发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2022-05-24 阅读数:3122
近几年来疫情的肆虐,很多企业开始从线下转为线上,互联网直播行业,商城行业越来越多。然而随着互联网APP,商城APP数量的增加,出现的问题也大大增多。同行之间的竞争、也随之体现在了网络之间。一些不法分子也逐渐转移阵地到网络上来谋取利益。同行之间往往雇佣黑客DDOS打压对方网站,甚至有些人故意攻击别人网站索要保护费。不给钱就攻击你,让你网站瘫痪。对于这类事情,很多刚转为线上的企业主往往是求助无门干着急,不得已妥协。那么被ddos攻击了怎么办,阿里云又太贵了负担不起?先别着急今天快快网络苒苒就来介绍一下目前网络攻击主要分为的种类。
网站攻击一般分为3类,分别为ARP欺骗攻击、CC攻击、DDOS流量攻击。
一、先说ARP欺骗攻击
如果要发起ARP欺骗攻击,首先要与网站为同一个机房、同一个IP段、同一个VLAN的服务器的控制权,采用入侵别的服务器的方式。拿到控制权后利用程序伪装被控制的机器为网关欺骗目标服务器。这种攻击一般在网页中潜入代码或者拦截一些用户名和密码。对付这类攻击比较容易,直接通知机房处理相应的被控制的机器就可以了。
二、CC攻击
相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。那么被攻击了怎么办,阿里云又太贵了。
针对CC攻击,一般的租用有防CC攻击软件的空间、VPS或服务器就可以了,或者快快网络的高防IP,这种针对CC攻击防御效果更好。
三、流量攻击
就是DDOS攻击,这种攻击的危害是最大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽,导致服务器瘫痪。众所周知,现在的直播APP ,商城网站针对的都是全国甚至全球的用户,只要服务器遭受到攻击,影响的不仅仅是小部分用户,也有可能导致业务全线瘫痪,但是被ddos攻击了怎么办,阿里云高防又太贵了。因此,针对现在的这种用户量大,范围广又不好防御的业务,快快网络推出了分布式防御的游戏盾产品,那么游戏盾究竟有何作用呢?
游戏盾主要是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
游戏盾防护原理
游戏盾由高防节点池组成,每个抗D节点都可以轻松防御600G以上的攻击,通过可弹性扩缩的分布式抗D节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。并且拥有防掉线功能,通过新SocKet协议,弥补了WinSock链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。
游戏盾适合哪些业务
游戏盾适用于游戏三端用户、APP类型与网站业务等,游戏盾接入之后,可以隐藏服务器IP,针对用户的需求定制防御。适合攻击很大人数非常多的用户。可以考虑根据攻击的大小与游戏在线人数,进行选择使用游戏盾还是其他的防护。如高防IP,高防服务器等。
这下当你遇到DDOS攻击的时候不知道怎么办,又因为阿里云太贵了而不知所措时,可以考虑联系快快网络苒苒Q712730904,可以专门根据您的需求给您定制合适的方案,需要测试可以联系快快网络苒苒。
怎么防御cc攻击
CC攻击是DDos攻击中我们最为常见的一种类型,很多服务器很经常都会受到CC的攻击,一旦受到CC攻击,服务器会占用大量的资源,容易导致我们服务器资源消耗殆尽造成访问缓慢,卡死,死机等情况,所以我们的服务器要怎么防御cc攻击呢,一起跟着小编来看看吧。cc攻击原理解释:CC攻击的原理就是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC主要是用来攻击页面的,每个人都有这样的体验:当一个网页访问的人数特别多的时候,打开网页就慢了,CC就是模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停地进行访问那些需要大量数据操作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至就网络拥塞,正常的访问被中止。怎么防御cc攻击:1、服务器配置提升cc攻击主要是消耗服务器资源配置,例如带宽,核心,内存,我们必要情况可以提升我们的服务器配置以抵挡cc攻击。2、页面静态化页面都做成纯静态时候在访问请求网站的时候可以减少对服务器的消耗,从而有cc攻击的话也会减轻对服务器的消耗。3、使用高防ip一般网站ip被攻击后都会贷款耗尽而导致访问不了,换一个能够清洗过滤攻击的高防IP是非常必要的。4、限制ip访问和浏览器Ua访问:CC攻击主要是频繁进行访问产生的消耗,我们可以限制其攻击ip和ua访问超过多次就被拦截可以有效抵挡攻击。5、使用快快网络高防产品个人用户轻量防护可以使用服务器快快网络自带的cc防护,通过设置后可以有效帮助我们抵挡常见的cc攻击。企业的话建议使用快快网络高防产品,有效的过滤传统常见的攻击又可以对异常变形和未知漏洞的高级攻击进行识别,帮助我们抵挡攻击,欢迎咨询快快网络哦
怎么自己搭建私有云服务器?
