发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:2603
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾能否有效防御CC攻击?
CC攻击(Challenge Collapsar攻击)是一种常见的分布式拒绝服务(DDoS)攻击形式,通过大量请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。游戏盾作为一种专门为游戏行业设计的安全防护产品,旨在提供全面的DDoS防护。一、精准识别恶意流量游戏盾通过先进的流量分析技术,能够实时监测和分析流入的网络流量。当检测到异常的请求模式时,系统会自动启动智能识别机制,区分正常流量和恶意流量。这包括但不限于分析请求频率、来源IP地址、请求内容等,确保恶意流量被准确识别和过滤。二、综合防御策略游戏盾采用多层防护机制,从多个层面抵御CC攻击。这些机制包括:访问频率限制--设置每个IP地址的最大请求频率,超过限制的请求将被丢弃,防止恶意请求占用过多资源;验证码机制--在检测到异常流量时,系统可以自动启用验证码机制,要求用户进行人机验证,过滤掉自动化攻击工具;黑白名单管理--通过维护黑名单和白名单,对已知的恶意IP地址进行封禁,同时允许可信的IP地址访问。三、弹性扩展能力游戏盾服务通常配备大容量的带宽资源和强大的计算能力,能够承受大规模的CC攻击。即使攻击流量达到数千甚至数万次每秒,游戏盾的清洗中心也能通过负载均衡和分布式处理技术,确保正常流量的顺利传输,保护游戏服务器的稳定运行。四、实时监控与告警游戏盾提供实时的流量监控和告警功能。当检测到CC攻击时,系统会立即发出告警通知,告知管理员攻击的类型、强度和来源IP地址等信息。这使得管理员可以及时采取应对措施,如调整防护策略或联系安全专家进行进一步处理。五、自动伸缩与智能调度游戏盾支持自动伸缩功能,能够根据攻击流量的规模动态调整防护资源。当攻击流量增大时,系统会自动增加清洗中心的带宽和计算资源,确保防护能力始终与攻击规模相匹配。这种智能调度机制使得游戏盾能够灵活应对不同规模的CC攻击。六、用户行为分析除了识别和过滤恶意流量,游戏盾还具备用户行为分析功能。通过分析用户的行为模式,系统可以识别出那些看似合法但实际上属于攻击性质的请求。例如,某些攻击者可能会利用合法的用户代理和请求头进行攻击,游戏盾能够通过行为分析识别这些请求并进行拦截。七、技术支持与服务游戏盾服务背后有一支专业的技术支持团队,能够为用户提供7x24小时的技术支持。无论是配置防护策略、优化系统性能还是处理复杂的攻击事件,技术支持团队都能提供及时有效的帮助,确保防护效果最大化。游戏盾通过智能流量分析与识别、多层防护机制、弹性扩展能力、实时监控与告警、自动伸缩与智能调度、用户行为分析以及专业技术支持等多种手段,能够有效防御CC攻击。这些综合防护措施不仅能够保护游戏服务器的稳定运行,还能提升游戏的整体安全水平。对于需要高安全性的游戏平台来说,游戏盾是一个值得信赖的选择。
如何利用游戏盾提升在线游戏的安全性?
随着网络游戏的蓬勃发展,游戏产业已成为数字经济的重要组成部分。然而,随之而来的是各种安全威胁,如DDoS攻击、作弊行为、数据泄露等问题频发,严重影响了游戏的正常运行和用户体验。为了应对这些挑战,游戏盾作为一种专业的安全防护工具,正逐步成为游戏开发者不可或缺的选择。一、游戏盾简介游戏盾是由快快网络推出的一款专为游戏行业设计的安全防护解决方案。它集成了多项先进的安全技术,包括但不限于DDoS防护、Web应用防火墙(WAF)、反作弊系统等,旨在为游戏服务器提供全方位的安全保障。二、游戏盾的主要功能1.DDoS防护游戏盾能够实时检测并清洗针对游戏服务器的大流量DDoS攻击,确保服务器的稳定运行,减少因攻击导致的服务中断。2.实时监控与告警提供24/7全天候的流量监控,并在检测到异常行为时及时发出告警,帮助开发者快速响应潜在威胁,确保第一时间解决问题。三、如何利用游戏盾提升在线游戏的安全性要充分利用游戏盾的功能来提升在线游戏的安全性,可以从以下几个方面着手:1.部署DDoS防护将游戏盾的DDoS防护功能应用于游戏服务器,确保在遭受攻击时能够迅速反应,过滤掉恶意流量,保护服务器不受影响。2.设置实时监控开启游戏盾的实时监控功能,密切跟踪网络流量的变化,并设置合理的告警阈值,以便在异常情况出现时能够及时通知相关人员。3.定期更新防护策略根据最新的安全威胁情报,定期更新游戏盾的防护策略,确保其始终处于最佳防护状态,抵御新兴的攻击手段。四、推荐使用快快网络的游戏盾在众多游戏安全防护工具中,快快网络的游戏盾因其卓越的性能和丰富的功能而受到广泛好评。这款产品不仅能够提供全面的安全防护,还具有以下优势:1.易用性强提供简洁明了的管理界面,即使是初次接触的用户也能快速上手,轻松配置各项安全规则。2.高效防护采用先进的算法和技术,确保在处理大量数据时依然保持高效运行,不会影响游戏服务器的性能。3.灵活配置支持自定义防护策略,满足不同游戏场景下的多样化需求,确保防护措施既全面又精准。4.专业支持拥有一支经验丰富的技术支持团队,提供7x24小时的技术支持服务,帮助用户解决使用过程中遇到的各种问题。通过使用快快网络的游戏盾,游戏开发者可以有效地提升在线游戏的安全性,保护游戏服务器免受各种威胁,确保游戏的稳定运行和玩家的良好体验。
常见的网络攻击有哪些形式?
