发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:3882
互联网经常会有客户因为攻击问题导致业务影响,首先想到的是直接升级高防服务器或者购买高防服务器。推荐游戏盾使用的时候都不了解。其实在遭遇DDOS流量攻击时,游戏盾的处理方式与市场上的服务器硬防不同,所以游戏盾是什么呢?还不知道的朋友一定要仔细看下我给大家整理的小知识!
游戏盾主要是针对游戏(pc\app端)、网站、金融等攻击大行业的安全解决方案。智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击问题。与阿里云游戏盾不同,不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾最优秀的地方在用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入;先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力。基于游戏安全网关的研发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击;优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题;DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务的开展。
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游戏盾SDK的防护介绍
DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害越来越大,攻击种类体量越来越大,手游,直播,交友软件等等都成为了黑客攻击的重点 。那么今天小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
快快网络游戏盾,有效解决游戏行业安全管理问题
随着互联网行业的迅速发展,越来越多的网络安全问题频频发生,其中最具破坏力的网络威胁之一ddos攻击。DDOS通过针对服务器主机进行攻击,发送大量的攻击包占据服务器主机的CPU、内存等,导致服务器主机性能负载崩溃,而无法提供正常用户访问。为解决网络安全管理问题快快网络推出的游戏盾,可针对大型T级别DDOS攻击进行有效防御,同时彻底解决游戏行业持有的TCP协议的CC攻击问题。下面我们来说一说游戏盾有哪些优势?游戏盾又有哪些功能呢?游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。游戏盾有哪些功能呢?1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。2、游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。3、游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。游戏盾的原理是什么?全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。1、防御DDOS的原理与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。2、防御CC攻击的原理一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。游戏盾的优势是什么呢?1、TB级防御系统分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。2、智能CC防御采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。3、完美隐藏源机自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。4、通用防御架构全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。5、节点实时调度当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。6、动态网络加速运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。7、杜绝DNS劫持客户端集成网盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。8、部署配置灵活无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。 快快网络能为客户提供365天*24小时的运维技术支持,为客户提供贴身管家级服务,更多详情咨询快快网络甜甜:177803619
配置了游戏盾SDK会对游戏体验有影响吗?
随着网络游戏的日益普及,游戏安全成为了一个不容忽视的问题。游戏盾SDK作为一种专为游戏设计的安全防护工具,能够有效抵御各类网络攻击,保护玩家账户安全。然而,不少玩家和开发者关心的是,配置了游戏盾SDK后,是否会对其游戏体验产生影响。配置了游戏盾SDK后,游戏的启动加载时间可能会有所增加。这是因为SDK需要在游戏启动时初始化安全模块,并进行一系列的安全检查。然而,通过优化SDK的初始化流程和技术手段,如异步加载、增量检查等,可以显著减少加载时间。此外,随着硬件性能的不断提升,现代计算机和移动设备已经能够很好地处理这些额外的负载,使加载时间的影响降到最低。游戏盾SDK在提供安全防护的同时,也非常注重用户体验。为了减少安全措施给玩家带来的不便,SDK通常会采用多种用户友好的认证方式,如指纹识别、面部识别、一键登录等,以简化登录过程。此外,对于那些经常登录同一设备的玩家,游戏盾SDK还可以提供记住登录状态的功能,避免频繁输入密码,从而提升玩家的游戏体验。通过这些人性化的设置,SDK在确保安全的同时,也照顾到了玩家的实际需求。在保障游戏安全的同时,游戏盾SDK也致力于寻找安全性与便利性之间的最佳平衡点。一方面,SDK通过实时监控、智能分析等技术手段,有效防范各种形式的网络攻击,保护玩家账号和个人信息安全;另一方面,通过不断优化用户体验设计,使得安全措施尽可能无缝融入到游戏过程中,不对玩家造成干扰。这种平衡不仅提升了游戏的安全性,也让玩家能够在一个更加安心的环境中享受游戏乐趣。配置了游戏盾SDK后,虽然在某些方面可能会对游戏体验产生一定的影响,但通过合理的设计和技术优化,这些影响已经被降到最低。实际上,游戏盾SDK通过其高效的安全防护机制,不仅能够保护游戏免受各种威胁,还能够在很大程度上提升玩家的游戏体验。对于开发者而言,合理配置和优化游戏盾SDK,将有助于打造一个更加安全、稳定且用户友好的游戏环境。
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互联网经常会有客户因为攻击问题导致业务影响,首先想到的是直接升级高防服务器或者购买高防服务器。推荐游戏盾使用的时候都不了解。其实在遭遇DDOS流量攻击时,游戏盾的处理方式与市场上的服务器硬防不同,所以游戏盾是什么呢?还不知道的朋友一定要仔细看下我给大家整理的小知识!
