的投入,并没有一次性提高服务器的产品线价格,做到了高性价比的服务器选择。想了解更多市场咨询,烦请点击QQ537013909。 24小时专属售前小志QQ537013909手机微信同号19906019202 主营业务:高防服务器,企业级高配服务器,阿里云华为云腾讯云高防云,融合CDN,短信业务,游戏盾高防CDN,快快盾,高防IP,云加速等; 增值服务:24小时专属售后,天擎云防,快卫士等。
游戏服务器用高防IP还是高防CDN?防攻击更稳?
在游戏行业,服务器面临的攻击压力非常大,尤其是DDoS和CC攻击,动辄几百G的流量能把机房打瘫,玩家瞬间掉线。很多运营者在选择防护方案时,会在高防IP和高防CDN之间犹豫,不知道哪个更适合自己的游戏业务。其实,这两种方案各有侧重,选对了能让防护更稳、玩家体验更好;选错了,要么防护不到位,要么白白浪费性能。理解它们的差异和适用场景,是做出正确决策的关键。一、高防CDN与高防IP的核心差异1. 业务支持范围不同高防CDN主要针对HTTP和HTTPS协议,也就是我们常说的80和443端口,适合网站、H5游戏、玩家后台、下载站等基于网页的业务。它的原理是把静态资源缓存在全国各地的节点上,玩家就近访问,既加速了访问,又把攻击流量分散到各个节点清洗。高防IP则是全端口防护,支持TCP、UDP、ICMP等各种协议,适合直接使用自定义端口的游戏服务器,比如大厅服、战斗服、语音服等。它不负责加速,只负责把攻击流量牵引到清洗中心过滤,再把干净流量转发给源站。2. 核心功能侧重点不同高防CDN是“加速+防护”一体化,它在防御的同时还能提升玩家的访问速度,尤其对跨地区、跨运营商的玩家效果明显。高防IP则是“纯防护”,它的任务就是抗住攻击,不关心内容分发,所以在防护能力上通常更专注、更狠。3. 防御能力与误杀率差异高防CDN依赖分布式节点抵御攻击,单节点防护能力一般在几十G,适合应对流量型攻击,但因为节点多、策略相对宽松,正常玩家的连接被误封的概率较低。高防IP的单节点防护能力更强,能轻松应对数百G的DDoS攻击,不过为了强力清洗恶意流量,严格模式下可能会误伤一些正常连接,比如某些公共WiFi或特殊运营商的网络。二、游戏服务器怎么选更稳?1. 官网、论坛、H5小游戏用高防CDN如果你的业务是游戏官网、玩家社区、H5小游戏或APP后端接口,这类基于HTTP/HTTPS的应用,高防CDN是最优解。它既能防住针对域名的DDoS和CC攻击,又能通过节点缓存让玩家打开页面更快,同时源站IP被隐藏,安全性更高。2. TCP/UDP游戏服用高防IP对于大厅服、战斗服、实时对战服等使用TCP或UDP自定义端口的业务,高防CDN无法覆盖,必须使用高防IP。它能为这些端口提供全流量防护,将攻击在清洗中心处理掉,只让正常数据进入游戏服务器,保证战斗不卡、不掉线。3. 大型综合平台用“高防CDN+高防IP”组合如果游戏平台既有官网、下载站,又有游戏服,最佳方案是组合使用。前端用高防CDN保护网站和下载,提升访问速度并防Web攻击;后端用高防IP保护游戏服,确保低延迟和高抗打能力。这样源站完全隐藏,攻击在到达核心业务前就被层层过滤,防护更全面、更稳固。防攻击要稳,不是单靠一个产品,而是根据业务类型选对方案,并做好多层防护。网站类业务用高防CDN,游戏服用高防IP,大型平台用组合拳,再配合防火墙、WAF、监控告警,才能构建起从加速到防护的完整安全体系。选对了,攻击来了能扛住,玩家玩得爽;选错了,可能防护形同虚设,业务一碰就瘫。
阅读数:8513 | 2021-08-26 16:16:11
阅读数:7598 | 2021-05-20 17:21:07
阅读数:6301 | 2022-01-14 13:49:29
阅读数:6247 | 2021-12-10 10:50:52
阅读数:5657 | 2022-02-08 11:07:18
阅读数:5407 | 2021-10-20 15:49:34
阅读数:5342 | 2021-05-24 16:54:24
阅读数:5086 | 2021-11-04 17:40:21
阅读数:8513 | 2021-08-26 16:16:11
阅读数:7598 | 2021-05-20 17:21:07
阅读数:6301 | 2022-01-14 13:49:29
阅读数:6247 | 2021-12-10 10:50:52
阅读数:5657 | 2022-02-08 11:07:18
阅读数:5407 | 2021-10-20 15:49:34
阅读数:5342 | 2021-05-24 16:54:24
