发布者:售前鑫鑫 | 本文章发表于:2024-05-17 阅读数:1631
当手游业务服务器遭遇DDoS(分布式拒绝服务)攻击时,确实需要及时且有效的防护措施来确保服务的稳定性和用户体验。在这种情况下,快快游戏盾是一个值得推荐的解决方案。以下是关于快快游戏盾的详细说明以及为什么它适用于DDoS攻击防护:
专为游戏行业设计:
快快游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它基于专注DDoS领域超十年的积累,结合自研的“天擎AI”清洗算法,能够针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御。
全面防护DDoS和CC攻击:
快快游戏盾不仅能够有效抵御DDoS攻击,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题。其抗D抗C的先进风控架构体系能够精准有效隔离风险,提供T级别的DDoS攻击防护能力。
基于游戏安全网关的研发:
快快游戏盾的研发基于游戏安全网关,这能够让您的游戏彻底免疫CC攻击。它无需解析任何协议,采用报文基因技术,可确保只有合法报文流入受保护的服务,从而实现100%的防护效果。

优化的网络环境:
快快游戏盾能够优化网络资源分配,为互联网服务提供高可用的网络环境。同时,它具备加速能力,使得用户越多,网络越安全,而不会像一些传统方案那样导致用户越多安全性越低。
高性价比与简单部署:
快快游戏盾的性价比高,部署简单。游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。这大大减少了企业的运营成本和时间成本。
严谨性与误封防护:
快快游戏盾在防护过程中具有严谨性,能够确保不中断业务、不误封IP。这使得在保护服务器免受攻击的同时,不会对正常用户造成任何影响。
快快游戏盾是一款专为游戏行业设计的、能够全面防护DDoS和CC攻击的网络安全解决方案。它基于游戏安全网关的研发,具有优化的网络环境、高性价比和简单部署等特点。在手游业务服务器遭遇DDoS攻击时,快快游戏盾将是一个值得考虑的防护方案。
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企业遭受DDoS攻击怎么办?三步教你快速恢复网络正常访问
在互联网时代,企业网络面临诸多威胁,DDoS 攻击就是其中之一。当企业遭受 DDoS 攻击时网络访问受阻,业务停滞,不仅会造成直接经济损失,还可能损害企业声誉。三步教你企业遭受 DDoS 攻击时该如何快速恢复网络正常访问?一、DDoS攻击源头的切除企业一旦发现网络访问异常、服务器响应缓慢或无法访问,就要警惕 DDoS 攻击。企业可借助网络流量分析工具,如 Wireshark、Ntop 等,对网络流量日志进行详细分析。通过查看流量来源 IP、数据传输量、请求频率等数据,识别异常流量来源。一旦确定恶意 IP,立即利用防火墙封禁相关 IP 地址,阻止攻击流量持续涌入。还需要迅速隔离受影响的系统。将被攻击的服务器从企业核心网络中分离出来,可以使用 VLAN(虚拟局域网)技术,把受攻击服务器划分到单独的虚拟网络中,避免攻击扩散到其他关键业务系统。关闭服务器上不必要的服务和端口,减少攻击面,最大程度减少攻击对企业网络的破坏。二、DDoS攻击流量的过滤企业可以借助专业的 DDoS 防护设备,对网络流量进行深度检测和清洗。运用先进的算法,能够识别正常流量与恶意流量的特征差异。如通过分析请求的协议类型、请求频率、源 IP 的地理位置分布等,精准判断流量是否异常。一旦确定为恶意流量,防护设备会自动将其过滤掉,只允许正常流量通过,再将清洗后的正常流量重新引入企业网络。在清洗过程中,要持续监控流量状态,可使用 Zabbix、Nagios 等监控工具,实时查看流量清洗效果,保障网络逐步恢复稳定运行。三、DDoS攻击的检测检查服务器硬件是否因攻击出现故障,如硬盘损坏、内存异常等。查看操作系统、数据库等软件是否存在漏洞被攻击利用,及时安装补丁修复系统漏洞。