私有云是指仅在一个组织内部使用的云计算平台,与公有云相反,私有云的资源不会对外访问。怎么自己搭建私有云服务器?私有云比公有云更灵活和安全,收到不少企业的欢迎,学会自己搭建私有云服务器这些步骤要牢记。 怎么自己搭建私有云服务器? 私有云是指仅在一个组织内部使用的云计算平台,与公有云相反,私有云的资源不会对外访问。它可以为企业提供可配置、统一控制、安全稳定的 IT基础架构,自由实例化、快速扩容的云计算环境。私有云比公有云更灵活和安全,但是需要企业自己搭建和管理。企业可以通过私有云来构建自己的 SaaS、PaaS、IaaS 等云计算业务。 第一种,租用ECS或VPS服务器 首先需要说明的是,ECS服务器或VPS本质上还是一个公有云,因为实际上这是云服务器厂商在一个实体服务器上虚拟了一个环境提供给你的。你可以理解成,一个电脑里分了一个盘给你用,本质上大家用的是同一台电脑只是磁盘不同。这就导致了,性能是共享的,另外安全性也相对较低。 这种部署方式的好处就是“便宜”,一个一般的ECS服务器,一年的花费可能只需要几百,当然这东西也是上不封顶的。至于安全性方面,虽然说是共用,但毕竟云服务器厂商在防攻击、可靠性等方面都还是有保障的,实在不行,也可以“花钱解决”。 第二种,租用或购买第三方私有云服务器 传统的服务器,对散热等都会有很大的要求,所以并不适合摆在家里,当然人家本身也不是针对个人用的。这类服务器和第一种的区别是,所使用的是一台实体服务器(可以理解为电脑),单独的一台而不是和别人共用的一台。性能、安全性等当然都会有很大的提升,相应的价格也是如此。 部署方面,和第一种一样,由于是租用或购买厂家的,所以并不需要自己动手配置硬件等,所有都是现成的。唯一要配置部署的是网络环境、系统环境等等,说白话就是“敲代码”。 第三种,购买个人私有云服务器 个人私有云服务器也可以简单分为完全自建的和现成的两类。前者比较典型的就是树莓派等微型电脑,价格并不贵,作为服务器来说也非常合适,低功耗,性能也不是非常高。 当然,这类微型电脑的部署方式比较麻烦,一般都是非常技术宅的人或者数码发烧友会玩转的。另一类现成的就是etsme小型私有云这样的新品。 看完文章就能清楚知道怎么自己搭建私有云服务器,私有云比公有云更灵活、安全,但是需要企业自己投入资金和人力去构建和维护。在互联网时代网络安全成为大家关注的焦点,做好防护至关重要。
游戏盾如何解决跨境游戏卡顿问题
跨境游戏因玩家与服务器地域距离远、网络链路复杂,常出现高延迟、丢包等卡顿问题,严重影响玩家操作体验与游戏留存。游戏盾通过全球节点部署与智能链路优化,针对性解决跨境游戏网络痛点,让不同地区玩家获得流畅游戏体验。游戏盾如何解决跨境游戏卡顿问题全球节点覆盖:在亚洲、欧洲、美洲等主要游戏市场部署数百个加速节点,玩家无需直连远地服务器,可就近接入节点。例如欧洲玩家访问中国服务器时,通过欧洲本地节点转接,网络延迟从 200ms 以上降至 80ms 以内,大幅减少卡顿频率。智能链路选择:通过 AI 算法实时检测不同网络链路的带宽、延迟与丢包率,自动为玩家匹配最优传输链路。若某条链路因拥堵出现丢包,系统可在 100ms 内切换至备用链路,避免出现持续卡顿或掉线,保障游戏对战、副本等实时场景的流畅性。适配跨境协议:针对跨境网络常见的 TCP 协议延迟高问题,游戏盾优化传输协议,采用 UDP 加速技术,减少数据重传次数与等待时间。同时支持游戏专用数据包压缩,降低跨境传输的数据量,进一步提升传输速度,适配 MOBA、射击等对实时性要求高的跨境游戏。游戏盾通过 “全球节点、智能链路、协议优化”,有效解决跨境游戏卡顿难题。对于布局全球市场的游戏厂商,选择游戏盾能打破地域网络限制,让不同地区玩家获得一致的流畅体验,提升游戏全球竞争力与用户留存率。
阅读数:45255 | 2022-06-10 14:15:49
阅读数:36891 | 2024-04-25 05:12:03
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阅读数:8977 | 2021-11-12 10:39:02
阅读数:8346 | 2023-04-16 11:14:11
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近几年来疫情的肆虐,很多企业开始从线下转为线上,互联网直播行业,商城行业越来越多。然而随着互联网APP,商城APP数量的增加,出现的问题也大大增多。同行之间的竞争、也随之体现在了网络之间。一些不法分子也逐渐转移阵地到网络上来谋取利益。同行之间往往雇佣黑客DDOS打压对方网站,甚至有些人故意攻击别人网站索要保护费。不给钱就攻击你,让你网站瘫痪。对于这类事情,很多刚转为线上的企业主往往是求助无门干着急,不得已妥协。那么被ddos攻击了怎么办,阿里云又太贵了负担不起?先别着急今天快快网络苒苒就来介绍一下目前网络攻击主要分为的种类。
