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搭建游戏为什么要用BGP服务器?

发布者:售前舟舟   |    本文章发表于:2024-05-13       阅读数:1900

在当今的互联网时代,网络游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。然而,对于游戏开发者而言,如何搭建一个高效、稳定的游戏服务器却是一个不小的挑战。其中,选择合适的服务器架构也是至关重要的一步。在众多服务器架构中,BGP服务器备受游戏开发者青睐。那么,为什么搭建游戏要用BGP服务器呢?


搭建游戏为什么要用BGP服务器?


一、BGP服务器的高可用性


在游戏服务器中,高可用性是非常重要的。如果服务器出现故障,游戏玩家将无法正常游戏,甚至可能会带来数据丢失等问题。而BGP服务器的高可用性则可以有效地解决这一问题。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,即使某一线路或ISP出现问题,也可以通过其他线路或ISP保证服务器的稳定运行。这种架构可以有效地避免单点故障,提高服务器的可用性。


二、BGP服务器的高带宽


在游戏服务器中,高带宽也是非常重要的。游戏玩家需要通过服务器进行数据传输,如果服务器带宽不足,则会导致游戏卡顿、延迟等问题,影响游戏体验。而BGP服务器则具备高带宽的特点,可以满足游戏玩家对于数据传输的需求。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,可以充分利用多条线路的带宽,提高服务器的带宽峰值,保证游戏玩家的畅玩。


三、BGP服务器的全球覆盖


在全球范围内,游戏玩家的分布是非常广泛的。如果游戏服务器只覆盖某一地区或某几个地区,就会导致其他地区的游戏玩家无法正常游戏。而BGP服务器则具备全球覆盖的特点,可以满足全球范围内游戏玩家的需求。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,可以覆盖全球范围内的多个地区,保证游戏玩家的畅玩。


四、BGP服务器的安全性


在游戏服务器中,安全性也是非常重要的。如果服务器被黑客攻击或者遭受其他安全问题,就会导致游戏数据泄露、玩家账号被盗等问题。而BGP服务器则具备较高的安全性。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,可以充分利用多条线路的安全性,提高服务器的安全性。同时,BGP服务器还可以通过多种安全措施,如DDoS防护、IP黑白名单等,保证服务器的安全性。


快快网络自营扬州BGP、宁波BGP、厦门BGP等多个BGP服务器机房,机房服务器配置丰富,带宽资源充足,可以很好地满足游戏搭建业务。

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01

高防服务器和普通服务器的区别?

服务器市场比较混乱,如果你有心看的话你会发现,市面上很多来来回回的,有些慢慢的就销声匿迹了。怎么选择高防服务器厂商是个很头疼的事。而且市面上高防服务器和普通服务器 也不知道怎么去区分我们先来了解下高防服务器和普通服务器 ① 高防服务器顾名思义就是带着防御的服务器,高防服务器是指服务器所在的机房部署的有金盾防火墙,能够防御攻击。高防服务器基础防御一般是5G/10G,更高的有20G、50G、100G、200G等 ② 而服务器所在机房没有防御的都是普通服务器。高防服务器是如何进行防御的呢? 现在的高防服务器通常都是针对IP来进行防御和管理,在租用高防服务器后,服务商会提供一个高防IP给用户,如果该IP出现异常流量时,高防机房中的硬件防火墙,牵引系统等会对流量进行智能识别,对恶意流量进行过滤,保证正常流量能够对服务器发出请求并得到正常的处理。 当然由于业务的不同,高防服务器所受到的攻击大小也不一样,如果攻击流量过大,超过高防IP的承受范围时,为了保护机房服务器的安全性,会暂时对该IP进行屏蔽,等流量下去进行解封。当然,用户也可以进行升级防御, 服务器防御大于攻击流量即可保证网站的正常运营。高防服务器的价格比普通服务器贵主要体现在以下两点: ① 一是大带宽,我们常见的DDoS攻击其实就是一种资源上的占取,所以高防服务器对带宽的要求较高,只有足够大的带宽才能保证受到攻击时不会造成很大影响。而所需带宽越大,服务器的价格也就越高。② 第二,高防服务器的防火墙费用。高防服务器归根到底是比普通服务器多带了一层防御,可以抗DDOS攻击,甚至一些机房的服务器自带对抗cc攻击。看到这里,是不是想了解高防物理机更多服务器配置,可联系快快网络-糖糖QQ177803620具体了解。

售前糖糖 2022-08-05 16:04:13

02

如何判断自己服务器是否被CC攻击?

