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被ddos攻击了怎么办,阿里云又太贵了

发布者:售前苒苒   |    本文章发表于:2022-05-24       阅读数:3029

近几年来疫情的肆虐,很多企业开始从线下转为线上,互联网直播行业,商城行业越来越多。然而随着互联网APP,商城APP数量的增加,出现的问题也大大增多。同行之间的竞争、也随之体现在了网络之间。一些不法分子也逐渐转移阵地到网络上来谋取利益。同行之间往往雇佣黑客DDOS打压对方网站,甚至有些人故意攻击别人网站索要保护费。不给钱就攻击你,让你网站瘫痪。对于这类事情,很多刚转为线上的企业主往往是求助无门干着急,不得已妥协。那么被ddos攻击了怎么办,阿里云又太贵了负担不起?先别着急今天快快网络苒苒就来介绍一下目前网络攻击主要分为的种类。

网站攻击一般分为3类,分别为ARP欺骗攻击、CC攻击、DDOS流量攻击。

一、先说ARP欺骗攻击

如果要发起ARP欺骗攻击,首先要与网站为同一个机房、同一个IP段、同一个VLAN的服务器的控制权,采用入侵别的服务器的方式。拿到控制权后利用程序伪装被控制的机器为网关欺骗目标服务器。这种攻击一般在网页中潜入代码或者拦截一些用户名和密码。对付这类攻击比较容易,直接通知机房处理相应的被控制的机器就可以了。

二、CC攻击

相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。那么被攻击了怎么办,阿里云又太贵了。

针对CC攻击,一般的租用有防CC攻击软件的空间、VPS或服务器就可以了,或者快快网络的高防IP,这种针对CC攻击防御效果更好。

三、流量攻击

就是DDOS攻击,这种攻击的危害是最大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽,导致服务器瘫痪。众所周知,现在的直播APP ,商城网站针对的都是全国甚至全球的用户,只要服务器遭受到攻击,影响的不仅仅是小部分用户,也有可能导致业务全线瘫痪,但是被ddos攻击了怎么办,阿里云高防又太贵了。因此,针对现在的这种用户量大,范围广又不好防御的业务,快快网络推出了分布式防御的游戏盾产品,那么游戏盾究竟有何作用呢?

游戏盾主要是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。

游戏盾防护原理
        游戏盾由高防节点池组成,每个抗D节点都可以轻松防御600G以上的攻击,通过可弹性扩缩的分布式抗D节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。并且拥有防掉线功能,通过新SocKet协议,弥补了WinSock链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。
        游戏盾适合哪些业务
        游戏盾适用于游戏三端用户、APP类型与网站业务等,游戏盾接入之后,可以隐藏服务器IP,针对用户的需求定制防御。适合攻击很大人数非常多的用户。可以考虑根据攻击的大小与游戏在线人数,进行选择使用游戏盾还是其他的防护。如高防IP,高防服务器等。

这下当你遇到DDOS攻击的时候不知道怎么办,又因为阿里云太贵了而不知所措时,可以考虑联系快快网络苒苒Q712730904,可以专门根据您的需求给您定制合适的方案,需要测试可以联系快快网络苒苒。


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01

什么是服务器CPU核心数?

