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关于快快网络游戏盾SDK的介绍

发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04       阅读数:2860

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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01

游戏盾为何它是游戏服务器抵御DDoS攻击的首选?

 面对日益猖獗的DDoS攻击,游戏服务器亟需一种高效、可靠的防护方案。游戏盾,作为专为游戏行业设计的网络安全解决方案,凭借其出色的性能和功能,已成为游戏服务器抵御DDoS攻击的首选利器。一、专为游戏行业设计的高效防护游戏盾是一种专为在线游戏服务设计的网络安全解决方案,它针对游戏行业特有的网络攻击模式,如DDoS攻击和TCP协议的CC攻击,提供了高效的防御机制。这种针对性的设计使得游戏盾在应对游戏服务器面临的各类网络威胁时,能够表现出更加出色的防护效果。二、强大的抗DDoS攻击能力游戏盾具备TB级别的防御能力,足以应对市场上绝大多数的DDoS攻击。它采用自主大数据和Anycast算法,实现智能调度,能够将正常玩家流量与攻击流量快速分离,并通过分布在全球的多个节点来分散攻击流量,确保服务器稳定运行。这种强大的抗DDoS攻击能力,使得游戏盾成为游戏服务器抵御DDoS攻击的首选工具。三、智能流量管理与优化游戏盾支持精细化的流量管理和安全策略设置,可以根据不同游戏的需求定制防护措施。通过智能算法和分布式架构,游戏盾提供了分层式的防护机制,确保攻击流量在到达服务器前被有效拦截。同时,它还能根据流量状态自动调整路由和节点分配,将资源使用效率最大化,降低攻击对游戏服务的影响。四、全面的安全防护与监控游戏盾不仅具备强大的抗DDoS攻击能力,还集成了Web应用防火墙(WAF)的功能,能够抵御常见的Web攻击,如SQL注入和跨站脚本攻击等。此外,游戏盾还提供实时监控和报警功能,能够及时发现并应对潜在的安全威胁,缩短服务器遭受攻击的时间窗口。这种全面的安全防护与监控能力,为游戏服务器提供了更加坚实的安全保障。五、低成本与高效益与传统的网络防护方式相比,游戏盾以更低的成本实现了更好的保护效果。它采用智能化调度和多节点防护策略,使得运维成本大幅降低。同时,游戏盾的优化算法和高效硬件能够处理大规模的游戏流量,确保服务器在高负载下依然高效运行,保障了玩家的流畅游戏体验。六、增强玩家信任与保护收入来源稳定的游戏环境和流畅的游戏体验是吸引和留住玩家的关键因素。游戏盾通过提供全面的安全防护和优化措施,确保了游戏的稳定性和可用性,从而增强了玩家的信任感和忠诚度。此外,游戏盾还能避免因服务器中断导致的收入损失,为游戏开发者和运营商带来了可观的经济效益。游戏盾凭借其专为游戏行业设计的高效防护、强大的抗DDoS攻击能力、智能流量管理与优化、全面的安全防护与监控、低成本与高效益以及增强玩家信任与保护收入来源等优势,成为了游戏服务器抵御DDoS攻击的首选工具。

售前鑫鑫 2025-01-30 19:04:04

02

游戏盾sdk是如何做到隐藏源服务器ip的呢

游戏盾SDK作为一种专业的游戏安全防护工具,其在隐藏源服务器IP地址方面采用了先进的技术和策略,为游戏服务器提供了一道强有力的屏障。以下是游戏盾SDK实现隐藏源服务器IP地址的详细过程:智能分布式架构:游戏盾SDK采用分布式云接入系统,通过在全国乃至全球范围内的多个节点部署接入服务,游戏客户端不再直接与源服务器建立连接,而是通过游戏盾SDK连接至分布在各地的高防节点,这样源服务器的真实IP就被巧妙地隐藏起来。动态节点切换:在遭遇攻击时,游戏盾SDK能够实时检测到异常流量并智能调度,将游戏客户端的请求切换到备用节点,即使某一节点遭受攻击导致IP地址暴露,也可以迅速切断连接并转移至其他安全节点,确保源服务器始终处于隐蔽状态。令牌化接入机制:游戏盾SDK采用安全令牌(Token)机制,客户端在连接游戏服务器前需先通过SDK获取临时的、经过加密处理的令牌,只有携带有效令牌的请求才能被转发至源服务器,进一步确保了源服务器IP地址不会在客户端与服务器的直接交互中泄露。流量混淆与代理转发:游戏盾SDK通过加密传输和流量混淆技术,对客户端与服务器之间的通信进行加密包装和代理转发,攻击者即便截获了通信数据也无法从中解析出真实的服务器IP地址。IP黑白名单管理:游戏盾SDK还支持IP黑白名单策略,对异常IP地址进行实时监控和封锁,进一步阻断了攻击者对源服务器IP的直接探测和攻击。游戏盾SDK通过构建智能、灵活且安全的网络防护体系,有效隐藏了源服务器IP地址,不仅大大降低了服务器遭受直接攻击的风险,还确保了游戏业务在复杂网络环境下的稳定运行。这一系列技术手段的有机结合,为游戏开发者和运营者创造了更为安全、可靠的游戏服务环境。

