发布者:售前朵儿 | 本文章发表于:2022-11-04 阅读数:3823
在这个互联网的时代,DDOS跟CC攻击重出不穷,这些攻击会导致各种问题的诞生,也会导致公司人力资源的过度使用,从而导致企业受到一定的重创,面临倒闭或者的低迷的状态,那么怎么才能防御这样的问题?或者是从源头杜绝这样的攻击呢?游戏盾SDK是什么?有什么作用呢?
游戏盾SDK是针对各行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!PC、安卓、IOS端统统都可以接入。接入流程简单易操作,无须迁徙数据,便可完成游戏盾SDK的接入。
游戏盾SDK的具体防护方案
①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。
②CC防御:SDK端与安全网关建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。
③时延在100ms以下且网络波动无影响:基于SDK的网络链路诊断功能,智能选取优质网络传输路线,保证游戏时延最低,并创建断线重连机制,哪怕用户本地4G/wifi网络异常(如路由器卡顿或4G信号差导致本地时延200-300ms甚至连续掉ping),也不会导致掉线,只需切换4G/wifi网络,即可无感知接着进行。游戏盾SDK是什么?有什么作用呢?
游戏盾SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。可能有的小伙伴会有疑问,这个情况好像跟我的不太一样。由于各行业情况不太一样,专家组也会为不同业务情况定制专属的防护方案。游戏盾SDK是什么?有什么作用呢?想必大家都知道了吧。
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游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用
随着手机游戏和APP行业的不断发展,因此游戏行业、app行业在发展业务中需要运用到安全防护方面的产品,其中游戏盾SDK发挥着重要作用。那么什么是游戏盾SDK呢,今天快快网络苒苒将来跟大家探讨游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用。一、游戏盾SDK秒级调度1.用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠2.链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑3.智能加速;智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连4.高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠5.防护DDoS攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离6.无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击从上面文章中我们能够清楚的获得的信息就是游戏盾SDK如何在手游和APP业务中起到作用与优势了。游戏盾SDK在手游和APP业务中的优势及作用不容忽视。通过游戏盾SDK的链路探测功能以及智能加速让玩家在体验游戏的时候能够更加顺畅,而不会因为卡顿而流失玩家;他的防DDOS攻击CC攻击能力更是保障了业务的稳定进行,在提升用户信任度和口碑上起的很大的作用。游戏盾SDK为开发者和运营商提供了全面的安全保障和数据支持。建议开发者和运营商积极应用游戏盾SDK,为用户提供更优质的游戏和APP体验。
游戏盾SDK是如何实现高强度加密的呢?
游戏盾SDK实现高强度加密主要依赖于一系列复杂的加密算法和安全机制。这些措施确保了数据传输的机密性、完整性和真实性,从而保护游戏免受各种网络攻击。游戏盾SDK主要优势是哪些呢?以下是游戏盾SDK实现高强度加密的主要方法:对称加密算法:游戏盾SDK可能采用高级别的对称加密算法,如AES(高级加密标准),对数据进行加密和解密。这种算法使用相同的密钥进行加密和解密,因此密钥的保密性至关重要。游戏盾SDK通常会提供安全的密钥管理功能,确保密钥的安全存储和传输。非对称加密算法:除了对称加密,游戏盾SDK还可能使用非对称加密算法,如RSA或ECC(椭圆曲线密码学)。这种算法使用一对密钥,公钥用于加密数据,私钥用于解密数据。非对称加密可以确保数据的真实性和完整性,因为公钥是公开的,而私钥是保密的。混合加密:为了进一步提高安全性,游戏盾SDK可能采用混合加密方案,即同时使用对称加密和非对称加密。这种方案结合了两种加密方法的优点,既保证了加密速度,又提高了安全性。传输层安全性(TLS):游戏盾SDK还可能使用TLS协议来确保数据传输的安全性。TLS通过在通信双方之间建立安全的连接,对传输的数据进行加密和验证,从而防止数据在传输过程中被窃取或篡改。数据完整性校验:为了确保数据的完整性,游戏盾SDK可能会使用消息认证码(MAC)或数字签名等技术。这些技术可以在数据传输过程中添加校验信息,以便在接收端验证数据的完整性。安全协议和通信规范:游戏盾SDK遵循严格的安全协议和通信规范,确保与游戏服务器之间的通信是安全的。这些规范可能包括使用特定的端口、加密协议和认证机制等。总的来说,游戏盾SDK通过采用一系列复杂的加密算法和安全机制,实现了高强度加密,从而有效保护了游戏免受网络攻击和数据泄露的威胁。同时,这些措施也提高了游戏的稳定性和用户体验。
游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?
