发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2021-09-30 阅读数:2674
配置需要选好的,线路需要选稳定,价格要选最便宜。什么都想,世上真的会有这么便宜的好事情吗?全国idc找不到第二家这么实惠的。
快快网络全新宁波bgp,说有稳定,说防御有多好,说性价比。都不需要宣传的,用实力来说话。
稳定性:高品质网络环境和充足的带宽资源同时也跟服务器性能有关系,拥有性能高的i9系列机器
防御好:清洗机房,防护DDOS、CC、TCP等网络攻击
性价比:防御180g,带宽100m,i9-9900k 32g 512gssd,价格只需要1499
大部分客户经过一圈对比,最后还是选择快快网络老牌宁波机房,物理机翘楚机房。经过大家的一番推荐时长出现断货现象。
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近期还有可能有中秋或者国庆活动,会不会有其他更大惊喜呢?

阿拉德要用什么配置的服务器做开区
随着《阿拉德》等大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的持续火爆,开设新区已成为吸引新玩家、提升活跃度的重要策略。然而,新区服务器的配置不仅直接影响玩家体验,还关乎运营成本与长期稳定性。本文将从硬件、网络、安全及扩展性四个维度,为阿拉德新区服务器配置提供实用建议。一、硬件配置CPU:多核处理器是核心游戏服务器需处理大量玩家指令、战斗逻辑和AI运算,建议选择 Intel Xeon系列 或 AMD EPYC系列 的多核处理器(如16核以上),确保高并发场景下的流畅性。若预算有限,可优先保障核心数而非频率,避免单线程性能瓶颈。内存:容量与速度并重玩家数据、场景加载和临时缓存均依赖内存。建议配置 64GB DDR4 ECC内存,若玩家规模较大(如超5000人同时在线),可扩展至128GB。ECC内存可降低数据错误风险,提升稳定性。存储:SSD阵列加速读写传统HDD无法满足高频次数据读写需求,建议采用 NVMe SSD 组建RAID 10阵列,兼顾速度与容错性。游戏核心数据(如角色信息、装备库)存储于SSD,日志文件可备份至大容量HDD。GPU(可选):非必需但可优化若游戏依赖服务器端渲染(如部分3D场景),可配置中端专业显卡(如NVIDIA T4)。但多数MMORPG将渲染任务交由客户端处理,服务器GPU需求较低,可优先投入CPU和内存。二、网络配置带宽:按需扩容初期建议选择 1Gbps独享带宽,根据实际流量监控(如使用Zabbix或Prometheus)动态调整。若玩家分布广泛,可结合CDN加速静态资源(如图片、音频)分发。多线接入:消除跨网延迟接入电信、联通、移动等多家运营商线路,通过BGP(边界网关协议)智能选路,降低不同网络运营商间的延迟。部分云服务商提供“全站加速”方案,可简化配置。DDoS防护:必备安全层游戏服务器易受流量攻击,建议部署 硬件防火墙+云清洗服务(如阿里云盾、腾讯云大禹),防御能力至少达到100Gbps。同时配置IP白名单、验证码登录等机制,防范暴力破解。三、软件与安全操作系统:轻量化与稳定性推荐 CentOS 7/8 或 Ubuntu Server LTS,避免使用图形界面以减少资源占用。定期更新内核和依赖库,修复已知漏洞。数据库:读写分离与分库分表使用 MySQL 8.0 或 PostgreSQL,配置主从复制实现读写分离。若玩家数量超10万,需按角色ID哈希分库分表,避免单表数据量过大。备份策略:自动化与异地容灾每日全量备份+每小时增量备份,备份数据存储于异地机房或云存储(如AWS S3)。定期进行恢复演练,确保备份有效性。日志监控:实时预警与溯源集成 ELK Stack(Elasticsearch+Logstash+Kibana)或 Graylog,实时分析服务器日志。设置异常登录、高频请求等告警规则,快速响应潜在风险。四、扩展性设计微服务架构:模块化拆分将游戏逻辑拆分为登录、战斗、交易等独立服务,通过Kubernetes容器化部署,便于横向扩展。例如,战斗服务可按场景动态扩容。无状态设计:简化水平扩展避免在服务器端存储玩家会话状态,所有数据通过Redis等缓存系统同步。新服务器加入时无需迁移数据,直接承接流量。混合云方案:弹性应对峰值日常使用私有云/物理机承载核心服务,活动期间(如开服首日)通过公有云(如AWS、Azure)快速扩容计算资源,活动结束后释放,降低成本。五、成本优化建议按需付费:云服务器优先选择“按量计费”模式,避免闲置资源浪费。资源复用:非高峰时段将部分服务器用于测试或数据分析。开源替代:使用OpenResty替代Nginx,Prometheus替代商业监控工具,降低许可费用。阿拉德新区服务器的配置需兼顾性能、安全与成本。初期建议采用“云服务器+SSD存储+多线带宽”的组合,通过自动化运维工具(如Ansible)简化部署。随着玩家增长,逐步迁移至微服务架构,并结合混合云策略实现弹性扩展。最终目标是打造一个低延迟、高可用、可快速迭代的游戏环境,为玩家提供沉浸式体验。
服务器到底是个什么东西?跟电脑有啥区别?
