发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:3243
互联网经常会有客户因为攻击问题导致业务影响,首先想到的是直接升级高防服务器或者购买高防服务器。推荐游戏盾使用的时候都不了解。其实在遭遇DDOS流量攻击时,游戏盾的处理方式与市场上的服务器硬防不同,所以游戏盾是什么呢?还不知道的朋友一定要仔细看下我给大家整理的小知识!
游戏盾主要是针对游戏(pc\app端)、网站、金融等攻击大行业的安全解决方案。智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击问题。与阿里云游戏盾不同,不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾最优秀的地方在用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入;先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力。基于游戏安全网关的研发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击;优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题;DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务的开展。
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如何用多节点覆盖保障海外玩家流畅接入不掉线?
在全球化日益加深的今天,游戏行业正以前所未有的速度跨越国界,吸引着来自世界各地的玩家。为了满足海外玩家对高品质游戏体验的需求,特别是在实现全球同服的游戏场景中,如何确保每一位玩家都能流畅接入、不掉线,成为了游戏运营商亟待解决的关键问题。游戏盾全球同服解决方案,凭借其多节点覆盖、智能调度与高效防护等技术优势,正逐步成为保障海外玩家游戏体验的坚实后盾。本文将深入探讨游戏盾如何通过一系列创新策略,为全球玩家打造一个低延迟、高稳定的游戏环境。一、全球分布式节点部署游戏盾在全球范围内部署了多个高性能节点,这些节点形成了一个庞大的分布式网络。这种布局的优势在于:流量分散:通过将游戏流量分散到多个节点上进行处理,有效减轻了单个节点的压力,提高了整体系统的稳定性和处理能力。降低延迟:海外玩家可以访问到离自己地理位置最近的节点,从而大大缩短了数据传输的距离和时间,降低了访问延迟。二、智能流量调度与动态分流游戏盾采用智能调度算法,能够根据实时网络状况和流量情况,动态调整流量路径,优化防护效果。具体表现为:攻击流量识别与分离:游戏盾能够迅速识别并分离出攻击流量和正常流量,确保玩家的游戏体验不受攻击影响。动态路由优化:根据实时网络状况,游戏盾会自动选择最优的数据传输路径,避开网络拥堵和延迟区域,确保玩家在全球范围内都能享受低延迟、高稳定的网络连接。三、高效流量清洗与防护游戏盾内置先进的流量清洗技术,能够实时监测所有入站流量,并利用机器学习算法识别并过滤掉恶意流量,如DDoS攻击流量和CC攻击流量。这种机制显著提高了防护效率,同时减少了误判率,确保只有正常流量能够进入游戏服务器,从而保障游戏的稳定运行。四、替身防御与IP隐藏使用游戏盾可以帮助隐藏真实的服务器IP地址,使攻击者难以直接定位并攻击服务器。这种机制显著降低了服务器被直接攻击的风险,同时也为海外玩家提供了更加安全的游戏环境。五、全球覆盖与负载均衡游戏盾的全球节点分布不仅能够有效分散流量压力,还能通过负载均衡技术,确保每个节点都能均匀分担流量,避免出现单点过载的情况。这样,即使某个节点受到攻击或出现故障,系统也能自动切换到其他节点,保证服务不中断,确保玩家在任何时刻都能畅玩游戏。六、数据加密与隐私保护为了确保玩家数据的安全,游戏盾对所有数据传输和存储采取了严格的加密措施。这包括使用SSL/TLS加密协议对玩家与服务器之间的数据传输进行加密,以及对敏感数据进行加密存储。这些措施有效防止了数据在传输和存储过程中被窃取或篡改。游戏盾全球同服通过全球分布式节点部署、智能流量调度与动态分流、高效流量清洗与防护、替身防御与IP隐藏、全球覆盖与负载均衡以及数据加密与隐私保护等策略,为海外玩家提供了流畅接入、低延迟、高稳定的游戏体验。这些措施共同构成了游戏盾强大的安全防护体系,确保了游戏业务的稳定运行和玩家的良好游戏体验。
