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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2814

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

电商平台是怎么防御网络攻击的?

在网络攻击横行的时代,电商平台用户应该有遭遇过CC攻击吧?他会使得整个网站几乎陷于瘫痪的状态。期间也会有很多PC网页和APP页面打不开或者持续报错,下单流程也彻底跑不通了。那么怎么去防御这样的攻击呢?才能给企业降低不必要的损失。电商平台是怎么防御网络攻击的?因为CC攻击的访问流量来自成千上万,几十万,甚至数百万的电脑,手机,云主机等客户端。几乎和正常的用户访问没区别,这些攻击请求不具备明显的特征,很难和正常访问区分开来,防御难度也很大。尤其是利用肉鸡组成的僵尸网络发起攻击,动辄是数以万计的机器(其中很多机器可能都是普通用户使用的电脑手机等),这种攻击请求和正常用户请求非常相似,防御难度就更大了。慢速攻击--CC攻击的变异品种慢速攻击的基本原理如下:对任何一个开放了HTTP访问的HTTP服务器,先建立了一个连接,指定一个比较大的Content-length,然后以非常低的速度发表,比如1-10s发一个字节,然后维持住这个连接不断开。如果客户端持续建立这样的连接,那么服务器上可用的连接将一点一点被占满,从而导致拒绝服务。HTTP协议在接收到request之前是不对请求内容作校验的,所以即使你的Web应用没有可用的form表单,这个攻击一样有效。在客户端建立较大数量的无用连接,并保持持续发包的代价非常的低廉。实际试验中一台普通PC可以建立的连接在3000个以上。这对一台普通的Web服务器,将是致命的打击。更不用说结合肉鸡群做分布式攻击了。正因为其简单易用,成本低廉,效果明显的特性,慢速攻击成为众多攻击者的研究和利用对象。电商平台是怎么防御网络攻击的?CC等DDos攻击的防御方法如下:按IP限流我们可以在网关层(Apache,Nginx,Zuul等),对IP限流,按分钟级和秒级维度限制接口访问次数。当访问次数超过指定阀值后对其他请求做抛弃处理。对访问量过大的IP,放进黑名单,限制访问。将恶意请求的拦截前置到网关层处理,避免大量恶意请求打到后端服务,对服务造成巨大压力。分组部署,按用户限流可以将新用户和老用户路由到不同的服务器群组。如果新用户突然暴涨,很可能是混入了大量肉鸡注册的账号,可以将这些新用户的请求路由到专门的新用户服务器群组,保证老用户所在的服务器群组不受影响。之后再找出异常的用户进行封禁和拦截处理。另外还可以按USERID对用户进行限流,如新用户每分钟请求上限为60次/分钟,老用户为45次/分钟。这样可以避免同一用户在短时间内发送大量请求到后端服务器。更改访问端口很多情况下,Web Server通过80端口对外提供服务,攻击者也是针对目标站点的对应端口进行攻击的。发现被攻击后,可以临时改变该端口来应对攻击。但是这只是临时策略,稍微懂点网络知识的攻击者会很快发现新改变的接口,改变攻击脚本后即可发动新一轮的攻击。电商平台是怎么防御网络攻击的?购买高防IP服务高仿IP服务算是终极抗D方案了。公司可以通过配置DDoS高防IP服务,把自己的网站域名解析指向高防IP,并配置源站IP。所有公网流量都经过高防IP服务,在高防IP服务上进行清洗过滤后再将正常流量转发到源站IP,从而确保源站IP稳定访问。另外,高防IP服务往往拥有超大带宽,一般的CC攻击几乎不可能耗尽高防IP服务的带宽资源。       高防安全专家快快网络!智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237

