发布者:售前思思 | 本文章发表于:2022-10-13 阅读数:3354
游戏服务器被攻击是由于DDOS通过针对服务器主机进行攻击,发送大量的攻击包占据服务器主机的CPU、内存等,导致游戏服务器主机性能负载崩溃,而无法提供正常用户访问。快快网络快快盾为解决网络攻击问题能为用户提供独享防护资源,支持全业务抗D场景,解决大规模DDOS攻击。那么快快盾还有什么功能呢?
精心打造的特色功能
一、超高DDoS清洗防护能力
超高DDoS清洗能力,完美防御各种类型DDoS流量,100%清洗SYNFlood、UDP Flood、ICMP Flood等攻击、充足的防护资源让网站永不死机。
二、快速接入 即采即用
采用SaaS模式,无需额外购买硬件产品,无需部署,无需维护,只需通过DNS解析修改即可享受防护服务。
三、独立节点 独立程序
每一个节点都有独立的通讯密码,所有数据完全加密,数据节点十分安全。所有开区和节点服务器均为用户自行购买,所有管理权均在用户自己手上,版本数据更安全。
四、智能加速与保护
近源节点加速,客户端启动时自动选择连接速度最快的节点,达到加速效果。登陆器列表保护,防止攻击者打死游戏登陆器列表而导致游戏无法进入。
端游被攻击了怎么办?赶快使用快快网络快快盾。
高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9! 快快网络思思QQ-537013905。
STEAM游戏服务器要怎么选择!
在选择Steam游戏服务器时,需要综合考虑性能、稳定性、网络带宽、可扩展性和成本等多个因素。Steam平台上的游戏玩家对服务器的要求非常高,任何延迟或性能问题都会直接影响游戏体验。因此,选择合适的服务器至关重要。以下是选择Steam游戏服务器的指南。Steam游戏服务器需要强大的计算能力来处理大量的并发用户请求、复杂的游戏逻辑和实时数据处理。因此,选择服务器时,需要关注以下几个性能指标:CPU性能: 选择多核高频率的处理器,以确保服务器能够处理高并发请求和复杂的计算任务。内存: 充足的内存可以确保游戏服务器在高负载下稳定运行,减少因内存不足导致的性能瓶颈。存储: 选择高速SSD存储,提高数据读取和写入速度,减少游戏加载时间和数据传输延迟。Steam游戏服务器的稳定性和可靠性是关键因素。服务器的任何故障或停机会导致玩家无法连接,影响游戏体验和口碑。因此,需要选择具有高可靠性和冗余设计的服务器:冗余电源和网络: 选择具备冗余电源和网络连接的服务器,以防止单点故障。高可用性架构: 部署高可用性架构,包括负载均衡、自动故障转移和备份恢复,确保在服务器故障时能够快速恢复。游戏服务器对网络带宽和延迟的要求非常高。高带宽和低延迟的网络连接可以确保玩家在游戏过程中获得流畅的体验:带宽需求: 根据游戏的类型和玩家数量,选择合适的带宽。多人在线游戏(MMO)和实时策略游戏(RTS)对带宽要求较高。低延迟: 选择数据中心位置靠近主要玩家群体,减少网络延迟。使用内容分发网络(CDN)技术,将静态内容分布到全球各地,降低访问延迟。游戏服务器需要具备良好的可扩展性,以应对玩家数量的波动和业务的快速增长:弹性扩展: 选择支持弹性扩展的云服务器,根据实际需求动态调整资源,避免资源浪费或不足。负载均衡: 部署负载均衡器,分散用户请求,防止单个服务器过载,提高整体性能和稳定性。在保证性能和稳定性的前提下,需要综合考虑服务器的成本效益:按需付费: 选择支持按需付费的云服务器,根据使用情况灵活调整费用,降低运营成本。长期优惠: 考虑服务器供应商提供的长期优惠政策,如预付费折扣或套餐优惠,进一步降低成本。Steam游戏服务器需要具备良好的安全性,以防止DDoS攻击、数据泄露和其他安全威胁:DDoS防护: 选择具备DDoS防护功能的服务器,防止恶意攻击导致服务器瘫痪。数据加密: 实施数据加密措施,保护玩家的个人信息和游戏数据安全。访问控制: 配置严格的访问控制策略,防止未经授权的访问和操作。选择具有良好技术支持的服务器供应商,确保在遇到问题时能够及时获得帮助:24/7支持: 选择提供24/7技术支持的供应商,确保任何时候都能获得专业帮助。社区和文档: 选择拥有活跃社区和丰富文档资源的供应商,方便自行查找和解决问题。选择适合的Steam游戏服务器,需要综合考虑性能、稳定性、网络带宽、可扩展性、成本效益、安全性和技术支持等多个因素。通过合理的选择和配置,可以确保Steam游戏服务器在高负载下稳定运行,为玩家提供流畅的游戏体验,从而提升游戏的口碑和用户粘性。
