发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2021-08-03 阅读数:4398
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,
安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾sdk有哪些优势?
随着游戏产业的快速发展,安全问题逐渐成为制约游戏行业发展的一大瓶颈。游戏盾SDK作为一款专为游戏设计的安全防护工具,凭借其卓越的性能和全面的功能,得到了广大游戏开发者的青睐。本文将详细介绍游戏盾SDK的几大优势,帮助您更好地了解这款产品为何能在激烈的市场竞争中脱颖而出。一、秒级调度与智能加速游戏盾SDK采用先进的加密调度中心技术,能够实现单个客户端级别的秒级调度。这意味着当用户遇到网络拥堵或服务器负载过高时,SDK能够迅速调整流量路径,保证游戏的流畅运行。此外,游戏盾SDK还支持智能加速功能,通过优化网络传输路线,确保游戏数据的高速传输,提升玩家的游戏体验。二、分布式防御集群游戏盾SDK依托于TB级防御系统和分布式云节点防御集群,能够跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量。这意味着即使是面对大规模的DDoS攻击,游戏盾SDK也能轻松应对,保证游戏服务器的正常运作。三、无惧CC攻击CC攻击(Challenge Collapsar)是另一种常见的网络攻击方式,它通过大量合法请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问。游戏盾SDK通过建立加密通信隧道,只允许经过SDK和游戏安全网关验证的流量通过,彻底解决TCP协议层的CC攻击问题。四、无缝兼容与稳定可靠游戏盾SDK支持Windows、Android、iOS等多种平台,开发者可以根据自身需求选择适合的版本进行集成。不仅如此,游戏盾SDK还具备高度的兼容性和稳定性,确保在不同设备上都能提供一致的服务质量。五、链路诊断与流量调度游戏盾SDK集成了网络链路诊断功能,可以帮助运维团队精确定位网络拥塞问题,并为流量调度提供数据支持。这一特性不仅提高了问题解决的效率,还优化了网络资源的分配,进一步增强了游戏的稳定性。六、便捷接入与全面防护游戏盾SDK提供了简单易用的接入方式,支持APK/IPA安装文件反编译接入,集成后会生成新的登录程序或APP。通过这种方式,用户可以直接访问游戏盾节点,享受全方位的安全防护。不论是手游还是端游,游戏盾SDK都能提供一站式的解决方案。游戏盾SDK凭借其秒级调度、智能加速、分布式防御集群、无惧CC攻击、无缝兼容、链路诊断以及便捷接入等一系列优势,成为游戏行业不可或缺的安全守护神。通过本文的介绍,相信您已经深刻体会到游戏盾SDK在保障游戏安全方面的强大实力。如果您正寻找一款可靠的游戏安全防护工具,不妨考虑一下游戏盾SDK。让我们一起携手,守护每一款游戏的健康发展。
游戏盾可以防护哪些类型的攻击呢?
游戏盾作为专为游戏业务打造的安全防护工具,能抵御多种常见的网络攻击,为游戏运行提供全方位保障,具体可防护的攻击类型如下:游戏盾可以防护以下类型攻击DDoS 攻击:这是游戏业务面临的常见攻击之一,游戏盾能有效防护多种 DDoS 攻击亚型。对于 UDP Flood 攻击,通过分析 UDP 数据包的特征,识别并过滤大量伪造的 UDP 流量,避免服务器被此类流量淹没;针对 SYN Flood 攻击,利用 SYN Cookie 等技术验证连接请求的合法性,拦截恶意的半连接请求,保障正常连接的建立;对于 ICMP Flood 攻击,游戏盾会限制 ICMP 数据包的数量,防止大量 ping 请求消耗服务器资源,确保游戏服务器的正常通信。应用层攻击:游戏盾能精准识别并拦截各类应用层攻击。SQL 注入攻击试图通过恶意 SQL 语句获取或篡改游戏数据库信息,游戏盾通过检测请求中的 SQL 注入特征字符串,阻止此类恶意请求到达数据库;XSS 攻击利用网页漏洞注入恶意脚本,游戏盾会过滤包含恶意脚本的请求,防止玩家浏览器执行恶意代码,保护玩家账号信息安全;此外,对于通过伪造数据包修改游戏参数的攻击,游戏盾通过校验数据包的完整性和合法性,确保游戏数据的真实性,维护游戏的公平性。CC 攻击:CC 攻击通过模拟正常用户发送大量请求,消耗服务器资源,导致游戏响应缓慢。游戏盾通过分析请求的频率、来源和行为模式,识别出恶意的 CC 攻击流量。对于来自单个 IP 的高频请求,游戏盾会限制其访问频率;对于分布式的 CC 攻击,通过验证请求的真实性,如启用验证码、人机交互验证等方式,区分真实玩家和攻击源,拦截恶意请求,保障服务器有足够资源处理正常游戏请求。外挂与作弊攻击:游戏盾能有效防护多种外挂和作弊行为带来的攻击。针对透视、自瞄等常见外挂,游戏盾通过检测游戏客户端与服务器之间的数据传输异常,识别外挂程序发送的非法指令,并对使用外挂的账号进行处罚;对于通过修改游戏内存数据实现作弊的行为,游戏盾会监控游戏进程的内存变化,发现异常修改时及时阻止,确保游戏在公平的环境下运行;此外,对于多开账号进行刷资源等作弊攻击,游戏盾通过识别设备指纹、IP 地址等信息,限制异常账号的操作,维护游戏的生态平衡。游戏盾通过对 DDoS 攻击、应用层攻击、CC 攻击以及外挂与作弊攻击等多种攻击类型的有效防护,为游戏业务构建了坚实的安全屏障,保障了游戏的稳定运行和公平环境,让玩家能拥有良好的游戏体验。
直播APP被攻击怎么办?使用游戏盾有效防护!
