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游戏盾SDK真的可以可以无视CC和ddos吗?

发布者:售前糖糖   |    本文章发表于:2021-11-25       阅读数:3095

SDK大家不陌生吧?都知道可以无视CC和DDOS,那它到底是怎么样的产品呢?现在的企业对网络安全问题都越发重视,越来越多的企业开始接入专业的网络安全高防产品。在不想置换服务器的前提上,去提高防御值;那它主要是什么原理,如何去使用,大部分客户都是不太了解的。还有是否适合你使用的呢?
      游戏盾SDK可以简单理解为高防IP和CDN结合体,游戏盾在通过SDK代码嵌入的同时,拥有更多的加速节点,更多的防护节点,在遇到巨额的DDOS攻击时,能起到更好的攻击分流效果,使得游戏可以正常运行。通过分流的方式来缓解各个节点之间的压力,可以大大减小误封的概率。
      游戏盾SDK由快快网络研发的智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念

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大客户经理 2024-04-15 11:03:04

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