发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-04-13 阅读数:2785
现在互联网什么最火?当属各类游戏了,尤其是手游但经过一阵狂风暴雨的发展后,恶意竞争随之而来,而DDoS防护能力现在也已经变成了游戏公司的基本门槛。出来混迟早要还的,游戏盈利能力爆炸,竞争肯定不可避免,而DDoS攻击也是恶意竞争中最有效的方法之一,面对层出不穷的DDoS攻击,游戏公司该如何做好DDoS防护呢?
方法一:自建团队与机房
自建机房在维护便捷、快速响应突发事件上具有无可比拟的优势。DDoS防护不仅需要极度专业的安全人员,还需要相当时间的积累,而对于火爆起来的游戏,这个条件明显是不满足的。而自建机房在费用方面更是贵的吓人,虽说游戏盈利能力相当强劲,但前期而言花费这么一大笔不必要的开销,实在是不够明智。
自建团队与机房并非没有优势,极少数大平台依然想花重金打造安全方面的人员与资源,也是看重自有团队某些不可替代的作用。国家著名安全厂商基本上都有5年甚至5年以上的安全经验,所以想在这条路走的远的游戏公司们,可以特别关注。
方法二:高防机房
高防机房现在是游戏里相当火爆的DDoS防护的方式之一,价格便宜,是此种方式最重要的优势。一般高防机房都位于扬州,宁波等地,商家也基本上为传统IDC,直接以高防服务器的方式销售。与此同时,我们只需要把游戏部署到对方服务器,则一切准备就绪,与我们自己使用普通的服务器并无特别的不同。
高防服务器最重要的就是高防机房,首先需要我们把对应的资源迁移到对方机房,开通服务器、操作黑白名单等操作极度麻烦,并且时间都相对较长,有时会出现找不到人的情况。在这个服务为王的年代,不管任何情况都能够找到人,对于DDoS防护这一行而言,显得更为重要。
方法三:游戏盾(云安全)
通过修改DNS域名解析,高防IP将替代源站服务器IP对外提供在线互联网业务,所有业务流量都将牵引至高防IP上进行清洗,干净流量回注给源站服务器。源站服务器始终隐藏在DDoS高防后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,无法影响互联网在线业务的可用性。。目前做云安全的厂商也特别的多,首推快快网络,
游戏盾这种模式普遍价格比较高,因为这种模式就是为了抵御大攻击而存在的,而部分价格低廉的游戏盾则需要我们特别注意了,相当部分小厂家的游戏盾,其实就是高防服务器,并非真正意义上的游戏盾。
DDoS防护不易,游戏防御更是不易,如果不能够真正解决DDoS攻击,游戏的命运只有关门,笔者接触过许多家游戏,此行业觊觎的人很多,想要入坑的人更多,但有相当部分人入坑后,游戏还未盈利,就已经被DDoS打死,而随之而来的游戏用户也成为了竞争对手的用户。
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steam游戏被攻击可以用游戏盾吗?