如何选购适合自己游戏的服务器,
如何选购适合自己游戏的服务器,这个在许多游戏企业中都会有一个称。选对适合自己的游戏业务的服务器对于自己游戏的发展道路是事半功倍的效果,选错了的话就有可能万劫不复。今天快快网络苒苒小编就来给大家介绍一下,我们的游戏业务如何选对适合自己业务的游戏服务器。一、通常我们选购服务器主要有两种情形。1.如果是小型网页游戏网站,对带宽和游戏配置要求不高,选择价格稍微低点,低配置的游戏服务器即可;2.如果是稍大型的网络游戏,玩的人数较多,选择租用独立游戏服务器即可;3.如果是超大型游戏网站,租用游戏服务器前要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等方面,选择品牌高端服务器。二、选购服务器的情形具体内容如下:1.网页网络游戏网站:如果您是做一个小游戏,或者说网页游戏以及一些对带宽和游戏配置要求不高的游戏的话你可以选择价格稍微要低一点的,因为低配置的能满足的性价比更高,可以选购云服务器,后续如果配置不合适可以在线升级配置,前期性价比高,对于发展中的企业来说节约成本又线路稳定的服务器是非常重要的。2.稍大型的网络游戏:如果你是要做一个稍微大型一点的网络游戏或是可能玩的人数比较多一些的话,建议使用独立服务器,也就是服务器租用、服务器托管。 当然独立服务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会有所相差。我们租用独立游戏服务器,前期的话由于人数不多,可以把配置稍微选低点配置的,但是一定要有能够升级或是拓展的功能,这样一旦后期你的游戏发展起来,你又觉得这个配置不够用的话你可以对该游戏服务器进行升级,而不会影响游戏玩家的游戏体验度。3.超大型网络游戏:如果您是要做一个超大型的游戏的话,建议您在选择游戏服务器租用的时候一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等多方面的要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,不要游戏一玩起来就断线或者说是卡死,在选择的时候最好实地去考察一下IDC游戏服务商的规模什么的。在这里就会涉及到机房环境、网络稳定性、带宽出口量、单机防御、机房售后处理问题的速度以及专业的技术人员 三、服务器选购配置方面:1.线路:线路方面基本上选择的是三线BGP(电信、联通、移动三线单IP)和三线(电信、联通、移动三线三IP), 三线与BGP的区别在于,三线是三个IP,分别是电信,联通,移动;BGP是单IP多线路,三线合一,智能解析线路,在于配置线路方面,BGP会更便捷2.CPU:一个cpu 有核心数 和对应线程 ,每个cpu的型号 你都可以在百度等地方搜索到他的详细配置 。现在的服务器基本都是E5至强系列和I系列(I9、I7)。E5和I9的区别可以简单的理解为,E5核数高,I9处理性能好。想要多开区,首选E5至强系列的服务器。想要上人数,首选I9的服务器,当然游戏卡不卡,主要还是看游戏里的实际占用情况。3.带宽: 网络带宽是指在单位时间(一般指的是1秒钟)内能传输的数据量。网络和高速公路类似,带宽越大,就类似高速公路的车道越多,其通行能力越强。在官网看到的服务器配置上显示的带宽,显示的都是上行带宽,拿100M带宽来说,换算下来就是10M/s,如果10个人同时下载更新,那平均下来就是 1M/s/人。4.防护:防护代表着这台服务器对流量攻击的防护能力,当攻击超过这个防护值之后,服务器会被打封。选择防护也是看自身的要求,物理服务器一般基础防御为100G,防御是随时可以升级的只要机房硬防达到指标那么想要多少防御量都是可以满足的。综上所述,我们能够清楚地定位到我们的游戏业务在选购服务器上具体一个方向,针对这个方向,我们来选购适合自己的服务器以及服务器商。选对一个好的服务器商,能够让我们在发展业务路程更加顺畅,选对一款好的服务器,能够让我们的游戏业务在发展中用户体验更加舒畅,让我们的游戏业务道路越来越顺畅。需要了解更多服务器方面资讯可以关注苒苒,关注苒苒不迷路。
