发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2022-06-29 阅读数:5401
现在市面上王牌处理器当属I9-9900K无疑。面世两年多以来,其在游戏处理器中的地位至今仍今无法超越,令人羡慕的强劲的性能、流畅体验让游戏玩家们无不惊叹!到底I9-9900K有多硬核?作为一款旗舰级CPU处理器,I9-9900K的硬件规格堪称豪华,拥有8核心16线程,默认主频为3.6GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的5.0GHz。
这就是为什么有些中小游戏开发商更青睐I9-9900K服务器的原因,并非传统服务器CPU性能不够优越,而是其多线程低主频的特性,加之有些游戏程序实在无法发挥出多线程的性能,于一些中小游戏游戏开发商而言,这款配置无论是在机器特性以及性价比上更为适合。综合之下,拥有“多核+超高频”组合的I9-9900毫无疑问是中小游戏开发商的更好选择。
目前市面上有很多标着5.1GHz主频的高防服务器,其实经不起长时间满载测试,只能在低负载下运行,如果满负荷运行一段时间则会因为CPU散热问题而崩溃。针对这点驰网运维团队历经半年,深入研究I9-9900K的CPU特性,不断进行性能调优,采用独家散热技术,成功解决了CPU高发热的问题。通过AIDA64的FPU浮点满载、Prime95、象棋大师的各项压力测试,可长时间满载并稳定运行。
游戏不同于其它应用,需要24小时不停的工作,还得应对业内竞争对手恶意频繁的DDOS攻击。因此说到游戏高防服务器的选择,除了注重CPU性能以外,还需要机房抗DDOS、CC能力足够强、服务商的售后服务以及技术支持也必须够硬,如果无法抵御外来攻击,将造成玩家流失、停服损失惨重等后果。
为了满足更多游戏类及其他类型客户的需求,快快网络多个机房都推出I9-9900K的高性能服务器产品为了满足大家的需求,提供7x24小时x365天技术支持,更有云防自助系统以及快卫士为您保驾护航。
想了解高防物理机更多服务器配置,可联系快快网络-糖糖QQ177803620具体了解。
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物理机上云选择哪家?快快网络告诉你
物理机上云选择哪家?最近有遇到一些需要做等保的客户,考虑到了线下机房过保价格十分高昂,考虑上云。一些传统企业想线下机房上云顺应互联网趋势,痛点绝大多数是:保证数据完整性的同时进行无缝迁移,那么今天我们聊聊物理机上云选择哪家吧。快快网络提供云上迁移服务,性价比极高,协助上百家企业顺利迁移。协助用户结合业务特点提供云服务软件架构,涉及领域包括数据中心基础设施、公有云、私有云、混合云/混合架构。设计出符合客户的可行性方案,提升IT治理水平,以满足用户弹性、高可用、高性能的需求。具体疑问可咨询快快网络迁移SA专家小特QQ:537013902。快快网络的迁移服务流程哪些呢? 1、分析用户需求 分析客户需求,梳理应用系统,应用上云评估,云厂商评估 2、制定云战略诊断业务痛点,提出云战略建议,双方共同评估,确定实施方案 3、建立云项目实施计划优化/新建云方案基础/应用架构设计,迁移计划方案收益事前/事后分析 4、短期/长期运维管理策略制定实施策略,建立云运维管理制度,制定云优化方案 为了帮助客户高效的顺利迁移,快快网络根据客户的业务诉求/特性/规模及预算,基于华为云或第三方云的计算、存储、网络安全、PAAS、数据库、EI等云服务能力,完成云服务选型,设计云上业务架构,为客户提供端到端的上云解决方案,设计最合适的上云方案。物理机上云选择哪家?更多详情咨询快快网络小特:537013902
游戏服务器要怎么做好安全防护措施,就选快快云加速智能分布式DDoS防护
纵观近几年手游界,在游戏开测的前几天,非常容易被黑客团队跳出来勒索,当游戏服务器没有任何防护手段的时候,就只能任由他们进行攻击,最终导致游戏服务器崩溃。黑客一次一次地跳出来勒索,我们的游戏服务器要怎么做好安全防护措施?一、确保服务器系统安全1.确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。2.管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源。3.过滤不必要的服务和端口,可以使用工具来过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP.只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。4.限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的time out 时间,限制SYN/ICMP流量。5.正确设置防火墙,在防火墙上运行端口映射程序或端口扫描程序。6.认真检查网络设备和主机/服务器系统的日志。只要日志出现漏洞或是时间变更,那这台机器就可能遭到了攻击。7.限制在防火墙外与网络文件共享。这样会给黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。