在现代网络环境中,在线游戏经常成为各种网络攻击的目标,尤其是DDoS攻击。这类攻击不仅会导致游戏服务器瘫痪,还会影响玩家的游戏体验,损害游戏开发商的声誉和经济利益。为了应对这些威胁,使用专门的防护措施是必要的。游戏盾是一种专门针对游戏服务器的防护工具,可以有效应对各种网络攻击。本文将详细探讨Steam游戏服务器在遭受攻击时如何使用游戏盾来进行防护。什么是游戏盾?游戏盾是一种专门为游戏服务器设计的网络安全解决方案,旨在保护服务器免受DDoS攻击、CC攻击等常见网络威胁。它通过多层次的防护机制,实时监测和过滤恶意流量,确保服务器的正常运行。游戏盾通常提供以下功能:DDoS攻击防护: 通过流量清洗和过滤,抵御大规模分布式拒绝服务攻击。CC攻击防护: 针对大量伪造请求的挑战应答机制,有效过滤恶意请求。实时监控: 提供实时流量监控和分析,及时发现并应对潜在威胁。自动扩展: 在攻击高峰期自动扩展防护资源,确保服务器的稳定性。Steam游戏服务器为何需要游戏盾?Steam游戏服务器需要游戏盾的原因主要包括以下几点:高流量和高并发: Steam平台上的游戏通常具有大量的玩家,特别是在新游戏发布或重大更新时,服务器会面临高并发的访问请求,容易成为攻击目标。实时性要求高: 游戏的实时性要求很高,任何网络延迟或中断都会严重影响玩家体验,甚至导致玩家流失。经济利益: 游戏服务器的宕机会导致直接的经济损失,包括玩家购买和消费的减少,以及因负面口碑造成的长期损失。游戏盾如何保护Steam游戏服务器?游戏盾通过多层次的防护机制,为Steam游戏服务器提供全面的保护:流量清洗和过滤: 当服务器受到DDoS攻击时,游戏盾能够迅速检测到异常流量,通过流量清洗中心对恶意流量进行过滤,仅允许正常流量进入服务器。这可以有效防止服务器因流量过载而瘫痪。挑战应答机制: 针对CC攻击,游戏盾采用挑战应答机制,要求请求者进行额外的验证操作(如验证码或其他人机交互验证)。这种方式可以有效识别并阻挡机器人发起的伪造请求。实时监控和预警: 游戏盾提供实时流量监控和预警功能,能够实时分析流量模式,发现潜在威胁并提前采取防护措施。这种预防性的防护策略,可以在攻击发生前就减轻其影响。自动扩展能力: 在攻击高峰期,游戏盾能够自动扩展防护资源,确保防护能力不受攻击流量的限制,持续保护服务器的稳定运行。数据报告和分析: 游戏盾通常还提供详细的数据报告和分析功能,帮助管理员了解攻击类型、攻击来源和攻击方式,从而制定更有针对性的防护策略。使用游戏盾的实际案例许多大型游戏公司已经在使用游戏盾来保护他们的游戏服务器。例如,著名的在线游戏《英雄联盟》(League of Legends)就采用了类似的防护机制,在游戏高峰期和大型赛事期间,有效抵御了多次大规模DDoS攻击,确保了游戏的稳定运行。在面对网络攻击时,使用游戏盾是保护Steam游戏服务器的有效措施。它通过多层次的防护机制,实时监控和自动扩展能力,为游戏服务器提供了全面的防护。无论是DDoS攻击还是CC攻击,游戏盾都能够有效应对,确保服务器的稳定性和玩家的良好游戏体验。对于游戏开发商来说,选择和部署游戏盾不仅是提升服务器安全性的必要手段,也是保障经济利益和用户满意度的重要举措。
SDK是如何抵御DDOS跟CC攻击的呢?
SDK(Software Development Kit)本身并不直接用于抵御DDoS和CC攻击,因为SDK是用于开发应用程序的工具包,它通常用于集成第三方服务和功能到应用程序中。然而,SDK可以与其他安全产品或服务一起使用,以提供对DDoS和CC攻击的防御。以下是一些与SDK结合使用的安全产品或服务,用于抵御DDoS和CC攻击的方式:使用DDoS防护服务:将SDK集成到应用程序中,并将应用程序的流量通过DDoS防护服务进行流量清洗。DDoS防护服务可以检测和过滤掉DDoS攻击流量,只将合法的流量发送到应用程序服务器,保护应用程序免受攻击影响。利用CDN服务:将SDK结合CDN服务使用,CDN可以将应用程序的静态资源缓存到分布在全球各地的节点上,从而为应用程序提供更快的响应速度,分散和减轻DDoS和CC攻击带来的流量压力。使用WAF(Web Application Firewall):将SDK结合WAF使用,WAF可以筛选和过滤HTTP请求,防止恶意请求和CC攻击。WAF可以通过验证用户的请求、检测异常行为、拦截攻击流量等方式,提供针对应用层攻击的保护。实时监测和分析:将SDK结合实时监测和分析服务使用,可以对应用程序的流量和行为进行实时监测,及时识别和响应DDoS和CC攻击。通过实时监测和分析,可以发现异常流量模式和攻击行为,从而采取相应的防护措施。需要注意的是,不同的SDK适用于不同的应用程序和场景,选择合适的SDK和安全产品/服务需要根据具体情况进行评估和选择。同时,及时更新和维护SDK和相关安全产品/服务,保持其最新版本,以确保最佳的安全性和防护效果。
ddos攻击怎么防护?
