发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:3372
很多企业客户都会遇到服务器被攻击,但是哪些原因才是造成游戏服务器被攻击呢?竞争对手来犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。还有就是一些伪黑客爱好者或出初学者,拿服务器试试手,看看自己的技能怎样。
游戏服务器不管是个人的还是企业的,被攻击都是很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和怎么防御游戏服务器。
常见的攻击方式有哪些?
1.网站应用程序和其他程序已被篡改
这种攻击主要是利用程序漏洞植入一些木马,篡改程序,加入一些黑链或者一些不相关的东西。如果以这种方式攻击,会导致网站应用不被信任。如果被一些相关的安全软件程序检测到,会提示有安全隐患,会被拦截,可能不会被认真打开。
2.域名被入侵
只要呈现这类入侵那网站应用会由于被入侵失去域名的控制权限,该域名则会被绑定解析到黑客网站,一旦被泛解析,那权重便会分散,引发搜索引擎以及安全渠道的不信赖,严峻的会直接被打。
3.最主要且常见的复杂的DDoS跟CC的攻击
DDoS:运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高攻击游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。
游戏服务器被攻击的解决方案
1、确保服务器系统安全
管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看网络设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
2、选择DDOS防护的机房
目前大部分的高防机房对DDOS流量攻击都能做到有效防护,如果游戏一直遭受攻击的困扰,那么可以考虑将服务器放到DDOS防御机房
3、隐藏服务器的真实IP地址
服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。而快快网络游戏盾是别名解析的的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾是无视任何网络攻击,并有网络加速,防掉线功能。更多防御详情可以联系快快网络苒苒Q712730904
手游被攻击了要用什么做防护?
手游被攻击时,可以使用游戏盾这样的产品来进行防御。游戏盾通过修改DNS域名解析,接入高防服务,将所有业务流量牵引至高防清洗中心进行清洗,干净流量再回注给源站服务器。这样,源站服务器始终隐藏在游戏盾后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,从而保障互联网在线业务的可用性。下面将详细解释这些措施:一、了解攻击类型和规模首先,需要分析攻击的类型和规模,这有助于确定最有效的防御策略。常见的攻击类型包括DDoS攻击、CC攻击、SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)等。攻击规模则可能从小的骚扰性攻击到大规模、有组织的攻击不等。二、使用游戏盾进行防御游戏盾是针对游戏行业推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它采用先进的清洗算法,能有效防御大型DDoS攻击和游戏行业特有的TCP协议的CC攻击。使用游戏盾时,需要将其接入游戏服务器的DNS域名解析,将所有业务流量牵引至高防清洗中心进行清洗,确保只有干净的流量能够回注到源站服务器。三、其他防御措施升级服务器安全配置:检查并升级服务器的操作系统、数据库和应用程序的安全补丁,确保系统免受已知漏洞的攻击。启用防火墙和入侵检测系统(IDS/IPS):防火墙可以阻止未经授权的访问,而IDS/IPS则可以实时监测并防御潜在的攻击。数据备份和恢复计划:定期备份游戏数据和配置,确保在遭受攻击时能够迅速恢复服务。四、应急响应立即关闭游戏服务器:在遭受严重攻击时,为了保护数据和服务的完整性,可能需要暂时关闭游戏服务器。更换公网IP:如果攻击者已知服务器的公网IP,那么更换IP地址可以作为一种临时的防御措施。通知用户和相关机构:及时向用户通报攻击情况,并通知相关的网络安全机构或执法部门,以便获取更多的支持和帮助。五、长期安全防护建立完善的安全管理制度:包括访问控制、身份验证、密码策略等,确保只有授权用户能够访问游戏服务器。定期进行安全漏洞扫描和评估:使用专业的漏洞扫描工具,定期对游戏系统进行安全漏洞扫描和评估,及时发现并修复潜在的安全问题。加强用户教育和培训:提高用户对网络安全的认识和防范意识,减少因用户行为导致的安全风险。手游被攻击时需要使用多种产品和策略进行防御,包括游戏盾、升级服务器安全配置、启用防火墙和IDS/IPS等。同时,还需要建立长期的安全防护机制,确保游戏系统的持续安全稳定运行。
游戏服务器是什么?游戏服务器有什么用