若有数据丢失,利用备份数据进行恢复,如使用 Rsync、Backup Exec 等备份恢复工具。还需要对网络配置进行重新核查,包括路由器、交换机的路由表、访问控制列表等参数,确保各项参数正确无误。对业务应用进行全面检测,从前端页面到后端数据库,逐一排查功能是否正常,如有问题及时调试修复。经过全面检测修复,先进行小规模测试,选取部分用户或业务进行试用,确认网络运行正常后,再全面恢复业务,使企业网络回归正常状态。企业遭受 DDoS 攻击并不可怕,只要按照切断攻击源头、启动流量清洗、全面检测修复这三个步骤操作,就能快速恢复网络正常访问。不过,仅在攻击发生后应对还不够,日常运营中,企业也应做好网络安全防护,定期进行安全检测和演练,提高应对 DDoS 攻击的能力,保障企业网络和业务安全稳定运行。
游戏盾SDK有什么优势?APP用户为什么要选择游戏盾SDK
游戏盾SDK是一种用于移动应用程序(APP)的安全防护工具,主要用于保护游戏应用程序免受外部攻击和欺诈行为的影响。以下是游戏盾SDK的一些优势和为什么APP用户应该选择它: 强大的安全防护能力:游戏盾SDK提供了多层次的安全防护功能,包括应用加密保护、代码混淆、反调试、内存防篡改、免Root检测等,可以有效防止未经授权的应用修改、欺诈、作弊和破解行为。 实时攻击监测和阻断:游戏盾SDK能够实时监测应用程序中的攻击行为和异常操作,并进行快速阻断。它可以防止外部攻击者使用恶意工具或脚本对游戏进行破解、改变游戏逻辑或作弊,保护游戏的公平性和用户的体验。 高性能和低资源占用:游戏盾SDK经过优化设计,具有高度的性能和低资源占用。它能够快速响应并处理各种安全事件,同时对于APP的性能和用户体验几乎没有任何影响。 完善的数据统计和分析功能:游戏盾SDK提供了丰富的数据统计和分析功能,可以帮助开发者深入了解用户行为、游戏流失情况、异常行为等,并提供详细的报告和数据分析,为开发者提供有价值的决策参考。 简单易用的集成和部署:游戏盾SDK提供了简单易用的集成方式,可以快速部署到APP中,而且对于开发者的代码修改和工作流程的改变影响较小。开发者只需按照提供的文档和指南进行相应的接入工作即可。 游戏盾SDK具有强大的安全防护能力、实时攻击监测和阻断功能、高性能和低资源占用、完善的数据统计和分析功能,以及简单易用的集成和部署。这些优势使得APP用户选择游戏盾SDK能够更好地保护自己的游戏账号安全、提高游戏体验,并为开发者提供数据支持和安全保障。
防ddos攻击的部署,防火墙能不能防ddos攻击
随着互联网发展越来越成熟,使得网络安全方面变得极为复杂,不法分子使用恶意的流量攻击,来抢占市场份额,扰乱市场秩序。防ddos攻击的部署就显得极为重要,防火墙能不能防ddos攻击?我们来看看有哪些常用的有效地方法来做好ddos防御。 防ddos攻击的部署 1、采用高性能的网络设备 首先要保证网络设备不能成为瓶颈,因此选择路由器、交换机、硬件防火墙等设备的时候要尽量选用知名度高、口碑好的产品。再就是假如和网络提供商有特殊关系或协议的话就更好了,当大量攻击发生的时候请他们在网络接点处做一下流量限制来对抗某些种类的DDoS攻击是非常有效的。 这就是传说中的技术不够,用钱凑。 2、尽量避免NAT的使用 无论是路由器还是硬件防护墙设备要尽量避免采用网络地址转换NAT的使用,因为采用此技术会较大降低网络通信能力,其实原因很简单,因为NAT需要对地址来回转换,转换过程中需要对网络包的校验和进行计算,因此浪费了很多CPU的时间,但有些时候必须使用NAT,那就没有好办法了。 3、充足的网络带宽保证 网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有10M带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗现在的SYNFlood攻击,当前至少要选择100M的共享带宽,最好的当然是挂在1000M的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是1000M的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在100M的交换机上,它的实际带宽不会超过100M,再就是接在100M的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为10M,这点一定要搞清楚。 