发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2023-07-24 阅读数:2090
现如今,游戏行业爆火。很多游戏行业要保障玩家游戏体验,需要做好DDOS防护。那么游戏行业要想做好DDOS防护,需要怎么来做呢。快快网络苒苒有几种方法推荐,比如高防服务器、高防IP、游戏盾等等。高防主机几乎是很多人喜欢的防卫产品游戏行业在游戏上线时直接选择。高防IP的应用范围比较广,与高防主机的防御机制类似,也是一种防御价值较大的硬防御。游戏盾呢?大部分游戏护盾被大中型游戏运营商用于防御。今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下高防服务器和游戏盾有什么区别?

一、快快网络游戏盾和高防服务器使用的区别:
快快网络游戏盾:游戏盾类似于 CDN 技术。属于具有高抗加速特性的一层虚拟网络。它需要基于使用中的现有网络。
高防服务器:属于源站主机级别。与普通服务器相比,高防服务器具有较高的DDOS防御性能。
二、攻击防护的区别:
游戏盾:添加游戏护盾后,源站IP将被隐藏,攻击流量无法直接命中源站IP。防御方面,属于分布式防御网络,一个游戏护盾会配备多个高防御节点和加速节点。通过负载均衡和调度技术,攻击不能集中在某个点上。游戏盾针对特定游戏的CC攻击配备了相应的防御策略,可以准确识别定位CC攻击并清除。
高防服务器:每个高防服务器都会有一个固定的防御阈值,是防御中的单点独立硬防御。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值,将直接影响源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器无法起到更好的保护作用。
什么是游戏盾牌?单从名字就可以知道,游戏护盾一定是应用在游戏行业的高防御性能产品。还有很多用户对游戏盾牌的具体功能和特点不太了解。小编将通过以下内容带你了解。
三、什么是游戏盾?
快快网络游戏盾是DDOS高防系列中专为游戏行业设计的云安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的。可以专门解决游戏行业常见的DDOS攻击和游戏行业特有的CC攻击。是云防御产品系列中最适合游戏行业的防御产品。
在防御能力方面,游戏盾的防御力可以达到T级,是市面上少有的T级防御产品。我们都知道,在防御大流量攻击的过程中,不断提升防御值和升级带宽需要付出很大的代价,防御的效果也不一定很好。
四、快快网络游戏盾的具体作用有哪些呢?
1、快快网络游戏盾包含多个反D节点。通过分布式的抗D节点,可以达到防御T级防御的效果。
2、快快网络游戏盾通过解码私有协议,结合大数据分析,有效防御游戏行业独有的CC攻击。
3、快快网络游戏盾集成用户SDK后接入,具有更快的调度能力和加密能力。
五、快快网络游戏盾的防御原理是什么?
1、DDOS防御原理
与高防服务器的防御机制不同,游戏盾不需要使用海量带宽来抵御硬攻击。主要利用分布式抗D节点和加速节点,有效分割和调度黑客攻击。使攻击不能集中在某个节点上。
2、CC防御原则
游戏行业的CC攻击不同于网站行业的CC攻击。网站的CC基于HTTP/HTTPS协议。这种类型的协议相对标准化,更容易分析。但游戏行业不同。大多数协议是私有和不常见的协议。很难防御游戏 CC。Game Shield 使用大数据技术、分布式防御技术等技术来阻止访问。流量分析识别,进而达到防御的目的。
从以上文章中能够明白,为什么游戏行业需要运用到游戏盾了,也就是因为游戏盾的原理与作用,能够让游戏行业的网站游戏体验更好更顺畅,这也就能够更佳稳定的保障行业业务的进行。因此游戏行业需要防护可以选择快快网络游戏盾。
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2024年浙江高防服务器选择指南
在2024年,面对日益频繁的网络攻击和复杂的业务需求,选择一款高防服务器成为了企业保障业务稳定的重要手段。特别是在浙江,作为中国经济发达地区之一,各类企业的数字化转型速度较快,对高防服务器的需求也日益增长。如何选择一款适合自己的高防服务器,既能应对各类DDoS攻击,又能保证稳定的业务运行,是每个企业在发展过程中需要解决的关键问题。一、高防服务器的防护能力高防服务器的首要任务是防护,特别是针对DDoS攻击和CC攻击的抵御能力。企业在选择服务器时,应该首先关注该服务器的防护带宽大小和防护类型。一般而言,带宽越大,能承载的攻击流量越多,这对于那些面临大规模流量攻击的网站和应用尤为重要。此外,浙江地区的许多高防服务器供应商都提供精准防护,可以有效防止流量攻击对服务器的伤害。二、网络延迟和线路选择对于浙江本地企业来说,选择网络线路尤为关键。一般来说,高防服务器会有BGP多线、双线或单线可供选择。BGP多线可以保证用户不论使用电信、移动、联通等网络,访问都非常稳定,尤其是对全国性的业务拓展来说,这点尤为重要。浙江作为经济枢纽,面向全国的业务运营在保证低延迟的前提下,双线或BGP多线的服务器更具优势。三、可扩展性和稳定性企业在发展过程中,业务规模可能会迅速扩大。因此,选择具有良好扩展性和稳定性的高防服务器尤为重要。