发布者:售前三七 | 本文章发表于:2025-09-18 阅读数:505
UDP服务器是专注于快速数据传输的网络设备,很多人分不清它和TCP服务器的区别,选购时容易忽视其“速度优先”的核心特性。本文会用通俗语言解释UDP服务器是什么,突出其“低延迟、高并发”的优势,再拆解选购必看的吞吐量、延迟控制、并发支持等性能指标,重点提供“按业务场景选指标”的实操教程,帮你避开“用TCP标准选UDP”的误区,不管是游戏、直播还是物联网场景,都能选到适配的UDP服务器,内容无复杂术语,新手也能轻松理解。
一、什么是UDP服务器
UDP服务器是基于UDP协议工作的服务器,像数据传输中的“特快专递”。它发送数据时不建立连接、不验证接收,直接将数据打包发送,牺牲部分可靠性换来了速度快、延迟低的优势。和TCP服务器比,UDP服务器更适合“实时性优先”的场景——比如游戏中玩家的操作指令、直播的视频流,哪怕偶尔丢包,也比延迟卡顿影响更小。但不适合传输重要文件(如合同、安装包),因为丢包可能导致内容不完整。
二、UDP服务器适用哪些业务场景
游戏行业:尤其是竞技类手游、端游,玩家的走位、攻击指令需要实时传输,UDP服务器的低延迟能让操作反馈更及时;
音视频直播:主播画面、语音聊天对实时性要求高,UDP的快速传输可减少卡顿,提升观看体验;
物联网设备:智能手表、监控摄像头等设备发送的状态数据(如心率、监控画面),数据量小且需持续传输,UDP的轻量特性更适配;
实时通讯:视频会议、在线教育的互动消息,用UDP能让发言、板书实时同步,避免延迟影响沟通。
三、UDP服务器的吞吐量
吞吐量是UDP服务器每秒能传输的数据量,直接决定业务承载上限:
小型场景(如100人以内语音聊天):选“100Mbps吞吐量”的服务器,满足基础数据传输;
中型场景(如千级玩家游戏服务器):需“500Mbps-1Gbps吞吐量”,应对多人同时操作产生的指令流;
大型场景(如万人直播平台):选“1Gbps以上吞吐量”,同时支持弹性扩容,避免高峰期数据拥堵。
判断方法:看服务商标注的“UDP吞吐量”,优先选能提供实际压力测试报告的,确保数据真实。
四、UDP服务器的延迟控制
延迟是数据从发送到接收的时间,UDP服务器的核心优势就体现在低延迟:
游戏/竞技场景:延迟需≤50ms,超过会出现“操作滞后”,选标注“游戏级低延迟”的服务器;
直播/会议场景:延迟≤100ms可接受,轻微延迟不影响观看或沟通;
物联网场景:延迟≤200ms即可,设备状态数据对实时性要求稍低。
测试方法:用UDP测速工具向服务器发送数据包,统计往返时间,多次测试取平均值,波动越小越好。
五、UDP服务器的并发支持
并发支持是服务器能同时处理的UDP连接数,需按用户规模选:
小型应用(如小范围物联网设备):支持1000-5000并发连接足够;
中型应用(如区域游戏服、企业直播):需支持5000-20000并发,避免用户连接失败;
大型应用(如全国性手游、头部直播平台):选支持20000以上并发的服务器,同时带“连接数动态调度”功能,防止某一时刻连接过载。
六、UDP服务器的稳定性
UDP本身不保证可靠传输,服务器的稳定性就更关键:
普通场景:选“丢包率≤1%”的服务器,日常使用几乎无感知;
核心场景(如竞技游戏):需“丢包率≤0.1%”,配备专用网络优化芯片,减少数据传输中的丢失;