游戏服务器是什么?游戏服务器并不是每个人都熟悉的。在互联网时代有各种各样的服务器,通过游戏服务器,玩家能够与其他玩家进行实时互动并享受到游戏带来的乐趣。 游戏服务器是什么? 游戏服务器是游戏娱乐圈的重要组成部分。它们不仅可以提供像网络以及联机游戏,聊天室,在线新闻,邮件收发服务等流行服务,而且原本是为线下游戏准备的。随着技术的发展,已经有很多游戏开始支持多端,让玩家可以在桌面电脑,手机,个人电脑或掌上电脑上获得完全的游戏体验。 游戏服务器的另一重要特点是,它们提供了最高水准的游戏性能,在可靠性,反应性和总体服务质量方面有着极大的优势。它们在确定,调节和维护游戏服务器上的各种参数方面也是极有用的,而这些参数也是决定游戏服务器的服务质量的全部要素。它们的用户可以感受到相当高水准的操作性能和即时急速的反应,这就确保了游戏的运行会稳定,快速,无延迟,毫不耽误,提供有效的游戏体验给用户。 游戏服务器的软件也非常复杂。它们需要专业强大的操作系统及相关程序,安全可靠,以及高效稳定的联网技术,还需要给出及时有效的服务器状态检测和故障处理等功能,而它们的一切运行在紧密稳定的网络当中,任何延迟,故障或技术上的问题,都会影响游戏的运行,所以整个服务器系统的可靠性和完善性就显得尤为重要。 游戏服务器是通过运行特殊的游戏软件,能够同时提供多人游戏和完善的游戏联机服务,给广大游戏玩家提供全方位优质的游戏体验。 游戏服务器有什么用? 1、主持游戏会话 游戏服务器的主要功能是主持游戏会话。这意味着服务器提供了玩家可以在游戏过程中相互连接和交互的平台。服务器管理游戏机制,例如物理和碰撞检测,并实时向会话中的所有玩家传达更新。 2、管理游戏数据 游戏服务器负责管理所有的游戏数据,包括玩家数据、游戏状态和游戏世界数据。这包括玩家位置、库存和进度等信息。服务器还负责安全地存储此数据并确保在出现任何问题时对其进行备份。 3、执行游戏规则 游戏服务器负责执行游戏规则。这包括防止作弊、确保公平竞争和监控玩家行为等内容。服务器可以检测游戏中的任何异常情况,例如可疑的高分,并采取措施防止作弊。 4、提供安全保障 游戏服务器必须为玩家提供安全的环境。他们必须防止黑客攻击并确保玩家数据保密。服务器还需要确保玩家不会暴露于来自其他玩家的恶意内容或行为。 5、扩展以处理大量玩家 游戏服务器需要能够扩展以处理大量玩家。玩家数量的增加,服务器必须能够处理增加的负载并继续提供流畅的游戏体验。这可能涉及添加额外的服务器或升级硬件。 游戏服务器是什么?游戏服务器在游戏产业中扮演着非常重要的角色。游戏服务器可以专注于游戏计算和通信,从而提高游戏的性能和吞吐量。游戏服务器可以存储游戏数据和用户信息,便于管理和优化游戏体验。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
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游戏服务器不管是个人的还是企业的,被攻击都是很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。这里我们一起来说说游戏服务器为什么老被攻击的一些原因和怎么防御游戏服务器。
常见的攻击方式有哪些?
1.网站应用程序和其他程序已被篡改
这种攻击主要是利用程序漏洞植入一些木马,篡改程序,加入一些黑链或者一些不相关的东西。如果以这种方式攻击,会导致网站应用不被信任。如果被一些相关的安全软件程序检测到,会提示有安全隐患,会被拦截,可能不会被认真打开。
2.域名被入侵
只要呈现这类入侵那网站应用会由于被入侵失去域名的控制权限,该域名则会被绑定解析到黑客网站,一旦被泛解析,那权重便会分散,引发搜索引擎以及安全渠道的不信赖,严峻的会直接被打。
3.最主要且常见的复杂的DDoS跟CC的攻击
DDoS:运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高攻击游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。
游戏服务器被攻击的解决方案
1、确保服务器系统安全
管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看网络设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
2、选择DDOS防护的机房
目前大部分的高防机房对DDOS流量攻击都能做到有效防护,如果游戏一直遭受攻击的困扰,那么可以考虑将服务器放到DDOS防御机房
3、隐藏服务器的真实IP地址
服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。而快快网络游戏盾是别名解析的的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾是无视任何网络攻击,并有网络加速,防掉线功能。更多防御详情可以联系快快网络苒苒Q712730904
手游被攻击了要用什么做防护?
