发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-04-28 阅读数:2319
互联网遇到DDOS要怎么办?很多朋友都会找来问我为什么被ddos攻击?被DDOS攻击怎么处理?有什么防护方式?今天快快网络小潘就给大家讲一下被DDOS攻击怎么办?
现在这个社会的竞争实在太大,恶意竞争随之而来,防不胜防,任何有盈利产品,竞争肯定不可避免,而DDoS攻击也是恶意竞争中最常见的一种!现在DDOS流量攻击越发频繁,流量从几十G到几百G,甚至上T级别的都屡见不鲜,各类中小企业深受其扰。DDOS攻击无法有效的解决,业务无法有效的展开,用户大量流失的情况要怎么解决?
今天小潘就给大家分享一下快快网络游戏盾,帮助大家能够有更好的运营
首先我们了解什么是游戏盾?
游戏盾是快快网络针对游戏行业推出可定制的网络安全管理解决方案,能对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,同时还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果好。
游戏盾的防御效果如何?
快快网络游戏盾作为全新一代的云防系统,能为所有TCP业务提供防御解决方案。与其他高防产品不同,游戏盾抵御DDoS攻击是通过分布式节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。利用强大的防御功能,游戏盾在解决DDoS、CC等网络攻击的同时,还可以保障后端服务器稳定运行,让游戏业务不受攻击影响。
游戏盾的架构部署
通过修改DNS域名解析,高防IP将替代源站服务器IP对外提供在线互联网业务,所有业务流量都将牵引至高防IP上进行清洗,干净流量回注给源站服务器。源站服务器始终隐藏在DDoS高防后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,无法影响互联网在线业务的可用性。
从以上功能优势上能够完美的了解到快快网络游戏盾的产品优势了吧。这款产品既适用于现在互联网网络游戏,更适用于聊天软件,app等业务。使用起来方便快捷,更能做到无视攻击的效果;并且带有网络加速,让用户使用更流畅,更安全。
因此在我们遇到攻击的时候又不方便转移数据的情况下需要快速解决被攻击问题,可以接入快快网络高防游戏盾,支持全端口转发,线路优质,价格实惠,可以根据地区定制节点,可选择性强~~~
更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
什么是游戏盾?游戏盾的重点选购指标是哪些?
游戏盾是专为游戏场景设计的“防护+加速”工具,很多开发者或运营者分不清它和普通防护产品的区别,也不知道该按什么指标选。本文会先用通俗语言解释游戏盾是什么,突出其针对游戏卡顿、攻击、外挂的核心解决能力,再拆解选购必看的防护强度、延迟、节点覆盖等性能指标,重点提供“按游戏类型选指标”的实操教程,帮你避开“只看防护不看体验”的坑,不管是运营手游、端游还是页游,都能选到适配的游戏盾,内容无复杂术语,新手也能轻松落地。一、什么是游戏盾游戏盾是针对游戏业务设计的安全防护工具,整合了DDoS/CC攻击拦截、游戏延迟优化、外挂检测功能。它像“游戏专属保镖”——既挡住针对服务器的攻击(比如大流量DDoS让服务器瘫痪),又优化数据传输路径降低延迟(避免玩家“卡屏”),还能拦截外挂作弊(比如刷怪脚本、透视外挂)。和普通高防产品比,游戏盾更适配游戏的“低延迟、高并发”需求,手游、端游、页游、小游戏都能用到,是保障游戏稳定运营和玩家体验的关键工具。