复杂网络环境(如跨地区传输):选带“丢包重传机制”的UDP服务器,对关键数据进行补发,平衡速度与可靠性。
七、UDP服务器的选购步骤教程
明确业务类型:确定是游戏、直播还是物联网场景,判断对延迟、吞吐量的优先级;
匹配核心指标:按场景选基础配置(如手游选“500Mbps吞吐量+≤50ms延迟+10000并发”);
实际测试验证:选支持“3天试用”的服务商,测试三点:①用测速工具测延迟和丢包率;②模拟峰值并发看是否卡顿;③跨地区访问看稳定性;
确认技术支持:选能提供“UDP协议优化”服务的,遇到传输异常时可针对性调优,比如调整数据包大小、优化路由。
UDP服务器是“实时性优先场景的理想选择”,和TCP服务器的区别在于牺牲部分可靠性换速度,适合游戏、直播等业务。选购时不用追求“零丢包”,核心是贴合业务对实时性的需求——比如物联网设备不用强求超低延迟,竞技游戏却必须严控延迟,盲目追求高配置只会增加成本。
UDP服务器是怎么防护的?UDP服务器的安全防护
UDP 服务器在网络中承担着重要的通信任务,但也面临着多种安全威胁。如何对 UDP 服务器进行有效防护,是很多用户关心的问题。下面就为大家介绍 UDP 服务器的安全防护方法,帮助小白轻松掌握。一、UDP 服务器的基础安全防护措施1. 合理配置防火墙过滤非法 UDP 数据包:设置防火墙规则,禁止来自未知 IP 地址的 UDP 数据包进入服务器,只允许合法的 UDP 通信通过。限制 UDP 端口访问:关闭不必要的 UDP 端口,只开放必须使用的 UDP 端口,减少攻击面。2. 安装入侵检测与防御系统(IDS/IPS)IDS/IPS 可以实时监测 UDP 服务器的网络流量,发现异常流量和攻击行为,并及时进行拦截和告警,提高服务器的安全性。3. 及时更新系统和软件定期更新服务器的操作系统和相关软件,修补可能存在的安全漏洞,防止攻击者利用漏洞进行攻击。二、UDP 服务器的防护方法1. 部署 DDoS 防护服务选择专业的 DDoS 防护服务提供商,利用其分布式清洗节点和先进的流量清洗技术,对 UDP 洪水攻击流量进行清洗和过滤,确保合法流量正常到达服务器。2. 启用限速和流量监控在服务器或网络设备上启用 UDP 流量限速功能,当 UDP 流量超过设定阈值时,自动对流量进行限制,防止大量攻击流量占用资源。同时,实时监控 UDP 流量变化,及时发现异常情况。3. 采用源 IP 验证机制通过设置源 IP 验证规则,确保只有合法的源 IP 地址发送的 UDP 数据包才能被服务器接收和处理,有效防止伪造源 IP 的 UDP 洪水攻击。三、UDP 服务器的安全防护建议1. 加强用户认证和授权对访问 UDP 服务器的用户进行严格的认证和授权,确保只有合法用户才能使用服务器的服务,防止未授权用户的恶意操作。2. 定期备份数据定期对 UDP 服务器中的重要数据进行备份,一旦服务器遭到攻击或数据丢失,可以通过备份数据快速恢复,减少损失。3. 提高安全意识服务器管理员要提高安全意识,定期进行安全培训,了解最新的 UDP 安全威胁和防护方法,及时采取相应的防护措施。UDP 服务器的安全防护需要从多个方面入手,包括了解面临的安全威胁、采取基础防护措施、针对特定攻击进行防护以及加强其他安全管理等。通过合理配置防火墙、部署 DDoS 防护服务、及时更新系统、加强用户认证等方法,可以有效提高 UDP 服务器的安全性,保障服务器的正常运行。
我的世界联机服务器怎么选择?
