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带你了解游戏盾,快快游戏盾如何接入

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03       阅读数:4061

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。


zhuoyue


联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!



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01

app业务使用游戏盾是如何抵御攻击的?

在如今的数字化时代,App业务面临着来自网络攻击的威胁。为了有效抵御这些攻击,并确保业务的稳定和安全,选择适用的安全防护措施至关重要。快快网络游戏盾作为一种高防护解决方案,能够提供全方位的保护,在防御攻击方面具有较高效能。游戏盾的工作原理流量清洗:快快网络游戏盾通过对进入的流量进行实时和深度检测,能够识别和过滤恶意流量,包括DDoS攻击、SQL注入、扫描器等常见的攻击方式。分流防御:游戏盾将正常的流量和恶意的攻击流量进行分流,确保正常的用户请求可以顺利访问和处理,避免因攻击而导致的服务不可用或延迟。CDN加速:快快网络游戏盾结合了CDN技术,可以将静态资源缓存至全球多个服务器节点,提供更快速的响应速度和更好的用户体验。游戏盾的优势高防御能力:快快网络游戏盾具备强大的防御能力,可以有效抵御多种类型的攻击,包括DDoS、CC、Web攻击等。其优化的算法和智能化的分流机制,能够及时、准确地识别和拦截攻击流量。稳定可靠:游戏盾部署在快快网络稳定可靠的服务器网络上,具有高可用性和可靠性。它们能够自动应对攻击,并保持平稳的运行状态,确保您的App业务始终保持稳定和可访问。灵活部署:快快网络游戏盾支持多种部署模式,包括前端反向代理、边界防御和云上防火墙等。根据不同的业务需求,您可以选择适合您的部署方式,实现最佳的安全防护效果。快快网络游戏盾作为一种高防护解决方案,可以为您的App业务提供全面的安全防护。它的流量清洗、分流防御和CDN加速等功能,能够有效抵御各种网络攻击,并提供稳定、可靠的服务。快快网络游戏盾具备高防御能力、稳定可靠性和灵活部署性等优势,致力于为您的App业务提供安全、顺畅的用户体验。选择快快网络游戏盾,让您的App业务安全无忧!

售前毛毛 2024-02-08 15:30:21

02

面对DDOS威胁,游戏盾防护有多重要?

在网络技术飞速发展的今天,游戏行业蓬勃兴起,吸引了海量玩家。然而,繁荣背后暗藏危机,分布式拒绝服务(DDOS)攻击成为悬在游戏企业头顶的达摩克利斯之剑。此时,游戏盾防护的重要性不言而喻,它是守护游戏稳定运行、保障玩家体验的关键防线。DDOS 攻击通过控制大量 “僵尸主机”,向目标服务器发送海量请求,导致服务器资源耗尽、网络瘫痪,进而使游戏无法正常运行。对于游戏企业来说,一次严重的 DDOS 攻击,可能导致游戏长时间停服,玩家流失、口碑受损,直接造成巨额经济损失。例如,某热门网络游戏曾因遭受大规模 DDOS 攻击,服务器崩溃长达数小时,不仅大量玩家投诉,还引发股价波动,品牌形象受到重创。作为专业的防护解决方案,游戏盾能够有效抵御 DDOS 攻击。它运用智流量清洗技术,实时监测网络流量,通过对流量特征的分析,精准识别攻击流量,并将恶意流量牵引至高防节点进行清洗过滤,确保正常业务流量顺利到达服务器。同时,游戏盾具备强大的弹性扩展能力,无论攻击规模多大,都能迅速调配资源,保证游戏服务器的稳定运行。针对游戏业务特点进行定制化防护。游戏在登录、交易等关键环节,极易成为攻击目标,游戏盾可以通过协议深度检测能、会话限制等策略,精准防护核心业务。比如,在玩家登录时,游戏盾能够识别异常登录请求,防止恶意攻击者利用自动化程序进行暴力破解,保障玩家账号安全;在游戏交易环节,通过对交易数据的实时监控,拦截非法交易请求,维护游戏经济系统的稳定。稳定的游戏环境能提升玩家的忠诚度和满意度,吸引更多新用户,为游戏企业创造持续的收益。同时,可靠的防护体系也有助于增强投资者和合作伙伴的信心,促进游戏产业的健康发展。面对日益猖獗的 DDOS 威胁,游戏盾防护不仅是保障游戏正常运营的技术手段,更是游戏企业在激烈市场竞争中立足的重要保障。只有筑牢这道安全防线,才能让玩家享受流畅的游戏体验,推动游戏行业的可持续发展。

