发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:4004
随着互联网的发展,市场上的游戏盾产品越来越多,质量参差不齐,价格也高低不一,APP用户挑的眼花缭乱,但很多APP用户选择了快快网络的游戏盾,原因是什么呢?我们接着往下看。
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,通过配置转发规则或者直接嵌入SDK的形式,将攻击引至游戏盾并清洗。很多APP用户选择用快快网络的游戏盾,主要有以下3个原因:
①快速接入:用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入
②抗D抗C:先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力;基于游戏安全网关的研
发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击
③网络节点:优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等
问题。
并且,快快网络游戏盾还配备365X7X24小时1V1售后技术,控制台可视化管理,可支持测试满意再付款等。
很多APP用户选择用快快网络游戏盾的原因,你是否已经有了初步了解?更多关于游戏盾方面的疑问,联系小溪QQ177803622 或者 点击右上角 QQ咨询

云上业务怎样更好地防御大流量攻击?游戏盾来帮您解决
近年来,大量的企业业务都陆续往线上迁移,业务很多部署在类似于阿里云、华为云等云平台中。同样,这些行业也会受到大量的DDoS攻击,连续四年攻击都是在高速增长,给游戏、电商、金融等企业造成严重的损失。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。游戏盾是针对游戏行业面对DDoS、CC攻击推出的高度可定制化的网络安全管理解决方案。除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾通过数据和算法来实现智能调度,将“攻击流量”和“正常流量”快速分流至不同节点,最大限度缓解大流量攻击。游戏盾接入前,源站直接暴露,所有正常、恶意流量将直接到达源站,随时可能产生风险。游戏盾接入后,所有对于源站的访问流量,均会经过游戏盾的实时监测,游戏盾拥有强大的防护机制,经过高防机房的流量清洗,再将清洗后的流量回注到源站。游戏盾有以下功能亮点:1、T级防御系统:分布式云节点防御集群,结合流量调度和扩展防御能力,可达TB级防御,同时游戏盾结合边缘WAF防护能力,灵活调配防护策略,能抵御市面上绝大多数的DDoS和CC攻击;2、源站隐藏:通过核心技术架构,保护源站,攻击流量无法直接到达源机,保障源站业务稳定和数据安全;3、节点实时调度:当业务遭受大规模DDoS和CC攻击,导致某个节点延时或黑洞时,可进行实时切换节点,用户无感知;4、精准防护报表:流量、DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。快快网络游戏盾产品具有安全稳定、运维便捷、高性价比、专业服务等核心优势,可以很好地保障各类企业在云上业务的安全、稳定发展,很好地保护了企业的各种信息。当然,针对不同行业,游戏盾的定制策略也会有所不同,我们专家组会进行1V1的专业服务指导。上述是小编给大家整理的关于游戏盾防御云上业务防御大流量攻击的信息,详询快快网络舟舟(QQ:177803618),快快网络为您的网络安全保驾护航!!!
