发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:2689
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
游戏盾SDK主要的核心点在于:
用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;
断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;
个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。
游戏盾SDK的防御效果案例
1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。
2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
大型手游防护攻击怎么选
在手游市场蓬勃发展的今天,大型手游凭借精美的画面、丰富的剧情和刺激的玩法,吸引了海量玩家。然而,随着手游的火爆,其也成为了网络攻击的重点目标。DDoS 攻击、CC 攻击等恶意行为,如同隐藏在暗处的 “黑客幽灵”,随时可能给手游带来灭顶之灾。对于手游开发者和运营者而言,选择一款强大的防护工具至关重要,而游戏盾 SDK 正是守护大型手游安全的不二之选。大型手游面临的攻击困境大型手游在运营过程中,常常遭受各类攻击的困扰。DDoS 攻击,通过控制大量的僵尸网络,向游戏服务器发送海量请求,瞬间耗尽服务器带宽和资源,导致游戏卡顿、掉线甚至完全瘫痪。想象一下,在一场激烈的团战中,玩家突然遭遇游戏卡顿,技能无法释放,最终导致团队失败,这将极大地影响玩家的游戏体验,进而造成玩家流失。CC 攻击则通过模拟正常用户请求,对游戏的特定页面或接口进行大量访问,干扰游戏的正常业务逻辑,使服务器忙于处理虚假请求,无暇顾及真实玩家的操作。这些攻击不仅损害了玩家的利益,也给手游运营者带来了巨大的经济损失和声誉风险。游戏盾 SDK 的强大防护能力游戏盾 SDK 具备超强的防护性能,能够有效抵御各种类型的攻击。它拥有超大规模的防护带宽,能够轻松应对 DDoS 攻击中的海量流量冲击。当攻击发生时,游戏盾 SDK 能够在瞬间识别恶意流量,并将其引流至专业的清洗中心。在清洗中心,先进的算法和技术对流量进行精细甄别,将正常流量与恶意流量精准分离,确保只有正常用户的请求能够顺利抵达游戏服务器,保障游戏的稳定运行。例如,在面对一次高达数百 Gbps 的 DDoS 攻击时,游戏盾 SDK 迅速启动防护机制,成功拦截了所有恶意流量,游戏内玩家几乎没有察觉到任何异常,游戏得以正常进行。便捷的接入与使用体验游戏盾 SDK 的接入非常简便,手游开发者只需按照简单的集成指南,将 SDK 嵌入到游戏客户端或服务器端代码中,即可快速完成接入。而且,游戏盾 SDK 提供了丰富的接口和详细的文档,方便开发者根据游戏的具体需求进行定制化配置。对于手游运营者而言,无需复杂的操作,即可通过管理控制台实时监控游戏的防护状态,查看攻击数据和防护报表。这种便捷的接入与使用体验,大大降低了手游防护的技术门槛和运营成本,让手游开发者和运营者能够将更多的精力投入到游戏的开发和运营中。在网络安全形势日益严峻的今天,大型手游的安全防护不容小觑。游戏盾 SDK 凭借其强大的防护能力、便捷的接入与使用体验以及显著的实际应用效果,成为了大型手游防攻击的最佳选择。选择游戏盾 SDK,就是为你的大型手游筑牢一道坚固的安全防线,让玩家能够在安全、稳定的环境中畅享游戏乐趣,同时也为手游的长期发展保驾护航。
游戏盾SDK是怎么防护业务安全的
