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带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03       阅读数:3950

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。


zhuoyue


联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!



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01

如何识别DDOS类型?快快网络小赖来解答

近几年DDoS攻击规模越来越大,随着不断创新的攻击方式让企业运营成本压力巨增,同时让很多年轻的怀着创业梦想的创业公司被攻击的毫无还手之力,有的连生存下去的机会都没有了。该如何对恶意攻击进行防范,那我们先了解怎么判断DDOS攻击类型,知己知彼百战百胜。 1、复合型攻击:在实际的大流量攻击中,通常不会以单一的攻击方式进行攻击,一般都是掺杂了TCP和UDP流量,来实现传输层和应用层攻击同时进行。  2、反射型攻击:在零几年的时披露了第一次反射型攻击(DRDOS),它主要是通过将SYN包的源地址设置为目标地址,然后向大量的真实TCP协议服务器发送TCP的SYN消息,而这些收到SYN消息的TCP Server为了完成3次握手,服务器就会通过SYN+ACK包应答给目标地址,表示接收到了这个消息,攻击者隐藏自身在其中,进行反射攻击。反射型攻击主要是利用询问+应答式协议,将询问消息的源地址通过原始套接字伪造设置为目标地址,从而应答的消息包被发送至目标地址,如果回包消息体积比较大,那攻击流量就会被放大,此攻击变成了高性价比攻击。反射型攻击利用的协议包括NTP、Chargen、SSDP、DNS、RPC Portmap等。3、流量放大型攻击:用常见的SSDP协议举个例子,攻击者将搜索查询设置为ALL,搜索所有可用的设备和服务,这种循环效果产生了非常大的放大倍数,而攻击者就利用较小的伪造IP查询流量来创造出几十甚至上百倍的流量发送至目标地址。4、脉冲型攻击:很多攻击持续的时间通常不会超过5分钟,流量曲线图上表现为尖刺状,这样的攻击被为脉冲型攻击。而现在最常见的就这种打打停停的方式,防御机制开始清洗过滤玩,攻击就开始了,然后又开始清洗过滤,来来回回几次就开始平静下来了。5、链路泛洪型攻击:是一种新型的攻击方式,这种攻击不会直接攻击目标,主要是以堵塞目标网络的上一级链路为目的。因为常规的DDoS攻击流量会被“分摊”到不同地址的基础设施,进行有效的缓解大流量攻击,所以攻击者发明了链路泛洪型攻击。快快网络建议大家如果遇见DDOS攻击,要谨慎选择安全可靠技术能力强的防护公司。 服务器托管哪家好?当然是快快网络!快快网络客服小赖Q537013907--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!

售前小赖 2021-11-12 10:38:52

02

游戏盾的智能流量调度

网络游戏正以前所未有的速度蓬勃发展,而伴随其侧的,是日益猖獗的网络攻击威胁。为此,游戏盾以其卓越的智能流量调度功能,成为了游戏服务器的坚强守护神。下面,让我们一同揭开游戏盾智能流量调度技术的神秘面纱。一、智能流量识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用预先设置的规则和算法,对进入的网络流量进行深度分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。二、动态路由与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能流量调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。三、智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。四、多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。五、实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。游戏盾的智能流量调度功能通过智能识别与分类、动态路由与负载均衡、智能调度与优化、多节点架构与分布式防御以及实时监控与预警等多个方面,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。

