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云加速的作用是什么,快快网络告诉你

发布者:售前小特   |    本文章发表于:2022-09-29       阅读数:3709

云加速的作用是什么,快快网络告诉你。最近参加了互联网游戏圈的聚餐,好多做游戏的企业老板的PC端游戏老受到流量和CC攻击,有人选择了阿里云的高防IP,有人选择了腾讯云的安全加固或者游戏盾,成本高得实在顶不住,于是他们咨询了我快快网络的安全产品。我首先告知了云加速的优势是解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击的同时,致力于全球加速服务,为用户提供优质的游戏体验,并且价格合理。那么我们就来了解下云加速的作用是什么吧

隐藏源机IP:通过节点转发,即用户访问只会访问我们的节点服务器,不直接访问我们的源站,从而起到源站的隐藏保护作用。目前可实现可视化后台自助配置是否隐藏源机IP。

断线重连&机房波动保护:国内多线接入顶级IDC机房,拥有超高专线宽带,节点之间切换无感知,确保零掉线,用户游戏免受网络波动掉线的打扰

防护加固提升:智能防护大流量DDos攻击,无惧CC攻击,可针对异常流量进行精确封禁,为在线游戏提供彻底全面的防护加固和提升服务

云加速专为端游游戏定制,云加速的作用是什么?总而言之就是为PC端游戏提供稳定,实惠,快速,安全,灵活的定制化解决方案。

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游戏盾流量清洗是怎么做到的

当谈论游戏盾如何进行流量清洗,我们实际上是在探讨一个复杂而精细的网络安全过程,它确保了游戏服务器在面对大规模网络攻击时仍能保持稳定运行。下面,我将直接叙述这个过程,不使用小标题,以便更流畅地说明。游戏盾工作时,首先会在网络边缘设置一系列的监控点,这些点如同哨兵一样,对进入服务器的每一丝流量进行实时的检查。它们不放过任何蛛丝马迹,无论是数据包的大小、来源、形态还是频率,都在其严密的观察之下。这是第一步,实时的监测与初步分析。接下来,游戏盾运用了先进的算法技术,这些算法像侦探一样,擅长从纷繁杂乱的信息中抽丝剥茧,找出异常。它们通过学习和模式识别,能够区分出正常玩家的正常请求与那些试图淹没服务器的恶意攻击流量。比如,大量的无意义请求或是异常的包结构,都逃不过它的法眼。一旦发现可疑流量,游戏盾不会立刻采取行动,而是将这些流量引导至分布在全球的清洗中心。这些中心像专业的清洁站,配备有高度优化的清洗规则和策略。在这里,系统会仔细甄别,丢弃或阻止那些确认为攻击的流量,而让清白的流量继续旅程,流向服务器。这个过程设计得极为高效,尽量减少对正常玩家体验的影响。并且,这个系统不是一成不变的。每次清洗后,游戏盾会收集数据,分析这次攻击的特征,学习并改进。这意味着它像一位不断成长的战士,每一次战斗都让它变得更强大,能更准确、更迅速地应对未来的威胁。整个过程,游戏盾的目标是为游戏提供一个安全稳定的环境,让玩家无忧无虑地沉浸于游戏世界,而不必担心突然的中断或延迟。它就像游戏背后默默守护的盾牌,无声却强大,确保游戏体验的顺畅与安全。