在网络安全领域,CC攻击(Challenge Collapsar攻击)是一种常见的网络攻击方式。攻击者通过控制大量的僵尸主机,向目标服务器发送大量的并发请求,以消耗服务器的资源,使其无法正常提供服务。CC攻击因其隐蔽性和高效性,给许多网站和应用带来了不小的困扰。那么,如何判断自己的服务器是否被CC攻击呢?可以通过监控服务器的网络流量来初步判断。正常情况下,服务器的网络流量是平稳的,如果在某个时间段内,服务器的入站和出站流量突然激增,且没有合理的业务增长或活动推广解释,那么很可能是受到了CC攻击。因为CC攻击的特点就是大量并发请求,这会导致服务器的访问流量异常增加。分析服务器日志也是判断是否被CC攻击的重要手段。服务器日志记录了服务器的操作信息和访问记录,如果某个IP地址频繁发起请求,或者某个特定的URL被大量访问,且这些请求没有实际的业务需求,那么很可能是遭受了CC攻击。管理员可以通过查看服务器日志,提取出攻击者的IP地址、访问时间、访问路径等信息,以便后续采取防御措施。检查服务器的性能变化也是判断是否被CC攻击的一个有效方法。如果服务器出现了异常的性能问题,比如响应速度变慢、服务不稳定等,那么可能是因为服务器资源被过多的请求消耗掉了。这时候,管理员可以通过监控服务器的CPU使用率、内存占用率等指标来判断是否遭受了CC攻击。CC攻击会消耗大量的服务器资源,导致这些指标异常增加。为了更准确地判断服务器是否被CC攻击,还可以使用一些专业的检测工具。这些工具能够分析网络流量、识别恶意请求等,提供详细的报告和警告信息,帮助管理员及时发现并应对CC攻击。如果确认服务器遭受了CC攻击,管理员应及时采取措施进行防御。首先,可以限制恶意IP的访问频率,防止其继续对服务器造成影响。其次,可以启用验证码功能,有效阻止自动化的CC攻击。同时,使用Web应用防火墙(WAF)和负载均衡器等设备,也能显著提升服务器的抗攻击能力。此外,定期更新服务器的操作系统、应用程序和安全补丁,修复已知的安全漏洞,也是防御CC攻击不可或缺的一环。判断自己的服务器是否被CC攻击需要综合考虑多个因素,包括网络流量、服务器日志、服务器性能等。及时发现并应对CC攻击,对于确保服务器的正常运行和网络安全至关重要。管理员应时刻保持警惕,采取有效的防御措施,保护服务器的安全稳定。

售前甜甜 2024-12-03 15:00:00

03

程序无限重启是服务器的问题吗?

