发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2021-08-03 阅读数:3932
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,
安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾是如何为游戏提供安全防护的
随着游戏产业的商业化深化,网络攻击已从单纯的 “瘫痪服务” 升级为 “精准打击”,例如针对游戏交易系统的 DDoS 攻击、模仿玩家操作的 CC 攻击等,不仅破坏玩家体验,更可能导致虚拟财产损失和品牌信任危机。游戏盾作为游戏场景专属防护方案,通过针对性技术设计,构建起覆盖 “攻击抵御、流量优化、风险预警” 的全链路安全屏障。游戏盾如何为游戏构建全方位安全防护网精准抵御场景化攻击:针对游戏行业特有的攻击类型,游戏盾具备深度识别能力。面对 UDP Flood、SYN Flood 等消耗带宽的 DDoS 攻击,其搭载的智能清洗引擎可在毫秒级内区分攻击流量与正常游戏数据包,通过 TB 级防护带宽过滤恶意请求;针对模拟玩家登录、频繁发送对战指令的 CC 攻击,能基于游戏行为特征库精准识别异常请求,避免服务器因无效指令过载,保障登录、交易、对战等核心场景稳定运行。优化跨区域网络传输:游戏盾依托全球分布式加速节点,为不同地区玩家提供就近接入路径。对于跨国运营的游戏,可通过智能路由技术绕开网络拥堵链路,将跨区域延迟降低 30% 以上;针对 FPS、MOBA 等对实时性要求极高的游戏,还能优化数据包传输优先级,确保操作指令快速响应,减少因网络延迟导致的 “卡顿”“漂移” 问题,提升玩家操作体验与游戏留存率。实时监控与风险预警:游戏盾配备 7×24 小时可视化监控平台,实时展示服务器负载、攻击流量、玩家接入状态等核心数据。当检测到攻击苗头或资源异常时,会通过短信、邮件等多渠道实时告警,帮助运营团队快速介入处理;同时支持攻击日志自动分析,生成攻击类型、来源区域等报告,为后续防护策略优化提供数据支撑,提前规避潜在安全风险。游戏盾凭借 “场景化防护、低延迟传输、智能化预警” 的优势,成为游戏运营的 “安全护城河”。无论是中小团队的独立游戏,还是大型厂商的旗舰产品,都能通过游戏盾抵御多样化攻击、保障服务稳定,为玩家打造安全流畅的游戏环境,维护品牌口碑与商业利益。
游戏盾有什么优势呢?
游戏盾的优势游戏盾是一种专门针对在线游戏服务器的安全保护工具,都有什么优势呢? 它具有以下优势: 高效的防护能力:游戏盾采用了先进的防护技术,可以有效地抵御各种类型的攻击,包括DDoS攻击、恶意流量洪水等。它可以实时监测服务器的流量和行为,识别并阻止潜在的威胁,保障游戏服务器的正常运行。 低延迟:游戏盾在防护过程中尽量减少对游戏服务器的干扰,以确保游戏玩家获得低延迟和高品质的游戏体验。它通过智能的流量分析和过滤,仅阻止恶意流量,而不会对正常的游戏流量进行干扰。 自动化配置:游戏盾通常提供简单易用的用户界面和自动化配置功能。管理员可以通过简单的设置,快速部署游戏盾并开始保护游戏服务器,无需深入了解复杂的安全技术。 实时监控和报警:游戏盾可以实时监控游戏服务器的流量和安全状况,并提供及时的报警机制。一旦检测到异常流量或攻击行为,管理员将立即收到警报,可以及时采取措施应对威胁,降低损失。 总之,游戏盾通过提供高效的防护能力、低延迟的保护和简化的配置管理,为在线游戏服务器提供了全面的安全保护,提高了游戏服务器的稳定性和可靠性,同时改善了游戏玩家的体验
游戏盾和传统防火墙有什么区别?