售前轩轩 2024-04-07 20:14:34

03

游戏盾是怎么做到流量清洗的呢

在互联网时代,网络游戏作为数字娱乐的重要组成部分,吸引了数以亿计的玩家。然而,随着游戏产业的蓬勃发展,网络攻击,尤其是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,成为了悬在众多游戏服务商头顶的达摩克利斯之剑。为了应对这一挑战,游戏盾应运而生,它利用先进的技术手段,为游戏服务器提供坚不可摧的防护网,其中,流量清洗是其核心功能之一。本文将深入浅出地解析游戏盾如何实现高效的流量清洗,保障游戏业务稳定运行。流量清洗,简而言之,就是从海量网络流量中识别并过滤掉恶意流量,只让合法、干净的流量到达目标服务器。这一过程涉及到复杂的算法分析与实时处理能力。游戏盾通过部署在全球的高防节点,首先实现对流量的分散和初步筛选,再利用深度包检测(DPI)、行为分析、机器学习等技术,精准识别出DDoS攻击流量。游戏盾构建了一个分布式的防御网络,当攻击流量涌入时,首先会被引导至这些全球分布的高防节点。这种分布式架构不仅能够有效分散攻击流量,减轻单一服务器的压力,还能通过地理位置上的分散,降低因局部网络故障导致的服务中断风险。在每个高防节点上,游戏盾采用了智能识别系统,该系统能够基于特征匹配、流量行为分析以及历史数据学习,快速区分正常访问流量与恶意攻击流量。例如,对于典型的SYN Flood、UDP Flood等DDoS攻击,系统能通过分析连接请求的频率、包大小、源IP分布等特征,迅速识别并拦截异常流量。同时,利用机器学习不断优化识别模型,提升对新型攻击手法的适应性。面对瞬息万变的网络攻击形势,游戏盾具备实时响应与动态调整的能力。一旦检测到攻击流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,如增加带宽容量、调整清洗规则等,确保在不影响用户体验的前提下,最大限度地抵御攻击。此外,游戏盾还支持自定义防护策略,让游戏运营商能根据实际情况灵活调整防护强度。在进行流量清洗的同时,游戏盾始终将用户体验放在首位。通过精细化的流量管理,确保游戏数据包的低延迟传输,即便在遭受大规模攻击时,也能尽量减少对玩家体验的影响,保证游戏的流畅运行。游戏盾通过其分布式的防御网络、智能的流量识别技术、实时的响应调整机制,以及对用户体验的极致追求,成功构筑了一道坚不可摧的防线,为游戏行业的发展保驾护航。在日益复杂的网络安全环境中,游戏盾无疑是保护游戏业务免受DDoS攻击侵扰的得力助手。

