发布者:售前小特 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:4218
最近很多直播行业的客户反馈攻击过多,那么我们如何预防大流量攻击呢,黑客通常发起大流量DDOS攻击导致服务器瘫痪。预防大流量攻击,最好的办法还是提升服务器的硬防能力,那么可以选择快快网络的清洗服务器。清洗服务器能有效预防大流量攻击。适用于直播,视频,游戏,等高并发APP或业务群体。
快快网络清洗服务器中的流量清洗有用满足客户对业务运作连续性的要求,同时该服务经过时间布告、剖析报表等服务内容提高客户网络流量的可见性和安全状况的明晰性。推荐快快网络扬州清洗高防服务器,多种配置可灵活选择。

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如果网站被流量攻击了怎么办?
DDOS攻击数量和流量每年都会创新高,而发起DDOS攻击的成本却在逐渐降低,一旦攻击流量大了,可能花出再多得钱都解决不了。正义也许会迟到,但DDOS从不缺席!各行业一听到它都头疼,DDOS攻击配得上业界毒瘤这一称号。如果您的网站遭受了流量攻击,建议您采取以下措施来处理:1.使用高防服务器:更换使用高防服务器,选择更靠谱的服务器商来抗大量的流量攻击来保证自己的业务能正常运行自己的业务,防止被攻击导致影响自己的业务。2.启用DDoS攻击防护服务:DDoS攻击防护服务可以帮助识别和清洗恶意流量,以保护您的网站免受攻击。如果您使用了CDN,大多数CDN提供商都会提供DDoS攻击防护服务。3.通知您的网络服务提供商:如果您使用的是托管服务,则应立即通知您的网络服务提供商并请求协助解决该问题。他们可能会提供其他帮助并执行特定的安全操作来缓解攻击。4. 更新您的应用程序和操作系统:攻击者可能利用已知漏洞进行攻击。因此,确保您的应用程序和操作系统更新到最新版本非常重要。5. 加强安全性控制:您可以考虑改进防火墙和入侵检测系统(IDS)的设置,以确保能够及早发现异常流量和入侵尝试。6. 针对攻击源进行限制:如果攻击源是已知的,则可以使用IP防火墙或黑名单来限制来自该源的流量。 6. 与云安全服务提供商合作:一些云安全服务提供商可以提供高级的安全解决方案,包括DDoS攻击防护、WAF、CDN等,以帮助您保护您的网站。 总之,流量攻击是一种常见的互联网威胁。如果您的网站受到攻击,请及时采取措施,与相关服务提供商联系,并加强您的网站安全性控制以防止再次受到攻击。可以找快快网络-糖糖qq:177803620详细进行了解高防御服务器以及其他安全产品。
高防IP防御哪家好?还用问,当然是快快网络高防ip了!
高防IP防御哪家好?当然首选快快网络高防ip,快快高防ip针对游戏,网站,app等用户遭受大流量攻击时及时切换到一个受保护的IP上,这个IP能够抵挡大流量攻击。当大流量攻击这个受保护的IP时,这个IP会把大流量牵引到防御中心,中心会对恶意和正常流量进行标记和清洗,如恶意的,可以有效进行阻断或者丢弃;正常的,则送回服务器,保障客户业务稳定可用。IP就如同服务器的门牌号,访问或是管理服务器都要通过IP进行。所以如果黑客想要对目标服务器进行DDos攻击,需要目标服务器的IP,并用大量的虚假流量数据对目标IP发起请求,导致服务器的资源被大量占用,无法对正确请求作出响应。而且这些大量的无效流量数据还会占用该IP所在服务器的带宽资源,造成信息堵塞。 高防IP是针对服务器遭受大流量的DDos攻击后,导致服务不可用的情况下,推出的付费增值服务,用户可以通过使用防IP,将攻击流量引到高防IP上,从而确保源站的稳定可靠。与此同时高防IP会对恶意流量进行清洗过滤,并将正常访问流量返回给源站IP,使得源站IP能正常访问。如果IP出现异常流量,机房中的硬件防火墙,就会对恶意流量进行识别,并进行过滤和清洗,帮助用户抵抗恶意流量。快快网络高防IP专注于解决云外业务遭受大流量DDoS攻击的防护服务,保障业务稳定可用,线路更稳定,访问速度更快,同时为客户提供24小时的售后技术支持,能及时完善地处理问题故障,高防IP防御哪家好,认准快快网络高防ip。更多详情咨询快快网络甜甜——177803619
800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
阅读数:8464 | 2023-03-06 09:00:00
阅读数:8161 | 2022-07-21 17:53:02
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最近很多直播行业的客户反馈攻击过多,那么我们如何预防大流量攻击呢,黑客通常发起大流量DDOS攻击导致服务器瘫痪。预防大流量攻击,最好的办法还是提升服务器的硬防能力,那么可以选择快快网络的清洗服务器。清洗服务器能有效预防大流量攻击。适用于直播,视频,游戏,等高并发APP或业务群体。
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高防IP防御哪家好?还用问,当然是快快网络高防ip了!
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800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
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