发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-04-28 阅读数:2560
现在网络攻击、非法设备、网络入侵、勒索病毒非常泛滥,拒绝服务攻击、同步攻击、网页欺骗等等都是常见的黑客攻击手段。相信很多朋友遇到这样的问题都会非常头痛,要怎么做到防护?今天快快网络小潘给大家讲解一下怎么用游戏盾SDK做到攻击防护和在实际使用中的一些情况。
游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。
游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。
2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!
更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
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游戏盾sdk有什么作用
网络游戏已成为人们娱乐生活的重要组成部分。然而,随着游戏行业的蓬勃发展,针对游戏平台的网络攻击也日益增多,给游戏运营商和玩家带来了极大的困扰。为了应对这一挑战,游戏盾SDK应运而生,它以其强大的功能和便捷的使用方式,为游戏开发者提供了全面的安全防护解决方案。一、游戏盾SDK的基本概念游戏盾SDK(Game Shield Software Development Kit)是一款专为游戏安全设计的综合防护工具包。它集成了多种安全防护技术和策略,旨在为游戏开发者提供高效、智能、便捷的安全防护服务。通过SDK,开发者可以轻松地将游戏盾的防护功能集成到游戏应用中,从而有效抵御各类网络攻击,保障游戏的稳定运行和玩家的良好体验。二、游戏盾SDK的主要功能DDoS与CC攻击防护:游戏盾SDK在全球范围内部署了多个分布式清洗中心,能够实时检测和清洗恶意流量,确保正常流量能够顺利到达游戏服务器。通过多层过滤技术和智能识别模型,游戏盾SDK能够精准识别和过滤不同类型的恶意流量,如SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood等,有效抵御DDoS攻击。同时,游戏盾SDK还具备CC攻击防护能力,通过行为分析、频率限制等技术手段,准确区分正常用户与攻击流量,有效阻断CC攻击。外挂检测与防护:游戏盾SDK内置了外挂特征库,能够识别和阻止已知的外挂程序,保护游戏的公平性和用户体验。支持动态更新技术,能够根据最新的外挂特征自动更新防护规则,确保防护的时效性和有效性。作弊防护:集成先进的反作弊引擎,能够识别和阻止各种作弊手段,如修改器、脚本等。通过数据校验技术实时监测和校验玩家提交的数据,防止作弊行为的发生。数据保护与隐私安全:对敏感数据进行加密处理,确保数据在传输和存储过程中的安全性和隐私性。通过校验和、数字签名等技术手段,确保数据的完整性和一致性,防止数据篡改和丢失。实时监控与安全审计:提供实时监控功能,能够及时发现异常情况,如流量激增、攻击行为等,确保问题能够及时解决。生成详细的审计报告,包括操作日志、会话记录、告警信息等,帮助管理员进行安全审计和合规检查。三、游戏盾SDK的接入与使用接入游戏盾SDK通常需要经过以下步骤:注册与下载:开发者需要在游戏盾官方网站注册开发者账号,并登录后创建一个新的应用,以获取SDK下载链接。下载适用于自己游戏平台的SDK包,并将其解压。集成与配置:根据SDK集成文档说明,将SDK文件加入到项目中,并按照说明配置好初始化代码。在代码中配置授权密钥和必要的参数,如应用ID、密钥等。测试与优化:在完成初步集成后,进行接口测试尤为重要。通过模拟恶意请求或异常流量测试游戏盾的防护功能是否正常工作。