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关于快快网络游戏盾SDK的介绍

发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04       阅读数:3005

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

QQ图片20211028143056


了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

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01

如何在遭遇攻击时无缝切换备用节点,玩家无感知?

游戏盾在遭遇攻击时,能够实现秒级切换备用节点,确保玩家无感知地继续游戏,这得益于其先进的智能调度系统和分布式云节点防御集群。以下是游戏盾实现无缝切换备用节点的具体过程:一、智能调度系统游戏盾通过智能调度系统,实时监测和分析网络流量。当检测到攻击流量时,调度系统会迅速做出响应,根据攻击的规模和影响范围,动态调整防护策略。二、分布式云节点防御集群游戏盾拥有分布式云节点防御集群,这些节点分布在全球多个地区和机房,形成强大的防护网络。每个节点都具备防御和加速功能,能够处理大量的网络请求。三、秒级切换备用节点检测攻击:游戏盾的智能调度系统实时检测网络流量,一旦识别到攻击流量,会立即启动防御机制。评估影响:系统评估攻击对当前节点的影响程度,包括延迟、丢包率等指标。选择备用节点:根据评估结果,系统从分布式云节点防御集群中选择一个或多个备用节点,确保这些节点未受攻击影响,且具备足够的处理能力。秒级切换:游戏盾实现秒级切换备用节点,确保玩家在游戏过程中不会感受到任何中断或延迟。切换过程中,系统会同步玩家的游戏状态信息,如角色位置、任务进度等,确保无缝衔接。四、玩家无感知由于游戏盾的切换过程非常迅速,且同步了玩家的游戏状态信息,因此玩家在游戏过程中几乎感受不到任何变化。无论是网络攻击导致的服务中断,还是节点切换带来的短暂延迟,都不会影响玩家的游戏体验。五、其他优势全面防护:游戏盾不仅能够有效防御DDoS攻击和CC攻击,还能提供网络加速服务,提升玩家的游戏体验。高可用性:游戏盾的分布式云节点防御集群具备高可用性,即使某个节点出现故障或遭受攻击,也能迅速切换到备用节点,确保游戏的稳定运行。易于集成:游戏盾支持多种集成方式,如EXE封装、SDK接入等,方便游戏开发者快速部署和使用。游戏盾通过智能调度系统和分布式云节点防御集群,能够在遭遇攻击时实现秒级切换备用节点,确保玩家无感知地继续游戏。这种高效、智能的防御方式,为游戏运营商提供了有力的安全保障。

售前鑫鑫 2025-04-07 11:04:11

02

游戏盾(SDK版)是什么?

随着网络游戏的普及,游戏服务器面临的网络安全威胁也日益加剧。DDoS攻击、协议伪造、恶意连接等行为常常导致服务器崩溃、玩家断线,严重影响游戏体验。“游戏盾(SDK版)”,它是专为游戏开发者设计的一套轻量级安全接入方案,通过在游戏客户端或服务器中集成SDK组件,实现流量加密、身份验证、攻击识别等安全防护功能。理解并掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,是提升游戏服务安全性与稳定性的重要一步。一、游戏盾(SDK版)的基本概念游戏盾(SDK版)是一种基于软件开发工具包(SDK)实现的游戏安全防护方案。与传统的高防IP或游戏盾(高防版)不同,它并不依赖于网络层的流量转发,而是直接集成到游戏客户端或服务器代码中,提供从协议层到应用层的安全防护能力。通过SDK的接入,游戏流量可以实现加密传输、访问控制、异常行为识别等功能,有效抵御恶意攻击,保障游戏服务的正常运行。二、游戏盾(SDK版)与高防IP的区别?虽然游戏盾(SDK版)和高防IP都能用于游戏服务器的防护,但它们的实现方式和适用场景有所不同。高防IP主要通过流量清洗中心拦截攻击流量,适用于已有公网IP且需要快速接入防护的游戏服务器。而游戏盾(SDK版)则更偏向于“原生防护”,需要在开发阶段就进行集成,适合正在开发中的游戏项目或需要深度定制防护逻辑的场景。三、小白如何接入和使用游戏盾(SDK版)?对于刚入门的小白而言,接入游戏盾(SDK版)需要一定的开发基础,但流程并不复杂,主要包括以下几个步骤:1.了解所选云平台(如腾讯云、阿里云等)提供的游戏盾SDK文档,确认支持的游戏引擎和开发语言(如Unity、Cocos、C++等)。2.下载并导入SDK包到游戏项目中,按照官方文档配置相关参数,如AppID、密钥、加密方式等。3.在游戏客户端和服务器端分别集成SDK模块,确保双方通信时能进行身份验证和数据加密。4.完成集成后进行联调测试,验证防护功能是否生效,如是否能识别异常连接、是否能过滤攻击流量等。5.上线后持续监控防护日志,根据反馈优化安全策略。通过以上步骤,小白即可为游戏项目构建起一套基于SDK的安全防护体系。四、游戏盾(SDK版)的实际应用场景?游戏盾(SDK版)因其灵活性和深度集成能力,在多个游戏业务场景中被广泛应用:1.网络游戏客户端,防止外挂、机器人攻击、协议伪造等行为。2.游戏服务器通信层,保障玩家与服务器之间的数据传输安全。3.多人在线竞技游戏,防止数据篡改、延迟攻击等行为影响比赛公平性。4.游戏反外挂系统,结合SDK实现玩家身份识别与行为监控。这些实际应用表明,游戏盾(SDK版)不仅适用于大型游戏公司,也适合独立开发者和中小型团队提升游戏安全性。五、使用游戏盾(SDK版)时的注意事项虽然游戏盾(SDK版)功能强大,但在实际开发和部署过程中仍需注意以下几点:1.确保SDK版本与游戏引擎兼容,避免因版本不匹配导致接入失败。2.保护好密钥和配置信息,防止泄露造成安全风险。3.合理配置防护策略,避免误拦截正常玩家连接。4.定期更新SDK版本,获取最新的安全防护机制和功能支持。5.掌握这些操作细节,有助于小白更高效、安全地使用游戏盾(SDK版)服务。通过不断学习与实践,小白可以逐步掌握游戏盾(SDK版)的使用方法,并将其应用于实际项目中。从理解其技术原理开始,到动手开发和优化,每一步都是提升游戏安全防护能力的关键。掌握游戏盾(SDK版)的使用,不仅有助于保障游戏服务的稳定运行,也为深入学习游戏开发、网络安全、反外挂机制等领域打下坚实基础。

