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带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03      

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。


zhuoyue


联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!



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01

游戏盾SDK有什么优势?

在移动游戏产业快速发展的今天,网络安全威胁日益复杂,特别是DDoS攻击、暴力破解等恶意行为,不仅影响了游戏的公平性和稳定性,还可能导致用户流失和品牌受损。为了有效应对这些挑战,开发者需要一个强大且易于集成的安全解决方案。游戏盾SDK作为一种专为游戏行业设计的安全工具,凭借其卓越的防护性能和智能防御机制,成为众多游戏开发者的首选。什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK是一个集成了多种安全功能的软件开发工具包,旨在保护移动游戏免受各类网络攻击的影响。它不仅提供了强大的DDoS防护能力,还具备API安全、数据加密等多项特性,确保游戏环境的安全性和稳定性。游戏盾SDK可以轻松集成到现有的游戏项目中,为开发者提供一站式的安全解决方案。游戏盾SDK的主要优势强大的DDoS防护能力实时流量清洗:采用先进的流量监控和分析技术,能够实时检测并过滤掉恶意流量,确保正常业务流量不受干扰。弹性扩展:支持根据实际需求自动调整防护资源,即使面对大规模DDoS攻击,也能保持服务的连续性和稳定性。多层防护体系:结合防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS)等多种安全措施,构建全面的安全防护网,确保游戏环境的安全性。灵活的API安全策略严格的API调用限制:实施严格的API调用限制和验证机制,防止API滥用。签名验证:通过API请求签名验证,确保每个请求的真实性和合法性。速率限制:设置合理的速率限制,避免恶意用户频繁调用API接口,造成服务器过载或数据泄露。增强的数据加密与备份传输加密:使用HTTPS协议上传下载数据,确保数据在网络传输过程中不会被窃取或篡改。存储加密:启用服务器端加密(SSE),所有上传至云存储的数据都将被自动加密存储;也可以采用客户端加密(CSE),由用户自己负责密钥管理和数据加密解密过程。定期备份:建立完善的备份策略,定期备份游戏中的重要数据,并确保备份副本的安全性和可恢复性。智能化运维与全天候支持自动化运维:结合人工智能和大数据分析,自动识别并防御最新的威胁,持续优化防护策略。全天候技术支持:拥有一支由资深专家组成的团队,随时为您提供技术支持和服务咨询,确保您的业务始终处于最佳状态。丰富的行业应用:已经成功应用于互联网、金融、电商、游戏等多个行业,积累了丰富的实践经验,能够为企业提供定制化的解决方案。无缝集成与易用性简便的集成流程:提供详细的文档和技术支持,帮助开发者快速集成游戏盾SDK,减少开发时间和成本。跨平台兼容:支持iOS和Android两大主流移动操作系统,确保游戏在不同平台上都能获得一致的安全保护。友好的开发者界面:提供直观的管理控制台和丰富的API接口,方便开发者进行配置和管理。优化的性能与用户体验低延迟处理:通过优化的算法和架构设计,确保安全防护措施不会显著增加游戏的响应时间,保持流畅的游戏体验。高可用性:采用全球分布的数据中心和智能调度算法,确保玩家无论身处何地都能获得快速、稳定且安全的访问体验。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾SDK以其强大的防护能力、智能的防御机制和专业的技术支持,成为众多游戏开发者的首选,为您的游戏提供坚实的安全保障。