同时,确保传输的数据在防护模式下能正常处理,避免因安全策略导致的误封或误判。上线与监控:在正式发布游戏前,确保所有安全功能都已正确集成并经过充分测试。发布后,定期检查SDK的更新和维护,确保游戏始终受到最新安全技术的保护。同时,实时监控游戏盾SDK的日志,及时发现潜在的攻击行为,并调整防护策略。游戏盾SDK以其强大的功能和便捷的使用方式,为游戏开发者提供了全面的安全防护解决方案。它不仅能够有效抵御各类网络攻击,还能提升用户体验,是游戏运营商不可或缺的安全伙伴。随着技术的不断进步和游戏行业的持续发展,游戏盾SDK将继续演进和完善,为游戏行业提供更加全面、智能、高效的安全保障。
什么是游戏盾SDK
游戏盾SDK(Software Development Kit) 是专为游戏行业设计的安全防护开发工具包,旨在帮助游戏开发者应对复杂的网络攻击(如DDoS攻击、CC攻击、应用层攻击等)和作弊行为,同时优化游戏性能,保障玩家体验。其核心功能和技术特点如下:一、核心功能DDoS攻击防护通过分布式防护节点集群,实时清洗恶意流量,支持Tbps级攻击防护。隐藏真实服务器IP,避免直接暴露在攻击者面前。采用智能调度系统,动态分配流量至最优节点,降低延迟。CC攻击防护基于行为分析和频率限制技术,精准识别并拦截模拟玩家行为的恶意请求(如高频登录、异常交易等)。支持私有协议认证,确保只有合法请求能够通过。应用层攻击防护防御SQL注入、XSS跨站脚本、缓冲区溢出等常见应用层攻击。结合特征识别和行为分析技术,实时监测异常操作。反作弊与外挂检测实时监测玩家行为,识别外挂程序(如自动脚本、加速器等)。支持动态更新外挂特征库,提升防护时效性。数据安全与加密对传输和存储的敏感数据(如账号信息、支付信息)进行加密处理。采用高强度加密算法,防止数据泄露和篡改。性能优化利用全球CDN节点和智能路由选择,优化数据传输路径,降低延迟至100ms以下。二、技术特点多平台支持提供Windows、Android、iOS等多平台的SDK接入指南和工具,兼容主流游戏引擎(如Unity、Unreal等)。轻量级集成开发者无需修改核心代码,通过简单集成即可快速接入防护功能。低资源占用通过算法优化和轻量级组件设计,移动端CPU占用率控制在2%以下,不影响设备性能。实时监控与报警提供实时流量监控、攻击日志和审计报告,帮助开发者快速定位异常并响应。智能防护策略根据攻击趋势动态调整防护机制,支持IP黑白名单、访问频率阈值等参数设置。三、应用场景高并发活动:如游戏新版本发布、赛事直播等,保障服务器稳定性。跨国游戏:通过全球节点优化跨国访问体验,降低延迟。手游/端游:解决DDoS攻击、外挂作弊、网络延迟等问题。四、优势高效防护:通过分布式节点拆分攻击流量,实现低成本、高精度防护。精准识别:针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击,实现0误杀、0漏防。易用性:提供SDK快速集成、API对接等多种接入方式,降低开发成本。合规性:严格遵守相关法律法规和隐私保护政策,确保用户数据安全。五、典型案例大型多人在线游戏(MMORPG):通过SDK游戏盾抵御大规模DDoS攻击,保障玩家稳定在线。实时竞技类游戏(如MOBA、FPS):优化网络传输路径,减少延迟和卡顿,提升玩家体验。高价值游戏:通过反作弊和外挂检测,维护游戏公平性,保护玩家经济系统。六、未来趋势随着AI与边缘计算技术的融合,SDK游戏盾将向更智能、自适应的方向发展,进一步提升防护精度和性能优化能力。游戏盾SDK是游戏行业应对安全与性能挑战的优选方案,尤其适合中大型游戏厂商及高流水业务。通过集成SDK,开发者可以快速构建安全、稳定、高效的游戏环境,提升玩家体验和游戏竞争力。
游戏盾SDK和高防IP产品有什么区别?