DDOS攻击的趋势呈现出明显的增长趋势,特别是在网络攻击技术的发展和攻击者的技术水平提高的情况下,DDOS攻击的发生频率和规模也在不断增加。ddos攻击怎么防护?跟着快快网络小编一起来了解下吧。 ddos攻击怎么防护? 1. 网络安全管理员通过合理的配置实现攻击预防 在运维管理过程中,网络安全管理员除了调整WEB服务器负载,做好业务之间的冗余备份和负载均衡外,还可以关注以下几个方面的配置调整,以减少被攻击的风险。 确保所有服务器采用最新系统,并打上安全补丁,避免服务器本身的安全漏洞被黑客控制和利用。同时关闭不需要使用的服务和端口,禁止使用网络访问程序如Telnet、FTP、Rlogin等,必要的话使用类似SSH等加密访问程序,避免这些端口被攻0击者利用。 深度了解自身的网络配置和结构,加强对所辖访问内所有主机的安全检查,必要的话部署端点准入机制来保证接入的安全。针对不同的客户端和服务器进行精确的权限控制,隔绝任何可能存在的非法访问。 正确设置网络的信任边界,避免任何可能的非信任域发起的访问请求,针对类似文件共享等行为进行严格的权限控制。 建设完整的安全日志跟踪系统,在网络的边缘出口运行端口映射程序或端口扫描程序,实时监控网络中可能存在的恶意端口扫描等行为,同时对网络设备、主机/服务器系统的日志进行收集分析,及时发现可能存在异常的日志行为并进行排查。 2. 利用防火墙等设备实现DDOS攻击检测 目前的状态检测防火墙等安全设备都具备一定的安全攻击检测能力,一般其情况下基于对协议报文的状态跟踪,可以准确发现一些畸形TCP协议报文的攻击。除此之外,现阶段的典型攻击检测方式还有以下几种。 使能TCP Proxy连接代理技术。诸如防火墙产品可以利用TCP Proxy代理功能,实现对攻击报文的准确识别。在接受到客户端发起的TCP请求时,防火墙产品本身将充当代理,率先和客户端保持会话建立的过程。如果完整的三次握手报文没有收到,防火墙将丢弃该会话连接请求,同时也不会和后端服务器建立会话连接,只有三次握手成功的连接请求,才会传递到后端的服务器并完成会话的建立。通过这种代理技术可以准确的识别基于TCP连接状态的攻击报文,如针对SYN Flood攻击,TCP半连接状态攻击等。 智能会话管理技术。针对上面提到的TCP连接并发的攻击,因为其本身有完整的TCP 三次握手,因此常规的TCP 代理技术并不能有效检测。为了避免这种情况,防火墙产品可以在TCP代理的基础上进一步改进,在TCP连接建立后,防火墙会主动检测该TCP连接的流量大小,如果设备存在大量的没有流量的空连接,则设备会主动将该TCP连接进行老化,避免这些空连接占用耗尽服务器的会话资源。 HTTP两次重定向技术。针对上述提到的HTTP Get攻击类型,由于其属于正常的访问请求,因此在防护过程中,一方面可以通过实时监控单位时间内同一个IP地址发起的HTTP Get请求的数目来初步判断是否存在可能的攻击,如果超出一定的阀值将终止该IP地址的访问请求以保护服务器;另一方面,也可以使用HTTP Get两次重定向技术来检测这种攻击。在接受到HTTP Get请求之前,安全设备会与客户端浏览器进行虚拟连接,待浏览器发送HTTP Get报文请求后,将所要GET的URL进行重定向发向该浏览器,等待浏览器发起对该重定向链接的访问。如果浏览器再次发起该请求,则将该客户端加入到信任的IP列表,并再次重定向到浏览器所要请求的正确URL,后续可以根据该IP地址黑白名单信誉列表转发。 除了上述方法之外,设备还有一些其他的方法来判断DDOS攻击,比如针对UDP Flood报文攻击,采取报文新建会话检查原则,将首包丢弃并等待客户重传,在这种情况下攻击报文将被过滤掉。