快快网络黑石裸金属服务器超强来袭
快快网络黑石裸金属服务器超强来袭,那么有人会说裸金属是什么服务器?裸金属是一款兼具虚拟机弹性和物理机性能的计算类服务,为您和您的企业提供专属的云上物理服务器,为核心数据库、关键应用系统、高性能计算、大数据等业务提供卓越的计算性能以及数据安全,租户可灵活申请,按需使用。快快网络裸金属服务器是一种可弹性伸缩的高性能计算服务,具有与物理服务器无差异的计算性能和安全隔离的特点。满足企业在电商、直播、游戏等业务场景对高性能、安全性和稳定性的需求痛点。分钟级交付,实时售后服务响应,助力您的核心业务飞速成长。裸金属服务器,又不仅限于物理服务器,它是物理服务器和云服务的结合。“裸金属”,意味它不包括相应的操作系统和软件,这个是客户后期自选配置的。大部分云服务提供商的裸金属服务器产品,不提供本地硬盘(可以支持),主要提供CPU和内存。E5-2696v4 X2 88核 64G 1T SSD 1个 30G 30M独享 厦门BGP 1599元/月E5-2696v4 X2 88核 128G 1T SSD 1个 30G 30M独享 厦门BGP 1699元/月加内存64G才多加100元,需要的可联系快快网络小美Q:712730906
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
阅读数:15707 | 2023-05-15 11:05:09
阅读数:6796 | 2023-04-21 08:04:06
阅读数:6258 | 2024-07-27 15:04:05
阅读数:6194 | 2024-06-21 19:01:05
阅读数:6192 | 2022-06-29 16:49:44
阅读数:6143 | 2022-02-08 11:05:52
阅读数:5922 | 2022-02-08 11:05:31
阅读数:5730 | 2022-09-07 17:07:55
阅读数:15707 | 2023-05-15 11:05:09
阅读数:6796 | 2023-04-21 08:04:06
阅读数:6258 | 2024-07-27 15:04:05
阅读数:6194 | 2024-06-21 19:01:05
阅读数:6192 | 2022-06-29 16:49:44
阅读数:6143 | 2022-02-08 11:05:52
阅读数:5922 | 2022-02-08 11:05:31
阅读数:5730 | 2022-09-07 17:07:55
发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2022-06-10
随着互联网的发展,市场上的游戏盾产品越来越多,质量参差不齐,价格也高低不一,APP用户挑的眼花缭乱,但很多APP用户选择了快快网络的游戏盾,原因是什么呢?我们接着往下看。
游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,通过配置转发规则或者直接嵌入SDK的形式,将攻击引至游戏盾并清洗。很多APP用户选择用快快网络的游戏盾,主要有以下3个原因:
①快速接入:用户端无需采购部署任何设备,无需改动任何网络及服务器配置,通过后台简单配置,即可快速接入
②抗D抗C:先进的风控架构体系能够精准有效隔离风险,T级别的DDOS攻击防护能力;基于游戏安全网关的研
发能够让您的游戏彻底免疫CC攻击
③网络节点:优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等
问题。
并且,快快网络游戏盾还配备365X7X24小时1V1售后技术,控制台可视化管理,可支持测试满意再付款等。
很多APP用户选择用快快网络游戏盾的原因,你是否已经有了初步了解?更多关于游戏盾方面的疑问,联系小溪QQ177803622 或者 点击右上角 QQ咨询

云上业务怎样更好地防御大流量攻击?游戏盾来帮您解决
近年来,大量的企业业务都陆续往线上迁移,业务很多部署在类似于阿里云、华为云等云平台中。同样,这些行业也会受到大量的DDoS攻击,连续四年攻击都是在高速增长,给游戏、电商、金融等企业造成严重的损失。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。游戏盾是针对游戏行业面对DDoS、CC攻击推出的高度可定制化的网络安全管理解决方案。除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾通过数据和算法来实现智能调度,将“攻击流量”和“正常流量”快速分流至不同节点,最大限度缓解大流量攻击。游戏盾接入前,源站直接暴露,所有正常、恶意流量将直接到达源站,随时可能产生风险。游戏盾接入后,所有对于源站的访问流量,均会经过游戏盾的实时监测,游戏盾拥有强大的防护机制,经过高防机房的流量清洗,再将清洗后的流量回注到源站。游戏盾有以下功能亮点:1、T级防御系统:分布式云节点防御集群,结合流量调度和扩展防御能力,可达TB级防御,同时游戏盾结合边缘WAF防护能力,灵活调配防护策略,能抵御市面上绝大多数的DDoS和CC攻击;2、源站隐藏:通过核心技术架构,保护源站,攻击流量无法直接到达源机,保障源站业务稳定和数据安全;3、节点实时调度:当业务遭受大规模DDoS和CC攻击,导致某个节点延时或黑洞时,可进行实时切换节点,用户无感知;4、精准防护报表:流量、DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。快快网络游戏盾产品具有安全稳定、运维便捷、高性价比、专业服务等核心优势,可以很好地保障各类企业在云上业务的安全、稳定发展,很好地保护了企业的各种信息。当然,针对不同行业,游戏盾的定制策略也会有所不同,我们专家组会进行1V1的专业服务指导。上述是小编给大家整理的关于游戏盾防御云上业务防御大流量攻击的信息,详询快快网络舟舟(QQ:177803618),快快网络为您的网络安全保驾护航!!!