在后端服务运维中,“程序无限重启” 是高频故障场景之一,但将其直接归因于服务器问题,往往会陷入排查误区。事实上,程序无限重启是多因素耦合导致的结果,服务器层面的异常仅是潜在诱因之一,程序自身、依赖组件及配置逻辑的问题同样常见。只有系统化拆解故障链路,才能精准定位根源。一、服务器层面不可忽视的底层诱因服务器作为程序运行的载体,其硬件健康度、资源供给及系统稳定性,直接决定程序能否正常运行。当服务器出现以下问题时,可能触发程序无限重启。硬件故障引发的运行中断服务器核心硬件(CPU、内存、磁盘、电源)故障,会直接破坏程序运行的物理基础。例如,CPU 温度过高触发硬件保护机制,会强制中断所有进程;内存模块损坏导致随机内存错误,会使程序指令执行异常并崩溃;磁盘 IO 错误导致程序无法读取核心配置文件或数据,也会引发进程退出。若程序配置了 “崩溃后自动重启”(如 Supervisor、Systemd 的重启策略),则会进入 “崩溃 - 重启 - 再崩溃” 的循环。系统资源耗尽的被动终止服务器资源(内存、CPU、句柄)耗尽是程序重启的核心诱因之一。当程序内存泄漏持续占用内存,或其他进程抢占资源,会导致系统触发OOM Killer(内存溢出终止器) ,优先终止高内存占用进程;若 CPU 长期处于 100% 负载,程序线程会因无法获取执行时间片而 “假死”,部分监控工具会误判进程异常并触发重启;此外,进程打开的文件句柄数超过系统限制(如 ulimit 配置),也会导致程序 IO 操作失败并退出,进而触发重启循环。操作系统与驱动的异常干扰操作系统内核崩溃、内核模块故障或驱动程序兼容性问题,会间接导致程序运行环境异常。例如,Linux 内核在处理网络请求时出现 bug,会使程序的 socket 连接异常中断;服务器 RAID 卡驱动版本过低,会导致磁盘 IO 响应超时,程序因等待 IO 而阻塞退出;此外,操作系统的定时任务(如 crontab)误执行了 “杀死程序进程” 的脚本,也会被误判为程序自身崩溃导致的重启。二、非服务器层面更常见的故障根源在实际运维场景中,70% 以上的程序无限重启并非服务器问题,而是源于程序自身设计缺陷、依赖组件故障或配置错误。程序自身的代码缺陷代码层面的 bug 是触发重启的最直接原因。例如,程序存在未捕获的异常(如 Java 的 NullPointerException、Python 的 IndexError),会导致进程非预期退出;程序逻辑存在死循环,会使 CPU 占用率飙升,最终被系统或监控工具终止;此外,程序启动流程设计不合理(如未校验核心参数是否为空),会导致每次重启都因参数错误而失败,形成 “启动即崩溃” 的循环。依赖组件的故障传导现代程序多依赖外部组件(数据库、缓存、消息队列、API 服务),若依赖组件不可用,会直接导致程序运行中断。例如,程序启动时必须连接 MySQL 数据库,若数据库服务宕机或账号权限变更,程序会因连接失败而退出;程序依赖 Redis 缓存存储会话数据,若 Redis 集群切换导致连接超时,程序会因无法获取会话而崩溃;此外,依赖的第三方 API 接口返回异常数据(如格式错误的 JSON),若程序未做数据校验,会导致解析失败并退出。配置与部署的逻辑错误配置文件错误或部署流程疏漏,会使程序处于 “无法正常启动” 的状态。例如,程序启动参数配置错误(如端口号被占用、日志路径无写入权限),会导致每次启动都触发 “参数非法” 的错误;程序部署时遗漏核心依赖包(如 Python 的 requirements.txt 未安装、Java 的 jar 包缺失),会导致启动时出现 “类找不到” 的异常;此外,容器化部署场景中(如 Docker、K8s),容器资源限制配置过低(如内存限制小于程序运行所需),会导致容器因资源不足被 K8s 调度器终止并重启。三、如何系统化排查排查程序无限重启的核心逻辑是 “先隔离变量,再分层验证”,避免盲目归咎于服务器问题。以下是标准化的排查流程:第一步:通过监控数据初步判断方向优先查看服务器与程序的监控指标,快速缩小故障范围:若服务器 CPU、内存、磁盘 IO 使用率异常(如内存接近 100%),或硬件监控(如 IPMI)显示硬件告警,可初步定位为服务器问题;若服务器资源正常,但程序进程的 “存活时间极短”(如每次启动仅存活 10 秒),则更可能是程序自身或依赖问题;同时关注是否有多个程序同时出现重启(服务器问题通常影响多个程序),还是仅单个程序重启(多为程序自身问题)。第二步:通过日志定位具体故障点日志是排查的核心依据,需重点查看三类日志:程序日志:查看程序启动日志、错误日志,确认是否有明确的异常信息(如 “数据库连接失败”“参数错误”);系统日志:Linux 系统查看 /var/log/messages(内核日志)、/var/log/syslog(系统事件),确认是否有 OOM Killer 触发记录(关键词 “Out of memory”)、硬件错误(关键词 “hardware error”);监控工具日志:若使用 Supervisor、Systemd 或 K8s,查看其管理日志(如 /var/log/supervisor/supervisord.log),确认程序是 “自身崩溃” 还是 “被工具主动终止”。第三步:通过隔离测试验证结论通过 “替换环境” 或 “隔离依赖” 验证故障是否复现:若怀疑是服务器问题,可将程序部署到其他正常服务器,若重启现象消失,则证明原服务器存在异常;若怀疑是依赖组件问题,可临时使用本地模拟的依赖服务(如本地 MySQL 测试环境),若程序能正常启动,则定位为依赖组件故障;若怀疑是代码 bug,可回滚到上一个稳定版本的代码,若重启现象消失,则确认是新版本代码的缺陷。程序无限重启不是 “非此即彼” 的选择题 —— 服务器问题可能是诱因,但更可能是程序自身、依赖或配置的问题。运维与开发人员在排查时,需摒弃 “先归咎于服务器” 的思维定式,而是从 “程序启动 - 运行 - 依赖交互 - 资源占用” 的全链路出发,通过监控数据缩小范围、日志信息定位细节、隔离测试验证结论,才能高效解决故障。建立 “程序健康检查机制”(如启动前校验依赖、运行中监控核心指标),可从源头减少无限重启的发生概率 —— 例如,在程序启动时增加 “依赖组件连通性检测”,若依赖不可用则暂停启动并告警,避免进入无效的重启循环。

售前毛毛 2025-10-21 09:58:09

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搭建游戏为什么要用BGP服务器?

