发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2021-08-03 阅读数:3961
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,
安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾:云安全防护的守护者
在当今互联网时代,网络安全问题愈发凸显其重要性。尤其是在游戏行业,随着用户量的激增和游戏资产价值的不断攀升,游戏面临的安全威胁也日益增多。为了应对这些挑战,游戏盾应运而生,成为了游戏行业云安全防护的守护者。一、游戏盾是什么?游戏盾是一种专门为在线游戏提供安全服务的防护系统。它通过一系列先进的技术手段,如分布式拒绝服务(DDoS)攻击防护、Web应用防火墙(WAF)、数据加密与防篡改机制等,来保障游戏的稳定运行和用户数据的安全。简单来说,游戏盾就是一道坚固的防线,为游戏行业提供全方位的安全保障。二、游戏盾的工作原理游戏盾的工作原理主要依赖于其分布式防御体系。通过封装登录器隐藏真实IP,玩家需要通过下载封装好的登录器才能进入游戏。这种方式可以有效防止源IP的泄露,免疫CC与DDoS攻击。同时,游戏盾采用多机房集群部署模式,节点切换无感知,加密所有连接,实现CC零误封。此外,游戏盾还具备实时监控游戏服务器的功能。通过对游戏服务器的实时监控,可以检测游戏中的作弊行为和恶意攻击,并及时做出响应。同时,游戏盾还可以对游戏客户端进行加密、混淆和反作弊处理,防止外挂和作弊行为的出现。三、游戏盾的功能特点高效性:游戏盾由专业的安全团队提供,能够更高效地应对各种安全威胁和挑战。无论是DDoS攻击、CC攻击还是其他形式的网络攻击,游戏盾都能迅速作出反应,确保游戏的稳定运行。全面性:游戏盾提供了多层次的安全防御,包括DDoS攻击防护、Web应用防火墙(WAF)、数据加密与防篡改机制等。这些防御措施共同构建了一个全面而坚固的安全防护体系。智能性:游戏盾采用了智能化的安全机制,能够自动化地发现和识别各种安全威胁,并提供有效的防御措施。这使得游戏盾在应对复杂多变的安全威胁时更加游刃有余。灵活性:游戏盾支持多种部署方式,包括云服务、本地部署、混合部署等。企业可以根据自己的需求和实际情况选择合适的部署方式。同时,游戏盾还提供了可视化的操作界面和API接口,方便企业进行快速部署和管理。总之,游戏盾是游戏行业云安全防护的重要工具。它通过先进的技术手段和全面的功能特点,为游戏行业提供了坚实的安全保障。随着网络安全威胁的不断增多,游戏盾将继续发挥其在游戏行业中的重要作用。
游戏盾如何确保API接口稳定性?
游戏行业对API接口稳定性要求极高,游戏盾通过多重技术手段保障服务连续性。从流量清洗到智能调度,构建全方位防护体系。攻击防护与性能优化并重,确保玩家体验不受影响。游戏盾如何识别恶意流量?采用行为分析结合机器学习算法,实时检测异常请求,通过流量指纹识别技术,区分正常玩家与攻击流量。系统自动学习业务特征,动态调整防护策略,降低误判率。API接口如何实现零中断?部署分布式节点,具备秒级故障切换能力,当单点出现异常时,流量自动调度至健康节点。智能负载均衡技术确保资源合理分配,避免单点过载影响整体服务。游戏盾防护效果如何验证?提供实时攻击数据可视化面板,展示拦截流量详情。支持压力测试模拟真实攻击场景,验证防护能力。定期生成安全报告,分析威胁趋势与防护效果。游戏盾作为专业游戏安全解决方案,持续优化防护算法与基础设施。通过弹性扩容机制应对突发流量,保障API接口稳定运行。游戏开发者可专注于业务创新,将安全防护交给专业团队。
关于快快网络游戏盾SDK的介绍
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
阅读数:6089 | 2021-05-17 16:50:57
阅读数:5830 | 2021-09-08 11:09:02
阅读数:5821 | 2024-07-25 03:06:04
阅读数:5215 | 2023-04-13 15:00:00
阅读数:5148 | 2021-05-28 17:19:39
阅读数:5105 | 2022-03-24 15:32:25
阅读数:5062 | 2024-09-12 03:03:04
阅读数:5008 | 2022-10-20 14:38:47
