发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-04-28 阅读数:2562
现在网络攻击、非法设备、网络入侵、勒索病毒非常泛滥,拒绝服务攻击、同步攻击、网页欺骗等等都是常见的黑客攻击手段。相信很多朋友遇到这样的问题都会非常头痛,要怎么做到防护?今天快快网络小潘给大家讲解一下怎么用游戏盾SDK做到攻击防护和在实际使用中的一些情况。
游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。
游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。
2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!
更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
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游戏盾SDK如何在开发阶段嵌入强大的安全防护功能?
当今数字化娱乐的浪潮中,移动游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。随着智能手机和平板电脑的普及,全球数以亿计的玩家沉浸在各种虚拟世界里。这一繁荣景象的背后隐藏着不容忽视的安全隐患——作弊行为、黑客攻击、外挂软件等威胁正不断侵蚀着游戏生态系统的健康与公平。对于游戏开发者而言,确保游戏环境的安全性不仅是对玩家负责的表现,也是维持产品竞争力和品牌声誉的关键所在。那么游戏盾SDK如何在开发阶段嵌入强大的安全防护功能?一、集成前的准备在将游戏盾SDK整合到您的项目之前,首先要确保您的开发环境符合SDK的要求。这通常包括特定版本的操作系统、编程语言和构建工具。游戏盾提供了详细的文档来指导您完成这个过程,并且支持主流的游戏引擎,如Unity和Unreal Engine,让集成变得更加简便。二、无缝集成与配置游戏盾SDK设计时就考虑到了易用性,它提供了一套简单直观的API接口,允许开发者快速地将SDK集成进自己的项目中。通过几个简单的步骤,比如添加依赖库和初始化设置,就可以启动并运行SDK的核心功能。此外,SDK还包含了灵活的配置选项,可以针对不同需求调整安全策略,从而实现最佳的性能和保护水平。三、多层防护机制游戏盾SDK采用多层次的安全架构,从客户端到服务器端全方位保护游戏免受威胁。它包括但不限于:代码混淆:通过混淆技术隐藏关键逻辑,使逆向工程变得极其困难。资源加密:对游戏中的敏感数据进行加密处理,保证即使是在传输过程中也不会被轻易窃取或篡改。反外挂检测:内置先进的算法实时监控游戏行为,识别异常模式,及时阻止可能的作弊企图。网络防护:建立稳固的通信通道,过滤掉恶意流量,保障玩家间的公平竞技环境。行为分析:利用机器学习模型分析用户行为,预测潜在风险,提前采取措施。四、持续更新与支持安全是一个动态领域,新的威胁不断涌现。因此,游戏盾团队致力于定期更新SDK,引入最新的防护技术和修复已知漏洞。五、优化用户体验除了增强安全性之外,游戏盾SDK同样重视用户体验。它通过最小化对游戏性能的影响来保持流畅度,并且尽可能减少额外的交互步骤,让用户几乎感觉不到SDK的存在。这种无感化的安全方案既不影响游戏乐趣,又为玩家提供了可靠的保护伞。游戏盾SDK不仅仅是一款安全工具;它是连接开发者与玩家之间信任的桥梁,是守护数字娱乐世界的卫士。选择游戏盾SDK,意味着选择了在游戏开发中嵌入先进且全面的安全防护措施,为您的项目注入更多的稳定性和可靠性。通过集成游戏盾SDK,开发者可以在确保游戏性能不受影响的前提下,提供给玩家一个更加公正、透明的游戏环境。在这个环境中,每一位参与者都能享受到纯粹的竞争乐趣,而不必担心外挂或作弊行为破坏了游戏体验。
游戏APP打不开了是什么原因?被攻击了选择游戏盾SDK
游戏APP打不开了是什么原因?大部分是被攻击了。游戏APP运营商在推广游戏的过程中,经常会被攻击手或者同行盯上,如果没有及时做好安全防护,游戏APP很容易被DDOS攻击或者CC攻击,导致主机服务器上不去,游戏也就打不开了。那么,游戏APP打不开了是什么原因?被攻击了选择游戏盾SDK。游戏盾SDK及其他高防产品都是用户安全防护的首要选择。游戏盾SDK优势如下:1.SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。2.链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。3.智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。4.高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。5.防护DDoS攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。6.无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。游戏APP打不开了是什么原因?被攻击了选择游戏盾SDK。高防安全专家快快网络!快快网络客服小情QQ98717254——————-智能云安全管理服务商——————
游戏盾SDK怎么实现无视ddos和无视CC攻击的?