2024年,许多浙江本地的高防服务器服务商已经支持云端扩展,能够灵活调整防护能力和资源配置,确保在流量暴增时服务器依旧能够稳定运行,不会因超出防护能力而崩溃。四、服务质量与运维支持在选择高防服务器时,售后服务和运维支持也是非常关键的考虑因素。特别是在浙江这样一个互联网企业密集的地区,企业可能会面临频繁的安全问题。如果没有高效的运维团队来提供24小时的监控和支持,服务器可能会在遭受攻击时出现较长时间的宕机,造成严重的业务损失。因此,企业在选择高防服务器时,一定要重点考察供应商是否提供专业的运维团队以及全面的监控系统。2024年,选择合适的高防服务器是浙江企业应对日益复杂网络攻击的有效方法。在选择时,企业应重点考虑服务器的防护能力、网络延迟、可扩展性及服务质量等因素。通过合理的选择,企业能够确保自身业务的长期稳定运行,并有效抵御来自外部的安全威胁,为企业的发展保驾护航。
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
游戏盾是否支持智能调度?
在当今游戏行业,网络攻击尤其是DDoS和CC攻击,已成为影响游戏稳定运行的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的网络安全解决方案,不仅能够有效抵御这些攻击,还通过智能调度技术,确保游戏在遭受攻击时依然能够稳定运行。流量智能识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用深度流量分析(DPI)技术,结合AI智能学习和大数据分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。动态路由调整与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。智能调度的实际效果攻击防御成功率提升:某知名手游公司在接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。玩家体验优化:通过智能调度和分布式节点,游戏盾能够将延迟降低30%-50%,尤其适用于全球发行的游戏业务。游戏盾通过智能流量识别、动态路由调整、智能调度与优化、多节点架构以及实时监控与预警等技术手段,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种智能调度功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。对于游戏企业来说,选择游戏盾,就是选择更稳定的服务器、更流畅的游戏体验,以及更长久的运营保障。
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现如今,游戏行业爆火。很多游戏行业要保障玩家游戏体验,需要做好DDOS防护。那么游戏行业要想做好DDOS防护,需要怎么来做呢。快快网络苒苒有几种方法推荐,比如高防服务器、高防IP、游戏盾等等。高防主机几乎是很多人喜欢的防卫产品游戏行业在游戏上线时直接选择。高防IP的应用范围比较广,与高防主机的防御机制类似,也是一种防御价值较大的硬防御。游戏盾呢?大部分游戏护盾被大中型游戏运营商用于防御。今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下高防服务器和游戏盾有什么区别?

一、快快网络游戏盾和高防服务器使用的区别:
快快网络游戏盾:游戏盾类似于 CDN 技术。属于具有高抗加速特性的一层虚拟网络。它需要基于使用中的现有网络。
高防服务器:属于源站主机级别。与普通服务器相比,高防服务器具有较高的DDOS防御性能。
二、攻击防护的区别:
游戏盾:添加游戏护盾后,源站IP将被隐藏,攻击流量无法直接命中源站IP。防御方面,属于分布式防御网络,一个游戏护盾会配备多个高防御节点和加速节点。通过负载均衡和调度技术,攻击不能集中在某个点上。游戏盾针对特定游戏的CC攻击配备了相应的防御策略,可以准确识别定位CC攻击并清除。
高防服务器:每个高防服务器都会有一个固定的防御阈值,是防御中的单点独立硬防御。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值,将直接影响源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器无法起到更好的保护作用。
什么是游戏盾牌?单从名字就可以知道,游戏护盾一定是应用在游戏行业的高防御性能产品。还有很多用户对游戏盾牌的具体功能和特点不太了解。小编将通过以下内容带你了解。
三、什么是游戏盾?
快快网络游戏盾是DDOS高防系列中专为游戏行业设计的云安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的。可以专门解决游戏行业常见的DDOS攻击和游戏行业特有的CC攻击。是云防御产品系列中最适合游戏行业的防御产品。
在防御能力方面,游戏盾的防御力可以达到T级,是市面上少有的T级防御产品。我们都知道,在防御大流量攻击的过程中,不断提升防御值和升级带宽需要付出很大的代价,防御的效果也不一定很好。
四、快快网络游戏盾的具体作用有哪些呢?
