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手游被攻击服务器宕机了怎么办

发布者:售前鑫鑫   |    本文章发表于:2024-05-17       阅读数:1634

当手游业务服务器遭遇DDoS(分布式拒绝服务)攻击时,确实需要及时且有效的防护措施来确保服务的稳定性和用户体验。在这种情况下,快快游戏盾是一个值得推荐的解决方案。以下是关于快快游戏盾的详细说明以及为什么它适用于DDoS攻击防护:

专为游戏行业设计:

快快游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它基于专注DDoS领域超十年的积累,结合自研的“天擎AI”清洗算法,能够针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御。

全面防护DDoS和CC攻击:

快快游戏盾不仅能够有效抵御DDoS攻击,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题。其抗D抗C的先进风控架构体系能够精准有效隔离风险,提供T级别的DDoS攻击防护能力。

基于游戏安全网关的研发:

快快游戏盾的研发基于游戏安全网关,这能够让您的游戏彻底免疫CC攻击。它无需解析任何协议,采用报文基因技术,可确保只有合法报文流入受保护的服务,从而实现100%的防护效果。

image

优化的网络环境:

快快游戏盾能够优化网络资源分配,为互联网服务提供高可用的网络环境。同时,它具备加速能力,使得用户越多,网络越安全,而不会像一些传统方案那样导致用户越多安全性越低。

高性价比与简单部署:

快快游戏盾的性价比高,部署简单。游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。这大大减少了企业的运营成本和时间成本。

严谨性与误封防护:

快快游戏盾在防护过程中具有严谨性,能够确保不中断业务、不误封IP。这使得在保护服务器免受攻击的同时,不会对正常用户造成任何影响。

快快游戏盾是一款专为游戏行业设计的、能够全面防护DDoS和CC攻击的网络安全解决方案。它基于游戏安全网关的研发,具有优化的网络环境、高性价比和简单部署等特点。在手游业务服务器遭遇DDoS攻击时,快快游戏盾将是一个值得考虑的防护方案。


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01

手游服务器被攻击了,要用什么产品做防护

当手游服务器遭受攻击时,使用专业的安全防护产品来应对是非常必要的。以下是一些推荐的产品及其特点,以帮助您加强手游服务器的安全防护:高防IP:功能:提供针对IP层的防护,有效抵御DDoS攻击、CC攻击等,确保服务器稳定在线。优势:配置简单,可以快速部署到现有服务器上,实现源IP隐藏,降低被攻击的风险。游戏盾:功能:专为游戏行业设计的安全防护产品,具备强大的DDoS攻击防护、CC攻击防护、游戏加速等功能。优势:能够无视各类攻击,保障游戏的稳定运行;内置加速能力,降低游戏延迟,提升用户体验;通常提供定制化的解决方案,满足游戏行业的特殊需求。云安全解决方案:功能:提供全面的云安全防护,包括Web应用防火墙(WAF)、安全组、入侵检测与防护系统(IDS/IPS)等。优势:能够实时监控和防御各类网络攻击,减少安全风险;具备灵活的配置选项,可以根据游戏服务器的需求进行定制。硬件防火墙:功能:在物理层面提供安全防护,过滤恶意流量,保护服务器免受攻击。优势:稳定性高,可靠性强;适用于对安全要求较高的场景。在选择这些产品时,您需要考虑以下因素:防护能力:确保所选产品能够有效抵御各类攻击,包括DDoS攻击、CC攻击、SQL注入等。易用性:选择易于集成和管理的产品,以便快速部署和应对攻击。性价比:根据预算和实际需求,选择性价比高的产品。技术支持:选择有良好技术支持和售后服务的产品,以便在使用过程中获得及时帮助。结合您的具体需求和预算,您可以选择适合的高防IP、游戏盾、云安全解决方案或硬件防火墙等产品来加强手游服务器的安全防护。同时,建议定期更新和检查服务器及防护产品的安全状态,确保防护效果的最佳化。

