发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2021-08-03 阅读数:4306
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP ,在攻击过程中受损非常小。而SDK的游戏盾的智能调度和识别 可让用户“隐形”,让黑客“现形”---- 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用,颠覆以往DDOS 攻防资源不对等情况。
DDOS 攻击防御可主动定位/ 隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,
安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾的优势是什么?
在在线游戏日益普及的今天,游戏的安全性、稳定性和玩家体验成为了游戏运营商和玩家共同关注的焦点。而游戏盾,作为一种专门设计用于保护在线游戏免受DDoS攻击等恶意威胁的安全服务,正逐渐受到业界的广泛认可。 游戏盾的核心功能之一是保护游戏服务器不受DDoS攻击的影响。这些攻击通常通过大量伪造的流量使服务器超载,导致合法用户无法访问游戏服务。游戏盾采用先进的流量分析和过滤技术,能够实时检测并阻止这些恶意请求,确保游戏的正常运行。这一优势对于维护游戏的稳定性和可玩性至关重要。 由于游戏盾能够有效地过滤掉恶意流量,因此可以显著减少服务器处理无用数据包的负担。这不仅降低了网络延迟,还为玩家提供了更加流畅的游戏体验。同时,游戏盾的智能调度系统能够根据玩家的网络状况、地理位置等因素,将玩家的请求分配到最优的节点上,进一步提高游戏的响应速度和稳定性。 游戏盾不仅能够有效抵御DDoS攻击,还能应对游戏行业特有的TCP协议的CC攻击。通过创新的技术手段,如报文基因技术、建立加密隧道等,游戏盾能够准确识别合法报文,阻止非法流量进入,从而有效防御各类攻击。此外,游戏盾还能隐藏游戏服务器的真实IP地址,降低被攻击的风险。 游戏盾以其强大的防护能力、优秀的性能表现、全面的安全保障以及专业的技术支持和监控等优势,成为了在线游戏安全防护的利器。对于游戏运营商而言,选择一款合适的游戏盾产品,将能够有效提升游戏的稳定性和安全性,为玩家提供更加优质的游戏体验。
Edge SCDN可以设置哪些自定义防护规则?
在当今的互联网环境中,内容分发网络(CDN)不仅是加速数据传输的工具,更是抵御网络攻击、保护数据安全的关键防线。Edge SCDN(边缘智能内容分发网络)作为新一代的CDN技术,不仅提供了高速的内容分发服务,还集成了强大的安全防护功能,允许用户根据自身需求设置自定义防护规则,以应对多样化和复杂的网络威胁。1、频率控制规则:Edge SCDN支持设置频率控制规则,通过监控和限制单位时间内从同一IP地址发出的请求次数,有效识别并阻止可能的DDoS攻击、爬虫行为或恶意扫描。用户可以根据业务需求设定阈值,超出阈值的访问将被自动拦截或标记,确保合法用户的正常访问不受影响。2、访问控制规则:访问控制规则允许用户指定允许或禁止访问的IP地址或地址段,从而实现对访问来源的精确控制。这不仅有助于阻止已知的恶意IP,还可以用于地域限制,例如限制某些国家或地区的访问,以遵守当地法律法规或减少无效流量3、内容过滤规则:Edge SCDN提供了内容过滤规则,能够检测并阻止携带特定关键词或模式的请求。这在防御SQL注入、跨站脚本(XSS)攻击时尤为有用,通过对请求参数、URL或HTTP头的检查,自动拦截含有潜在威胁的访问,保护后端服务器的安全。4、行为分析规则:基于深度学习和行为分析技术,Edge SCDN能够创建自定义规则,自动识别异常的行为模式,如短时间内大量尝试登录、非人类用户行为等。这些规则可以自动调整,以适应不断变化的攻击策略,提供动态的防护效果。5、自定义相应规则:除了拦截恶意请求,Edge SCDN还支持设置自定义响应规则,即当检测到攻击时,可以返回特定的HTTP状态码、重定向至安全页面或显示预定义的消息。这不仅有助于误导攻击者,还可以收集更多信息,以便进行后续的攻击分析和溯源。6、黑白名单规则:黑白名单规则允许用户维护一个允许或禁止访问的实体列表,这包括IP地址、用户代理、域名等。黑白名单的使用可以针对已知的友好或敌对实体进行快速响应,减少误报,提高防护效率。7、自定义日志与报警规则:Edge SCDN支持自定义日志记录和报警规则,用户可以设置特定条件触发警报,如特定类型的攻击、超出预设的访问频率或内容过滤规则的触发。这有助于实时监控网络状态,及时发现并响应潜在威胁,确保网络环境的安全可控。Edge SCDN提供的自定义防护规则涵盖了频率控制、访问控制、内容过滤、行为分析、自定义响应、黑白名单以及日志与报警等多个方面,为用户提供了一个灵活、智能且全面的安全防护框架。通过精心设置这些规则,企业不仅可以有效抵御网络攻击,还能优化用户体验,保护敏感数据,确保业务的连续性和稳定性。
游戏盾是如何为API业务提供防御DDoS攻击?