什么是游戏盾SDK
游戏盾SDK是一种专门为游戏开发者提供的安全防护工具。它是一种软件开发工具包(SDK),用于将游戏盾的安全功能集成到游戏客户端或服务器端。游戏盾SDK提供了多种安全防护措施,包括防DDoS攻击、防CC攻击、防作弊、防破解、防病毒等,能够有效地保护游戏免受各类网络攻击的威胁,确保游戏的公平性和安全性。游戏盾SDK是一款专业的安全防护工具,具有多种功能,旨在保护游戏免受恶意攻击和作弊行为的威胁。以下是游戏盾SDK的一些主要功能:多层防护:游戏盾SDK采用多层次的安全防御机制,包括实时扫描、行为检测、加密通信等。它能够及时识别和阻止潜在的恶意攻击,确保游戏环境的纯净和公平性。作弊检测:游戏盾SDK具备先进的作弊检测算法和模型,能够准确识别并阻止各类外挂和作弊行为。这有助于维护游戏的竞争公正性,保证所有玩家都能够享受到真实的游戏体验。实时监控:游戏盾SDK提供实时监控和报警功能,可以及时发现和处理异常情况。无论是大规模攻击还是异常行为,游戏开发者都能第一时间得知并采取相应措施,保障游戏的稳定运行。减少延迟:游戏盾SDK能够通过CDN加速技术,将游戏服务器部署在全球各地的节点上,从而减少玩家的延迟,提高游戏的响应速度和流畅度。提高稳定性:游戏盾SDK能够为游戏提供更加稳定的网络连接,有效解决因网络波动或拥堵导致的游戏卡顿或掉线问题。优化网络环境:游戏盾SDK通过智能调度和负载均衡技术,为玩家提供更加优质的网络环境,优化玩家的游戏体验。支持多种游戏类型:游戏盾SDK支持多种游戏类型,包括MMORPG、FPS、MOBA等,满足不同类型游戏开发者的需求。DDoS和CC攻击防御:游戏盾SDK可以有效地防御DDoS和CC攻击,主动定位并隔离攻击者,提供对黑客的有效打击。游戏盾SDK通过提供全方位的安全防护和优化网络环境,确保游戏的公平、稳定和良好的用户体验。如对游戏盾SDK感兴趣,建议与相关的技术团队联系,获取更详细的信息和技术支持。
遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!
我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。1.本地DDOS防护设备一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。2.运营商清洗服务如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。3.云清洗服务当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
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互联网经常会有客户因为攻击问题导致业务影响,首先想到的是直接升级高防服务器或者购买高防服务器。推荐游戏盾使用的时候都不了解。其实在遭遇DDOS流量攻击时,游戏盾的处理方式与市场上的服务器硬防不同,所以游戏盾是什么呢?还不知道的朋友一定要仔细看下我给大家整理的小知识!
游戏盾主要是针对游戏(pc\app端)、网站、金融等攻击大行业的安全解决方案。智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击问题。与阿里云游戏盾不同,不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾最优秀的地方在用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入;先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力。基于游戏安全网关的研发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击;优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题;DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务的开展。
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如何用多节点覆盖保障海外玩家流畅接入不掉线?
