发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:2476
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾如何防护外贸企业网络安全
在全球贸易数字化的当下,外贸企业高度依赖网络开展业务,然而网络安全威胁层出不穷。游戏盾作为一种专业的网络防护工具,为外贸企业筑牢网络安全防线,助力其稳健运营。外贸企业常面临 DDoS 攻击的困扰。竞争对手或恶意组织通过控制大量僵尸网络,向外贸企业服务器发送海量请求,致使服务器瘫痪,交易中断。游戏盾凭借其强大的流量清洗能力,能实时识别并拦截这些恶意流量。当攻击发生时,游戏盾会将流量牵引至专门的清洗中心,运用先进算法过滤掉攻击流量,仅将正常流量回注到企业服务器,保障服务器稳定运行,确保外贸交易不受干扰。外贸企业网站还易遭受 CC 攻击。攻击者模拟正常用户频繁访问页面,消耗服务器资源,影响网站响应速度。游戏盾通过智能识别机制,精准区分正常用户请求与恶意 CC 攻击请求。它能学习正常用户的访问行为模式,一旦出现异常高频、不符合常规的请求,立即进行拦截,有效维持网站的正常访问速度,提升客户体验,避免因网站卡顿或无法访问导致潜在客户流失。游戏盾还能为外贸企业的数据传输保驾护航。在数据传输过程中,对数据进行加密处理,防止数据被窃取或篡改。无论是企业与客户之间的订单信息,还是企业内部的财务数据等,都能得到安全防护,维护企业商业机密和信誉。游戏盾以其全面且高效的防护机制,成为外贸企业抵御网络威胁、保障业务持续发展的得力助手 。
游戏盾防DDOS攻击的好处有哪些!
网络游戏越来越多了,很多人都喜欢在闲暇时候玩玩游戏打发一下时间,因此这也造就了网络游戏帝国的诞生。那么网络游戏这么多,肯定也会遇到一些竞争方面的问题,比如游戏服务器遭受DDOS攻击的频率也在逐年增加。因此我们对于这种DDOS攻击的竞争模式,我们应该怎去防范DDOS攻击呢,今天快快网络苒苒来给大家详细介绍一下。DDOS攻击的主要目的是使游戏服务器瘫痪,使得游戏无法正常进行,导致游戏运营商巨额损失。鉴于此,针对游戏服务器的防DDOS攻击技术被视为一种“利器”,正在成为游戏运营公司的首选。近年来,早已有一些公司推出了专门针对游戏服务器的防DDOS技术方案,从而有效保护游戏服务器的安全性和稳定性。其中快快网络经过多年服务实践对“游戏盾”升级,创新应用流量清洗技术,杜绝DDOS攻击,给游戏运营商带来了超高的安全保障和更好的用户体验。以下将详细介绍快快网络“游戏盾”游戏服务器防DDOS利器!一、技术先进游戏盾在技术上采用了目前国际上最先进的高仿真攻防实验技术、基于云计算和大数据思维的分布式防御技术和智能分析模型。先进的技术保证了游戏运营商在遭受DDOS攻击时可以第一时间收到报警信息并采取相应措施,最大程度保障了游戏服务器的安全性。二、清洗率高游戏盾拥有强大的流量清洗系统和防御装置,可以快速精准地对DDOS攻击自动拦截和分流, 减轻被攻击服务器的负载,使正常访问流量得到优先保护,最终让恶意请求无处容身,这保证了游戏服务器高可靠的保障和高清洗率。三、扩展性好游戏盾的防DDOS技术具有良好的扩展性。随着游戏运营商业务和流量的增长,游戏盾可以随之扩展,对现有技术进行升级,使其容纳更多的流量和并发访问量,保证游戏运营商的业务扩展和用户流量的快速增长。四、尽职保密作为游戏运营商最关心的一个方面之一,数据保密对游戏盾来说是非常重要的。凡是和游戏盾合作的公司,游戏盾都会保证客户的数据得到最完整技术的保障,从而杜绝数据被非法窃取的风险。同时,游戏盾还将数据与通信加密技术相结合,增强数据隐私性与数据安全性。五、全面技术支持除了高效、先进、保险等显性特点之外,游戏盾还提供了以客户为先的贴心服务。一旦您遇到DDOS攻击,游戏盾技术服务团队会第一时间响应,最大程度地帮助您排除安全隐患,快速维护服务器!六、逐步定制化服务游戏盾会根据不同游戏运营商的需要,充分考虑运营商的场景和需求,逐步定制化相应的服务,从而提升 DDOS防护的效果。