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手游为什么老被攻击?手游DDOS攻击防护方案

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2656

手游行业首当其冲,成为 DDoS 攻击的首要目标,而另一份调查显示,2018年上半年,业界QP游戏、世界杯竞猜App、高清赛事直播App等,均加大了对安全防护的投入;新型Memcached反射放大攻击的能力正在不断增强,DDoS攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势;这里我们一起来说说游戏行业为什么老被攻击的一些原因和手游DDOS防护方案


在所列的14个主要行业中,游戏行业受到的 DDoS 攻击最多,占37%,超过排名第二和第三的门户网站/社区以及IT服务/软件的占比之和。而国内游戏行业中,手游受到了最多的攻击,超过游戏行业所受攻击的三分之一,其中卡牌、QP类游戏更成为重灾区,甚至个别被攻击案例峰值流量高达1.49TB。此外,医疗、教育、物联网等一些公共领域,因为互联网化进程加快,也成为了重点攻击目标。


目前,在各种不同类型的攻击方式中,采用反射放大型 DDoS 攻击的频率最高。并且反射放大型攻击在所有攻击中占比已过半,约55.8%,并有不断增长的趋势。上半年三月爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻击,排名前五。


此外,DDoS 攻击链条逐步实现了平台化、自动化、规模化,进一步降低了入门门槛,使得大流量的攻击发起更简单、精准。传统 DDoS 攻击需由发单人提出需求,经由担保商、流量商、肉鸡商等中间环节,提交给攻击手发起攻击。目前的页端 DDoS 攻击,发单人直接通过平台下单,自主选择攻击方式和流量大小,成单率100%;攻击手也被自动化的攻击平台取代,从发起命令到开始攻击,延时仅10s 左右,攻击效率被大大提高。


而针对DDos攻击,部署专业游戏高防是最为有效的防护措施。快快游戏盾是国内首家提出分布式中转协议防护产品,经过市场多次考验,成功抵御过1T以上攻击。快快游戏盾服务可对用户源服务器进行更换并隐藏,使攻击者无法找到受害者网络资源,增加源站安全性。防护多种DDoS类型攻击,包括但不限于以下攻击类型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击。


快快网络高防游戏盾是一款可以提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏业务,app业务极速畅通无阻。游戏盾的优势有哪些呢?

游戏盾产品功能优势

1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠

2.链路探测基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑

3.智能加速智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连

4.高强度加密SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠

5.防护DDoS攻击通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离

6.无惧CC攻击游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击

7.技术多对一在线提供7*24小时服务。




联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商

 


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01

CC 攻击和 DDoS 攻击有何区别?

在互联网的广袤世界里,网络安全犹如一座坚固的堡垒,守护着企业和个人的数字资产CC 攻击和 DDoS 攻击这两大 “黑暗势力”,却时刻试图冲破这座堡垒,给网络环境带来混乱与损失。那么,CC 攻击和 DDoS 攻击究竟有何区别呢?今天,就让我们深入了解这两种网络攻击的本质,为守护网络安全做好充分准备。攻击目标不同CC 攻击主要针对 Web 应用层发起攻击。攻击者会精心挑选 Web 应用的特定页面,通过大量模拟正常用户的请求,试图耗尽目标服务器的资源。DDoS攻击目标更为广泛。它不仅针对服务器,还涵盖网络中的路由器、防火墙等各类设备或服务。攻击者的目的是通过控制大量的僵尸网络(由被感染的计算机组成),向目标发送海量的流量。攻击方式不同CC 攻击的攻击方式极具隐蔽。攻击者通常会利用代理服务器或者控制大量的僵尸主机(肉鸡),向目标服务器发送大量看似正常的 HTTP 请求。由于 CC 攻击请求伪装得极为巧妙,服务器往往难以在初期识别出这些恶意流量。 DDoS 攻击则采用暴力强攻的方式。攻击者通过多种手段,如 UDP 洪水(UDP Flood)、SYN 洪水(SYN Flood)等,向目标发送海量的数据包。流量特征不同CC 攻击的流量特征较为隐蔽分散。由于其请求来源可能来自多个代理或僵尸主机,使得请求频率高且看似合法。从流量监测的角度来看,这些请求的 IP 地址往往是动态变化的,而且请求内容具有相似性,通常针对同一页面或接口。DDoS 攻击的流量特征则恰恰相反,呈现出汹涌集中的特点。DDoS 攻击的流量往往具有突发性和大规模性,其流量来源分布广泛,由分布在全球各地的僵尸网络共同发动攻击,瞬间就能产生巨大的流量冲击,给目标带来极大的压力。危害程度与防御难度不同CC 攻击的危害虽然并非瞬间的毁灭性打击,但却如同慢性毒药,具有长期的持续性。它会持续消耗服务器的资源,导致服务器性能逐渐下降,网站访问速度变慢,甚至出现无法访问的情况。DDoS 攻击的危害则更为直接和严重,具有瞬间摧毁的力量。了解 CC 攻击和 DDoS 攻击的区别,是做好网络安全防护的关键一步。只有清楚地认识到这两种攻击的特点和差异,企业和个人才能有针对性地采取有效的防御措施,如加强 Web 应用防火墙的设置、部署流量清洗服务、提高服务器的性能和资源管理能力等。

售前豆豆 2025-06-21 09:05:05

02

游戏盾有哪些防护功能?