8.充分利用网络设备保护网络资源。9、在路由器上禁用 ICMP。仅在需要测试时开放 ICMP。在配置路由器时也考虑下面的策略:流控,包过滤,半连接超时,垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃,SYN 阀值,禁用 ICMP 和 UDP 广播。10、使用高可扩展性的 DNS 设备来保护针对 DNS 的 DDOS 攻击。可以考虑购买 Cloudfair 的商业解决方案,它可以提供针对 DNS 或 TCP/IP3 到7层的 DDOS 攻击保护。11、启用路由器或防火墙的反IP欺骗功能。在 CISCO 的 ASA 防火墙中配置该功能要比在路由器中更方便。在 ASDM(Cisco Adaptive Security Device Manager)中启用该功能只要点击“配置”中的“防火墙”,找到“anti-spoofing”然后点击启用即可。也可以在路由器中使用 ACL(access control list)来防止 IP 欺骗,先针对内网创建 ACL,然后应用到互联网的接口上。二、隐藏服务器的真实IP地址服务器防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。当服务器对外传送信息时就可能会泄露IP,例如,我们常见的使用服务器发送邮件功能就会泄露服务器的IP,因而,我们在发送邮件时,需要通过第三方代理发送,这样子显示出来的IP是代理IP,因而不会泄露真实IP地址。在资金充足的情况下,可以选择高防服务器,且在服务器前端加CDN中转,所有的域名和子域都使用CDN来解析。三、选择带有DDOS硬件防火墙的机房。目前大部分的硬防机房对100G以内的DDOS流量攻击都能做到有效防护。选择硬防主要是针对DDOS流量攻击这一块的,如果你的企业网站一直遭受流量攻击的困扰,那你可以考虑将你的网站服务器放到DDOS防御机房。但是有的企业网站流量攻击超出了硬防的防护范围了,那就得考虑下面第二种了。四、CDN流量清洗防御。目前大部分的CDN节点都有200G 的流量防护功能,在加上硬防的防护,可以说能应付目前绝大多数的DDOS流量攻击了。同时,CDN技术不仅对企业网站流量攻击有防护功能,而且还能对企业网站进行加速(前提要针对CDN节点位置)。解决部分地区打开网站缓慢的问题。五、负载均衡技术。这一类主要针对DDOS攻击中的CC攻击进行防护,这种攻击手法使web服务器或其他类型的服务器由于大量的网络传输而过载,一般这些网络流量是针对某一个页面或一个链接而产生的。当然这种现象也会在访问量较大的网站上正常发生,但我们一定要把这些正常现象和分布式拒绝服务攻击区分开来。在企业网站加了负载均衡方案后,不仅有对网站起到CC攻击防护作用,也能将访问用户进行均衡分配到各个web服务器上,减少单个web服务器负担,加快网站访问速度。六、如果不想换机房可以考虑云防御之类的产品,价格相对高防机房高,但是比高防机房靠谱。24小时自动防御,而且一般高防机房最多两三百G甚至上百G左右就打死了(注:打死了就真没了),而且是三线城市带宽,速度也比较慢,云防御可以有效解决这类问题而且还可以就近CDN加速,想省心省事儿的公司可以考虑。七、在骨干节点配置防火墙防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。(所以最好游戏服务器还是用Linux系统来做比较好的)快快-云加速研发智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念。联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
阅读数:18000 | 2022-03-24 15:31:17
阅读数:12840 | 2022-09-07 16:30:51
阅读数:12215 | 2022-08-23 17:36:24
阅读数:12094 | 2023-02-17 17:30:56
阅读数:11515 | 2024-01-23 11:11:11
阅读数:10663 | 2021-06-03 17:31:05
阅读数:8888 | 2022-12-23 16:05:55
阅读数:7886 | 2023-04-04 14:03:18
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现在市面上王牌处理器当属I9-9900K无疑。面世两年多以来,其在游戏处理器中的地位至今仍今无法超越,令人羡慕的强劲的性能、流畅体验让游戏玩家们无不惊叹!到底I9-9900K有多硬核?作为一款旗舰级CPU处理器,I9-9900K的硬件规格堪称豪华,拥有8核心16线程,默认主频为3.6GHz,单核、双核加速频率都达到了令人震撼的5.0GHz。
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游戏服务器要怎么做好安全防护措施,就选快快云加速智能分布式DDoS防护
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游戏服务器选 Windows 还是 Linux 系统?