目前游戏盾这个产品可以针对不同的需求分别提供基础服务、标准服务、高级服务、定制化服务等四种不同套餐的服务。在未来,游戏盾的定制化服务会越来越为游戏运营商所重视。快快网络游戏盾是一款专业、可靠的游戏服务器防御DDOS攻击的利器。无论是从技术的先进性、流量的清洗率、扩展性、数据保护、还是从全面的技术支持和完善的定制化服务等方面来看,游戏盾都优于同类产品。在未来,游戏盾仍将继续努力,不断提升和创新,奋斗在为全球游戏安全保驾护航的道路上。综上所述我们能够清楚知道在游戏遇到DDOS攻击的时候我们应该怎么去做好防护,从而保障我们的游戏业务稳定运行。我们不仅要对竞争对手做好充分的了解,也能够在知道对方会利用什么手段来威胁我们的时候进行防范,做到知己知彼百战百胜。
游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务
云游戏作为 “云端渲染、多端访问、低延迟依赖” 的新形态游戏业务,传统游戏盾在延迟控制、云端防护、多终端适配等方面难以满足需求,升级后的游戏盾通过技术创新,实现对云游戏业务的深度适配,具体适配方案如下:游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务低延迟防护优化:针对云游戏 “操作 - 反馈延迟需<100ms” 的核心需求,游戏盾通过 “轻量化校验 + 就近部署” 降低防护延迟。简化数据包校验流程,采用定制化轻量级协议(去除冗余校验字段),将单数据包处理时间从 15ms 降至 3ms 以内;同时将防护节点与云游戏服务器部署在同一地域(如阿里云华东节点与云游戏华东渲染中心同机房),缩短数据传输路径,传输延迟降低 40%。某云游戏平台集成优化后的游戏盾,玩家操作到画面反馈的总延迟控制在 80ms 内,达到 “无感知延迟” 体验,满足竞技类云游戏的操作需求。云端进程防护:针对云游戏 “游戏进程运行于云端服务器” 的特点,游戏盾新增云端进程保护模块,实时监测云端渲染服务器的异常行为。通过内存特征扫描,识别是否存在内存篡改工具(如修改角色生命值、透视地图数据);通过进程行为分析,拦截针对游戏进程的注入攻击(如外挂 DLL 注入);同时支持与云游戏平台的渲染引擎联动,当检测到作弊行为时,立即暂停该用户的渲染服务并封禁账号。某云游戏平台通过该模块,成功拦截针对《英雄联盟》云游戏版的云端内存篡改外挂,作弊率从 12% 降至 0.8%,保障了游戏公平性。多终端身份核验与适配:云游戏支持手机、电脑、电视、VR 设备等多终端访问,游戏盾通过 “跨终端设备指纹 + 场景化防护” 实现全面适配。采集各终端的硬件特征(如手机 IMEI、电视设备型号、VR 设备序列号),生成唯一设备指纹,关联同一账号的多终端信息,识别异常登录(如同一账号同时在 5 台陌生终端登录);同时针对不同终端的作弊场景制定差异化防护策略:手机端重点防模拟器多开,电视端重点防投屏作弊,VR 设备重点防姿态数据篡改。某云游戏平台部署后,账号盗号率下降 85%,多终端作弊行为得到精准管控,同时未影响正常玩家的跨终端体验。传输加密与带宽适配:云游戏需传输大量高清渲染画面数据(每秒数十兆字节),游戏盾通过 “动态压缩 + 自适应加密” 平衡安全与带宽成本。采用 H.265 视频流压缩算法,在保障画面质量的前提下,将画面数据压缩 35%,带宽消耗降低 30%;同时根据终端网络环境(5G、WiFi、4G)自动调整加密等级:5G 网络采用高强度 AES-256 加密,4G 网络采用轻量化加密算法,避免因加密过度导致的画面卡顿。某云游戏平台在 4G 网络环境下,通过带宽适配策略,画面卡顿率从 18% 降至 2.5%,满足低带宽环境下的流畅体验需求。游戏盾通过低延迟优化、云端进程防护、多终端适配、传输加密,完美解决云游戏业务的安全痛点,既保障了云游戏的安全运行与公平性,又满足了其对低延迟、多终端的体验需求,为云游戏业务的规模化发展提供核心安全支撑。
阅读数:5633 | 2021-05-17 16:50:57
阅读数:5380 | 2021-09-08 11:09:02