游戏盾SDK通过流量清洗功能,可以过滤掉恶意流量,并确保游戏服务器只接收合法的流量。就好比是一个保安,站在游戏服务器的大门前,检查每个进入的流量是否合法。如果发现可疑流量,保安就会将其拦下,不准进入游戏服务器。入侵检测和防御:游戏盾SDK可以检测和防御各种网络攻击,例如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。就好比是一个监控摄像头,时刻监视着游戏服务器周围的网络环境。如果发现有攻击者企图入侵游戏服务器,监控摄像头就会发出警报,并通知保安采取行动。应用层防护:游戏盾SDK可以检测和防御各种应用层攻击,例如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。就好比是一个防火墙,安装在游戏服务器的入口处。防火墙会检查每个进入游戏服务器的数据包,如果发现数据包中含有恶意代码,防火墙就会将其拦截下来,不准进入游戏服务器。外挂检测:游戏盾SDK可以检测并阻止外挂的使用,确保游戏环境的公平性。就好比是一个反外挂系统,时刻扫描游戏服务器中的玩家行为。如果发现有玩家使用外挂,反外挂系统就会将其踢出游戏服务器。防盗号:游戏盾SDK可以防止玩家的账号被盗,并提供账号找回服务。就好比是一个保险箱,用来存放玩家的账号信息。保险箱有坚固的锁,可以防止其他人打开。即使有人偷走了保险箱,他们也无法打开保险箱,拿到玩家的账号信息。防沉迷:游戏盾SDK可以限制未成年玩家的游戏时间,并防止他们沉迷于游戏。就好比是一个家长,可以控制孩子玩游戏的时间。家长可以设置一个时间限制,当孩子玩游戏的时间达到限制时,游戏盾SDK就会自动下线孩子。游戏盾SDK通过以上方式防护网络攻击,就像是一个全副武装的卫士,时刻守护着游戏服务器的安全。它可以抵御各种网络攻击,确保游戏服务器的安全稳定运行,并为玩家提供一个安全的游戏环境。
游戏盾sdk如何预防攻击
游戏盾SDK是一种专为游戏应用设计的安全解决方案,主要用于防止各种网络攻击,包括DDoS攻击、恶意数据篡改、协议层攻击等。它通过集成在游戏客户端和服务器中的安全机制来保护游戏的稳定运行。下面将详细介绍游戏盾SDK如何预防攻击。1. 防御DDoS攻击问题:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过大量请求淹没服务器,导致游戏无法正常访问。对于网络游戏来说,持续的DDoS攻击会导致玩家断线、延迟增加、甚至服务器崩溃。解决方案:游戏盾SDK集成了DDoS防护模块,能够在攻击初期识别并分流恶意流量。具体措施包括:流量清洗:通过高防服务器对大流量攻击进行过滤,剔除异常或恶意流量,保证正常的玩家请求能够顺利处理。智能调度:当特定服务器面临攻击时,游戏盾能够智能调度,将用户流量引导到其他节点,避免单一服务器过载。带宽限制:针对攻击流量异常高的情况,动态调整带宽限制,确保在攻击期间游戏服务器的核心服务能够继续运行。2. 防御CC攻击问题:CC攻击通过模拟大量真实玩家请求,反复对服务器发送复杂的请求,导致服务器资源耗尽。通常这种攻击不会造成流量峰值,但会让服务器响应时间变长甚至瘫痪。解决方案:游戏盾SDK能够智能识别并拦截恶意的CC攻击:行为分析:通过分析玩家的访问行为和请求频率,识别出恶意的重复请求,并自动阻止这些恶意连接。验证码机制:对于可疑的请求,游戏盾SDK会启动验证码验证机制,确保发起请求的是合法用户,而不是攻击者。限速机制:对于单一IP或账号在短时间内频繁发出请求的情况,游戏盾可以通过限速或IP封禁的方式来防止过多请求淹没服务器。3. 数据加密与防篡改问题:游戏中的数据传输涉及敏感信息,如玩家账号、虚拟财产等。如果传输过程中数据被篡改或截取,可能导致玩家财产损失,甚至影响游戏公平性。解决方案:游戏盾SDK通过多种安全加密技术,确保数据在传输过程中的安全性:数据加密:使用SSL/TLS协议对数据传输进行加密,防止攻击者截获并篡改通信内容。签名校验:对客户端和服务器之间的通信内容进行数字签名,确保传输的数据未被篡改。任何篡改的数据包都将被自动拦截。