针对其他的一些攻击方式如ICMP Flood,也可以使用智能流量检测技术,主动进行消息的发送速率,超过阀值的报文将被认为是无效报文做丢弃处理并记录日志,当速率低于设定的阈值下限后重新恢复报文的转发,这些方式配合流量自学习模型可以很好的识别攻击。 3. 基于流量模型自学习的攻击检测方法 对于部分缺乏状态的协议报文攻击,此时攻击报文属于正常报文,这种情况下,很难通过通用的检测技术对单个报文判断是否是攻击报文,此时流量自学习模型可以较好的解决这个问题。 在这个流量模型学习的过程中,用户可以自定义学习周期,周期越长越能够准确反映用户的流量分布。通过一段时间的学习,系统将准确获取该用户在一段时间内的流量分布,形成包含L4-L7层信息的流量模型。其参数包括但不限于:周期内的带宽占用情况、L4层协议端口的流量分布统计、TOPN的IP地址流量统计、应用层协议的种类及带宽分布、TCP报文带宽速率、会话连接数目及每秒新建速率参数、ICMP/UDP报文的速率、ICMP/UDP的请求速率、HTTP协议的带宽大小、每秒请求数、最大连接数、客户端IP地址的分布范围等。通过获取周期内的流量模型,结合用户的流量规划参数,最终形成符合用户流量实际的比对基线,并作为后续判断网络中是否存在异常流量的标准。流量基线确立后,系统可以实时监控网络的流量并与基线进行比对,一旦超出基线标准一定的比例将被定义为异常流量,此时系统将生成动态过滤规则对网络流量进行过滤和验证,如验证源IP地址的合法性、对异常的流量进行丢弃,从而实现对DDOS攻击的防御。 4. 基于云计算服务实现DDOS攻击防护 在实际的DDOS攻击防护过程中,面对万兆以上超大规模的攻击流量,攻击对象的出口带宽可能被完全拥塞,此时企业内部的DDOS检测和防护措施已经无法解决问题,租用运营商的云计算DDOS服务成为现实的选择。为了提供超大规模的云计算DDOS攻击防护能力,需要从以下3个步骤进行考虑: 首先,需要构建一个超高性能的DDOS攻击检测平台,实现对用户业务流量进行分析监控。在这个过程中,需要考虑通过流量镜像、RSPAN、NetStream等多种技术,将需要分析攻击的用户流量引导到DDOS攻击检测平台,再综合利用检测平台的各种技术最终实现对用户流量的攻击检测。其次,当攻击检测平台探测到疑似异常攻击流量后,将借助云计算DDOS服务管理中心,通过类似BGP路由发布等方式,将用户的疑似攻击流量自动牵引到服务商的流量清洗中心进行恶意流量清除。最后,攻击清除后的合法流量将通过策略路由、MPLS VPN、双链路等多种方式回注到原有网络,并上报清洗日志到业务管理中心生成各种攻击报告,以便提供给云计算DDOS服务的租户审计。综合上述过程,可以看到超高的攻击检测性能和城域网内部就地清除攻击报文的能力,是云计算服务商的优势所在。 当然,在运营商搭建高性能攻击检测平台的过程中,除了上述提到的一些攻击检测方式 外,云计算服务商还可以充分利用云安全检测机制来识别攻击。比较典型的有基于IP信誉和 恶意URL地址库的识别机制。对于恶意的IP地址和和Wwebsite URL链接访问流量直接拦截丢弃,最大限度提升防护效率。 随着互联网的发展,网络安全问题也日益严峻,ddos攻击怎么防护?以上就是详细的解答,可以采取一些措施来有效防御DDoS攻击,保障网络安全。保障企业业务的正常运作,网络的安全使用。
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现在互联网什么最火?当属各类游戏了,尤其是手游但经过一阵狂风暴雨的发展后,恶意竞争随之而来,而DDoS防护能力现在也已经变成了游戏公司的基本门槛。出来混迟早要还的,游戏盈利能力爆炸,竞争肯定不可避免,而DDoS攻击也是恶意竞争中最有效的方法之一,面对层出不穷的DDoS攻击,游戏公司该如何做好DDoS防护呢?