二、防护能力:抗攻击强度游戏盾的核心是抗攻击,需按游戏受攻击风险选:小型页游/小游戏(低攻击风险):选“20-50GDDoS防护+基础CC拦截”,应对零散恶意攻击;中度手游/端游(日常攻击):需“50-100G防护+智能流量清洗”,扛住玩家纠纷或小团体攻击;热门游戏/大服(高攻击风险):选“100G以上高防+端口隐藏”,比如竞技类游戏、大促期间的游戏,避免大规模攻击导致服崩。判断方法:看服务商标注的“防护峰值”,优先选支持“攻击实时告警”的,方便及时处理突发攻击。三、延迟表现:影响游戏体验延迟是游戏的“生命线”,游戏盾的延迟需按游戏类型卡阈值:竞技类游戏(如MOBA、射击手游):延迟需≤30ms,超过会让玩家“操作跟不上”,选标注“游戏专属低延迟节点”的服务;角色扮演类(如MMORPG):延迟≤50ms即可,避免任务加载、玩家交互卡顿;休闲类游戏(如消除、养成):延迟≤100ms,对体验影响较小,可优先平衡成本。测试方法:试用时用游戏内“延迟检测”功能,或用测速工具测玩家集中区域的平均延迟。四、节点覆盖:适配玩家区域节点决定玩家与服务器的“数据传输距离”,需按玩家分布选:本地/单区域玩家(如地方游戏联运):选玩家集中区域的节点,比如只做华东玩家,华东节点密集的更适配;全国玩家(如全平台手游):选覆盖华北、华东、华南、西南的多区域节点,确保不同省份玩家延迟均衡;跨境玩家(如出海手游):选含海外节点(如东南亚、日韩)的服务,同时支持“跨境游戏专线”,避免国际链路延迟过高。提示:看服务商节点地图,玩家越多的区域,节点密度越高越好。五、并发支持:承载在线人数并发能力决定游戏盾能“同时扛住多少玩家在线”,需按服务器规模选:小型服务器(日活千级玩家):选“支持1000-5000并发”的服务,应对日常在线;中型服务器(日活万级玩家):需“5000-20000并发”,比如热门手游的普通服;大型服务器(日活十万级+):选“20000并发以上+弹性扩容”,比如游戏公测、新区开放时,避免并发不足导致玩家进服失败。提示:选支持“按并发量弹性计费”的,避免闲置资源浪费。六、外挂拦截:保障公平性外挂会摧毁游戏生态,游戏盾的拦截功能需按作弊类型选:脚本类外挂(如自动刷怪、挂机):选支持“行为分析拦截”的,识别异常操作轨迹;数据篡改外挂(如修改血量、道具):需“协议加密+数据校验”,防止玩家篡改传输数据;透视/穿墙外挂(如竞技游戏作弊):选带“内存特征检测”的,识别作弊程序的特征码。若游戏类型多,优先选“全类型外挂拦截”,无需单独配置不同规则。七、选购步骤教程明确游戏情况:先确定游戏类型(如“MOBA手游”“MMORPG端游”)和服务器规模(如“日活5000玩家”),这是选指标的基础;初筛核心指标:按情况匹配配置(如MOBA手游选“100G防护+≤30ms延迟+全国节点”);测试实际体验:选支持“3-7天试用”的服务商,试用时测三点:①玩家集中区延迟(看是否达标);②模拟小流量攻击(看防护是否生效);③找测试账号测外挂拦截(看作弊操作是否被阻断);确认售后保障:选7×24小时技术支持的,游戏运营多在夜间、周末,遇到攻击或延迟异常时,能快速响应解决,避免玩家流失。游戏盾是“游戏专属的防护+体验保障工具”,和普通防护产品的区别在于适配游戏的低延迟、高并发需求,还能拦截游戏特有的外挂问题。选购时不用盲目追“最高配”,核心是贴合游戏类型和玩家规模——比如休闲小游戏不用选百G防护,竞技手游却必须严控延迟,盲目高配只会增加成本。
游戏盾怎么防御ddos攻击
随着互联网技术的不断发展,网络游戏成为了人们休闲娱乐和社交交流的重要方式。然而,网络游戏行业也面临着各种网络安全威胁,其中最常见的就是DDoS攻击。DDoS攻击会导致游戏服务器不堪重负,使得正常玩家无法正常游戏。为了解决这一问题,游戏盾成为了游戏行业常用的一种防御DDoS攻击的解决方案。 游戏盾是一种专业的网络安全防护设备,能够有效识别和防御各类DDoS攻击。它的工作原理主要包括以下几个方面。首先,游戏盾通过实时监测游戏流量,识别和过滤掉源自攻击者的恶意流量。