售前鑫鑫 2024-03-22 19:00:00

02

如何检测CC攻击?检测CC攻击的办法

当网站出现卡顿、加载缓慢甚至无法访问时,很多人会怀疑是否遭受了 CC 攻击。但网络波动、服务器故障也可能导致类似问题,如何准确判断?本文结合技术指标和实际现象,整理出一套简单易懂的判断方法,帮助快速识别 CC 攻击。一、通过服务器性能指标判断1.CPU 使用率判断正常情况下,网站服务器的 CPU 使用率会保持在一定范围内(通常不超过 70%)。若短时间内(如 10 分钟内)使用率突然飙升至 90% 以上,且持续居高不下,可能是大量请求占用了计算资源。2.内存占用判断内存占用率快速上升,甚至接近满负荷,且释放缓慢。例如,原本稳定在 50% 的内存占用,突然涨到 95%,且没有正常业务导致的内存需求增长,需警惕 CC 攻击。3.带宽占用判断服务器的上行或下行带宽被异常占满,且流量来源分散(非单一正常用户)。通过带宽监控工具可看到,流量曲线呈现 “尖峰状” 突增,与正常业务的平滑波动明显不同。若以上三个指标同时出现异常,且伴随网站响应延迟,CC 攻击的可能性极高。二、通过 Web 服务器日志判断1.单一 IP 高频请求日志中某一 IP 地址在 1 分钟内发起数十甚至上百次请求,且请求的页面重复(如反复访问首页或登录页)。正常用户不会在短时间内如此高频操作,这种行为符合 CC 攻击的特征。2.请求时间集中大量请求的时间戳高度密集,例如在 10 秒内有上千条请求记录,且来源 IP 分布较散(可能来自不同傀儡机)。正常访问的请求时间会有自然间隔,不会呈现 “爆发式” 集中。3.异常 User - Agent 字段部分 CC 攻击工具会使用统一的 User - Agent(标识浏览器或设备的字段),日志中若出现大量相同的非标准 User - Agent,或大量空白 User - Agent,可能是攻击请求。三、通过网络连接状态判断在Linux 系统,执行netstat -an | grep :80 | wc -l(80 为 Web 服务端口),统计当前与服务器建立的连接数。正常网站的连接数通常与在线用户数匹配(如 1000 用户对应约 2000 - 3000 连接),若连接数突然增至数万,远超正常范围,可能是攻击导致。在Windows 系统上通过 “资源监视器” 的 “网络” 选项卡,查看 “TCP 连接” 列表。若发现大量状态为 “ESTABLISHED”(已建立)或 “SYN_SENT”(连接请求)的连接,且来源 IP 分散,需进一步排查。判断网站是否遭受 CC 攻击,需结合服务器性能指标、日志分析、网络连接状态及业务场景综合判断。核心特征是:突发的资源占用飙升、高频重复的异常请求、分散的攻击源 IP。若符合这些特征,基本可判定为 CC 攻击,需及时采取防护措施(如限制 IP 请求频率、启用 WAF 等)。掌握这些判断方法,能帮助快速响应,减少攻击造成的损失。

售前栗子 2025-07-25 16:03:04

03

为什么说游戏行业容易被DDOS攻击?

游戏行业之所以容易成为DDoS攻击的目标,主要有以下几个原因:游戏行业的高流量特性是攻击者的主要目标之一。游戏服务器在高峰时段常常有成千上万的玩家同时在线,流量极大,攻击者利用DDoS攻击通过伪造海量的虚假流量,使服务器不堪重负,导致卡顿或直接崩溃。而玩家一旦无法正常游戏,不仅会影响游戏体验,还可能引发对游戏公司的负面评价,最终损害公司的声誉。其次,竞争压力在游戏行业尤为明显。某些不道德的竞争对手可能会雇用黑客进行DDoS攻击,通过让对方的服务器宕机来吸引更多玩家。这种恶性竞争会对目标公司造成巨大的财务和用户流失压力,特别是在新游戏发布或者节日期间,攻击可能会产生巨大的经济损失。游戏玩家的忍耐度较低。与其他行业不同,玩家对游戏的响应速度和稳定性要求极高,甚至一秒钟的延迟都会引发强烈的不满情绪。一旦遭遇攻击,玩家的失望与愤怒会迅速蔓延,可能导致大量用户流失,这也是为什么DDoS攻击的效果在游戏行业尤为显著。游戏服务器的实时性和稳定性要求高,这也给防御带来了更大的挑战。对于实时在线的游戏来说,攻击即使持续时间不长,也可能导致服务器无法及时响应玩家操作,造成游戏中断,进而引发投诉和退款需求。游戏行业容易成为DDoS攻击的目标,原因在于其高流量、高竞争、玩家忍耐度低以及服务器对实时性要求高等因素。因此,游戏公司必须采用强有力的防御措施,如高防服务器、WAF防火墙和流量清洗等技术,以应对日益增长的DDoS攻击威胁。

售前小潘 2024-10-09 03:06:04

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高性价比与简单部署:

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严谨性与误封防护:

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快快游戏盾是一款专为游戏行业设计的、能够全面防护DDoS和CC攻击的网络安全解决方案。它基于游戏安全网关的研发,具有优化的网络环境、高性价比和简单部署等特点。在手游业务服务器遭遇DDoS攻击时,快快游戏盾将是一个值得考虑的防护方案。


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售前鑫鑫 2024-03-22 19:00:00

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售前栗子 2025-07-25 16:03:04

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售前小潘 2024-10-09 03:06:04

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