发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2021-12-10 阅读数:3030
伴随着网络发展飞速带动了更种行业高速运转,同行业的竞争大,让游戏以及网站行业成为了DDoS攻击的重灾区。若想保护数据和业务安全,必须考虑如果提高网络攻击防御能力。这就衍生出各种防御产品比如游戏盾:
游戏以及网站业务利用游戏盾,即可抵御大流量DDoS攻击和CC攻击,除此之外还能起到加速和隐藏IP的作用。游戏盾产品参差不齐,又该选择哪家的游戏盾呢?
我们可以通过以下几点来进行判断:
1. 供应商的资质
供应商应该具有行业相关资质,具备IDC相关资质的供应商,在产品和服务上更有保障。
2. 供应商的团队
好产品离不开好团队,供应商的团队实力也可以作为一个参考。
3. 游戏盾的功能和优势
市面上的游戏盾有很多,功能和优势也各不相同,但大都是以抗D防C为主,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。
厦门快快网络科技有限公司自主研发的游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,荣获了"2020 年度最佳企业服务产品"。它能有效防御超大型DDoS攻击,彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制。
依靠强大的实力和技术能力,快快网络游戏盾成为众多游戏公司对抗DDoS攻击的首选,选择快快网络游戏盾,能够确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。
可联系快快网络-糖糖QQ177803620;快快网络为您主机安全保驾护航
游戏服务器应该怎么选
选择适合的游戏服务器对于游戏开发者和游戏社区至关重要。一个优秀的游戏服务器不仅可以提供稳定的游戏运行环境,还能够保障游戏数据的安全性和用户体验的良好。在选择游戏服务器时,需要考虑多个因素,包括性能、稳定性、地理位置、价格和技术支持等。本文将深入探讨如何选择适合的游戏服务器。首先,性能是选择游戏服务器时需要优先考虑的因素之一。游戏的性能直接影响到游戏的流畅度和用户体验。一个配置高、性能稳定的服务器能够确保游戏的运行流畅,减少延迟和卡顿现象。因此,在选择游戏服务器时,需要仔细评估服务器的CPU、内存、存储和带宽等性能参数,确保其能够满足游戏的需求。其次,稳定性是选择游戏服务器时另一个至关重要的考虑因素。一个稳定的服务器能够保障游戏的持续运行和用户的良好体验。因此,在选择游戏服务器时,需要选择信誉良好、服务稳定的托管提供商或数据中心,确保服务器的稳定性和可靠性。可以通过查看用户评价、了解服务商的运维经验和技术实力等方式来评估服务器的稳定性。地理位置也是选择游戏服务器时需要考虑的一个重要因素。服务器的地理位置决定了用户访问游戏的延迟和连接速度。通常来说,选择距离用户较近的服务器可以提高游戏的访问速度和体验。因此,在选择游戏服务器时,需要根据游戏的主要用户群体和地理分布选择合适的服务器地理位置,以确保用户能够获得最佳的游戏体验。价格也是选择游戏服务器时需要考虑的一个重要因素。不同的服务器提供商或数据中心提供的价格和收费方式可能有所不同。因此,在选择游戏服务器时,需要根据预算和需求选择性价比较高的服务器方案。需要注意的是,价格不应成为唯一的考虑因素,而是需要综合考虑性能、稳定性和其他因素。最后,技术支持也是选择游戏服务器时需要考虑的一个重要因素。游戏开发者和游戏社区可能会遇到各种技术问题和挑战,需要及时获得技术支持和帮助。因此,在选择游戏服务器时,需要选择提供良好技术支持和及时响应的服务器提供商或数据中心,确保能够及时解决问题并保障游戏的正常运行。选择适合的游戏服务器是至关重要的。在选择服务器时,需要综合考虑性能、稳定性、地理位置、价格和技术支持等因素,以确保游戏能够顺利运行、用户能够获得良好的游戏体验。只有选择了适合的服务器,才能够保障游戏的顺利运行并提升用户体验。
游戏盾SDK的防护介绍
DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害越来越大,攻击种类体量越来越大,手游,直播,交友软件等等都成为了黑客攻击的重点 。那么今天小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
游戏盾是否支持智能调度?