密钥管理:游戏盾SDK还提供动态密钥更新机制,定期更换加密密钥,进一步提高数据传输的安全性。4. 防御外挂与作弊问题:外挂和作弊程序通过篡改游戏客户端或劫持游戏通信数据,来改变游戏规则,影响游戏的公平性和玩家体验。解决方案:游戏盾SDK内置了防外挂模块,通过以下方式有效阻止外挂和作弊行为:客户端完整性校验:对游戏客户端文件进行定期校验,检测是否被修改或注入了恶意代码。内存保护:保护游戏进程的内存空间,防止恶意程序读取或篡改游戏数据。反调试技术:防止攻击者使用调试工具对游戏进程进行逆向分析,保护游戏的逻辑不被破解。5. IP黑名单与白名单问题:某些攻击可能源于特定的IP地址或地区的恶意用户,通过反复攻击游戏服务器,影响正常玩家的游戏体验。解决方案:游戏盾SDK支持IP黑名单和白名单机制:IP黑名单:可以将恶意的IP地址列入黑名单,阻止其访问游戏服务器。黑名单还支持自动更新功能,当检测到新的恶意IP时,会自动将其加入黑名单。IP白名单:对于需要特殊访问权限的IP(如管理后台或监控系统),可以加入白名单,确保即使在防护模式下也能够顺利访问。6. 实时监控与报警问题:游戏服务器可能随时面临攻击,因此实时监控和预警非常重要。解决方案:游戏盾SDK提供了全面的监控和报警系统:实时流量监控:监控每一时刻的流量情况,当流量异常增大或恶意流量激增时,立即发出报警。攻击日志分析:详细记录攻击的来源、类型和时间,便于事后分析和制定更加精细的防护策略。自动响应机制:当检测到攻击时,游戏盾SDK可以自动启动预设的防御措施,无需人工干预。游戏盾SDK通过多层次的安全机制,能够有效防御各种攻击,包括DDoS、CC攻击、数据篡改、外挂和作弊行为。通过智能流量调度、数据加密、行为分析和IP管理等功能,游戏盾SDK为游戏提供了全方位的防护,保障游戏的稳定运行和玩家的公平体验。这种综合的安全防护体系使得游戏能够在复杂的网络环境中更加稳定、安全地运行。
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快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
游戏盾SDK主要的核心点在于:
用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
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游戏盾SDK的防御效果案例
1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。
2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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大型手游防护攻击怎么选
在手游市场蓬勃发展的今天,大型手游凭借精美的画面、丰富的剧情和刺激的玩法,吸引了海量玩家。然而,随着手游的火爆,其也成为了网络攻击的重点目标。DDoS 攻击、CC 攻击等恶意行为,如同隐藏在暗处的 “黑客幽灵”,随时可能给手游带来灭顶之灾。对于手游开发者和运营者而言,选择一款强大的防护工具至关重要,而游戏盾 SDK 正是守护大型手游安全的不二之选。大型手游面临的攻击困境大型手游在运营过程中,常常遭受各类攻击的困扰。DDoS 攻击,通过控制大量的僵尸网络,向游戏服务器发送海量请求,瞬间耗尽服务器带宽和资源,导致游戏卡顿、掉线甚至完全瘫痪。想象一下,在一场激烈的团战中,玩家突然遭遇游戏卡顿,技能无法释放,最终导致团队失败,这将极大地影响玩家的游戏体验,进而造成玩家流失。CC 攻击则通过模拟正常用户请求,对游戏的特定页面或接口进行大量访问,干扰游戏的正常业务逻辑,使服务器忙于处理虚假请求,无暇顾及真实玩家的操作。这些攻击不仅损害了玩家的利益,也给手游运营者带来了巨大的经济损失和声誉风险。