它会对网络流量进行深度分析,并利用各种算法和模型,精确识别攻击行为,将合法玩家请求正常转发到游戏服务器。 游戏盾具备强大的流量清洗能力。一旦检测到DDoS攻击,游戏盾会自动启动流量清洗机制,通过过滤掉攻击流量,将其隔离在外,保证游戏服务器的正常运行。此外,游戏盾还可以根据攻击流量的特征,实时调整防御策略,以提高防御效果。游戏盾还具备高性能和可扩展性。游戏行业需要应对大规模的游戏流量和用户访问量,因此游戏盾需要具备处理高频率、高并发的能力。同时,游戏盾还能够根据实际业务需求进行灵活扩展,以应对未来的业务增长和攻击升级。 游戏盾还拥有智能的攻击分析和报告功能。它能够对攻击流量进行实时分析,并生成详细的报告,为游戏企业提供必要的数据支持和决策参考。游戏企业可以通过分析报告,深入了解攻击者的手法和目的,从而采取相应的防御措施。 游戏盾作为一种专业的网络安全设备,能够有效防御DDoS攻击,保障游戏服务器的正常运行。通过实时流量监测、流量清洗、高性能和可扩展性,以及智能的攻击分析和报告功能,游戏盾为游戏行业提供了全方位的安全保障。随着网络安全威胁的不断升级,游戏盾的作用将愈发重要,为游戏企业提供了可靠的网络安全解决方案,推动游戏行业的持续发展。
Edge SCDN 是如何实现分布式 DDoS 清洗的?
在互联网时代,分布式拒绝服务(DDoS)攻击成为威胁网络服务可用性的重大安全隐患。随着攻击规模的不断扩大,传统的单一中心防护模式已难以应对。Edge SCDN(边缘安全内容分发网络)作为新一代网络防护技术,通过将安全防护与内容分发网络相结合,实现了分布式DDoS清洗,有效提升了防御效率和网络服务的韧性。1、智能识别与调度:Edge SCDN利用先进的机器学习算法和大数据分析技术,对网络流量进行实时监控和智能分析。通过模式识别,系统能够快速准确地从海量数据中区分出正常流量与恶意流量,为后续的清洗操作提供准确依据。一旦检测到DDoS攻击,智能调度系统会立即启动,根据攻击流量的规模和类型,将流量引导至最适合的清洗节点。这种智能调度机制确保了资源的高效利用,减轻了单一节点的压力。2、分布式防御;Edge SCDN架构下,清洗能力分布于网络边缘的多个节点,形成一张覆盖广泛的防护网。当攻击发生时,通过智能调度机制,攻击流量会被分散到多个边缘节点进行处理。这种分布式处理方式显著提升了清洗能力的扩展性,即使面对超大规模的DDoS攻击,也能通过集体的力量进行有效抵御,避免了单点故障,确保了服务的连续性。3、近源清洗:不同于传统的中心化清洗模式,Edge SCDN的清洗节点部署在网络边缘,更接近攻击源头。这一布局策略使得在攻击流量到达核心网络之前,就能在边缘节点完成清洗,有效减少了无效流量占用的带宽资源,降低了网络传输成本。同时,近源清洗还能显著降低清洗过程中的延迟,提升用户体验,确保关键业务不受影响。4、动态策略调整:DDoS攻击手段不断演进,攻击模式和规模变化莫测。Edge SCDN采用动态策略调整机制,能够根据实时攻击情况和网络流量变化,自动调整清洗规则和资源配置。这种灵活性使得防护系统能够迅速适应新的攻击模式,优化清洗效率,确保防护策略始终保持最优状态。此外,通过持续学习和分析历史攻击数据,Edge SCDN还能预测潜在的攻击趋势,提前做好防御准备。Edge SCDN是快快推出的集分布式DDOS防护、CC防护、WAF防护为一体的安全加速解决方案,能够全方位有效保护网站和应用的安全。
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现在这个社会的竞争实在太大,恶意竞争随之而来,防不胜防,任何有盈利产品,竞争肯定不可避免,而DDoS攻击也是恶意竞争中最常见的一种!现在DDOS流量攻击越发频繁,流量从几十G到几百G,甚至上T级别的都屡见不鲜,各类中小企业深受其扰。DDOS攻击无法有效的解决,业务无法有效的展开,用户大量流失的情况要怎么解决?
