发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2021-11-04
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
游戏盾SDK主要的核心点在于:
用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;
断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;
个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。
游戏盾SDK的防御效果案例
1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。
2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
游戏盾sdk有什么作用
随着游戏行业的飞速发展,网络环境的安全性和稳定性变得尤为重要。对于游戏开发商和运营商来说,如何防止DDoS攻击、CC攻击等网络威胁,保障游戏流畅运行,成为了首要的挑战。在此背景下,游戏盾SDK应运而生,作为一款专为游戏行业设计的网络安全产品,它能够在提供强大安全防护的同时,保证玩家的流畅游戏体验。那么,游戏盾SDK到底具有什么作用呢?1. 抵御DDoS攻击,确保游戏稳定DDoS(分布式拒绝服务)攻击是游戏行业常见的威胁,黑客通过大量虚假流量攻击服务器,导致游戏崩溃或严重卡顿。而游戏盾SDK能够通过分布式抗D节点,快速识别并隔离攻击流量。无论攻击规模多大,游戏盾SDK都能实时清洗恶意流量,保障正常玩家的游戏体验不受影响。这使得游戏服务器即便在面对大规模DDoS攻击时,仍能保持高效、稳定的运行。2. 防范CC攻击,保障玩家连接CC攻击是另一种针对游戏服务器的常见攻击手段,它通过模拟正常用户的行为,向服务器发送大量请求,造成服务器过载。游戏盾SDK可以通过智能流量调度和请求行为分析,快速识别这些恶意请求,并将其拦截,从而有效防止CC攻击对游戏服务器造成负面影响。这样,游戏运营商可以确保玩家在高峰时段仍能顺畅地进行游戏,避免因恶意攻击而掉线或延迟。3. 秒级调度,优化网络链路游戏盾SDK不仅仅是一个安全工具,它还能通过秒级调度和链路优化来提升游戏的网络性能。它能够根据玩家的地理位置和网络状况,自动选择最佳的传输路径,减少网络延迟和丢包情况。特别是在多人在线游戏中,网络流畅性对玩家体验至关重要。游戏盾SDK通过优化链路,可以为玩家提供更快速、更稳定的网络连接,提升整体游戏体验。4. 高强度加密,保障数据安全在游戏过程中,玩家的账户信息、交易数据等往往是黑客攻击的目标。游戏盾SDK提供了高强度的加密技术,对游戏数据进行全程加密传输,防止敏感信息被窃取。通过这种方式,游戏运营商不仅可以保护玩家的隐私,还能防止黑客利用这些数据进行进一步的恶意操作,如账号盗用或欺诈交易。5. 个性化定制,灵活适配游戏盾SDK支持根据游戏运营商的需求进行个性化定制,无论是对专线加速、模拟器分析,还是对特定游戏协议的优化,都可以灵活调整和部署。这样一来,游戏公司可以根据自身的业务特点,选择最适合的安全和加速方案,确保在不同的场景下都能提供最优的游戏体验。游戏盾SDK作为一款专为游戏行业设计的安全防护与优化产品,能够帮助游戏公司有效抵御DDoS和CC等恶意攻击,优化网络传输性能,保护玩家的数据隐私。随着网络威胁的日益增加,游戏盾SDK的作用不仅仅限于安全防护,它还为游戏运营商提供了一套全面的解决方案,保障玩家在任何网络环境下都能享受到流畅、稳定的游戏体验。对于希望提升安全性、优化网络表现的游戏开发者和运营商来说,游戏盾SDK无疑是一个不可或缺的利器。
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
D盾是什么?全面解析D盾防护功能
D盾是一款专业的游戏安全防护产品,主要针对游戏行业面临的DDoS攻击、CC攻击等网络安全威胁提供解决方案。它能有效保护游戏服务器不受恶意流量影响,确保游戏稳定运行。对于游戏运营商来说,D盾不仅降低了服务器被攻击的风险,还提升了玩家体验。下面我们就来看看D盾具体有哪些防护功能,以及它是如何工作的。 D盾如何防御DDoS攻击? D盾采用分布式防护架构,能够智能识别和过滤恶意流量。当服务器遭受DDoS攻击时,D盾会立即启动防护机制,通过流量清洗中心将正常玩家流量与攻击流量分离。这种防护方式不会影响正常玩家的游戏体验,同时有效抵御各种规模的DDoS攻击。D盾的防护能力可以达到T级,即使是大型游戏公司也能得到充分保护。 D盾能防止CC攻击吗? 针对游戏行业常见的CC攻击,D盾提供了专门的防护策略。它通过行为分析技术,能够准确识别恶意请求和正常玩家请求的区别。D盾会实时监控服务器负载情况,一旦发现异常访问模式,立即启动防护措施。这种智能防护机制可以有效防止CC攻击导致的服务器资源耗尽问题,确保游戏服务持续可用。 游戏行业面临着日益复杂的网络安全威胁,选择一款可靠的防护产品至关重要。D盾凭借其专业的防护能力和稳定的表现,已经成为众多游戏公司的首选安全解决方案。无论是小型独立游戏还是大型多人在线游戏,D盾都能提供定制化的防护方案,让开发者可以专注于游戏内容本身,无需过度担忧安全问题。
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发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2021-11-04
