发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:3506
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
游戏盾SDK主要的核心点在于:
用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;
断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;
个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。
游戏盾SDK的防御效果案例
1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。
2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
手游被DDOS攻击如何防护?
在移动游戏产业快速发展的今天,手游已经成为全球数亿玩家日常娱乐的重要组成部分。然而,随着手游市场的竞争日益激烈,网络攻击也成为了开发者和运营者不得不面对的严峻挑战。特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,这种攻击通过向服务器发送大量无效请求来消耗带宽和计算资源,导致游戏无法正常运行,严重影响用户体验,甚至可能导致用户流失和品牌受损。什么是DDoS攻击?DDoS攻击是一种常见的网络攻击形式,攻击者利用分布在全球各地的多台计算机同时向目标服务器发送大量的数据包,试图使服务器过载,从而导致其无法提供正常服务。对于手游而言,DDoS攻击不仅会中断游戏服务,还可能破坏玩家的游戏体验,影响游戏的公平性和稳定性。DDoS攻击对手游的影响服务器崩溃:大量恶意流量涌入服务器,导致服务器过载或崩溃,使得合法用户的请求无法得到响应。用户体验下降:玩家可能会遇到频繁掉线、延迟增加等问题,极大地降低了游戏的乐趣。经济损失:长时间的服务中断会导致玩家流失,进而影响游戏的收入和市场表现。声誉受损:频繁遭受攻击可能损害游戏的品牌形象,降低玩家的信任度。如何防护手游免受DDoS攻击?内置专业的DDoS防护机制实时监测与智能分析:游戏盾SDK内置了先进的流量监控和分析技术,能够实时检测异常流量模式,迅速识别并过滤掉恶意请求。弹性扩展能力:支持根据实际需求自动调整防护资源,即使面对大规模DDoS攻击,也能保持服务的连续性和稳定性。多层次防护体系:结合防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS)等多种安全措施,构建全面的安全防护网,确保游戏环境的安全性。优化网络架构网络分段:将网络划分为多个逻辑区域,限制不同区域之间的直接通信,减少潜在攻击面。冗余设计:采用多节点部署,确保即使某个节点受到攻击,其他节点仍能继续提供服务,保障业务连续性。智能调度:根据攻击源和用户位置智能调度流量,确保最佳的防护效果和用户体验。加强服务器端防护高防IP服务:为游戏服务器配置专门的高防IP地址,通过强大的流量清洗能力抵御DDoS攻击。负载均衡:使用负载均衡器分散流量压力,避免单点故障,提高整体系统的稳定性和可靠性。增强客户端安全反作弊引擎集成:集成专业的反作弊引擎,实时监测和阻止可疑行为,维护游戏的公平性。社区举报系统:建立便捷的玩家举报渠道,鼓励玩家共同维护游戏环境。更新与补丁发布:定期发布安全更新和补丁,修复已知漏洞,提升游戏安全性。数据加密与备份传输加密:使用HTTPS协议上传下载数据,确保数据在网络传输过程中不会被窃取或篡改。存储加密:启用服务器端加密(SSE),所有上传至云存储的数据都将被自动加密存储;也可以采用客户端加密(CSE),由用户自己负责密钥管理和数据加密解密过程。定期备份:建立完善的备份策略,定期备份游戏中的重要数据,并确保备份副本的安全性和可恢复性。培训与意识提升安全意识教育:定期组织员工参加信息安全培训,提高他们对网络威胁的认识和防范意识。应急响应演练:制定详细的应急响应计划,并定期进行演练,确保在发生安全事故时能够迅速有效地应对。推荐游戏盾SDK卓越的防护性能:游戏盾SDK采用了业界领先的防护技术和算法模型,确保卓越的安全性能,有效抵御各类DDoS攻击。智能化运维:结合人工智能和大数据分析,自动识别并防御最新的威胁,持续优化防护策略。灵活的部署选项:支持公有云、私有云和混合云等多种环境,满足不同企业的具体需求。全天候技术支持:拥有一支由资深专家组成的团队,随时为您提供技术支持和服务咨询,确保您的业务始终处于最佳状态。丰富的行业应用:已经成功应用于互联网、金融、电商、游戏等多个行业,积累了丰富的实践经验,能够为企业提供定制化的解决方案。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾SDK以其强大的防护能力、智能的防御机制和专业的技术支持,成为众多游戏开发者的首选,为您的手游提供坚实的安全保障。
游戏盾是什么?如何用游戏盾防御游戏攻击?
