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带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03       阅读数:3977

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。


zhuoyue


联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!



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01

游戏盾(SDK版)是什么?

随着网络游戏的普及,游戏服务器面临的网络安全威胁也日益加剧。DDoS攻击、协议伪造、恶意连接等行为常常导致服务器崩溃、玩家断线,严重影响游戏体验。“游戏盾(SDK版)”,它是专为游戏开发者设计的一套轻量级安全接入方案,通过在游戏客户端或服务器中集成SDK组件,实现流量加密、身份验证、攻击识别等安全防护功能。理解并掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,是提升游戏服务安全性与稳定性的重要一步。一、游戏盾(SDK版)的基本概念游戏盾(SDK版)是一种基于软件开发工具包(SDK)实现的游戏安全防护方案。与传统的高防IP或游戏盾(高防版)不同,它并不依赖于网络层的流量转发,而是直接集成到游戏客户端或服务器代码中,提供从协议层到应用层的安全防护能力。通过SDK的接入,游戏流量可以实现加密传输、访问控制、异常行为识别等功能,有效抵御恶意攻击,保障游戏服务的正常运行。二、游戏盾(SDK版)与高防IP的区别?虽然游戏盾(SDK版)和高防IP都能用于游戏服务器的防护,但它们的实现方式和适用场景有所不同。高防IP主要通过流量清洗中心拦截攻击流量,适用于已有公网IP且需要快速接入防护的游戏服务器。而游戏盾(SDK版)则更偏向于“原生防护”,需要在开发阶段就进行集成,适合正在开发中的游戏项目或需要深度定制防护逻辑的场景。三、小白如何接入和使用游戏盾(SDK版)?对于刚入门的小白而言,接入游戏盾(SDK版)需要一定的开发基础,但流程并不复杂,主要包括以下几个步骤:1.了解所选云平台(如腾讯云、阿里云等)提供的游戏盾SDK文档,确认支持的游戏引擎和开发语言(如Unity、Cocos、C++等)。2.下载并导入SDK包到游戏项目中,按照官方文档配置相关参数,如AppID、密钥、加密方式等。3.在游戏客户端和服务器端分别集成SDK模块,确保双方通信时能进行身份验证和数据加密。4.完成集成后进行联调测试,验证防护功能是否生效,如是否能识别异常连接、是否能过滤攻击流量等。5.上线后持续监控防护日志,根据反馈优化安全策略。通过以上步骤,小白即可为游戏项目构建起一套基于SDK的安全防护体系。四、游戏盾(SDK版)的实际应用场景?游戏盾(SDK版)因其灵活性和深度集成能力,在多个游戏业务场景中被广泛应用:1.网络游戏客户端,防止外挂、机器人攻击、协议伪造等行为。2.游戏服务器通信层,保障玩家与服务器之间的数据传输安全。3.多人在线竞技游戏,防止数据篡改、延迟攻击等行为影响比赛公平性。4.游戏反外挂系统,结合SDK实现玩家身份识别与行为监控。这些实际应用表明,游戏盾(SDK版)不仅适用于大型游戏公司,也适合独立开发者和中小型团队提升游戏安全性。五、使用游戏盾(SDK版)时的注意事项虽然游戏盾(SDK版)功能强大,但在实际开发和部署过程中仍需注意以下几点:1.确保SDK版本与游戏引擎兼容,避免因版本不匹配导致接入失败。2.保护好密钥和配置信息,防止泄露造成安全风险。3.合理配置防护策略,避免误拦截正常玩家连接。4.定期更新SDK版本,获取最新的安全防护机制和功能支持。5.掌握这些操作细节,有助于小白更高效、安全地使用游戏盾(SDK版)服务。通过不断学习与实践,小白可以逐步掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,并将其应用于实际项目中。从理解其技术原理开始,到动手开发和优化,每一步都是提升游戏安全防护能力的关键。掌握游戏盾(SDK版)的使用,不仅有助于保障游戏服务的稳定运行,也为深入学习游戏开发、网络安全、反外挂机制等领域打下坚实基础。