游戏盾 SDK 的强大防护能力游戏盾 SDK 具备超强的防护性能,能够有效抵御各种类型的攻击。它拥有超大规模的防护带宽,能够轻松应对 DDoS 攻击中的海量流量冲击。当攻击发生时,游戏盾 SDK 能够在瞬间识别恶意流量,并将其引流至专业的清洗中心。在清洗中心,先进的算法和技术对流量进行精细甄别,将正常流量与恶意流量精准分离,确保只有正常用户的请求能够顺利抵达游戏服务器,保障游戏的稳定运行。例如,在面对一次高达数百 Gbps 的 DDoS 攻击时,游戏盾 SDK 迅速启动防护机制,成功拦截了所有恶意流量,游戏内玩家几乎没有察觉到任何异常,游戏得以正常进行。便捷的接入与使用体验游戏盾 SDK 的接入非常简便,手游开发者只需按照简单的集成指南,将 SDK 嵌入到游戏客户端或服务器端代码中,即可快速完成接入。而且,游戏盾 SDK 提供了丰富的接口和详细的文档,方便开发者根据游戏的具体需求进行定制化配置。对于手游运营者而言,无需复杂的操作,即可通过管理控制台实时监控游戏的防护状态,查看攻击数据和防护报表。这种便捷的接入与使用体验,大大降低了手游防护的技术门槛和运营成本,让手游开发者和运营者能够将更多的精力投入到游戏的开发和运营中。在网络安全形势日益严峻的今天,大型手游的安全防护不容小觑。游戏盾 SDK 凭借其强大的防护能力、便捷的接入与使用体验以及显著的实际应用效果,成为了大型手游防攻击的最佳选择。选择游戏盾 SDK,就是为你的大型手游筑牢一道坚固的安全防线,让玩家能够在安全、稳定的环境中畅享游戏乐趣,同时也为手游的长期发展保驾护航。
游戏盾SDK是怎么防护业务安全的
游戏盾SDK通过流量清洗功能,可以过滤掉恶意流量,并确保游戏服务器只接收合法的流量。就好比是一个保安,站在游戏服务器的大门前,检查每个进入的流量是否合法。如果发现可疑流量,保安就会将其拦下,不准进入游戏服务器。入侵检测和防御:游戏盾SDK可以检测和防御各种网络攻击,例如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。就好比是一个监控摄像头,时刻监视着游戏服务器周围的网络环境。如果发现有攻击者企图入侵游戏服务器,监控摄像头就会发出警报,并通知保安采取行动。应用层防护:游戏盾SDK可以检测和防御各种应用层攻击,例如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。就好比是一个防火墙,安装在游戏服务器的入口处。防火墙会检查每个进入游戏服务器的数据包,如果发现数据包中含有恶意代码,防火墙就会将其拦截下来,不准进入游戏服务器。外挂检测:游戏盾SDK可以检测并阻止外挂的使用,确保游戏环境的公平性。就好比是一个反外挂系统,时刻扫描游戏服务器中的玩家行为。如果发现有玩家使用外挂,反外挂系统就会将其踢出游戏服务器。防盗号:游戏盾SDK可以防止玩家的账号被盗,并提供账号找回服务。就好比是一个保险箱,用来存放玩家的账号信息。保险箱有坚固的锁,可以防止其他人打开。即使有人偷走了保险箱,他们也无法打开保险箱,拿到玩家的账号信息。防沉迷:游戏盾SDK可以限制未成年玩家的游戏时间,并防止他们沉迷于游戏。就好比是一个家长,可以控制孩子玩游戏的时间。家长可以设置一个时间限制,当孩子玩游戏的时间达到限制时,游戏盾SDK就会自动下线孩子。游戏盾SDK通过以上方式防护网络攻击,就像是一个全副武装的卫士,时刻守护着游戏服务器的安全。它可以抵御各种网络攻击,确保游戏服务器的安全稳定运行,并为玩家提供一个安全的游戏环境。
游戏盾sdk如何预防攻击
