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遇到黑客攻击怎么做?游戏盾SDK防护详解

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-04-28       阅读数:2600

现在网络攻击、非法设备、网络入侵、勒索病毒非常泛滥,拒绝服务攻击、同步攻击、网页欺骗等等都是常见的黑客攻击手段。相信很多朋友遇到这样的问题都会非常头痛,要怎么做到防护?今天快快网络小潘给大家讲解一下怎么用游戏盾SDK做到攻击防护和在实际使用中的一些情况。

游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。

游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:

1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者

游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。

2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过

CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。

3、防御成本大幅度降低90%

传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!

更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商



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01

什么是游戏盾SDK

游戏盾SDK(Software Development Kit,即软件开发工具包)是一种专门为游戏开发者提供的安全防护工具。以下是关于游戏盾SDK的详细解释:定义与功能定义:游戏盾SDK是一种集成了多种安全防护功能的软件开发工具包,旨在将游戏盾的安全防护机制嵌入到游戏客户端或服务器端,从而提供全面的安全防护。功能:游戏盾SDK提供了多种安全防护措施,包括但不限于防DDoS攻击、防CC攻击、防作弊、防破解、防病毒、防外挂、防盗号以及防沉迷等。这些功能能够有效地保护游戏免受各类网络攻击的威胁,确保游戏的公平性和安全性。工作原理流量清洗:游戏盾SDK通过流量清洗功能,过滤掉恶意流量,确保游戏服务器只接收合法的流量。入侵检测和防御:游戏盾SDK能够检测和防御各种网络攻击,如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。它通过实时监测游戏服务器周围的网络环境,一旦发现攻击行为,便立即采取防御措施。应用层防护:游戏盾SDK还能检测和防御各种应用层攻击,如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。这些防护机制类似于防火墙,能够拦截含有恶意代码的数据包。特点与优势多层防护:游戏盾SDK采用多层次的安全防御机制,包括实时扫描、行为检测、加密通信等,确保全方位的安全防护。高效反作弊:通过实时检测和防范,游戏盾SDK能够有效遏制外挂和作弊行为,维护游戏的公平性和竞技环境。账号安全保护:采用先进的身份验证和加密技术,确保用户账号免受盗号、密码破解等攻击。实时报警与响应:游戏盾SDK具备实时报警系统,能够在发现异常行为时立即通知游戏开发者,以便及时采取相应的安全措施。应用场景游戏盾SDK支持一切TCP协议的原生应用,如原生游戏、电商、金融、物联网等APP。在手游行业中,游戏盾SDK的应用尤为广泛,能够帮助手游开发商有效地防御各种网络攻击,保护游戏的安全性和稳定性。游戏盾SDK是一种功能强大、安全可靠的游戏安全防护工具。它通过集成多种安全防护措施和先进的防御机制,为游戏开发者提供了全面的安全保障。在游戏产业日益发展的今天,游戏盾SDK的应用对于保护游戏生态、提升玩家体验具有重要意义。

售前鑫鑫 2024-07-15 19:00:00

02

游戏盾SDK是否会影响游戏帧率?

游戏盾SDK作为一种集成在游戏客户端中的安全防护工具,旨在为游戏提供全方位的安全保护,同时尽量减少对游戏性能的影响。许多游戏开发者和玩家关心的一个重要问题是:游戏盾SDK是否会影响游戏的帧率?本文将详细探讨这一问题,并提供相关解决方案。游戏盾SDK对游戏性能的影响游戏盾SDK在运行时会占用一定的系统资源,包括CPU和内存。然而,现代游戏盾SDK通常经过优化,以确保对游戏性能的影响降到最低。例如,StoneCDN的游戏盾SDK采用轻量化设计,CPU占用率低于2%,内存消耗低于20MB,实测FPS波动范围在±3以内。这意味着在大多数情况下,玩家几乎不会察觉到游戏帧率的变化。优化措施为了进一步减少对游戏帧率的影响,游戏盾SDK采取了多种优化措施:异步加载:将安全模块的初始化与游戏内容加载分离,使安全检查在后台运行,减少对主流程的干扰。增量检查:只针对新内容或关键模块进行检查,避免重复验证,从而加快启动速度。智能选路:通过智能选路算法,实时监测网络状况,选择最优的网络路径,减少数据传输时间,降低游戏时延。数据优化与压缩:对游戏传输的数据进行预处理,去除冗余信息,减少数据量的大小,提高数据传输速度。实际案例在实际应用中,许多游戏开发者已经成功集成了游戏盾SDK,并取得了良好的效果。例如,某知名MMO手游接入StoneCDN游戏盾SDK后,DDoS攻击导致的停服时间从每月20小时降至0,同时游戏帧率保持稳定。游戏盾SDK在提供强大安全防护的同时,通过多种优化措施,确保对游戏帧率的影响降到最低。现代游戏盾SDK的轻量化设计和智能优化技术,使得其在大多数情况下不会对游戏性能产生显著影响。因此,游戏开发者可以放心地使用游戏盾SDK,为玩家提供更安全、更稳定的游戏体验。

售前小志 2025-06-01 14:04:05

03

游戏盾高防版是怎样为在线游戏提供DDoS防御?