游戏盾专为API业务设计,通过智能流量清洗和实时防护机制抵御DDoS攻击。其多层防护体系能识别异常流量,确保API稳定运行。游戏盾如何识别API攻击流量?采用行为分析和机器学习技术,监测API请求频率、来源IP等特征。当检测到异常流量模式时,自动触发防护机制,过滤恶意请求。游戏盾的防护机制有哪些?提供分布式防护节点,就近清洗流量,降低延迟。同时具备速率限制、IP黑名单等功能,多维度保护API接口。结合高防IP和WAF技术,形成完整防护链。游戏盾的防护效果如何验证?通过实时监控面板,可查看攻击拦截数据和API性能指标。防护日志记录详细攻击信息,便于分析优化。定期压力测试确保防护能力持续有效。游戏盾为API业务提供定制化防护方案,从流量识别到攻击缓解形成闭环。其弹性扩容能力可应对突发流量,保障业务连续性。
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游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。游戏盾改变了DDoS攻防只是“拼带宽”的传统概念,成为针对游戏行业用户的整体风控方案。在游戏盾的风控理论下,只要我们解决好用户端的问题,就可以解决无限大的DDoS攻击,从而达到攻防成本的平衡。
与普通的DDOS高防机房不同,游戏盾并不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的看D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上,同时基于SDK端数据流量数据,可以通过动态的调度策略将黑客隔离!
与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。
游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
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游戏盾通过大量的节点部署结合SDK 的调度数据,在发生DDOS 攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID,IP 设备号是恶意攻击玩家。并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行报案处理,对黑客进行有效的打击。可 溯源是游戏盾最核心的优势,SDK游戏盾具备对抗DDOS攻击{反击}能力!CC攻击防御100%解决,0误杀 0漏过
CC 攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP,WAP模式下总会碰到误杀,漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性。
只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,攻击零误封 核心原理。
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP,端口的服务本地化,并且有SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D 抗C 流量加密等业务需求,
安全防御模式:每一次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:
原:客户端获取服务端口IP和端口 —>连接服务端 新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口 —>连接游戏盾IP和端口防御架构
游戏盾SDK是针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDOS攻击,游戏CC攻击等问题。
游戏盾有两大模块组成:
分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御T级以上的攻击
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

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游戏盾的优势是什么?
在在线游戏日益普及的今天,游戏的安全性、稳定性和玩家体验成为了游戏运营商和玩家共同关注的焦点。而游戏盾,作为一种专门设计用于保护在线游戏免受DDoS攻击等恶意威胁的安全服务,正逐渐受到业界的广泛认可。 游戏盾的核心功能之一是保护游戏服务器不受DDoS攻击的影响。这些攻击通常通过大量伪造的流量使服务器超载,导致合法用户无法访问游戏服务。游戏盾采用先进的流量分析和过滤技术,能够实时检测并阻止这些恶意请求,确保游戏的正常运行。这一优势对于维护游戏的稳定性和可玩性至关重要。 由于游戏盾能够有效地过滤掉恶意流量,因此可以显著减少服务器处理无用数据包的负担。这不仅降低了网络延迟,还为玩家提供了更加流畅的游戏体验。同时,游戏盾的智能调度系统能够根据玩家的网络状况、地理位置等因素,将玩家的请求分配到最优的节点上,进一步提高游戏的响应速度和稳定性。 游戏盾不仅能够有效抵御DDoS攻击,还能应对游戏行业特有的TCP协议的CC攻击。通过创新的技术手段,如报文基因技术、建立加密隧道等,游戏盾能够准确识别合法报文,阻止非法流量进入,从而有效防御各类攻击。此外,游戏盾还能隐藏游戏服务器的真实IP地址,降低被攻击的风险。 游戏盾以其强大的防护能力、优秀的性能表现、全面的安全保障以及专业的技术支持和监控等优势,成为了在线游戏安全防护的利器。对于游戏运营商而言,选择一款合适的游戏盾产品,将能够有效提升游戏的稳定性和安全性,为玩家提供更加优质的游戏体验。
Edge SCDN可以设置哪些自定义防护规则?