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自建机房在维护便捷、快速响应突发事件上具有无可比拟的优势。DDoS防护不仅需要极度专业的安全人员,还需要相当时间的积累,而对于火爆起来的游戏,这个条件明显是不满足的。而自建机房在费用方面更是贵的吓人,虽说游戏盈利能力相当强劲,但前期而言花费这么一大笔不必要的开销,实在是不够明智。
自建团队与机房并非没有优势,极少数大平台依然想花重金打造安全方面的人员与资源,也是看重自有团队某些不可替代的作用。国家著名安全厂商基本上都有5年甚至5年以上的安全经验,所以想在这条路走的远的游戏公司们,可以特别关注。
方法二:高防机房
高防机房现在是游戏里相当火爆的DDoS防护的方式之一,价格便宜,是此种方式最重要的优势。一般高防机房都位于扬州,宁波等地,商家也基本上为传统IDC,直接以高防服务器的方式销售。与此同时,我们只需要把游戏部署到对方服务器,则一切准备就绪,与我们自己使用普通的服务器并无特别的不同。
高防服务器最重要的就是高防机房,首先需要我们把对应的资源迁移到对方机房,开通服务器、操作黑白名单等操作极度麻烦,并且时间都相对较长,有时会出现找不到人的情况。在这个服务为王的年代,不管任何情况都能够找到人,对于DDoS防护这一行而言,显得更为重要。
方法三:游戏盾(云安全)
通过修改DNS域名解析,高防IP将替代源站服务器IP对外提供在线互联网业务,所有业务流量都将牵引至高防IP上进行清洗,干净流量回注给源站服务器。源站服务器始终隐藏在DDoS高防后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,无法影响互联网在线业务的可用性。。目前做云安全的厂商也特别的多,首推快快网络,
游戏盾这种模式普遍价格比较高,因为这种模式就是为了抵御大攻击而存在的,而部分价格低廉的游戏盾则需要我们特别注意了,相当部分小厂家的游戏盾,其实就是高防服务器,并非真正意义上的游戏盾。
DDoS防护不易,游戏防御更是不易,如果不能够真正解决DDoS攻击,游戏的命运只有关门,笔者接触过许多家游戏,此行业觊觎的人很多,想要入坑的人更多,但有相当部分人入坑后,游戏还未盈利,就已经被DDoS打死,而随之而来的游戏用户也成为了竞争对手的用户。
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steam游戏被攻击可以用游戏盾吗?