快快网络黑石裸金属服务器超强来袭
快快网络黑石裸金属服务器超强来袭,那么有人会说裸金属是什么服务器?裸金属是一款兼具虚拟机弹性和物理机性能的计算类服务,为您和您的企业提供专属的云上物理服务器,为核心数据库、关键应用系统、高性能计算、大数据等业务提供卓越的计算性能以及数据安全,租户可灵活申请,按需使用。快快网络裸金属服务器是一种可弹性伸缩的高性能计算服务,具有与物理服务器无差异的计算性能和安全隔离的特点。满足企业在电商、直播、游戏等业务场景对高性能、安全性和稳定性的需求痛点。分钟级交付,实时售后服务响应,助力您的核心业务飞速成长。裸金属服务器,又不仅限于物理服务器,它是物理服务器和云服务的结合。“裸金属”,意味它不包括相应的操作系统和软件,这个是客户后期自选配置的。大部分云服务提供商的裸金属服务器产品,不提供本地硬盘(可以支持),主要提供CPU和内存。E5-2696v4 X2 88核 64G 1T SSD 1个 30G 30M独享 厦门BGP 1599元/月E5-2696v4 X2 88核 128G 1T SSD 1个 30G 30M独享 厦门BGP 1699元/月加内存64G才多加100元,需要的可联系快快网络小美Q:712730906
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版有什么区别呢?
游戏盾 SDK 和游戏盾转发版作为游戏安全防护的两种形态,在部署方式、适用场景等方面存在明显差异,具体区别如下:游戏盾sdk和游戏盾转发版的区别部署方式:游戏盾 SDK 需要嵌入到游戏客户端或服务器的代码中,与游戏程序深度融合,开发者需在开发阶段完成集成,并进行相应的测试与调试,使其成为游戏程序的一部分。而游戏盾转发版无需修改游戏代码,通过改变网络流量路径实现防护,游戏流量先经过转发节点,再由转发节点将清洗后的正常流量发送至游戏服务器,部署过程相对简单,可快速上线使用。适用场景:游戏盾 SDK 更适合对防护精度和业务贴合度要求高的场景。例如,在大型 MMORPG 游戏中,需要针对游戏内的特定操作(如技能释放、物品交易)进行精准防护,SDK 能深度感知游戏业务逻辑,提供定制化的防护策略;对于自研引擎开发的游戏,SDK 可更好地适配引擎特性,发挥防护效果。游戏盾转发版则适用于需要快速部署防护、不希望修改代码的场景,如中小型手游、页游,或处于运营阶段不便进行代码调整的游戏,能在短时间内为游戏提供基础防护。防护能力:游戏盾 SDK 因与游戏代码深度集成,除了具备基础的 DDoS、CC 攻击防护能力外,还能针对游戏特有的外挂(如内存篡改、协议伪造)进行精准识别和拦截,通过对游戏数据传输的实时监控,及时发现异常行为。游戏盾转发版主要聚焦于网络层和传输层的攻击防护,如各类 DDoS 攻击、SYN Flood 攻击等,能有效清洗恶意流量,但在识别游戏业务层的精细化攻击(如针对特定游戏机制的作弊)时,防护能力相对有限。性能影响:游戏盾 SDK 由于嵌入游戏程序,会占用一定的客户端或服务器资源,若集成不当可能对游戏性能产生轻微影响,需要开发者进行优化以平衡防护与性能。游戏盾转发版因流量需要经过转发节点,会增加少量的网络延迟,但对游戏本身的性能影响较小,更适合对实时性要求极高、不希望因防护导致客户端性能下降的游戏。游戏盾 SDK 和游戏盾转发版各有优势,SDK 以深度集成和精细化防护为特点,转发版以快速部署和低侵入性为亮点。游戏开发者可根据游戏类型、开发阶段和防护需求,选择适合的防护形态,或结合两者优势构建多层次防护体系。
查看更多文章 >