在《我的世界》这款开放世界的沙盒游戏中,联机服务器为玩家们提供了一个共同创造、探索和冒险的平台。然而,面对众多的服务器选项,如何选择一个技术性强、稳定可靠的联机服务器成为了许多玩家关心的问题。那么,我的世界联机服务器怎么选择?一、硬件性能是基础首先,硬件性能是选择联机服务器的基础。服务器的CPU、内存、存储和网络带宽等硬件配置直接影响到服务器的运行速度和稳定性。在选择服务器时,要关注其硬件配置是否满足游戏运行的需求。例如,选择拥有高性能CPU和充足内存的服务器,可以确保游戏运行流畅,减少卡顿和延迟现象。二、带宽和延迟是关键除了硬件性能外,带宽和延迟也是选择联机服务器时需要关注的重要因素。带宽决定了服务器处理玩家请求的能力,而延迟则反映了玩家与服务器之间的通信速度。选择具有高带宽和低延迟的服务器,可以确保玩家在游戏中的实时交互体验,减少因网络问题导致的卡顿和掉线现象。三、技术支持和安全性技术支持和安全性也是选择联机服务器时需要考虑的因素。一个好的服务器提供商应该提供完善的技术支持,及时解决玩家在游戏中遇到的问题。同时,服务器还需要具备较高的安全性,保障玩家的游戏数据和隐私安全。在选择服务器时,可以了解提供商的技术支持团队和服务质量,以及服务器的安全策略和防护措施。四、服务器类型和版本在选择联机服务器时,还需要考虑服务器类型和版本。不同类型的服务器(如生存服、创造服、PVP服等)和版本(如Java版、基岩版等)具有不同的特点和玩法。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的服务器类型和版本。同时,也需要了解服务器的更新和维护情况,确保服务器能够及时修复漏洞和更新内容。五、社区氛围和活跃度除了以上技术性因素外,社区氛围和活跃度也是选择联机服务器时需要考虑的因素。一个积极、友好的社区氛围可以吸引更多的玩家加入,增加游戏的趣味性和互动性。同时,一个活跃的社区也意味着服务器有更多的活动和更新内容,玩家可以持续体验到新的游戏内容和玩法。在选择服务器时,可以关注其社区氛围和活跃度,了解社区成员之间的互动和交流情况。选择一个技术性强、稳定可靠的《我的世界》联机服务器需要考虑多个因素。从硬件性能、带宽和延迟、技术支持和安全性、服务器类型和版本以及社区氛围和活跃度等方面进行综合评估,可以帮助玩家们找到最适合自己的服务器选项。
用UDP服务器有哪些不好的地方?UDP服务器的缺点
UDP 服务器因实时性强在网络通信中被广泛应用,但它也存在不少局限性。了解这些不好的地方,能帮助我们更合理地选择和使用 UDP 服务器。下面就为大家详细介绍 UDP 服务器的主要缺点。一、UDP 服务器的传输缺点1. 丢包问题突出UDP 协议无连接且无重传机制,数据报在传输中可能因网络拥堵、硬件故障等原因丢失,服务器无法自动重传,导致数据不完整。例如文件传输时丢包会使文件损坏,影响使用。2. 顺序无法保证UDP 不维护数据报顺序,接收端收到的数据可能乱序,需要应用层额外处理排序,增加了开发复杂度。像实时语音通话中数据乱序会导致声音断断续续。3. 重复数据可能出现网络异常时同一数据报可能多次到达服务器,而 UDP 无法识别重复数据,需应用层自行去重,否则会影响数据准确性。二、UDP 服务器的流量控制缺点1. 缓冲区易溢出UDP 服务器没有 TCP 的流量控制功能,当客户端发送数据过快,服务器处理不及会导致缓冲区溢出,进而丢包,影响服务稳定性。高并发场景下这种情况更严重。2. 带宽利用不合理由于缺乏流量控制,UDP 可能在网络拥堵时仍大量发送数据,加剧网络负担,同时自身数据传输也受影响,带宽利用效率低。三、UDP 服务器的传输保障缺点1. 通信状态不明确UDP 没有确认应答机制,服务器无法知晓数据报是否成功到达客户端,可能导致应用层逻辑错误。