在现代网络环境中,在线游戏经常成为各种网络攻击的目标,尤其是DDoS攻击。这类攻击不仅会导致游戏服务器瘫痪,还会影响玩家的游戏体验,损害游戏开发商的声誉和经济利益。为了应对这些威胁,使用专门的防护措施是必要的。游戏盾是一种专门针对游戏服务器的防护工具,可以有效应对各种网络攻击。本文将详细探讨Steam游戏服务器在遭受攻击时如何使用游戏盾来进行防护。什么是游戏盾?游戏盾是一种专门为游戏服务器设计的网络安全解决方案,旨在保护服务器免受DDoS攻击、CC攻击等常见网络威胁。它通过多层次的防护机制,实时监测和过滤恶意流量,确保服务器的正常运行。游戏盾通常提供以下功能:DDoS攻击防护: 通过流量清洗和过滤,抵御大规模分布式拒绝服务攻击。CC攻击防护: 针对大量伪造请求的挑战应答机制,有效过滤恶意请求。实时监控: 提供实时流量监控和分析,及时发现并应对潜在威胁。自动扩展: 在攻击高峰期自动扩展防护资源,确保服务器的稳定性。Steam游戏服务器为何需要游戏盾?Steam游戏服务器需要游戏盾的原因主要包括以下几点:高流量和高并发: Steam平台上的游戏通常具有大量的玩家,特别是在新游戏发布或重大更新时,服务器会面临高并发的访问请求,容易成为攻击目标。实时性要求高: 游戏的实时性要求很高,任何网络延迟或中断都会严重影响玩家体验,甚至导致玩家流失。经济利益: 游戏服务器的宕机会导致直接的经济损失,包括玩家购买和消费的减少,以及因负面口碑造成的长期损失。游戏盾如何保护Steam游戏服务器?游戏盾通过多层次的防护机制,为Steam游戏服务器提供全面的保护:流量清洗和过滤: 当服务器受到DDoS攻击时,游戏盾能够迅速检测到异常流量,通过流量清洗中心对恶意流量进行过滤,仅允许正常流量进入服务器。这可以有效防止服务器因流量过载而瘫痪。挑战应答机制: 针对CC攻击,游戏盾采用挑战应答机制,要求请求者进行额外的验证操作(如验证码或其他人机交互验证)。这种方式可以有效识别并阻挡机器人发起的伪造请求。实时监控和预警: 游戏盾提供实时流量监控和预警功能,能够实时分析流量模式,发现潜在威胁并提前采取防护措施。这种预防性的防护策略,可以在攻击发生前就减轻其影响。自动扩展能力: 在攻击高峰期,游戏盾能够自动扩展防护资源,确保防护能力不受攻击流量的限制,持续保护服务器的稳定运行。数据报告和分析: 游戏盾通常还提供详细的数据报告和分析功能,帮助管理员了解攻击类型、攻击来源和攻击方式,从而制定更有针对性的防护策略。使用游戏盾的实际案例许多大型游戏公司已经在使用游戏盾来保护他们的游戏服务器。例如,著名的在线游戏《英雄联盟》(League of Legends)就采用了类似的防护机制,在游戏高峰期和大型赛事期间,有效抵御了多次大规模DDoS攻击,确保了游戏的稳定运行。在面对网络攻击时,使用游戏盾是保护Steam游戏服务器的有效措施。它通过多层次的防护机制,实时监控和自动扩展能力,为游戏服务器提供了全面的防护。无论是DDoS攻击还是CC攻击,游戏盾都能够有效应对,确保服务器的稳定性和玩家的良好游戏体验。对于游戏开发商来说,选择和部署游戏盾不仅是提升服务器安全性的必要手段,也是保障经济利益和用户满意度的重要举措。
SDK是如何抵御DDOS跟CC攻击的呢?
SDK(Software Development Kit)本身并不直接用于抵御DDoS和CC攻击,因为SDK是用于开发应用程序的工具包,它通常用于集成第三方服务和功能到应用程序中。然而,SDK可以与其他安全产品或服务一起使用,以提供对DDoS和CC攻击的防御。以下是一些与SDK结合使用的安全产品或服务,用于抵御DDoS和CC攻击的方式:使用DDoS防护服务:将SDK集成到应用程序中,并将应用程序的流量通过DDoS防护服务进行流量清洗。DDoS防护服务可以检测和过滤掉DDoS攻击流量,只将合法的流量发送到应用程序服务器,保护应用程序免受攻击影响。利用CDN服务:将SDK结合CDN服务使用,CDN可以将应用程序的静态资源缓存到分布在全球各地的节点上,从而为应用程序提供更快的响应速度,分散和减轻DDoS和CC攻击带来的流量压力。使用WAF(Web Application Firewall):将SDK结合WAF使用,WAF可以筛选和过滤HTTP请求,防止恶意请求和CC攻击。WAF可以通过验证用户的请求、检测异常行为、拦截攻击流量等方式,提供针对应用层攻击的保护。实时监测和分析:将SDK结合实时监测和分析服务使用,可以对应用程序的流量和行为进行实时监测,及时识别和响应DDoS和CC攻击。通过实时监测和分析,可以发现异常流量模式和攻击行为,从而采取相应的防护措施。需要注意的是,不同的SDK适用于不同的应用程序和场景,选择合适的SDK和安全产品/服务需要根据具体情况进行评估和选择。同时,及时更新和维护SDK和相关安全产品/服务,保持其最新版本,以确保最佳的安全性和防护效果。
ddos攻击怎么防护?
