发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2024-12-03 阅读数:1622
DDoS(分布式拒绝服务)攻击对任何在线服务都会造成严重影响,特别是对于手游而言,一次成功的DDoS攻击可能导致用户无法访问游戏,从而损害用户体验,甚至会导致用户流失。因此,准确评估DDoS攻击的影响对于手游运营商来说至关重要。以下是一些评估DDoS攻击影响的方法:
一、识别攻击
流量分析:通过网络监控工具检测异常流量模式,如流量突然激增。
服务器性能监控:监视CPU、内存使用率以及磁盘I/O等性能指标,异常升高可能是攻击的标志。
日志审查:检查网络日志和安全日志,寻找来自异常源地址的大批量请求或其他可疑活动。
二、影响范围评估
用户体验:监测游戏延迟、掉线率和重新连接次数等指标,这些指标的恶化可能意味着攻击正在进行。
用户在线人数:统计在线用户数的变化,尤其是突然下降的情况,这可能表明部分用户因服务器响应慢或无法连接而退出游戏。
登录失败率:记录登录尝试与失败次数的比例,DDoS攻击期间登录失败率通常会显著上升。
游戏内经济活动:评估游戏内的交易、充值等活动是否受到干扰,这反映了DDoS攻击对经济模型的影响。

三、经济损失估算
收入损失:评估由于用户无法正常游戏而导致的虚拟商品销售下滑或其他付费服务的收入减少。
用户流失率:计算短期内新注册用户增长率与老用户留存率的变化,DDoS攻击后可能会观察到新用户增长放缓或老用户大量流失的现象。
额外成本支出:包括为了应对攻击而增加的带宽费用、额外的人工干预成本以及修复受损系统所需的资源投入。
四、品牌与声誉损害
社交媒体反应:监测社交媒体平台上关于游戏服务中断或体验不佳的负面评论,这反映了公众对品牌的看法。
媒体报道:注意主流媒体是否报道了此次事件,负面报道可能会加剧品牌形象受损的程度。
五、技术层面的影响
数据完整性:检查数据库中是否有未授权的修改或数据丢失现象,确保数据的完整性和一致性。
安全漏洞暴露:评估攻击是否暴露了新的安全漏洞,及时修补以防止未来类似事件的发生。
评估DDoS攻击的影响需要从多个角度出发,不仅要关注技术层面的问题,还要考虑到用户体验、经济损失以及品牌形象等因素。在评估过程中,建议采用综合的方法来确保评估结果的全面性和准确性。同时,为了更好地应对DDoS攻击,选择一款可靠的安全防护工具是至关重要的。市面上有许多优秀的产品,例如快快网络的游戏盾SDK,它能够帮助手游开发者实时监控并有效抵御DDoS攻击,保障游戏服务的稳定运行。
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游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?
伴随着互联网的高速发展,游戏行业越来越火热,伴随游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,游戏类业务常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失,造成了企业的损失,游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?高防安全专家快快网络!新一代云安全引领者-----------------快快裸金属,正式上线!快快i9,才是真正i9联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237
大型手游防护攻击怎么选
在手游市场蓬勃发展的今天,大型手游凭借精美的画面、丰富的剧情和刺激的玩法,吸引了海量玩家。然而,随着手游的火爆,其也成为了网络攻击的重点目标。DDoS 攻击、CC 攻击等恶意行为,如同隐藏在暗处的 “黑客幽灵”,随时可能给手游带来灭顶之灾。对于手游开发者和运营者而言,选择一款强大的防护工具至关重要,而游戏盾 SDK 正是守护大型手游安全的不二之选。大型手游面临的攻击困境大型手游在运营过程中,常常遭受各类攻击的困扰。DDoS 攻击,通过控制大量的僵尸网络,向游戏服务器发送海量请求,瞬间耗尽服务器带宽和资源,导致游戏卡顿、掉线甚至完全瘫痪。想象一下,在一场激烈的团战中,玩家突然遭遇游戏卡顿,技能无法释放,最终导致团队失败,这将极大地影响玩家的游戏体验,进而造成玩家流失。CC 攻击则通过模拟正常用户请求,对游戏的特定页面或接口进行大量访问,干扰游戏的正常业务逻辑,使服务器忙于处理虚假请求,无暇顾及真实玩家的操作。这些攻击不仅损害了玩家的利益,也给手游运营者带来了巨大的经济损失和声誉风险。游戏盾 SDK 的强大防护能力游戏盾 SDK 具备超强的防护性能,能够有效抵御各种类型的攻击。它拥有超大规模的防护带宽,能够轻松应对 DDoS 攻击中的海量流量冲击。当攻击发生时,游戏盾 SDK 能够在瞬间识别恶意流量,并将其引流至专业的清洗中心。在清洗中心,先进的算法和技术对流量进行精细甄别,将正常流量与恶意流量精准分离,确保只有正常用户的请求能够顺利抵达游戏服务器,保障游戏的稳定运行。例如,在面对一次高达数百 Gbps 的 DDoS 攻击时,游戏盾 SDK 迅速启动防护机制,成功拦截了所有恶意流量,游戏内玩家几乎没有察觉到任何异常,游戏得以正常进行。便捷的接入与使用体验游戏盾 SDK 的接入非常简便,手游开发者只需按照简单的集成指南,将 SDK 嵌入到游戏客户端或服务器端代码中,即可快速完成接入。而且,游戏盾 SDK 提供了丰富的接口和详细的文档,方便开发者根据游戏的具体需求进行定制化配置。对于手游运营者而言,无需复杂的操作,即可通过管理控制台实时监控游戏的防护状态,查看攻击数据和防护报表。这种便捷的接入与使用体验,大大降低了手游防护的技术门槛和运营成本,让手游开发者和运营者能够将更多的精力投入到游戏的开发和运营中。在网络安全形势日益严峻的今天,大型手游的安全防护不容小觑。游戏盾 SDK 凭借其强大的防护能力、便捷的接入与使用体验以及显著的实际应用效果,成为了大型手游防攻击的最佳选择。选择游戏盾 SDK,就是为你的大型手游筑牢一道坚固的安全防线,让玩家能够在安全、稳定的环境中畅享游戏乐趣,同时也为手游的长期发展保驾护航。