1、快快网络游戏盾包含多个反D节点。通过分布式的抗D节点,可以达到防御T级防御的效果。
2、快快网络游戏盾通过解码私有协议,结合大数据分析,有效防御游戏行业独有的CC攻击。
3、快快网络游戏盾集成用户SDK后接入,具有更快的调度能力和加密能力。
五、快快网络游戏盾的防御原理是什么?
1、DDOS防御原理
与高防服务器的防御机制不同,游戏盾不需要使用海量带宽来抵御硬攻击。主要利用分布式抗D节点和加速节点,有效分割和调度黑客攻击。使攻击不能集中在某个节点上。
2、CC防御原则
游戏行业的CC攻击不同于网站行业的CC攻击。网站的CC基于HTTP/HTTPS协议。这种类型的协议相对标准化,更容易分析。但游戏行业不同。大多数协议是私有和不常见的协议。很难防御游戏 CC。Game Shield 使用大数据技术、分布式防御技术等技术来阻止访问。流量分析识别,进而达到防御的目的。
从以上文章中能够明白,为什么游戏行业需要运用到游戏盾了,也就是因为游戏盾的原理与作用,能够让游戏行业的网站游戏体验更好更顺畅,这也就能够更佳稳定的保障行业业务的进行。因此游戏行业需要防护可以选择快快网络游戏盾。
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在2024年,面对日益频繁的网络攻击和复杂的业务需求,选择一款高防服务器成为了企业保障业务稳定的重要手段。特别是在浙江,作为中国经济发达地区之一,各类企业的数字化转型速度较快,对高防服务器的需求也日益增长。如何选择一款适合自己的高防服务器,既能应对各类DDoS攻击,又能保证稳定的业务运行,是每个企业在发展过程中需要解决的关键问题。一、高防服务器的防护能力高防服务器的首要任务是防护,特别是针对DDoS攻击和CC攻击的抵御能力。企业在选择服务器时,应该首先关注该服务器的防护带宽大小和防护类型。一般而言,带宽越大,能承载的攻击流量越多,这对于那些面临大规模流量攻击的网站和应用尤为重要。此外,浙江地区的许多高防服务器供应商都提供精准防护,可以有效防止流量攻击对服务器的伤害。二、网络延迟和线路选择对于浙江本地企业来说,选择网络线路尤为关键。一般来说,高防服务器会有BGP多线、双线或单线可供选择。BGP多线可以保证用户不论使用电信、移动、联通等网络,访问都非常稳定,尤其是对全国性的业务拓展来说,这点尤为重要。浙江作为经济枢纽,面向全国的业务运营在保证低延迟的前提下,双线或BGP多线的服务器更具优势。三、可扩展性和稳定性企业在发展过程中,业务规模可能会迅速扩大。因此,选择具有良好扩展性和稳定性的高防服务器尤为重要。2024年,许多浙江本地的高防服务器服务商已经支持云端扩展,能够灵活调整防护能力和资源配置,确保在流量暴增时服务器依旧能够稳定运行,不会因超出防护能力而崩溃。四、服务质量与运维支持在选择高防服务器时,售后服务和运维支持也是非常关键的考虑因素。特别是在浙江这样一个互联网企业密集的地区,企业可能会面临频繁的安全问题。如果没有高效的运维团队来提供24小时的监控和支持,服务器可能会在遭受攻击时出现较长时间的宕机,造成严重的业务损失。因此,企业在选择高防服务器时,一定要重点考察供应商是否提供专业的运维团队以及全面的监控系统。2024年,选择合适的高防服务器是浙江企业应对日益复杂网络攻击的有效方法。在选择时,企业应重点考虑服务器的防护能力、网络延迟、可扩展性及服务质量等因素。通过合理的选择,企业能够确保自身业务的长期稳定运行,并有效抵御来自外部的安全威胁,为企业的发展保驾护航。
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
游戏盾是否支持智能调度?
在当今游戏行业,网络攻击尤其是DDoS和CC攻击,已成为影响游戏稳定运行的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的网络安全解决方案,不仅能够有效抵御这些攻击,还通过智能调度技术,确保游戏在遭受攻击时依然能够稳定运行。流量智能识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用深度流量分析(DPI)技术,结合AI智能学习和大数据分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。动态路由调整与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。智能调度的实际效果攻击防御成功率提升:某知名手游公司在接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。玩家体验优化:通过智能调度和分布式节点,游戏盾能够将延迟降低30%-50%,尤其适用于全球发行的游戏业务。游戏盾通过智能流量识别、动态路由调整、智能调度与优化、多节点架构以及实时监控与预警等技术手段,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种智能调度功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。对于游戏企业来说,选择游戏盾,就是选择更稳定的服务器、更流畅的游戏体验,以及更长久的运营保障。
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