发布者:售前舟舟 | 本文章发表于:2022-05-24 阅读数:2909
随着移动时代的到来,手游越来越受到玩家的追捧。但有些玩家反馈手游经常出现卡顿,体验感很差,这是怎么回事?究其原因,主要是手游经常会受到DDOS、CC等攻击,致使服务器出现异常卡顿。那么怎么解决手游出现卡顿体验差的问题呢?那么现在就由我来给大家介绍一款定制产品游戏盾SDK吧,它可以帮你轻松解决问题。
很多人会问,游戏盾SDK是什么?游戏盾SDK是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,提供内含windows、IOS、安卓版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。
游戏盾SDK都有什么优势呢?舟舟给大家讲解一下。
1、SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠;
2、链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑;
3、智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连;
4、高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠;
5、防护DDoS攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离;
6、无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。
快快网络游戏盾SDK获得华为云鲲鹏技术认证、华为云鲲鹏云服务开放能力认证等多重认证,可以轻松解决手游玩家碰到的攻击问题等。当然,不同手游的程序可能有所不同,我们专家组会为大家提供专业的定制防护方案。详询快快网络舟舟:QQ177803618,快快网络为您保驾护航!
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手游被DDOS攻击如何防护?
在移动游戏产业快速发展的今天,手游已经成为全球数亿玩家日常娱乐的重要组成部分。然而,随着手游市场的竞争日益激烈,网络攻击也成为了开发者和运营者不得不面对的严峻挑战。特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,这种攻击通过向服务器发送大量无效请求来消耗带宽和计算资源,导致游戏无法正常运行,严重影响用户体验,甚至可能导致用户流失和品牌受损。什么是DDoS攻击?DDoS攻击是一种常见的网络攻击形式,攻击者利用分布在全球各地的多台计算机同时向目标服务器发送大量的数据包,试图使服务器过载,从而导致其无法提供正常服务。对于手游而言,DDoS攻击不仅会中断游戏服务,还可能破坏玩家的游戏体验,影响游戏的公平性和稳定性。DDoS攻击对手游的影响服务器崩溃:大量恶意流量涌入服务器,导致服务器过载或崩溃,使得合法用户的请求无法得到响应。用户体验下降:玩家可能会遇到频繁掉线、延迟增加等问题,极大地降低了游戏的乐趣。经济损失:长时间的服务中断会导致玩家流失,进而影响游戏的收入和市场表现。声誉受损:频繁遭受攻击可能损害游戏的品牌形象,降低玩家的信任度。如何防护手游免受DDoS攻击?内置专业的DDoS防护机制实时监测与智能分析:游戏盾SDK内置了先进的流量监控和分析技术,能够实时检测异常流量模式,迅速识别并过滤掉恶意请求。弹性扩展能力:支持根据实际需求自动调整防护资源,即使面对大规模DDoS攻击,也能保持服务的连续性和稳定性。多层次防护体系:结合防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS)等多种安全措施,构建全面的安全防护网,确保游戏环境的安全性。优化网络架构网络分段:将网络划分为多个逻辑区域,限制不同区域之间的直接通信,减少潜在攻击面。冗余设计:采用多节点部署,确保即使某个节点受到攻击,其他节点仍能继续提供服务,保障业务连续性。智能调度:根据攻击源和用户位置智能调度流量,确保最佳的防护效果和用户体验。加强服务器端防护高防IP服务:为游戏服务器配置专门的高防IP地址,通过强大的流量清洗能力抵御DDoS攻击。负载均衡:使用负载均衡器分散流量压力,避免单点故障,提高整体系统的稳定性和可靠性。增强客户端安全反作弊引擎集成:集成专业的反作弊引擎,实时监测和阻止可疑行为,维护游戏的公平性。社区举报系统:建立便捷的玩家举报渠道,鼓励玩家共同维护游戏环境。更新与补丁发布:定期发布安全更新和补丁,修复已知漏洞,提升游戏安全性。数据加密与备份传输加密:使用HTTPS协议上传下载数据,确保数据在网络传输过程中不会被窃取或篡改。存储加密:启用服务器端加密(SSE),所有上传至云存储的数据都将被自动加密存储;也可以采用客户端加密(CSE),由用户自己负责密钥管理和数据加密解密过程。定期备份:建立完善的备份策略,定期备份游戏中的重要数据,并确保备份副本的安全性和可恢复性。培训与意识提升安全意识教育:定期组织员工参加信息安全培训,提高他们对网络威胁的认识和防范意识。应急响应演练:制定详细的应急响应计划,并定期进行演练,确保在发生安全事故时能够迅速有效地应对。推荐游戏盾SDK卓越的防护性能:游戏盾SDK采用了业界领先的防护技术和算法模型,确保卓越的安全性能,有效抵御各类DDoS攻击。智能化运维:结合人工智能和大数据分析,自动识别并防御最新的威胁,持续优化防护策略。灵活的部署选项:支持公有云、私有云和混合云等多种环境,满足不同企业的具体需求。全天候技术支持:拥有一支由资深专家组成的团队,随时为您提供技术支持和服务咨询,确保您的业务始终处于最佳状态。丰富的行业应用:已经成功应用于互联网、金融、电商、游戏等多个行业,积累了丰富的实践经验,能够为企业提供定制化的解决方案。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾SDK以其强大的防护能力、智能的防御机制和专业的技术支持,成为众多游戏开发者的首选,为您的手游提供坚实的安全保障。
手游行业为什么要选择游戏盾?
