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手游为什么老被攻击?手游DDOS攻击防护方案

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:3475

手游行业首当其冲,成为 DDoS 攻击的首要目标,而另一份调查显示,2018年上半年,业界QP游戏、世界杯竞猜App、高清赛事直播App等,均加大了对安全防护的投入;新型Memcached反射放大攻击的能力正在不断增强,DDoS攻击呈现出自动化、平台化、规模化趋势;这里我们一起来说说游戏行业为什么老被攻击的一些原因和手游DDOS防护方案


在所列的14个主要行业中,游戏行业受到的 DDoS 攻击最多,占37%,超过排名第二和第三的门户网站/社区以及IT服务/软件的占比之和。而国内游戏行业中,手游受到了最多的攻击,超过游戏行业所受攻击的三分之一,其中卡牌、QP类游戏更成为重灾区,甚至个别被攻击案例峰值流量高达1.49TB。此外,医疗、教育、物联网等一些公共领域,因为互联网化进程加快,也成为了重点攻击目标。


目前,在各种不同类型的攻击方式中,采用反射放大型 DDoS 攻击的频率最高。并且反射放大型攻击在所有攻击中占比已过半,约55.8%,并有不断增长的趋势。上半年三月爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻击,排名前五。


此外,DDoS 攻击链条逐步实现了平台化、自动化、规模化,进一步降低了入门门槛,使得大流量的攻击发起更简单、精准。传统 DDoS 攻击需由发单人提出需求,经由担保商、流量商、肉鸡商等中间环节,提交给攻击手发起攻击。目前的页端 DDoS 攻击,发单人直接通过平台下单,自主选择攻击方式和流量大小,成单率100%;攻击手也被自动化的攻击平台取代,从发起命令到开始攻击,延时仅10s 左右,攻击效率被大大提高。


而针对DDos攻击,部署专业游戏高防是最为有效的防护措施。快快游戏盾是国内首家提出分布式中转协议防护产品,经过市场多次考验,成功抵御过1T以上攻击。快快游戏盾服务可对用户源服务器进行更换并隐藏,使攻击者无法找到受害者网络资源,增加源站安全性。防护多种DDoS类型攻击,包括但不限于以下攻击类型: ICMP Flood、UDP Flood、TCP Flood、SYN Flood、ACK Flood 攻击。


快快网络高防游戏盾是一款可以提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏业务,app业务极速畅通无阻。游戏盾的优势有哪些呢?

游戏盾产品功能优势

1.SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠

2.链路探测基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑

3.智能加速智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连

4.高强度加密SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠

5.防护DDoS攻击通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离

6.无惧CC攻击游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击

7.技术多对一在线提供7*24小时服务。




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01

通过简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害

现在越来越多的网络攻击出现,攻击者大多都是抱着搞垮一个网站或应用的模式在发起攻击,目的就是为了使所攻击的业务无法正常运行。只要业务在运行着,黑客就就一直针对业务进行攻击,遭遇DDOS攻击,无疑会造成服务器的不稳定,从而导致业务无法正常的运行,今天小潘来教大家通过通过几种简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害1)设置生存时间HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersDefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)说明:指定传出IP数据包中设置的默认生存时间(TTL)值.TTL决定了IP数据包在到达目标前在网络中生存的最大时间.它实际上限定了IP数据包在丢弃前允许通过的路由器数量.有时利用此数值来探测远程主机操作系统.我建议设置为1,因为这里是ICMP数据包的存活时间。越小对方用 PING DDOS你的话,一般1M带宽的话就必须要100台以上的肉鸡来实现。不修改20几台就可以搞定2)防止ICMP重定向报文的攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersEnableICMPRedirects REG_DWORD 0x0(默认值为0x1)说明:该参数控制Windows 2000是否会改变其路由表以响应网络设备(如路由器)发送给它的ICMP重定向消息,有时会被利用来干坏事.Win2000中默认值为1,表示响应ICMP重定向报文.3)禁止响应ICMP路由通告报文HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\interfacePerformRouterDiscovery REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:“ICMP路由公告”功能可造成他人计算机的网络连接异常,数据被窃听,计算机被用于流量攻击等严重后果.此问题曾导致校园网某些局域网大面积,长时间的网络异常.因此建议关闭响应ICMP路由通告报文.Win2000中默认值为2,表示当DHCP发送路由器发现选项时启用.4)防止SYN洪水攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtect REG_DWORD 0x2(默认值为0x0)说明:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间.路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止.如果synattackprotect=2,则AFD的连接指示一直延迟到三路握手完成为止.注意,仅在TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried设置超出范围时,保护机制才会采取措施.5) 禁止C$、D$一类的缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareServer、REG_DWORD、0x06) 禁止ADMIN$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareWks、REG_DWORD、0x07) 限制IPC$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsarestrictanonymous REG_DWORD 0x0 缺省0x1 匿名用户无法列举本机用户列表0x2 匿名用户无法连接本机IPC$共享说明:不建议使用2,否则可能会造成你的一些服务无法启动,如SQL Server8)不支持IGMP协议HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersIGMPLevel REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:记得Win9x下有个bug,就是用可以用IGMP使别人蓝屏,修改注册表可以修正这个bug.Win2000虽然没这个bug了,但IGMP并不是必要的,因此照样可以去掉.改成0后用route print将看不到那个讨厌的224.0.0.0项了.9)设置arp缓存老化时间设置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersArpCacheLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为120秒)ArpCacheMinReferencedLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为600)说明:如果ArpCacheLife大于或等于ArpCacheMinReferencedLife,则引用或未引用的ARP缓存项在ArpCacheLife秒后到期.如果ArpCacheLife小于ArpCacheMinReferencedLife,未引用项在ArpCacheLife秒后到期,而引用项在ArpCacheMinReferencedLife秒后到期.每次将出站数据包发送到项的IP地址时,就会引用ARP缓存中的项。10)禁止死网关监测技术HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersEnableDeadGWDetect REG_DWORD 0x0(默认值为ox1)说明:如果你设置了多个网关,那么你的机器在处理多个连接有困难时,就会自动改用备份网关.有时候这并不是一项好主意,建议禁止死网关监测.11)不支持路由功能HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersIPEnableRouter REG_DWORD 0x0(默认值为0x0)说明:把值设置为0x1可以使Win2000具备路由功能,由此带来不必要的问题.12)做NAT时放大转换的对外端口最大值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersMaxUserPort REG_DWORD 5000-65534(十进制)(默认值0x1388--十进制为5000)说明:当应用程序从系统请求可用的用户端口数时,该参数控制所使用的最大端口数.正常情况下,短期端口的分配数量为1024-5000.将该参数设置到有效范围以外时,就会使用最接近的有效数值(5000或65534).使用NAT时建议把值放大点.13)修改MAC地址HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\找到右窗口的说明为"网卡"的目录,比如说是{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}展开之,在其下的0000,0001,0002...的分支中找到"DriverDesc"的键值为你网卡的说明,比如说"DriverDesc"的值为"Intel 82559 Fast Ethernet LAN on Motherboard"然后在右窗口新建一字符串值,名字为"Networkaddress",内容为你想要的MAC值,比如说是"004040404040"然后重起计算机,ipconfig /all看看. 最后在加上个BLACKICE放火墙,应该可以抵抗一般的DDOS高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商------------ 快快网络小潘QQ:712730909