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首先我们了解什么是游戏盾?
游戏盾是快快网络针对游戏行业推出可定制的网络安全管理解决方案,能对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,同时还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果好。
游戏盾的防御效果如何?
快快网络游戏盾作为全新一代的云防系统,能为所有TCP业务提供防御解决方案。与其他高防产品不同,游戏盾抵御DDoS攻击是通过分布式节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。利用强大的防御功能,游戏盾在解决DDoS、CC等网络攻击的同时,还可以保障后端服务器稳定运行,让游戏业务不受攻击影响。
游戏盾的架构部署
通过修改DNS域名解析,高防IP将替代源站服务器IP对外提供在线互联网业务,所有业务流量都将牵引至高防IP上进行清洗,干净流量回注给源站服务器。源站服务器始终隐藏在DDoS高防后面,攻击者无法直接对源站服务器发起DDoS攻击,无法影响互联网在线业务的可用性。
从以上功能优势上能够完美的了解到快快网络游戏盾的产品优势了吧。这款产品既适用于现在互联网网络游戏,更适用于聊天软件,app等业务。使用起来方便快捷,更能做到无视攻击的效果;并且带有网络加速,让用户使用更流畅,更安全。
因此在我们遇到攻击的时候又不方便转移数据的情况下需要快速解决被攻击问题,可以接入快快网络高防游戏盾,支持全端口转发,线路优质,价格实惠,可以根据地区定制节点,可选择性强~~~
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什么是游戏盾?游戏盾的重点选购指标是哪些?
游戏盾是专为游戏场景设计的“防护+加速”工具,很多开发者或运营者分不清它和普通防护产品的区别,也不知道该按什么指标选。本文会先用通俗语言解释游戏盾是什么,突出其针对游戏卡顿、攻击、外挂的核心解决能力,再拆解选购必看的防护强度、延迟、节点覆盖等性能指标,重点提供“按游戏类型选指标”的实操教程,帮你避开“只看防护不看体验”的坑,不管是运营手游、端游还是页游,都能选到适配的游戏盾,内容无复杂术语,新手也能轻松落地。一、什么是游戏盾游戏盾是针对游戏业务设计的安全防护工具,整合了DDoS/CC攻击拦截、游戏延迟优化、外挂检测功能。它像“游戏专属保镖”——既挡住针对服务器的攻击(比如大流量DDoS让服务器瘫痪),又优化数据传输路径降低延迟(避免玩家“卡屏”),还能拦截外挂作弊(比如刷怪脚本、透视外挂)。和普通高防产品比,游戏盾更适配游戏的“低延迟、高并发”需求,手游、端游、页游、小游戏都能用到,是保障游戏稳定运营和玩家体验的关键工具。二、防护能力:抗攻击强度游戏盾的核心是抗攻击,需按游戏受攻击风险选:小型页游/小游戏(低攻击风险):选“20-50GDDoS防护+基础CC拦截”,应对零散恶意攻击;中度手游/端游(日常攻击):需“50-100G防护+智能流量清洗”,扛住玩家纠纷或小团体攻击;热门游戏/大服(高攻击风险):选“100G以上高防+端口隐藏”,比如竞技类游戏、大促期间的游戏,避免大规模攻击导致服崩。判断方法:看服务商标注的“防护峰值”,优先选支持“攻击实时告警”的,方便及时处理突发攻击。