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遇到黑客攻击怎么做?游戏盾SDK防护详解

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-04-28       阅读数:2703

现在网络攻击、非法设备、网络入侵、勒索病毒非常泛滥,拒绝服务攻击、同步攻击、网页欺骗等等都是常见的黑客攻击手段。相信很多朋友遇到这样的问题都会非常头痛,要怎么做到防护?今天快快网络小潘给大家讲解一下怎么用游戏盾SDK做到攻击防护和在实际使用中的一些情况。

游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。

游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:

1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者

游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。

2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过

CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。

3、防御成本大幅度降低90%

传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!

更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商



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游戏盾SDK是一款专为游戏行业设计的安全防护工具,它在对抗网络攻击方面扮演着关键角色,从多个维度全面保障游戏服务器的安全稳定运行。以下是关于游戏盾SDK如何防护网络攻击的详述:流量清洗与智能过滤:游戏盾SDK实时监测网络流量,利用先进算法对流入的数据包进行精准识别,区分正常用户流量与恶意攻击流量。一旦检测到DDoS(分布式拒绝服务)、CC(Challenge Collapsar,即“挑战黑洞”攻击)等异常流量,便会立即启动流量清洗功能,对恶意流量进行有效过滤和拦截,确保游戏服务器仅接受合法玩家请求。高级DDoS防御:针对大型甚至T级别的DDoS攻击,游戏盾SDK具备高强度防御能力,通过优化的抗压算法和策略,可以在短时间内迅速分散和消耗攻击流量,保证游戏服务器不受影响。特殊协议CC攻击防护:鉴于游戏行业常遭受的TCP协议CC攻击,游戏盾SDK特别优化了针对此类攻击的防御手段,通过深度分析TCP连接行为,精确识别出并阻止异常的连接请求,保护服务器免受持续性的资源耗尽攻击。入侵检测与防御:游戏盾SDK内置多种入侵检测模块,能够实时监控和防御诸如SYN洪泛、UDP洪泛、SQL注入等多类型的网络攻击,当检测到攻击迹象时,会立即采取相应的防护措施,及时止损。SDK本地化代理与弹性安全网络:游戏盾SDK通过服务本地化代理,将玩家的访问路径引导至专用的安全网络中,通过Token验证和特定接入点的管理,实现对攻击源头的有效阻隔和追踪。自适应学习与多层次防御:随着网络攻击技术的不断进化,游戏盾SDK具备自我学习和更新的能力,根据最新的威胁情报升级防御规则,构建起多层次、立体化的安全防护体系。游戏盾SDK通过上述综合措施,全方位、全天候地保护游戏服务器及其基础设施,为游戏开发者和运营商创建一个安全无忧的游戏生态环境,确保游戏玩家获得稳定流畅的游戏体验。

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