阅读数:5086 | 2021-11-04 17:40:21
发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2022-02-08
有一家公司最近频遭cc攻击与ddos攻击,由于公司业务扩大,出于眼红,个人认为可能是竞争对手的手段,这导致部分机器直接挂掉,或者无法访问,技术作为运维采取的手段有,是利用代理nginx的访问日志把次数访问过多的IP封禁,要获取源IP封禁注意,没有代理的机器就使用iptables脚本,windows机器使用简易版的bat,slb的日志处理较麻烦。这些手段其实都只能起到部分作用,面对大量的流量,这些都无法防御,有效的是采用高防IP,一般在云商或者安全厂商购买(快快网络),通过DNS解析到其高防IP并且过滤正常流量回流到真正的网站,很有效做到把异常流量转移到快快网络高防IP上,而正常流量会过滤出来访问正常网站IP。另外的,一般的防火墙也很难做到高防IP的效果。可能那种几十万上百万的那种七层到四层的防火墙可以,但是即便是这种防火墙,也需要请专门的人来管理和操作,对于一般企业来说,高防IP或许比较合适。
CC攻击:
CC的前世是一个攻击程序,叫做fatboy,这是黑客为了挑战绿盟的一款防DDoS设备开发的,它应该算是一个应用层的DDoS,是发生在TCP3次握手完成之后,它发送的ip其实都是真的。但是应用层的DDoS比网络层的DDoS更厉害,而且现在的大部分商业anti-DDOS设备,在防御网络层的DDoS的效果较好,应对应用层的DDoS攻击目前是还没有有效的手段。其实CC的攻击原理也比较简单,就是对一些那些比较耗费资源应用页面不停的发出请求,从而达到消耗尽服务器资源的目的,在web应用中,查询数据库,读写硬盘文件的等操作都是比较消耗资源的。
DDoS攻击:
DDoS的攻击原理是:利用网络过载进行干扰或是阻碍正常的网络通讯,然后向香港服务器申请大量的请求,导致服务器超负荷运行。从而达到,阻断正常数据请求,也就是阻碍正常访客对香港服务器发出的正常请求。几种比较常见的DDoS攻击有ICMP flood,SYN flood,UDP flood,而SYN flood又是最常见的攻击方式,它是利用TCP协议设计中得缺陷(3次握手)进行的,在它攻击的时候会制造很多的伪ip源地址,然后向香港服务器发送大量的SYN包,之后服务器会返回ACK/SYN包,但是IP是伪造的,所以服务器是不会受到应答的,会重试3-5次,并且等待一个SYN time(一般是39秒到2分钟),如果超时则丢弃这个连接。
攻击者发送大量的这种伪造源地址的SYN请求,服务端会消耗很多的资源(CPU和内存)来处理这种半连接,同时还要对这些请求进行SYN/ACK重试,最后的结果就是服务器无暇理睬正常的连接请求,导致拒绝服务。这就是DDoS的攻击原理。
这两者的主要区别在于:CC攻击模拟用户对一些比较消耗资源的网页进行攻击,而DDoS攻击则是针对ip进行攻击,两者的危害也是不一样的,DDoS的攻击会比CC攻击更难防御,造的危害会更大,如果是一般的服务器一旦被攻击,是很容易挂的,所以如果你的服务器经常被攻击的话,那就需要选择具有防御的高防服务器。
高防ip是指高防机房所提供的ip段,主要是针对网络中的DDoS攻击进行保护。在网络世界中,ip就相当于服务器的门牌号,无论是访问还是管理服务器,都是通过ip来进行。同理,如果一个网络攻击者想对目标进行DDoS攻击,都需要知道目标的ip地址,并用大量的无效流量数据对该IP的服务器进行请求,导致服务器的资源被大量占用,无法对正确的请求作出响应。同时,这些大量的无效数据还会占用该IP所在服务器的带宽资源,造成信息的堵塞。
用户购买高防IP,把域名解析到高防IP上(web业务只要把域名指向高防IP 即可。非web业务,把业务IP换成高防IP即可)同时在高防IP上设置转发规则;所有公网流量都会走高防IP,通过端口协议转发的方式将用户的访问通过高防IP转发到源站IP,同时将恶意攻击流量在高防IP上进行清洗过滤后将正常流量返回给源站IP,从而确保源站IP稳定访问的防护服务。
因而通常用户购买的服务器都是针对ip来进行防御和管理,在租用服务器后,服务商会提供一个ip给用户,如果该ip出现异常流量时,机房中的硬件防火墙的策略仅仅只能设置很少的策略来帮助各别用户去进行防御,防御不住会进行封IP,甚至封机,导致业务无法正常开展,防御效果不是很理想,所以说使用高防IP,高防IP可以针对不同的业务类型从而设置不同的策略进行防护,减少用户业务损失!