4、升级主机服务器硬件 在有网络带宽保证的前提下,请尽量提升硬件配置,要有效对抗每秒10万个SYN攻击包,服务器的配置至少应该为:P42.4G/DDR512M/SCSI-HD,起关键作用的主要是CPU和内存,若有志强双CPU的话就用它吧,内存一定要选择DDR的高速内存,硬盘要尽量选择SCSI的,别只贪IDE价格不贵量还足的便宜,否则会付出高昂的性能代价,再就是网卡一定要选用3COM或Intel等名牌的,若是Realtek的还是用在自己的PC上吧。 5、把网站做成静态页面或者伪静态 大量事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现,看看吧!新浪、搜狐、网易等门户网站主要都是静态页面,若你非需要动态脚本调用,那就把它弄到另外一台单独主机去,免的遭受攻击时连累主服务器,当然,适当放一些不做数据库调用脚本还是可以的,此外,最好在需要调用数据库的脚本中拒绝使用代理的访问,因为经验表明使用代理访问你网站的80%属于恶意行为。 6、增强操作系统的TCP/IP栈 Win2000和Win2003作为服务器操作系统,本身就具备一定的抵抗DDoS攻击的能力,只是默认状态下没有开启而已,若开启的话可抵挡约10000个SYN攻击包,若没有开启则仅能抵御数百个,具体怎么开启,可以看看微软的文章吧!《强化 TCP/IP 堆栈安全》 7、安装专业抗DDOS防火墙 8、HTTP 请求的拦截 如果恶意请求有特征,对付起来很简单:直接拦截它就行了。 HTTP 请求的特征一般有两种:IP 地址和 User Agent 字段。比如,恶意请求都是从某个 IP 段发出的,那么把这个 IP 段封掉就行了。或者,它们的 User Agent 字段有特征(包含某个特定的词语),那就把带有这个词语的请求拦截。 9、备份网站 你要有一个备份网站,或者最低限度有一个临时主页。生产服务器万一下线了,可以立刻切换到备份网站,不至于毫无办法。 备份网站不一定是全功能的,如果能做到全静态浏览,就能满足需求。最低限度应该可以显示公告,告诉用户,网站出了问题,正在全力抢修。 这种临时主页建议放到 Github Pages 或者 Netlify,它们的带宽大,可以应对攻击,而且都支持绑定域名,还能从源码自动构建。 10、部署CDN CDN 指的是网站的静态内容分发到多个服务器,用户就近访问,提高速度。因此,CDN 也是带宽扩容的一种方法,可以用来防御 DDOS 攻击。 网站内容存放在源服务器,CDN 上面是内容的缓存。用户只允许访问 CDN,如果内容不在 CDN 上,CDN 再向源服务器发出请求。这样的话,只要 CDN 够大,就可以抵御很大的攻击。不过,这种方法有一个前提,网站的大部分内容必须可以静态缓存。对于动态内容为主的网站(比如论坛),就要想别的办法,尽量减少用户对动态数据的请求;本质就是自己搭建一个微型 CDN。各大云服务商提供的高防 IP,背后也是这样做的:网站域名指向高防 IP,它提供一个缓冲层,清洗流量,并对源服务器的内容进行缓存。 这里有一个关键点,一旦上了 CDN,千万不要泄露源服务器的 IP 地址,否则攻击者可以绕过 CDN 直接攻击源服务器,前面的努力都白费。搜一下"绕过 CDN 获取真实 IP 地址",你就会知道国内的黑产行业有多猖獗。 11、其他防御措施 以上几条对抗DDoS建议,适合绝大多数拥有自己主机的用户,但假如采取以上措施后仍然不能解决DDoS问题,就有些麻烦了,可能需要更多投资,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术,甚至需要购买七层交换机设备,从而使得抗DDoS攻击能力成倍提高,只要投资足够深入。 防火墙能不能防ddos攻击? 