售前小溪 2025-02-01 02:38:04

02

游戏盾:云服务商如何选择适合的防护方案

  面对日益复杂的网络攻击,云服务商在提供稳定服务的同时,如何为游戏、应用等业务选择有效的防护方案成为关键。游戏盾作为一种针对性的解决方案,能够帮助抵御DDoS、CC攻击,确保业务连续性。下面将探讨云服务商在防护策略上的考量,并介绍相关的安全产品。  云服务商为何需要关注游戏盾这类防护方案?  对于云服务商而言,客户业务的安全直接关系到服务口碑与运营稳定性。游戏、金融、电商等行业常成为黑客攻击的目标,尤其是DDoS攻击可能导致服务器瘫痪,造成巨大损失。游戏盾通过智能调度、流量清洗等技术,能够识别并拦截恶意流量,保障核心业务不受影响。这种防护不仅针对游戏,也适用于其他高交互应用,帮助云服务商提升整体安全水位。  如何为不同业务场景配置防护方案?  业务类型不同,对防护的需求也有差异。例如,在线游戏需要低延迟和高可用性,而电商平台则更注重数据安全和交易连续性。云服务商可以根据客户的具体需求,推荐定制化的防护策略。游戏盾能够结合高防IP、WAF等产品,形成多层防护体系。通过实时监控和弹性扩容,确保在攻击峰值时仍能维持服务稳定。  选择防护方案时需要考虑哪些关键因素?  评估防护方案时,云服务商应关注几个核心点:首先是防护能力,包括攻击类型覆盖和清洗带宽;其次是性能影响,防护不能以牺牲用户体验为代价;然后是成本效益,找到性价比高的方案;最后是服务支持,快速响应和专业技术团队至关重要。游戏盾在这些方面表现突出,它基于快快网络的多年安全经验,提供7x24小时监控,能够灵活应对各种突发攻击。  除了游戏盾,快快网络还提供其他安全产品,如高防IP、WAF应用防火墙、SCDN安全加速等,满足云服务商多样化的防护需求。这些产品可以单独或组合使用,构建从网络层到应用层的全面防御。  为业务选择合适的防护方案,是云服务商保障客户价值的重要一步。通过集成像游戏盾这样的专业工具,不仅能有效抵御威胁,还能增强服务竞争力,赢得更多信任。

售前小特 2026-06-24 19:13:36

03

刚上线的棋牌APP遭受DDOS攻击怎么处理?游戏盾or高防IP

随着棋牌APP行业的兴起,大量的棋牌游戏公司异军突起,从而不管是在控证还是攻击方面都是属于最复杂的一个场面,棋牌游戏APP逐渐成为DDOS流量攻击的“重灾区”。没有提前做好了解就盲目进军棋牌APP行业,一旦被攻击就会让公司束手无策。那么,刚上线的棋牌APP遭受DDOS攻击怎么处理? 主要攻击方式:1、DDoS攻击者主要采用UDP报文、TCP报文攻击服务器的游戏服务器的带宽,这一类攻击目前十分暴力,通常反映出来的就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器所在网络所能承受的最大带宽,直接导致服务器拥塞,正常玩家的请求无法到达服务。2、BotAttack(TCP协议类CC攻击)  这种攻击相对于DDoS来说更难防御,黑客通过TCP协议的漏洞,利用海量的真实的肉鸡对服务器发起TCP请求,而正常服务器所能接受的请求数都在3000个/秒左右,黑客通过十几万的每秒的速度对服务器发起TCP了解,直接导致服务器TCP队列满,CPU升高、内存过载,进一步造成服务器死机来影响客户的业务,这种攻击的流量通常都很小,有时候隐藏在真实的业务流量中,很难发现,更是很难防御。3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击)  除了上面2中常见的攻击以外,由于棋牌类的游戏通信协议相对比较简单,所以黑客进行协议破解的难度很小,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户的登陆、注册、房间创建、充值等多种业务接口进行协议模拟型的攻击,这种流量和正常业务一样,相对于BotAttck来说和模拟程度更高,防御难度更高!4、其他针对性手段  另外除了传统的网络攻击以外,有很多棋牌客户还被有针对性的攻击,例如:数据库数据泄漏、微信恶意举报封域名等非常有针对性的攻击,每次出现问题,都会直接影响到业务的发展。 棋牌APP遭受攻击怎么处理?1. 高防服务器:单台防护,需转移数据到新主机。防御范围500G以内基本。2.高防IP:弹性防护,价格弹性性价比较高,由大流量引起的DDoS攻击后由Internet服务器发起的付费增值业务,用户可以配置高防御ip,将攻击流量转移到高防御ip上,以保证源站,稳定可靠。3.游戏盾/游戏盾SDK:多节点防护,防御较高,且可以定制APP的CC防护策略。针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。通过修改DNS域名解析,高防IP将替代源站服务器IP对外提供在线互联网业务,所有业务流量都将牵引至高防IP上进行清洗,干净流量回注给源站服务器。源站服务器始终隐藏在DDoS高防后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,无法影响互联网在线业务的可用性。 刚上线的棋牌APP遭受DDOS攻击怎么处理?快快网络高防服务器/高防IP/游戏盾/游戏盾SDK总有一款适合你!!!高防安全专家快快网络!快快网络客服小情QQ98717254——————-智能云安全管理服务商—————— 

售前小情 2022-06-10 09:52:57

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带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。


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售前小溪 2025-02-01 02:38:04

游戏盾:云服务商如何选择适合的防护方案

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售前小特 2026-06-24 19:13:36

刚上线的棋牌APP遭受DDOS攻击怎么处理?游戏盾or高防IP

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售前小情 2022-06-10 09:52:57

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