分布式拒绝服务(DDoS)攻击已经成为威胁在线游戏运营的一大挑战。这些攻击不仅会导致玩家体验下降、服务器宕机,甚至可能造成游戏平台长时间不可用,给企业带来严重的经济损失和声誉损害。为了有效抵御此类攻击,确保游戏服务的连续性和稳定性,游戏盾高防版应运而生。那么游戏盾高防版是怎样为在线游戏提供DDoS防御?1.流量清洗与过滤游戏盾高防版的核心功能之一是其卓越的流量清洗能力。当检测到异常流量时,系统会自动将流量引导至专门的清洗中心,在那里通过多层过滤机制对流量进行深度分析。这包括但不限于:行为模式识别:利用机器学习算法实时监测流量的行为特征,区分正常用户请求和恶意攻击流量。协议分析:深入解析TCP/IP协议栈,识别并拦截不符合标准或存在风险的数据包。信誉库匹配:基于全球范围内的威胁情报数据库,快速比对IP地址和其他元数据,封锁已知的攻击源。经过上述处理后,干净的流量被重新定向回原目标服务器,确保合法用户的访问不受影响,同时有效地阻止了攻击者的恶意企图。2.智能调度与负载均衡除了高效的流量清洗外,游戏盾高防版还具备智能的流量调度能力。该系统可以根据实时的网络状况和服务器负载情况动态调整流量分配策略,从而实现最优的服务性能。具体来说:地理分布:在全球多个数据中心部署防护节点,根据用户的地理位置就近接入,减少延迟,提高响应速度。弹性扩展:当某个区域遭受大规模攻击时,系统可以迅速调动其他地区的资源来分担压力,避免单点故障。自适应优化:持续监控各个节点的健康状态和性能指标,自动选择最佳路径转发流量,确保稳定的服务质量。3.强大的带宽储备面对日益增长的攻击规模,充足的带宽资源是抵御DDoS攻击的关键。游戏盾高防版拥有海量的带宽储备,能够承受Tbps级别的攻击流量。此外,它还支持按需扩容,即根据实际需求灵活增加或减少带宽供给,既保证了足够的防护能力,又实现了成本的有效控制。4.全天候监控与应急响应安全是一个持续的过程,而非一时之功。因此,游戏盾高防版提供了7x24小时不间断的安全监控服务,确保任何潜在威胁都能得到及时发现和处理。一旦触发预设的安全警报,专业的安全团队会立即介入,启动应急预案,采取必要的措施以最小化损失,并在事后进行全面复盘,总结经验教训,不断改进防护策略。5.定制化的防护方案考虑到不同游戏类型的特殊需求,游戏盾高防版还提供了高度定制化的防护方案。例如,针对MMORPG类游戏可能会重点强化对账号系统的保护;而对于竞技类游戏,则更注重于防止比赛期间的干扰性攻击。通过深入了解客户的业务逻辑和技术架构,制定个性化的防护计划,帮助客户构建一个更加安全可靠的游戏环境。游戏盾高防版凭借其全面的技术优势,从流量清洗、智能调度、带宽储备到全天候监控等方面,为在线游戏提供了全方位的DDoS防御。它不仅能够有效地抵御各种类型的攻击,保障游戏服务的连续性和稳定性,还能为企业节省大量的人力物力成本,助力游戏产业健康发展。

售前多多 2025-01-09 16:03:04

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-04-28

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游戏盾SDK是面向移动APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成可以实现DDoS攻击的免疫和CC攻击的100%解决。

游戏盾SDK是针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

游戏盾目前在实际使用中可以达到的效果如下:

1、DDoS攻击防御可主动定位/隔离攻击者

游戏盾通过大量的节点部署结合SDK的调度数据,在发生DDoS攻击的时候能够准确告知您目前你游戏中的哪一个玩家ID、IP、设备号是恶意玩家,并进行主动隔离,您还可以根据这些调度日志进行进行报案处理,对黑客进行有效的打击。

2、CC攻击防御100%解决,0误杀、0漏过

CC攻击一直是难以解决的行业痛点,在传统的高防IP、WAF模式下总会碰到误杀、漏过的问题,碰到协议模拟类的攻击更是束手无策,对业务稳定性影响非常大。游戏盾的私有通信协议彻底改变了这一现状,通过动态的加密算法,每次数据传输都具备唯一性,只有干净的流量才能够到达您的业务服务器,0误杀、0漏过。

3、防御成本大幅度降低90%

传统高防抵御T级别的DDoS攻击都在50万/月以上,对中小型的公司来说都是无法承受的,目前游戏盾推出了针对流量/日活计费的方式,不论您的业务规模大小,只要接入游戏盾的SDK,游戏盾都给您提供不设上限的攻击防御能力来保障您的业务,降低防御成本90%以上!

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售前鑫鑫 2024-07-15 19:00:00

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售前小志 2025-06-01 14:04:05

游戏盾高防版是怎样为在线游戏提供DDoS防御?

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售前多多 2025-01-09 16:03:04

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