网站攻击一般分为3类,分别为ARP欺骗攻击、CC攻击、DDOS流量攻击。
一、先说ARP欺骗攻击
如果要发起ARP欺骗攻击,首先要与网站为同一个机房、同一个IP段、同一个VLAN的服务器的控制权,采用入侵别的服务器的方式。拿到控制权后利用程序伪装被控制的机器为网关欺骗目标服务器。这种攻击一般在网页中潜入代码或者拦截一些用户名和密码。对付这类攻击比较容易,直接通知机房处理相应的被控制的机器就可以了。
二、CC攻击
相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。那么被攻击了怎么办,阿里云又太贵了。
针对CC攻击,一般的租用有防CC攻击软件的空间、VPS或服务器就可以了,或者快快网络的高防IP,这种针对CC攻击防御效果更好。
三、流量攻击
就是DDOS攻击,这种攻击的危害是最大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽,导致服务器瘫痪。众所周知,现在的直播APP ,商城网站针对的都是全国甚至全球的用户,只要服务器遭受到攻击,影响的不仅仅是小部分用户,也有可能导致业务全线瘫痪,但是被ddos攻击了怎么办,阿里云高防又太贵了。因此,针对现在的这种用户量大,范围广又不好防御的业务,快快网络推出了分布式防御的游戏盾产品,那么游戏盾究竟有何作用呢?
游戏盾主要是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。
游戏盾防护原理
游戏盾由高防节点池组成,每个抗D节点都可以轻松防御600G以上的攻击,通过可弹性扩缩的分布式抗D节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。并且拥有防掉线功能,通过新SocKet协议,弥补了WinSock链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。
游戏盾适合哪些业务
游戏盾适用于游戏三端用户、APP类型与网站业务等,游戏盾接入之后,可以隐藏服务器IP,针对用户的需求定制防御。适合攻击很大人数非常多的用户。可以考虑根据攻击的大小与游戏在线人数,进行选择使用游戏盾还是其他的防护。如高防IP,高防服务器等。
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怎么防御cc攻击
CC攻击是DDos攻击中我们最为常见的一种类型,很多服务器很经常都会受到CC的攻击,一旦受到CC攻击,服务器会占用大量的资源,容易导致我们服务器资源消耗殆尽造成访问缓慢,卡死,死机等情况,所以我们的服务器要怎么防御cc攻击呢,一起跟着小编来看看吧。cc攻击原理解释:CC攻击的原理就是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC主要是用来攻击页面的,每个人都有这样的体验:当一个网页访问的人数特别多的时候,打开网页就慢了,CC就是模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停地进行访问那些需要大量数据操作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至就网络拥塞,正常的访问被中止。怎么防御cc攻击:1、服务器配置提升cc攻击主要是消耗服务器资源配置,例如带宽,核心,内存,我们必要情况可以提升我们的服务器配置以抵挡cc攻击。2、页面静态化页面都做成纯静态时候在访问请求网站的时候可以减少对服务器的消耗,从而有cc攻击的话也会减轻对服务器的消耗。3、使用高防ip一般网站ip被攻击后都会贷款耗尽而导致访问不了,换一个能够清洗过滤攻击的高防IP是非常必要的。4、限制ip访问和浏览器Ua访问:CC攻击主要是频繁进行访问产生的消耗,我们可以限制其攻击ip和ua访问超过多次就被拦截可以有效抵挡攻击。5、使用快快网络高防产品个人用户轻量防护可以使用服务器快快网络自带的cc防护,通过设置后可以有效帮助我们抵挡常见的cc攻击。企业的话建议使用快快网络高防产品,有效的过滤传统常见的攻击又可以对异常变形和未知漏洞的高级攻击进行识别,帮助我们抵挡攻击,欢迎咨询快快网络哦
怎么自己搭建私有云服务器?