售前轩轩 2024-06-01 00:00:00

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在当今的网络环境中,游戏行业面临着日益严重的安全威胁,如DDoS攻击和CC攻击等。为了保护在线游戏的安全和稳定,许多企业开始关注各种安全解决方案。其中,“游戏盾”和“游戏盾SDK”是两个常见的术语,但它们在功能、应用和技术实现上有着显著的区别。本文将深入探讨这两者的主要区别,以帮助游戏开发者选择适合自身需求的解决方案。一、定义与功能游戏盾是一种专为在线游戏提供的安全防护产品,通常通过在云端部署的防护服务器,来监测和拦截恶意流量。它能够实时识别异常流量,提供流量清洗、DDoS防护和性能优化等多种功能。游戏盾的主要目标是确保游戏的正常运行和用户的良好体验,特别是在面对网络攻击时。游戏盾SDK则是一种软件开发工具包,允许开发者在自己的游戏应用中集成安全防护功能。通过SDK,开发者可以直接在游戏代码中添加对DDoS攻击、CC攻击等的防护逻辑,使得游戏在运行时能够自主进行安全防护。游戏盾SDK的设计目的是为了提供更高的灵活性和定制化,适应不同类型的游戏应用。二、适用场景游戏盾通常适用于大型在线游戏、游戏直播平台等需要整体防护的场景。这类平台的流量较大,且面临各种攻击威胁,因此集中式的防护方案能提供更全面的安全保障。游戏盾SDK更适合小型开发团队或独立游戏开发者。这类开发者往往需要将安全防护嵌入到游戏中,以降低运营成本和提升安全性。通过SDK,他们可以灵活调整防护策略,根据游戏特性进行个性化设置。三、技术实现在技术实现上,游戏盾依赖于云端技术,利用分布式的防护网络,对流量进行集中监测和处理。它通常配备有强大的流量清洗能力,可以有效地防止各种类型的网络攻击。相对而言,游戏盾SDK则更依赖于游戏开发者自身的实现。开发者需要在游戏中嵌入SDK,通过调用其API来实现特定的安全功能。这意味着开发者必须具备一定的技术能力,以确保防护措施的有效性。四、维护与更新在维护和更新方面,使用游戏盾的企业通常能够享受到服务提供商的持续支持和更新。服务商会根据网络环境的变化,定期优化防护策略,确保游戏的安全性。而使用游戏盾SDK的开发者则需要自行负责软件的维护和更新。这要求他们持续关注网络安全动态,并根据需要更新SDK的版本和功能,以抵御新出现的威胁。综上所述,游戏盾和游戏盾SDK在功能、适用场景、技术实现及维护方式上均存在明显的区别。游戏盾提供了集中式的防护方案,更适合大规模的在线游戏;而游戏盾SDK则为开发者提供了更大的灵活性和定制化选项,适合小型游戏项目。了解这两者的特点,能够帮助游戏开发者选择更合适的安全解决方案,确保游戏的安全性和用户体验。

售前佳佳 2024-11-30 00:00:00

03

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游戏盾是如何解决游戏行业攻击问题?随着游戏行业的迅猛发展,其高额的利润和激烈的市场竞争吸引了众多企业和创业者的目光。但是这一行业也面临着前所未有的业务和安全挑战,尤其是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,已经成为游戏行业的一大威胁。今天我们就来了解下游戏盾是如何解决游戏行业的攻击问题。隐藏源站IP游戏盾会将用户访问的源站IP进行隐藏,使攻击者无法直接获取到源站IP地址,从而无法对源站进行直接攻击。这在一定程度上提升了游戏服务器的安全性。智能流量清洗技术游戏盾具备智能流量清洗能力,当游戏服务器遭受攻击时,游戏盾能够快速识别并区分正常流量与恶意流量。通过部署在边缘节点的流量清洗设备,对进入的网络流量进行深度分析,利用预先设置的规则和算法,过滤掉包含攻击特征的数据包,只允许合法流量通过,从而保护后端的游戏服务器免受损害。分布式抗D节点与多加速节点游戏盾采用分布式的抗D节点和多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。这种方式打破了传统单点防御的局限,提升了系统的整体防御能力。动态路由与负载均衡为了应对大规模的DDoS攻击,游戏盾采用动态路由和负载均衡技术。在攻击发生时,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,通过负载均衡,游戏盾能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃,维持整个系统的稳定运行。智能预警与主动防御游戏盾具备智能预警系统,能够通过分析历史攻击模式和实时网络流量,预测潜在的攻击行为。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备,实现主动防御,将攻击扼杀在萌芽状态,最大限度地减少游戏服务中断的风险。端到端加密游戏盾通过端到端加密技术,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。这种加密方式进一步提升了游戏服务器的安全性,使得攻击者难以破解和绕过游戏盾的防护。游戏盾通过隐藏源站IP、智能流量清洗技术、分布式抗D节点与多加速节点、动态路由与负载均衡、智能预警与主动防御以及端到端加密等多种方式,有效地解决了游戏行业的攻击问题,

售前豆豆 2024-12-28 11:02:05

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售前豆豆 2024-12-28 11:02:05

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