DDOS攻击的趋势呈现出明显的增长趋势,特别是在网络攻击技术的发展和攻击者的技术水平提高的情况下,DDOS攻击的发生频率和规模也在不断增加。ddos攻击怎么防护?跟着快快网络小编一起来了解下吧。 ddos攻击怎么防护? 1. 网络安全管理员通过合理的配置实现攻击预防 在运维管理过程中,网络安全管理员除了调整WEB服务器负载,做好业务之间的冗余备份和负载均衡外,还可以关注以下几个方面的配置调整,以减少被攻击的风险。 确保所有服务器采用最新系统,并打上安全补丁,避免服务器本身的安全漏洞被黑客控制和利用。同时关闭不需要使用的服务和端口,禁止使用网络访问程序如Telnet、FTP、Rlogin等,必要的话使用类似SSH等加密访问程序,避免这些端口被攻0击者利用。 深度了解自身的网络配置和结构,加强对所辖访问内所有主机的安全检查,必要的话部署端点准入机制来保证接入的安全。针对不同的客户端和服务器进行精确的权限控制,隔绝任何可能存在的非法访问。 正确设置网络的信任边界,避免任何可能的非信任域发起的访问请求,针对类似文件共享等行为进行严格的权限控制。 建设完整的安全日志跟踪系统,在网络的边缘出口运行端口映射程序或端口扫描程序,实时监控网络中可能存在的恶意端口扫描等行为,同时对网络设备、主机/服务器系统的日志进行收集分析,及时发现可能存在异常的日志行为并进行排查。 2. 利用防火墙等设备实现DDOS攻击检测 目前的状态检测防火墙等安全设备都具备一定的安全攻击检测能力,一般其情况下基于对协议报文的状态跟踪,可以准确发现一些畸形TCP协议报文的攻击。除此之外,现阶段的典型攻击检测方式还有以下几种。 使能TCP Proxy连接代理技术。诸如防火墙产品可以利用TCP Proxy代理功能,实现对攻击报文的准确识别。在接受到客户端发起的TCP请求时,防火墙产品本身将充当代理,率先和客户端保持会话建立的过程。如果完整的三次握手报文没有收到,防火墙将丢弃该会话连接请求,同时也不会和后端服务器建立会话连接,只有三次握手成功的连接请求,才会传递到后端的服务器并完成会话的建立。通过这种代理技术可以准确的识别基于TCP连接状态的攻击报文,如针对SYN Flood攻击,TCP半连接状态攻击等。 智能会话管理技术。针对上面提到的TCP连接并发的攻击,因为其本身有完整的TCP 三次握手,因此常规的TCP 代理技术并不能有效检测。为了避免这种情况,防火墙产品可以在TCP代理的基础上进一步改进,在TCP连接建立后,防火墙会主动检测该TCP连接的流量大小,如果设备存在大量的没有流量的空连接,则设备会主动将该TCP连接进行老化,避免这些空连接占用耗尽服务器的会话资源。 HTTP两次重定向技术。针对上述提到的HTTP Get攻击类型,由于其属于正常的访问请求,因此在防护过程中,一方面可以通过实时监控单位时间内同一个IP地址发起的HTTP Get请求的数目来初步判断是否存在可能的攻击,如果超出一定的阀值将终止该IP地址的访问请求以保护服务器;另一方面,也可以使用HTTP Get两次重定向技术来检测这种攻击。在接受到HTTP Get请求之前,安全设备会与客户端浏览器进行虚拟连接,待浏览器发送HTTP Get报文请求后,将所要GET的URL进行重定向发向该浏览器,等待浏览器发起对该重定向链接的访问。如果浏览器再次发起该请求,则将该客户端加入到信任的IP列表,并再次重定向到浏览器所要请求的正确URL,后续可以根据该IP地址黑白名单信誉列表转发。 除了上述方法之外,设备还有一些其他的方法来判断DDOS攻击,比如针对UDP Flood报文攻击,采取报文新建会话检查原则,将首包丢弃并等待客户重传,在这种情况下攻击报文将被过滤掉。