发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2023-07-13 阅读数:2815
现在网络上DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模也在不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害因此也就越来越大,攻击种类体量越来越大。手游,直播,交友软件等等都深受攻击的困扰。那么今天快快网络苒苒小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。
DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。
CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
一、核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
二、相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
三、功能优势
1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠
2.链路探测基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑
3.智能加速智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连
4.高强度加密SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠
5.防护DDoS攻击通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离
6.无惧CC攻击游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击
四、适用场景
手游类、APP、直播类等高并发安全需求较高的业务等。
从上所述,我们能够更加明确自己的业务是否需要用到游戏盾SDK业务,游戏盾SDK业务运用了之后能够给我们的业务起到什么作用。记住游戏盾SDK核心原理,快速接入吧。
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手游APP业务选择高防ip防护效果好吗?
手游APP业务面临各种网络攻击威胁,高防IP防护能有效抵御DDoS攻击和CC攻击,确保游戏稳定运行。高防IP通过分布式防御节点和智能流量清洗技术,保障手游业务不受攻击影响。高防IP防护效果如何?高防IP如何保护手游安全?高防IP防护效果如何?采用分布式防御架构,能够有效识别和过滤恶意流量,针对手游APP常见的DDoS攻击,高防IP通过多节点流量分担和智能清洗,确保游戏服务器不受攻击影响。防护能力从几十G到T级不等,满足不同规模手游业务的防护需求。高防IP还能实时监控攻击流量,自动调整防护策略,确保游戏体验不受影响。高防IP如何保护手游安全?通过多重防护机制保障手游安全,隐藏真实服务器IP,避免攻击者直接攻击源站。采用智能流量识别技术,区分正常玩家请求和恶意攻击流量。高防IP支持弹性扩容,在攻击高峰期自动增加防护资源,确保游戏业务不中断。对于手游APP常见的CC攻击,高防IP通过行为分析和频率限制,有效阻断恶意请求。高防IP防护是手游APP业务的重要安全保障,能够有效应对各类网络攻击,确保游戏稳定运行。选择合适的高防IP服务商,根据业务需求定制防护方案,才能最大化防护效果。
如何选择一款裸金属服务器?
裸金属服务器(Bare Metal Server)是一种可弹性伸缩的高性能计算服务,具有与物理服务器无差异的计算性能和安全隔离的特点。满足企业在电商、直播、游戏等业务场景对高性能、安全性和稳定性的需求痛点。分钟级交付,实时售后服务响应,助力您的核心业务飞速成长。选择一款黑石裸金属服务器时,需要考虑以下几个方面:性能和计算需求:首先需要评估您的业务需求和计算要求,选择具备足够性能和扩展性的服务器配置。网络环境和稳定性:黑石裸金属服务器需要部署在稳定的网络环境中,具备高可用性和低延迟的特点。安全性和可靠性:黑石裸金属服务器需要具备高度的安全性和可靠性,能够保护您的数据和应用程序免受攻击和数据丢失。售后服务和技术支持:选择一款黑石裸金属服务器时,售后服务和技术支持也是非常重要的考虑因素。成本效益:最后,您还需要考虑服务器的成本效益。您可以选择具备高性价比的服务器品牌和配置,以最大程度地降低成本并提高业务效益。选择一款黑石裸金属服务器需要考虑多个方面,包括性能和计算需求、网络环境和稳定性、安全性和可靠性、售后服务和技术支持以及成本效益等。
快快网络除了高防服务器还有什么?
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现在网络上DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模也在不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害因此也就越来越大,攻击种类体量越来越大。手游,直播,交友软件等等都深受攻击的困扰。那么今天快快网络苒苒小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。
DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。
CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
一、核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
二、相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
三、功能优势
1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠
2.链路探测基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑
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手游APP业务面临各种网络攻击威胁,高防IP防护能有效抵御DDoS攻击和CC攻击,确保游戏稳定运行。高防IP通过分布式防御节点和智能流量清洗技术,保障手游业务不受攻击影响。高防IP防护效果如何?高防IP如何保护手游安全?高防IP防护效果如何?采用分布式防御架构,能够有效识别和过滤恶意流量,针对手游APP常见的DDoS攻击,高防IP通过多节点流量分担和智能清洗,确保游戏服务器不受攻击影响。防护能力从几十G到T级不等,满足不同规模手游业务的防护需求。高防IP还能实时监控攻击流量,自动调整防护策略,确保游戏体验不受影响。高防IP如何保护手游安全?通过多重防护机制保障手游安全,隐藏真实服务器IP,避免攻击者直接攻击源站。采用智能流量识别技术,区分正常玩家请求和恶意攻击流量。高防IP支持弹性扩容,在攻击高峰期自动增加防护资源,确保游戏业务不中断。对于手游APP常见的CC攻击,高防IP通过行为分析和频率限制,有效阻断恶意请求。高防IP防护是手游APP业务的重要安全保障,能够有效应对各类网络攻击,确保游戏稳定运行。选择合适的高防IP服务商,根据业务需求定制防护方案,才能最大化防护效果。
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