发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2022-02-17 阅读数:2788
移动互联网时代,手机成为人们日常生活中不可或缺的一部分,人们空闲的时候喜欢拿着手机玩玩王者荣耀、吃鸡等手游的,而一些怀旧玩家,可能会玩下手机传奇游戏,无论是那种类型的手机游戏,游戏的开区离不开服务器的支持,那么游戏运营商在租用手机游戏服务器时应该注意什么呢?

1、硬件配置
硬件配置是在租用服务器时需要考虑的最基础的问题了,一款专用于游戏运营的服务器,在显卡和CPU、硬盘等的需求也是极高的。一个刚起步的游戏,可以在前期选择便宜的服务器,玩家数量不多的情况下,也不需要用太高级的配置。对于中大型游戏,累积有一定的玩家数量后,在选择配置时,应选择较高CPU、硬盘、带宽、内存的服务器配置。否则很容易造成玩家体验感差的问题。
2、防御能力
无论是手游还是端游,都是无法避免DDOS、CC攻击的问题的,出现攻击时才想起来防御,遇到攻击时必然会对游戏运营造成一定的危害影响。选择服务器时,也应对服务器具备的防御能力如何,是否能抵御CC及DDOS 攻击等问题进行提前的了解。
3、服务器价格
服务器的价格高低也是大多租用服务器的运营商们需要考虑的,当然配置越高的服务器,价格必然不会太低。但是在价格方面我们需要注意的是,针对于游戏服务器后期升级配置时的相关价格问题,可以做提前了解,避免服务器容量配置不够时,升级服务器配置的价格远远高于同配置新租服务器的价格。
4、售后质量
在租用服务器后,难免会有需要售后服务的时候,通常建议大家选择具有24小时售后在线的快快网络去租用服务器,在使用服务器中一旦有问题,可以及时得到售后的处理,售前也基本都是随时都在,小鑫QQ:98717255
手游业务应该怎么选服务器?
对于手游业务来说,选择合适的服务器至关重要。服务器的稳定性、性能和安全性都会直接影响游戏的用户体验,尤其是在玩家数众多的情况下,服务器的负载能力、响应速度和稳定性显得尤为重要。以下将详细介绍手游业务在选择服务器时需要考虑的关键因素,帮助您选择最适合的服务器配置。一、考虑玩家地域分布,选择合适的服务器位置在选择服务器时,首先要根据玩家的分布区域,选择靠近用户的服务器位置。服务器离用户越近,数据传输延迟越低,玩家体验也会更好。对于仅面向国内市场的手游,可以选择本地服务器;如果玩家分布在全球,考虑多节点或CDN分布,以减少延迟,提升用户体验。二、选择服务器的计算性能和存储空间计算性能手游通常需要处理大量的数据和并发请求,尤其是多人在线的游戏。服务器的CPU、内存等计算性能需要支持高并发访问。在配置时,根据游戏的类型选择不同的处理能力。例如,休闲类小游戏对计算能力的要求低,但对于大型3D手游来说,可能需要多核CPU和更高的内存配置。存储空间服务器的存储空间直接决定了游戏的数据保存和更新频率,尤其是对于资源占用较多的游戏类型,存储需要更高。选择具备弹性存储的服务器,可以根据游戏的增长灵活调整存储资源,以满足长期需求。三、选择具备高防护能力的服务器手游业务经常面临DDoS攻击、CC攻击等外部威胁,选择具备高防护能力的服务器尤为关键。拥有DDoS防护、WAF(Web应用防火墙)等安全功能的服务器可以有效防御常见的攻击。对于大型手游业务,可以考虑高防IP、高防CDN等防护措施,进一步增强对恶意流量的过滤和防护能力,确保玩家的正常游戏体验。四、灵活的带宽选择,保障游戏体验带宽是手游流畅体验的重要因素之一。手游需要实时的数据同步和互动,对带宽的需求较高。选择具备弹性带宽的服务器,可以根据用户峰值流量灵活调整带宽,避免因流量不足导致的游戏卡顿或掉线情况。对于每日活跃用户较多的游戏,尤其是大型活动或更新时,带宽的弹性扩展能力能够保障体验。五、重视售后支持与技术服务手游运营不可避免地会遇到技术问题,如网络波动、服务器崩溃等情况,选择提供全天候技术支持的服务器商,可以帮助运营团队快速恢复服务。对于手游业务来说,良好的售后支持是服务器选购时不可忽视的部分。通过及时的技术支持,游戏业务在遇到问题时可以更快速恢复,降低损失。六、选择具备弹性扩展能力的云服务器手游用户量变化大,尤其是新游戏上线或重大更新时,用户数会出现快速增长。具备弹性扩展能力的云服务器,可以根据用户数的变化灵活调整资源,避免因资源不足造成的卡顿、掉线等问题。云服务器的灵活扩展性能非常适合手游业务,让运营团队可以应对用户数量的波动,提升整体的用户体验。手游业务的服务器选购需要从地域分布、计算性能、安全防护、带宽、售后支持及弹性扩展能力等多个方面综合考虑。一个好的服务器不仅仅是稳定的硬件配置,更是流畅的用户体验和强大的安全保障。在市场竞争日益激烈的今天,选择合适的服务器能够帮助游戏业务提升整体竞争力,保障玩家能够获得更好的游戏体验,从而留住用户,实现业务的持续增长。
