发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:3209
互联网经常会有客户因为攻击问题导致业务影响,首先想到的是直接升级高防服务器或者购买高防服务器。推荐游戏盾使用的时候都不了解。其实在遭遇DDOS流量攻击时,游戏盾的处理方式与市场上的服务器硬防不同,所以游戏盾是什么呢?还不知道的朋友一定要仔细看下我给大家整理的小知识!
游戏盾主要是针对游戏(pc\app端)、网站、金融等攻击大行业的安全解决方案。智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击问题。与阿里云游戏盾不同,不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾最优秀的地方在用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入;先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力。基于游戏安全网关的研发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击;优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题;DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务的开展。
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游戏业务被攻击了怎么办?快快网络游戏盾强大的DDoS防御能力
8月24日,有诸多网友反馈无法登陆Steam、进不去游戏等情况,#Steam崩了#的词条登上热搜。由于8月20日,《黑神话:悟空》发布后,Steam平台在线人数多次达到峰值,8月23日晚全平台最高同时在线人数更是达到300万,因此不少网友猜测此次崩溃与《黑神话:悟空》的在线人数过多有关。不过,Steam中国区代理完美世界竞技平台在随后发布公告表示,此次Steam崩溃其实是遭到了大规模的DDoS攻击所导致的。奇安信XLab实验室称此次攻击无论是攻击指令数量之大、主控僵尸网络之多,还是攻击烈度之猛,攻击组织之周密都是近年来极为罕见的。目前,Steam平台已经恢复正常登陆。据介绍,此次DDoS攻击高峰时段有近60个僵尸网络主控,一共观察到了28万条针对Steam平台的攻击指令,甚至一夜之间就出现了2万多倍的攻击指令,攻击目标包括中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等,共涉及13个国家和地区的107个Steam服务器IP。此次Steam受到攻击也给《黑神话:悟空》造成了影响。24日作为《黑神话:悟空》发售后的第一个周末,本应该成为玩家在线数的又一高峰,但因受到DDoS攻击的缘故,导致该游戏的实时在线人数骤降,甚至一度降至百万以下(正常高峰时能超过300万人)。专业人士表示,如果一款游戏持续遭到24小时攻击,玩家数量或将流失80%。可见对游戏行业而言,DDoS攻击仍然是十分头疼的存在。快快网络自研产品游戏盾,则是针对泛游戏所推出的高可用、高可定制的网络安全解决方案,其SLA标准达到99.99%。游戏盾采用分布式架构,拥有集成八大核心网络线路的智能防御体系,对DDoS攻击进行实时检测拦截,提供10T级别的防护能力,可以轻松应对大规模的DDoS威胁。尤其是在面对像本次这样突发性大流量攻击时,游戏盾的表现就更好,立体化安全防御体系加上多级灾备架构,智能调度最优线路配置,全方面确保游戏业务在遭到攻击时也能安全稳定地运行。强大的DDoS防御能力:能够有效抵御大规模的DDoS攻击,包括T级别的攻击流量。针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击有很好的防护效果。高度可定制化:根据游戏业务的不同需求提供灵活的配置选项。可以根据客户的具体情况调整防护策略。应急处理机制:建立了快速响应的应急处理流程,能够在攻击发生时迅速采取措施。成本效益:提供性价比高的防护服务,降低游戏运营商的防护成本。技术支持和服务:提供专业的技术支持,确保用户可以顺利部署并使用该服务。协议支持:默认支持v1协议,如果需要v2协议则需联系业务人员进行更改。源站配置灵活性:支持配置多个源站地址,每个地址由IP和端口号组成。随着游戏行业的蓬勃发展,DDoS攻击的阴霾却并没有因此消散,像暴雪这样的游戏大厂也同样难逃DDoS攻击威胁。最关键的应对策略还是要未雨绸缪,做好充足的准备,构建一套完善的安全防御体系,加强防火墙、入侵检测系统等防护措施,以灵活应对不时而来的网络攻击挑战。
手游为什么老被攻击?手游DDOS攻击防护方案
