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游戏服务器为什么老被攻击,怎么防御游戏服务器

发布者:售前苒苒   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:3936

很多企业客户都会遇到服务器被攻击,但是哪些原因才是造成游戏服务器被攻击呢?竞争对手来犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。还有就是一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技能怎样。

游戏服务器不管是个人的还是企业的,被攻击都是很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和怎么防御游戏服务器。

常见的攻击方式有哪些?

1.网站应用程序和其他程序已被篡改

这种攻击主要是利用程序漏洞植入一些木马,篡改程序,加入一些黑链或者一些不相关的东西。如果以这种方式攻击,会导致网站应用不被信任。如果被一些相关的安全软件程序检测到,会提示有安全隐患,会被拦截,可能不会被认真打开。

2.域名被入侵

只要呈现这类入侵那网站应用会由于被入侵失去域名的控制权限,该域名则会被绑定解析到黑客网站,一旦被泛解析,那权重便会分散,引发搜索引擎以及安全渠道的不信赖,严峻的会直接被打。

3.最主要且常见的复杂的DDoS跟CC的攻击

DDoS:运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高攻击游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。

游戏服务器被攻击的解决方案

1、确保服务器系统安全

管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看网络设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。

2、选择DDOS防护的机房

目前大部分的高防机房对DDOS流量攻击都能做到有效防护,如果游戏一直遭受攻击的困扰,那么可以考虑将服务器放到DDOS防御机房

3、隐藏服务器的真实IP地址

服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。而快快网络游戏盾是别名解析的的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾是无视任何网络攻击,并有网络加速,防掉线功能。更多防御详情可以联系快快网络苒苒Q712730904


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01

怎么用云服务器搭建饥荒联机

《饥荒》是一款深受玩家喜爱的生存游戏,其联机模式《饥荒:联机版》(Don't Starve Together)更是让玩家能够与朋友一同探险和生存。使用云服务器搭建《饥荒:联机版》服务器,可以确保服务器的稳定性和高可用性。本文将详细介绍如何在云服务器上搭建《饥荒:联机版》服务器。准备工作选择云服务器提供商: 选择一家可靠的云服务器提供商,如快快网络弹性云、阿里云等。确保服务器的配置能够满足游戏的需求,推荐配置如下:操作系统:Ubuntu 18.04或更高版本CPU:至少2个虚拟CPU内存:至少4GB存储:至少20GB SSD带宽:至少10Mbps购买并配置云服务器: 在云服务器控制台创建一个新的实例,选择上述推荐配置,并配置安全组(防火墙)规则,开放必要的端口:TCP端口 10999(主服务器端口)UDP端口 10999(主服务器端口)域名与IP: 如果希望使用域名访问服务器,可以配置一个域名并将其解析到服务器的IP地址。安装与配置服务器连接到云服务器: 使用SSH工具(如PuTTY或终端)连接到云服务器。假设服务器IP为your_server_ip,运行以下命令:ssh root@your_server_ip更新系统与安装依赖: 更新系统软件包并安装必要的依赖:sudo apt updatesudo apt upgrade -ysudo apt install screen wget unzip -y下载并安装SteamCMD: SteamCMD是用于安装和更新Steam游戏服务器的工具。mkdir /home/dstservercd /home/dstserverwget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gztar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz安装《饥荒:联机版》服务器: 使用SteamCMD安装《饥荒:联机版》服务器:./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server +app_update 343050 validate +quit配置服务器: 创建服务器配置文件。首先,生成cluster_token.txt文件,该文件包含从Klei账号获取的令牌:创建cluster.ini文件:nano /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/cluster.ini文件内容如下:ini复制代码[GAMEPLAY]game_mode = survivalmax_players = 6pvp = falsepause_when_empty = true[NETWORK]cluster_description = My Dedicated Servercluster_name = MyDediServercluster_intention = cooperativecluster_password = your_password[MISC]console_enabled = true[SHARD]shard_enabled = trueshard_count = 2cluster_key = your_cluster_key创建worldgenoverride.lua文件:nano /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/worldgenoverride.lua文件内容可以根据需要配置:lua复制代码return {    override_enabled = true,    preset = "SURVIVAL_TOGETHER"}登录Klei账户,获取令牌(https://accounts.klei.com/account/game/servers)将令牌保存到cluster_token.txt文件中:mkdir -p /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServerecho "your_cluster_token" > /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/cluster_token.txt启动服务器: 使用screen工具运行服务器,这样即使断开SSH连接,服务器依然在运行。cd /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server/binscreen -S "DST_Server" ./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -cluster MyDediServer -shard Master管理与维护查看服务器日志:cat /home/dstserver/.klei/DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/server_log.txt更新服务器: 定期更新游戏服务器以获得最新的功能和修复:./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/dstserver/dontstarvetogether_dedicated_server +app_update 343050 validate +quit重启服务器: 如果需要重启服务器,可以通过screen工具进行操作:screen -r DST_Server# 按Ctrl+C停止服务器./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -cluster MyDediServer -shard Master通过上述步骤,你可以在云服务器上成功搭建《饥荒:联机版》服务器。选择合适的云服务器配置,合理配置游戏服务器文件,并定期进行维护和更新,可以确保服务器的稳定性和高可用性,为玩家提供良好的游戏体验。