售前甜甜 2025-05-15 15:00:00

03

游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务

云游戏作为 “云端渲染、多端访问、低延迟依赖” 的新形态游戏业务,传统游戏盾在延迟控制、云端防护、多终端适配等方面难以满足需求,升级后的游戏盾通过技术创新,实现对云游戏业务的深度适配,具体适配方案如下:游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务低延迟防护优化:针对云游戏 “操作 - 反馈延迟需<100ms” 的核心需求,游戏盾通过 “轻量化校验 + 就近部署” 降低防护延迟。简化数据包校验流程,采用定制化轻量级协议(去除冗余校验字段),将单数据包处理时间从 15ms 降至 3ms 以内;同时将防护节点与云游戏服务器部署在同一地域(如阿里云华东节点与云游戏华东渲染中心同机房),缩短数据传输路径,传输延迟降低 40%。某云游戏平台集成优化后的游戏盾,玩家操作到画面反馈的总延迟控制在 80ms 内,达到 “无感知延迟” 体验,满足竞技类云游戏的操作需求。云端进程防护:针对云游戏 “游戏进程运行于云端服务器” 的特点,游戏盾新增云端进程保护模块,实时监测云端渲染服务器的异常行为。通过内存特征扫描,识别是否存在内存篡改工具(如修改角色生命值、透视地图数据);通过进程行为分析,拦截针对游戏进程的注入攻击(如外挂 DLL 注入);同时支持与云游戏平台的渲染引擎联动,当检测到作弊行为时,立即暂停该用户的渲染服务并封禁账号。某云游戏平台通过该模块,成功拦截针对《英雄联盟》云游戏版的云端内存篡改外挂,作弊率从 12% 降至 0.8%,保障了游戏公平性。多终端身份核验与适配:云游戏支持手机、电脑、电视、VR 设备等多终端访问,游戏盾通过 “跨终端设备指纹 + 场景化防护” 实现全面适配。采集各终端的硬件特征(如手机 IMEI、电视设备型号、VR 设备序列号),生成唯一设备指纹,关联同一账号的多终端信息,识别异常登录(如同一账号同时在 5 台陌生终端登录);同时针对不同终端的作弊场景制定差异化防护策略:手机端重点防模拟器多开,电视端重点防投屏作弊,VR 设备重点防姿态数据篡改。某云游戏平台部署后,账号盗号率下降 85%,多终端作弊行为得到精准管控,同时未影响正常玩家的跨终端体验。传输加密与带宽适配:云游戏需传输大量高清渲染画面数据(每秒数十兆字节),游戏盾通过 “动态压缩 + 自适应加密” 平衡安全与带宽成本。采用 H.265 视频流压缩算法,在保障画面质量的前提下,将画面数据压缩 35%,带宽消耗降低 30%;同时根据终端网络环境(5G、WiFi、4G)自动调整加密等级:5G 网络采用高强度 AES-256 加密,4G 网络采用轻量化加密算法,避免因加密过度导致的画面卡顿。某云游戏平台在 4G 网络环境下,通过带宽适配策略,画面卡顿率从 18% 降至 2.5%,满足低带宽环境下的流畅体验需求。游戏盾通过低延迟优化、云端进程防护、多终端适配、传输加密,完美解决云游戏业务的安全痛点,既保障了云游戏的安全运行与公平性,又满足了其对低延迟、多终端的体验需求,为云游戏业务的规模化发展提供核心安全支撑。

售前轩轩 2025-09-14 00:00:00

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2021-08-03

游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。


与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!