售前泡泡 2025-07-26 11:39:14

02

高防CDN和游戏盾有什么区别

在网络安全日益重要的今天,高防CDN和游戏盾作为两种常见的防护方案,广泛应用于各类在线业务中。尽管二者都旨在提高网络安全性和用户体验,但它们的功能和适用场景存在显著差异。了解这两者的区别,有助于企业根据自身需求选择合适的解决方案。高防CDN的概念与功能高防CDN(内容分发网络)主要用于加速网站和应用程序的访问速度,同时防止各种网络攻击。它通过在全球范围内部署多个节点,将用户请求转发到离用户最近的节点,从而提高加载速度和访问稳定性。此外,高防CDN通常集成了DDoS防护功能,能够有效抵御大规模流量攻击,确保服务的可用性。游戏盾的概念与功能游戏盾则是专为在线游戏开发的安全解决方案。除了提供基本的DDoS防护外,游戏盾还针对游戏特有的攻击方式(如CC攻击)进行了优化。它能够智能识别和过滤恶意流量,确保游戏的流畅性与稳定性。此外,游戏盾在提高游戏体验方面也发挥着重要作用,例如优化游戏数据传输链路,降低延迟。功能对比防护重点:高防CDN的主要功能是加速内容分发与防护网络攻击,而游戏盾则更侧重于保障游戏服务的稳定性和用户体验。适用场景:高防CDN适合各类网站、应用程序以及电商平台,旨在提高访问速度和安全性。游戏盾则专为在线游戏设计,针对性强,能够更好地处理游戏环境中的网络问题。技术实现:高防CDN依赖分布式节点进行流量调度,利用缓存机制加速数据传输;而游戏盾则通过深度包检测和流量分析,精准识别游戏中的恶意流量,从而实施有针对性的防护措施。用户体验:高防CDN在保障网站访问速度的同时,减少了因攻击导致的服务中断;游戏盾则通过优化网络链路,降低了游戏延迟,提升了玩家的游戏体验。在选择网络安全解决方案时,了解高防CDN和游戏盾的区别至关重要。对于希望提高网站访问速度和安全性的企业来说,高防CDN是一个理想的选择。而对于专注于在线游戏的公司,游戏盾则提供了更为专门化的保护,确保游戏的流畅性与稳定性。根据自身的业务需求,选择合适的防护工具,将大大提升用户的满意度与安全性。

售前佳佳 2024-11-06 00:00:00

03

游戏盾主要的什么作用?快快网络的朵儿告诉你

在DDOS、CC攻击横行的互联网时代,有多少企业因为不懂游戏盾而走了不少的弯路,所以现在需要做的就是了解这个东西,为什么要用游戏盾?游戏盾的主要作用又是什么?如果没有游戏盾那么CC跟DDOS攻击该怎么解决,快快网络朵儿为您解答。游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。如果你是做运营商商务拓展的都知道,目前带宽是这个生意中最大的成本,500G单线静态资源得上千万的成本。所以对用户来说,这种对抗的方式成本都需要互联网业务公司承担,很有可能出现,你今天赚的钱还不够付高防的费用。从用户角度出发,根据某公有云基础防护数据,目前高防用户需求主要集中在游戏和云上SaaS系统。但是问题是,大部分在中国运营的SaaS系统或者刚开始试水游戏用户是没有能力购买。绝大部分用户都是以App形式存在的。游戏盾有哪些功能呢游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏盾包含防御CC,支持防御游戏行业特有的CC攻击。游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。高防安全专家快快网络!智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237

售前朵儿 2022-06-10 10:51:31

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


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分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