如实时通信中消息丢失,服务器却不知道,影响通信效果。2. 故障排查困难当数据传输出现问题时,由于没有状态反馈,难以快速定位是网络问题还是客户端问题,增加了故障排查的难度。四、UDP 服务器的安全性缺点1. 易受洪水攻击UDP 无连接特性使其易成为 UDP Flood 攻击目标,攻击者发送大量伪造数据包占用带宽和资源,导致服务器无法响应合法请求。2. 反射放大攻击风险攻击者可利用 UDP 协议进行反射放大攻击,通过伪造源 IP 向开放服务发送请求,使目标服务器承受大量响应数据,造成严重威胁。3. 缺乏身份验证UDP 协议缺乏身份验证机制,攻击者易伪造合法客户端发送恶意数据,欺骗服务器执行错误操作,如篡改游戏数据、注入恶意指令等。UDP 服务器的主要缺点包括数据传输不可靠、缺乏流量控制、无法确认数据到达以及存在安全隐患等。这些缺点使得 UDP 在对数据准确性和安全性要求高的场景中应用受限。在使用 UDP 服务器时,需充分考虑这些不足,根据实际需求权衡利弊,或通过应用层优化、部署安全防护措施等方式弥补其缺陷,以更好地发挥 UDP 服务器的优势。
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一、什么是UDP服务器
UDP服务器是基于UDP协议工作的服务器,像数据传输中的“特快专递”。它发送数据时不建立连接、不验证接收,直接将数据打包发送,牺牲部分可靠性换来了速度快、延迟低的优势。和TCP服务器比,UDP服务器更适合“实时性优先”的场景——比如游戏中玩家的操作指令、直播的视频流,哪怕偶尔丢包,也比延迟卡顿影响更小。但不适合传输重要文件(如合同、安装包),因为丢包可能导致内容不完整。
二、UDP服务器适用哪些业务场景
游戏行业:尤其是竞技类手游、端游,玩家的走位、攻击指令需要实时传输,UDP服务器的低延迟能让操作反馈更及时;
音视频直播:主播画面、语音聊天对实时性要求高,UDP的快速传输可减少卡顿,提升观看体验;
物联网设备:智能手表、监控摄像头等设备发送的状态数据(如心率、监控画面),数据量小且需持续传输,UDP的轻量特性更适配;
实时通讯:视频会议、在线教育的互动消息,用UDP能让发言、板书实时同步,避免延迟影响沟通。
三、UDP服务器的吞吐量
吞吐量是UDP服务器每秒能传输的数据量,直接决定业务承载上限:
小型场景(如100人以内语音聊天):选“100Mbps吞吐量”的服务器,满足基础数据传输;
中型场景(如千级玩家游戏服务器):需“500Mbps-1Gbps吞吐量”,应对多人同时操作产生的指令流;
大型场景(如万人直播平台):选“1Gbps以上吞吐量”,同时支持弹性扩容,避免高峰期数据拥堵。
判断方法:看服务商标注的“UDP吞吐量”,优先选能提供实际压力测试报告的,确保数据真实。
四、UDP服务器的延迟控制
延迟是数据从发送到接收的时间,UDP服务器的核心优势就体现在低延迟:
游戏/竞技场景:延迟需≤50ms,超过会出现“操作滞后”,选标注“游戏级低延迟”的服务器;
直播/会议场景:延迟≤100ms可接受,轻微延迟不影响观看或沟通;
物联网场景:延迟≤200ms即可,设备状态数据对实时性要求稍低。
测试方法:用UDP测速工具向服务器发送数据包,统计往返时间,多次测试取平均值,波动越小越好。
五、UDP服务器的并发支持
并发支持是服务器能同时处理的UDP连接数,需按用户规模选:
小型应用(如小范围物联网设备):支持1000-5000并发连接足够;
中型应用(如区域游戏服、企业直播):需支持5000-20000并发,避免用户连接失败;
大型应用(如全国性手游、头部直播平台):选支持20000以上并发的服务器,同时带“连接数动态调度”功能,防止某一时刻连接过载。