售前泡泡 2025-07-26 11:39:14

03

游戏盾主要的什么作用?快快网络的朵儿告诉你

在DDOS、CC攻击横行的互联网时代,有多少企业因为不懂游戏盾而走了不少的弯路,所以现在需要做的就是了解这个东西,为什么要用游戏盾?游戏盾的主要作用又是什么?如果没有游戏盾那么CC跟DDOS攻击该怎么解决,快快网络朵儿为您解答。游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。如果你是做运营商商务拓展的都知道,目前带宽是这个生意中最大的成本,500G单线静态资源得上千万的成本。所以对用户来说,这种对抗的方式成本都需要互联网业务公司承担,很有可能出现,你今天赚的钱还不够付高防的费用。从用户角度出发,根据某公有云基础防护数据,目前高防用户需求主要集中在游戏和云上SaaS系统。但是问题是,大部分在中国运营的SaaS系统或者刚开始试水游戏用户是没有能力购买。绝大部分用户都是以App形式存在的。游戏盾有哪些功能呢游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。游戏盾包含防御CC,支持防御游戏行业特有的CC攻击。游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。高防安全专家快快网络!智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237

售前朵儿 2022-06-10 10:51:31

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发布者:售前小鑫   |    本文章发表于:2021-11-04

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。

游戏盾SDK主要的核心点在于:

用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;

攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;

断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;

个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。

游戏盾SDK的防御效果案例

1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。

2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

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游戏盾在遭遇攻击时,能够实现秒级切换备用节点,确保玩家无感知地继续游戏,这得益于其先进的智能调度系统和分布式云节点防御集群。以下是游戏盾实现无缝切换备用节点的具体过程:一、智能调度系统游戏盾通过智能调度系统,实时监测和分析网络流量。当检测到攻击流量时,调度系统会迅速做出响应,根据攻击的规模和影响范围,动态调整防护策略。二、分布式云节点防御集群游戏盾拥有分布式云节点防御集群,这些节点分布在全球多个地区和机房,形成强大的防护网络。每个节点都具备防御和加速功能,能够处理大量的网络请求。三、秒级切换备用节点检测攻击:游戏盾的智能调度系统实时检测网络流量,一旦识别到攻击流量,会立即启动防御机制。评估影响:系统评估攻击对当前节点的影响程度,包括延迟、丢包率等指标。选择备用节点:根据评估结果,系统从分布式云节点防御集群中选择一个或多个备用节点,确保这些节点未受攻击影响,且具备足够的处理能力。秒级切换:游戏盾实现秒级切换备用节点,确保玩家在游戏过程中不会感受到任何中断或延迟。切换过程中,系统会同步玩家的游戏状态信息,如角色位置、任务进度等,确保无缝衔接。四、玩家无感知由于游戏盾的切换过程非常迅速,且同步了玩家的游戏状态信息,因此玩家在游戏过程中几乎感受不到任何变化。无论是网络攻击导致的服务中断,还是节点切换带来的短暂延迟,都不会影响玩家的游戏体验。五、其他优势全面防护:游戏盾不仅能够有效防御DDoS攻击和CC攻击,还能提供网络加速服务,提升玩家的游戏体验。高可用性:游戏盾的分布式云节点防御集群具备高可用性,即使某个节点出现故障或遭受攻击,也能迅速切换到备用节点,确保游戏的稳定运行。易于集成:游戏盾支持多种集成方式,如EXE封装、SDK接入等,方便游戏开发者快速部署和使用。游戏盾通过智能调度系统和分布式云节点防御集群,能够在遭遇攻击时实现秒级切换备用节点,确保玩家无感知地继续游戏。这种高效、智能的防御方式,为游戏运营商提供了有力的安全保障。

售前鑫鑫 2025-04-07 11:04:11

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售前朵儿 2022-06-10 10:51:31

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