发布者:售前舟舟   |    本文章发表于:2024-05-13

在当今的互联网时代,网络游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。然而,对于游戏开发者而言,如何搭建一个高效、稳定的游戏服务器却是一个不小的挑战。其中,选择合适的服务器架构也是至关重要的一步。在众多服务器架构中,BGP服务器备受游戏开发者青睐。那么,为什么搭建游戏要用BGP服务器呢?


搭建游戏为什么要用BGP服务器?


一、BGP服务器的高可用性


在游戏服务器中,高可用性是非常重要的。如果服务器出现故障,游戏玩家将无法正常游戏,甚至可能会带来数据丢失等问题。而BGP服务器的高可用性则可以有效地解决这一问题。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,即使某一线路或ISP出现问题,也可以通过其他线路或ISP保证服务器的稳定运行。这种架构可以有效地避免单点故障,提高服务器的可用性。


二、BGP服务器的高带宽


在游戏服务器中,高带宽也是非常重要的。游戏玩家需要通过服务器进行数据传输,如果服务器带宽不足,则会导致游戏卡顿、延迟等问题,影响游戏体验。而BGP服务器则具备高带宽的特点,可以满足游戏玩家对于数据传输的需求。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,可以充分利用多条线路的带宽,提高服务器的带宽峰值,保证游戏玩家的畅玩。


三、BGP服务器的全球覆盖


在全球范围内,游戏玩家的分布是非常广泛的。如果游戏服务器只覆盖某一地区或某几个地区,就会导致其他地区的游戏玩家无法正常游戏。而BGP服务器则具备全球覆盖的特点,可以满足全球范围内游戏玩家的需求。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,可以覆盖全球范围内的多个地区,保证游戏玩家的畅玩。


四、BGP服务器的安全性


在游戏服务器中,安全性也是非常重要的。如果服务器被黑客攻击或者遭受其他安全问题,就会导致游戏数据泄露、玩家账号被盗等问题。而BGP服务器则具备较高的安全性。BGP服务器采用的是多线路、多ISP的架构,可以充分利用多条线路的安全性,提高服务器的安全性。同时,BGP服务器还可以通过多种安全措施,如DDoS防护、IP黑白名单等,保证服务器的安全性。


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售前糖糖 2022-08-05 16:04:13

如何判断自己服务器是否被CC攻击?

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售前甜甜 2024-12-03 15:00:00

程序无限重启是服务器的问题吗?