在数字时代,网络安全已经成为我们日常生活的重要组成部分。随着在线游戏的普及,游戏盾作为一种新型的网络安全工具,逐渐走进了玩家的视野。与传统防火墙相比,游戏盾提供了更为针对性的保护措施,专为游戏玩家设计。那么,游戏盾和传统防火墙之间究竟有什么区别呢?本文将深入探讨这两种安全工具的不同之处,帮助你更好地理解它们各自的优势和适用场景。1、游戏盾和传统防火墙的差异 网络安全对于每个互联网用户来说都是至关重要的,尤其是在进行在线游戏时。游戏盾和传统防火墙虽然都旨在保护用户的网络安全,但它们在设计理念和功能实现上有着明显的差异。2、游戏盾跟传统防火墙对比游戏盾是专门为在线游戏玩家设计的网络安全工具。它专注于优化游戏体验,减少延迟,提高连接速度,并保护玩家免受DDoS攻击等网络威胁。游戏盾通过智能路由和流量管理技术,确保游戏数据包优先传输,从而减少游戏中的延迟和卡顿现象。相比之下,传统防火墙则是一种更为通用的网络安全解决方案。它主要通过监控和控制进出网络的数据包,防止未经授权的访问和恶意软件的侵入。传统防火墙适用于各种网络环境,包括家庭、企业和公共网络,但它们并不专门针对游戏性能进行优化。游戏盾通常具备更高级的游戏数据包识别技术,能够识别和优先处理游戏流量,而传统防火墙则可能无法区分游戏数据包和其他类型的网络流量,导致游戏体验受到影响。3、游戏盾的流行趋势游戏盾和传统防火墙在保护网络安全方面各有所长。游戏盾以其针对性的游戏体验优化和账号保护功能,成为游戏玩家的新宠。而传统防火墙则以其全面的网络保护功能,适用于更广泛的用户群体。了解这些区别,可以帮助用户根据自己的需求选择合适的网络安全解决方案。在网络安全领域,选择正确的工具至关重要。对于游戏玩家来说,游戏盾提供了一种更为专业和针对性的保护方案,而传统防火墙则为非游戏用户提供了全面的安全保障。了解这些区别,可以帮助你做出更明智的选择,确保你的网络安全和游戏体验都得到最佳保护。
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游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
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安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
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游戏盾是如何为游戏提供安全防护的
随着游戏产业的商业化深化,网络攻击已从单纯的 “瘫痪服务” 升级为 “精准打击”,例如针对游戏交易系统的 DDoS 攻击、模仿玩家操作的 CC 攻击等,不仅破坏玩家体验,更可能导致虚拟财产损失和品牌信任危机。游戏盾作为游戏场景专属防护方案,通过针对性技术设计,构建起覆盖 “攻击抵御、流量优化、风险预警” 的全链路安全屏障。游戏盾如何为游戏构建全方位安全防护网精准抵御场景化攻击:针对游戏行业特有的攻击类型,游戏盾具备深度识别能力。面对 UDP Flood、SYN Flood 等消耗带宽的 DDoS 攻击,其搭载的智能清洗引擎可在毫秒级内区分攻击流量与正常游戏数据包,通过 TB 级防护带宽过滤恶意请求;针对模拟玩家登录、频繁发送对战指令的 CC 攻击,能基于游戏行为特征库精准识别异常请求,避免服务器因无效指令过载,保障登录、交易、对战等核心场景稳定运行。优化跨区域网络传输:游戏盾依托全球分布式加速节点,为不同地区玩家提供就近接入路径。对于跨国运营的游戏,可通过智能路由技术绕开网络拥堵链路,将跨区域延迟降低 30% 以上;针对 FPS、MOBA 等对实时性要求极高的游戏,还能优化数据包传输优先级,确保操作指令快速响应,减少因网络延迟导致的 “卡顿”“漂移” 问题,提升玩家操作体验与游戏留存率。实时监控与风险预警:游戏盾配备 7×24 小时可视化监控平台,实时展示服务器负载、攻击流量、玩家接入状态等核心数据。当检测到攻击苗头或资源异常时,会通过短信、邮件等多渠道实时告警,帮助运营团队快速介入处理;同时支持攻击日志自动分析,生成攻击类型、来源区域等报告,为后续防护策略优化提供数据支撑,提前规避潜在安全风险。游戏盾凭借 “场景化防护、低延迟传输、智能化预警” 的优势,成为游戏运营的 “安全护城河”。无论是中小团队的独立游戏,还是大型厂商的旗舰产品,都能通过游戏盾抵御多样化攻击、保障服务稳定,为玩家打造安全流畅的游戏环境,维护品牌口碑与商业利益。
游戏盾有什么优势呢?