与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。


游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。



同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。


DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者


游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过


CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。


只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。


通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,


安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:


原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构


游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。


游戏盾有两大模块组成:


分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击


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在如今的数字化时代,App业务面临着来自网络攻击的威胁。为了有效抵御这些攻击,并确保业务的稳定和安全,选择适用的安全防护措施至关重要。快快网络游戏盾作为一种高防护解决方案,能够提供全方位的保护,在防御攻击方面具有较高效能。游戏盾的工作原理流量清洗:快快网络游戏盾通过对进入的流量进行实时和深度检测,能够识别和过滤恶意流量,包括DDoS攻击、SQL注入、扫描器等常见的攻击方式。分流防御:游戏盾将正常的流量和恶意的攻击流量进行分流,确保正常的用户请求可以顺利访问和处理,避免因攻击而导致的服务不可用或延迟。CDN加速:快快网络游戏盾结合了CDN技术,可以将静态资源缓存至全球多个服务器节点,提供更快速的响应速度和更好的用户体验。游戏盾的优势高防御能力:快快网络游戏盾具备强大的防御能力,可以有效抵御多种类型的攻击,包括DDoS、CC、Web攻击等。其优化的算法和智能化的分流机制,能够及时、准确地识别和拦截攻击流量。稳定可靠:游戏盾部署在快快网络稳定可靠的服务器网络上,具有高可用性和可靠性。它们能够自动应对攻击,并保持平稳的运行状态,确保您的App业务始终保持稳定和可访问。灵活部署:快快网络游戏盾支持多种部署模式,包括前端反向代理、边界防御和云上防火墙等。根据不同的业务需求,您可以选择适合您的部署方式,实现最佳的安全防护效果。快快网络游戏盾作为一种高防护解决方案,可以为您的App业务提供全面的安全防护。它的流量清洗、分流防御和CDN加速等功能,能够有效抵御各种网络攻击,并提供稳定、可靠的服务。快快网络游戏盾具备高防御能力、稳定可靠性和灵活部署性等优势,致力于为您的App业务提供安全、顺畅的用户体验。选择快快网络游戏盾,让您的App业务安全无忧!

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面对DDOS威胁,游戏盾防护有多重要?

在网络技术飞速发展的今天,游戏行业蓬勃兴起,吸引了海量玩家。然而,繁荣背后暗藏危机,分布式拒绝服务(DDOS)攻击成为悬在游戏企业头顶的达摩克利斯之剑。此时,游戏盾防护的重要性不言而喻,它是守护游戏稳定运行、保障玩家体验的关键防线。DDOS 攻击通过控制大量 “僵尸主机”,向目标服务器发送海量请求,导致服务器资源耗尽、网络瘫痪,进而使游戏无法正常运行。对于游戏企业来说,一次严重的 DDOS 攻击,可能导致游戏长时间停服,玩家流失、口碑受损,直接造成巨额经济损失。例如,某热门网络游戏曾因遭受大规模 DDOS 攻击,服务器崩溃长达数小时,不仅大量玩家投诉,还引发股价波动,品牌形象受到重创。作为专业的防护解决方案,游戏盾能够有效抵御 DDOS 攻击。它运用智流量清洗技术,实时监测网络流量,通过对流量特征的分析,精准识别攻击流量,并将恶意流量牵引至高防节点进行清洗过滤,确保正常业务流量顺利到达服务器。同时,游戏盾具备强大的弹性扩展能力,无论攻击规模多大,都能迅速调配资源,保证游戏服务器的稳定运行。针对游戏业务特点进行定制化防护。游戏在登录、交易等关键环节,极易成为攻击目标,游戏盾可以通过协议深度检测能、会话限制等策略,精准防护核心业务。比如,在玩家登录时,游戏盾能够识别异常登录请求,防止恶意攻击者利用自动化程序进行暴力破解,保障玩家账号安全;在游戏交易环节,通过对交易数据的实时监控,拦截非法交易请求,维护游戏经济系统的稳定。稳定的游戏环境能提升玩家的忠诚度和满意度,吸引更多新用户,为游戏企业创造持续的收益。同时,可靠的防护体系也有助于增强投资者和合作伙伴的信心,促进游戏产业的健康发展。面对日益猖獗的 DDOS 威胁,游戏盾防护不仅是保障游戏正常运营的技术手段,更是游戏企业在激烈市场竞争中立足的重要保障。只有筑牢这道安全防线,才能让玩家享受流畅的游戏体验,推动游戏行业的可持续发展。