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
游戏盾SDK主要的核心点在于:
用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;
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个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。
游戏盾SDK的防御效果案例
1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。
2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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游戏盾sdk有什么作用
随着游戏行业的飞速发展,网络环境的安全性和稳定性变得尤为重要。对于游戏开发商和运营商来说,如何防止DDoS攻击、CC攻击等网络威胁,保障游戏流畅运行,成为了首要的挑战。在此背景下,游戏盾SDK应运而生,作为一款专为游戏行业设计的网络安全产品,它能够在提供强大安全防护的同时,保证玩家的流畅游戏体验。那么,游戏盾SDK到底具有什么作用呢?1. 抵御DDoS攻击,确保游戏稳定DDoS(分布式拒绝服务)攻击是游戏行业常见的威胁,黑客通过大量虚假流量攻击服务器,导致游戏崩溃或严重卡顿。而游戏盾SDK能够通过分布式抗D节点,快速识别并隔离攻击流量。无论攻击规模多大,游戏盾SDK都能实时清洗恶意流量,保障正常玩家的游戏体验不受影响。这使得游戏服务器即便在面对大规模DDoS攻击时,仍能保持高效、稳定的运行。2. 防范CC攻击,保障玩家连接CC攻击是另一种针对游戏服务器的常见攻击手段,它通过模拟正常用户的行为,向服务器发送大量请求,造成服务器过载。游戏盾SDK可以通过智能流量调度和请求行为分析,快速识别这些恶意请求,并将其拦截,从而有效防止CC攻击对游戏服务器造成负面影响。这样,游戏运营商可以确保玩家在高峰时段仍能顺畅地进行游戏,避免因恶意攻击而掉线或延迟。3. 秒级调度,优化网络链路游戏盾SDK不仅仅是一个安全工具,它还能通过秒级调度和链路优化来提升游戏的网络性能。它能够根据玩家的地理位置和网络状况,自动选择最佳的传输路径,减少网络延迟和丢包情况。特别是在多人在线游戏中,网络流畅性对玩家体验至关重要。游戏盾SDK通过优化链路,可以为玩家提供更快速、更稳定的网络连接,提升整体游戏体验。4. 高强度加密,保障数据安全在游戏过程中,玩家的账户信息、交易数据等往往是黑客攻击的目标。游戏盾SDK提供了高强度的加密技术,对游戏数据进行全程加密传输,防止敏感信息被窃取。通过这种方式,游戏运营商不仅可以保护玩家的隐私,还能防止黑客利用这些数据进行进一步的恶意操作,如账号盗用或欺诈交易。5. 个性化定制,灵活适配游戏盾SDK支持根据游戏运营商的需求进行个性化定制,无论是对专线加速、模拟器分析,还是对特定游戏协议的优化,都可以灵活调整和部署。这样一来,游戏公司可以根据自身的业务特点,选择最适合的安全和加速方案,确保在不同的场景下都能提供最优的游戏体验。游戏盾SDK作为一款专为游戏行业设计的安全防护与优化产品,能够帮助游戏公司有效抵御DDoS和CC等恶意攻击,优化网络传输性能,保护玩家的数据隐私。随着网络威胁的日益增加,游戏盾SDK的作用不仅仅限于安全防护,它还为游戏运营商提供了一套全面的解决方案,保障玩家在任何网络环境下都能享受到流畅、稳定的游戏体验。对于希望提升安全性、优化网络表现的游戏开发者和运营商来说,游戏盾SDK无疑是一个不可或缺的利器。
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
D盾是什么?全面解析D盾防护功能
D盾是一款专业的游戏安全防护产品,主要针对游戏行业面临的DDoS攻击、CC攻击等网络安全威胁提供解决方案。它能有效保护游戏服务器不受恶意流量影响,确保游戏稳定运行。对于游戏运营商来说,D盾不仅降低了服务器被攻击的风险,还提升了玩家体验。下面我们就来看看D盾具体有哪些防护功能,以及它是如何工作的。 D盾如何防御DDoS攻击? D盾采用分布式防护架构,能够智能识别和过滤恶意流量。当服务器遭受DDoS攻击时,D盾会立即启动防护机制,通过流量清洗中心将正常玩家流量与攻击流量分离。这种防护方式不会影响正常玩家的游戏体验,同时有效抵御各种规模的DDoS攻击。D盾的防护能力可以达到T级,即使是大型游戏公司也能得到充分保护。 D盾能防止CC攻击吗? 针对游戏行业常见的CC攻击,D盾提供了专门的防护策略。它通过行为分析技术,能够准确识别恶意请求和正常玩家请求的区别。D盾会实时监控服务器负载情况,一旦发现异常访问模式,立即启动防护措施。这种智能防护机制可以有效防止CC攻击导致的服务器资源耗尽问题,确保游戏服务持续可用。 游戏行业面临着日益复杂的网络安全威胁,选择一款可靠的防护产品至关重要。D盾凭借其专业的防护能力和稳定的表现,已经成为众多游戏公司的首选安全解决方案。无论是小型独立游戏还是大型多人在线游戏,D盾都能提供定制化的防护方案,让开发者可以专注于游戏内容本身,无需过度担忧安全问题。
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