针对其他的一些攻击方式如ICMP Flood,也可以使用智能流量检测技术,主动进行消息的发送速率,超过阀值的报文将被认为是无效报文做丢弃处理并记录日志,当速率低于设定的阈值下限后重新恢复报文的转发,这些方式配合流量自学习模型可以很好的识别攻击。 3. 基于流量模型自学习的攻击检测方法 对于部分缺乏状态的协议报文攻击,此时攻击报文属于正常报文,这种情况下,很难通过通用的检测技术对单个报文判断是否是攻击报文,此时流量自学习模型可以较好的解决这个问题。 在这个流量模型学习的过程中,用户可以自定义学习周期,周期越长越能够准确反映用户的流量分布。通过一段时间的学习,系统将准确获取该用户在一段时间内的流量分布,形成包含L4-L7层信息的流量模型。其参数包括但不限于:周期内的带宽占用情况、L4层协议端口的流量分布统计、TOPN的IP地址流量统计、应用层协议的种类及带宽分布、TCP报文带宽速率、会话连接数目及每秒新建速率参数、ICMP/UDP报文的速率、ICMP/UDP的请求速率、HTTP协议的带宽大小、每秒请求数、最大连接数、客户端IP地址的分布范围等。通过获取周期内的流量模型,结合用户的流量规划参数,最终形成符合用户流量实际的比对基线,并作为后续判断网络中是否存在异常流量的标准。流量基线确立后,系统可以实时监控网络的流量并与基线进行比对,一旦超出基线标准一定的比例将被定义为异常流量,此时系统将生成动态过滤规则对网络流量进行过滤和验证,如验证源IP地址的合法性、对异常的流量进行丢弃,从而实现对DDOS攻击的防御。 4. 基于云计算服务实现DDOS攻击防护 在实际的DDOS攻击防护过程中,面对万兆以上超大规模的攻击流量,攻击对象的出口带宽可能被完全拥塞,此时企业内部的DDOS检测和防护措施已经无法解决问题,租用运营商的云计算DDOS服务成为现实的选择。为了提供超大规模的云计算DDOS攻击防护能力,需要从以下3个步骤进行考虑: 首先,需要构建一个超高性能的DDOS攻击检测平台,实现对用户业务流量进行分析监控。在这个过程中,需要考虑通过流量镜像、RSPAN、NetStream等多种技术,将需要分析攻击的用户流量引导到DDOS攻击检测平台,再综合利用检测平台的各种技术最终实现对用户流量的攻击检测。其次,当攻击检测平台探测到疑似异常攻击流量后,将借助云计算DDOS服务管理中心,通过类似BGP路由发布等方式,将用户的疑似攻击流量自动牵引到服务商的流量清洗中心进行恶意流量清除。最后,攻击清除后的合法流量将通过策略路由、MPLS VPN、双链路等多种方式回注到原有网络,并上报清洗日志到业务管理中心生成各种攻击报告,以便提供给云计算DDOS服务的租户审计。综合上述过程,可以看到超高的攻击检测性能和城域网内部就地清除攻击报文的能力,是云计算服务商的优势所在。 当然,在运营商搭建高性能攻击检测平台的过程中,除了上述提到的一些攻击检测方式 外,云计算服务商还可以充分利用云安全检测机制来识别攻击。比较典型的有基于IP信誉和 恶意URL地址库的识别机制。对于恶意的IP地址和和Wwebsite URL链接访问流量直接拦截丢弃,最大限度提升防护效率。 随着互联网的发展,网络安全问题也日益严峻,ddos攻击怎么防护?以上就是详细的解答,可以采取一些措施来有效防御DDoS攻击,保障网络安全。保障企业业务的正常运作,网络的安全使用。
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