售前甜甜 2025-05-15 15:00:00

游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务

云游戏作为 “云端渲染、多端访问、低延迟依赖” 的新形态游戏业务,传统游戏盾在延迟控制、云端防护、多终端适配等方面难以满足需求,升级后的游戏盾通过技术创新,实现对云游戏业务的深度适配,具体适配方案如下:游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务低延迟防护优化:针对云游戏 “操作 - 反馈延迟需<100ms” 的核心需求,游戏盾通过 “轻量化校验 + 就近部署” 降低防护延迟。简化数据包校验流程,采用定制化轻量级协议(去除冗余校验字段),将单数据包处理时间从 15ms 降至 3ms 以内;同时将防护节点与云游戏服务器部署在同一地域(如阿里云华东节点与云游戏华东渲染中心同机房),缩短数据传输路径,传输延迟降低 40%。某云游戏平台集成优化后的游戏盾,玩家操作到画面反馈的总延迟控制在 80ms 内,达到 “无感知延迟” 体验,满足竞技类云游戏的操作需求。云端进程防护:针对云游戏 “游戏进程运行于云端服务器” 的特点,游戏盾新增云端进程保护模块,实时监测云端渲染服务器的异常行为。通过内存特征扫描,识别是否存在内存篡改工具(如修改角色生命值、透视地图数据);通过进程行为分析,拦截针对游戏进程的注入攻击(如外挂 DLL 注入);同时支持与云游戏平台的渲染引擎联动,当检测到作弊行为时,立即暂停该用户的渲染服务并封禁账号。某云游戏平台通过该模块,成功拦截针对《英雄联盟》云游戏版的云端内存篡改外挂,作弊率从 12% 降至 0.8%,保障了游戏公平性。多终端身份核验与适配:云游戏支持手机、电脑、电视、VR 设备等多终端访问,游戏盾通过 “跨终端设备指纹 + 场景化防护” 实现全面适配。采集各终端的硬件特征(如手机 IMEI、电视设备型号、VR 设备序列号),生成唯一设备指纹,关联同一账号的多终端信息,识别异常登录(如同一账号同时在 5 台陌生终端登录);同时针对不同终端的作弊场景制定差异化防护策略:手机端重点防模拟器多开,电视端重点防投屏作弊,VR 设备重点防姿态数据篡改。某云游戏平台部署后,账号盗号率下降 85%,多终端作弊行为得到精准管控,同时未影响正常玩家的跨终端体验。传输加密与带宽适配:云游戏需传输大量高清渲染画面数据(每秒数十兆字节),游戏盾通过 “动态压缩 + 自适应加密” 平衡安全与带宽成本。采用 H.265 视频流压缩算法,在保障画面质量的前提下,将画面数据压缩 35%,带宽消耗降低 30%;同时根据终端网络环境(5G、WiFi、4G)自动调整加密等级:5G 网络采用高强度 AES-256 加密,4G 网络采用轻量化加密算法,避免因加密过度导致的画面卡顿。某云游戏平台在 4G 网络环境下,通过带宽适配策略,画面卡顿率从 18% 降至 2.5%,满足低带宽环境下的流畅体验需求。游戏盾通过低延迟优化、云端进程防护、多终端适配、传输加密,完美解决云游戏业务的安全痛点,既保障了云游戏的安全运行与公平性,又满足了其对低延迟、多终端的体验需求,为云游戏业务的规模化发展提供核心安全支撑。

售前轩轩 2025-09-14 00:00:00

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