DDoS攻击和CC攻击是两种常见的网络攻击类型,它们可以对游戏服务器造成严重破坏,导致游戏服务器宕机或无法正常行。游戏盾SDK通过以下措施来实现无视DDoS和无视CC攻击:1. DDoS防护流量清洗: 游戏盾SDK在流量进入游戏服务器之前,对流量进行清洗,过滤掉恶意流量,并将正常的流量转发到游戏服务器。流量清洗技术可以有效地防御DDoS攻击,因为DDoS攻击通常会产生大量恶意流量。黑洞路由: 游戏盾SDK可以将恶意流量重定向到预先定义的黑洞路由,从而阻止恶意流量攻击游戏服务器。黑洞路由是一种特殊的路由,它会将数据包丢弃,而不将其转发到任何目的地。SYN Flood防护: 游戏盾SDK能够抵御SYN Flood攻击,防止攻击者通过大量SYN请求耗尽游戏服务器的资源。SYN Flood攻击是一种常见的DDoS攻击类型,它会向目标服务器发送大量SYN请求,导致服务器资源耗尽,无法正常处理其他请求。2. CC防护限速: 游戏盾SDK能够对每个IP地址的请求速率进行限制,防止攻击者通过大量请求耗尽游戏服务器的资源。CC攻击通常会产生大量请求,因此限速可以有效地防御CC攻击。挑战-响应机制: 游戏盾SDK能够对可疑的请求发起挑战-响应机制,要求请求者提供正确的验证码,以验证请求者的真实性。挑战-响应机制可以有效地防御CC攻击,因为攻击者通常无法提供正确的验证码。IP黑名单: 游戏盾SDK能够将恶意IP地址加入黑名单,阻止这些IP地址访问游戏服务器。IP黑名单可以有效地防御CC攻击,因为攻击者通常会使用多个IP地址发起攻击。3. 其他防护措施游戏服务器安全加固: 游戏盾SDK能够帮助游戏服务器进行安全加固,防止攻击者利用游戏服务器的漏洞发起攻击。游戏服务器安全加固可以有效地防御DDoS攻击和CC攻击,因为攻击者很难利用安全加固后的游戏服务器发起攻击。日志分析和告警: 游戏盾SDK能够对游戏服务器的日志进行分析,并及时向游戏运营商发出告警,以便游戏运营商能够及时采取措施应对攻击。日志分析和告警可以帮助游戏运营商快速发现和响应DDoS攻击和CC攻击,从而减轻攻击造成的损失。通过以上措施,游戏盾SDK能够有效地帮助游戏服务器抵御DDoS和CC攻击,保障游戏服务器的稳定运行。游戏盾SDK如何实现无视DDoS和无视CC攻击的实例某游戏公司使用游戏盾SDK来保护其游戏服务器。一天,该游戏公司遭到了一次大规模的DDoS攻击。攻击者向游戏服务器发送了大量恶意流量,导致游戏服务器无法正常运行。游戏公司立即启动了游戏盾SDK的DDoS防护功能,游戏盾SDK对流量进行了清洗,并将正常的流量转发到了游戏服务器。同时,游戏盾SDK还将恶意流量重定向到了黑洞路由,从而阻止了恶意流量攻击游戏服务器。最终,游戏盾SDK成功地抵御了DDoS攻击,游戏服务器恢复了正常运行。该游戏公司又遭到了一次CC攻击。攻击者向游戏服务器发送了大量请求,导致游戏服务器资源耗尽,无法正常处理其他请求。游戏公司立即启动了游戏盾SDK的CC防护功能,游戏盾SDK对每个IP地址的请求速率进行了限制,并对可疑的请求发起了挑战-响应机制。同时,游戏盾SDK还将恶意IP地址加入了黑名单。最终,游戏盾SDK成功地抵御了CC攻击,游戏服务器恢复了正常运行。通过以上实例可以看出,游戏盾SDK能够有效地帮助游戏服务器抵御DDoS攻击和CC攻击,保障游戏服务器的稳定运行。
阅读数:5745 | 2021-05-17 16:50:57
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游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。
游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。
2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!