在抵御网络攻击时,游戏盾的智能监控系统时刻保持警觉,对流量数据进行实时分析,一旦发现异常波动,便立即启动相应的防护策略。其内置的多种防护机制相互配合,形成了一道严密的安全屏障,从源头阻断攻击的传播路径。 无论是应对 DDoS、CC 攻击,还是打击外挂作弊行为,游戏盾都凭借其强大的功能,持续为游戏行业的网络安全稳定贡献着关键力量,让游戏运营得以平稳、高效地推进。ddos攻击防护:区别于普通高防机房单纯依赖海量带宽抵御攻击,它借助分布式抗 D 节点,把黑客流量分散调度,使其难以集中冲击。例如某热门网游公测时,遭遇 500Gbps 规模的 DDoS 攻击,游戏盾迅速运作,将流量分散到多个节点清洗,游戏正常运行,玩家毫无察觉,足以应对 TB 级别的大型攻击。CC 攻击防护:游戏盾也有独到办法。它能解码私有协议,深度剖析网络请求,精准揪出恶意 CC 流量。其防护 CC 集群运算能力强,海量请求中也能做到无漏拦、无错杀。像一款小众独立游戏上线新资料片时,遭竞争对手 CC 攻击,游戏盾迅速识别并拦截,保障玩家正常体验新内容。隐藏源站 IP:让源站免受威胁。集成用户 SDK 接入后,调度快、加密性好,保障数据传输安全。实际应用中,它实时监测服务器,借助实时数据分析,快速识别开挂作弊账号并封禁,同时加密游戏客户端,防止外挂破解注入,守护账号安全。游戏盾全方位的防护功能,为游戏构建起坚固防线,守护着游戏内外安全。对开发者与运营者而言,它是保障游戏稳定、赢得玩家信赖、推动行业繁荣的关键,在网络威胁不断的当下,合理运用游戏盾,是游戏行业迈向高质量发展的必要举措。在网络攻击手段日新月异的当下,游戏盾已然成为游戏行业前行的 “安全引擎”,持续赋能产业升级,助力游戏行业突破安全瓶颈,朝着高品质、可持续方向大步迈进,开创更为辉煌的未来篇章。

售前轩轩 2025-04-14 00:00:00

03

很多APP用户选择用快快网络的游戏盾,原因是什么?

随着互联网的发展,市场上的游戏盾产品越来越多,质量参差不齐,价格也高低不一,APP用户挑的眼花缭乱,但很多APP用户选择了快快网络的游戏盾,原因是什么呢?我们接着往下看。游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,通过配置转发规则或者直接嵌入SDK的形式,将攻击引至游戏盾并清洗。很多APP用户选择用快快网络的游戏盾,主要有以下3个原因:①快速接入:用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入②抗D抗C:先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力;基于游戏安全网关的研发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击③网络节点:优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题。并且,快快网络游戏盾还配备365X7X24小时1V1售后技术,控制台可视化管理,可支持测试满意再付款等。很多APP用户选择用快快网络游戏盾的原因,你是否已经有了初步了解?更多关于游戏盾方面的疑问,联系小溪QQ177803622 或者 点击右上角   QQ咨询

售前小溪 2022-06-10 14:15:55

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手游为什么老被攻击?手游DDOS攻击防护方案

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

手游行业首当其冲,成为 DDoS 攻击的首要目标,而另一份调查显示,2018年上半年,业界QP游戏、世界杯竞猜App、高清赛事直播App等,均加大了对安全防护的投入;新型Memcached反射放大攻击的能力正在不断增强,DDoS攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势;这里我们一起来说说游戏行业为什么老被攻击的一些原因和手游DDOS防护方案


在所列的14个主要行业中,游戏行业受到的 DDoS 攻击最多,占37%,超过排名第二和第三的门户网站/社区以及IT服务/软件的占比之和。而国内游戏行业中,手游受到了最多的攻击,超过游戏行业所受攻击的三分之一,其中卡牌、QP类游戏更成为重灾区,甚至个别被攻击案例峰值流量高达1.49TB。此外,医疗、教育、物联网等一些公共领域,因为互联网化进程加快,也成为了重点攻击目标。


目前,在各种不同类型的攻击方式中,采用反射放大型 DDoS 攻击的频率最高。并且反射放大型攻击在所有攻击中占比已过半,约55.8%,并有不断增长的趋势。上半年三月爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻击,排名前五。


此外,DDoS 攻击链条逐步实现了平台化、自动化、规模化,进一步降低了入门门槛,使得大流量的攻击发起更简单、精准。传统 DDoS 攻击需由发单人提出需求,经由担保商、流量商、肉鸡商等中间环节,提交给攻击手发起攻击。目前的页端 DDoS 攻击,发单人直接通过平台下单,自主选择攻击方式和流量大小,成单率100%;攻击手也被自动化的攻击平台取代,从发起命令到开始攻击,延时仅10s 左右,攻击效率被大大提高。


而针对DDos攻击,部署专业游戏高防是最为有效的防护措施。快快游戏盾是国内首家提出分布式中转协议防护产品,经过市场多次考验,成功抵御过1T以上攻击。快快游戏盾服务可对用户源服务器进行更换并隐藏,使攻击者无法找到受害者网络资源,增加源站安全性。防护多种DDoS类型攻击,包括但不限于以下攻击类型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击。


快快网络高防游戏盾是一款可以提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏业务,app业务极速畅通无阻。游戏盾的优势有哪些呢?

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1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠

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4.高强度加密SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠

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