游戏服务器的操作系统选择,直接影响搭建效率、运行稳定性和维护难度。Windows 和 Linux 是目前主流的两种系统,各有特点,适合不同类型的游戏和运营需求。对于新手来说,明确两者的区别和适用场景,才能做出合适的选择。从操作难度判断选择系统Windows 系统操作门槛低。它采用图形化界面,像操作普通电脑一样通过鼠标点击完成设置,比如安装游戏引擎、配置网络参数、查看服务器状态等,都能在可视化窗口中操作,无需记忆复杂命令。即使是没有服务器管理经验的新手,也能快速上手搭建基础的游戏服务。Linux 系统依赖命令行操作。大多数 Linux 系统(如 CentOS、Ubuntu)默认没有图形界面,需要通过输入命令完成各项配置,比如启动服务、修改权限、查看日志等。这要求使用者掌握基本的 Linux 命令,对新手不够友好。但部分 Linux 版本支持安装图形化工具,不过会占用更多服务器资源。从游戏类型匹配度判断选择系统Windows 系统适合特定游戏引擎。如果游戏是基于 Unity、Unreal Engine 等引擎开发,且开发者习惯在 Windows 环境下调试,选择 Windows 服务器能减少兼容性问题。尤其是一些中小型单机移植游戏或休闲类手游,通常在 Windows 系统上部署更顺畅,调试和更新也更方便。Linux 系统适合开源或高性能需求的游戏。基于 C++、Python 等语言开发的大型多人在线游戏(MMO),或采用开源框架(如 Cocos2d-x)的游戏,在 Linux 系统上运行更稳定,资源占用更低。例如,大型网游需要同时支撑数千人在线,Linux 的多任务处理能力和内存管理效率更有优势,能减少卡顿和崩溃风险。从维护与安全性判断选择系统Windows 系统维护更直观。服务器出现故障时,通过图形化工具能快速定位问题,比如在 “事件查看器” 中查看错误日志,在 “任务管理器” 中结束异常进程。系统更新也能通过 “控制面板” 一键完成,对新手来说维护成本低。但 Windows 系统的漏洞相对较多,需要更频繁地安装安全补丁。Linux 系统安全性更高。它的权限管理机制更严格,默认关闭不必要的端口和服务,被攻击的概率低于 Windows 系统。系统更新通过命令行执行,虽然操作稍复杂,但更新包体积小、对业务影响小。对于长期运行的游戏服务器,Linux 的稳定性更优,出现蓝屏等致命错误的概率极低。从成本与资源占用判断选择系统Windows 系统需要授权费用。大多数云服务器的 Windows 系统需要单独支付版权费用,会增加每月的租赁成本,尤其是高配置服务器,授权费用更高。此外,Windows 系统本身占用的内存和硬盘空间比 Linux 大,同等配置下,可分配给游戏的资源相对较少。Linux 系统免费且资源占用低。所有主流 Linux 系统都是开源免费的,无需支付版权费用,能降低服务器成本。同时,它对硬件资源的需求更低,在低配服务器上也能流畅运行,适合预算有限的小型游戏团队,或需要节省资源来支撑更多玩家在线的场景。游戏服务器选择 Windows 还是 Linux 系统,可按以下思路判断:新手或操作能力有限,且游戏基于 Unity 等引擎开发,选 Windows;有一定技术基础,游戏是大型多人在线类型或基于开源框架,选 Linux。若追求低成本和高稳定性,优先考虑 Linux;若重视操作便捷性和特定引擎兼容性,Windows 更合适。根据实际需求选择,才能平衡开发效率、运行稳定性和成本投入。
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