在后端服务运维中,“程序无限重启” 是高频故障场景之一,但将其直接归因于服务器问题,往往会陷入排查误区。事实上,程序无限重启是多因素耦合导致的结果,服务器层面的异常仅是潜在诱因之一,程序自身、依赖组件及配置逻辑的问题同样常见。只有系统化拆解故障链路,才能精准定位根源。一、服务器层面不可忽视的底层诱因服务器作为程序运行的载体,其硬件健康度、资源供给及系统稳定性,直接决定程序能否正常运行。当服务器出现以下问题时,可能触发程序无限重启。硬件故障引发的运行中断服务器核心硬件(CPU、内存、磁盘、电源)故障,会直接破坏程序运行的物理基础。例如,CPU 温度过高触发硬件保护机制,会强制中断所有进程;内存模块损坏导致随机内存错误,会使程序指令执行异常并崩溃;磁盘 IO 错误导致程序无法读取核心配置文件或数据,也会引发进程退出。若程序配置了 “崩溃后自动重启”(如 Supervisor、Systemd 的重启策略),则会进入 “崩溃 - 重启 - 再崩溃” 的循环。系统资源耗尽的被动终止服务器资源(内存、CPU、句柄)耗尽是程序重启的核心诱因之一。当程序内存泄漏持续占用内存,或其他进程抢占资源,会导致系统触发OOM Killer(内存溢出终止器) ,优先终止高内存占用进程;若 CPU 长期处于 100% 负载,程序线程会因无法获取执行时间片而 “假死”,部分监控工具会误判进程异常并触发重启;此外,进程打开的文件句柄数超过系统限制(如 ulimit 配置),也会导致程序 IO 操作失败并退出,进而触发重启循环。操作系统与驱动的异常干扰操作系统内核崩溃、内核模块故障或驱动程序兼容性问题,会间接导致程序运行环境异常。例如,Linux 内核在处理网络请求时出现 bug,会使程序的 socket 连接异常中断;服务器 RAID 卡驱动版本过低,会导致磁盘 IO 响应超时,程序因等待 IO 而阻塞退出;此外,操作系统的定时任务(如 crontab)误执行了 “杀死程序进程” 的脚本,也会被误判为程序自身崩溃导致的重启。二、非服务器层面更常见的故障根源在实际运维场景中,70% 以上的程序无限重启并非服务器问题,而是源于程序自身设计缺陷、依赖组件故障或配置错误。程序自身的代码缺陷代码层面的 bug 是触发重启的最直接原因。例如,程序存在未捕获的异常(如 Java 的 NullPointerException、Python 的 IndexError),会导致进程非预期退出;程序逻辑存在死循环,会使 CPU 占用率飙升,最终被系统或监控工具终止;此外,程序启动流程设计不合理(如未校验核心参数是否为空),会导致每次重启都因参数错误而失败,形成 “启动即崩溃” 的循环。依赖组件的故障传导现代程序多依赖外部组件(数据库、缓存、消息队列、API 服务),若依赖组件不可用,会直接导致程序运行中断。例如,程序启动时必须连接 MySQL 数据库,若数据库服务宕机或账号权限变更,程序会因连接失败而退出;程序依赖 Redis 缓存存储会话数据,若 Redis 集群切换导致连接超时,程序会因无法获取会话而崩溃;此外,依赖的第三方 API 接口返回异常数据(如格式错误的 JSON),若程序未做数据校验,会导致解析失败并退出。配置与部署的逻辑错误配置文件错误或部署流程疏漏,会使程序处于 “无法正常启动” 的状态。例如,程序启动参数配置错误(如端口号被占用、日志路径无写入权限),会导致每次启动都触发 “参数非法” 的错误;程序部署时遗漏核心依赖包(如 Python 的 requirements.txt 未安装、Java 的 jar 包缺失),会导致启动时出现 “类找不到” 的异常;此外,容器化部署场景中(如 Docker、K8s),容器资源限制配置过低(如内存限制小于程序运行所需),会导致容器因资源不足被 K8s 调度器终止并重启。三、如何系统化排查排查程序无限重启的核心逻辑是 “先隔离变量,再分层验证”,避免盲目归咎于服务器问题。以下是标准化的排查流程:第一步:通过监控数据初步判断方向优先查看服务器与程序的监控指标,快速缩小故障范围:若服务器 CPU、内存、磁盘 IO 使用率异常(如内存接近 100%),或硬件监控(如 IPMI)显示硬件告警,可初步定位为服务器问题;若服务器资源正常,但程序进程的 “存活时间极短”(如每次启动仅存活 10 秒),则更可能是程序自身或依赖问题;同时关注是否有多个程序同时出现重启(服务器问题通常影响多个程序),还是仅单个程序重启(多为程序自身问题)。第二步:通过日志定位具体故障点日志是排查的核心依据,需重点查看三类日志:程序日志:查看程序启动日志、错误日志,确认是否有明确的异常信息(如 “数据库连接失败”“参数错误”);系统日志:Linux 系统查看 /var/log/messages(内核日志)、/var/log/syslog(系统事件),确认是否有 OOM Killer 触发记录(关键词 “Out of memory”)、硬件错误(关键词 “hardware error”);监控工具日志:若使用 Supervisor、Systemd 或 K8s,查看其管理日志(如 /var/log/supervisor/supervisord.log),确认程序是 “自身崩溃” 还是 “被工具主动终止”。第三步:通过隔离测试验证结论通过 “替换环境” 或 “隔离依赖” 验证故障是否复现:若怀疑是服务器问题,可将程序部署到其他正常服务器,若重启现象消失,则证明原服务器存在异常;若怀疑是依赖组件问题,可临时使用本地模拟的依赖服务(如本地 MySQL 测试环境),若程序能正常启动,则定位为依赖组件故障;若怀疑是代码 bug,可回滚到上一个稳定版本的代码,若重启现象消失,则确认是新版本代码的缺陷。程序无限重启不是 “非此即彼” 的选择题 —— 服务器问题可能是诱因,但更可能是程序自身、依赖或配置的问题。运维与开发人员在排查时,需摒弃 “先归咎于服务器” 的思维定式,而是从 “程序启动 - 运行 - 依赖交互 - 资源占用” 的全链路出发,通过监控数据缩小范围、日志信息定位细节、隔离测试验证结论,才能高效解决故障。建立 “程序健康检查机制”(如启动前校验依赖、运行中监控核心指标),可从源头减少无限重启的发生概率 —— 例如,在程序启动时增加 “依赖组件连通性检测”,若依赖不可用则暂停启动并告警,避免进入无效的重启循环。

售前毛毛 2025-10-21 09:58:09

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