在服务器硬件配置中,CPU 核心数是决定运算能力的核心指标,直接影响服务器同时处理任务的数量与效率。不同于家用 CPU,服务器 CPU 常采用多核心设计,核心数从 4 核、8 核到 64 核甚至更高不等,理解其本质、与性能的关联及适用场景,是服务器选型与业务适配的关键。一、服务器 CPU 核心数的定义与核心特性是什么?1. 基本定义与技术本质服务器 CPU 核心数指 CPU 内部集成的独立运算单元数量,每个核心可独立执行指令、处理数据,相当于 “多个微型 CPU 协同工作”。例如 8 核 CPU 可同时处理 8 个独立任务,64 核 CPU 则具备同时处理更多任务的能力。其本质是 “并行运算能力的载体”,核心数越多,CPU 并行处理多任务的基础能力越强,关键词包括服务器 CPU 核心数、独立运算单元、并行运算。2. 核心特性体现支持多任务并发处理,服务器运行数据库、Web 服务、虚拟化等业务时,需同时响应大量用户请求,多核心 CPU 可将不同请求分配给不同核心处理,避免单核心过载导致响应延迟;具备线程扩展能力,通过超线程技术(如 Intel 的 HT、AMD 的 SMT),单个核心可模拟两个线程,进一步提升并行处理效率,例如 8 核 CPU 开启超线程后,可支持 16 线程同时运行,关键词包括多任务并发、超线程技术、线程扩展。二、服务器 CPU 核心数与性能的关联逻辑是什么?1. 核心数对运算效率的影响对多线程业务(如虚拟化平台、分布式计算),核心数增加能直接提升运算效率。例如在运行 10 台虚拟机的场景中,16 核 CPU 相比 8 核 CPU,可更均匀分配各虚拟机的运算资源,避免虚拟机间争抢 CPU 资源,减少业务卡顿;对单线程业务(如部分老旧数据库),核心数影响较小,此时更依赖 CPU 单核性能(如主频),但多核心仍可通过分配其他辅助任务(如日志处理)提升整体效率,关键词包括多线程业务、单线程业务、资源分配。2. 核心数与其他参数的协同关系核心数需与内存容量协同,多核心 CPU 处理大量任务时,需足够内存存储任务数据,例如 16 核 CPU 搭配 64GB 内存,才能避免因内存不足导致 CPU 闲置;核心数需与主频平衡,部分高核心数 CPU 主频较低(如 2.0GHz 64 核 CPU),适合多任务并发场景,而主频高、核心数较少的 CPU(如 3.5GHz 8 核 CPU),更适合对单核性能要求高的场景(如高频交易计算),关键词包括内存协同、主频平衡、场景适配。三、不同核心数的服务器 CPU 适用场景是什么?1. 低核心数(4-8 核)适用场景适合轻量业务场景,如小型企业官网服务器、个人开发者测试环境,这类场景并发请求少(日均访问量 1 万以内),无需大量并行处理任务;适合单线程依赖型业务,如部分老旧 ERP 系统、单机版数据库,这类业务无法有效利用多核心,低核心高主频 CPU(如 8 核 3.2GHz)可满足需求,关键词包括轻量业务、单线程依赖、测试环境。2. 中高核心数(16 核及以上)适用场景适合高并发业务场景,如电商平台服务器、直播推流服务器,这类场景需同时处理数万甚至数十万用户请求,16 核、32 核 CPU 可通过多核心并行处理保障服务稳定;适合虚拟化与云计算场景,如云服务商的物理机节点,64 核、128 核 CPU 可承载更多虚拟机或容器实例,提升硬件资源利用率;适合大数据与 AI 场景,如数据挖掘、模型训练,多核心 CPU 可加速数据运算与并行计算过程,关键词包括高并发、虚拟化、大数据 AI。服务器 CPU 核心数并非越多越好,需结合业务类型、并发量及其他硬件参数综合选型。轻量业务选低核心高主频 CPU 可控制成本,高并发、多线程业务选中高核心 CPU 能提升效率,只有让核心数与业务需求精准匹配,才能充分发挥 CPU 性能,保障服务器高效稳定运行。