阅读数:6089 | 2021-05-17 16:50:57
阅读数:5830 | 2021-09-08 11:09:02
阅读数:5821 | 2024-07-25 03:06:04
阅读数:5215 | 2023-04-13 15:00:00
阅读数:5148 | 2021-05-28 17:19:39
阅读数:5105 | 2022-03-24 15:32:25
阅读数:5062 | 2024-09-12 03:03:04
阅读数:5008 | 2022-10-20 14:38:47
发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2021-08-03
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,
安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾:云安全防护的守护者
在当今互联网时代,网络安全问题愈发凸显其重要性。尤其是在游戏行业,随着用户量的激增和游戏资产价值的不断攀升,游戏面临的安全威胁也日益增多。为了应对这些挑战,游戏盾应运而生,成为了游戏行业云安全防护的守护者。一、游戏盾是什么?游戏盾是一种专门为在线游戏提供安全服务的防护系统。它通过一系列先进的技术手段,如分布式拒绝服务(DDoS)攻击防护、Web应用防火墙(WAF)、数据加密与防篡改机制等,来保障游戏的稳定运行和用户数据的安全。简单来说,游戏盾就是一道坚固的防线,为游戏行业提供全方位的安全保障。二、游戏盾的工作原理游戏盾的工作原理主要依赖于其分布式防御体系。通过封装登录器隐藏真实IP,玩家需要通过下载封装好的登录器才能进入游戏。这种方式可以有效防止源IP的泄露,免疫CC与DDoS攻击。同时,游戏盾采用多机房集群部署模式,节点切换无感知,加密所有连接,实现CC零误封。此外,游戏盾还具备实时监控游戏服务器的功能。通过对游戏服务器的实时监控,可以检测游戏中的作弊行为和恶意攻击,并及时做出响应。同时,游戏盾还可以对游戏客户端进行加密、混淆和反作弊处理,防止外挂和作弊行为的出现。三、游戏盾的功能特点高效性:游戏盾由专业的安全团队提供,能够更高效地应对各种安全威胁和挑战。无论是DDoS攻击、CC攻击还是其他形式的网络攻击,游戏盾都能迅速作出反应,确保游戏的稳定运行。全面性:游戏盾提供了多层次的安全防御,包括DDoS攻击防护、Web应用防火墙(WAF)、数据加密与防篡改机制等。这些防御措施共同构建了一个全面而坚固的安全防护体系。智能性:游戏盾采用了智能化的安全机制,能够自动化地发现和识别各种安全威胁,并提供有效的防御措施。这使得游戏盾在应对复杂多变的安全威胁时更加游刃有余。灵活性:游戏盾支持多种部署方式,包括云服务、本地部署、混合部署等。企业可以根据自己的需求和实际情况选择合适的部署方式。同时,游戏盾还提供了可视化的操作界面和API接口,方便企业进行快速部署和管理。总之,游戏盾是游戏行业云安全防护的重要工具。它通过先进的技术手段和全面的功能特点,为游戏行业提供了坚实的安全保障。随着网络安全威胁的不断增多,游戏盾将继续发挥其在游戏行业中的重要作用。
游戏盾如何确保API接口稳定性?
游戏行业对API接口稳定性要求极高,游戏盾通过多重技术手段保障服务连续性。从流量清洗到智能调度,构建全方位防护体系。攻击防护与性能优化并重,确保玩家体验不受影响。游戏盾如何识别恶意流量?采用行为分析结合机器学习算法,实时检测异常请求,通过流量指纹识别技术,区分正常玩家与攻击流量。系统自动学习业务特征,动态调整防护策略,降低误判率。API接口如何实现零中断?部署分布式节点,具备秒级故障切换能力,当单点出现异常时,流量自动调度至健康节点。智能负载均衡技术确保资源合理分配,避免单点过载影响整体服务。游戏盾防护效果如何验证?提供实时攻击数据可视化面板,展示拦截流量详情。支持压力测试模拟真实攻击场景,验证防护能力。定期生成安全报告,分析威胁趋势与防护效果。游戏盾作为专业游戏安全解决方案,持续优化防护算法与基础设施。通过弹性扩容机制应对突发流量,保障API接口稳定运行。游戏开发者可专注于业务创新,将安全防护交给专业团队。
关于快快网络游戏盾SDK的介绍
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
查看更多文章 >