建议使用以下浏览器,以获得最佳体验。 IE 9.0+以上版本 Chrome 31+谷歌浏览器 Firefox 30+ 火狐浏览器

关于快快网络游戏盾SDK的介绍

发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04       阅读数:2796

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

QQ图片20211028143056


了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

相关文章 点击查看更多文章>
01

游戏业务遭DDoS攻击瘫痪怎么办?

游戏业务遭遇DDoS攻击导致瘫痪时,游戏盾可通过分布式防御架构、智能流量清洗、协议深度优化、动态调度与弹性扩容等核心技术,实现毫秒级防御,具体如下:一、分布式防御架构游戏盾通过在全球范围内部署大量高防节点,形成分布式防御网络。当遭受DDoS攻击时,攻击流量会被分散至多个节点,而非集中冲击源站。例如,某知名游戏公司接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。这种分布式架构有效避免了单点过载,确保了服务的连续性。二、智能流量清洗游戏盾采用高效的流量清洗技术,能够实时区分正常流量与攻击流量。通过特征分析、行为比对等方式,游戏盾可以精准拦截SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等各类DDoS攻击,同时放行正常用户的访问请求。在某次攻击中,游戏盾在毫秒级时间内识别并过滤了伪造流量,避免了传统防御手段可能导致的误封问题,实现了“零误杀、零漏过”。三、确保游戏通信不受攻击影响游戏行业特有的TCP、UDP等协议容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾针对这些协议进行了深度优化,确保攻击流量不会影响正常的游戏通信。例如,游戏盾通过报文基因技术,在客户端与防护节点间建立加密IP隧道,仅允许合法流量通过,彻底阻断非法请求。这种技术不仅提高了防御能力,还避免了玩家体验受到损害。四、动态调度与弹性扩容游戏盾内置自动化防御机制,能够在攻击发生的瞬间迅速检测并响应。当某个节点遭受攻击时,游戏盾会实时将业务流量调度至未受影响的节点,确保服务不中断。例如,在T级别攻击场景下,游戏盾利用多机房集群和近源清洗技术,将攻击流量分散至不同节点处理,避免了单点过载。同时,游戏盾支持弹性扩容,可根据攻击规模动态调整防护能力,轻松应对突发的大流量攻击。五、从检测到防御的极速流程游戏盾的毫秒级防御能力得益于其智能化的响应流程。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。例如,游戏盾采用智能网络链路诊断功能,能够根据实时网络状况选择最佳的传输路径,将时延控制在100ms以下。这种极速响应机制确保了攻击流量在到达源站前就被有效拦截,最大限度地减少了游戏服务中断的风险。游戏盾以分布式节点分流、毫秒级智能清洗、协议基因加密、动态调度零中断为核心,构建“检测-拦截-回切”全链路极速响应体系,在T级攻击下实现玩家“无感防御”,让游戏对抗DDoS如“铜墙铁壁遇柔水”,攻防速度差达千倍级。

售前鑫鑫 2025-05-17 08:05:05

02

游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?​

游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。

售前轩轩 2025-07-19 00:00:00

03

快快盾如何让端游无视攻击

快快盾如何让端游无视攻击?在竞争激烈的端游市场,恶意攻击却让游戏 “无视” 防御,服务器瘫痪、玩家流失等问题频发。面对这一困境,快快盾凭借多项核心优势脱颖而出,成为解决端游攻击问题的可靠之选。快快盾超强防护DDoS、CC、SYN 等攻击时刻威胁着端游安全,而快快盾拥有强大的防护能力。面对 DDoS 攻击,它依托分布式防护节点,能将攻击流量拆分调度,实现 100% 清洗,确保服务器稳定运行;针对 CC 攻击,借助智能分析和精准访问控制,可精准识别恶意数据包并丢弃,保障游戏流畅不卡顿。无论是大规模流量攻击,还是隐蔽性强的 HTTP 请求攻击,快快盾都能从容应对。快快盾节点智能调度快快盾采用智能调度高可用技术,当节点遭遇攻击或故障时,能在秒级内将玩家连接无缝迁移至正常节点,游戏全程不掉线。客户端启动时,它会自动为玩家选择近源节点加速,大幅缩短登录时间,降低数据传输延迟。在激烈的游戏对战中,让玩家操作响应更及时,技能释放更流畅,告别卡顿烦恼。快快盾数据加密传输数据安全至关重要,快快盾每个节点配备独立通讯密码,数据传输全程加密,有效防止黑客窃取玩家数据与游戏信息。同时,提供多样化的玩家真实 IP 显示方式,既满足游戏运营管理需求,又保护玩家隐私,让游戏运营商安心,玩家放心。各类端游便捷接入快快盾快快盾接入方式简单便捷。PC 端游只需修改对外 IP、添加源服务器信息,再用封装工具处理登录器即可完成接入;移动端游或有源码需求的端游,通过 SDK 嵌入就能实现;无源码时,售后团队的反编译服务也能助力顺利接入。而且,它广泛适用于角色扮演、射击、竞技等各类端游,还具备弱网加速功能,数据传输速度提升 10 倍,即使网络不佳也能稳定游戏。在网络攻击肆虐的今天,快快盾以全面的优势为端游打造坚固防线。选择快快盾,就是为端游的稳定运营和玩家的优质体验提供强力保障,让你的端游在安全环境中蓬勃发展!

售前豆豆 2025-06-03 09:05:05

新闻中心 > 市场资讯

查看更多文章 >
关于快快网络游戏盾SDK的介绍

发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

QQ图片20211028143056


了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

相关文章

游戏业务遭DDoS攻击瘫痪怎么办?