在全球化日益加深的今天,游戏行业正以前所未有的速度跨越国界,吸引着来自世界各地的玩家。为了满足海外玩家对高品质游戏体验的需求,特别是在实现全球同服的游戏场景中,如何确保每一位玩家都能流畅接入、不掉线,成为了游戏运营商亟待解决的关键问题。游戏盾全球同服解决方案,凭借其多节点覆盖、智能调度与高效防护等技术优势,正逐步成为保障海外玩家游戏体验的坚实后盾。本文将深入探讨游戏盾如何通过一系列创新策略,为全球玩家打造一个低延迟、高稳定的游戏环境。一、全球分布式节点部署游戏盾在全球范围内部署了多个高性能节点,这些节点形成了一个庞大的分布式网络。这种布局的优势在于:流量分散:通过将游戏流量分散到多个节点上进行处理,有效减轻了单个节点的压力,提高了整体系统的稳定性和处理能力。降低延迟:海外玩家可以访问到离自己地理位置最近的节点,从而大大缩短了数据传输的距离和时间,降低了访问延迟。二、智能流量调度与动态分流游戏盾采用智能调度算法,能够根据实时网络状况和流量情况,动态调整流量路径,优化防护效果。具体表现为:攻击流量识别与分离:游戏盾能够迅速识别并分离出攻击流量和正常流量,确保玩家的游戏体验不受攻击影响。动态路由优化:根据实时网络状况,游戏盾会自动选择最优的数据传输路径,避开网络拥堵和延迟区域,确保玩家在全球范围内都能享受低延迟、高稳定的网络连接。三、高效流量清洗与防护游戏盾内置先进的流量清洗技术,能够实时监测所有入站流量,并利用机器学习算法识别并过滤掉恶意流量,如DDoS攻击流量和CC攻击流量。这种机制显著提高了防护效率,同时减少了误判率,确保只有正常流量能够进入游戏服务器,从而保障游戏的稳定运行。四、替身防御与IP隐藏使用游戏盾可以帮助隐藏真实的服务器IP地址,使攻击者难以直接定位并攻击服务器。这种机制显著降低了服务器被直接攻击的风险,同时也为海外玩家提供了更加安全的游戏环境。五、全球覆盖与负载均衡游戏盾的全球节点分布不仅能够有效分散流量压力,还能通过负载均衡技术,确保每个节点都能均匀分担流量,避免出现单点过载的情况。这样,即使某个节点受到攻击或出现故障,系统也能自动切换到其他节点,保证服务不中断,确保玩家在任何时刻都能畅玩游戏。六、数据加密与隐私保护为了确保玩家数据的安全,游戏盾对所有数据传输和存储采取了严格的加密措施。这包括使用SSL/TLS加密协议对玩家与服务器之间的数据传输进行加密,以及对敏感数据进行加密存储。这些措施有效防止了数据在传输和存储过程中被窃取或篡改。游戏盾全球同服通过全球分布式节点部署、智能流量调度与动态分流、高效流量清洗与防护、替身防御与IP隐藏、全球覆盖与负载均衡以及数据加密与隐私保护等策略,为海外玩家提供了流畅接入、低延迟、高稳定的游戏体验。这些措施共同构成了游戏盾强大的安全防护体系,确保了游戏业务的稳定运行和玩家的良好游戏体验。
什么是游戏盾SDK
游戏盾SDK是一种专门为游戏开发者提供的安全防护工具。它是一种软件开发工具包(SDK),用于将游戏盾的安全功能集成到游戏客户端或服务器端。游戏盾SDK提供了多种安全防护措施,包括防DDoS攻击、防CC攻击、防作弊、防破解、防病毒等,能够有效地保护游戏免受各类网络攻击的威胁,确保游戏的公平性和安全性。游戏盾SDK是一款专业的安全防护工具,具有多种功能,旨在保护游戏免受恶意攻击和作弊行为的威胁。以下是游戏盾SDK的一些主要功能:多层防护:游戏盾SDK采用多层次的安全防御机制,包括实时扫描、行为检测、加密通信等。它能够及时识别和阻止潜在的恶意攻击,确保游戏环境的纯净和公平性。作弊检测:游戏盾SDK具备先进的作弊检测算法和模型,能够准确识别并阻止各类外挂和作弊行为。这有助于维护游戏的竞争公正性,保证所有玩家都能够享受到真实的游戏体验。实时监控:游戏盾SDK提供实时监控和报警功能,可以及时发现和处理异常情况。无论是大规模攻击还是异常行为,游戏开发者都能第一时间得知并采取相应措施,保障游戏的稳定运行。减少延迟:游戏盾SDK能够通过CDN加速技术,将游戏服务器部署在全球各地的节点上,从而减少玩家的延迟,提高游戏的响应速度和流畅度。提高稳定性:游戏盾SDK能够为游戏提供更加稳定的网络连接,有效解决因网络波动或拥堵导致的游戏卡顿或掉线问题。优化网络环境:游戏盾SDK通过智能调度和负载均衡技术,为玩家提供更加优质的网络环境,优化玩家的游戏体验。支持多种游戏类型:游戏盾SDK支持多种游戏类型,包括MMORPG、FPS、MOBA等,满足不同类型游戏开发者的需求。DDoS和CC攻击防御:游戏盾SDK可以有效地防御DDoS和CC攻击,主动定位并隔离攻击者,提供对黑客的有效打击。游戏盾SDK通过提供全方位的安全防护和优化网络环境,确保游戏的公平、稳定和良好的用户体验。如对游戏盾SDK感兴趣,建议与相关的技术团队联系,获取更详细的信息和技术支持。
遇到流量攻击怎么办?DDOS防护怎么做!