在游戏开发和运营中,保障游戏服务的稳定性和安全性是至关重要的。随着网络攻击手段的不断进化,游戏行业面临着越来越严峻的安全挑战,尤其是DDoS攻击、CC攻击等。游戏盾与游戏盾SDK作为两种专门针对游戏行业的安全防护解决方案,各自扮演着不同的角色,为游戏服务提供了多层次的防护。那么,游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?一、防护范围:全局防护与局部防御游戏盾作为一款全方位的安全防护服务,主要针对游戏服务器的网络层攻击,如DDoS攻击、CC攻击等,通过分布式的流量清洗中心,能够抵御大规模的网络流量攻击,确保游戏服务的稳定运行。而游戏盾SDK则侧重于客户端层面的防护,其功能覆盖了游戏客户端的反外挂、账号安全、作弊检测等多个方面,为游戏客户端提供了一层额外的安全屏障。简而言之,游戏盾更注重于游戏服务的全局防护,游戏盾SDK则专注于客户端的局部防御。二、集成方式:服务部署与客户端嵌入游戏盾的部署通常是在服务器端进行,游戏开发者或运营商无需对游戏代码进行修改,而是通过配置防火墙规则、DNS指向等方式,将游戏服务接入到游戏盾的防护体系中,实现对网络攻击的实时监测与防御。相比之下,游戏盾SDK需要开发者在游戏开发阶段就将其集成到游戏客户端中,通过SDK提供的API接口,实现对客户端行为的监控与安全策略的执行。这种方式虽然增加了开发工作量,但能够提供更深入的客户端安全防护。三、使用场景:服务器防御与客户端安全游戏盾适用于所有需要保护的游戏服务器,无论是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、即时战略游戏(RTS)还是在线竞技游戏(MOBA),只要游戏服务遭受网络攻击,游戏盾都能够提供有效的防护。而游戏盾SDK则更适合于那些需要加强客户端安全的游戏,如存在外挂威胁的射击游戏、策略游戏等,通过SDK的反外挂机制,可以有效防止游戏作弊,维护游戏的公平性与健康生态。四、功能特性:网络防护与客户端安全增强游戏盾的核心功能在于其强大的网络流量清洗能力,能够根据攻击类型与规模,动态调整防御策略,包括但不限于流量清洗、源验证、限速等,确保游戏服务在遭受攻击时仍能保持正常运行。游戏盾SDK则提供了客户端层面的安全增强功能,如账号保护、行为分析、反作弊系统等,通过实时监控客户端行为,及时发现并阻止外挂程序的运行,保护玩家账号安全,维护游戏的竞技公正。游戏盾与游戏盾SDK分别从服务器端与客户端两个层面,为游戏服务提供了全面的安全防护。游戏盾通过分布式的流量清洗中心,有效抵御网络层的攻击,确保游戏服务的稳定;而游戏盾SDK则通过集成到游戏客户端中,增强了客户端的安全性,保护游戏的公平性与玩家账号安全。两者相辅相成,共同构建了游戏行业立体化的安全防护体系。
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①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。
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游戏盾SDK是如何实现高强度加密的呢?
