发布者:售前朵儿 | 本文章发表于:2022-11-24 阅读数:2042
如何有效防御CC攻击?这个是一个让各大企业都值得深思的问题,一般来说都会优先考虑软防来帮忙防御,虽然这个办法还不错,但是也有一些弊端没办法忽略的,比如:没办法直接做到没有任何感知,还是会影响到业务的开展,游戏盾可以解决支付APP被CC攻击吗?
经常有支付app遭到CC攻击而束手无策,原因是APP防御有别于传统的网站CC防御。网站防御:会假定客户端是浏览器,当被攻击时会采用重定向方式或者验证码的方式进行验证,这会造成APP无法正常访问。所以目前APP防御有两种方法:
一种是需要接入防御系统的SDK进行加密防御,这需要对APP进行重新打包;游戏盾SDK提供内含Windows、Android、iOS版本的加密SDK下载接入,防护DDoS和CC攻击,为游戏提供断线重连、智能加速、灵活调度的支持。游戏盾可以解决支付APP被CC攻击。
一种是比较方便的方法访问的客户端是普通APP,受到攻击时不采用重定向或者验证码的方式进行验证,将会依据访问频率、User-Agent、是否重复请求等特性进行防护。 云端运行机制,只需将CNAME指向提供的防护域名,防护接入完成。游戏盾可以解决支付APP被CC攻击。
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什么是游戏盾防护,有什么作用?
在数字化时代,游戏与直播行业以其独特的魅力和广泛的受众基础,成为了互联网领域的重要组成部分。然而,随着行业的蓬勃发展,网络安全问题也日益凸显,尤其是针对游戏和直播平台的DDoS攻击、CC攻击等,严重威胁着平台的稳定性和用户体验。在这样的背景下,游戏盾防护应运而生,为游戏与直播行业筑起了一道坚实的防线。游戏盾防护是一种专为游戏和直播平台设计的网络安全解决方案。它结合了先进的流量清洗技术、智能路由调度、分布式防御架构等多种技术手段,旨在有效抵御各类网络攻击,保障平台的稳定运行和数据安全。游戏盾防护通过流量清洗技术,能够精准识别并过滤掉恶意流量。在遭受DDoS攻击时,大量恶意流量会涌入平台,导致服务器资源耗尽,服务中断。而游戏盾防护则能够实时监测网络流量,对异常流量进行清洗,确保只有合法、正常的用户请求能够到达服务器,从而有效抵御DDoS攻击。游戏盾防护还具备强大的CC攻击防护能力。CC攻击通过模拟正常用户行为,对服务器进行高频请求,导致服务器资源耗尽,服务瘫痪。游戏盾防护通过智能识别技术,能够区分正常请求和恶意请求,对恶意请求进行拦截和过滤,从而有效抵御CC攻击。游戏盾防护还具备智能路由调度和分布式防御架构等特性。智能路由调度能够根据网络状况和用户地理位置,智能选择最优路径进行数据传输,提高数据传输速度和稳定性。分布式防御架构则能够在全球范围内部署多个防御节点,形成强大的防御网络,即使某个节点受到攻击,也能迅速将流量调度到其他节点,确保服务的连续性。游戏盾防护的应用范围广泛,不仅适用于游戏和直播平台,还可以应用于金融、电商、在线教育等多个领域。它能够为这些平台提供全方位、全天候的网络安全保障,确保平台的稳定运行和数据安全。游戏盾防护是游戏与直播行业不可或缺的安全保障工具。它以其强大的防御能力、智能的路由调度和分布式的防御架构,为平台提供了全方位的网络安全防护。在未来的发展中,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,游戏盾防护有望在网络安全领域发挥更加重要的作用,为游戏与直播行业的健康发展保驾护航。
什么是游戏盾?用游戏盾有什么优势?