在在线游戏运营中,最怕遇到的不是玩家流失,而是在新版本上线、节假日活动或电竞赛事期间,突然遭遇一波DDoS或CC攻击,导致服务器卡顿、掉线,大量玩家瞬间退游。游戏盾正是为这种场景量身打造的“专属保镖”,它专为游戏业务设计,不仅能拦截各类网络攻击,还能防范外挂、盗号等作弊行为,同时优化玩家连接质量,让正常玩家几乎无感地继续畅玩。理解游戏盾的概念与用法,是保障游戏业务稳定、安全、可盈利的关键。一、游戏盾是什么?1. 专为游戏场景打造的安全防护体系游戏盾(Game Shield)是面向在线游戏(手游、端游、页游等)的一整套安全解决方案。它整合了DDoS/CC攻击防护、客户端反外挂、账号风控、数据加密和智能加速等功能,专门解决游戏行业面临的针对性强、危害大的安全问题,如大规模DDoS攻击、游戏协议CC攻击、外挂脚本、盗号刷资源等。2. 部署形态与核心工作流程游戏盾通常以“高防IP + 防护节点 + 客户端SDK”的形式提供,其工作流程如下:流量牵引:玩家客户端不再直连游戏源站,而是连接到游戏盾的防护节点。攻击清洗:节点对流量进行实时检测,识别并清洗DDoS、CC等恶意流量。合法转发:将清洗后的正常玩家流量转发给源站服务器。源站隐藏:源站IP被完全隐藏,攻击者无法直接攻击,从而保障业务安全与连续性。二、如何用游戏盾防御游戏攻击?1. 抵御大规模DDoS与CC攻击游戏盾依托全球分布式抗D节点,可轻松应对T级甚至更高的DDoS攻击(如SYN Flood、UDP Flood)。同时,它能深度识别游戏协议,精准拦截针对登录、充值等接口的低速CC攻击,确保服务器资源不被耗尽。2. 隐藏源站IP,规避直接攻击通过反向代理和Anycast路由,游戏盾将真实服务器IP隐藏在防护节点之后。攻击者只能看到高防节点,无法直接定位和攻击源站,从而大幅提升攻击门槛和成本。3. 集成客户端SDK,实现深度防护通过在客户端集成SDK,游戏盾能在“最后一米”建立加密隧道,有效防御TCP协议CC攻击、模拟器外挂、内存篡改等行为。它还能结合行为分析模型,实时识别并拦截外挂,维护游戏公平。4. 优化链路与智能调度,保障玩家体验游戏盾利用多节点智能选路和动态加速技术,为玩家选择最优网络路径,降低延迟和丢包。当某个节点受攻击时,系统能毫秒级自动切换至其他健康节点,实现玩家无感切换,保障业务不中断。游戏盾的作用是通过分布式防护、攻击清洗、客户端加固和智能调度,为游戏服务器构建从网络层到应用层的立体防护体系。它能在抵御DDoS/CC攻击、外挂和盗号的同时,兼顾低延迟和流畅体验,是游戏稳定运营的“标配安全底座”,让运营者能更专注于游戏内容本身。
游戏盾sdk是如何做到隐藏源服务器ip的呢
游戏盾SDK作为一种专业的游戏安全防护工具,其在隐藏源服务器IP地址方面采用了先进的技术和策略,为游戏服务器提供了一道强有力的屏障。以下是游戏盾SDK实现隐藏源服务器IP地址的详细过程:智能分布式架构:游戏盾SDK采用分布式云接入系统,通过在全国乃至全球范围内的多个节点部署接入服务,游戏客户端不再直接与源服务器建立连接,而是通过游戏盾SDK连接至分布在各地的高防节点,这样源服务器的真实IP就被巧妙地隐藏起来。动态节点切换:在遭遇攻击时,游戏盾SDK能够实时检测到异常流量并智能调度,将游戏客户端的请求切换到备用节点,即使某一节点遭受攻击导致IP地址暴露,也可以迅速切断连接并转移至其他安全节点,确保源服务器始终处于隐蔽状态。令牌化接入机制:游戏盾SDK采用安全令牌(Token)机制,客户端在连接游戏服务器前需先通过SDK获取临时的、经过加密处理的令牌,只有携带有效令牌的请求才能被转发至源服务器,进一步确保了源服务器IP地址不会在客户端与服务器的直接交互中泄露。流量混淆与代理转发:游戏盾SDK通过加密传输和流量混淆技术,对客户端与服务器之间的通信进行加密包装和代理转发,攻击者即便截获了通信数据也无法从中解析出真实的服务器IP地址。IP黑白名单管理:游戏盾SDK还支持IP黑白名单策略,对异常IP地址进行实时监控和封锁,进一步阻断了攻击者对源服务器IP的直接探测和攻击。游戏盾SDK通过构建智能、灵活且安全的网络防护体系,有效隐藏了源服务器IP地址,不仅大大降低了服务器遭受直接攻击的风险,还确保了游戏业务在复杂网络环境下的稳定运行。这一系列技术手段的有机结合,为游戏开发者和运营者创造了更为安全、可靠的游戏服务环境。
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快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