我们知道DDOS攻击是通过各种手段消耗网络带宽和系统CPU、内存、连接数等资源,直接造成网络带宽耗尽或系统资源耗尽,使得该目标系统无法为正常用户提供业务服务,从而导致拒绝服务。常规流量型的DDOS防护方式因其选择的引流技术不同而在实现上有不同的差异性,主要分为以下几种方式,实现分层清洗的效果。1.本地DDOS防护设备一般恶意组织发起DDOS攻击时,率先感知并起作用的一般为本地数据中心内的DDOS防护设备,金融机构本地防护设备较多采用旁路镜像部署方式。本地DDOS防护设备一般分为DDOS检测设备、清洗设备和管理中心。首先,DDOS检测设备日常通过流量基线自学习方式,按各种和防御有关的维度:比如syn报文速率、http访问速率等进行统计,形成流量模型基线,从而生成防御阈值。学习结束后继续按基线学习的维度做流量统计,并将每一秒钟的统计结果和防御阈值进行比较,超过则认为有异常,通告管理中心。由管理中心下发引流策略到清洗设备,启动引流清洗。异常流量清洗通过特征、基线、回复确认等各种方式对攻击流量进行识别、清洗。经过异常流量清洗之后,为防止流量再次引流至DDOS清洗设备,可通过在出口设备回注接口上使用策略路由强制回注的流量去往数据中心内部网络,访问目标系统。2.运营商清洗服务如今,随着黑客技术的发展,服务器被攻击的事件屡见不鲜,如何保障服务器安全是运维界广泛关注的问题。我们没有办法彻底解决网络安全问题,但可以不断加强防护,提高服务器的抵御能力。那么,我们要如何提升服务器的安全性呢?当流量型攻击的攻击流量超出互联网链路带宽或本地DDOS清洗设备性能不足以应对DDOS流量攻击时,需要通过运营商清洗服务或借助运营商临时增加带宽来完成攻击流量的清洗。运营商通过各级DDOS防护设备以清洗服务的方式帮助用户解决带宽消耗型的DDOS攻击行为。实践证明,运营商清洗服务在应对流量型DDOS攻击时较为有效。3.云清洗服务当运营商DDOS流量清洗不能实现既定效果的情况下,可以考虑紧急启用运营商云清洗服务来进行最后的对决。依托运营商骨干网分布式部署的异常流量清洗中心,实现分布式近源清洗技术,在运营商骨干网络上靠近攻击源的地方把流量清洗掉,提升攻击对抗能力。具备适用场景的可以考虑利用CNAME或域名方式,将源站解析到安全厂商云端域名,实现引流、清洗、回注,提升抗D能力。进行这类清洗需要较大的流量路径改动,牵涉面较大,一般不建议作为日常常规防御手段。以上三种防御方式存在共同的缺点,由于本地DDOS防护设备及运营商均不具备HTTPS加密流量解码能力,导致针对HTTPS流量的防护能力有限;同时由于运营商清洗服务多是基于Flow的方式检测DDOS攻击,且策略的颗粒度往往较粗,因此针对CC或HTTP慢速等应用层特征的DDOS攻击类型检测效果往往不够理想。对比三种方式的不同适用场景,发现单一解决方案不能完成所有DDOS攻击清洗,因为大多数真正的DDOS攻击都是“混合”攻击(掺杂各种不同的攻击类型),所以DDOS防护也要采取综合的手段来应对这种“混合”攻击。游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
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