六、UDP服务器的稳定性
UDP本身不保证可靠传输,服务器的稳定性就更关键:
普通场景:选“丢包率≤1%”的服务器,日常使用几乎无感知;
核心场景(如竞技游戏):需“丢包率≤0.1%”,配备专用网络优化芯片,减少数据传输中的丢失;
复杂网络环境(如跨地区传输):选带“丢包重传机制”的UDP服务器,对关键数据进行补发,平衡速度与可靠性。
七、UDP服务器的选购步骤教程
明确业务类型:确定是游戏、直播还是物联网场景,判断对延迟、吞吐量的优先级;
匹配核心指标:按场景选基础配置(如手游选“500Mbps吞吐量+≤50ms延迟+10000并发”);
实际测试验证:选支持“3天试用”的服务商,测试三点:①用测速工具测延迟和丢包率;②模拟峰值并发看是否卡顿;③跨地区访问看稳定性;
确认技术支持:选能提供“UDP协议优化”服务的,遇到传输异常时可针对性调优,比如调整数据包大小、优化路由。
UDP服务器是“实时性优先场景的理想选择”,和TCP服务器的区别在于牺牲部分可靠性换速度,适合游戏、直播等业务。选购时不用追求“零丢包”,核心是贴合业务对实时性的需求——比如物联网设备不用强求超低延迟,竞技游戏却必须严控延迟,盲目追求高配置只会增加成本。
UDP服务器是怎么防护的?UDP服务器的安全防护
UDP 服务器在网络中承担着重要的通信任务,但也面临着多种安全威胁。如何对 UDP 服务器进行有效防护,是很多用户关心的问题。下面就为大家介绍 UDP 服务器的安全防护方法,帮助小白轻松掌握。一、UDP 服务器的基础安全防护措施1. 合理配置防火墙过滤非法 UDP 数据包:设置防火墙规则,禁止来自未知 IP 地址的 UDP 数据包进入服务器,只允许合法的 UDP 通信通过。限制 UDP 端口访问:关闭不必要的 UDP 端口,只开放必须使用的 UDP 端口,减少攻击面。2. 安装入侵检测与防御系统(IDS/IPS)IDS/IPS 可以实时监测 UDP 服务器的网络流量,发现异常流量和攻击行为,并及时进行拦截和告警,提高服务器的安全性。3. 及时更新系统和软件定期更新服务器的操作系统和相关软件,修补可能存在的安全漏洞,防止攻击者利用漏洞进行攻击。二、UDP 服务器的防护方法1. 部署 DDoS 防护服务选择专业的 DDoS 防护服务提供商,利用其分布式清洗节点和先进的流量清洗技术,对 UDP 洪水攻击流量进行清洗和过滤,确保合法流量正常到达服务器。2. 启用限速和流量监控在服务器或网络设备上启用 UDP 流量限速功能,当 UDP 流量超过设定阈值时,自动对流量进行限制,防止大量攻击流量占用资源。同时,实时监控 UDP 流量变化,及时发现异常情况。3. 采用源 IP 验证机制通过设置源 IP 验证规则,确保只有合法的源 IP 地址发送的 UDP 数据包才能被服务器接收和处理,有效防止伪造源 IP 的 UDP 洪水攻击。三、UDP 服务器的安全防护建议1. 加强用户认证和授权对访问 UDP 服务器的用户进行严格的认证和授权,确保只有合法用户才能使用服务器的服务,防止未授权用户的恶意操作。2. 定期备份数据定期对 UDP 服务器中的重要数据进行备份,一旦服务器遭到攻击或数据丢失,可以通过备份数据快速恢复,减少损失。3. 提高安全意识服务器管理员要提高安全意识,定期进行安全培训,了解最新的 UDP 安全威胁和防护方法,及时采取相应的防护措施。UDP 服务器的安全防护需要从多个方面入手,包括了解面临的安全威胁、采取基础防护措施、针对特定攻击进行防护以及加强其他安全管理等。通过合理配置防火墙、部署 DDoS 防护服务、及时更新系统、加强用户认证等方法,可以有效提高 UDP 服务器的安全性,保障服务器的正常运行。
我的世界联机服务器怎么选择?