售前飞飞 2025-10-13 00:00:00

02

什么是游戏盾

戏盾是专为在线游戏行业定制的网络安全解决方案,通过“防御+加速”一体化架构,针对游戏行业特有的DDoS攻击、CC攻击、外挂作弊等威胁,提供全生命周期防护,是当前游戏行业应对复杂网络攻击的核心屏障。一.游戏盾核心功能的解析DDoS攻击防御采用分布式抗D节点集群,单节点可防御600G以上攻击,总防护能力达TB级,支持弹性扩展。通过动态IP轮询技术,将攻击流量分散至多个节点,避免单点过载,确保核心业务稳定运行。示例:某MMORPG公测首日遭遇CC攻击,部署游戏盾后攻击持续时间缩短至5分钟,玩家在线率保持99%以上。CC攻击防御针对游戏私有协议(如TCP协议)的CC攻击,采用深度协议解码技术,实现0误杀、0漏过。通过非链接限速、报文检测机制,精准识别恶意请求,保障正常玩家操作流畅性。案例:某FPS游戏遭遇模拟玩家登录的CC攻击,游戏盾自动识别率提升至95%,服务器负载降低30%。外挂与作弊检测运用行为分析、内存保护、代码混淆等技术,实时监测客户端异常操作(如自动攻击、移动速度异常)。支持反作弊SDK集成,可封堵外挂程序、脚本作弊,维护游戏公平性。数据:某休闲手游部署游戏盾后,外挂使用率下降80%,玩家留存率提升25%。数据加密与隐私保护采用TLS 1.3等高强度加密算法,对玩家账号、支付信息、游戏资源等数据进行加密传输。符合等保2.0、《个人信息保护法》等法规要求,防止数据泄露和篡改。网络加速与稳定性优化通过智能多线节点分布和隧道填补技术,降低延迟(如跨国延迟降至80ms以内)。研发新Socket协议,解决WinSock链接失败导致的掉线问题,实现无缝切换。效果:某海外服部署游戏盾后,玩家访问速度提升40%,卡顿率降低60%。二.技术原理与架构优势有哪些分布式防御体系构建全球分布式云节点防御集群,类似CDN架构但侧重安全防护。玩家请求被智能调度至最近节点,攻击流量被分散清洗,避免源服务器直接承压。AI驱动的动态防御基于机器学习算法,实时分析网络流量行为模式,自动识别新型攻击和未知威胁。动态调整防护策略,如加强特定时间段或地区的流量监控,提升防护效率。低延迟与高弹性采用四层转发(μs级延迟)和泛播CDN技术,在过滤恶意流量的同时保持低延迟传输。节点集群可动态扩展防护能力,应对小型手游突发流量或大型MMORPG峰值流量。三.部署游戏盾的方式与适用场景多平台支持覆盖MMORPG、FPS、MOBA、休闲手游等多种游戏类型,满足不同开发者需求。支持端游(通过登录器封装)和手游(通过SDK接入)的灵活部署。成本效益按在线峰值数计费,防护成本低于传统高防方案,适合不同规模游戏运营商。案例:某中型手游部署游戏盾后,运维成本降低40%,无需额外采购硬件。游戏盾作为游戏安全领域的“防护重盾”,以智能防御、高效加速、全场景适配等优势,为游戏稳定运行筑牢安全根基。选择专业游戏盾服务,不仅能抵御攻击、保障体验,更能助力游戏厂商专注创新,在激烈竞争中赢得长远发展!

售前鑫鑫 2025-07-31 08:04:04

03

Steam开服怎么选服务器?快快弹性云给你答案

在选择DayZ开服所需的服务器时,考虑到游戏的特殊性和玩家体验的重要性,首选快快网络弹性云是一个明智的选择。以下是从多个方面分析如何选择服务器,并重点介绍快快网络弹性云的优势:一、DayZ开服选服务器的关键因素游戏性能需求:DayZ作为一款生存类游戏,对服务器的计算能力、网络吞吐能力和存储IO性能都有较高要求。特别是在多人在线和复杂战斗场景中,需要服务器能够快速响应和处理大量数据。稳定性与可靠性:游戏的稳定运行是吸引和留住玩家的关键。服务器需要具备高可用性和稳定性,确保在游戏高峰期也能保持流畅运行,避免因服务器宕机或卡顿而影响玩家体验。弹性可扩展性:随着游戏的推广和玩家数量的增加,服务器需要能够灵活扩展资源以满足更高的访问需求。弹性可扩展性能够确保服务器在需要时能够快速增加资源,而在需求降低时则能够释放资源以降低成本。网络延迟与带宽:对于在线游戏来说,网络延迟是影响玩家体验的重要因素之一。选择低延迟、高带宽的服务器能够确保玩家在游戏中享受到流畅的操作和实时的互动。地理位置:选择地理位置接近目标玩家群体的服务器可以减少网络延迟和提高游戏响应速度。快快网络弹性云在全球多个地区拥有数据中心,可以根据需要选择最合适的地理位置。二、快快网络弹性云的优势高性能:快快网络弹性云服务器配备优质的硬件资源和先进的虚拟化技术,能够提供卓越的计算能力、网络吞吐能力和存储IO性能。这些性能优势能够确保DayZ游戏在服务器上稳定运行并提供流畅的游戏体验。高可用性与稳定性:快快网络弹性云采用分布式架构和多层安全防护措施,确保服务器在遭受攻击或故障时能够迅速恢复并保障游戏的连续性和稳定性。此外,快快网络还提供高可靠性的存储解决方案以保护游戏数据的安全性和完整性。弹性可扩展性:快快网络弹性云服务器支持根据业务需求自动调整资源,无论是CPU、内存还是存储都能迅速响应变化。这种弹性可扩展性能够确保DayZ游戏在玩家数量增加时能够快速扩展资源以满足更高的访问需求,并在需求降低时释放资源以降低成本。低延迟与高带宽:快快网络弹性云服务器提供低延迟、高带宽的网络连接,确保玩家在全球范围内都能享受到流畅的游戏体验。通过智能路由和负载均衡技术,快快网络能够进一步优化网络传输效率并降低游戏延迟。灵活计费:快快网络弹性云支持包年/包月或按需计费模式,用户可以根据实际需求选择适合的计费方式。这种灵活的计费模式不仅降低了成本还提高了资源的使用效率。三、选择快快网络弹性云的步骤评估需求:根据DayZ游戏的性能和稳定性需求以及预期玩家数量来评估所需的服务器资源。选择实例类型与配置:在快快网络官网上选择合适的实例类型和配置以满足游戏需求。可以根据CPU、内存、存储和网络带宽等参数进行选择。购买并部署服务器:在快快网络官网上购买云服务器实例并部署到选定的数据中心。根据提供的文档和教程进行服务器的配置和初始化。安装与配置DayZ服务器:在云服务器上安装并配置DayZ服务器软件。根据Steam官方提供的文档和教程进行安装和配置以确保服务器能够正常运行。测试与优化:在服务器上线前进行充分的测试以确保游戏性能和稳定性符合预期。根据测试结果对服务器配置和网络环境进行优化以提高玩家体验。选择快快网络弹性云作为DayZ开服的服务器是一个明智的选择。其高性能、高可用性与稳定性、弹性可扩展性、低延迟与高带宽以及灵活计费等优势能够满足DayZ游戏对服务器的各项需求并提升玩家体验。