手游行业首当其冲,成为 DDoS 攻击的首要目标,而另一份调查显示,2018年上半年,业界QP游戏、世界杯竞猜App、高清赛事直播App等,均加大了对安全防护的投入;新型Memcached反射放大攻击的能力正在不断增强,DDoS攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势;这里我们一起来说说游戏行业为什么老被攻击的一些原因和手游DDOS防护方案。在所列的14个主要行业中,游戏行业受到的 DDoS 攻击最多,占37%,超过排名第二和第三的门户网站/社区以及IT服务/软件的占比之和。而国内游戏行业中,手游受到了最多的攻击,超过游戏行业所受攻击的三分之一,其中卡牌、QP类游戏更成为重灾区,甚至个别被攻击案例峰值流量高达1.49TB。此外,医疗、教育、物联网等一些公共领域,因为互联网化进程加快,也成为了重点攻击目标。目前,在各种不同类型的攻击方式中,采用反射放大型 DDoS 攻击的频率最高。并且反射放大型攻击在所有攻击中占比已过半,约55.8%,并有不断增长的趋势。上半年三月爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻击,排名前五。此外,DDoS 攻击链条逐步实现了平台化、自动化、规模化,进一步降低了入门门槛,使得大流量的攻击发起更简单、精准。传统 DDoS 攻击需由发单人提出需求,经由担保商、流量商、肉鸡商等中间环节,提交给攻击手发起攻击。目前的页端 DDoS 攻击,发单人直接通过平台下单,自主选择攻击方式和流量大小,成单率100%;攻击手也被自动化的攻击平台取代,从发起命令到开始攻击,延时仅10s 左右,攻击效率被大大提高。而针对DDos攻击,部署专业游戏高防是最为有效的防护措施。快快游戏盾是国内首家提出分布式中转协议防护产品,经过市场多次考验,成功抵御过1T以上攻击。快快游戏盾服务可对用户源服务器进行更换并隐藏,使攻击者无法找到受害者网络资源,增加源站安全性。防护多种DDoS类型攻击,包括但不限于以下攻击类型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击。快快网络高防游戏盾是一款可以提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏业务,app业务极速畅通无阻。游戏盾的优势有哪些呢?游戏盾产品功能优势1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠2.链路探测基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑3.智能加速智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连4.高强度加密SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠5.防护DDoS攻击通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离6.无惧CC攻击游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击7.技术多对一在线提供7*24小时服务。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
游戏盾是如何防护各个重要的游戏端口呢
游戏端口是游戏服务器与玩家客户端通信的关键通道,也是网络攻击的重点目标。游戏盾通过专业的防护技术,为游戏重要端口构建起坚实的安全屏障,保障游戏稳定运行与玩家良好体验。游戏盾防护游戏端口方式流量监测:游戏盾持续监测流经游戏重要端口(如 7777、27015 等常用游戏端口)的网络流量,实时采集流量的大小、频率、来源 IP 等数据。通过分析单位时间内连接请求数量、数据包传输速率等指标,及时发现异常流量波动。当检测到短时间内大量来自不同 IP 的异常连接请求,或是出现不符合游戏协议的流量传输,迅速将其标记为可疑流量,启动防护流程。攻击识别:针对游戏端口常见的攻击类型,游戏盾利用多种技术进行精准识别。对于 DDoS 攻击,通过分析流量特征,识别 UDP Flood、SYN Flood 等攻击模式;面对应用层攻击,借助深度包检测(DPI)技术,检查数据包内容,识别游戏外挂、恶意修改游戏数据等威胁。同时,通过机器学习算法学习正常游戏流量行为模式,对偏离正常模式的流量进行重点排查,确保不放过任何恶意行为。定制策略:游戏盾根据攻击识别结果,自动实施智能防护策略。对于 DDoS 攻击流量,通过流量牵引技术将其引流至防护清洗节点,利用算法过滤恶意流量,只允许正常流量回源到游戏服务器;针对应用层攻击,启用内置的游戏业务防护规则,依据预设规则和机器学习模型,拦截包含恶意代码或非法操作的请求,防止游戏数据被篡改、游戏进程被干扰,保护游戏业务逻辑安全。