网络安全一直是各行业关注的焦点,其是对于游戏行业而言,如何有效防御DDoS攻击等威胁显得尤为重要。面对这一挑战,市场上出现了多种解决方案,其中游戏盾SDK和高防IP产品备受瞩目。两者虽然都旨在提升网络安全性,但在实现方式、适用场景等方面存在显著差异。1、技术实现路径:游戏盾SDK是一种集成于应用程序内部的安全防护工具,通过软件开发包的形式提供给开发者使用。其核心在于对应用层流量进行深度分析,识别并过滤掉恶意请求,从而保护服务器免受攻击。而高防IP则主要依赖于在网络边界部署硬件设备或云服务,通过改变源站IP地址的方式,将所有入站流量导向高防节点,在那里进行清洗后再转发至目标服务器。这种方式可以有效地分散攻击流量,减轻直接作用于服务器的压力。2、应用场景适配性:游戏盾SDK特别适合那些需要高度定制化安全策略的游戏应用。由于它能够直接嵌入到游戏客户端中,因此可以根据具体业务逻辑调整防护规则,提供更加精准的防护措施。相比之下,高防IP更适用于那些希望通过简单配置即可获得全面防护的企业用户。它无需修改应用程序代码,只需将域名解析指向高防IP即可快速上线,极大地简化了部署流程。3、性能与用户体验:在性能表现方面,游戏盾SDK因其内置于应用本身,可以针对特定流量模式进行优化,减少不必要的延迟。这对于追求实时响应速度的游戏至关重要。然而,高防IP可能会因为流量重定向和清洗过程带来一定的时间损耗,尤其是在大规模攻击情况下,这种延迟可能更为明显。尽管如此,随着技术的进步,现代高防IP产品已经能够在很大程度上缓解这个问题,确保用户体验不受太大影响。4、成本效益分析:成本是企业在选择安全方案时不得不考虑的一个重要因素。游戏盾SDK通常按照开发工作量计费,初次集成成本相对较高,但后续维护成本较低。而且,如果企业拥有强大的技术团队,自行维护SDK也是一种经济的选择。另一方面,高防IP产品多采用按需付费模式,根据所需防护能力的不同收取费用。这种方式使得中小企业可以根据实际需求灵活选择合适的防护等级,避免资源浪费。游戏盾SDK和高防IP各有千秋,在不同的应用场景下展现出各自的优势。企业在做出选择时应充分考虑自身业务特点、技术实力以及预算限制等因素。无论是哪种方案,其最终目的都是为了构建一个更加安全可靠的网络环境,保障用户数据安全及业务连续性。希望本文的分析能够为企业决策者提供有价值的参考信息。
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游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。
游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:
1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者
游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。
2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过
CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。
3、防御成本大幅度降低90%
传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!
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网络游戏已成为人们娱乐生活的重要组成部分。然而,随着游戏行业的蓬勃发展,针对游戏平台的网络攻击也日益增多,给游戏运营商和玩家带来了极大的困扰。为了应对这一挑战,游戏盾SDK应运而生,它以其强大的功能和便捷的使用方式,为游戏开发者提供了全面的安全防护解决方案。一、游戏盾SDK的基本概念游戏盾SDK(Game Shield Software Development Kit)是一款专为游戏安全设计的综合防护工具包。它集成了多种安全防护技术和策略,旨在为游戏开发者提供高效、智能、便捷的安全防护服务。