游戏盾的优势游戏盾是一种专门针对在线游戏服务器的安全保护工具,都有什么优势呢? 它具有以下优势: 高效的防护能力:游戏盾采用了先进的防护技术,可以有效地抵御各种类型的攻击,包括DDoS攻击、恶意流量洪水等。它可以实时监测服务器的流量和行为,识别并阻止潜在的威胁,保障游戏服务器的正常运行。 低延迟:游戏盾在防护过程中尽量减少对游戏服务器的干扰,以确保游戏玩家获得低延迟和高品质的游戏体验。它通过智能的流量分析和过滤,仅阻止恶意流量,而不会对正常的游戏流量进行干扰。 自动化配置:游戏盾通常提供简单易用的用户界面和自动化配置功能。管理员可以通过简单的设置,快速部署游戏盾并开始保护游戏服务器,无需深入了解复杂的安全技术。 实时监控和报警:游戏盾可以实时监控游戏服务器的流量和安全状况,并提供及时的报警机制。一旦检测到异常流量或攻击行为,管理员将立即收到警报,可以及时采取措施应对威胁,降低损失。 总之,游戏盾通过提供高效的防护能力、低延迟的保护和简化的配置管理,为在线游戏服务器提供了全面的安全保护,提高了游戏服务器的稳定性和可靠性,同时改善了游戏玩家的体验
游戏盾和传统防火墙有什么区别?
在数字时代,网络安全已经成为我们日常生活的重要组成部分。随着在线游戏的普及,游戏盾作为一种新型的网络安全工具,逐渐走进了玩家的视野。与传统防火墙相比,游戏盾提供了更为针对性的保护措施,专为游戏玩家设计。那么,游戏盾和传统防火墙之间究竟有什么区别呢?本文将深入探讨这两种安全工具的不同之处,帮助你更好地理解它们各自的优势和适用场景。1、游戏盾和传统防火墙的差异 网络安全对于每个互联网用户来说都是至关重要的,尤其是在进行在线游戏时。游戏盾和传统防火墙虽然都旨在保护用户的网络安全,但它们在设计理念和功能实现上有着明显的差异。2、游戏盾跟传统防火墙对比游戏盾是专门为在线游戏玩家设计的网络安全工具。它专注于优化游戏体验,减少延迟,提高连接速度,并保护玩家免受DDoS攻击等网络威胁。游戏盾通过智能路由和流量管理技术,确保游戏数据包优先传输,从而减少游戏中的延迟和卡顿现象。相比之下,传统防火墙则是一种更为通用的网络安全解决方案。它主要通过监控和控制进出网络的数据包,防止未经授权的访问和恶意软件的侵入。传统防火墙适用于各种网络环境,包括家庭、企业和公共网络,但它们并不专门针对游戏性能进行优化。游戏盾通常具备更高级的游戏数据包识别技术,能够识别和优先处理游戏流量,而传统防火墙则可能无法区分游戏数据包和其他类型的网络流量,导致游戏体验受到影响。3、游戏盾的流行趋势游戏盾和传统防火墙在保护网络安全方面各有所长。游戏盾以其针对性的游戏体验优化和账号保护功能,成为游戏玩家的新宠。而传统防火墙则以其全面的网络保护功能,适用于更广泛的用户群体。了解这些区别,可以帮助用户根据自己的需求选择合适的网络安全解决方案。在网络安全领域,选择正确的工具至关重要。对于游戏玩家来说,游戏盾提供了一种更为专业和针对性的保护方案,而传统防火墙则为非游戏用户提供了全面的安全保障。了解这些区别,可以帮助你做出更明智的选择,确保你的网络安全和游戏体验都得到最佳保护。
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