近年来关于互联网行业安全问题,生活中很多提到服务器但是对很多普通网友用户而言,确实对服务器感觉很神秘不清楚,服务器和普通电脑到底有什么区别?不知道服务器到底是个什么东东,带你了解明白服务器到底是个啥。首先可以很明确的告诉你,服务器也是电脑,服务器是为电脑提供服务的电脑,既然是电脑,那么它也一样是由CPU,主板,内存条,硬盘,机箱,电源等硬件组成。 我们来举个例子:如果说电脑是人类的话,那么服务器就是人类中的医生或者公务员或者其他不同的角色,也就是说都是人类,只是不同人通过学习一些专业技能然后赋予了不同的角色。如果说一台电脑,它安装某些特殊的软件用于某种专业的用途,那么它就可以叫做是某种服务器。这是软件层面的,硬件层面的后面再说。首先你访问到的是百度的某台网站服务器,网站服务器只是负责请求的处理跟结果的反馈,具体的数据它得更数据库服务器要去,数据库服务器把数据反馈给网站服务器,网站服务器再把结果组织输出成为你看到的模样。一、长相可能会有不同这里说的是可能会有不同,因为普通电脑也是可以作为服务器使用的,只是因为普通电脑大多用于家用或者办公用途,用途不同的时候,服务器是防止在机房所以导致他们设计的样式不一样二、专门的工作环境不同服务器是真正的全年无休的,所以存放它的地方,对环境有一些要求;标准的电信级机房环境对空调、照明、湿度、不间断电源、防静电地板、机架机位,抗震级别等,都有要求。 三、硬件品质以及软件环境可能不同因为可能要被用来给很多人同时访问,因为要全年无休,而且要提供稳定的服务,所以在硬件设计上可能会更加的追求稳定性,可靠性,配置上也会有侧重性,比如前面说的文件服务器,那肯定会要求非常非常大的硬盘空间,硬盘的可靠性比普通家用硬盘的可靠性也高很多,然后这些服务器要面对大并发的数据处理,可能CPU也会很强劲,当然,他们都用不着独立显卡的,因为他们都不需要显示输出的,只有维护的时候才拖一台显示器去接上临时用一下。 四、可能价位不同服务器并不贵,当然,不贵的服务器配置也不会高,甚至有些服务器的配置还不如你配的家用电脑。但是,稍微好一些的专用服务器,都是比较贵的,随便都是上万,甚至好几万,十几万都完全有可能。 以上内容不知道是否可以让你更了解服务器和家用电脑的区别,如果要更清晰了解可联系快快网络-糖糖QQ177803620
BGP服务器优势在哪里?为什么都买快快网络BGP服务器
国内的主流机房大致可分为:电信单线机房、联通单线机房、移动单线机房和BGP多线机房这几类。定义:简单的来说机房在进行初期建设中将电信、联通、联通等线路都接入到机房中,然后在通过BGP互联技术将不同的线路进行融合,这就是BGP机房。好处:如果你的服务器托管在BGP机房中,你将服务器放在BGP多线机房中,用户通过电信线路访问你的服务器,机房能够自动识别用户的电信线路,然后通过电信线路将信息返回给用户。这样避免了单线机房不同线路将访问信息发送给运营商进行识别而带来的延时,保证了不同线路用户的高速访问。BGP 机房的优点:1. 服务器只需要设置一个IP地址,最佳访问路由是由网络上的骨干路由器根据路由跳数与其它技术指标来确定的,不会占用服务器的任何系统资源。服务器的上行路由与下行路由都能选择最优的路径,所以能真正实现高速的单IP高速访问。2. 由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当IDC服务商有多条BGP互联线路时可以实现路由的相互备份,在一条线路出现故障时路由会自动切换到其它线路。3. 使用BGP协议还可以使网络具有很强的扩展性可以将IDC网络与其他运营商互联,轻松实现单IP多线路,做到所有互联运营商的用户访问都很快。这个是双IP双线无法比拟的。详细情况请联系快快网络霍霍QQ:98717253(另有高低配物理机,云机,加速CDN,隐藏源IP的快快盾,游戏盾等,总有一款适合你的,欢迎咨询)
阅读数:12654 | 2022-03-24 15:31:17
阅读数:8508 | 2022-09-07 16:30:51
阅读数:8440 | 2024-01-23 11:11:11
阅读数:6817 | 2023-02-17 17:30:56
阅读数:6195 | 2023-04-04 14:03:18
阅读数:6014 | 2022-08-23 17:36:24
阅读数:5827 | 2021-06-03 17:31:05
