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游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2023-04-11       阅读数:3692

伴随着互联网的高速发展,游戏行业越来越火热,伴随游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,游戏类业务常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失,造成了企业的损失,游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?


游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。


核心原理


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?

游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端


必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?

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01

游戏盾SDK的防护介绍

DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害越来越大,攻击种类体量越来越大,手游,直播,交友软件等等都成为了黑客攻击的重点 。那么今天小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商

售前小潘 2022-04-28 13:41:15

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手游市场迎来了前所未有的繁荣,然而,随着手游用户数量的激增和技术的不断进步,游戏安全问题也日益凸显。DDoS攻击、作弊行为、账号盗用等安全威胁不仅影响玩家的游戏体验,还直接威胁到游戏业务的稳定运行。那么,手游业务如何才能在保障安全的同时,提升玩家体验?手游业务面临的安全挑战1.DDoS攻击攻击者通过大量非法流量淹没游戏服务器,导致服务中断,影响玩家体验。2.作弊行为利用第三方插件或修改器破坏游戏平衡,影响公平竞争。3.账号盗用黑客通过钓鱼、木马等方式窃取玩家账号信息,造成经济损失。4.恶意软件通过植入恶意软件,收集用户隐私信息,威胁用户数据安全。游戏盾SDK的优势1.DDoS防护流量清洗:游戏盾SDK能够实时检测并清洗非法流量,确保服务器稳定运行。智能调度:通过智能调度机制,将合法流量分配到健康节点,避免单点故障。弹性扩展:支持弹性扩展,根据实际攻击情况动态调整防护资源。2.反作弊机制行为分析:通过分析玩家行为模式,识别异常操作,及时发现并阻止作弊行为。插件检测:内置插件检测功能,能够识别并阻止第三方插件的使用。实时更新:定期更新反作弊规则,应对新的作弊手段。3.账号安全加密通信:采用端到端加密技术,确保账号信息在传输过程中的安全性。双因素认证:支持双因素认证机制,增加账号安全性。异常登录检测:通过异常登录检测,及时发现并阻止非授权访问。4.恶意软件防护恶意代码检测:通过深度包检测技术,识别并阻止恶意代码的传播。沙箱分析:使用沙箱技术执行可疑文件,隔离潜在的恶意行为。威胁情报共享:接入威胁情报平台,获取最新的威胁信息,提前做好防护准备。5.性能优化智能缓存:通过智能缓存技术,提高游戏资源的加载速度,提升玩家体验。动态压缩:支持动态内容压缩,减少数据传输量,降低网络延迟。全球加速:在全球范围内部署节点,确保玩家无论身处何处都能享受快速稳定的游戏体验。手游业务在快速发展的同时,面临着诸多安全挑战。游戏盾SDK作为一种专业的安全解决方案,不仅提供了强大的DDoS防护能力,还具备反作弊机制、账号安全保护、恶意软件防护等多种功能。通过使用游戏盾SDK,手游开发者能够构建更为安全可靠的游戏环境,提升玩家体验,保护用户数据安全。随着技术的不断进步,游戏盾SDK将持续升级其防护能力和性能优化技术,为手游业务提供更加可靠的安全屏障。

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售前小潘 2022-04-28 13:43:52

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游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?

发布者:售前朵儿   |    本文章发表于:2023-04-11

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