随着网络技术的飞速发展,直播行业已经成为人们日常生活的一部分。然而,随着直播APP的普及,其面临的安全威胁也日益增多。网络攻击不仅可能导致直播中断,还可能造成敏感信息泄露,给平台和用户带来巨大损失。因此,如何有效防护直播APP的安全,成为了一个亟待解决的问题。而游戏盾,作为一种专门针对游戏行业的网络安全解决方案,正逐渐展现出其在直播APP防护中的巨大潜力。直播APP面临的攻击类型多种多样,其中最常见且难以防御的是DDoS攻击(分布式拒绝服务攻击)。这种攻击通过大量恶意流量冲击目标服务器,使其资源耗尽,从而无法正常提供服务。此外,CC攻击(挑战碰撞攻击)也是直播APP常见的威胁之一,它通过模拟正常用户行为,对服务器进行高频请求,导致服务器过载而崩溃。面对这些威胁,传统的安全防护手段往往力不从心。而游戏盾,则以其强大的防御能力和全面的技术保障,为直播APP提供了有效的解决方案。游戏盾通过综合运用多种技术手段,如流量清洗、DDoS攻击防御、CC攻击防护等,为直播APP提供全方位的安全保障。它会对进入服务器的流量进行实时监测和分析,识别并过滤掉恶意流量,确保只有正常用户的请求能够到达服务器。同时,针对DDoS和CC攻击,游戏盾通过分布式部署、智能调度等技术手段,有效抵御大量恶意流量的冲击,保障直播APP的稳定运行。除了强大的防御能力外,游戏盾还具有实时监控、告警通知等功能。一旦检测到异常流量或攻击行为,系统会立即触发告警机制,通知管理员采取相应措施。这不仅提高了安全防护的及时性,也降低了因网络攻击带来的损失。使用游戏盾进行防护也非常简单。只需在盾后台添加源服务器IP和端口,将业务IP改成盾IP,然后下载封装打包工具打包好,上传生成新的登录器。这样,玩家通过新登录器进入直播APP时,都会经过游戏盾的节点进行安全防护。值得一提的是,游戏盾不仅适用于直播APP,还广泛应用于游戏、金融、电商等多个领域。其强大的防御能力和全面的技术保障,使得它成为了众多企业和平台的首选安全防护方案。面对日益严峻的网络安全威胁,直播APP必须采取有效的防护措施来保障其稳定运行和用户信息安全。而游戏盾作为一种专门针对网络攻击的防护方案,以其强大的防御能力和全面的技术保障,为直播APP提供了有力的安全保障。未来,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,游戏盾有望在网络安全领域发挥更加重要的作用。
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游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
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安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
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游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

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游戏盾sdk有哪些优势?