高防产品可以联系快快网络小鑫QQ:98717255
高防 ip 是如何隐藏源机 ip 的呢
高防 IP 通过构建多层流量转发机制,切断攻击者直接访问源机 IP 的路径,从而实现对源机 IP 的隐藏,具体方式如下:高防ip是如何隐藏源机ip的流量牵引:高防 IP 会将源机的业务域名解析指向自身 IP,使所有用户请求和网络流量先经过高防节点,而非直接到达源机。例如,某网站原本的源机 IP 为 “1.1.1.1”,启用高防 IP 后,域名解析记录被修改为高防节点 IP“2.2.2.2”,用户输入域名访问时,请求会先发送至 “2.2.2.2”,源机 IP“1.1.1.1” 不再直接暴露在公网中,攻击者无法通过域名解析获取源机真实地址。代理转发:高防节点接收到用户请求后,会作为中间代理将经过清洗和验证的正常请求,通过内部私有链路转发给源机。这一过程中,源机仅与高防节点进行通信,且通信使用的是内网 IP 或经过加密的通道,公网中无法捕捉到源机的真实 IP。例如,高防节点会对请求进行封装处理,源机收到的请求显示来自高防节点的内网地址,而非用户的公网 IP,攻击者即使监控公网流量,也只能看到高防 IP 的交互记录,无法溯源至源机。隔离与隐藏:高防服务会严格限制源机 IP 的公网暴露渠道,源机通常仅保留与高防节点通信的网络接口,关闭其他公网访问入口。同时,高防系统会过滤掉所有可能泄露源机 IP 的信息,如服务器响应头中的源 IP 标识、错误提示中的地址信息等,确保攻击者无法通过业务数据反推源机地址。例如,当源机发生错误时,高防节点会返回经过处理的错误页面,屏蔽源机的真实 IP 和位置信息。动态跳转与伪装:部分高防 IP 采用动态节点切换技术,根据攻击情况和业务负载,实时调整转发节点的 IP 地址。攻击者即使通过特殊手段获取到某一时刻的转发节点 IP,也会因节点动态变化而失效,无法稳定定位源机。此外,高防系统还会模拟虚假的 IP 交互痕迹,向攻击者展示无效的 IP 地址,干扰其探测行为,进一步保障源机 IP 的隐蔽性。高防 IP 通过流量牵引将请求导向自身、代理转发构建私有通信链路、IP 隔离限制暴露渠道,以及动态跳转干扰探测,形成了一套完整的源机 IP 隐藏机制。这种机制从根本上切断了攻击者直接攻击源机的路径,使源机处于高防节点的 “保护罩” 内,大幅降低了被定向攻击的风险,为业务安全提供了核心保障。
快快网络服务器的CPU有哪些呢?