售前小潘 2024-06-13 16:09:04

02

游戏服务器用高防IP还是高防CDN?防攻击更稳?

在游戏行业,服务器面临的攻击压力非常大,尤其是DDoS和CC攻击,动辄几百G的流量能把机房打瘫,玩家瞬间掉线。很多运营者在选择防护方案时,会在高防IP和高防CDN之间犹豫,不知道哪个更适合自己的游戏业务。其实,这两种方案各有侧重,选对了能让防护更稳、玩家体验更好;选错了,要么防护不到位,要么白白浪费性能。理解它们的差异和适用场景,是做出正确决策的关键。一、高防CDN与高防IP的核心差异1. 业务支持范围不同高防CDN主要针对HTTP和HTTPS协议,也就是我们常说的80和443端口,适合网站、H5游戏、玩家后台、下载站等基于网页的业务。它的原理是把静态资源缓存在全国各地的节点上,玩家就近访问,既加速了访问,又把攻击流量分散到各个节点清洗。高防IP则是全端口防护,支持TCP、UDP、ICMP等各种协议,适合直接使用自定义端口的游戏服务器,比如大厅服、战斗服、语音服等。它不负责加速,只负责把攻击流量牵引到清洗中心过滤,再把干净流量转发给源站。2. 核心功能侧重点不同高防CDN是“加速+防护”一体化,它在防御的同时还能提升玩家的访问速度,尤其对跨地区、跨运营商的玩家效果明显。高防IP则是“纯防护”,它的任务就是抗住攻击,不关心内容分发,所以在防护能力上通常更专注、更狠。3. 防御能力与误杀率差异高防CDN依赖分布式节点抵御攻击,单节点防护能力一般在几十G,适合应对流量型攻击,但因为节点多、策略相对宽松,正常玩家的连接被误封的概率较低。高防IP的单节点防护能力更强,能轻松应对数百G的DDoS攻击,不过为了强力清洗恶意流量,严格模式下可能会误伤一些正常连接,比如某些公共WiFi或特殊运营商的网络。二、游戏服务器怎么选更稳?1. 官网、论坛、H5小游戏用高防CDN如果你的业务是游戏官网、玩家社区、H5小游戏或APP后端接口,这类基于HTTP/HTTPS的应用,高防CDN是最优解。它既能防住针对域名的DDoS和CC攻击,又能通过节点缓存让玩家打开页面更快,同时源站IP被隐藏,安全性更高。2. TCP/UDP游戏服用高防IP对于大厅服、战斗服、实时对战服等使用TCP或UDP自定义端口的业务,高防CDN无法覆盖,必须使用高防IP。它能为这些端口提供全流量防护,将攻击在清洗中心处理掉,只让正常数据进入游戏服务器,保证战斗不卡、不掉线。3. 大型综合平台用“高防CDN+高防IP”组合如果游戏平台既有官网、下载站,又有游戏服,最佳方案是组合使用。前端用高防CDN保护网站和下载,提升访问速度并防Web攻击;后端用高防IP保护游戏服,确保低延迟和高抗打能力。这样源站完全隐藏,攻击在到达核心业务前就被层层过滤,防护更全面、更稳固。防攻击要稳,不是单靠一个产品,而是根据业务类型选对方案,并做好多层防护。网站类业务用高防CDN,游戏服用高防IP,大型平台用组合拳,再配合防火墙、WAF、监控告警,才能构建起从加速到防护的完整安全体系。选对了,攻击来了能扛住,玩家玩得爽;选错了,可能防护形同虚设,业务一碰就瘫。