售前小潘 2022-11-10 10:38:16

02

快快网络游戏盾SDK提供全新的方式

厦门快快网络科技有限公司有着多年的安全管理经验,深度研发了游戏盾SDK,隐藏源IP,从源头杜绝攻击。专业技术团队在线多对一服务。游戏盾SDK,提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。       建议大家还是选择靠谱快快网络科技有限公司的产品,想了解更多关于快快网络详细资讯,联系24小时专属售前小志QQ537013909手机微信19906019202!

售前小志 2022-09-07 17:10:06

03

游戏盾有什么功能

游戏行业面临的安全威胁日益复杂,游戏盾作为专业防护方案能有效应对各类攻击。游戏服务器常遭遇DDoS攻击、CC攻击等网络安全威胁,导致服务中断和玩家流失。游戏盾通过多层级防护机制保障游戏稳定运行,同时提供加速功能优化玩家体验。游戏盾如何防御DDoS攻击?游戏盾采用分布式防护节点和智能流量清洗技术,实时识别并拦截异常流量。当攻击流量到达防护节点时,系统自动过滤恶意请求,只放行正常玩家流量。这种机制能有效抵御高达T级的DDoS攻击,确保游戏服务器不被压垮。如何提升玩家体验?游戏盾内置智能加速功能,通过优化网络路由减少延迟。系统自动选择最优线路传输游戏数据,显著降低卡顿和掉线率。同时防护节点全球分布,为不同地区玩家提供稳定连接,改善整体游戏体验。游戏行业对稳定性和安全性要求极高,游戏盾解决方案能同时满足这两大需求。从攻击防护到性能优化,游戏盾为游戏运营商提供全方位保障,是游戏行业不可或缺的安全伙伴。

售前鑫鑫 2025-08-19 08:04:04

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手游为什么老被攻击?手游DDOS攻击防护方案

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

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目前,在各种不同类型的攻击方式中,采用反射放大型 DDoS 攻击的频率最高。并且反射放大型攻击在所有攻击中占比已过半,约55.8%,并有不断增长的趋势。上半年三月爆发的 Memcached DDoS 攻击,利用反射放大,一度输出了1.7 Tbps 的超高峰值流量攻击,排名前五。


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售前小潘 2022-11-10 10:38:16

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售前小志 2022-09-07 17:10:06

游戏盾有什么功能

游戏行业面临的安全威胁日益复杂,游戏盾作为专业防护方案能有效应对各类攻击。游戏服务器常遭遇DDoS攻击、CC攻击等网络安全威胁,导致服务中断和玩家流失。游戏盾通过多层级防护机制保障游戏稳定运行,同时提供加速功能优化玩家体验。游戏盾如何防御DDoS攻击?游戏盾采用分布式防护节点和智能流量清洗技术,实时识别并拦截异常流量。当攻击流量到达防护节点时,系统自动过滤恶意请求,只放行正常玩家流量。这种机制能有效抵御高达T级的DDoS攻击,确保游戏服务器不被压垮。如何提升玩家体验?游戏盾内置智能加速功能,通过优化网络路由减少延迟。系统自动选择最优线路传输游戏数据,显著降低卡顿和掉线率。同时防护节点全球分布,为不同地区玩家提供稳定连接,改善整体游戏体验。游戏行业对稳定性和安全性要求极高,游戏盾解决方案能同时满足这两大需求。从攻击防护到性能优化,游戏盾为游戏运营商提供全方位保障,是游戏行业不可或缺的安全伙伴。

售前鑫鑫 2025-08-19 08:04:04

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