随着互联网时代的发展,网络攻击也很猖獗,常见的网络攻击有哪些形式呢?了解清楚网络攻击的类型,及时做好相应的防护措施,保障网络的安全使用。互联网的飞速发展给人们的生产生活带来了巨大变化,安全问题也要极为关注。 常见的网络攻击有哪些形式? 1、主动攻击 主动攻击会导致某些数据流的篡改和虚假数据流的产生。这类攻击可分为篡改、伪造消息数据和终端(拒绝服务)。 (1)篡改消息 篡改消息是指一个合法消息的某些部分被改变、删除,消息被延迟或改变顺序,通常用以产生一个未授权的效果。如修改传输消息中的数据,将“允许甲执行操作”改为“允许乙执行操作”。 (2)伪造 伪造指的是某个实体(人或系统)发出含有其他实体身份信息的数据信息,假扮成其他实体,从而以欺骗方式获取一些合法用户的权利和特权。 (3)拒绝服务 拒绝服务即常说的DoS(Deny of Service),会导致对通讯设备正常使用或管理被无条件地中断。通常是对整个网络实施破坏,以达到降低性能、终端服务的目的。这种攻击也可能有一个特定的目标,如到某一特定目的地(如安全审计服务)的所有数据包都被阻止。 2、被动攻击 被动攻击中攻击者不对数据信息做任何修改,截取/窃听是指在未经用户同意和认可的情况下攻击者获得了信息或相关数据。通常包括窃听、流量分析、破解弱加密的数据流等攻击方式。 (1)流量分析 流量分析攻击方式适用于一些特殊场合,例如敏感信息都是保密的,攻击者虽然从截获的消息中无法的到消息的真实内容,但攻击者还能通过观察这些数据报的模式,分析确定出通信双方的位置、通信的次数及消息的长度,获知相关的敏感信息,这种攻击方式称为流量分析。 (2)窃听 窃听是最常用的手段。应用最广泛的局域网上的数据传送是基于广播方式进行的,这就使一台主机有可能受到本子网上传送的所有信息。而计算机的网卡工作在杂收模式时,它就可以将网络上传送的所有信息传送到上层,以供进一步分析。如果没有采取加密措施,通过协议分析,可以完全掌握通信的全部内容,窃听还可以用无限截获方式得到信息,通过高灵敏接受装置接收网络站点辐射的电磁波或网络连接设备辐射的电磁波,通过对电磁信号的分析恢复原数据信号从而获得网络信息。尽管有时数据信息不能通过电磁信号全部恢复,但可能得到极有价值的情报。 由于被动攻击不会对被攻击的信息做任何修改,留下痕迹很好,或者根本不留下痕迹,因而非常难以检测,所以抗击这类攻击的重点在于预防,具体措施包括虚拟专用网,采用加密技术保护信息以及使用交换式网络设备等。被动攻击不易被发现,因而常常是主动攻击的前奏。 被动攻击虽然难以检测,但可采取措施有效地预防,而要有效地防止攻击是十分困难的,开销太大,抗击主动攻击的主要技术手段是检测,以及从攻击造成的破坏中及时地恢复。检测同时还具有某种威慑效应,在一定程度上也能起到防止攻击的作用。具体措施包括自动审计、入侵检测和完整性恢复等。 常见的网络攻击有哪些形式?网络安全技术作为一个独特的领域越来越受到全球网络建设者及使用者的关注,了解清楚网络攻击的形式才能更好地做出防御,不要让网络攻击成为无法解决的问题。
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伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾能否有效防御CC攻击?