游戏盾SDK实现高强度加密主要依赖于一系列复杂的加密算法和安全机制。这些措施确保了数据传输的机密性、完整性和真实性,从而保护游戏免受各种网络攻击。游戏盾SDK主要优势是哪些呢?以下是游戏盾SDK实现高强度加密的主要方法:对称加密算法:游戏盾SDK可能采用高级别的对称加密算法,如AES(高级加密标准),对数据进行加密和解密。这种算法使用相同的密钥进行加密和解密,因此密钥的保密性至关重要。游戏盾SDK通常会提供安全的密钥管理功能,确保密钥的安全存储和传输。非对称加密算法:除了对称加密,游戏盾SDK还可能使用非对称加密算法,如RSA或ECC(椭圆曲线密码学)。这种算法使用一对密钥,公钥用于加密数据,私钥用于解密数据。非对称加密可以确保数据的真实性和完整性,因为公钥是公开的,而私钥是保密的。混合加密:为了进一步提高安全性,游戏盾SDK可能采用混合加密方案,即同时使用对称加密和非对称加密。这种方案结合了两种加密方法的优点,既保证了加密速度,又提高了安全性。传输层安全性(TLS):游戏盾SDK还可能使用TLS协议来确保数据传输的安全性。TLS通过在通信双方之间建立安全的连接,对传输的数据进行加密和验证,从而防止数据在传输过程中被窃取或篡改。数据完整性校验:为了确保数据的完整性,游戏盾SDK可能会使用消息认证码(MAC)或数字签名等技术。这些技术可以在数据传输过程中添加校验信息,以便在接收端验证数据的完整性。安全协议和通信规范:游戏盾SDK遵循严格的安全协议和通信规范,确保与游戏服务器之间的通信是安全的。这些规范可能包括使用特定的端口、加密协议和认证机制等。总的来说,游戏盾SDK通过采用一系列复杂的加密算法和安全机制,实现了高强度加密,从而有效保护了游戏免受网络攻击和数据泄露的威胁。同时,这些措施也提高了游戏的稳定性和用户体验。
游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?
在游戏开发和运营中,保障游戏服务的稳定性和安全性是至关重要的。随着网络攻击手段的不断进化,游戏行业面临着越来越严峻的安全挑战,尤其是DDoS攻击、CC攻击等。游戏盾与游戏盾SDK作为两种专门针对游戏行业的安全防护解决方案,各自扮演着不同的角色,为游戏服务提供了多层次的防护。那么,游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?一、防护范围:全局防护与局部防御游戏盾作为一款全方位的安全防护服务,主要针对游戏服务器的网络层攻击,如DDoS攻击、CC攻击等,通过分布式的流量清洗中心,能够抵御大规模的网络流量攻击,确保游戏服务的稳定运行。而游戏盾SDK则侧重于客户端层面的防护,其功能覆盖了游戏客户端的反外挂、账号安全、作弊检测等多个方面,为游戏客户端提供了一层额外的安全屏障。简而言之,游戏盾更注重于游戏服务的全局防护,游戏盾SDK则专注于客户端的局部防御。二、集成方式:服务部署与客户端嵌入游戏盾的部署通常是在服务器端进行,游戏开发者或运营商无需对游戏代码进行修改,而是通过配置防火墙规则、DNS指向等方式,将游戏服务接入到游戏盾的防护体系中,实现对网络攻击的实时监测与防御。相比之下,游戏盾SDK需要开发者在游戏开发阶段就将其集成到游戏客户端中,通过SDK提供的API接口,实现对客户端行为的监控与安全策略的执行。这种方式虽然增加了开发工作量,但能够提供更深入的客户端安全防护。三、使用场景:服务器防御与客户端安全游戏盾适用于所有需要保护的游戏服务器,无论是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、即时战略游戏(RTS)还是在线竞技游戏(MOBA),只要游戏服务遭受网络攻击,游戏盾都能够提供有效的防护。而游戏盾SDK则更适合于那些需要加强客户端安全的游戏,如存在外挂威胁的射击游戏、策略游戏等,通过SDK的反外挂机制,可以有效防止游戏作弊,维护游戏的公平性与健康生态。四、功能特性:网络防护与客户端安全增强游戏盾的核心功能在于其强大的网络流量清洗能力,能够根据攻击类型与规模,动态调整防御策略,包括但不限于流量清洗、源验证、限速等,确保游戏服务在遭受攻击时仍能保持正常运行。游戏盾SDK则提供了客户端层面的安全增强功能,如账号保护、行为分析、反作弊系统等,通过实时监控客户端行为,及时发现并阻止外挂程序的运行,保护玩家账号安全,维护游戏的竞技公正。游戏盾与游戏盾SDK分别从服务器端与客户端两个层面,为游戏服务提供了全面的安全防护。游戏盾通过分布式的流量清洗中心,有效抵御网络层的攻击,确保游戏服务的稳定;而游戏盾SDK则通过集成到游戏客户端中,增强了客户端的安全性,保护游戏的公平性与玩家账号安全。两者相辅相成,共同构建了游戏行业立体化的安全防护体系。
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