如果网站遇到DDoS攻击时,该如何解决呢?相信大家都知道,要靠防火墙(防火墙是位于内网和外网之间的屏障隔离技术)来处理一部分攻击流量。 这是不是就说明防火墙可以防御DDoS呢?其实没有这么简单。不是有所防火墙都可以有效抵御DDoS攻击。DDoS攻击和其它攻击不同,它本身也算是一种合法的网络请求! 防火墙种类很多,主要有:软件防火墙(软防)、硬件防火墙。这两类防火墙在对待DDoS时的表现也不同。 1、软件防火墙(软防) 我们一般用户都接触过软件防火墙,像Windows上的“防火墙”、Linux上的“iptables”等。它们以软件的形式时刻检查系统上的所有数据包,然后决定放行哪些数据包或者拦截哪些数据包。 软防在应对小流量DDoS时,可以搞得住。但一旦遇到大流量的DDoS,软防是抗不住的,可以把系统资源消耗尽,服务器直接卡死。 从成本上说,软防成本很低。 2、硬件防火墙(硬防) 和防软不同,硬防是把防火墙程序做到硬件芯片中,由单独的硬件执行防护功能,减少了CPU的负担,性能上比软防高出很多,当然了,成本也比软防高得多。 综上,不管是软防还是硬防,其原理上都差不多;但是软防是基于系统的,硬防是基于硬件的。在面对稍大的DDoS时,软防基本上是无能为力的,而硬防也不是能抗得住所有的DDoS,不同配置的硬防能承受的DDoS流量不同。假设硬防只能抗住1G的流量,而你的网站受到了2G的DDoS流量,硬防也是白搭! 防ddos攻击的部署在互联网的发展过程中必不可少,不少黑客通过网络攻击来恶意竞争导致网络混乱。防火墙能不能防ddos攻击这个问题其实要看攻击的强度,如果是很棘手的攻击,防火墙的效果并不是很理想。
阅读数:6472 | 2024-08-15 19:00:00
阅读数:6162 | 2024-09-13 19:00:00
阅读数:4454 | 2024-04-29 19:00:00
阅读数:4041 | 2024-07-01 19:00:00
阅读数:3892 | 2024-10-21 19:00:00
阅读数:3376 | 2025-06-06 08:05:05
阅读数:3329 | 2024-09-26 19:00:00
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发布者:售前鑫鑫 | 本文章发表于:2024-05-17
当手游业务服务器遭遇DDoS(分布式拒绝服务)攻击时,确实需要及时且有效的防护措施来确保服务的稳定性和用户体验。在这种情况下,快快游戏盾是一个值得推荐的解决方案。以下是关于快快游戏盾的详细说明以及为什么它适用于DDoS攻击防护:
专为游戏行业设计:
快快游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它基于专注DDoS领域超十年的积累,结合自研的“天擎AI”清洗算法,能够针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御。
全面防护DDoS和CC攻击:
快快游戏盾不仅能够有效抵御DDoS攻击,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题。其抗D抗C的先进风控架构体系能够精准有效隔离风险,提供T级别的DDoS攻击防护能力。
基于游戏安全网关的研发:
快快游戏盾的研发基于游戏安全网关,这能够让您的游戏彻底免疫CC攻击。它无需解析任何协议,采用报文基因技术,可确保只有合法报文流入受保护的服务,从而实现100%的防护效果。

优化的网络环境:
快快游戏盾能够优化网络资源分配,为互联网服务提供高可用的网络环境。同时,它具备加速能力,使得用户越多,网络越安全,而不会像一些传统方案那样导致用户越多安全性越低。
高性价比与简单部署:
快快游戏盾的性价比高,部署简单。游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。这大大减少了企业的运营成本和时间成本。
严谨性与误封防护:
快快游戏盾在防护过程中具有严谨性,能够确保不中断业务、不误封IP。这使得在保护服务器免受攻击的同时,不会对正常用户造成任何影响。
快快游戏盾是一款专为游戏行业设计的、能够全面防护DDoS和CC攻击的网络安全解决方案。它基于游戏安全网关的研发,具有优化的网络环境、高性价比和简单部署等特点。在手游业务服务器遭遇DDoS攻击时,快快游戏盾将是一个值得考虑的防护方案。
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企业遭受DDoS攻击怎么办?三步教你快速恢复网络正常访问
在互联网时代,企业网络面临诸多威胁,DDoS 攻击就是其中之一。当企业遭受 DDoS 攻击时网络访问受阻,业务停滞,不仅会造成直接经济损失,还可能损害企业声誉。三步教你企业遭受 DDoS 攻击时该如何快速恢复网络正常访问?一、DDoS攻击源头的切除企业一旦发现网络访问异常、服务器响应缓慢或无法访问,就要警惕 DDoS 攻击。企业可借助网络流量分析工具,如 Wireshark、Ntop 等,对网络流量日志进行详细分析。通过查看流量来源 IP、数据传输量、请求频率等数据,识别异常流量来源。一旦确定恶意 IP,立即利用防火墙封禁相关 IP 地址,阻止攻击流量持续涌入。还需要迅速隔离受影响的系统。将被攻击的服务器从企业核心网络中分离出来,可以使用 VLAN(虚拟局域网)技术,把受攻击服务器划分到单独的虚拟网络中,避免攻击扩散到其他关键业务系统。关闭服务器上不必要的服务和端口,减少攻击面,最大程度减少攻击对企业网络的破坏。二、DDoS攻击流量的过滤企业可以借助专业的 DDoS 防护设备,对网络流量进行深度检测和清洗。运用先进的算法,能够识别正常流量与恶意流量的特征差异。如通过分析请求的协议类型、请求频率、源 IP 的地理位置分布等,精准判断流量是否异常。一旦确定为恶意流量,防护设备会自动将其过滤掉,只允许正常流量通过,再将清洗后的正常流量重新引入企业网络。在清洗过程中,要持续监控流量状态,可使用 Zabbix、Nagios 等监控工具,实时查看流量清洗效果,保障网络逐步恢复稳定运行。三、DDoS攻击的检测检查服务器硬件是否因攻击出现故障,如硬盘损坏、内存异常等。查看操作系统、数据库等软件是否存在漏洞被攻击利用,及时安装补丁修复系统漏洞。若有数据丢失,利用备份数据进行恢复,如使用 Rsync、Backup Exec 等备份恢复工具。还需要对网络配置进行重新核查,包括路由器、交换机的路由表、访问控制列表等参数,确保各项参数正确无误。对业务应用进行全面检测,从前端页面到后端数据库,逐一排查功能是否正常,如有问题及时调试修复。经过全面检测修复,先进行小规模测试,选取部分用户或业务进行试用,确认网络运行正常后,再全面恢复业务,使企业网络回归正常状态。企业遭受 DDoS 攻击并不可怕,只要按照切断攻击源头、启动流量清洗、全面检测修复这三个步骤操作,就能快速恢复网络正常访问。不过,仅在攻击发生后应对还不够,日常运营中,企业也应做好网络安全防护,定期进行安全检测和演练,提高应对 DDoS 攻击的能力,保障企业网络和业务安全稳定运行。
游戏盾SDK有什么优势?APP用户为什么要选择游戏盾SDK
游戏盾SDK是一种用于移动应用程序(APP)的安全防护工具,主要用于保护游戏应用程序免受外部攻击和欺诈行为的影响。以下是游戏盾SDK的一些优势和为什么APP用户应该选择它: 强大的安全防护能力:游戏盾SDK提供了多层次的安全防护功能,包括应用加密保护、代码混淆、反调试、内存防篡改、免Root检测等,可以有效防止未经授权的应用修改、欺诈、作弊和破解行为。 实时攻击监测和阻断:游戏盾SDK能够实时监测应用程序中的攻击行为和异常操作,并进行快速阻断。它可以防止外部攻击者使用恶意工具或脚本对游戏进行破解、改变游戏逻辑或作弊,保护游戏的公平性和用户的体验。 高性能和低资源占用:游戏盾SDK经过优化设计,具有高度的性能和低资源占用。它能够快速响应并处理各种安全事件,同时对于APP的性能和用户体验几乎没有任何影响。 