CC攻击(Challenge Collapsar攻击)是一种常见的分布式拒绝服务(DDoS)攻击形式,通过大量请求占用服务器资源,导致正常用户无法访问服务。游戏盾作为一种专门为游戏行业设计的安全防护产品,旨在提供全面的DDoS防护。一、精准识别恶意流量游戏盾通过先进的流量分析技术,能够实时监测和分析流入的网络流量。当检测到异常的请求模式时,系统会自动启动智能识别机制,区分正常流量和恶意流量。这包括但不限于分析请求频率、来源IP地址、请求内容等,确保恶意流量被准确识别和过滤。二、综合防御策略游戏盾采用多层防护机制,从多个层面抵御CC攻击。这些机制包括:访问频率限制--设置每个IP地址的最大请求频率,超过限制的请求将被丢弃,防止恶意请求占用过多资源;验证码机制--在检测到异常流量时,系统可以自动启用验证码机制,要求用户进行人机验证,过滤掉自动化攻击工具;黑白名单管理--通过维护黑名单和白名单,对已知的恶意IP地址进行封禁,同时允许可信的IP地址访问。三、弹性扩展能力游戏盾服务通常配备大容量的带宽资源和强大的计算能力,能够承受大规模的CC攻击。即使攻击流量达到数千甚至数万次每秒,游戏盾的清洗中心也能通过负载均衡和分布式处理技术,确保正常流量的顺利传输,保护游戏服务器的稳定运行。四、实时监控与告警游戏盾提供实时的流量监控和告警功能。当检测到CC攻击时,系统会立即发出告警通知,告知管理员攻击的类型、强度和来源IP地址等信息。这使得管理员可以及时采取应对措施,如调整防护策略或联系安全专家进行进一步处理。五、自动伸缩与智能调度游戏盾支持自动伸缩功能,能够根据攻击流量的规模动态调整防护资源。当攻击流量增大时,系统会自动增加清洗中心的带宽和计算资源,确保防护能力始终与攻击规模相匹配。这种智能调度机制使得游戏盾能够灵活应对不同规模的CC攻击。六、用户行为分析除了识别和过滤恶意流量,游戏盾还具备用户行为分析功能。通过分析用户的行为模式,系统可以识别出那些看似合法但实际上属于攻击性质的请求。例如,某些攻击者可能会利用合法的用户代理和请求头进行攻击,游戏盾能够通过行为分析识别这些请求并进行拦截。七、技术支持与服务游戏盾服务背后有一支专业的技术支持团队,能够为用户提供7x24小时的技术支持。无论是配置防护策略、优化系统性能还是处理复杂的攻击事件,技术支持团队都能提供及时有效的帮助,确保防护效果最大化。游戏盾通过智能流量分析与识别、多层防护机制、弹性扩展能力、实时监控与告警、自动伸缩与智能调度、用户行为分析以及专业技术支持等多种手段,能够有效防御CC攻击。这些综合防护措施不仅能够保护游戏服务器的稳定运行,还能提升游戏的整体安全水平。对于需要高安全性的游戏平台来说,游戏盾是一个值得信赖的选择。
如何利用游戏盾提升在线游戏的安全性?
随着网络游戏的蓬勃发展,游戏产业已成为数字经济的重要组成部分。然而,随之而来的是各种安全威胁,如DDoS攻击、作弊行为、数据泄露等问题频发,严重影响了游戏的正常运行和用户体验。为了应对这些挑战,游戏盾作为一种专业的安全防护工具,正逐步成为游戏开发者不可或缺的选择。一、游戏盾简介游戏盾是由快快网络推出的一款专为游戏行业设计的安全防护解决方案。它集成了多项先进的安全技术,包括但不限于DDoS防护、Web应用防火墙(WAF)、反作弊系统等,旨在为游戏服务器提供全方位的安全保障。二、游戏盾的主要功能1.DDoS防护游戏盾能够实时检测并清洗针对游戏服务器的大流量DDoS攻击,确保服务器的稳定运行,减少因攻击导致的服务中断。2.实时监控与告警提供24/7全天候的流量监控,并在检测到异常行为时及时发出告警,帮助开发者快速响应潜在威胁,确保第一时间解决问题。三、如何利用游戏盾提升在线游戏的安全性要充分利用游戏盾的功能来提升在线游戏的安全性,可以从以下几个方面着手:1.部署DDoS防护将游戏盾的DDoS防护功能应用于游戏服务器,确保在遭受攻击时能够迅速反应,过滤掉恶意流量,保护服务器不受影响。2.设置实时监控开启游戏盾的实时监控功能,密切跟踪网络流量的变化,并设置合理的告警阈值,以便在异常情况出现时能够及时通知相关人员。3.定期更新防护策略根据最新的安全威胁情报,定期更新游戏盾的防护策略,确保其始终处于最佳防护状态,抵御新兴的攻击手段。四、推荐使用快快网络的游戏盾在众多游戏安全防护工具中,快快网络的游戏盾因其卓越的性能和丰富的功能而受到广泛好评。这款产品不仅能够提供全面的安全防护,还具有以下优势:1.易用性强提供简洁明了的管理界面,即使是初次接触的用户也能快速上手,轻松配置各项安全规则。2.高效防护采用先进的算法和技术,确保在处理大量数据时依然保持高效运行,不会影响游戏服务器的性能。3.灵活配置支持自定义防护策略,满足不同游戏场景下的多样化需求,确保防护措施既全面又精准。4.专业支持拥有一支经验丰富的技术支持团队,提供7x24小时的技术支持服务,帮助用户解决使用过程中遇到的各种问题。通过使用快快网络的游戏盾,游戏开发者可以有效地提升在线游戏的安全性,保护游戏服务器免受各种威胁,确保游戏的稳定运行和玩家的良好体验。
常见的网络攻击有哪些形式?