手游行业为什么需要用到游戏盾这类网络安全产品
手游游戏盾是专为解决手游行业面临的DDoS(分布式拒绝服务)和CC(Challenge Collapsar)攻击而设计的网络安全解决方案。相较于传统的高防IP,游戏盾不仅能够有效抵御大规模的T级DDoS攻击,还特别擅长处理针对游戏行业的TCP协议CC攻击问题,提供更为全面且高效的防护效果。今天我们来说说为什么手游行业需要用到游戏盾这类网络安全产品,并且给大家介绍一下快快网络的快快盾。根据过往案例分析,黑客选择攻击手游平台的主要原因包括:1.盗卖游戏币:在一些成熟平台上,黑客通过长期潜伏、缓慢渗透的方式非法获取并贩卖游戏内货币。2.勒索行为:这是一些网络犯罪分子最直接的动机之一,无论平台规模大小或发展阶段如何,都可能成为其目标。3.利用游戏脚本:为了在游戏中获得不公平的优势,部分玩家会使用自动化脚本来作弊,这种行为破坏了游戏公平性,并可能导致数据包被截取或篡改。4恶意竞争:在高度竞争的手游市场中,有些公司可能会采取极端手段如发动网络攻击来削弱对手竞争力。面对以上这些威胁,这也就是为什么手游行业需要用到游戏盾这类网络安全产品的原因。游戏盾采用了先进的流量拆分与智能调度技术来进行防御,而非简单地依赖于增加带宽的传统方法。例如,“快快网络”提供的“快快盾”服务就建立了一个分布式的集群抗D体系,可根据实际需要动态调整节点数量以增强防护能力。同时,该系统具备快速响应机制,在检测到服务器宕机时能够迅速切换至备用节点,确保业务连续性不受影响。更进一步的是,它还能将恶意流量回溯至源头,以此达到削弱甚至阻止攻击的效果。并且支持定制节点需求,不管玩家是国内还是国外均可低延迟畅游。如今,快快盾不仅仅局限于被动防御,而是拥有主动反击的能力。借助精细化的风险控制理论及SDK接入技术,快快盾可以准确区分正常用户与潜在攻击者,确保两者之间数据流互不干扰。这意味着即使面临超大型DDoS攻击,也能保持稳定运行。据称,快快盾能够抵御超过460Gbps级别的流量冲击。背后支撑这一切的是强大的云计算资源以及广泛的网络覆盖——“快快网络”等服务商提供的支持使得游戏盾能够在短时间内调动数十万个节点参与计算与调度工作,从而让攻击者难以锁定真正的目标位置,极大地提升了整个系统的安全性与可靠性。因此,快快盾受到了很多手游用户的青睐,给手游行业业务安全提供了有效哦的保障。
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STEAM游戏服务器要怎么选择!
在选择Steam游戏服务器时,需要综合考虑性能、稳定性、网络带宽、可扩展性和成本等多个因素。Steam平台上的游戏玩家对服务器的要求非常高,任何延迟或性能问题都会直接影响游戏体验。因此,选择合适的服务器至关重要。以下是选择Steam游戏服务器的指南。Steam游戏服务器需要强大的计算能力来处理大量的并发用户请求、复杂的游戏逻辑和实时数据处理。因此,选择服务器时,需要关注以下几个性能指标:CPU性能: 选择多核高频率的处理器,以确保服务器能够处理高并发请求和复杂的计算任务。内存: 充足的内存可以确保游戏服务器在高负载下稳定运行,减少因内存不足导致的性能瓶颈。存储: 选择高速SSD存储,提高数据读取和写入速度,减少游戏加载时间和数据传输延迟。Steam游戏服务器的稳定性和可靠性是关键因素。服务器的任何故障或停机会导致玩家无法连接,影响游戏体验和口碑。因此,需要选择具有高可靠性和冗余设计的服务器:冗余电源和网络: 选择具备冗余电源和网络连接的服务器,以防止单点故障。高可用性架构: 部署高可用性架构,包括负载均衡、自动故障转移和备份恢复,确保在服务器故障时能够快速恢复。游戏服务器对网络带宽和延迟的要求非常高。高带宽和低延迟的网络连接可以确保玩家在游戏过程中获得流畅的体验:带宽需求: 根据游戏的类型和玩家数量,选择合适的带宽。