阅读数:5661 | 2022-12-23 16:05:55
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阿拉德要用什么配置的服务器做开区
随着《阿拉德》等大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的持续火爆,开设新区已成为吸引新玩家、提升活跃度的重要策略。然而,新区服务器的配置不仅直接影响玩家体验,还关乎运营成本与长期稳定性。本文将从硬件、网络、安全及扩展性四个维度,为阿拉德新区服务器配置提供实用建议。一、硬件配置CPU:多核处理器是核心游戏服务器需处理大量玩家指令、战斗逻辑和AI运算,建议选择 Intel Xeon系列 或 AMD EPYC系列 的多核处理器(如16核以上),确保高并发场景下的流畅性。若预算有限,可优先保障核心数而非频率,避免单线程性能瓶颈。内存:容量与速度并重玩家数据、场景加载和临时缓存均依赖内存。建议配置 64GB DDR4 ECC内存,若玩家规模较大(如超5000人同时在线),可扩展至128GB。ECC内存可降低数据错误风险,提升稳定性。存储:SSD阵列加速读写传统HDD无法满足高频次数据读写需求,建议采用 NVMe SSD 组建RAID 10阵列,兼顾速度与容错性。游戏核心数据(如角色信息、装备库)存储于SSD,日志文件可备份至大容量HDD。GPU(可选):非必需但可优化若游戏依赖服务器端渲染(如部分3D场景),可配置中端专业显卡(如NVIDIA T4)。但多数MMORPG将渲染任务交由客户端处理,服务器GPU需求较低,可优先投入CPU和内存。二、网络配置带宽:按需扩容初期建议选择 1Gbps独享带宽,根据实际流量监控(如使用Zabbix或Prometheus)动态调整。若玩家分布广泛,可结合CDN加速静态资源(如图片、音频)分发。多线接入:消除跨网延迟接入电信、联通、移动等多家运营商线路,通过BGP(边界网关协议)智能选路,降低不同网络运营商间的延迟。部分云服务商提供“全站加速”方案,可简化配置。DDoS防护:必备安全层游戏服务器易受流量攻击,建议部署 硬件防火墙+云清洗服务(如阿里云盾、腾讯云大禹),防御能力至少达到100Gbps。同时配置IP白名单、验证码登录等机制,防范暴力破解。三、软件与安全操作系统:轻量化与稳定性推荐 CentOS 7/8 或 Ubuntu Server LTS,避免使用图形界面以减少资源占用。定期更新内核和依赖库,修复已知漏洞。数据库:读写分离与分库分表使用 MySQL 8.0 或 PostgreSQL,配置主从复制实现读写分离。若玩家数量超10万,需按角色ID哈希分库分表,避免单表数据量过大。备份策略:自动化与异地容灾每日全量备份+每小时增量备份,备份数据存储于异地机房或云存储(如AWS S3)。定期进行恢复演练,确保备份有效性。日志监控:实时预警与溯源集成 ELK Stack(Elasticsearch+Logstash+Kibana)或 Graylog,实时分析服务器日志。设置异常登录、高频请求等告警规则,快速响应潜在风险。四、扩展性设计微服务架构:模块化拆分将游戏逻辑拆分为登录、战斗、交易等独立服务,通过Kubernetes容器化部署,便于横向扩展。例如,战斗服务可按场景动态扩容。无状态设计:简化水平扩展避免在服务器端存储玩家会话状态,所有数据通过Redis等缓存系统同步。新服务器加入时无需迁移数据,直接承接流量。混合云方案:弹性应对峰值日常使用私有云/物理机承载核心服务,活动期间(如开服首日)通过公有云(如AWS、Azure)快速扩容计算资源,活动结束后释放,降低成本。五、成本优化建议按需付费:云服务器优先选择“按量计费”模式,避免闲置资源浪费。资源复用:非高峰时段将部分服务器用于测试或数据分析。开源替代:使用OpenResty替代Nginx,Prometheus替代商业监控工具,降低许可费用。阿拉德新区服务器的配置需兼顾性能、安全与成本。初期建议采用“云服务器+SSD存储+多线带宽”的组合,通过自动化运维工具(如Ansible)简化部署。随着玩家增长,逐步迁移至微服务架构,并结合混合云策略实现弹性扩展。最终目标是打造一个低延迟、高可用、可快速迭代的游戏环境,为玩家提供沉浸式体验。
服务器到底是个什么东西?跟电脑有啥区别?