为什么说UDP攻击比较难防护呢?快快网络游戏盾SDK为您保驾护航
UDP攻击是一种网络攻击方式,它利用用户数据报协议的特性来对目标服务器或网络进行攻击。UDP是一种无连接的传输层协议,这意味着发送数据之前不需要建立连接,数据直接发送给目标,也不保证数据送达或顺序正确。UDP攻击的基本原理:1、UDP Flood:攻击者向目标服务器发送大量的UDP数据包,这些数据包可能是随机生成的或者针对特定的UDP端口和服务。这种攻击旨在消耗目标服务器的网络带宽或处理能力,导致合法用户的请求无法得到及时响应。2、UDP反射/放大攻击:攻击者利用互联网上某些开放的UDP服务(如NTP、SSDP等)作为反射器,向这些服务发送伪造源IP地址为目标服务器的小数据包。这些服务会响应一个比原始请求大得多的数据包给目标IP地址,从而实现流量放大效应,迅速消耗目标服务器的资源。UDP攻击难以防护的原因:无连接性:UDP不需要事先建立连接,攻击者可以轻易地从多个位置发起攻击。源地址欺骗:攻击者可以伪造数据包中的源IP地址,使得防御者难以追踪攻击来源。反射放大:利用反射服务器进行放大攻击,即使是小规模的流量也能产生巨大的影响。合法流量难以区分:由于UDP协议设计用于快速传输数据,因此很难区分正常流量和恶意流量。有效的防护措施:流量监控:定期监控网络流量,发现异常时采取行动。防火墙规则:设置防火墙规则,过滤掉可疑的UDP流量。限流:对特定端口或服务的流量进行限制。专业DDoS防护服务:使用专门的服务来帮助抵御大规模的UDP攻击。UDP攻击之所以有效,是因为它利用了UDP协议的固有弱点。为了减少这种类型的攻击的影响,需要采取多种技术和策略来进行防御。例如:可以使用快快网络游戏盾SDK,提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。24年6月完成颠覆性产品升级!强化动态加密能力,提升传输速率至3-4倍!
阅读数:16239 | 2023-05-15 11:05:09
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DDoS(分布式拒绝服务)攻击对任何在线服务都会造成严重影响,特别是对于手游而言,一次成功的DDoS攻击可能导致用户无法访问游戏,从而损害用户体验,甚至会导致用户流失。因此,准确评估DDoS攻击的影响对于手游运营商来说至关重要。以下是一些评估DDoS攻击影响的方法:
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收入损失:评估由于用户无法正常游戏而导致的虚拟商品销售下滑或其他付费服务的收入减少。
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伴随着互联网的高速发展,游戏行业越来越火热,伴随游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,游戏类业务常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失,造成了企业的损失,游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。游戏盾SDK怎么防护游戏被攻击?高防安全专家快快网络!新一代云安全引领者-----------------快快裸金属,正式上线!快快i9,才是真正i9联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237
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为什么说UDP攻击比较难防护呢?快快网络游戏盾SDK为您保驾护航
UDP攻击是一种网络攻击方式,它利用用户数据报协议的特性来对目标服务器或网络进行攻击。UDP是一种无连接的传输层协议,这意味着发送数据之前不需要建立连接,数据直接发送给目标,也不保证数据送达或顺序正确。UDP攻击的基本原理:1、UDP Flood:攻击者向目标服务器发送大量的UDP数据包,这些数据包可能是随机生成的或者针对特定的UDP端口和服务。这种攻击旨在消耗目标服务器的网络带宽或处理能力,导致合法用户的请求无法得到及时响应。2、UDP反射/放大攻击:攻击者利用互联网上某些开放的UDP服务(如NTP、SSDP等)作为反射器,向这些服务发送伪造源IP地址为目标服务器的小数据包。这些服务会响应一个比原始请求大得多的数据包给目标IP地址,从而实现流量放大效应,迅速消耗目标服务器的资源。UDP攻击难以防护的原因:无连接性:UDP不需要事先建立连接,攻击者可以轻易地从多个位置发起攻击。源地址欺骗:攻击者可以伪造数据包中的源IP地址,使得防御者难以追踪攻击来源。反射放大:利用反射服务器进行放大攻击,即使是小规模的流量也能产生巨大的影响。合法流量难以区分:由于UDP协议设计用于快速传输数据,因此很难区分正常流量和恶意流量。有效的防护措施:流量监控:定期监控网络流量,发现异常时采取行动。防火墙规则:设置防火墙规则,过滤掉可疑的UDP流量。限流:对特定端口或服务的流量进行限制。专业DDoS防护服务:使用专门的服务来帮助抵御大规模的UDP攻击。UDP攻击之所以有效,是因为它利用了UDP协议的固有弱点。为了减少这种类型的攻击的影响,需要采取多种技术和策略来进行防御。例如:可以使用快快网络游戏盾SDK,提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。24年6月完成颠覆性产品升级!强化动态加密能力,提升传输速率至3-4倍!
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