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阅读数:4523 | 2024-09-12 03:03:04
阅读数:4222 | 2021-05-28 17:19:39
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伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾如何防护外贸企业网络安全
在全球贸易数字化的当下,外贸企业高度依赖网络开展业务,然而网络安全威胁层出不穷。游戏盾作为一种专业的网络防护工具,为外贸企业筑牢网络安全防线,助力其稳健运营。外贸企业常面临 DDoS 攻击的困扰。竞争对手或恶意组织通过控制大量僵尸网络,向外贸企业服务器发送海量请求,致使服务器瘫痪,交易中断。游戏盾凭借其强大的流量清洗能力,能实时识别并拦截这些恶意流量。当攻击发生时,游戏盾会将流量牵引至专门的清洗中心,运用先进算法过滤掉攻击流量,仅将正常流量回注到企业服务器,保障服务器稳定运行,确保外贸交易不受干扰。外贸企业网站还易遭受 CC 攻击。攻击者模拟正常用户频繁访问页面,消耗服务器资源,影响网站响应速度。游戏盾通过智能识别机制,精准区分正常用户请求与恶意 CC 攻击请求。它能学习正常用户的访问行为模式,一旦出现异常高频、不符合常规的请求,立即进行拦截,有效维持网站的正常访问速度,提升客户体验,避免因网站卡顿或无法访问导致潜在客户流失。游戏盾还能为外贸企业的数据传输保驾护航。在数据传输过程中,对数据进行加密处理,防止数据被窃取或篡改。无论是企业与客户之间的订单信息,还是企业内部的财务数据等,都能得到安全防护,维护企业商业机密和信誉。游戏盾以其全面且高效的防护机制,成为外贸企业抵御网络威胁、保障业务持续发展的得力助手 。
游戏盾防DDOS攻击的好处有哪些!
网络游戏越来越多了,很多人都喜欢在闲暇时候玩玩游戏打发一下时间,因此这也造就了网络游戏帝国的诞生。那么网络游戏这么多,肯定也会遇到一些竞争方面的问题,比如游戏服务器遭受DDOS攻击的频率也在逐年增加。因此我们对于这种DDOS攻击的竞争模式,我们应该怎去防范DDOS攻击呢,今天快快网络苒苒来给大家详细介绍一下。DDOS攻击的主要目的是使游戏服务器瘫痪,使得游戏无法正常进行,导致游戏运营商巨额损失。鉴于此,针对游戏服务器的防DDOS攻击技术被视为一种“利器”,正在成为游戏运营公司的首选。近年来,早已有一些公司推出了专门针对游戏服务器的防DDOS技术方案,从而有效保护游戏服务器的安全性和稳定性。其中快快网络经过多年服务实践对“游戏盾”升级,创新应用流量清洗技术,杜绝DDOS攻击,给游戏运营商带来了超高的安全保障和更好的用户体验。以下将详细介绍快快网络“游戏盾”游戏服务器防DDOS利器!一、技术先进游戏盾在技术上采用了目前国际上最先进的高仿真攻防实验技术、基于云计算和大数据思维的分布式防御技术和智能分析模型。先进的技术保证了游戏运营商在遭受DDOS攻击时可以第一时间收到报警信息并采取相应措施,最大程度保障了游戏服务器的安全性。二、清洗率高游戏盾拥有强大的流量清洗系统和防御装置,可以快速精准地对DDOS攻击自动拦截和分流, 减轻被攻击服务器的负载,使正常访问流量得到优先保护,最终让恶意请求无处容身,这保证了游戏服务器高可靠的保障和高清洗率。三、扩展性好游戏盾的防DDOS技术具有良好的扩展性。随着游戏运营商业务和流量的增长,游戏盾可以随之扩展,对现有技术进行升级,使其容纳更多的流量和并发访问量,保证游戏运营商的业务扩展和用户流量的快速增长。四、尽职保密作为游戏运营商最关心的一个方面之一,数据保密对游戏盾来说是非常重要的。凡是和游戏盾合作的公司,游戏盾都会保证客户的数据得到最完整技术的保障,从而杜绝数据被非法窃取的风险。同时,游戏盾还将数据与通信加密技术相结合,增强数据隐私性与数据安全性。五、全面技术支持除了高效、先进、保险等显性特点之外,游戏盾还提供了以客户为先的贴心服务。一旦您遇到DDOS攻击,游戏盾技术服务团队会第一时间响应,最大程度地帮助您排除安全隐患,快速维护服务器!