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快快网络游戏盾SDK防护聊天软件效果如何

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2022-03-03       阅读数:2825

各类行业都会有被攻击犯难的时候,如果是小攻击还好,但是一般攻击都会是长时间大量的,选择什么产品才会有效的防御呢?快快网络游戏盾SDK专门为防护聊天软件考虑的一款定制方案,完全是根据各企业的需求去定制专属的防御方案。

SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。

链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。

智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。

高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。

防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。

无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。

同时还拥有80H高性能的厦门BGP。

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01

关于快快网络游戏盾SDK的介绍

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

售前小鑫 2021-11-04 17:40:13

02

游戏盾SDK是如何为APP手游提供高效防护的?

在手游蓬勃发展的当下,安全威胁如影随形。DDoS 攻击、外挂作弊、数据泄露等问题,时刻威胁着手游的正常运营和玩家体验。游戏盾 SDK 作为专业的安全防护工具,为 APP 手游构建起一道坚不可摧的防线,其高效防护能力体现在多个关键层面。游戏盾SDK如何实现高效防护?1、游戏盾SDK自动加密数据包,并生成依时间戳、设备特征实时变化的动态校验码。这使攻击者即便截获数据包,也难以伪造合法请求,从数据传输源头保障安全。2、实时分析网络流量,利用特征识别技术精准区分正常玩家请求与恶意攻击流量。将攻击流量导向专用清洗节点过滤,正常请求则经最优路径直达游戏服务器。这不仅大幅减轻攻击流量对服务器的冲击,还保障了合法玩家连接稳定,避免因防御导致游戏卡顿、延迟,确保玩家流畅体验游戏。3、网络攻击手段不断翻新,游戏盾 SDK 的自适应更新能力至关重要。开发者可通过云端平台向 SDK 推送最新防御规则与特征库,使其迅速识别新型攻击。新外挂脚本出现时,SDK 无需玩家重新下载游戏,后台更新即可获取检测策略,实现对未知威胁的动态防御,始终让手游安全防护走在攻击手段之前。4、手游玩家遍布全球,网络环境复杂。游戏盾 SDK 借助全球节点布局和智能路由技术,自动为玩家选择最优网络路径。通过实时探测网络链路质量,依据玩家所处网络环境(4G、WiFi、代理等),毫秒级切换路由,减少数据传输延迟。对于实时互动的多人在线游戏,有效降低延迟,保障玩家间实时交互顺畅,极大提升游戏体验。游戏盾 SDK 通过加密传输、行为检测、流量清洗、动态更新及网络优化等一系列技术手段,构建起从客户端到服务器端的全链路高效防护体系。精准识别拦截各类攻击,最大程度降低对正常游戏体验的影响,为 APP 手游的稳定运营和玩家的优质体验保驾护航,成为手游行业应对复杂安全挑战的可靠选择。

售前甜甜 2025-09-11 15:00:00

03

游戏盾和游戏盾SDK有什么区别

游戏盾与游戏盾SDK在功能定位和使用方式上存在明显差异。游戏盾提供全面的云端防护方案,而SDK版本更侧重客户端集成。两者协同工作能构建多层防御体系,但适用场景和部署模式各有侧重。如何实现云端防护?游戏盾通过分布式节点清洗流量,实时拦截DDoS攻击和恶意连接。其云端架构无需修改游戏代码,部署后自动过滤异常流量,保障服务器稳定运行。该方案特别适合需要快速接入防护的中大型游戏项目。SDK有哪些独特功能?SDK版本将防护能力嵌入游戏客户端,可识别设备指纹、检测外挂行为并加密通信数据。它能与云端游戏盾形成联动防御,在攻击到达服务器前就完成部分拦截。SDK适用于需要深度集成的竞技类游戏开发场景。快快网络的游戏盾产品采用智能调度算法,根据攻击类型自动切换防护策略。结合SDK使用时,可形成从客户端到服务器的全链路防护,有效对抗CC攻击、协议漏洞利用等复杂威胁。这种组合方案已为多家游戏厂商降低90%以上的攻击影响。游戏行业的安全需求日益复杂,选择防护方案时需考虑项目规模和开发周期。云端游戏盾适合快速部署,SDK版本则提供更精细化的控制能力。两者配合使用能最大化防护效果,建议开发者根据实际业务需求进行组合配置。

售前鑫鑫 2025-10-21 09:02:01

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快快网络游戏盾SDK防护聊天软件效果如何

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2022-03-03

各类行业都会有被攻击犯难的时候,如果是小攻击还好,但是一般攻击都会是长时间大量的,选择什么产品才会有效的防御呢?快快网络游戏盾SDK专门为防护聊天软件考虑的一款定制方案,完全是根据各企业的需求去定制专属的防御方案。

SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。

链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。

智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。

高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。

防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。

无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。

同时还拥有80H高性能的厦门BGP。

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快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

售前小鑫 2021-11-04 17:40:13

游戏盾SDK是如何为APP手游提供高效防护的?

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售前甜甜 2025-09-11 15:00:00

游戏盾和游戏盾SDK有什么区别

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售前鑫鑫 2025-10-21 09:02:01

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