是不是总觉得自己服务器的核心满足不了自己,从16核心,到32核心,再到40核心,总觉得还是差了点,因为你还没了解到快快网络。快快网络基于用户的多核心需求,从40核心的产品线,全新上架了E5-2697的48核心多线程,高配多线程的千元机,确定不联系快快小志深度咨询吗? 快快网络多年的服务器行业经验,及时捕捉各行业资讯,大量的资金投入更新高防服务器产品线,在原有的L5630,E5-2650/2660/2670,E5-2680的配置上,应对市场需要及时更新了I9-9900K/I9-10900K。现如今再追求多核心的基础上,更新E5-2697的48核心的E5-2698的80核战舰级服务器。高昂的投入,并没有一次性提高服务器的产品线价格,做到了高性价比的服务器选择。想了解更多市场咨询,烦请点击QQ537013909。 24小时专属售前小志QQ537013909手机微信同号19906019202 主营业务:高防服务器,企业级高配服务器,阿里云华为云腾讯云高防云,融合CDN,短信业务,游戏盾高防CDN,快快盾,高防IP,云加速等; 增值服务:24小时专属售后,天擎云防,快卫士等。
游戏服务器用高防IP还是高防CDN?防攻击更稳?
在游戏行业,服务器面临的攻击压力非常大,尤其是DDoS和CC攻击,动辄几百G的流量能把机房打瘫,玩家瞬间掉线。很多运营者在选择防护方案时,会在高防IP和高防CDN之间犹豫,不知道哪个更适合自己的游戏业务。其实,这两种方案各有侧重,选对了能让防护更稳、玩家体验更好;选错了,要么防护不到位,要么白白浪费性能。理解它们的差异和适用场景,是做出正确决策的关键。一、高防CDN与高防IP的核心差异1. 业务支持范围不同高防CDN主要针对HTTP和HTTPS协议,也就是我们常说的80和443端口,适合网站、H5游戏、玩家后台、下载站等基于网页的业务。它的原理是把静态资源缓存在全国各地的节点上,玩家就近访问,既加速了访问,又把攻击流量分散到各个节点清洗。高防IP则是全端口防护,支持TCP、UDP、ICMP等各种协议,适合直接使用自定义端口的游戏服务器,比如大厅服、战斗服、语音服等。它不负责加速,只负责把攻击流量牵引到清洗中心过滤,再把干净流量转发给源站。2. 核心功能侧重点不同高防CDN是“加速+防护”一体化,它在防御的同时还能提升玩家的访问速度,尤其对跨地区、跨运营商的玩家效果明显。高防IP则是“纯防护”,它的任务就是抗住攻击,不关心内容分发,所以在防护能力上通常更专注、更狠。3. 防御能力与误杀率差异高防CDN依赖分布式节点抵御攻击,单节点防护能力一般在几十G,适合应对流量型攻击,但因为节点多、策略相对宽松,正常玩家的连接被误封的概率较低。高防IP的单节点防护能力更强,能轻松应对数百G的DDoS攻击,不过为了强力清洗恶意流量,严格模式下可能会误伤一些正常连接,比如某些公共WiFi或特殊运营商的网络。二、游戏服务器怎么选更稳?1. 官网、论坛、H5小游戏用高防CDN如果你的业务是游戏官网、玩家社区、H5小游戏或APP后端接口,这类基于HTTP/HTTPS的应用,高防CDN是最优解。它既能防住针对域名的DDoS和CC攻击,又能通过节点缓存让玩家打开页面更快,同时源站IP被隐藏,安全性更高。2. TCP/UDP游戏服用高防IP对于大厅服、战斗服、实时对战服等使用TCP或UDP自定义端口的业务,高防CDN无法覆盖,必须使用高防IP。它能为这些端口提供全流量防护,将攻击在清洗中心处理掉,只让正常数据进入游戏服务器,保证战斗不卡、不掉线。3. 大型综合平台用“高防CDN+高防IP”组合如果游戏平台既有官网、下载站,又有游戏服,最佳方案是组合使用。前端用高防CDN保护网站和下载,提升访问速度并防Web攻击;后端用高防IP保护游戏服,确保低延迟和高抗打能力。这样源站完全隐藏,攻击在到达核心业务前就被层层过滤,防护更全面、更稳固。防攻击要稳,不是单靠一个产品,而是根据业务类型选对方案,并做好多层防护。网站类业务用高防CDN,游戏服用高防IP,大型平台用组合拳,再配合防火墙、WAF、监控告警,才能构建起从加速到防护的完整安全体系。选对了,攻击来了能扛住,玩家玩得爽;选错了,可能防护形同虚设,业务一碰就瘫。
查看更多文章 >