售前飞飞 2026-04-01 00:00:00

03

云服务器的主要用途是什么?云服务器的作用

云服务器是通过互联网提供计算、存储、网络资源的服务,无需购买实体硬件,按使用量付费,灵活度高。对小白来说,不用纠结复杂技术,只需根据需求选择用途即可。以下从个人、企业、开发者三大场景,详解云服务器的 5 个主要用途,步骤清晰、语言通俗,轻松理解其实际价值。一、个人用途1. 搭建个人博客 / 展示网站选择入门级云服务器,服务器预装 “宝塔面板”,通过可视化界面安装 WordPress、Typecho 等博客系统,点击 “一键部署”,按提示填写网站名称、管理员密码。绑定域名(如个人注册的 “.com” 域名),在云服务商控制台完成域名解析,20 分钟后即可通过域名访问自己的博客,后续发布文章、上传图片都在博客后台操作,像用微信发朋友圈一样简单。2. 安全存储个人数据购买云服务器的 “对象存储服务”,100GB 存储空间年费约 50-100 元。通过手机 APP或电脑客户端,将照片、视频、文档上传到云存储,设置 “自动备份”,手机拍照后自动同步到云端。开启 “访问权限控制”,仅自己的账号能查看、下载数据,避免隐私泄露,即使手机丢失,数据也能在新设备上恢复。二、企业用途1. 部署企业官网与电商平台中小企业选 2 核 4G 内存的云服务器,支持日均 1-5 万人次访问,避免官网卡顿。安装企业官网系统,上传公司简介、产品图片、联系方式,设置 “在线客服” 功能,客户访问时可实时咨询。若搭建电商平台,服务器需额外配置 SSL 证书(免费版可在云服务商申请),保障客户支付信息安全,提升信任度。2. 运行企业办公与数据管理系统部署 “企业微信会话存档”“钉钉办公系统” 到云服务器,员工可在线编辑文档、发起审批,数据实时同步,在家办公也能协作。安装小型数据库(如 MySQL),存储客户信息、订单数据,设置 “定期备份”(每天凌晨自动备份),避免数据因电脑故障丢失。开启 “远程访问”,员工在外地可通过账号密码登录服务器,查看、处理工作数据,无需携带办公电脑。三、开发者用途1. 开发测试程序与 APP开发者选 1 核 2G 内存的 “按量付费” 云服务器(每小时约 0.1 元),测试时开启,测试完成后关闭,节省成本。在服务器上安装开发环境(如 Java、Python、PHP),通过远程工具(如 Xshell、PyCharm)编写、运行代码,测试程序是否能正常执行。模拟用户访问场景,测试 APP 在不同网络环境(如 4G、5G)下的响应速度,发现问题及时修改,确保上线后用户体验流畅。2. 运行小程序与轻量应用微信小程序、支付宝小程序的后台服务需部署在云服务器上,选 2 核 2G 内存的云服务器,可支撑日均 1-3 万用户访问。安装 “Node.js”“Spring Boot” 等后台框架,编写小程序接口(如用户登录、数据查询接口),实现小程序与服务器的数据交互。开启 “弹性扩容”,若小程序用户突然增多(如活动期间访问量翻倍),服务器会自动增加 CPU、内存资源,避免小程序崩溃。云服务器的主要用途覆盖个人、企业、开发者三大场景:个人可用来搭博客、存数据;企业能部署官网、运行办公系统;开发者可测试程序、支撑小程序。其核心优势是 “无需硬件、灵活付费、稳定安全”,小白无需懂技术,按云服务商提供的可视化工具和教程操作,就能快速上手。选择时无需追求高配置,按 “当前需求 + 未来 1 年增长” 选择即可,后期可随时升级配置,避免资源浪费。

售前栗子 2025-09-16 16:04:04

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游戏服务器为什么老被攻击,怎么防御游戏服务器

发布者:售前苒苒   |    本文章发表于:2022-06-10

很多企业客户都会遇到服务器被攻击,但是哪些原因才是造成游戏服务器被攻击呢?竞争对手来犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。还有就是一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技能怎样。

游戏服务器不管是个人的还是企业的,被攻击都是很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和怎么防御游戏服务器。

常见的攻击方式有哪些?