随着互联网时代的发展,网络攻击也很猖獗,常见的网络攻击有哪些形式呢?了解清楚网络攻击的类型,及时做好相应的防护措施,保障网络的安全使用。互联网的飞速发展给人们的生产生活带来了巨大变化,安全问题也要极为关注。 常见的网络攻击有哪些形式? 1、主动攻击 主动攻击会导致某些数据流的篡改和虚假数据流的产生。这类攻击可分为篡改、伪造消息数据和终端(拒绝服务)。 (1)篡改消息 篡改消息是指一个合法消息的某些部分被改变、删除,消息被延迟或改变顺序,通常用以产生一个未授权的效果。如修改传输消息中的数据,将“允许甲执行操作”改为“允许乙执行操作”。 (2)伪造 伪造指的是某个实体(人或系统)发出含有其他实体身份信息的数据信息,假扮成其他实体,从而以欺骗方式获取一些合法用户的权利和特权。 (3)拒绝服务 拒绝服务即常说的DoS(Deny of Service),会导致对通讯设备正常使用或管理被无条件地中断。通常是对整个网络实施破坏,以达到降低性能、终端服务的目的。这种攻击也可能有一个特定的目标,如到某一特定目的地(如安全审计服务)的所有数据包都被阻止。 2、被动攻击 被动攻击中攻击者不对数据信息做任何修改,截取/窃听是指在未经用户同意和认可的情况下攻击者获得了信息或相关数据。通常包括窃听、流量分析、破解弱加密的数据流等攻击方式。 (1)流量分析 流量分析攻击方式适用于一些特殊场合,例如敏感信息都是保密的,攻击者虽然从截获的消息中无法的到消息的真实内容,但攻击者还能通过观察这些数据报的模式,分析确定出通信双方的位置、通信的次数及消息的长度,获知相关的敏感信息,这种攻击方式称为流量分析。 (2)窃听 窃听是最常用的手段。应用最广泛的局域网上的数据传送是基于广播方式进行的,这就使一台主机有可能受到本子网上传送的所有信息。而计算机的网卡工作在杂收模式时,它就可以将网络上传送的所有信息传送到上层,以供进一步分析。如果没有采取加密措施,通过协议分析,可以完全掌握通信的全部内容,窃听还可以用无限截获方式得到信息,通过高灵敏接受装置接收网络站点辐射的电磁波或网络连接设备辐射的电磁波,通过对电磁信号的分析恢复原数据信号从而获得网络信息。尽管有时数据信息不能通过电磁信号全部恢复,但可能得到极有价值的情报。 由于被动攻击不会对被攻击的信息做任何修改,留下痕迹很好,或者根本不留下痕迹,因而非常难以检测,所以抗击这类攻击的重点在于预防,具体措施包括虚拟专用网,采用加密技术保护信息以及使用交换式网络设备等。被动攻击不易被发现,因而常常是主动攻击的前奏。 被动攻击虽然难以检测,但可采取措施有效地预防,而要有效地防止攻击是十分困难的,开销太大,抗击主动攻击的主要技术手段是检测,以及从攻击造成的破坏中及时地恢复。检测同时还具有某种威慑效应,在一定程度上也能起到防止攻击的作用。具体措施包括自动审计、入侵检测和完整性恢复等。 常见的网络攻击有哪些形式?网络安全技术作为一个独特的领域越来越受到全球网络建设者及使用者的关注,了解清楚网络攻击的形式才能更好地做出防御,不要让网络攻击成为无法解决的问题。
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