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游戏APP打不开了是什么原因?被攻击了选择游戏盾SDK
游戏APP打不开了是什么原因?大部分是被攻击了。游戏APP运营商在推广游戏的过程中,经常会被攻击手或者同行盯上,如果没有及时做好安全防护,游戏APP很容易被DDOS攻击或者CC攻击,导致主机服务器上不去,游戏也就打不开了。那么,游戏APP打不开了是什么原因?被攻击了选择游戏盾SDK。游戏盾SDK及其他高防产品都是用户安全防护的首要选择。游戏盾SDK优势如下:1.SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。2.链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。3.智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。4.高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。5.防护DDoS攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。6.无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。游戏APP打不开了是什么原因?被攻击了选择游戏盾SDK。高防安全专家快快网络!快快网络客服小情QQ98717254——————-智能云安全管理服务商——————
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DDoS攻击和CC攻击是两种常见的网络攻击类型,它们可以对游戏服务器造成严重破坏,导致游戏服务器宕机或无法正常行。游戏盾SDK通过以下措施来实现无视DDoS和无视CC攻击:1. DDoS防护流量清洗: 游戏盾SDK在流量进入游戏服务器之前,对流量进行清洗,过滤掉恶意流量,并将正常的流量转发到游戏服务器。流量清洗技术可以有效地防御DDoS攻击,因为DDoS攻击通常会产生大量恶意流量。黑洞路由: 游戏盾SDK可以将恶意流量重定向到预先定义的黑洞路由,从而阻止恶意流量攻击游戏服务器。黑洞路由是一种特殊的路由,它会将数据包丢弃,而不将其转发到任何目的地。SYN Flood防护: 游戏盾SDK能够抵御SYN Flood攻击,防止攻击者通过大量SYN请求耗尽游戏服务器的资源。SYN Flood攻击是一种常见的DDoS攻击类型,它会向目标服务器发送大量SYN请求,导致服务器资源耗尽,无法正常处理其他请求。2. CC防护限速: 游戏盾SDK能够对每个IP地址的请求速率进行限制,防止攻击者通过大量请求耗尽游戏服务器的资源。CC攻击通常会产生大量请求,因此限速可以有效地防御CC攻击。挑战-响应机制: 游戏盾SDK能够对可疑的请求发起挑战-响应机制,要求请求者提供正确的验证码,以验证请求者的真实性。挑战-响应机制可以有效地防御CC攻击,因为攻击者通常无法提供正确的验证码。IP黑名单: 游戏盾SDK能够将恶意IP地址加入黑名单,阻止这些IP地址访问游戏服务器。IP黑名单可以有效地防御CC攻击,因为攻击者通常会使用多个IP地址发起攻击。3. 其他防护措施游戏服务器安全加固: 游戏盾SDK能够帮助游戏服务器进行安全加固,防止攻击者利用游戏服务器的漏洞发起攻击。游戏服务器安全加固可以有效地防御DDoS攻击和CC攻击,因为攻击者很难利用安全加固后的游戏服务器发起攻击。日志分析和告警: 游戏盾SDK能够对游戏服务器的日志进行分析,并及时向游戏运营商发出告警,以便游戏运营商能够及时采取措施应对攻击。日志分析和告警可以帮助游戏运营商快速发现和响应DDoS攻击和CC攻击,从而减轻攻击造成的损失。通过以上措施,游戏盾SDK能够有效地帮助游戏服务器抵御DDoS和CC攻击,保障游戏服务器的稳定运行。游戏盾SDK如何实现无视DDoS和无视CC攻击的实例某游戏公司使用游戏盾SDK来保护其游戏服务器。一天,该游戏公司遭到了一次大规模的DDoS攻击。攻击者向游戏服务器发送了大量恶意流量,导致游戏服务器无法正常运行。游戏公司立即启动了游戏盾SDK的DDoS防护功能,游戏盾SDK对流量进行了清洗,并将正常的流量转发到了游戏服务器。同时,游戏盾SDK还将恶意流量重定向到了黑洞路由,从而阻止了恶意流量攻击游戏服务器。最终,游戏盾SDK成功地抵御了DDoS攻击,游戏服务器恢复了正常运行。该游戏公司又遭到了一次CC攻击。攻击者向游戏服务器发送了大量请求,导致游戏服务器资源耗尽,无法正常处理其他请求。游戏公司立即启动了游戏盾SDK的CC防护功能,游戏盾SDK对每个IP地址的请求速率进行了限制,并对可疑的请求发起了挑战-响应机制。同时,游戏盾SDK还将恶意IP地址加入了黑名单。最终,游戏盾SDK成功地抵御了CC攻击,游戏服务器恢复了正常运行。通过以上实例可以看出,游戏盾SDK能够有效地帮助游戏服务器抵御DDoS攻击和CC攻击,保障游戏服务器的稳定运行。
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