游戏盾是一种专门针对游戏领域的安全防护服务,它可以为游戏服务器提供包括DDoS防护、IP防护、CC防护、网络加速、游戏QoS优化等在内的一系列安全防护和性能优化功能。使用游戏盾可以帮助游戏企业有效地应对网络安全风险,保障游戏业务的可靠性和稳定性,同时也能提升用户的游戏体验和满意度。具体来说,游戏盾的优势主要包括以下几个方面:DDoS 防护:游戏盾提供基于云端的 DDoS 防护服务,能够有效防止各种类型的 DDoS 攻击,包括传统的 SYN Flood、UDP Flood 等,以及更高级的应用层 DDoS 攻击。通过使用游戏盾的 DDoS 防护服务,游戏运营商可以提高游戏的可用性,降低游戏被攻击的风险。智能防火墙:游戏盾提供智能防火墙服务,能够检测和阻止各种类型的网络攻击,包括 SQL 注入、XSS 攻击、恶意脚本等。游戏盾的智能防火墙能够识别游戏特定的协议和数据流量,有效防止因为误报导致正常游戏服务被误伤的情况。优化加速:游戏盾提供专业的游戏加速优化服务,能够为游戏业务提供低延迟、高速度的网络加速服务,从而提升游戏的流畅度和稳定性,降低游戏卡顿和延迟的问题。安全加密:游戏盾支持 SSL/TLS 安全加密协议,能够保证游戏数据的机密性和完整性,有效防止数据被窃取、篡改或伪造的情况发生。专业支持:游戏盾提供专业的客户支持服务,能够为游戏运营商提供快速响应的技术支持和问题解决方案,确保游戏业务的稳定和安全。同时,游戏盾的技术团队还会根据客户的具体需求,提供定制化的防护和优化服务,帮助客户实现业务的最佳性能和效益。使用游戏盾可以帮助游戏企业实现全方位的网络安全保护和性能优化,提升游戏业务的稳定性和可靠性,同时也能提高游戏用户的满意度和忠诚度。高防安全专家快快网络小潘QQ:712730909-------新一代云安全引领者快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
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游戏盾是一种专门针对游戏领域的安全防护服务,它可以为游戏服务器提供包括DDoS防护、IP防护、CC防护、网络加速、游戏QoS优化等在内的一系列安全防护和性能优化功能。使用游戏盾可以帮助游戏企业有效地应对网络安全风险,保障游戏业务的可靠性和稳定性,同时也能提升用户的游戏体验和满意度。具体来说,游戏盾的优势主要包括以下几个方面:DDoS 防护:游戏盾提供基于云端的 DDoS 防护服务,能够有效防止各种类型的 DDoS 攻击,包括传统的 SYN Flood、UDP Flood 等,以及更高级的应用层 DDoS 攻击。通过使用游戏盾的 DDoS 防护服务,游戏运营商可以提高游戏的可用性,降低游戏被攻击的风险。智能防火墙:游戏盾提供智能防火墙服务,能够检测和阻止各种类型的网络攻击,包括 SQL 注入、XSS 攻击、恶意脚本等。游戏盾的智能防火墙能够识别游戏特定的协议和数据流量,有效防止因为误报导致正常游戏服务被误伤的情况。优化加速:游戏盾提供专业的游戏加速优化服务,能够为游戏业务提供低延迟、高速度的网络加速服务,从而提升游戏的流畅度和稳定性,降低游戏卡顿和延迟的问题。安全加密:游戏盾支持 SSL/TLS 安全加密协议,能够保证游戏数据的机密性和完整性,有效防止数据被窃取、篡改或伪造的情况发生。专业支持:游戏盾提供专业的客户支持服务,能够为游戏运营商提供快速响应的技术支持和问题解决方案,确保游戏业务的稳定和安全。同时,游戏盾的技术团队还会根据客户的具体需求,提供定制化的防护和优化服务,帮助客户实现业务的最佳性能和效益。使用游戏盾可以帮助游戏企业实现全方位的网络安全保护和性能优化,提升游戏业务的稳定性和可靠性,同时也能提高游戏用户的满意度和忠诚度。高防安全专家快快网络小潘QQ:712730909-------新一代云安全引领者快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
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游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
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