通过SDK,开发者可以轻松地将游戏盾的防护功能集成到游戏应用中,从而有效抵御各类网络攻击,保障游戏的稳定运行和玩家的良好体验。二、游戏盾SDK的主要功能DDoS与CC攻击防护:游戏盾SDK在全球范围内部署了多个分布式清洗中心,能够实时检测和清洗恶意流量,确保正常流量能够顺利到达游戏服务器。通过多层过滤技术和智能识别模型,游戏盾SDK能够精准识别和过滤不同类型的恶意流量,如SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood等,有效抵御DDoS攻击。同时,游戏盾SDK还具备CC攻击防护能力,通过行为分析、频率限制等技术手段,准确区分正常用户与攻击流量,有效阻断CC攻击。外挂检测与防护:游戏盾SDK内置了外挂特征库,能够识别和阻止已知的外挂程序,保护游戏的公平性和用户体验。支持动态更新技术,能够根据最新的外挂特征自动更新防护规则,确保防护的时效性和有效性。作弊防护:集成先进的反作弊引擎,能够识别和阻止各种作弊手段,如修改器、脚本等。通过数据校验技术实时监测和校验玩家提交的数据,防止作弊行为的发生。数据保护与隐私安全:对敏感数据进行加密处理,确保数据在传输和存储过程中的安全性和隐私性。通过校验和、数字签名等技术手段,确保数据的完整性和一致性,防止数据篡改和丢失。实时监控与安全审计:提供实时监控功能,能够及时发现异常情况,如流量激增、攻击行为等,确保问题能够及时解决。生成详细的审计报告,包括操作日志、会话记录、告警信息等,帮助管理员进行安全审计和合规检查。三、游戏盾SDK的接入与使用接入游戏盾SDK通常需要经过以下步骤:注册与下载:开发者需要在游戏盾官方网站注册开发者账号,并登录后创建一个新的应用,以获取SDK下载链接。下载适用于自己游戏平台的SDK包,并将其解压。集成与配置:根据SDK集成文档说明,将SDK文件加入到项目中,并按照说明配置好初始化代码。在代码中配置授权密钥和必要的参数,如应用ID、密钥等。测试与优化:在完成初步集成后,进行接口测试尤为重要。通过模拟恶意请求或异常流量测试游戏盾的防护功能是否正常工作。同时,确保传输的数据在防护模式下能正常处理,避免因安全策略导致的误封或误判。上线与监控:在正式发布游戏前,确保所有安全功能都已正确集成并经过充分测试。发布后,定期检查SDK的更新和维护,确保游戏始终受到最新安全技术的保护。同时,实时监控游戏盾SDK的日志,及时发现潜在的攻击行为,并调整防护策略。游戏盾SDK以其强大的功能和便捷的使用方式,为游戏开发者提供了全面的安全防护解决方案。它不仅能够有效抵御各类网络攻击,还能提升用户体验,是游戏运营商不可或缺的安全伙伴。随着技术的不断进步和游戏行业的持续发展,游戏盾SDK将继续演进和完善,为游戏行业提供更加全面、智能、高效的安全保障。
什么是游戏盾SDK
游戏盾SDK(Software Development Kit) 是专为游戏行业设计的安全防护开发工具包,旨在帮助游戏开发者应对复杂的网络攻击(如DDoS攻击、CC攻击、应用层攻击等)和作弊行为,同时优化游戏性能,保障玩家体验。其核心功能和技术特点如下:一、核心功能DDoS攻击防护通过分布式防护节点集群,实时清洗恶意流量,支持Tbps级攻击防护。隐藏真实服务器IP,避免直接暴露在攻击者面前。采用智能调度系统,动态分配流量至最优节点,降低延迟。CC攻击防护基于行为分析和频率限制技术,精准识别并拦截模拟玩家行为的恶意请求(如高频登录、异常交易等)。支持私有协议认证,确保只有合法请求能够通过。应用层攻击防护防御SQL注入、XSS跨站脚本、缓冲区溢出等常见应用层攻击。结合特征识别和行为分析技术,实时监测异常操作。反作弊与外挂检测实时监测玩家行为,识别外挂程序(如自动脚本、加速器等)。支持动态更新外挂特征库,提升防护时效性。数据安全与加密对传输和存储的敏感数据(如账号信息、支付信息)进行加密处理。采用高强度加密算法,防止数据泄露和篡改。性能优化利用全球CDN节点和智能路由选择,优化数据传输路径,降低延迟至100ms以下。二、技术特点多平台支持提供Windows、Android、iOS等多平台的SDK接入指南和工具,兼容主流游戏引擎(如Unity、Unreal等)。