售前鑫鑫 2025-01-15 19:00:00

03

游戏盾抗DDoS能力揭秘:保障游戏业务不受攻击影响

      随着互联网的迅猛发展,网络攻击的威胁日益严峻,特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,成为游戏行业面临的主要挑战之一。DDoS攻击可以通过向目标服务器发送大量的恶意请求,导致服务器超负荷运行,从而使得合法用户无法正常访问游戏服务,严重影响游戏业务的稳定性和可用性。为了保障游戏业务不受攻击影响,越来越多的游戏运营商开始采用游戏盾这样的专业DDoS防护解决方案。       一、什么是游戏盾?游戏盾是一种专业的DDoS防护解决方案,专门为游戏行业设计。它基于分布式防御技术,部署在全球多个节点,并通过智能学习和实时监测来识别和隔离DDoS攻击流量,保护游戏服务器不受攻击影响。       二、游戏盾的抗DDoS能力,1. 强大的防御能力:游戏盾采用高性能硬件设备和先进的防御算法,能够抵御各类DDoS攻击,包括SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等常见的攻击手段。它可以在瞬间识别攻击流量并进行有效拦截,确保合法用户的请求能够正常传输到游戏服务器。       2. 分布式防御:游戏盾部署在全球多个节点,形成分布式防御网络。这样即使某个节点受到攻击,其他节点仍然可以继续提供防护服务,保证游戏服务的高可用性。      3. 智能学习和适应性防护:游戏盾具备智能学习功能,能够根据不断变化的攻击模式进行实时学习,并对新型的DDoS攻击进行适应性防护。这使得游戏盾能够在最短的时间内对未知的攻击进行有效应对,提高防御效果。      4. 实时监控和报警:游戏盾可以实时监控游戏流量和攻击情况,并及时发送报警通知。游戏运营商可以及时了解攻击情况,采取相应的应对措施,避免因攻击而导致的服务中断和损失。      三、游戏盾的重要性。游戏盾的引入对于游戏行业来说至关重要。首先,游戏业务的稳定和可用性是游戏运营商的核心竞争力之一,而DDoS攻击的影响可能导致大量用户流失,损害品牌声誉。游戏盾的高效防护能力可以有效降低DDoS攻击对游戏业务的影响,保障游戏服务器的稳定运行,提高用户满意度。      其次,随着游戏规模的不断扩大,游戏行业成为黑客攻击的主要目标之一。游戏盾的部署可以让游戏运营商集中精力发展业务,而不必花费大量时间和资源应对DDoS攻击,提升运营效率。      最后,游戏盾还可以为游戏运营商提供实时的攻击数据和安全分析报告,帮助他们了解攻击趋势和漏洞,及时做出优化和改进,提升整体安全水平。      综上所述,游戏盾作为一种专业的DDoS防护解决方案,拥有强大的防御能力和智能学习功能,可以有效保障游戏业务不受攻击影响,提升游戏运营商的竞争力和用户满意度。对于游戏行业来说,选择游戏盾是确保游戏服务器安全稳定运行的重要步骤,也是保障用户体验的关键一环。

售前苏苏 2023-08-06 03:05:05

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带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


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售前小赖 2021-11-12 10:38:52

游戏盾的智能流量调度

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售前鑫鑫 2025-01-15 19:00:00

游戏盾抗DDoS能力揭秘:保障游戏业务不受攻击影响

      随着互联网的迅猛发展,网络攻击的威胁日益严峻,特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,成为游戏行业面临的主要挑战之一。DDoS攻击可以通过向目标服务器发送大量的恶意请求,导致服务器超负荷运行,从而使得合法用户无法正常访问游戏服务,严重影响游戏业务的稳定性和可用性。为了保障游戏业务不受攻击影响,越来越多的游戏运营商开始采用游戏盾这样的专业DDoS防护解决方案。       一、什么是游戏盾?游戏盾是一种专业的DDoS防护解决方案,专门为游戏行业设计。它基于分布式防御技术,部署在全球多个节点,并通过智能学习和实时监测来识别和隔离DDoS攻击流量,保护游戏服务器不受攻击影响。       二、游戏盾的抗DDoS能力,1. 强大的防御能力:游戏盾采用高性能硬件设备和先进的防御算法,能够抵御各类DDoS攻击,包括SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等常见的攻击手段。它可以在瞬间识别攻击流量并进行有效拦截,确保合法用户的请求能够正常传输到游戏服务器。       2. 分布式防御:游戏盾部署在全球多个节点,形成分布式防御网络。这样即使某个节点受到攻击,其他节点仍然可以继续提供防护服务,保证游戏服务的高可用性。      3. 智能学习和适应性防护:游戏盾具备智能学习功能,能够根据不断变化的攻击模式进行实时学习,并对新型的DDoS攻击进行适应性防护。这使得游戏盾能够在最短的时间内对未知的攻击进行有效应对,提高防御效果。      4. 实时监控和报警:游戏盾可以实时监控游戏流量和攻击情况,并及时发送报警通知。游戏运营商可以及时了解攻击情况,采取相应的应对措施,避免因攻击而导致的服务中断和损失。      三、游戏盾的重要性。游戏盾的引入对于游戏行业来说至关重要。首先,游戏业务的稳定和可用性是游戏运营商的核心竞争力之一,而DDoS攻击的影响可能导致大量用户流失,损害品牌声誉。游戏盾的高效防护能力可以有效降低DDoS攻击对游戏业务的影响,保障游戏服务器的稳定运行,提高用户满意度。      其次,随着游戏规模的不断扩大,游戏行业成为黑客攻击的主要目标之一。游戏盾的部署可以让游戏运营商集中精力发展业务,而不必花费大量时间和资源应对DDoS攻击,提升运营效率。      最后,游戏盾还可以为游戏运营商提供实时的攻击数据和安全分析报告,帮助他们了解攻击趋势和漏洞,及时做出优化和改进,提升整体安全水平。      综上所述,游戏盾作为一种专业的DDoS防护解决方案,拥有强大的防御能力和智能学习功能,可以有效保障游戏业务不受攻击影响,提升游戏运营商的竞争力和用户满意度。对于游戏行业来说,选择游戏盾是确保游戏服务器安全稳定运行的重要步骤,也是保障用户体验的关键一环。

售前苏苏 2023-08-06 03:05:05

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