手游行业选择游戏盾的原因如下:DDoS攻击防护:手游行业是一个高风险的行业,经常会受到DDoS攻击。游戏盾提供强大的DDoS攻击防护能力,可以防御各种规模和类型的DDoS攻击,确保游戏服务器的稳定运行和用户的畅玩体验。数据安全保护:手游行业需要处理大量用户数据,包括帐号信息、游戏记录等。游戏盾提供数据加密和安全传输,保护用户数据的隐私和安全,防止数据泄露和盗窃。游戏内容防护:游戏盾可以防止盗版游戏应用程序的传播和使用,保护游戏开发商的知识产权和商业利益。它可以检测和阻止未经授权的游戏应用程序的分发,确保正版游戏应用程序的合法权益。实时监控和报警:游戏盾提供实时监控和报警功能,能够及时发现和应对安全事件。游戏运营商可以通过后台控制台查看实时流量、攻击情况和安全事件日志,及时采取相应的安全应对措施。安全策略配置:游戏盾支持灵活的安全策略配置,游戏运营商可以根据具体需求定制防护规则。例如,可以设置访问控制规则、黑白名单、阻止特定IP和地理位置的访问等,实现有针对性的安全防护。提供增值服务:游戏盾除了基本的安全防护功能,还提供一些增值服务,如用户行为分析、威胁情报等。这些服务可以帮助游戏运营商了解用户行为和安全趋势,提供更好的游戏体验和增加用户粘性。游戏盾针对手游行业的特点和需求,提供了全面的安全防护和增值服务,能够帮助手游行业保护游戏服务器安全,防止数据泄露,并提供良好的用户体验,提升竞争力。
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
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随着移动时代的到来,手游越来越受到玩家的追捧。但有些玩家反馈手游经常出现卡顿,体验感很差,这是怎么回事?究其原因,主要是手游经常会受到DDOS、CC等攻击,致使服务器出现异常卡顿。那么怎么解决手游出现卡顿体验差的问题呢?那么现在就由我来给大家介绍一款定制产品游戏盾SDK吧,它可以帮你轻松解决问题。
很多人会问,游戏盾SDK是什么?游戏盾SDK是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,提供内含windows、IOS、安卓版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。
游戏盾SDK都有什么优势呢?舟舟给大家讲解一下。
1、SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠;
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3、智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连;
4、高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠;
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在移动游戏产业快速发展的今天,手游已经成为全球数亿玩家日常娱乐的重要组成部分。然而,随着手游市场的竞争日益激烈,网络攻击也成为了开发者和运营者不得不面对的严峻挑战。特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,这种攻击通过向服务器发送大量无效请求来消耗带宽和计算资源,导致游戏无法正常运行,严重影响用户体验,甚至可能导致用户流失和品牌受损。什么是DDoS攻击?DDoS攻击是一种常见的网络攻击形式,攻击者利用分布在全球各地的多台计算机同时向目标服务器发送大量的数据包,试图使服务器过载,从而导致其无法提供正常服务。对于手游而言,DDoS攻击不仅会中断游戏服务,还可能破坏玩家的游戏体验,影响游戏的公平性和稳定性。DDoS攻击对手游的影响服务器崩溃:大量恶意流量涌入服务器,导致服务器过载或崩溃,使得合法用户的请求无法得到响应。用户体验下降:玩家可能会遇到频繁掉线、延迟增加等问题,极大地降低了游戏的乐趣。经济损失:长时间的服务中断会导致玩家流失,进而影响游戏的收入和市场表现。声誉受损:频繁遭受攻击可能损害游戏的品牌形象,降低玩家的信任度。如何防护手游免受DDoS攻击?内置专业的DDoS防护机制实时监测与智能分析:游戏盾SDK内置了先进的流量监控和分析技术,能够实时检测异常流量模式,迅速识别并过滤掉恶意请求。