游戏服务器怎么租用
游戏服务器租用究竟多少一年,游戏开发公司在开发游戏的时候首先需要的就是计算游戏开发过程中需要产生的费用以及服务器预算方面,那么肯定需要在合理范围内计算游戏开发成本。今天我们来说一下游戏服务器租用多少钱一年,以及游戏服务器租用怎么选择合适的服务器配置。游戏服务器租用选择标准是快速、稳定、抗攻击强,然后找正规的、有资质的服务器厂商,能够24小时在线服务的,然后再比较比较价格,最终找到性价高的游戏服务器。稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。所以对于游戏服务器的选择一定要慎重,千万不能一味的追求低价格而忽略了服务器的稳定性。另外,作为服务器提供商的售后服务也很重要,游戏服务器租用肯定会不时的出现问题。游戏服务器的价格主要受下面几个因素影响:1、服务器配置对于所有服务器来说,配置越高,价格也就越高。比如一台普通独立游戏服务器配置的价格月付在1000以内,中等配置的价格月付在1000到5000之间,高端配置的价格月付一般在万元以上。不同配置的价格相差很大,其性能相差也很大。因此,大家要合理的进行选择,选择适合自己的即可。2、服务器带宽对于游戏服务器来说,带宽是器最重要的一个因素。带宽的大小与质量的高低均是影响游戏服务器的重要原因。百兆共享带宽与百兆独享带宽的价格相差非常大,至于具体的价格也都不太一样,当然,也跟机房有一定的关系。3、安全防御性能对于游戏服务器来说,一般都很容易受到黑客的攻击,特别是对于一些热门网络游戏。所以,选择能提供高防服务器的IDC商尤为重要。对于游戏服务器来说,防御能力越强,其价格也就越高。当然,价格归价格,服务器的稳定性也很重要,稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。所以对于游戏服务器的选择一定要慎重,千万不能一味的追求低价格而忽略了服务器的稳定性。以上就是今天要讲的游戏服务器租用的问题,希望可以对大家有所帮助,在选购游戏服务器的时候选到适合自己的游戏服务器是对业务开展起到很好的帮助的。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
阅读数:7529 | 2021-08-26 16:16:11
阅读数:6195 | 2021-05-20 17:21:07
阅读数:5165 | 2021-12-10 10:50:52
阅读数:5046 | 2022-02-08 11:07:18
阅读数:4753 | 2021-10-20 15:49:34
阅读数:4720 | 2022-01-14 13:49:29
阅读数:4521 | 2021-11-04 17:40:21
阅读数:4516 | 2021-05-24 16:54:24
阅读数:7529 | 2021-08-26 16:16:11
阅读数:6195 | 2021-05-20 17:21:07
阅读数:5165 | 2021-12-10 10:50:52
阅读数:5046 | 2022-02-08 11:07:18
阅读数:4753 | 2021-10-20 15:49:34
阅读数:4720 | 2022-01-14 13:49:29
阅读数:4521 | 2021-11-04 17:40:21
阅读数:4516 | 2021-05-24 16:54:24
发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2022-02-17
移动互联网时代,手机成为人们日常生活中不可或缺的一部分,人们空闲的时候喜欢拿着手机玩玩王者荣耀、吃鸡等手游的,而一些怀旧玩家,可能会玩下手机传奇游戏,无论是那种类型的手机游戏,游戏的开区离不开服务器的支持,那么游戏运营商在租用手机游戏服务器时应该注意什么呢?