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用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
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游戏盾SDK的防御效果案例
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在移动游戏产业快速发展的今天,手游已经成为全球数亿玩家日常娱乐的重要组成部分。然而,随着手游市场的竞争日益激烈,网络攻击也成为了开发者和运营者不得不面对的严峻挑战。特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,这种攻击通过向服务器发送大量无效请求来消耗带宽和计算资源,导致游戏无法正常运行,严重影响用户体验,甚至可能导致用户流失和品牌受损。什么是DDoS攻击?DDoS攻击是一种常见的网络攻击形式,攻击者利用分布在全球各地的多台计算机同时向目标服务器发送大量的数据包,试图使服务器过载,从而导致其无法提供正常服务。对于手游而言,DDoS攻击不仅会中断游戏服务,还可能破坏玩家的游戏体验,影响游戏的公平性和稳定性。DDoS攻击对手游的影响服务器崩溃:大量恶意流量涌入服务器,导致服务器过载或崩溃,使得合法用户的请求无法得到响应。用户体验下降:玩家可能会遇到频繁掉线、延迟增加等问题,极大地降低了游戏的乐趣。经济损失:长时间的服务中断会导致玩家流失,进而影响游戏的收入和市场表现。声誉受损:频繁遭受攻击可能损害游戏的品牌形象,降低玩家的信任度。如何防护手游免受DDoS攻击?内置专业的DDoS防护机制实时监测与智能分析:游戏盾SDK内置了先进的流量监控和分析技术,能够实时检测异常流量模式,迅速识别并过滤掉恶意请求。弹性扩展能力:支持根据实际需求自动调整防护资源,即使面对大规模DDoS攻击,也能保持服务的连续性和稳定性。多层次防护体系:结合防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS)等多种安全措施,构建全面的安全防护网,确保游戏环境的安全性。优化网络架构网络分段:将网络划分为多个逻辑区域,限制不同区域之间的直接通信,减少潜在攻击面。冗余设计:采用多节点部署,确保即使某个节点受到攻击,其他节点仍能继续提供服务,保障业务连续性。智能调度:根据攻击源和用户位置智能调度流量,确保最佳的防护效果和用户体验。加强服务器端防护高防IP服务:为游戏服务器配置专门的高防IP地址,通过强大的流量清洗能力抵御DDoS攻击。负载均衡:使用负载均衡器分散流量压力,避免单点故障,提高整体系统的稳定性和可靠性。增强客户端安全反作弊引擎集成:集成专业的反作弊引擎,实时监测和阻止可疑行为,维护游戏的公平性。社区举报系统:建立便捷的玩家举报渠道,鼓励玩家共同维护游戏环境。更新与补丁发布:定期发布安全更新和补丁,修复已知漏洞,提升游戏安全性。数据加密与备份传输加密:使用HTTPS协议上传下载数据,确保数据在网络传输过程中不会被窃取或篡改。存储加密:启用服务器端加密(SSE),所有上传至云存储的数据都将被自动加密存储;也可以采用客户端加密(CSE),由用户自己负责密钥管理和数据加密解密过程。定期备份:建立完善的备份策略,定期备份游戏中的重要数据,并确保备份副本的安全性和可恢复性。培训与意识提升安全意识教育:定期组织员工参加信息安全培训,提高他们对网络威胁的认识和防范意识。应急响应演练:制定详细的应急响应计划,并定期进行演练,确保在发生安全事故时能够迅速有效地应对。推荐游戏盾SDK卓越的防护性能:游戏盾SDK采用了业界领先的防护技术和算法模型,确保卓越的安全性能,有效抵御各类DDoS攻击。智能化运维:结合人工智能和大数据分析,自动识别并防御最新的威胁,持续优化防护策略。灵活的部署选项:支持公有云、私有云和混合云等多种环境,满足不同企业的具体需求。全天候技术支持:拥有一支由资深专家组成的团队,随时为您提供技术支持和服务咨询,确保您的业务始终处于最佳状态。丰富的行业应用:已经成功应用于互联网、金融、电商、游戏等多个行业,积累了丰富的实践经验,能够为企业提供定制化的解决方案。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾SDK以其强大的防护能力、智能的防御机制和专业的技术支持,成为众多游戏开发者的首选,为您的手游提供坚实的安全保障。
游戏盾是什么?如何用游戏盾防御游戏攻击?