私有云是指仅在一个组织内部使用的云计算平台,与公有云相反,私有云的资源不会对外访问。怎么自己搭建私有云服务器?私有云比公有云更灵活和安全,收到不少企业的欢迎,学会自己搭建私有云服务器这些步骤要牢记。 怎么自己搭建私有云服务器? 私有云是指仅在一个组织内部使用的云计算平台,与公有云相反,私有云的资源不会对外访问。它可以为企业提供可配置、统一控制、安全稳定的 IT基础架构,自由实例化、快速扩容的云计算环境。私有云比公有云更灵活和安全,但是需要企业自己搭建和管理。企业可以通过私有云来构建自己的 SaaS、PaaS、IaaS 等云计算业务。 第一种,租用ECS或VPS服务器 首先需要说明的是,ECS服务器或VPS本质上还是一个公有云,因为实际上这是云服务器厂商在一个实体服务器上虚拟了一个环境提供给你的。你可以理解成,一个电脑里分了一个盘给你用,本质上大家用的是同一台电脑只是磁盘不同。这就导致了,性能是共享的,另外安全性也相对较低。 这种部署方式的好处就是“便宜”,一个一般的ECS服务器,一年的花费可能只需要几百,当然这东西也是上不封顶的。至于安全性方面,虽然说是共用,但毕竟云服务器厂商在防攻击、可靠性等方面都还是有保障的,实在不行,也可以“花钱解决”。 第二种,租用或购买第三方私有云服务器 传统的服务器,对散热等都会有很大的要求,所以并不适合摆在家里,当然人家本身也不是针对个人用的。这类服务器和第一种的区别是,所使用的是一台实体服务器(可以理解为电脑),单独的一台而不是和别人共用的一台。性能、安全性等当然都会有很大的提升,相应的价格也是如此。 部署方面,和第一种一样,由于是租用或购买厂家的,所以并不需要自己动手配置硬件等,所有都是现成的。唯一要配置部署的是网络环境、系统环境等等,说白话就是“敲代码”。 第三种,购买个人私有云服务器 个人私有云服务器也可以简单分为完全自建的和现成的两类。前者比较典型的就是树莓派等微型电脑,价格并不贵,作为服务器来说也非常合适,低功耗,性能也不是非常高。 当然,这类微型电脑的部署方式比较麻烦,一般都是非常技术宅的人或者数码发烧友会玩转的。另一类现成的就是etsme小型私有云这样的新品。 看完文章就能清楚知道怎么自己搭建私有云服务器,私有云比公有云更灵活、安全,但是需要企业自己投入资金和人力去构建和维护。在互联网时代网络安全成为大家关注的焦点,做好防护至关重要。
游戏盾如何解决跨境游戏卡顿问题
跨境游戏因玩家与服务器地域距离远、网络链路复杂,常出现高延迟、丢包等卡顿问题,严重影响玩家操作体验与游戏留存。游戏盾通过全球节点部署与智能链路优化,针对性解决跨境游戏网络痛点,让不同地区玩家获得流畅游戏体验。游戏盾如何解决跨境游戏卡顿问题全球节点覆盖:在亚洲、欧洲、美洲等主要游戏市场部署数百个加速节点,玩家无需直连远地服务器,可就近接入节点。例如欧洲玩家访问中国服务器时,通过欧洲本地节点转接,网络延迟从 200ms 以上降至 80ms 以内,大幅减少卡顿频率。智能链路选择:通过 AI 算法实时检测不同网络链路的带宽、延迟与丢包率,自动为玩家匹配最优传输链路。若某条链路因拥堵出现丢包,系统可在 100ms 内切换至备用链路,避免出现持续卡顿或掉线,保障游戏对战、副本等实时场景的流畅性。适配跨境协议:针对跨境网络常见的 TCP 协议延迟高问题,游戏盾优化传输协议,采用 UDP 加速技术,减少数据重传次数与等待时间。同时支持游戏专用数据包压缩,降低跨境传输的数据量,进一步提升传输速度,适配 MOBA、射击等对实时性要求高的跨境游戏。游戏盾通过 “全球节点、智能链路、协议优化”,有效解决跨境游戏卡顿难题。对于布局全球市场的游戏厂商,选择游戏盾能打破地域网络限制,让不同地区玩家获得一致的流畅体验,提升游戏全球竞争力与用户留存率。
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