多人在线游戏(MMO)和实时策略游戏(RTS)对带宽要求较高。低延迟: 选择数据中心位置靠近主要玩家群体,减少网络延迟。使用内容分发网络(CDN)技术,将静态内容分布到全球各地,降低访问延迟。游戏服务器需要具备良好的可扩展性,以应对玩家数量的波动和业务的快速增长:弹性扩展: 选择支持弹性扩展的云服务器,根据实际需求动态调整资源,避免资源浪费或不足。负载均衡: 部署负载均衡器,分散用户请求,防止单个服务器过载,提高整体性能和稳定性。在保证性能和稳定性的前提下,需要综合考虑服务器的成本效益:按需付费: 选择支持按需付费的云服务器,根据使用情况灵活调整费用,降低运营成本。长期优惠: 考虑服务器供应商提供的长期优惠政策,如预付费折扣或套餐优惠,进一步降低成本。Steam游戏服务器需要具备良好的安全性,以防止DDoS攻击、数据泄露和其他安全威胁:DDoS防护: 选择具备DDoS防护功能的服务器,防止恶意攻击导致服务器瘫痪。数据加密: 实施数据加密措施,保护玩家的个人信息和游戏数据安全。访问控制: 配置严格的访问控制策略,防止未经授权的访问和操作。选择具有良好技术支持的服务器供应商,确保在遇到问题时能够及时获得帮助:24/7支持: 选择提供24/7技术支持的供应商,确保任何时候都能获得专业帮助。社区和文档: 选择拥有活跃社区和丰富文档资源的供应商,方便自行查找和解决问题。选择适合的Steam游戏服务器,需要综合考虑性能、稳定性、网络带宽、可扩展性、成本效益、安全性和技术支持等多个因素。通过合理的选择和配置,可以确保Steam游戏服务器在高负载下稳定运行,为玩家提供流畅的游戏体验,从而提升游戏的口碑和用户粘性。
如何选购适合自己游戏的服务器,
如何选购适合自己游戏的服务器,这个在许多游戏企业中都会有一个称。选对适合自己的游戏业务的服务器对于自己游戏的发展道路是事半功倍的效果,选错了的话就有可能万劫不复。今天快快网络苒苒小编就来给大家介绍一下,我们的游戏业务如何选对适合自己业务的游戏服务器。一、通常我们选购服务器主要有两种情形。1.如果是小型网页游戏网站,对带宽和游戏配置要求不高,选择价格稍微低点,低配置的游戏服务器即可;2.如果是稍大型的网络游戏,玩的人数较多,选择租用独立游戏服务器即可;3.如果是超大型游戏网站,租用游戏服务器前要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等方面,选择品牌高端服务器。二、选购服务器的情形具体内容如下:1.网页网络游戏网站:如果您是做一个小游戏,或者说网页游戏以及一些对带宽和游戏配置要求不高的游戏的话你可以选择价格稍微要低一点的,因为低配置的能满足的性价比更高,可以选购云服务器,后续如果配置不合适可以在线升级配置,前期性价比高,对于发展中的企业来说节约成本又线路稳定的服务器是非常重要的。2.稍大型的网络游戏:如果你是要做一个稍微大型一点的网络游戏或是可能玩的人数比较多一些的话,建议使用独立服务器,也就是服务器租用、服务器托管。 当然独立服务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会有所相差。我们租用独立游戏服务器,前期的话由于人数不多,可以把配置稍微选低点配置的,但是一定要有能够升级或是拓展的功能,这样一旦后期你的游戏发展起来,你又觉得这个配置不够用的话你可以对该游戏服务器进行升级,而不会影响游戏玩家的游戏体验度。3.超大型网络游戏:如果您是要做一个超大型的游戏的话,建议您在选择游戏服务器租用的时候一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等多方面的要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,不要游戏一玩起来就断线或者说是卡死,在选择的时候最好实地去考察一下IDC游戏服务商的规模什么的。在这里就会涉及到机房环境、网络稳定性、带宽出口量、单机防御、机房售后处理问题的速度以及专业的技术人员 三、服务器选购配置方面:1.