在《我的世界》这款开放世界的沙盒游戏中,联机服务器为玩家们提供了一个共同创造、探索和冒险的平台。然而,面对众多的服务器选项,如何选择一个技术性强、稳定可靠的联机服务器成为了许多玩家关心的问题。那么,我的世界联机服务器怎么选择?一、硬件性能是基础首先,硬件性能是选择联机服务器的基础。服务器的CPU、内存、存储和网络带宽等硬件配置直接影响到服务器的运行速度和稳定性。在选择服务器时,要关注其硬件配置是否满足游戏运行的需求。例如,选择拥有高性能CPU和充足内存的服务器,可以确保游戏运行流畅,减少卡顿和延迟现象。二、带宽和延迟是关键除了硬件性能外,带宽和延迟也是选择联机服务器时需要关注的重要因素。带宽决定了服务器处理玩家请求的能力,而延迟则反映了玩家与服务器之间的通信速度。选择具有高带宽和低延迟的服务器,可以确保玩家在游戏中的实时交互体验,减少因网络问题导致的卡顿和掉线现象。三、技术支持和安全性技术支持和安全性也是选择联机服务器时需要考虑的因素。一个好的服务器提供商应该提供完善的技术支持,及时解决玩家在游戏中遇到的问题。同时,服务器还需要具备较高的安全性,保障玩家的游戏数据和隐私安全。在选择服务器时,可以了解提供商的技术支持团队和服务质量,以及服务器的安全策略和防护措施。四、服务器类型和版本在选择联机服务器时,还需要考虑服务器类型和版本。不同类型的服务器(如生存服、创造服、PVP服等)和版本(如Java版、基岩版等)具有不同的特点和玩法。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的服务器类型和版本。同时,也需要了解服务器的更新和维护情况,确保服务器能够及时修复漏洞和更新内容。五、社区氛围和活跃度除了以上技术性因素外,社区氛围和活跃度也是选择联机服务器时需要考虑的因素。一个积极、友好的社区氛围可以吸引更多的玩家加入,增加游戏的趣味性和互动性。同时,一个活跃的社区也意味着服务器有更多的活动和更新内容,玩家可以持续体验到新的游戏内容和玩法。在选择服务器时,可以关注其社区氛围和活跃度,了解社区成员之间的互动和交流情况。选择一个技术性强、稳定可靠的《我的世界》联机服务器需要考虑多个因素。从硬件性能、带宽和延迟、技术支持和安全性、服务器类型和版本以及社区氛围和活跃度等方面进行综合评估,可以帮助玩家们找到最适合自己的服务器选项。
用UDP服务器有哪些不好的地方?UDP服务器的缺点
UDP 服务器因实时性强在网络通信中被广泛应用,但它也存在不少局限性。了解这些不好的地方,能帮助我们更合理地选择和使用 UDP 服务器。下面就为大家详细介绍 UDP 服务器的主要缺点。一、UDP 服务器的传输缺点1. 丢包问题突出UDP 协议无连接且无重传机制,数据报在传输中可能因网络拥堵、硬件故障等原因丢失,服务器无法自动重传,导致数据不完整。例如文件传输时丢包会使文件损坏,影响使用。2. 顺序无法保证UDP 不维护数据报顺序,接收端收到的数据可能乱序,需要应用层额外处理排序,增加了开发复杂度。像实时语音通话中数据乱序会导致声音断断续续。3. 重复数据可能出现网络异常时同一数据报可能多次到达服务器,而 UDP 无法识别重复数据,需应用层自行去重,否则会影响数据准确性。二、UDP 服务器的流量控制缺点1. 缓冲区易溢出UDP 服务器没有 TCP 的流量控制功能,当客户端发送数据过快,服务器处理不及会导致缓冲区溢出,进而丢包,影响服务稳定性。高并发场景下这种情况更严重。2. 带宽利用不合理由于缺乏流量控制,UDP 可能在网络拥堵时仍大量发送数据,加剧网络负担,同时自身数据传输也受影响,带宽利用效率低。三、UDP 服务器的传输保障缺点1. 通信状态不明确UDP 没有确认应答机制,服务器无法知晓数据报是否成功到达客户端,可能导致应用层逻辑错误。如实时通信中消息丢失,服务器却不知道,影响通信效果。2. 故障排查困难当数据传输出现问题时,由于没有状态反馈,难以快速定位是网络问题还是客户端问题,增加了故障排查的难度。四、UDP 服务器的安全性缺点1. 易受洪水攻击UDP 无连接特性使其易成为 UDP Flood 攻击目标,攻击者发送大量伪造数据包占用带宽和资源,导致服务器无法响应合法请求。2. 反射放大攻击风险攻击者可利用 UDP 协议进行反射放大攻击,通过伪造源 IP 向开放服务发送请求,使目标服务器承受大量响应数据,造成严重威胁。3. 缺乏身份验证UDP 协议缺乏身份验证机制,攻击者易伪造合法客户端发送恶意数据,欺骗服务器执行错误操作,如篡改游戏数据、注入恶意指令等。UDP 服务器的主要缺点包括数据传输不可靠、缺乏流量控制、无法确认数据到达以及存在安全隐患等。这些缺点使得 UDP 在对数据准确性和安全性要求高的场景中应用受限。在使用 UDP 服务器时,需充分考虑这些不足,根据实际需求权衡利弊,或通过应用层优化、部署安全防护措施等方式弥补其缺陷,以更好地发挥 UDP 服务器的优势。
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