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关于快快网络游戏盾SDK的介绍

发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04       阅读数:3623

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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快快网络游戏盾有哪些优势?T级防御快快网络绝对专业

游戏盾大家也并不陌生这个词汇,具有抗D防C等功能,那么快快网络游戏盾有哪些优势呢?优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境;无视DDoS、CC攻击,防御无上限;性价比极高,拒绝路边货;产品研发部门总人数:60+人、交付部门28人,安全运维8人、售后服务器时间7*24小时专业VIP售后组。游戏盾的原理是什么全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。业务类型:针对端游:游戏盾是通过封装登录器隐藏真实IP 需要修改业务IP换成盾IP,然后在后台添加下 源IP 和 业务端口,然后下载封装打包工具 上传 生成新的登录器 玩家通过封装好的登录器进入游戏针对APP类:APP类的封装大致是这样,一是自己操作,在自己的源码上做嵌入,二是将你的APK包发给服务器商售后,售后那边帮你进行反编译做打包处理源机要求:接入游戏盾后,走的都是盾节点,所以服务器是单线、三线还是BGP线路效果都是一样的,只要源服务器网络稳定,硬件性能、带宽够就可以。 游戏盾的原理游戏盾是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池和共享节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。游戏盾的封装流程游戏盾适合客户端类,APP,网站类使用,通过封装的方式隐藏源机器IP,要求源机上不能有暴露IP的程序快快网络游戏盾有哪些优势?T级防御快快网络绝对专业!高防安全专家快快网络!快快网络客服小情QQ98717254——————-智能云安全管理服务商——————

售前小情 2022-07-15 17:04:35

02

云上系统CC攻击如何进行检测与防御?

随着云计算技术的广泛应用,云上系统面临着各种安全威胁,其中CC(Challenge Collapsar)攻击因其隐蔽性和高频率成为一大挑战。CC攻击通过大量伪造的HTTP请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。云上系统CC攻击如何进行检测与防御?1、流量监控:有效的CC攻击检测始于对网络流量的实时监控。通过部署流量监控工具,可以收集并分析进出云服务器的所有流量数据。这些工具能够帮助识别出异常的流量模式,如短时间内出现大量来自同一IP地址的请求。一旦检测到异常流量,监控系统会立即发出警报,提示安全团队采取相应措施。此外,流量监控还能帮助区分正常流量与恶意流量,避免误判导致的误操作。2、异常检测:仅仅依靠流量监控还不够,还需要通过智能分析技术来识别CC攻击行为。异常检测系统利用机器学习算法分析历史流量数据,建立正常流量的行为模型。当新的流量进入系统时,异常检测系统能够快速比对这些流量与已知的正常模式,及时发现偏离正常行为的流量。此外,异常检测还能结合实时威胁情报,动态调整检测策略,提高检测精度。3、防御机制:针对CC攻击,云上系统需要构建多层次的防御机制。前端负载均衡器可以作为第一道防线,通过限制单个IP地址的请求数量来缓解攻击压力。第二层是Web应用防火墙(WAF),它可以识别并阻止恶意请求,保护后端服务器免受攻击。第三层则是流量清洗中心,当攻击流量过大时,可以将流量导向清洗中心进行清洗后再转发至目标服务器。此外,动态调整资源分配也是防御CC攻击的有效手段之一,通过快速增加计算资源来应对突发流量。4、应急响应:除了技术防御措施外,制定详尽的应急响应计划也是防御CC攻击的重要环节。应急响应计划应包括从检测到攻击、启动防御措施直至恢复正常运营的全过程。计划中应明确各个环节的责任人及其职责,确保在紧急情况下能够迅速协调各方资源。此外,定期演练应急响应计划,检验其可行性和有效性,是非常必要的。通过预案演练,可以发现潜在问题,及时调整和完善预案,提高整体防御能力。通过流量监控、异常检测、多层次防御机制以及应急响应计划,云上系统可以有效地检测并防御CC攻击。对于企业和组织而言,建立一套完整的防御体系,不仅能够减少攻击带来的损失,还能提升整体网络安全水平。随着技术的不断发展,防御CC攻击的方法也在不断创新和完善,企业应该紧跟技术前沿,持续优化自身的防护策略,以应对不断变化的网络安全威胁。

售前舟舟 2024-12-02 16:26:30

03

手游被攻击了要用什么做防护?

手游被攻击时,可以使用游戏盾这样的产品来进行防御。游戏盾通过修改DNS域名解析,接入高防服务,将所有业务流量牵引至高防清洗中心进行清洗,干净流量再回注给源站服务器。这样,源站服务器始终隐藏在游戏盾后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,从而保障互联网在线业务的可用性。下面将详细解释这些措施:一、了解攻击类型和规模首先,需要分析攻击的类型和规模,这有助于确定最有效的防御策略。常见的攻击类型包括DDoS攻击、CC攻击、SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)等。攻击规模则可能从小的骚扰性攻击到大规模、有组织的攻击不等。二、使用游戏盾进行防御游戏盾是针对游戏行业推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它采用先进的清洗算法,能有效防御大型DDoS攻击和游戏行业特有的TCP协议的CC攻击。使用游戏盾时,需要将其接入游戏服务器的DNS域名解析,将所有业务流量牵引至高防清洗中心进行清洗,确保只有干净的流量能够回注到源站服务器。三、其他防御措施升级服务器安全配置:检查并升级服务器的操作系统、数据库和应用程序的安全补丁,确保系统免受已知漏洞的攻击。启用防火墙和入侵检测系统(IDS/IPS):防火墙可以阻止未经授权的访问,而IDS/IPS则可以实时监测并防御潜在的攻击。数据备份和恢复计划:定期备份游戏数据和配置,确保在遭受攻击时能够迅速恢复服务。四、应急响应立即关闭游戏服务器:在遭受严重攻击时,为了保护数据和服务的完整性,可能需要暂时关闭游戏服务器。更换公网IP:如果攻击者已知服务器的公网IP,那么更换IP地址可以作为一种临时的防御措施。通知用户和相关机构:及时向用户通报攻击情况,并通知相关的网络安全机构或执法部门,以便获取更多的支持和帮助。五、长期安全防护建立完善的安全管理制度:包括访问控制、身份验证、密码策略等,确保只有授权用户能够访问游戏服务器。定期进行安全漏洞扫描和评估:使用专业的漏洞扫描工具,定期对游戏系统进行安全漏洞扫描和评估,及时发现并修复潜在的安全问题。加强用户教育和培训:提高用户对网络安全的认识和防范意识,减少因用户行为导致的安全风险。手游被攻击时需要使用多种产品和策略进行防御,包括游戏盾、升级服务器安全配置、启用防火墙和IDS/IPS等。同时,还需要建立长期的安全防护机制,确保游戏系统的持续安全稳定运行。

售前鑫鑫 2024-04-01 19:00:00

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发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

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1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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售前鑫鑫 2024-04-01 19:00:00

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