在当今游戏行业,网络攻击尤其是DDoS和CC攻击,已成为影响游戏稳定运行的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的网络安全解决方案,不仅能够有效抵御这些攻击,还通过智能调度技术,确保游戏在遭受攻击时依然能够稳定运行。流量智能识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用深度流量分析(DPI)技术,结合AI智能学习和大数据分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。动态路由调整与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。智能调度的实际效果攻击防御成功率提升:某知名手游公司在接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。玩家体验优化:通过智能调度和分布式节点,游戏盾能够将延迟降低30%-50%,尤其适用于全球发行的游戏业务。游戏盾通过智能流量识别、动态路由调整、智能调度与优化、多节点架构以及实时监控与预警等技术手段,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种智能调度功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。对于游戏企业来说,选择游戏盾,就是选择更稳定的服务器、更流畅的游戏体验,以及更长久的运营保障。
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游戏以及网站业务利用游戏盾,即可抵御大流量DDoS攻击和CC攻击,除此之外还能起到加速和隐藏IP的作用。游戏盾产品参差不齐,又该选择哪家的游戏盾呢?
我们可以通过以下几点来进行判断:
1. 供应商的资质
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2. 供应商的团队
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3. 游戏盾的功能和优势
市面上的游戏盾有很多,功能和优势也各不相同,但大都是以抗D防C为主,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。
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游戏服务器应该怎么选
选择适合的游戏服务器对于游戏开发者和游戏社区至关重要。一个优秀的游戏服务器不仅可以提供稳定的游戏运行环境,还能够保障游戏数据的安全性和用户体验的良好。在选择游戏服务器时,需要考虑多个因素,包括性能、稳定性、地理位置、价格和技术支持等。本文将深入探讨如何选择适合的游戏服务器。首先,性能是选择游戏服务器时需要优先考虑的因素之一。游戏的性能直接影响到游戏的流畅度和用户体验。一个配置高、性能稳定的服务器能够确保游戏的运行流畅,减少延迟和卡顿现象。因此,在选择游戏服务器时,需要仔细评估服务器的CPU、内存、存储和带宽等性能参数,确保其能够满足游戏的需求。其次,稳定性是选择游戏服务器时另一个至关重要的考虑因素。一个稳定的服务器能够保障游戏的持续运行和用户的良好体验。因此,在选择游戏服务器时,需要选择信誉良好、服务稳定的托管提供商或数据中心,确保服务器的稳定性和可靠性。可以通过查看用户评价、了解服务商的运维经验和技术实力等方式来评估服务器的稳定性。地理位置也是选择游戏服务器时需要考虑的一个重要因素。服务器的地理位置决定了用户访问游戏的延迟和连接速度。通常来说,选择距离用户较近的服务器可以提高游戏的访问速度和体验。因此,在选择游戏服务器时,需要根据游戏的主要用户群体和地理分布选择合适的服务器地理位置,以确保用户能够获得最佳的游戏体验。价格也是选择游戏服务器时需要考虑的一个重要因素。不同的服务器提供商或数据中心提供的价格和收费方式可能有所不同。因此,在选择游戏服务器时,需要根据预算和需求选择性价比较高的服务器方案。需要注意的是,价格不应成为唯一的考虑因素,而是需要综合考虑性能、稳定性和其他因素。最后,技术支持也是选择游戏服务器时需要考虑的一个重要因素。游戏开发者和游戏社区可能会遇到各种技术问题和挑战,需要及时获得技术支持和帮助。因此,在选择游戏服务器时,需要选择提供良好技术支持和及时响应的服务器提供商或数据中心,确保能够及时解决问题并保障游戏的正常运行。选择适合的游戏服务器是至关重要的。在选择服务器时,需要综合考虑性能、稳定性、地理位置、价格和技术支持等因素,以确保游戏能够顺利运行、用户能够获得良好的游戏体验。只有选择了适合的服务器,才能够保障游戏的顺利运行并提升用户体验。
游戏盾SDK的防护介绍
DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害越来越大,攻击种类体量越来越大,手游,直播,交友软件等等都成为了黑客攻击的重点 。那么今天小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
游戏盾是否支持智能调度?
在当今游戏行业,网络攻击尤其是DDoS和CC攻击,已成为影响游戏稳定运行的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业设计的网络安全解决方案,不仅能够有效抵御这些攻击,还通过智能调度技术,确保游戏在遭受攻击时依然能够稳定运行。流量智能识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用深度流量分析(DPI)技术,结合AI智能学习和大数据分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。动态路由调整与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。智能调度的实际效果攻击防御成功率提升:某知名手游公司在接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。玩家体验优化:通过智能调度和分布式节点,游戏盾能够将延迟降低30%-50%,尤其适用于全球发行的游戏业务。游戏盾通过智能流量识别、动态路由调整、智能调度与优化、多节点架构以及实时监控与预警等技术手段,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种智能调度功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。对于游戏企业来说,选择游戏盾,就是选择更稳定的服务器、更流畅的游戏体验,以及更长久的运营保障。
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