完善的数据统计和分析功能:游戏盾SDK提供了丰富的数据统计和分析功能,可以帮助开发者深入了解用户行为、游戏流失情况、异常行为等,并提供详细的报告和数据分析,为开发者提供有价值的决策参考。 简单易用的集成和部署:游戏盾SDK提供了简单易用的集成方式,可以快速部署到APP中,而且对于开发者的代码修改和工作流程的改变影响较小。开发者只需按照提供的文档和指南进行相应的接入工作即可。 游戏盾SDK具有强大的安全防护能力、实时攻击监测和阻断功能、高性能和低资源占用、完善的数据统计和分析功能,以及简单易用的集成和部署。这些优势使得APP用户选择游戏盾SDK能够更好地保护自己的游戏账号安全、提高游戏体验,并为开发者提供数据支持和安全保障。
防ddos攻击的部署,防火墙能不能防ddos攻击
随着互联网发展越来越成熟,使得网络安全方面变得极为复杂,不法分子使用恶意的流量攻击,来抢占市场份额,扰乱市场秩序。防ddos攻击的部署就显得极为重要,防火墙能不能防ddos攻击?我们来看看有哪些常用的有效地方法来做好ddos防御。 防ddos攻击的部署 1、采用高性能的网络设备 首先要保证网络设备不能成为瓶颈,因此选择路由器、交换机、硬件防火墙等设备的时候要尽量选用知名度高、口碑好的产品。再就是假如和网络提供商有特殊关系或协议的话就更好了,当大量攻击发生的时候请他们在网络接点处做一下流量限制来对抗某些种类的DDoS攻击是非常有效的。 这就是传说中的技术不够,用钱凑。 2、尽量避免NAT的使用 无论是路由器还是硬件防护墙设备要尽量避免采用网络地址转换NAT的使用,因为采用此技术会较大降低网络通信能力,其实原因很简单,因为NAT需要对地址来回转换,转换过程中需要对网络包的校验和进行计算,因此浪费了很多CPU的时间,但有些时候必须使用NAT,那就没有好办法了。 3、充足的网络带宽保证 网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有10M带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗现在的SYNFlood攻击,当前至少要选择100M的共享带宽,最好的当然是挂在1000M的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是1000M的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在100M的交换机上,它的实际带宽不会超过100M,再就是接在100M的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为10M,这点一定要搞清楚。 4、升级主机服务器硬件 在有网络带宽保证的前提下,请尽量提升硬件配置,要有效对抗每秒10万个SYN攻击包,服务器的配置至少应该为:P42.4G/DDR512M/SCSI-HD,起关键作用的主要是CPU和内存,若有志强双CPU的话就用它吧,内存一定要选择DDR的高速内存,硬盘要尽量选择SCSI的,别只贪IDE价格不贵量还足的便宜,否则会付出高昂的性能代价,再就是网卡一定要选用3COM或Intel等名牌的,若是Realtek的还是用在自己的PC上吧。 5、把网站做成静态页面或者伪静态 大量事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现,看看吧!新浪、搜狐、网易等门户网站主要都是静态页面,若你非需要动态脚本调用,那就把它弄到另外一台单独主机去,免的遭受攻击时连累主服务器,当然,适当放一些不做数据库调用脚本还是可以的,此外,最好在需要调用数据库的脚本中拒绝使用代理的访问,因为经验表明使用代理访问你网站的80%属于恶意行为。 6、增强操作系统的TCP/IP栈 Win2000和Win2003作为服务器操作系统,本身就具备一定的抵抗DDoS攻击的能力,只是默认状态下没有开启而已,若开启的话可抵挡约10000个SYN攻击包,若没有开启则仅能抵御数百个,具体怎么开启,可以看看微软的文章吧!《强化 TCP/IP 堆栈安全》 7、安装专业抗DDOS防火墙 8、HTTP 请求的拦截 如果恶意请求有特征,对付起来很简单:直接拦截它就行了。 