稳定加固:不同游戏使用的通信协议各不相同,游戏盾深度适配游戏端口的协议特性。无论是 TCP 协议下的稳定数据传输,还是 UDP 协议的低延迟通信需求,游戏盾在保障协议正常运行的同时,进行安全加固。在数据传输过程中,保障数据的完整性和机密性,防止数据泄露与篡改;同时优化协议交互流程,在确保安全的前提下,减少对游戏流畅度的影响,提升玩家游戏体验。游戏盾通过实时流量监测、精准攻击识别、智能防护策略和协议深度适配等一系列技术手段,为游戏重要端口提供全方位、多层次的安全防护,有效抵御各类网络攻击,保障游戏安全稳定运行,维护游戏厂商和玩家的利益。
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8月24日,有诸多网友反馈无法登陆Steam、进不去游戏等情况,#Steam崩了#的词条登上热搜。由于8月20日,《黑神话:悟空》发布后,Steam平台在线人数多次达到峰值,8月23日晚全平台最高同时在线人数更是达到300万,因此不少网友猜测此次崩溃与《黑神话:悟空》的在线人数过多有关。不过,Steam中国区代理完美世界竞技平台在随后发布公告表示,此次Steam崩溃其实是遭到了大规模的DDoS攻击所导致的。奇安信XLab实验室称此次攻击无论是攻击指令数量之大、主控僵尸网络之多,还是攻击烈度之猛,攻击组织之周密都是近年来极为罕见的。目前,Steam平台已经恢复正常登陆。据介绍,此次DDoS攻击高峰时段有近60个僵尸网络主控,一共观察到了28万条针对Steam平台的攻击指令,甚至一夜之间就出现了2万多倍的攻击指令,攻击目标包括中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等,共涉及13个国家和地区的107个Steam服务器IP。此次Steam受到攻击也给《黑神话:悟空》造成了影响。24日作为《黑神话:悟空》发售后的第一个周末,本应该成为玩家在线数的又一高峰,但因受到DDoS攻击的缘故,导致该游戏的实时在线人数骤降,甚至一度降至百万以下(正常高峰时能超过300万人)。专业人士表示,如果一款游戏持续遭到24小时攻击,玩家数量或将流失80%。可见对游戏行业而言,DDoS攻击仍然是十分头疼的存在。快快网络自研产品游戏盾,则是针对泛游戏所推出的高可用、高可定制的网络安全解决方案,其SLA标准达到99.99%。游戏盾采用分布式架构,拥有集成八大核心网络线路的智能防御体系,对DDoS攻击进行实时检测拦截,提供10T级别的防护能力,可以轻松应对大规模的DDoS威胁。尤其是在面对像本次这样突发性大流量攻击时,游戏盾的表现就更好,立体化安全防御体系加上多级灾备架构,智能调度最优线路配置,全方面确保游戏业务在遭到攻击时也能安全稳定地运行。强大的DDoS防御能力:能够有效抵御大规模的DDoS攻击,包括T级别的攻击流量。针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击有很好的防护效果。高度可定制化:根据游戏业务的不同需求提供灵活的配置选项。可以根据客户的具体情况调整防护策略。应急处理机制:建立了快速响应的应急处理流程,能够在攻击发生时迅速采取措施。成本效益:提供性价比高的防护服务,降低游戏运营商的防护成本。技术支持和服务:提供专业的技术支持,确保用户可以顺利部署并使用该服务。协议支持:默认支持v1协议,如果需要v2协议则需联系业务人员进行更改。源站配置灵活性:支持配置多个源站地址,每个地址由IP和端口号组成。随着游戏行业的蓬勃发展,DDoS攻击的阴霾却并没有因此消散,像暴雪这样的游戏大厂也同样难逃DDoS攻击威胁。最关键的应对策略还是要未雨绸缪,做好充足的准备,构建一套完善的安全防御体系,加强防火墙、入侵检测系统等防护措施,以灵活应对不时而来的网络攻击挑战。
手游为什么老被攻击?手游DDOS攻击防护方案
手游行业首当其冲,成为 DDoS 攻击的首要目标,而另一份调查显示,2018年上半年,业界QP游戏、世界杯竞猜App、高清赛事直播App等,均加大了对安全防护的投入;新型Memcached反射放大攻击的能力正在不断增强,DDoS攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势;这里我们一起来说说游戏行业为什么老被攻击的一些原因和手游DDOS防护方案。在所列的14个主要行业中,游戏行业受到的 DDoS 攻击最多,占37%,超过排名第二和第三的门户网站/社区以及IT服务/软件的占比之和。而国内游戏行业中,手游受到了最多的攻击,超过游戏行业所受攻击的三分之一,其中卡牌、QP类游戏更成为重灾区,甚至个别被攻击案例峰值流量高达1.49TB。此外,医疗、教育、物联网等一些公共领域,因为互联网化进程加快,也成为了重点攻击目标。