三、延迟表现:影响游戏体验延迟是游戏的“生命线”,游戏盾的延迟需按游戏类型卡阈值:竞技类游戏(如MOBA、射击手游):延迟需≤30ms,超过会让玩家“操作跟不上”,选标注“游戏专属低延迟节点”的服务;角色扮演类(如MMORPG):延迟≤50ms即可,避免任务加载、玩家交互卡顿;休闲类游戏(如消除、养成):延迟≤100ms,对体验影响较小,可优先平衡成本。测试方法:试用时用游戏内“延迟检测”功能,或用测速工具测玩家集中区域的平均延迟。四、节点覆盖:适配玩家区域节点决定玩家与服务器的“数据传输距离”,需按玩家分布选:本地/单区域玩家(如地方游戏联运):选玩家集中区域的节点,比如只做华东玩家,华东节点密集的更适配;全国玩家(如全平台手游):选覆盖华北、华东、华南、西南的多区域节点,确保不同省份玩家延迟均衡;跨境玩家(如出海手游):选含海外节点(如东南亚、日韩)的服务,同时支持“跨境游戏专线”,避免国际链路延迟过高。提示:看服务商节点地图,玩家越多的区域,节点密度越高越好。五、并发支持:承载在线人数并发能力决定游戏盾能“同时扛住多少玩家在线”,需按服务器规模选:小型服务器(日活千级玩家):选“支持1000-5000并发”的服务,应对日常在线;中型服务器(日活万级玩家):需“5000-20000并发”,比如热门手游的普通服;大型服务器(日活十万级+):选“20000并发以上+弹性扩容”,比如游戏公测、新区开放时,避免并发不足导致玩家进服失败。提示:选支持“按并发量弹性计费”的,避免闲置资源浪费。六、外挂拦截:保障公平性外挂会摧毁游戏生态,游戏盾的拦截功能需按作弊类型选:脚本类外挂(如自动刷怪、挂机):选支持“行为分析拦截”的,识别异常操作轨迹;数据篡改外挂(如修改血量、道具):需“协议加密+数据校验”,防止玩家篡改传输数据;透视/穿墙外挂(如竞技游戏作弊):选带“内存特征检测”的,识别作弊程序的特征码。若游戏类型多,优先选“全类型外挂拦截”,无需单独配置不同规则。七、选购步骤教程明确游戏情况:先确定游戏类型(如“MOBA手游”“MMORPG端游”)和服务器规模(如“日活5000玩家”),这是选指标的基础;初筛核心指标:按情况匹配配置(如MOBA手游选“100G防护+≤30ms延迟+全国节点”);测试实际体验:选支持“3-7天试用”的服务商,试用时测三点:①玩家集中区延迟(看是否达标);②模拟小流量攻击(看防护是否生效);③找测试账号测外挂拦截(看作弊操作是否被阻断);确认售后保障:选7×24小时技术支持的,游戏运营多在夜间、周末,遇到攻击或延迟异常时,能快速响应解决,避免玩家流失。游戏盾是“游戏专属的防护+体验保障工具”,和普通防护产品的区别在于适配游戏的低延迟、高并发需求,还能拦截游戏特有的外挂问题。选购时不用盲目追“最高配”,核心是贴合游戏类型和玩家规模——比如休闲小游戏不用选百G防护,竞技手游却必须严控延迟,盲目高配只会增加成本。
游戏盾怎么防御ddos攻击
随着互联网技术的不断发展,网络游戏成为了人们休闲娱乐和社交交流的重要方式。然而,网络游戏行业也面临着各种网络安全威胁,其中最常见的就是DDoS攻击。DDoS攻击会导致游戏服务器不堪重负,使得正常玩家无法正常游戏。为了解决这一问题,游戏盾成为了游戏行业常用的一种防御DDoS攻击的解决方案。 游戏盾是一种专业的网络安全防护设备,能够有效识别和防御各类DDoS攻击。它的工作原理主要包括以下几个方面。首先,游戏盾通过实时监测游戏流量,识别和过滤掉源自攻击者的恶意流量。