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随着网络游戏的普及,游戏服务器面临的网络安全威胁也日益加剧。DDoS攻击、协议伪造、恶意连接等行为常常导致服务器崩溃、玩家断线,严重影响游戏体验。“游戏盾(SDK版)”,它是专为游戏开发者设计的一套轻量级安全接入方案,通过在游戏客户端或服务器中集成SDK组件,实现流量加密、身份验证、攻击识别等安全防护功能。理解并掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,是提升游戏服务安全性与稳定性的重要一步。一、游戏盾(SDK版)的基本概念游戏盾(SDK版)是一种基于软件开发工具包(SDK)实现的游戏安全防护方案。与传统的高防IP或游戏盾(高防版)不同,它并不依赖于网络层的流量转发,而是直接集成到游戏客户端或服务器代码中,提供从协议层到应用层的安全防护能力。通过SDK的接入,游戏流量可以实现加密传输、访问控制、异常行为识别等功能,有效抵御恶意攻击,保障游戏服务的正常运行。二、游戏盾(SDK版)与高防IP的区别?虽然游戏盾(SDK版)和高防IP都能用于游戏服务器的防护,但它们的实现方式和适用场景有所不同。高防IP主要通过流量清洗中心拦截攻击流量,适用于已有公网IP且需要快速接入防护的游戏服务器。而游戏盾(SDK版)则更偏向于“原生防护”,需要在开发阶段就进行集成,适合正在开发中的游戏项目或需要深度定制防护逻辑的场景。三、小白如何接入和使用游戏盾(SDK版)?对于刚入门的小白而言,接入游戏盾(SDK版)需要一定的开发基础,但流程并不复杂,主要包括以下几个步骤:1.了解所选云平台(如腾讯云、阿里云等)提供的游戏盾SDK文档,确认支持的游戏引擎和开发语言(如Unity、Cocos、C++等)。2.下载并导入SDK包到游戏项目中,按照官方文档配置相关参数,如AppID、密钥、加密方式等。3.在游戏客户端和服务器端分别集成SDK模块,确保双方通信时能进行身份验证和数据加密。4.完成集成后进行联调测试,验证防护功能是否生效,如是否能识别异常连接、是否能过滤攻击流量等。5.上线后持续监控防护日志,根据反馈优化安全策略。通过以上步骤,小白即可为游戏项目构建起一套基于SDK的安全防护体系。四、游戏盾(SDK版)的实际应用场景?游戏盾(SDK版)因其灵活性和深度集成能力,在多个游戏业务场景中被广泛应用:1.网络游戏客户端,防止外挂、机器人攻击、协议伪造等行为。2.游戏服务器通信层,保障玩家与服务器之间的数据传输安全。3.多人在线竞技游戏,防止数据篡改、延迟攻击等行为影响比赛公平性。4.游戏反外挂系统,结合SDK实现玩家身份识别与行为监控。这些实际应用表明,游戏盾(SDK版)不仅适用于大型游戏公司,也适合独立开发者和中小型团队提升游戏安全性。五、使用游戏盾(SDK版)时的注意事项虽然游戏盾(SDK版)功能强大,但在实际开发和部署过程中仍需注意以下几点:1.确保SDK版本与游戏引擎兼容,避免因版本不匹配导致接入失败。2.保护好密钥和配置信息,防止泄露造成安全风险。3.合理配置防护策略,避免误拦截正常玩家连接。4.定期更新SDK版本,获取最新的安全防护机制和功能支持。5.掌握这些操作细节,有助于小白更高效、安全地使用游戏盾(SDK版)服务。通过不断学习与实践,小白可以逐步掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,并将其应用于实际项目中。从理解其技术原理开始,到动手开发和优化,每一步都是提升游戏安全防护能力的关键。掌握游戏盾(SDK版)的使用,不仅有助于保障游戏服务的稳定运行,也为深入学习游戏开发、网络安全、反外挂机制等领域打下坚实基础。

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高防CDN和游戏盾有什么区别

在网络安全日益重要的今天,高防CDN和游戏盾作为两种常见的防护方案,广泛应用于各类在线业务中。尽管二者都旨在提高网络安全性和用户体验,但它们的功能和适用场景存在显著差异。了解这两者的区别,有助于企业根据自身需求选择合适的解决方案。高防CDN的概念与功能高防CDN(内容分发网络)主要用于加速网站和应用程序的访问速度,同时防止各种网络攻击。它通过在全球范围内部署多个节点,将用户请求转发到离用户最近的节点,从而提高加载速度和访问稳定性。此外,高防CDN通常集成了DDoS防护功能,能够有效抵御大规模流量攻击,确保服务的可用性。游戏盾的概念与功能游戏盾则是专为在线游戏开发的安全解决方案。除了提供基本的DDoS防护外,游戏盾还针对游戏特有的攻击方式(如CC攻击)进行了优化。它能够智能识别和过滤恶意流量,确保游戏的流畅性与稳定性。此外,游戏盾在提高游戏体验方面也发挥着重要作用,例如优化游戏数据传输链路,降低延迟。功能对比防护重点:高防CDN的主要功能是加速内容分发与防护网络攻击,而游戏盾则更侧重于保障游戏服务的稳定性和用户体验。适用场景:高防CDN适合各类网站、应用程序以及电商平台,旨在提高访问速度和安全性。游戏盾则专为在线游戏设计,针对性强,能够更好地处理游戏环境中的网络问题。技术实现:高防CDN依赖分布式节点进行流量调度,利用缓存机制加速数据传输;而游戏盾则通过深度包检测和流量分析,精准识别游戏中的恶意流量,从而实施有针对性的防护措施。用户体验:高防CDN在保障网站访问速度的同时,减少了因攻击导致的服务中断;游戏盾则通过优化网络链路,降低了游戏延迟,提升了玩家的游戏体验。在选择网络安全解决方案时,了解高防CDN和游戏盾的区别至关重要。对于希望提高网站访问速度和安全性的企业来说,高防CDN是一个理想的选择。而对于专注于在线游戏的公司,游戏盾则提供了更为专门化的保护,确保游戏的流畅性与稳定性。根据自身的业务需求,选择合适的防护工具,将大大提升用户的满意度与安全性。

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游戏盾主要的什么作用?快快网络的朵儿告诉你

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