轻量级集成开发者无需修改核心代码,通过简单集成即可快速接入防护功能。低资源占用通过算法优化和轻量级组件设计,移动端CPU占用率控制在2%以下,不影响设备性能。实时监控与报警提供实时流量监控、攻击日志和审计报告,帮助开发者快速定位异常并响应。智能防护策略根据攻击趋势动态调整防护机制,支持IP黑白名单、访问频率阈值等参数设置。三、应用场景高并发活动:如游戏新版本发布、赛事直播等,保障服务器稳定性。跨国游戏:通过全球节点优化跨国访问体验,降低延迟。手游/端游:解决DDoS攻击、外挂作弊、网络延迟等问题。四、优势高效防护:通过分布式节点拆分攻击流量,实现低成本、高精度防护。精准识别:针对游戏行业特有的TCP协议CC攻击,实现0误杀、0漏防。易用性:提供SDK快速集成、API对接等多种接入方式,降低开发成本。合规性:严格遵守相关法律法规和隐私保护政策,确保用户数据安全。五、典型案例大型多人在线游戏(MMORPG):通过SDK游戏盾抵御大规模DDoS攻击,保障玩家稳定在线。实时竞技类游戏(如MOBA、FPS):优化网络传输路径,减少延迟和卡顿,提升玩家体验。高价值游戏:通过反作弊和外挂检测,维护游戏公平性,保护玩家经济系统。六、未来趋势随着AI与边缘计算技术的融合,SDK游戏盾将向更智能、自适应的方向发展,进一步提升防护精度和性能优化能力。游戏盾SDK是游戏行业应对安全与性能挑战的优选方案,尤其适合中大型游戏厂商及高流水业务。通过集成SDK,开发者可以快速构建安全、稳定、高效的游戏环境,提升玩家体验和游戏竞争力。
游戏盾SDK和高防IP产品有什么区别?
网络安全一直是各行业关注的焦点,其是对于游戏行业而言,如何有效防御DDoS攻击等威胁显得尤为重要。面对这一挑战,市场上出现了多种解决方案,其中游戏盾SDK和高防IP产品备受瞩目。两者虽然都旨在提升网络安全性,但在实现方式、适用场景等方面存在显著差异。1、技术实现路径:游戏盾SDK是一种集成于应用程序内部的安全防护工具,通过软件开发包的形式提供给开发者使用。其核心在于对应用层流量进行深度分析,识别并过滤掉恶意请求,从而保护服务器免受攻击。而高防IP则主要依赖于在网络边界部署硬件设备或云服务,通过改变源站IP地址的方式,将所有入站流量导向高防节点,在那里进行清洗后再转发至目标服务器。这种方式可以有效地分散攻击流量,减轻直接作用于服务器的压力。2、应用场景适配性:游戏盾SDK特别适合那些需要高度定制化安全策略的游戏应用。由于它能够直接嵌入到游戏客户端中,因此可以根据具体业务逻辑调整防护规则,提供更加精准的防护措施。相比之下,高防IP更适用于那些希望通过简单配置即可获得全面防护的企业用户。它无需修改应用程序代码,只需将域名解析指向高防IP即可快速上线,极大地简化了部署流程。3、性能与用户体验:在性能表现方面,游戏盾SDK因其内置于应用本身,可以针对特定流量模式进行优化,减少不必要的延迟。这对于追求实时响应速度的游戏至关重要。然而,高防IP可能会因为流量重定向和清洗过程带来一定的时间损耗,尤其是在大规模攻击情况下,这种延迟可能更为明显。尽管如此,随着技术的进步,现代高防IP产品已经能够在很大程度上缓解这个问题,确保用户体验不受太大影响。4、成本效益分析:成本是企业在选择安全方案时不得不考虑的一个重要因素。游戏盾SDK通常按照开发工作量计费,初次集成成本相对较高,但后续维护成本较低。而且,如果企业拥有强大的技术团队,自行维护SDK也是一种经济的选择。另一方面,高防IP产品多采用按需付费模式,根据所需防护能力的不同收取费用。这种方式使得中小企业可以根据实际需求灵活选择合适的防护等级,避免资源浪费。游戏盾SDK和高防IP各有千秋,在不同的应用场景下展现出各自的优势。企业在做出选择时应充分考虑自身业务特点、技术实力以及预算限制等因素。无论是哪种方案,其最终目的都是为了构建一个更加安全可靠的网络环境,保障用户数据安全及业务连续性。希望本文的分析能够为企业决策者提供有价值的参考信息。
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