HTTP 请求的特征一般有两种:IP 地址和 User Agent 字段。比如,恶意请求都是从某个 IP 段发出的,那么把这个 IP 段封掉就行了。或者,它们的 User Agent 字段有特征(包含某个特定的词语),那就把带有这个词语的请求拦截。 9、备份网站 你要有一个备份网站,或者最低限度有一个临时主页。生产服务器万一下线了,可以立刻切换到备份网站,不至于毫无办法。 备份网站不一定是全功能的,如果能做到全静态浏览,就能满足需求。最低限度应该可以显示公告,告诉用户,网站出了问题,正在全力抢修。 这种临时主页建议放到 Github Pages 或者 Netlify,它们的带宽大,可以应对攻击,而且都支持绑定域名,还能从源码自动构建。 10、部署CDN CDN 指的是网站的静态内容分发到多个服务器,用户就近访问,提高速度。因此,CDN 也是带宽扩容的一种方法,可以用来防御 DDOS 攻击。 网站内容存放在源服务器,CDN 上面是内容的缓存。用户只允许访问 CDN,如果内容不在 CDN 上,CDN 再向源服务器发出请求。这样的话,只要 CDN 够大,就可以抵御很大的攻击。不过,这种方法有一个前提,网站的大部分内容必须可以静态缓存。对于动态内容为主的网站(比如论坛),就要想别的办法,尽量减少用户对动态数据的请求;本质就是自己搭建一个微型 CDN。各大云服务商提供的高防 IP,背后也是这样做的:网站域名指向高防 IP,它提供一个缓冲层,清洗流量,并对源服务器的内容进行缓存。 这里有一个关键点,一旦上了 CDN,千万不要泄露源服务器的 IP 地址,否则攻击者可以绕过 CDN 直接攻击源服务器,前面的努力都白费。搜一下"绕过 CDN 获取真实 IP 地址",你就会知道国内的黑产行业有多猖獗。 11、其他防御措施 以上几条对抗DDoS建议,适合绝大多数拥有自己主机的用户,但假如采取以上措施后仍然不能解决DDoS问题,就有些麻烦了,可能需要更多投资,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术,甚至需要购买七层交换机设备,从而使得抗DDoS攻击能力成倍提高,只要投资足够深入。 防火墙能不能防ddos攻击? 如果网站遇到DDoS攻击时,该如何解决呢?相信大家都知道,要靠防火墙(防火墙是位于内网和外网之间的屏障隔离技术)来处理一部分攻击流量。 这是不是就说明防火墙可以防御DDoS呢?其实没有这么简单。不是有所防火墙都可以有效抵御DDoS攻击。DDoS攻击和其它攻击不同,它本身也算是一种合法的网络请求! 防火墙种类很多,主要有:软件防火墙(软防)、硬件防火墙。这两类防火墙在对待DDoS时的表现也不同。 1、软件防火墙(软防) 我们一般用户都接触过软件防火墙,像Windows上的“防火墙”、Linux上的“iptables”等。它们以软件的形式时刻检查系统上的所有数据包,然后决定放行哪些数据包或者拦截哪些数据包。 软防在应对小流量DDoS时,可以搞得住。但一旦遇到大流量的DDoS,软防是抗不住的,可以把系统资源消耗尽,服务器直接卡死。 从成本上说,软防成本很低。 2、硬件防火墙(硬防) 和防软不同,硬防是把防火墙程序做到硬件芯片中,由单独的硬件执行防护功能,减少了CPU的负担,性能上比软防高出很多,当然了,成本也比软防高得多。 综上,不管是软防还是硬防,其原理上都差不多;但是软防是基于系统的,硬防是基于硬件的。在面对稍大的DDoS时,软防基本上是无能为力的,而硬防也不是能抗得住所有的DDoS,不同配置的硬防能承受的DDoS流量不同。假设硬防只能抗住1G的流量,而你的网站受到了2G的DDoS流量,硬防也是白搭! 防ddos攻击的部署在互联网的发展过程中必不可少,不少黑客通过网络攻击来恶意竞争导致网络混乱。防火墙能不能防ddos攻击这个问题其实要看攻击的强度,如果是很棘手的攻击,防火墙的效果并不是很理想。
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