它会对网络流量进行深度分析,并利用各种算法和模型,精确识别攻击行为,将合法玩家请求正常转发到游戏服务器。 游戏盾具备强大的流量清洗能力。一旦检测到DDoS攻击,游戏盾会自动启动流量清洗机制,通过过滤掉攻击流量,将其隔离在外,保证游戏服务器的正常运行。此外,游戏盾还可以根据攻击流量的特征,实时调整防御策略,以提高防御效果。游戏盾还具备高性能和可扩展性。游戏行业需要应对大规模的游戏流量和用户访问量,因此游戏盾需要具备处理高频率、高并发的能力。同时,游戏盾还能够根据实际业务需求进行灵活扩展,以应对未来的业务增长和攻击升级。 游戏盾还拥有智能的攻击分析和报告功能。它能够对攻击流量进行实时分析,并生成详细的报告,为游戏企业提供必要的数据支持和决策参考。游戏企业可以通过分析报告,深入了解攻击者的手法和目的,从而采取相应的防御措施。 游戏盾作为一种专业的网络安全设备,能够有效防御DDoS攻击,保障游戏服务器的正常运行。通过实时流量监测、流量清洗、高性能和可扩展性,以及智能的攻击分析和报告功能,游戏盾为游戏行业提供了全方位的安全保障。随着网络安全威胁的不断升级,游戏盾的作用将愈发重要,为游戏企业提供了可靠的网络安全解决方案,推动游戏行业的持续发展。
Edge SCDN 是如何实现分布式 DDoS 清洗的?
在互联网时代,分布式拒绝服务(DDoS)攻击成为威胁网络服务可用性的重大安全隐患。随着攻击规模的不断扩大,传统的单一中心防护模式已难以应对。Edge SCDN(边缘安全内容分发网络)作为新一代网络防护技术,通过将安全防护与内容分发网络相结合,实现了分布式DDoS清洗,有效提升了防御效率和网络服务的韧性。1、智能识别与调度:Edge SCDN利用先进的机器学习算法和大数据分析技术,对网络流量进行实时监控和智能分析。通过模式识别,系统能够快速准确地从海量数据中区分出正常流量与恶意流量,为后续的清洗操作提供准确依据。一旦检测到DDoS攻击,智能调度系统会立即启动,根据攻击流量的规模和类型,将流量引导至最适合的清洗节点。这种智能调度机制确保了资源的高效利用,减轻了单一节点的压力。2、分布式防御;Edge SCDN架构下,清洗能力分布于网络边缘的多个节点,形成一张覆盖广泛的防护网。当攻击发生时,通过智能调度机制,攻击流量会被分散到多个边缘节点进行处理。这种分布式处理方式显著提升了清洗能力的扩展性,即使面对超大规模的DDoS攻击,也能通过集体的力量进行有效抵御,避免了单点故障,确保了服务的连续性。3、近源清洗:不同于传统的中心化清洗模式,Edge SCDN的清洗节点部署在网络边缘,更接近攻击源头。这一布局策略使得在攻击流量到达核心网络之前,就能在边缘节点完成清洗,有效减少了无效流量占用的带宽资源,降低了网络传输成本。同时,近源清洗还能显著降低清洗过程中的延迟,提升用户体验,确保关键业务不受影响。4、动态策略调整:DDoS攻击手段不断演进,攻击模式和规模变化莫测。Edge SCDN采用动态策略调整机制,能够根据实时攻击情况和网络流量变化,自动调整清洗规则和资源配置。这种灵活性使得防护系统能够迅速适应新的攻击模式,优化清洗效率,确保防护策略始终保持最优状态。此外,通过持续学习和分析历史攻击数据,Edge SCDN还能预测潜在的攻击趋势,提前做好防御准备。Edge SCDN是快快推出的集分布式DDOS防护、CC防护、WAF防护为一体的安全加速解决方案,能够全方位有效保护网站和应用的安全。
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