售前小志 2024-08-08 11:03:04

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被ddos攻击了怎么办,阿里云又太贵了

发布者:售前苒苒   |    本文章发表于:2022-05-24

近几年来疫情的肆虐,很多企业开始从线下转为线上,互联网直播行业,商城行业越来越多。然而随着互联网APP,商城APP数量的增加,出现的问题也大大增多。同行之间的竞争、也随之体现在了网络之间。一些不法分子也逐渐转移阵地到网络上来谋取利益。同行之间往往雇佣黑客DDOS打压对方网站,甚至有些人故意攻击别人网站索要保护费。不给钱就攻击你,让你网站瘫痪。对于这类事情,很多刚转为线上的企业主往往是求助无门干着急,不得已妥协。那么被ddos攻击了怎么办,阿里云又太贵了负担不起?先别着急今天快快网络苒苒就来介绍一下目前网络攻击主要分为的种类。

网站攻击一般分为3类,分别为ARP欺骗攻击、CC攻击、DDOS流量攻击。

一、先说ARP欺骗攻击

如果要发起ARP欺骗攻击,首先要与网站为同一个机房、同一个IP段、同一个VLAN的服务器的控制权,采用入侵别的服务器的方式。拿到控制权后利用程序伪装被控制的机器为网关欺骗目标服务器。这种攻击一般在网页中潜入代码或者拦截一些用户名和密码。对付这类攻击比较容易,直接通知机房处理相应的被控制的机器就可以了。

二、CC攻击

相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。那么被攻击了怎么办,阿里云又太贵了。

针对CC攻击,一般的租用有防CC攻击软件的空间、VPS或服务器就可以了,或者快快网络的高防IP,这种针对CC攻击防御效果更好。

三、流量攻击

就是DDOS攻击,这种攻击的危害是最大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽,导致服务器瘫痪。众所周知,现在的直播APP ,商城网站针对的都是全国甚至全球的用户,只要服务器遭受到攻击,影响的不仅仅是小部分用户,也有可能导致业务全线瘫痪,但是被ddos攻击了怎么办,阿里云高防又太贵了。因此,针对现在的这种用户量大,范围广又不好防御的业务,快快网络推出了分布式防御的游戏盾产品,那么游戏盾究竟有何作用呢?

游戏盾主要是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。

游戏盾防护原理
        游戏盾由高防节点池组成,每个抗D节点都可以轻松防御600G以上的攻击,通过可弹性扩缩的分布式抗D节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。并且拥有防掉线功能,通过新SocKet协议,弥补了WinSock链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。
        游戏盾适合哪些业务
        游戏盾适用于游戏三端用户、APP类型与网站业务等,游戏盾接入之后,可以隐藏服务器IP,针对用户的需求定制防御。适合攻击很大人数非常多的用户。可以考虑根据攻击的大小与游戏在线人数,进行选择使用游戏盾还是其他的防护。如高防IP,高防服务器等。

这下当你遇到DDOS攻击的时候不知道怎么办,又因为阿里云太贵了而不知所措时,可以考虑联系快快网络苒苒Q712730904,可以专门根据您的需求给您定制合适的方案,需要测试可以联系快快网络苒苒。


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售前飞飞 2025-10-13 00:00:00

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售前鑫鑫 2025-07-31 08:04:04

Steam开服怎么选服务器?快快弹性云给你答案

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售前小志 2024-08-08 11:03:04

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