在在线游戏运营中,最怕遇到的不是玩家流失,而是在新版本上线、节假日活动或电竞赛事期间,突然遭遇一波DDoS或CC攻击,导致服务器卡顿、掉线,大量玩家瞬间退游。游戏盾正是为这种场景量身打造的“专属保镖”,它专为游戏业务设计,不仅能拦截各类网络攻击,还能防范外挂、盗号等作弊行为,同时优化玩家连接质量,让正常玩家几乎无感地继续畅玩。理解游戏盾的概念与用法,是保障游戏业务稳定、安全、可盈利的关键。一、游戏盾是什么?1. 专为游戏场景打造的安全防护体系游戏盾(Game Shield)是面向在线游戏(手游、端游、页游等)的一整套安全解决方案。它整合了DDoS/CC攻击防护、客户端反外挂、账号风控、数据加密和智能加速等功能,专门解决游戏行业面临的针对性强、危害大的安全问题,如大规模DDoS攻击、游戏协议CC攻击、外挂脚本、盗号刷资源等。2. 部署形态与核心工作流程游戏盾通常以“高防IP + 防护节点 + 客户端SDK”的形式提供,其工作流程如下:流量牵引:玩家客户端不再直连游戏源站,而是连接到游戏盾的防护节点。攻击清洗:节点对流量进行实时检测,识别并清洗DDoS、CC等恶意流量。合法转发:将清洗后的正常玩家流量转发给源站服务器。源站隐藏:源站IP被完全隐藏,攻击者无法直接攻击,从而保障业务安全与连续性。二、如何用游戏盾防御游戏攻击?1. 抵御大规模DDoS与CC攻击游戏盾依托全球分布式抗D节点,可轻松应对T级甚至更高的DDoS攻击(如SYN Flood、UDP Flood)。同时,它能深度识别游戏协议,精准拦截针对登录、充值等接口的低速CC攻击,确保服务器资源不被耗尽。2. 隐藏源站IP,规避直接攻击通过反向代理和Anycast路由,游戏盾将真实服务器IP隐藏在防护节点之后。攻击者只能看到高防节点,无法直接定位和攻击源站,从而大幅提升攻击门槛和成本。3. 集成客户端SDK,实现深度防护通过在客户端集成SDK,游戏盾能在“最后一米”建立加密隧道,有效防御TCP协议CC攻击、模拟器外挂、内存篡改等行为。它还能结合行为分析模型,实时识别并拦截外挂,维护游戏公平。4. 优化链路与智能调度,保障玩家体验游戏盾利用多节点智能选路和动态加速技术,为玩家选择最优网络路径,降低延迟和丢包。当某个节点受攻击时,系统能毫秒级自动切换至其他健康节点,实现玩家无感切换,保障业务不中断。游戏盾的作用是通过分布式防护、攻击清洗、客户端加固和智能调度,为游戏服务器构建从网络层到应用层的立体防护体系。它能在抵御DDoS/CC攻击、外挂和盗号的同时,兼顾低延迟和流畅体验,是游戏稳定运营的“标配安全底座”,让运营者能更专注于游戏内容本身。
游戏盾sdk是如何做到隐藏源服务器ip的呢
游戏盾SDK作为一种专业的游戏安全防护工具,其在隐藏源服务器IP地址方面采用了先进的技术和策略,为游戏服务器提供了一道强有力的屏障。以下是游戏盾SDK实现隐藏源服务器IP地址的详细过程:智能分布式架构:游戏盾SDK采用分布式云接入系统,通过在全国乃至全球范围内的多个节点部署接入服务,游戏客户端不再直接与源服务器建立连接,而是通过游戏盾SDK连接至分布在各地的高防节点,这样源服务器的真实IP就被巧妙地隐藏起来。动态节点切换:在遭遇攻击时,游戏盾SDK能够实时检测到异常流量并智能调度,将游戏客户端的请求切换到备用节点,即使某一节点遭受攻击导致IP地址暴露,也可以迅速切断连接并转移至其他安全节点,确保源服务器始终处于隐蔽状态。令牌化接入机制:游戏盾SDK采用安全令牌(Token)机制,客户端在连接游戏服务器前需先通过SDK获取临时的、经过加密处理的令牌,只有携带有效令牌的请求才能被转发至源服务器,进一步确保了源服务器IP地址不会在客户端与服务器的直接交互中泄露。流量混淆与代理转发:游戏盾SDK通过加密传输和流量混淆技术,对客户端与服务器之间的通信进行加密包装和代理转发,攻击者即便截获了通信数据也无法从中解析出真实的服务器IP地址。IP黑白名单管理:游戏盾SDK还支持IP黑白名单策略,对异常IP地址进行实时监控和封锁,进一步阻断了攻击者对源服务器IP的直接探测和攻击。游戏盾SDK通过构建智能、灵活且安全的网络防护体系,有效隐藏了源服务器IP地址,不仅大大降低了服务器遭受直接攻击的风险,还确保了游戏业务在复杂网络环境下的稳定运行。这一系列技术手段的有机结合,为游戏开发者和运营者创造了更为安全、可靠的游戏服务环境。
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