目前,在各种不同类型的攻击方式中,采用反射放大型 DDoS 攻击的频率最高。并且反射放大型攻击在所有攻击中占比已过半,约55.8%,并有不断增长的趋势。上半年三月爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻击,排名前五。此外,DDoS 攻击链条逐步实现了平台化、自动化、规模化,进一步降低了入门门槛,使得大流量的攻击发起更简单、精准。传统 DDoS 攻击需由发单人提出需求,经由担保商、流量商、肉鸡商等中间环节,提交给攻击手发起攻击。目前的页端 DDoS 攻击,发单人直接通过平台下单,自主选择攻击方式和流量大小,成单率100%;攻击手也被自动化的攻击平台取代,从发起命令到开始攻击,延时仅10s 左右,攻击效率被大大提高。而针对DDos攻击,部署专业游戏高防是最为有效的防护措施。快快游戏盾是国内首家提出分布式中转协议防护产品,经过市场多次考验,成功抵御过1T以上攻击。快快游戏盾服务可对用户源服务器进行更换并隐藏,使攻击者无法找到受害者网络资源,增加源站安全性。防护多种DDoS类型攻击,包括但不限于以下攻击类型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击。快快网络高防游戏盾是一款可以提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏业务,app业务极速畅通无阻。游戏盾的优势有哪些呢?游戏盾产品功能优势1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠2.链路探测基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑3.智能加速智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连4.高强度加密SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠5.防护DDoS攻击通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离6.无惧CC攻击游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击7.技术多对一在线提供7*24小时服务。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
游戏盾是如何防护各个重要的游戏端口呢
游戏端口是游戏服务器与玩家客户端通信的关键通道,也是网络攻击的重点目标。游戏盾通过专业的防护技术,为游戏重要端口构建起坚实的安全屏障,保障游戏稳定运行与玩家良好体验。游戏盾防护游戏端口方式流量监测:游戏盾持续监测流经游戏重要端口(如 7777、27015 等常用游戏端口)的网络流量,实时采集流量的大小、频率、来源 IP 等数据。通过分析单位时间内连接请求数量、数据包传输速率等指标,及时发现异常流量波动。当检测到短时间内大量来自不同 IP 的异常连接请求,或是出现不符合游戏协议的流量传输,迅速将其标记为可疑流量,启动防护流程。攻击识别:针对游戏端口常见的攻击类型,游戏盾利用多种技术进行精准识别。对于 DDoS 攻击,通过分析流量特征,识别 UDP Flood、SYN Flood 等攻击模式;面对应用层攻击,借助深度包检测(DPI)技术,检查数据包内容,识别游戏外挂、恶意修改游戏数据等威胁。同时,通过机器学习算法学习正常游戏流量行为模式,对偏离正常模式的流量进行重点排查,确保不放过任何恶意行为。定制策略:游戏盾根据攻击识别结果,自动实施智能防护策略。对于 DDoS 攻击流量,通过流量牵引技术将其引流至防护清洗节点,利用算法过滤恶意流量,只允许正常流量回源到游戏服务器;针对应用层攻击,启用内置的游戏业务防护规则,依据预设规则和机器学习模型,拦截包含恶意代码或非法操作的请求,防止游戏数据被篡改、游戏进程被干扰,保护游戏业务逻辑安全。稳定加固:不同游戏使用的通信协议各不相同,游戏盾深度适配游戏端口的协议特性。无论是 TCP 协议下的稳定数据传输,还是 UDP 协议的低延迟通信需求,游戏盾在保障协议正常运行的同时,进行安全加固。在数据传输过程中,保障数据的完整性和机密性,防止数据泄露与篡改;同时优化协议交互流程,在确保安全的前提下,减少对游戏流畅度的影响,提升玩家游戏体验。游戏盾通过实时流量监测、精准攻击识别、智能防护策略和协议深度适配等一系列技术手段,为游戏重要端口提供全方位、多层次的安全防护,有效抵御各类网络攻击,保障游戏安全稳定运行,维护游戏厂商和玩家的利益。
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