线路:线路方面基本上选择的是三线BGP(电信、联通、移动三线单IP)和三线(电信、联通、移动三线三IP), 三线与BGP的区别在于,三线是三个IP,分别是电信,联通,移动;BGP是单IP多线路,三线合一,智能解析线路,在于配置线路方面,BGP会更便捷2.CPU:一个cpu 有核心数 和对应线程 ,每个cpu的型号 你都可以在百度等地方搜索到他的详细配置 。现在的服务器基本都是E5至强系列和I系列(I9、I7)。E5和I9的区别可以简单的理解为,E5核数高,I9处理性能好。想要多开区,首选E5至强系列的服务器。想要上人数,首选I9的服务器,当然游戏卡不卡,主要还是看游戏里的实际占用情况。3.带宽: 网络带宽是指在单位时间(一般指的是1秒钟)内能传输的数据量。网络和高速公路类似,带宽越大,就类似高速公路的车道越多,其通行能力越强。在官网看到的服务器配置上显示的带宽,显示的都是上行带宽,拿100M带宽来说,换算下来就是10M/s,如果10个人同时下载更新,那平均下来就是 1M/s/人。4.防护:防护代表着这台服务器对流量攻击的防护能力,当攻击超过这个防护值之后,服务器会被打封。选择防护也是看自身的要求,物理服务器一般基础防御为100G,防御是随时可以升级的只要机房硬防达到指标那么想要多少防御量都是可以满足的。综上所述,我们能够清楚地定位到我们的游戏业务在选购服务器上具体一个方向,针对这个方向,我们来选购适合自己的服务器以及服务器商。选对一个好的服务器商,能够让我们在发展业务路程更加顺畅,选对一款好的服务器,能够让我们的游戏业务在发展中用户体验更加舒畅,让我们的游戏业务道路越来越顺畅。需要了解更多服务器方面资讯可以关注苒苒,关注苒苒不迷路。
手游行业为什么需要用到游戏盾这类网络安全产品
手游游戏盾是专为解决手游行业面临的DDoS(分布式拒绝服务)和CC(Challenge Collapsar)攻击而设计的网络安全解决方案。相较于传统的高防IP,游戏盾不仅能够有效抵御大规模的T级DDoS攻击,还特别擅长处理针对游戏行业的TCP协议CC攻击问题,提供更为全面且高效的防护效果。今天我们来说说为什么手游行业需要用到游戏盾这类网络安全产品,并且给大家介绍一下快快网络的快快盾。根据过往案例分析,黑客选择攻击手游平台的主要原因包括:1.盗卖游戏币:在一些成熟平台上,黑客通过长期潜伏、缓慢渗透的方式非法获取并贩卖游戏内货币。2.勒索行为:这是一些网络犯罪分子最直接的动机之一,无论平台规模大小或发展阶段如何,都可能成为其目标。3.利用游戏脚本:为了在游戏中获得不公平的优势,部分玩家会使用自动化脚本来作弊,这种行为破坏了游戏公平性,并可能导致数据包被截取或篡改。4恶意竞争:在高度竞争的手游市场中,有些公司可能会采取极端手段如发动网络攻击来削弱对手竞争力。面对以上这些威胁,这也就是为什么手游行业需要用到游戏盾这类网络安全产品的原因。游戏盾采用了先进的流量拆分与智能调度技术来进行防御,而非简单地依赖于增加带宽的传统方法。例如,“快快网络”提供的“快快盾”服务就建立了一个分布式的集群抗D体系,可根据实际需要动态调整节点数量以增强防护能力。同时,该系统具备快速响应机制,在检测到服务器宕机时能够迅速切换至备用节点,确保业务连续性不受影响。更进一步的是,它还能将恶意流量回溯至源头,以此达到削弱甚至阻止攻击的效果。并且支持定制节点需求,不管玩家是国内还是国外均可低延迟畅游。如今,快快盾不仅仅局限于被动防御,而是拥有主动反击的能力。借助精细化的风险控制理论及SDK接入技术,快快盾可以准确区分正常用户与潜在攻击者,确保两者之间数据流互不干扰。这意味着即使面临超大型DDoS攻击,也能保持稳定运行。据称,快快盾能够抵御超过460Gbps级别的流量冲击。背后支撑这一切的是强大的云计算资源以及广泛的网络覆盖——“快快网络”等服务商提供的支持使得游戏盾能够在短时间内调动数十万个节点参与计算与调度工作,从而让攻击者难以锁定真正的目标位置,极大地提升了整个系统的安全性与可靠性。因此,快快盾受到了很多手游用户的青睐,给手游行业业务安全提供了有效哦的保障。
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