售前轩轩 2024-05-24 23:00:00

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发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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 面对日益猖獗的DDoS攻击,游戏服务器亟需一种高效、可靠的防护方案。游戏盾,作为专为游戏行业设计的网络安全解决方案,凭借其出色的性能和功能,已成为游戏服务器抵御DDoS攻击的首选利器。一、专为游戏行业设计的高效防护游戏盾是一种专为在线游戏服务设计的网络安全解决方案,它针对游戏行业特有的网络攻击模式,如DDoS攻击和TCP协议的CC攻击,提供了高效的防御机制。这种针对性的设计使得游戏盾在应对游戏服务器面临的各类网络威胁时,能够表现出更加出色的防护效果。二、强大的抗DDoS攻击能力游戏盾具备TB级别的防御能力,足以应对市场上绝大多数的DDoS攻击。它采用自主大数据和Anycast算法,实现智能调度,能够将正常玩家流量与攻击流量快速分离,并通过分布在全球的多个节点来分散攻击流量,确保服务器稳定运行。这种强大的抗DDoS攻击能力,使得游戏盾成为游戏服务器抵御DDoS攻击的首选工具。三、智能流量管理与优化游戏盾支持精细化的流量管理和安全策略设置,可以根据不同游戏的需求定制防护措施。通过智能算法和分布式架构,游戏盾提供了分层式的防护机制,确保攻击流量在到达服务器前被有效拦截。同时,它还能根据流量状态自动调整路由和节点分配,将资源使用效率最大化,降低攻击对游戏服务的影响。四、全面的安全防护与监控游戏盾不仅具备强大的抗DDoS攻击能力,还集成了Web应用防火墙(WAF)的功能,能够抵御常见的Web攻击,如SQL注入和跨站脚本攻击等。此外,游戏盾还提供实时监控和报警功能,能够及时发现并应对潜在的安全威胁,缩短服务器遭受攻击的时间窗口。这种全面的安全防护与监控能力,为游戏服务器提供了更加坚实的安全保障。五、低成本与高效益与传统的网络防护方式相比,游戏盾以更低的成本实现了更好的保护效果。它采用智能化调度和多节点防护策略,使得运维成本大幅降低。同时,游戏盾的优化算法和高效硬件能够处理大规模的游戏流量,确保服务器在高负载下依然高效运行,保障了玩家的流畅游戏体验。六、增强玩家信任与保护收入来源稳定的游戏环境和流畅的游戏体验是吸引和留住玩家的关键因素。游戏盾通过提供全面的安全防护和优化措施,确保了游戏的稳定性和可用性,从而增强了玩家的信任感和忠诚度。此外,游戏盾还能避免因服务器中断导致的收入损失,为游戏开发者和运营商带来了可观的经济效益。游戏盾凭借其专为游戏行业设计的高效防护、强大的抗DDoS攻击能力、智能流量管理与优化、全面的安全防护与监控、低成本与高效益以及增强玩家信任与保护收入来源等优势,成为了游戏服务器抵御DDoS攻击的首选工具。

售前鑫鑫 2025-01-30 19:04:04

游戏盾sdk是如何做到隐藏源服务器ip的呢

游戏盾SDK作为一种专业的游戏安全防护工具,其在隐藏源服务器IP地址方面采用了先进的技术和策略,为游戏服务器提供了一道强有力的屏障。以下是游戏盾SDK实现隐藏源服务器IP地址的详细过程:智能分布式架构:游戏盾SDK采用分布式云接入系统,通过在全国乃至全球范围内的多个节点部署接入服务,游戏客户端不再直接与源服务器建立连接,而是通过游戏盾SDK连接至分布在各地的高防节点,这样源服务器的真实IP就被巧妙地隐藏起来。动态节点切换:在遭遇攻击时,游戏盾SDK能够实时检测到异常流量并智能调度,将游戏客户端的请求切换到备用节点,即使某一节点遭受攻击导致IP地址暴露,也可以迅速切断连接并转移至其他安全节点,确保源服务器始终处于隐蔽状态。令牌化接入机制:游戏盾SDK采用安全令牌(Token)机制,客户端在连接游戏服务器前需先通过SDK获取临时的、经过加密处理的令牌,只有携带有效令牌的请求才能被转发至源服务器,进一步确保了源服务器IP地址不会在客户端与服务器的直接交互中泄露。流量混淆与代理转发:游戏盾SDK通过加密传输和流量混淆技术,对客户端与服务器之间的通信进行加密包装和代理转发,攻击者即便截获了通信数据也无法从中解析出真实的服务器IP地址。IP黑白名单管理:游戏盾SDK还支持IP黑白名单策略,对异常IP地址进行实时监控和封锁,进一步阻断了攻击者对源服务器IP的直接探测和攻击。游戏盾SDK通过构建智能、灵活且安全的网络防护体系,有效隐藏了源服务器IP地址,不仅大大降低了服务器遭受直接攻击的风险,还确保了游戏业务在复杂网络环境下的稳定运行。这一系列技术手段的有机结合,为游戏开发者和运营者创造了更为安全、可靠的游戏服务环境。

售前轩轩 2024-04-07 20:14:34

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