近年来关于互联网行业安全问题,生活中很多提到服务器但是对很多普通网友用户而言,确实对服务器感觉很神秘不清楚,服务器和普通电脑到底有什么区别?不知道服务器到底是个什么东东,带你了解明白服务器到底是个啥。首先可以很明确的告诉你,服务器也是电脑,服务器是为电脑提供服务的电脑,既然是电脑,那么它也一样是由CPU,主板,内存条,硬盘,机箱,电源等硬件组成。 我们来举个例子:如果说电脑是人类的话,那么服务器就是人类中的医生或者公务员或者其他不同的角色,也就是说都是人类,只是不同人通过学习一些专业技能然后赋予了不同的角色。如果说一台电脑,它安装某些特殊的软件用于某种专业的用途,那么它就可以叫做是某种服务器。这是软件层面的,硬件层面的后面再说。首先你访问到的是百度的某台网站服务器,网站服务器只是负责请求的处理跟结果的反馈,具体的数据它得更数据库服务器要去,数据库服务器把数据反馈给网站服务器,网站服务器再把结果组织输出成为你看到的模样。一、长相可能会有不同这里说的是可能会有不同,因为普通电脑也是可以作为服务器使用的,只是因为普通电脑大多用于家用或者办公用途,用途不同的时候,服务器是防止在机房所以导致他们设计的样式不一样二、专门的工作环境不同服务器是真正的全年无休的,所以存放它的地方,对环境有一些要求;标准的电信级机房环境对空调、照明、湿度、不间断电源、防静电地板、机架机位,抗震级别等,都有要求。 三、硬件品质以及软件环境可能不同因为可能要被用来给很多人同时访问,因为要全年无休,而且要提供稳定的服务,所以在硬件设计上可能会更加的追求稳定性,可靠性,配置上也会有侧重性,比如前面说的文件服务器,那肯定会要求非常非常大的硬盘空间,硬盘的可靠性比普通家用硬盘的可靠性也高很多,然后这些服务器要面对大并发的数据处理,可能CPU也会很强劲,当然,他们都用不着独立显卡的,因为他们都不需要显示输出的,只有维护的时候才拖一台显示器去接上临时用一下。 四、可能价位不同服务器并不贵,当然,不贵的服务器配置也不会高,甚至有些服务器的配置还不如你配的家用电脑。但是,稍微好一些的专用服务器,都是比较贵的,随便都是上万,甚至好几万,十几万都完全有可能。 以上内容不知道是否可以让你更了解服务器和家用电脑的区别,如果要更清晰了解可联系快快网络-糖糖QQ177803620
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国内的主流机房大致可分为:电信单线机房、联通单线机房、移动单线机房和BGP多线机房这几类。定义:简单的来说机房在进行初期建设中将电信、联通、联通等线路都接入到机房中,然后在通过BGP互联技术将不同的线路进行融合,这就是BGP机房。好处:如果你的服务器托管在BGP机房中,你将服务器放在BGP多线机房中,用户通过电信线路访问你的服务器,机房能够自动识别用户的电信线路,然后通过电信线路将信息返回给用户。这样避免了单线机房不同线路将访问信息发送给运营商进行识别而带来的延时,保证了不同线路用户的高速访问。BGP 机房的优点:1. 服务器只需要设置一个IP地址,最佳访问路由是由网络上的骨干路由器根据路由跳数与其它技术指标来确定的,不会占用服务器的任何系统资源。服务器的上行路由与下行路由都能选择最优的路径,所以能真正实现高速的单IP高速访问。2. 由于BGP协议本身具有冗余备份、消除环路的特点,所以当IDC服务商有多条BGP互联线路时可以实现路由的相互备份,在一条线路出现故障时路由会自动切换到其它线路。3. 使用BGP协议还可以使网络具有很强的扩展性可以将IDC网络与其他运营商互联,轻松实现单IP多线路,做到所有互联运营商的用户访问都很快。这个是双IP双线无法比拟的。详细情况请联系快快网络霍霍QQ:98717253(另有高低配物理机,云机,加速CDN,隐藏源IP的快快盾,游戏盾等,总有一款适合你的,欢迎咨询)
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