手游被攻击时,可以使用游戏盾这样的产品来进行防御。游戏盾通过修改DNS域名解析,接入高防服务,将所有业务流量牵引至高防清洗中心进行清洗,干净流量再回注给源站服务器。这样,源站服务器始终隐藏在游戏盾后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,从而保障互联网在线业务的可用性。下面将详细解释这些措施:一、了解攻击类型和规模首先,需要分析攻击的类型和规模,这有助于确定最有效的防御策略。常见的攻击类型包括DDoS攻击、CC攻击、SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)等。攻击规模则可能从小的骚扰性攻击到大规模、有组织的攻击不等。二、使用游戏盾进行防御游戏盾是针对游戏行业推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它采用先进的清洗算法,能有效防御大型DDoS攻击和游戏行业特有的TCP协议的CC攻击。使用游戏盾时,需要将其接入游戏服务器的DNS域名解析,将所有业务流量牵引至高防清洗中心进行清洗,确保只有干净的流量能够回注到源站服务器。三、其他防御措施升级服务器安全配置:检查并升级服务器的操作系统、数据库和应用程序的安全补丁,确保系统免受已知漏洞的攻击。启用防火墙和入侵检测系统(IDS/IPS):防火墙可以阻止未经授权的访问,而IDS/IPS则可以实时监测并防御潜在的攻击。数据备份和恢复计划:定期备份游戏数据和配置,确保在遭受攻击时能够迅速恢复服务。四、应急响应立即关闭游戏服务器:在遭受严重攻击时,为了保护数据和服务的完整性,可能需要暂时关闭游戏服务器。更换公网IP:如果攻击者已知服务器的公网IP,那么更换IP地址可以作为一种临时的防御措施。通知用户和相关机构:及时向用户通报攻击情况,并通知相关的网络安全机构或执法部门,以便获取更多的支持和帮助。五、长期安全防护建立完善的安全管理制度:包括访问控制、身份验证、密码策略等,确保只有授权用户能够访问游戏服务器。定期进行安全漏洞扫描和评估:使用专业的漏洞扫描工具,定期对游戏系统进行安全漏洞扫描和评估,及时发现并修复潜在的安全问题。加强用户教育和培训:提高用户对网络安全的认识和防范意识,减少因用户行为导致的安全风险。手游被攻击时需要使用多种产品和策略进行防御,包括游戏盾、升级服务器安全配置、启用防火墙和IDS/IPS等。同时,还需要建立长期的安全防护机制,确保游戏系统的持续安全稳定运行。
游戏服务器是什么?游戏服务器有什么用
游戏服务器是什么?游戏服务器并不是每个人都熟悉的。在互联网时代有各种各样的服务器,通过游戏服务器,玩家能够与其他玩家进行实时互动并享受到游戏带来的乐趣。 游戏服务器是什么? 游戏服务器是游戏娱乐圈的重要组成部分。它们不仅可以提供像网络以及联机游戏,聊天室,在线新闻,邮件收发服务等流行服务,而且原本是为线下游戏准备的。随着技术的发展,已经有很多游戏开始支持多端,让玩家可以在桌面电脑,手机,个人电脑或掌上电脑上获得完全的游戏体验。 游戏服务器的另一重要特点是,它们提供了最高水准的游戏性能,在可靠性,反应性和总体服务质量方面有着极大的优势。它们在确定,调节和维护游戏服务器上的各种参数方面也是极有用的,而这些参数也是决定游戏服务器的服务质量的全部要素。它们的用户可以感受到相当高水准的操作性能和即时急速的反应,这就确保了游戏的运行会稳定,快速,无延迟,毫不耽误,提供有效的游戏体验给用户。 游戏服务器的软件也非常复杂。它们需要专业强大的操作系统及相关程序,安全可靠,以及高效稳定的联网技术,还需要给出及时有效的服务器状态检测和故障处理等功能,而它们的一切运行在紧密稳定的网络当中,任何延迟,故障或技术上的问题,都会影响游戏的运行,所以整个服务器系统的可靠性和完善性就显得尤为重要。 游戏服务器是通过运行特殊的游戏软件,能够同时提供多人游戏和完善的游戏联机服务,给广大游戏玩家提供全方位优质的游戏体验。 游戏服务器有什么用? 1、主持游戏会话 游戏服务器的主要功能是主持游戏会话。这意味着服务器提供了玩家可以在游戏过程中相互连接和交互的平台。服务器管理游戏机制,例如物理和碰撞检测,并实时向会话中的所有玩家传达更新。 2、管理游戏数据 游戏服务器负责管理所有的游戏数据,包括玩家数据、游戏状态和游戏世界数据。这包括玩家位置、库存和进度等信息。服务器还负责安全地存储此数据并确保在出现任何问题时对其进行备份。 3、执行游戏规则 游戏服务器负责执行游戏规则。这包括防止作弊、确保公平竞争和监控玩家行为等内容。服务器可以检测游戏中的任何异常情况,例如可疑的高分,并采取措施防止作弊。 4、提供安全保障 游戏服务器必须为玩家提供安全的环境。他们必须防止黑客攻击并确保玩家数据保密。服务器还需要确保玩家不会暴露于来自其他玩家的恶意内容或行为。 5、扩展以处理大量玩家 游戏服务器需要能够扩展以处理大量玩家。玩家数量的增加,服务器必须能够处理增加的负载并继续提供流畅的游戏体验。这可能涉及添加额外的服务器或升级硬件。 游戏服务器是什么?游戏服务器在游戏产业中扮演着非常重要的角色。游戏服务器可以专注于游戏计算和通信,从而提高游戏的性能和吞吐量。游戏服务器可以存储游戏数据和用户信息,便于管理和优化游戏体验。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
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