发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:3248
很多企业客户都会遇到服务器被攻击,但是哪些原因才是造成游戏服务器被攻击呢?竞争对手来犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。还有就是一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技能怎样。
游戏服务器不管是个人的还是企业的,被攻击都是很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和怎么防御游戏服务器。
常见的攻击方式有哪些?
1.网站应用程序和其他程序已被篡改
这种攻击主要是利用程序漏洞植入一些木马,篡改程序,加入一些黑链或者一些不相关的东西。如果以这种方式攻击,会导致网站应用不被信任。如果被一些相关的安全软件程序检测到,会提示有安全隐患,会被拦截,可能不会被认真打开。
2.域名被入侵
只要呈现这类入侵那网站应用会由于被入侵失去域名的控制权限,该域名则会被绑定解析到黑客网站,一旦被泛解析,那权重便会分散,引发搜索引擎以及安全渠道的不信赖,严峻的会直接被打。
3.最主要且常见的复杂的DDoS跟CC的攻击
DDoS:运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高攻击游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。
游戏服务器被攻击的解决方案
1、确保服务器系统安全
管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看网络设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
2、选择DDOS防护的机房
目前大部分的高防机房对DDOS流量攻击都能做到有效防护,如果游戏一直遭受攻击的困扰,那么可以考虑将服务器放到DDOS防御机房
3、隐藏服务器的真实IP地址
服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。而快快网络游戏盾是别名解析的的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾是无视任何网络攻击,并有网络加速,防掉线功能。更多防御详情可以联系快快网络苒苒Q712730904
高防服务器是怎样实现安全防护的?ddos攻击会暴露ip吗?
在网络时代,服务器安全是企业和个人开展线上业务的重要保障,高防服务器作为应对网络攻击的关键设备,其安全防护原理和 DDoS 攻击对 IP 的影响,是很多人关心的问题。下面就详细解答这两个核心问题。一、高防服务器是怎样实现安全防护的?高防服务器的安全防护并非单一手段,而是通过多层面措施共同作用实现的。第一是流量清洗技术。当网络攻击流量进入高防服务器时,服务器会先对流量进行检测,区分正常流量和攻击流量。对于攻击流量,会通过专用的清洗设备和算法,过滤掉恶意数据包,只让正常流量进入服务器内部,避免服务器因恶意流量过载而瘫痪。第二是防火墙防护。高防服务器配备专业的硬件防火墙和软件防火墙,能根据预设的安全规则,对进出服务器的网络连接进行控制。比如阻止未经授权的 IP 地址访问服务器特定端口,拦截带有恶意代码的请求,从网络入口处阻挡大部分常见攻击。第三是多节点冗余架构。高防服务器通常会部署在多个地理位置不同的节点上,当某个节点遭遇攻击时,其他节点能快速接管业务,保证服务不中断。同时,多节点架构还能分散攻击压力,降低单一节点被攻破的风险。二、DDoS 攻击是否会暴露 IP?DDoS 攻击本身不会主动暴露目标服务器的真实 IP,但在攻击过程中,可能会因其他因素导致 IP 泄露。一方面,若目标服务器未使用高防 IP 转发,直接以真实 IP 对外提供服务,DDoS 攻击流量会直接指向真实 IP,攻击者通过流量追踪就能获取到真实 IP。此时,真实 IP 暴露后,攻击者可能会发起更持续的攻击,影响服务器正常运行。另一方面,若使用了高防服务器的 IP 转发功能,攻击流量会先指向高防 IP,真实 IP 被隐藏在高防架构背后。这种情况下,攻击者难以获取真实 IP,能有效降低 IP 暴露的风险,保障服务器安全。高防服务器通过流量清洗、防火墙防护和多节点冗余架构,构建了全方位的安全防护体系,能有效抵御各类网络攻击。而 DDoS 攻击是否暴露 IP,关键在于是否使用高防 IP 隐藏真实 IP。为保障服务器安全,建议选择具备完善 IP 隐藏功能的高防服务器,从源头降低 IP 暴露和遭受攻击的风险,确保线上业务稳定运行。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
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很多企业客户都会遇到服务器被攻击,但是哪些原因才是造成游戏服务器被攻击呢?竞争对手来犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。还有就是一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技能怎样。
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常见的攻击方式有哪些?
1.网站应用程序和其他程序已被篡改
这种攻击主要是利用程序漏洞植入一些木马,篡改程序,加入一些黑链或者一些不相关的东西。如果以这种方式攻击,会导致网站应用不被信任。如果被一些相关的安全软件程序检测到,会提示有安全隐患,会被拦截,可能不会被认真打开。
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