售前朵儿 2022-11-04 16:43:09

02

什么是游戏盾

游戏行业面临DDoS攻击、CC攻击等安全威胁,游戏盾是专为游戏行业打造的安全防护解决方案。游戏盾通过多节点分布式防护、智能流量清洗等技术,有效抵御各类网络攻击,保障游戏稳定运行。游戏盾如何实现高效防护?采用分布式防护架构,在全球部署多个防护节点,能够就近清洗攻击流量。通过智能流量分析系统,游戏盾可以精准识别并拦截恶意请求,确保正常玩家流畅访问。游戏盾还具备弹性扩容能力,在遭遇大规模攻击时自动增加防护资源。游戏盾有哪些核心功能?提供DDoS防护、CC防护、IP黑白名单、访问频率控制等多项安全功能。其中,DDoS防护可抵御SYN Flood、UDP Flood等各类流量型攻击;CC防护则针对游戏特有的连接耗尽攻击进行有效防御。游戏盾还支持实时监控和告警功能,让运维人员随时掌握安全态势。选择游戏盾需要注意什么?首先要考虑防护能力是否满足业务需求,包括防护峰值、清洗能力等指标。其次要关注延迟表现,优质的游戏盾应在提供防护的同时保持低延迟。服务商的响应速度和技术支持水平也是重要考量因素,确保出现问题时能及时获得帮助。游戏盾作为专业的游戏安全防护方案,能够有效解决游戏行业面临的各种网络安全威胁。通过部署游戏盾,游戏运营商可以大幅提升服务稳定性,为玩家提供更好的游戏体验。快快网络提供的游戏盾服务具备高性能防护能力和优质的技术支持,是游戏企业的可靠选择。

售前鑫鑫 2026-01-22 07:04:04

03

即时聊天软件被攻击了怎么办?

即时聊天软件已成为人们日常沟通不可或缺的工具,无论是在个人使用还是企业级应用中,即时聊天软件的安全防护都是一个不容忽视的问题,确保即时聊天软件的安全稳定运行显得尤为重要,然而,这些软件也面临着各种安全威胁,包括但不限于DDoS攻击、恶意软件植入等。那么,即时聊天软件被攻击了怎么办?即时聊天软件面临的威胁DDoS攻击:通过大量非法流量淹没服务器,导致服务中断。恶意软件植入:通过聊天消息传播恶意链接或附件,感染用户设备。数据泄露:黑客利用软件漏洞窃取用户数据。中间人攻击:攻击者截取聊天内容,窃听或篡改信息。防御策略1.使用快快游戏盾DDoS防护:快快游戏盾能够实时检测并过滤非法流量,有效抵御DDoS攻击,确保服务稳定。恶意软件防护:通过深度包检测技术,识别并阻止恶意链接和附件的传播。API安全防护:保护API接口,防止未授权访问和数据泄露。实时监控与告警:提供实时监控功能,一旦检测到异常行为,立即发送告警通知。2.强化客户端安全安全更新:定期更新客户端软件,修复已知漏洞。加密通信:采用端到端加密技术,确保聊天内容在传输过程中不被窃听。用户教育:加强对用户的网络安全教育,提高他们的安全意识。3.服务器安全配置防火墙设置:配置防火墙规则,限制不必要的网络访问。访问控制:实施严格的访问控制策略,确保只有授权用户能够访问敏感资源。日志记录:记录所有网络活动,便于追踪和分析潜在的安全威胁。4.备份与恢复计划定期备份:定期备份重要数据,以防万一遭受攻击时能够快速恢复。灾难恢复计划:制定详细的灾难恢复计划,确保在紧急情况下能够迅速恢复正常服务。即时聊天软件面临的安全威胁不容小觑。通过结合快快游戏盾这一专业的安全解决方案,以及采取客户端安全、服务器安全配置、备份与恢复计划等措施,可以有效防御即时聊天软件遭受的攻击,确保软件的安全稳定运行。随着技术的不断进步,快快游戏盾将持续升级其防护能力,为企业提供更加可靠的安全屏障

售前多多 2024-09-16 10:03:04

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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

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核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

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支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

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7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

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售前多多 2024-09-16 10:03:04

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