1.网站应用程序和其他程序已被篡改

这种攻击主要是利用程序漏洞植入一些木马,篡改程序,加入一些黑链或者一些不相关的东西。如果以这种方式攻击,会导致网站应用不被信任。如果被一些相关的安全软件程序检测到,会提示有安全隐患,会被拦截,可能不会被认真打开。

2.域名被入侵

只要呈现这类入侵那网站应用会由于被入侵失去域名的控制权限,该域名则会被绑定解析到黑客网站,一旦被泛解析,那权重便会分散,引发搜索引擎以及安全渠道的不信赖,严峻的会直接被打。

3.最主要且常见的复杂的DDoS跟CC的攻击

DDoS:运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高攻击游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。

游戏服务器被攻击的解决方案

1、确保服务器系统安全

管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看网络设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。

2、选择DDOS防护的机房

目前大部分的高防机房对DDOS流量攻击都能做到有效防护,如果游戏一直遭受攻击的困扰,那么可以考虑将服务器放到DDOS防御机房

3、隐藏服务器的真实IP地址

服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。而快快网络游戏盾是别名解析的的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾是无视任何网络攻击,并有网络加速,防掉线功能。更多防御详情可以联系快快网络苒苒Q712730904


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售前小潘 2024-06-13 16:09:04

游戏服务器用高防IP还是高防CDN?防攻击更稳?

在游戏行业,服务器面临的攻击压力非常大,尤其是DDoS和CC攻击,动辄几百G的流量能把机房打瘫,玩家瞬间掉线。很多运营者在选择防护方案时,会在高防IP和高防CDN之间犹豫,不知道哪个更适合自己的游戏业务。其实,这两种方案各有侧重,选对了能让防护更稳、玩家体验更好;选错了,要么防护不到位,要么白白浪费性能。理解它们的差异和适用场景,是做出正确决策的关键。一、高防CDN与高防IP的核心差异1. 业务支持范围不同高防CDN主要针对HTTP和HTTPS协议,也就是我们常说的80和443端口,适合网站、H5游戏、玩家后台、下载站等基于网页的业务。它的原理是把静态资源缓存在全国各地的节点上,玩家就近访问,既加速了访问,又把攻击流量分散到各个节点清洗。高防IP则是全端口防护,支持TCP、UDP、ICMP等各种协议,适合直接使用自定义端口的游戏服务器,比如大厅服、战斗服、语音服等。它不负责加速,只负责把攻击流量牵引到清洗中心过滤,再把干净流量转发给源站。2. 核心功能侧重点不同高防CDN是“加速+防护”一体化,它在防御的同时还能提升玩家的访问速度,尤其对跨地区、跨运营商的玩家效果明显。高防IP则是“纯防护”,它的任务就是抗住攻击,不关心内容分发,所以在防护能力上通常更专注、更狠。3. 防御能力与误杀率差异高防CDN依赖分布式节点抵御攻击,单节点防护能力一般在几十G,适合应对流量型攻击,但因为节点多、策略相对宽松,正常玩家的连接被误封的概率较低。高防IP的单节点防护能力更强,能轻松应对数百G的DDoS攻击,不过为了强力清洗恶意流量,严格模式下可能会误伤一些正常连接,比如某些公共WiFi或特殊运营商的网络。二、游戏服务器怎么选更稳?1. 官网、论坛、H5小游戏用高防CDN如果你的业务是游戏官网、玩家社区、H5小游戏或APP后端接口,这类基于HTTP/HTTPS的应用,高防CDN是最优解。它既能防住针对域名的DDoS和CC攻击,又能通过节点缓存让玩家打开页面更快,同时源站IP被隐藏,安全性更高。2. TCP/UDP游戏服用高防IP对于大厅服、战斗服、实时对战服等使用TCP或UDP自定义端口的业务,高防CDN无法覆盖,必须使用高防IP。它能为这些端口提供全流量防护,将攻击在清洗中心处理掉,只让正常数据进入游戏服务器,保证战斗不卡、不掉线。3. 大型综合平台用“高防CDN+高防IP”组合如果游戏平台既有官网、下载站,又有游戏服,最佳方案是组合使用。前端用高防CDN保护网站和下载,提升访问速度并防Web攻击;后端用高防IP保护游戏服,确保低延迟和高抗打能力。这样源站完全隐藏,攻击在到达核心业务前就被层层过滤,防护更全面、更稳固。防攻击要稳,不是单靠一个产品,而是根据业务类型选对方案,并做好多层防护。网站类业务用高防CDN,游戏服用高防IP,大型平台用组合拳,再配合防火墙、WAF、监控告警,才能构建起从加速到防护的完整安全体系。选对了,攻击来了能扛住,玩家玩得爽;选错了,可能防护形同虚设,业务一碰就瘫。

售前飞飞 2026-04-01 00:00:00

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