六、逐步定制化服务游戏盾会根据不同游戏运营商的需要,充分考虑运营商的场景和需求,逐步定制化相应的服务,从而提升 DDOS防护的效果。目前游戏盾这个产品可以针对不同的需求分别提供基础服务、标准服务、高级服务、定制化服务等四种不同套餐的服务。在未来,游戏盾的定制化服务会越来越为游戏运营商所重视。快快网络游戏盾是一款专业、可靠的游戏服务器防御DDOS攻击的利器。无论是从技术的先进性、流量的清洗率、扩展性、数据保护、还是从全面的技术支持和完善的定制化服务等方面来看,游戏盾都优于同类产品。在未来,游戏盾仍将继续努力,不断提升和创新,奋斗在为全球游戏安全保驾护航的道路上。综上所述我们能够清楚知道在游戏遇到DDOS攻击的时候我们应该怎么去做好防护,从而保障我们的游戏业务稳定运行。我们不仅要对竞争对手做好充分的了解,也能够在知道对方会利用什么手段来威胁我们的时候进行防范,做到知己知彼百战百胜。
游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务
云游戏作为 “云端渲染、多端访问、低延迟依赖” 的新形态游戏业务,传统游戏盾在延迟控制、云端防护、多终端适配等方面难以满足需求,升级后的游戏盾通过技术创新,实现对云游戏业务的深度适配,具体适配方案如下:游戏盾如何深度适配云游戏等新形态游戏业务低延迟防护优化:针对云游戏 “操作 - 反馈延迟需<100ms” 的核心需求,游戏盾通过 “轻量化校验 + 就近部署” 降低防护延迟。简化数据包校验流程,采用定制化轻量级协议(去除冗余校验字段),将单数据包处理时间从 15ms 降至 3ms 以内;同时将防护节点与云游戏服务器部署在同一地域(如阿里云华东节点与云游戏华东渲染中心同机房),缩短数据传输路径,传输延迟降低 40%。某云游戏平台集成优化后的游戏盾,玩家操作到画面反馈的总延迟控制在 80ms 内,达到 “无感知延迟” 体验,满足竞技类云游戏的操作需求。云端进程防护:针对云游戏 “游戏进程运行于云端服务器” 的特点,游戏盾新增云端进程保护模块,实时监测云端渲染服务器的异常行为。通过内存特征扫描,识别是否存在内存篡改工具(如修改角色生命值、透视地图数据);通过进程行为分析,拦截针对游戏进程的注入攻击(如外挂 DLL 注入);同时支持与云游戏平台的渲染引擎联动,当检测到作弊行为时,立即暂停该用户的渲染服务并封禁账号。某云游戏平台通过该模块,成功拦截针对《英雄联盟》云游戏版的云端内存篡改外挂,作弊率从 12% 降至 0.8%,保障了游戏公平性。多终端身份核验与适配:云游戏支持手机、电脑、电视、VR 设备等多终端访问,游戏盾通过 “跨终端设备指纹 + 场景化防护” 实现全面适配。采集各终端的硬件特征(如手机 IMEI、电视设备型号、VR 设备序列号),生成唯一设备指纹,关联同一账号的多终端信息,识别异常登录(如同一账号同时在 5 台陌生终端登录);同时针对不同终端的作弊场景制定差异化防护策略:手机端重点防模拟器多开,电视端重点防投屏作弊,VR 设备重点防姿态数据篡改。某云游戏平台部署后,账号盗号率下降 85%,多终端作弊行为得到精准管控,同时未影响正常玩家的跨终端体验。传输加密与带宽适配:云游戏需传输大量高清渲染画面数据(每秒数十兆字节),游戏盾通过 “动态压缩 + 自适应加密” 平衡安全与带宽成本。采用 H.265 视频流压缩算法,在保障画面质量的前提下,将画面数据压缩 35%,带宽消耗降低 30%;同时根据终端网络环境(5G、WiFi、4G)自动调整加密等级:5G 网络采用高强度 AES-256 加密,4G 网络采用轻量化加密算法,避免因加密过度导致的画面卡顿。某云游戏平台在 4G 网络环境下,通过带宽适配策略,画面卡顿率从 18% 降至 2.5%,满足低带宽环境下的流畅体验需求。游戏盾通过低延迟优化、云端进程防护、多终端适配、传输加密,完美解决云游戏业务的安全痛点,既保障了云游戏的安全运行与公平性,又满足了其对低延迟、多终端的体验需求,为云游戏业务的规模化发展提供核心安全支撑。
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