随着游戏产业的快速发展,安全问题逐渐成为制约游戏行业发展的一大瓶颈。游戏盾SDK作为一款专为游戏设计的安全防护工具,凭借其卓越的性能和全面的功能,得到了广大游戏开发者的青睐。本文将详细介绍游戏盾SDK的几大优势,帮助您更好地了解这款产品为何能在激烈的市场竞争中脱颖而出。一、秒级调度与智能加速游戏盾SDK采用先进的加密调度中心技术,能够实现单个客户端级别的秒级调度。这意味着当用户遇到网络拥堵或服务器负载过高时,SDK能够迅速调整流量路径,保证游戏的流畅运行。此外,游戏盾SDK还支持智能加速功能,通过优化网络传输路线,确保游戏数据的高速传输,提升玩家的游戏体验。二、分布式防御集群游戏盾SDK依托于TB级防御系统和分布式云节点防御集群,能够跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量。这意味着即使是面对大规模的DDoS攻击,游戏盾SDK也能轻松应对,保证游戏服务器的正常运作。三、无惧CC攻击CC攻击(Challenge Collapsar)是另一种常见的网络攻击方式,它通过大量合法请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问。游戏盾SDK通过建立加密通信隧道,只允许经过SDK和游戏安全网关验证的流量通过,彻底解决TCP协议层的CC攻击问题。四、无缝兼容与稳定可靠游戏盾SDK支持Windows、Android、iOS等多种平台,开发者可以根据自身需求选择适合的版本进行集成。不仅如此,游戏盾SDK还具备高度的兼容性和稳定性,确保在不同设备上都能提供一致的服务质量。五、链路诊断与流量调度游戏盾SDK集成了网络链路诊断功能,可以帮助运维团队精确定位网络拥塞问题,并为流量调度提供数据支持。这一特性不仅提高了问题解决的效率,还优化了网络资源的分配,进一步增强了游戏的稳定性。六、便捷接入与全面防护游戏盾SDK提供了简单易用的接入方式,支持APK/IPA安装文件反编译接入,集成后会生成新的登录程序或APP。通过这种方式,用户可以直接访问游戏盾节点,享受全方位的安全防护。不论是手游还是端游,游戏盾SDK都能提供一站式的解决方案。游戏盾SDK凭借其秒级调度、智能加速、分布式防御集群、无惧CC攻击、无缝兼容、链路诊断以及便捷接入等一系列优势,成为游戏行业不可或缺的安全守护神。通过本文的介绍,相信您已经深刻体会到游戏盾SDK在保障游戏安全方面的强大实力。如果您正寻找一款可靠的游戏安全防护工具,不妨考虑一下游戏盾SDK。让我们一起携手,守护每一款游戏的健康发展。
游戏盾可以防护哪些类型的攻击呢?
游戏盾作为专为游戏业务打造的安全防护工具,能抵御多种常见的网络攻击,为游戏运行提供全方位保障,具体可防护的攻击类型如下:游戏盾可以防护以下类型攻击DDoS 攻击:这是游戏业务面临的常见攻击之一,游戏盾能有效防护多种 DDoS 攻击亚型。对于 UDP Flood 攻击,通过分析 UDP 数据包的特征,识别并过滤大量伪造的 UDP 流量,避免服务器被此类流量淹没;针对 SYN Flood 攻击,利用 SYN Cookie 等技术验证连接请求的合法性,拦截恶意的半连接请求,保障正常连接的建立;对于 ICMP Flood 攻击,游戏盾会限制 ICMP 数据包的数量,防止大量 ping 请求消耗服务器资源,确保游戏服务器的正常通信。应用层攻击:游戏盾能精准识别并拦截各类应用层攻击。SQL 注入攻击试图通过恶意 SQL 语句获取或篡改游戏数据库信息,游戏盾通过检测请求中的 SQL 注入特征字符串,阻止此类恶意请求到达数据库;XSS 攻击利用网页漏洞注入恶意脚本,游戏盾会过滤包含恶意脚本的请求,防止玩家浏览器执行恶意代码,保护玩家账号信息安全;此外,对于通过伪造数据包修改游戏参数的攻击,游戏盾通过校验数据包的完整性和合法性,确保游戏数据的真实性,维护游戏的公平性。CC 攻击:CC 攻击通过模拟正常用户发送大量请求,消耗服务器资源,导致游戏响应缓慢。游戏盾通过分析请求的频率、来源和行为模式,识别出恶意的 CC 攻击流量。对于来自单个 IP 的高频请求,游戏盾会限制其访问频率;对于分布式的 CC 攻击,通过验证请求的真实性,如启用验证码、人机交互验证等方式,区分真实玩家和攻击源,拦截恶意请求,保障服务器有足够资源处理正常游戏请求。外挂与作弊攻击:游戏盾能有效防护多种外挂和作弊行为带来的攻击。针对透视、自瞄等常见外挂,游戏盾通过检测游戏客户端与服务器之间的数据传输异常,识别外挂程序发送的非法指令,并对使用外挂的账号进行处罚;对于通过修改游戏内存数据实现作弊的行为,游戏盾会监控游戏进程的内存变化,发现异常修改时及时阻止,确保游戏在公平的环境下运行;此外,对于多开账号进行刷资源等作弊攻击,游戏盾通过识别设备指纹、IP 地址等信息,限制异常账号的操作,维护游戏的生态平衡。游戏盾通过对 DDoS 攻击、应用层攻击、CC 攻击以及外挂与作弊攻击等多种攻击类型的有效防护,为游戏业务构建了坚实的安全屏障,保障了游戏的稳定运行和公平环境,让玩家能拥有良好的游戏体验。
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