发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2021-11-04 阅读数:3163
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。
游戏盾SDK主要的核心点在于:
用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;
攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;
断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;
个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。
游戏盾SDK的防御效果案例
1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。
2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。

了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
游戏盾哪家好?首选快快网络43.227.196.1
随着互联网络的快速发展,互联网络已经深入到千家万户。行业竞争压力随之增大,为了在众多竞争对手中存活下来,有些人走了歪门路,去攻击别人的业务。就拿目前现在比较火的游戏行业来说,游戏可以产生高额的利润,同时也让游戏行业成为了DDoS攻击的重灾区。面对大量的ddos攻击,想要保护游戏稳定和数据的安全可以部署游戏盾这一安全解决方案来提高防御网络攻击的能力。游戏盾是为针对游戏行业中复杂的网络攻击而研发的安全解决方案。 游戏盾专为各类游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。其主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。 一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG) 一款好的产品,离不开优秀的技术团队,因此,我们可以将供应商技术团队的实力作为一个参考项。市场上的游戏盾有各种各样的功能和优势,但是最重要的功能还是抗D防C,因此,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。 厦门快快网络科技有限公司是一家智能云安全服务提供商,自主研发的游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,荣获了"2020 年度最佳企业服务产品"。它能有效防御超大型DDoS攻击(T级别),彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制 依靠强大的实力和技术能力,快快网络游戏盾成为众多游戏公司对抗DDoS攻击的首选,选择快快网络游戏盾,能够确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。 联系快快网络客服小黄QQ98717256-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
手游APP遇攻击为何要用游戏盾SDK?
手游APP遇攻击?先看清手游面临的攻击特点手游APP的攻击场景与传统网站、PC游戏差异显著,主要集中在三点:流量攻击隐蔽性强:攻击者通过伪造手游客户端发起DDoS攻击,流量特征与正常玩家接近,传统高防IP易误拦截 legitimate用户。协议层攻击频发:针对手游通信协议(如UDP自定义协议)的篡改、重放攻击,可能导致玩家数据异常(如道具凭空消失)。攻击成本低:手游玩家基数大,攻击者通过 “肉鸡” 设备发起分布式攻击,单场攻击即可让数千玩家掉线,直接影响营收。这些攻击若仅用服务器端防护(如高防IP),难以覆盖客户端到服务器的全链路,而游戏盾SDK从客户端层面构建防护,恰好填补这一漏洞。手游APP遇攻击为啥要用游戏盾SDK?从源头过滤恶意流量,减轻服务器压力,游戏盾SDK集成在手游客户端后,会对玩家发起的请求进行预处理:识别异常设备(如ROOT/越狱设备、模拟器多开),限制其发起高频请求;对通信数据进行加密(如AES加密协议),防止攻击者破解协议后伪造请求。经SDK过滤的流量再传输至服务器,可减少60%以上的无效攻击流量,避免服务器因负载过高宕机。全链路防护,弥补传统防护盲区,传统高防IP仅在服务器端清洗流量,而游戏盾SDK构建 “客户端 - 传输 - 服务器” 全链路防护:客户端:SDK实时检测异常行为(如短时间内发送上百次登录请求),本地拦截恶意操作;传输层:通过动态加密通道传输数据,攻击者无法抓取或篡改通信内容;服务器端:与高防IP联动,SDK标记的恶意IP直接被服务器防火墙拦截。这种“端到端”防护,能有效抵御针对手游的CC攻击、协议攻击等常见威胁。保障玩家体验,减少误拦截,手游对延迟敏感,传统防护可能因“一刀切”拦截正常玩家。游戏盾SDK通过:智能识别玩家行为(如根据操作频率、设备指纹判断是否为真人);针对手游场景优化清洗策略(如团战期间放宽攻击检测阈值),避免误判legitimate操作。数据显示,部署SDK后,正常玩家被误拦截的概率可降低至0.1%以下。手游APP部署游戏盾SDK有哪些建议?提前集成测试:在手游内测阶段就集成SDK,测试不同网络环境(如4G/WiFi)下的兼容性,避免正式上线后出现卡顿;选择适配手游的版本:部分IDC服务商(如KKIDC)提供手游专属游戏盾SDK,针对触控操作、实时同步等场景优化,防护同时不影响流畅度。手游APP遇攻击时,游戏盾SDK的核心价值在于“从客户端源头防护、全链路拦截、兼顾体验与安全”。相比单一的服务器端防护,它能更精准地识别手游攻击特征,减少对legitimate玩家的影响。对于注重留存和营收的手游来说,部署游戏盾SDK不是可选项,而是保障稳定运营的基础配置。
什么是游戏盾防护?防护DDOS攻击无视CC攻击
什么是游戏盾防护?游戏盾是DDOS高防IP产品系列中针对各大攻击行业的安全解决方案。游戏盾专为大攻击行业定制,针对性解决行业中复杂的DDoS攻击、CC攻击等问题。要定制开通游戏盾方案联系快快网络豆豆。游戏盾防御DDOS的原理是什么?与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。游戏盾防御CC攻击的原理是什么?一般来说,部分行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是部分行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于CC攻击的防御,快快网络有专门的专家进行多V1的策略定制,根据真实用户业务的特点分析出正常的玩家行为,从而直接拦截异常的客户端。什么是游戏盾防护?游戏盾防护DDOS攻击CC防护的原理您清楚了吗?游戏盾集安全稳定、智能调度、运维便捷、高性价比四大优势于一身。是当下大攻击行业的不二之选。关于什么是游戏盾防护相信大家都了解了,有需要的小伙伴请联系豆豆QQ177803623咨询。
阅读数:8321 | 2021-08-26 16:16:11
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手游APP遇攻击为何要用游戏盾SDK?
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