1、硬件配置
硬件配置是在租用服务器时需要考虑的最基础的问题了,一款专用于游戏运营的服务器,在显卡和CPU、硬盘等的需求也是极高的。一个刚起步的游戏,可以在前期选择便宜的服务器,玩家数量不多的情况下,也不需要用太高级的配置。对于中大型游戏,累积有一定的玩家数量后,在选择配置时,应选择较高CPU、硬盘、带宽、内存的服务器配置。否则很容易造成玩家体验感差的问题。
2、防御能力
无论是手游还是端游,都是无法避免DDOS、CC攻击的问题的,出现攻击时才想起来防御,遇到攻击时必然会对游戏运营造成一定的危害影响。选择服务器时,也应对服务器具备的防御能力如何,是否能抵御CC及DDOS 攻击等问题进行提前的了解。
3、服务器价格
服务器的价格高低也是大多租用服务器的运营商们需要考虑的,当然配置越高的服务器,价格必然不会太低。但是在价格方面我们需要注意的是,针对于游戏服务器后期升级配置时的相关价格问题,可以做提前了解,避免服务器容量配置不够时,升级服务器配置的价格远远高于同配置新租服务器的价格。
4、售后质量
在租用服务器后,难免会有需要售后服务的时候,通常建议大家选择具有24小时售后在线的快快网络去租用服务器,在使用服务器中一旦有问题,可以及时得到售后的处理,售前也基本都是随时都在,小鑫QQ:98717255
手游业务应该怎么选服务器?
对于手游业务来说,选择合适的服务器至关重要。服务器的稳定性、性能和安全性都会直接影响游戏的用户体验,尤其是在玩家数众多的情况下,服务器的负载能力、响应速度和稳定性显得尤为重要。以下将详细介绍手游业务在选择服务器时需要考虑的关键因素,帮助您选择最适合的服务器配置。一、考虑玩家地域分布,选择合适的服务器位置在选择服务器时,首先要根据玩家的分布区域,选择靠近用户的服务器位置。服务器离用户越近,数据传输延迟越低,玩家体验也会更好。对于仅面向国内市场的手游,可以选择本地服务器;如果玩家分布在全球,考虑多节点或CDN分布,以减少延迟,提升用户体验。二、选择服务器的计算性能和存储空间计算性能手游通常需要处理大量的数据和并发请求,尤其是多人在线的游戏。服务器的CPU、内存等计算性能需要支持高并发访问。在配置时,根据游戏的类型选择不同的处理能力。例如,休闲类小游戏对计算能力的要求低,但对于大型3D手游来说,可能需要多核CPU和更高的内存配置。存储空间服务器的存储空间直接决定了游戏的数据保存和更新频率,尤其是对于资源占用较多的游戏类型,存储需要更高。选择具备弹性存储的服务器,可以根据游戏的增长灵活调整存储资源,以满足长期需求。三、选择具备高防护能力的服务器手游业务经常面临DDoS攻击、CC攻击等外部威胁,选择具备高防护能力的服务器尤为关键。拥有DDoS防护、WAF(Web应用防火墙)等安全功能的服务器可以有效防御常见的攻击。对于大型手游业务,可以考虑高防IP、高防CDN等防护措施,进一步增强对恶意流量的过滤和防护能力,确保玩家的正常游戏体验。四、灵活的带宽选择,保障游戏体验带宽是手游流畅体验的重要因素之一。手游需要实时的数据同步和互动,对带宽的需求较高。选择具备弹性带宽的服务器,可以根据用户峰值流量灵活调整带宽,避免因流量不足导致的游戏卡顿或掉线情况。对于每日活跃用户较多的游戏,尤其是大型活动或更新时,带宽的弹性扩展能力能够保障体验。