游戏业务遭遇DDoS攻击导致瘫痪时,游戏盾可通过分布式防御架构、智能流量清洗、协议深度优化、动态调度与弹性扩容等核心技术,实现毫秒级防御,具体如下:一、分布式防御架构游戏盾通过在全球范围内部署大量高防节点,形成分布式防御网络。当遭受DDoS攻击时,攻击流量会被分散至多个节点,而非集中冲击源站。例如,某知名游戏公司接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。这种分布式架构有效避免了单点过载,确保了服务的连续性。二、智能流量清洗游戏盾采用高效的流量清洗技术,能够实时区分正常流量与攻击流量。通过特征分析、行为比对等方式,游戏盾可以精准拦截SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等各类DDoS攻击,同时放行正常用户的访问请求。在某次攻击中,游戏盾在毫秒级时间内识别并过滤了伪造流量,避免了传统防御手段可能导致的误封问题,实现了“零误杀、零漏过”。三、确保游戏通信不受攻击影响游戏行业特有的TCP、UDP等协议容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾针对这些协议进行了深度优化,确保攻击流量不会影响正常的游戏通信。例如,游戏盾通过报文基因技术,在客户端与防护节点间建立加密IP隧道,仅允许合法流量通过,彻底阻断非法请求。这种技术不仅提高了防御能力,还避免了玩家体验受到损害。四、动态调度与弹性扩容游戏盾内置自动化防御机制,能够在攻击发生的瞬间迅速检测并响应。当某个节点遭受攻击时,游戏盾会实时将业务流量调度至未受影响的节点,确保服务不中断。例如,在T级别攻击场景下,游戏盾利用多机房集群和近源清洗技术,将攻击流量分散至不同节点处理,避免了单点过载。同时,游戏盾支持弹性扩容,可根据攻击规模动态调整防护能力,轻松应对突发的大流量攻击。五、从检测到防御的极速流程游戏盾的毫秒级防御能力得益于其智能化的响应流程。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。例如,游戏盾采用智能网络链路诊断功能,能够根据实时网络状况选择最佳的传输路径,将时延控制在100ms以下。这种极速响应机制确保了攻击流量在到达源站前就被有效拦截,最大限度地减少了游戏服务中断的风险。游戏盾以分布式节点分流、毫秒级智能清洗、协议基因加密、动态调度零中断为核心,构建“检测-拦截-回切”全链路极速响应体系,在T级攻击下实现玩家“无感防御”,让游戏对抗DDoS如“铜墙铁壁遇柔水”,攻防速度差达千倍级。

售前鑫鑫 2025-05-17 08:05:05

游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?​

游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。

售前轩轩 2025-07-19 00:00:00

快快盾如何让端游无视攻击

快快盾如何让端游无视攻击?在竞争激烈的端游市场,恶意攻击却让游戏 “无视” 防御,服务器瘫痪、玩家流失等问题频发。面对这一困境,快快盾凭借多项核心优势脱颖而出,成为解决端游攻击问题的可靠之选。快快盾超强防护DDoS、CC、SYN 等攻击时刻威胁着端游安全,而快快盾拥有强大的防护能力。面对 DDoS 攻击,它依托分布式防护节点,能将攻击流量拆分调度,实现 100% 清洗,确保服务器稳定运行;针对 CC 攻击,借助智能分析和精准访问控制,可精准识别恶意数据包并丢弃,保障游戏流畅不卡顿。无论是大规模流量攻击,还是隐蔽性强的 HTTP 请求攻击,快快盾都能从容应对。快快盾节点智能调度快快盾采用智能调度高可用技术,当节点遭遇攻击或故障时,能在秒级内将玩家连接无缝迁移至正常节点,游戏全程不掉线。客户端启动时,它会自动为玩家选择近源节点加速,大幅缩短登录时间,降低数据传输延迟。在激烈的游戏对战中,让玩家操作响应更及时,技能释放更流畅,告别卡顿烦恼。快快盾数据加密传输数据安全至关重要,快快盾每个节点配备独立通讯密码,数据传输全程加密,有效防止黑客窃取玩家数据与游戏信息。同时,提供多样化的玩家真实 IP 显示方式,既满足游戏运营管理需求,又保护玩家隐私,让游戏运营商安心,玩家放心。各类端游便捷接入快快盾快快盾接入方式简单便捷。PC 端游只需修改对外 IP、添加源服务器信息,再用封装工具处理登录器即可完成接入;移动端游或有源码需求的端游,通过 SDK 嵌入就能实现;无源码时,售后团队的反编译服务也能助力顺利接入。而且,它广泛适用于角色扮演、射击、竞技等各类端游,还具备弱网加速功能,数据传输速度提升 10 倍,即使网络不佳也能稳定游戏。在网络攻击肆虐的今天,快快盾以全面的优势为端游打造坚固防线。选择快快盾,就是为端游的稳定运营和玩家的优质体验提供强力保障,让你的端游在安全环境中蓬勃发展!

售前豆豆 2025-06-03 09:05:05

查看更多文章 >
AI助理

您对快快产品更新的整体评价是?

期待您提供更多的改进意见(选填)

提交成功~
提交失败~

售前咨询

售后咨询

  • 紧急电话:400-9188-010

等级保护报价计算器

今天已有1593位获取了等保预算

所在城市:
机房部署:
等保级别:
服务器数量:
是否已购安全产品:
手机号码:
手机验证码:
开始计算

稍后有等保顾问致电为您解读报价

拖动下列滑块完成拼图

您的等保预算报价0
  • 咨询费:
    0
  • 测评费:
    0
  • 定级费:
    0
  • 产品费:
    0
联系二维码

详情咨询等保专家

联系人:潘成豪

13055239889