游戏盾主要是针对游戏(pc\app端)、网站、金融等攻击大行业的安全解决方案。智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击问题。与阿里云游戏盾不同,不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
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快快网络游戏盾,有效解决游戏行业安全管理问题
随着互联网行业的迅速发展,越来越多的网络安全问题频频发生,其中最具破坏力的网络威胁之一ddos攻击。DDOS通过针对服务器主机进行攻击,发送大量的攻击包占据服务器主机的CPU、内存等,导致服务器主机性能负载崩溃,而无法提供正常用户访问。为解决网络安全管理问题快快网络推出的游戏盾,可针对大型T级别DDOS攻击进行有效防御,同时彻底解决游戏行业持有的TCP协议的CC攻击问题。下面我们来说一说游戏盾有哪些优势?游戏盾又有哪些功能呢?游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。游戏盾有哪些功能呢?1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。2、游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。3、游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。游戏盾的原理是什么?全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。1、防御DDOS的原理与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。2、防御CC攻击的原理一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。游戏盾的优势是什么呢?1、TB级防御系统分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。2、智能CC防御采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。3、完美隐藏源机自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。4、通用防御架构全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。5、节点实时调度当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。6、动态网络加速运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。7、杜绝DNS劫持客户端集成网盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。8、部署配置灵活无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。 快快网络能为客户提供365天*24小时的运维技术支持,为客户提供贴身管家级服务,更多详情咨询快快网络甜甜:177803619
配置了游戏盾SDK会对游戏体验有影响吗?
随着网络游戏的日益普及,游戏安全成为了一个不容忽视的问题。游戏盾SDK作为一种专为游戏设计的安全防护工具,能够有效抵御各类网络攻击,保护玩家账户安全。然而,不少玩家和开发者关心的是,配置了游戏盾SDK后,是否会对其游戏体验产生影响。配置了游戏盾SDK后,游戏的启动加载时间可能会有所增加。这是因为SDK需要在游戏启动时初始化安全模块,并进行一系列的安全检查。然而,通过优化SDK的初始化流程和技术手段,如异步加载、增量检查等,可以显著减少加载时间。此外,随着硬件性能的不断提升,现代计算机和移动设备已经能够很好地处理这些额外的负载,使加载时间的影响降到最低。游戏盾SDK在提供安全防护的同时,也非常注重用户体验。为了减少安全措施给玩家带来的不便,SDK通常会采用多种用户友好的认证方式,如指纹识别、面部识别、一键登录等,以简化登录过程。此外,对于那些经常登录同一设备的玩家,游戏盾SDK还可以提供记住登录状态的功能,避免频繁输入密码,从而提升玩家的游戏体验。通过这些人性化的设置,SDK在确保安全的同时,也照顾到了玩家的实际需求。在保障游戏安全的同时,游戏盾SDK也致力于寻找安全性与便利性之间的最佳平衡点。一方面,SDK通过实时监控、智能分析等技术手段,有效防范各种形式的网络攻击,保护玩家账号和个人信息安全;另一方面,通过不断优化用户体验设计,使得安全措施尽可能无缝融入到游戏过程中,不对玩家造成干扰。这种平衡不仅提升了游戏的安全性,也让玩家能够在一个更加安心的环境中享受游戏乐趣。配置了游戏盾SDK后,虽然在某些方面可能会对游戏体验产生一定的影响,但通过合理的设计和技术优化,这些影响已经被降到最低。实际上,游戏盾SDK通过其高效的安全防护机制,不仅能够保护游戏免受各种威胁,还能够在很大程度上提升玩家的游戏体验。对于开发者而言,合理配置和优化游戏盾SDK,将有助于打造一个更加安全、稳定且用户友好的游戏环境。
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