弹性扩展能力:支持根据实际需求自动调整防护资源,即使面对大规模DDoS攻击,也能保持服务的连续性和稳定性。多层次防护体系:结合防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS)等多种安全措施,构建全面的安全防护网,确保游戏环境的安全性。优化网络架构网络分段:将网络划分为多个逻辑区域,限制不同区域之间的直接通信,减少潜在攻击面。冗余设计:采用多节点部署,确保即使某个节点受到攻击,其他节点仍能继续提供服务,保障业务连续性。智能调度:根据攻击源和用户位置智能调度流量,确保最佳的防护效果和用户体验。加强服务器端防护高防IP服务:为游戏服务器配置专门的高防IP地址,通过强大的流量清洗能力抵御DDoS攻击。负载均衡:使用负载均衡器分散流量压力,避免单点故障,提高整体系统的稳定性和可靠性。增强客户端安全反作弊引擎集成:集成专业的反作弊引擎,实时监测和阻止可疑行为,维护游戏的公平性。社区举报系统:建立便捷的玩家举报渠道,鼓励玩家共同维护游戏环境。更新与补丁发布:定期发布安全更新和补丁,修复已知漏洞,提升游戏安全性。数据加密与备份传输加密:使用HTTPS协议上传下载数据,确保数据在网络传输过程中不会被窃取或篡改。存储加密:启用服务器端加密(SSE),所有上传至云存储的数据都将被自动加密存储;也可以采用客户端加密(CSE),由用户自己负责密钥管理和数据加密解密过程。定期备份:建立完善的备份策略,定期备份游戏中的重要数据,并确保备份副本的安全性和可恢复性。培训与意识提升安全意识教育:定期组织员工参加信息安全培训,提高他们对网络威胁的认识和防范意识。应急响应演练:制定详细的应急响应计划,并定期进行演练,确保在发生安全事故时能够迅速有效地应对。推荐游戏盾SDK卓越的防护性能:游戏盾SDK采用了业界领先的防护技术和算法模型,确保卓越的安全性能,有效抵御各类DDoS攻击。智能化运维:结合人工智能和大数据分析,自动识别并防御最新的威胁,持续优化防护策略。灵活的部署选项:支持公有云、私有云和混合云等多种环境,满足不同企业的具体需求。全天候技术支持:拥有一支由资深专家组成的团队,随时为您提供技术支持和服务咨询,确保您的业务始终处于最佳状态。丰富的行业应用:已经成功应用于互联网、金融、电商、游戏等多个行业,积累了丰富的实践经验,能够为企业提供定制化的解决方案。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾SDK以其强大的防护能力、智能的防御机制和专业的技术支持,成为众多游戏开发者的首选,为您的手游提供坚实的安全保障。
手游行业为什么要选择游戏盾?
手游行业选择游戏盾的原因如下:DDoS攻击防护:手游行业是一个高风险的行业,经常会受到DDoS攻击。游戏盾提供强大的DDoS攻击防护能力,可以防御各种规模和类型的DDoS攻击,确保游戏服务器的稳定运行和用户的畅玩体验。数据安全保护:手游行业需要处理大量用户数据,包括帐号信息、游戏记录等。游戏盾提供数据加密和安全传输,保护用户数据的隐私和安全,防止数据泄露和盗窃。游戏内容防护:游戏盾可以防止盗版游戏应用程序的传播和使用,保护游戏开发商的知识产权和商业利益。它可以检测和阻止未经授权的游戏应用程序的分发,确保正版游戏应用程序的合法权益。实时监控和报警:游戏盾提供实时监控和报警功能,能够及时发现和应对安全事件。游戏运营商可以通过后台控制台查看实时流量、攻击情况和安全事件日志,及时采取相应的安全应对措施。安全策略配置:游戏盾支持灵活的安全策略配置,游戏运营商可以根据具体需求定制防护规则。例如,可以设置访问控制规则、黑白名单、阻止特定IP和地理位置的访问等,实现有针对性的安全防护。提供增值服务:游戏盾除了基本的安全防护功能,还提供一些增值服务,如用户行为分析、威胁情报等。这些服务可以帮助游戏运营商了解用户行为和安全趋势,提供更好的游戏体验和增加用户粘性。游戏盾针对手游行业的特点和需求,提供了全面的安全防护和增值服务,能够帮助手游行业保护游戏服务器安全,防止数据泄露,并提供良好的用户体验,提升竞争力。
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
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