在当今的互联网环境中,内容分发网络(CDN)不仅是加速数据传输的工具,更是抵御网络攻击、保护数据安全的关键防线。Edge SCDN(边缘智能内容分发网络)作为新一代的CDN技术,不仅提供了高速的内容分发服务,还集成了强大的安全防护功能,允许用户根据自身需求设置自定义防护规则,以应对多样化和复杂的网络威胁。1、频率控制规则:Edge SCDN支持设置频率控制规则,通过监控和限制单位时间内从同一IP地址发出的请求次数,有效识别并阻止可能的DDoS攻击、爬虫行为或恶意扫描。用户可以根据业务需求设定阈值,超出阈值的访问将被自动拦截或标记,确保合法用户的正常访问不受影响。2、访问控制规则:访问控制规则允许用户指定允许或禁止访问的IP地址或地址段,从而实现对访问来源的精确控制。这不仅有助于阻止已知的恶意IP,还可以用于地域限制,例如限制某些国家或地区的访问,以遵守当地法律法规或减少无效流量3、内容过滤规则:Edge SCDN提供了内容过滤规则,能够检测并阻止携带特定关键词或模式的请求。这在防御SQL注入、跨站脚本(XSS)攻击时尤为有用,通过对请求参数、URL或HTTP头的检查,自动拦截含有潜在威胁的访问,保护后端服务器的安全。4、行为分析规则:基于深度学习和行为分析技术,Edge SCDN能够创建自定义规则,自动识别异常的行为模式,如短时间内大量尝试登录、非人类用户行为等。这些规则可以自动调整,以适应不断变化的攻击策略,提供动态的防护效果。5、自定义相应规则:除了拦截恶意请求,Edge SCDN还支持设置自定义响应规则,即当检测到攻击时,可以返回特定的HTTP状态码、重定向至安全页面或显示预定义的消息。这不仅有助于误导攻击者,还可以收集更多信息,以便进行后续的攻击分析和溯源。6、黑白名单规则:黑白名单规则允许用户维护一个允许或禁止访问的实体列表,这包括IP地址、用户代理、域名等。黑白名单的使用可以针对已知的友好或敌对实体进行快速响应,减少误报,提高防护效率。7、自定义日志与报警规则:Edge SCDN支持自定义日志记录和报警规则,用户可以设置特定条件触发警报,如特定类型的攻击、超出预设的访问频率或内容过滤规则的触发。这有助于实时监控网络状态,及时发现并响应潜在威胁,确保网络环境的安全可控。Edge SCDN提供的自定义防护规则涵盖了频率控制、访问控制、内容过滤、行为分析、自定义响应、黑白名单以及日志与报警等多个方面,为用户提供了一个灵活、智能且全面的安全防护框架。通过精心设置这些规则,企业不仅可以有效抵御网络攻击,还能优化用户体验,保护敏感数据,确保业务的连续性和稳定性。
游戏盾是如何为API业务提供防御DDoS攻击?
游戏盾专为API业务设计,通过智能流量清洗和实时防护机制抵御DDoS攻击。其多层防护体系能识别异常流量,确保API稳定运行。游戏盾如何识别API攻击流量?采用行为分析和机器学习技术,监测API请求频率、来源IP等特征。当检测到异常流量模式时,自动触发防护机制,过滤恶意请求。游戏盾的防护机制有哪些?提供分布式防护节点,就近清洗流量,降低延迟。同时具备速率限制、IP黑名单等功能,多维度保护API接口。结合高防IP和WAF技术,形成完整防护链。游戏盾的防护效果如何验证?通过实时监控面板,可查看攻击拦截数据和API性能指标。防护日志记录详细攻击信息,便于分析优化。定期压力测试确保防护能力持续有效。游戏盾为API业务提供定制化防护方案,从流量识别到攻击缓解形成闭环。其弹性扩容能力可应对突发流量,保障业务连续性。
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