五、重视售后支持与技术服务手游运营不可避免地会遇到技术问题,如网络波动、服务器崩溃等情况,选择提供全天候技术支持的服务器商,可以帮助运营团队快速恢复服务。对于手游业务来说,良好的售后支持是服务器选购时不可忽视的部分。通过及时的技术支持,游戏业务在遇到问题时可以更快速恢复,降低损失。六、选择具备弹性扩展能力的云服务器手游用户量变化大,尤其是新游戏上线或重大更新时,用户数会出现快速增长。具备弹性扩展能力的云服务器,可以根据用户数的变化灵活调整资源,避免因资源不足造成的卡顿、掉线等问题。云服务器的灵活扩展性能非常适合手游业务,让运营团队可以应对用户数量的波动,提升整体的用户体验。手游业务的服务器选购需要从地域分布、计算性能、安全防护、带宽、售后支持及弹性扩展能力等多个方面综合考虑。一个好的服务器不仅仅是稳定的硬件配置,更是流畅的用户体验和强大的安全保障。在市场竞争日益激烈的今天,选择合适的服务器能够帮助游戏业务提升整体竞争力,保障玩家能够获得更好的游戏体验,从而留住用户,实现业务的持续增长。
游戏服务器怎么租用
游戏服务器租用究竟多少一年,游戏开发公司在开发游戏的时候首先需要的就是计算游戏开发过程中需要产生的费用以及服务器预算方面,那么肯定需要在合理范围内计算游戏开发成本。今天我们来说一下游戏服务器租用多少钱一年,以及游戏服务器租用怎么选择合适的服务器配置。游戏服务器租用选择标准是快速、稳定、抗攻击强,然后找正规的、有资质的服务器厂商,能够24小时在线服务的,然后再比较比较价格,最终找到性价高的游戏服务器。稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。所以对于游戏服务器的选择一定要慎重,千万不能一味的追求低价格而忽略了服务器的稳定性。另外,作为服务器提供商的售后服务也很重要,游戏服务器租用肯定会不时的出现问题。游戏服务器的价格主要受下面几个因素影响:1、服务器配置对于所有服务器来说,配置越高,价格也就越高。比如一台普通独立游戏服务器配置的价格月付在1000以内,中等配置的价格月付在1000到5000之间,高端配置的价格月付一般在万元以上。不同配置的价格相差很大,其性能相差也很大。因此,大家要合理的进行选择,选择适合自己的即可。2、服务器带宽对于游戏服务器来说,带宽是器最重要的一个因素。带宽的大小与质量的高低均是影响游戏服务器的重要原因。百兆共享带宽与百兆独享带宽的价格相差非常大,至于具体的价格也都不太一样,当然,也跟机房有一定的关系。3、安全防御性能对于游戏服务器来说,一般都很容易受到黑客的攻击,特别是对于一些热门网络游戏。所以,选择能提供高防服务器的IDC商尤为重要。对于游戏服务器来说,防御能力越强,其价格也就越高。当然,价格归价格,服务器的稳定性也很重要,稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。所以对于游戏服务器的选择一定要慎重,千万不能一味的追求低价格而忽略了服务器的稳定性。以上就是今天要讲的游戏服务器租用的问题,希望可以对大家有所帮助,在选购游戏服务器的时候选到适合自己的游戏服务器是对业务开展起到很好的帮助的。
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
查看更多文章 >