游戏盾SDK是一种专为游戏应用设计的安全解决方案,主要用于防止各种网络攻击,包括DDoS攻击、恶意数据篡改、协议层攻击等。它通过集成在游戏客户端和服务器中的安全机制来保护游戏的稳定运行。下面将详细介绍游戏盾SDK如何预防攻击。1. 防御DDoS攻击问题:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过大量请求淹没服务器,导致游戏无法正常访问。对于网络游戏来说,持续的DDoS攻击会导致玩家断线、延迟增加、甚至服务器崩溃。解决方案:游戏盾SDK集成了DDoS防护模块,能够在攻击初期识别并分流恶意流量。具体措施包括:流量清洗:通过高防服务器对大流量攻击进行过滤,剔除异常或恶意流量,保证正常的玩家请求能够顺利处理。智能调度:当特定服务器面临攻击时,游戏盾能够智能调度,将用户流量引导到其他节点,避免单一服务器过载。带宽限制:针对攻击流量异常高的情况,动态调整带宽限制,确保在攻击期间游戏服务器的核心服务能够继续运行。2. 防御CC攻击问题:CC攻击通过模拟大量真实玩家请求,反复对服务器发送复杂的请求,导致服务器资源耗尽。通常这种攻击不会造成流量峰值,但会让服务器响应时间变长甚至瘫痪。解决方案:游戏盾SDK能够智能识别并拦截恶意的CC攻击:行为分析:通过分析玩家的访问行为和请求频率,识别出恶意的重复请求,并自动阻止这些恶意连接。验证码机制:对于可疑的请求,游戏盾SDK会启动验证码验证机制,确保发起请求的是合法用户,而不是攻击者。限速机制:对于单一IP或账号在短时间内频繁发出请求的情况,游戏盾可以通过限速或IP封禁的方式来防止过多请求淹没服务器。3. 数据加密与防篡改问题:游戏中的数据传输涉及敏感信息,如玩家账号、虚拟财产等。如果传输过程中数据被篡改或截取,可能导致玩家财产损失,甚至影响游戏公平性。解决方案:游戏盾SDK通过多种安全加密技术,确保数据在传输过程中的安全性:数据加密:使用SSL/TLS协议对数据传输进行加密,防止攻击者截获并篡改通信内容。签名校验:对客户端和服务器之间的通信内容进行数字签名,确保传输的数据未被篡改。任何篡改的数据包都将被自动拦截。密钥管理:游戏盾SDK还提供动态密钥更新机制,定期更换加密密钥,进一步提高数据传输的安全性。4. 防御外挂与作弊问题:外挂和作弊程序通过篡改游戏客户端或劫持游戏通信数据,来改变游戏规则,影响游戏的公平性和玩家体验。解决方案:游戏盾SDK内置了防外挂模块,通过以下方式有效阻止外挂和作弊行为:客户端完整性校验:对游戏客户端文件进行定期校验,检测是否被修改或注入了恶意代码。内存保护:保护游戏进程的内存空间,防止恶意程序读取或篡改游戏数据。反调试技术:防止攻击者使用调试工具对游戏进程进行逆向分析,保护游戏的逻辑不被破解。5. IP黑名单与白名单问题:某些攻击可能源于特定的IP地址或地区的恶意用户,通过反复攻击游戏服务器,影响正常玩家的游戏体验。解决方案:游戏盾SDK支持IP黑名单和白名单机制:IP黑名单:可以将恶意的IP地址列入黑名单,阻止其访问游戏服务器。黑名单还支持自动更新功能,当检测到新的恶意IP时,会自动将其加入黑名单。IP白名单:对于需要特殊访问权限的IP(如管理后台或监控系统),可以加入白名单,确保即使在防护模式下也能够顺利访问。6. 实时监控与报警问题:游戏服务器可能随时面临攻击,因此实时监控和预警非常重要。解决方案:游戏盾SDK提供了全面的监控和报警系统:实时流量监控:监控每一时刻的流量情况,当流量异常增大或恶意流量激增时,立即发出报警。攻击日志分析:详细记录攻击的来源、类型和时间,便于事后分析和制定更加精细的防护策略。自动响应机制:当检测到攻击时,游戏盾SDK可以自动启动预设的防御措施,无需人工干预。游戏盾SDK通过多层次的安全机制,能够有效防御各种攻击,包括DDoS、CC攻击、数据篡改、外挂和作弊行为。通过智能流量调度、数据加密、行为分析和IP管理等功能,游戏盾SDK为游戏提供了全方位的防护,保障游戏的稳定运行和玩家的公平体验。这种综合的安全防护体系使得游戏能够在复杂的网络环境中更加稳定、安全地运行。
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