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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:3014

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

游戏盾能解决 CC 攻击吗

对于游戏行业而言,稳定就是生命线。一款游戏刚上线就遭遇 CC 攻击、玩家频繁掉线卡顿、服务器爆满卡死,不仅直接劝退用户,更会让前期推广投入付诸东流。很多游戏运营和技术都在问:面对层出不穷的 CC 攻击,普通防护根本扛不住,游戏盾能解决 CC 攻击吗?CC 攻击为何难防普通高防服务器,往往只能抵御流量型 DDoS,对 CC 攻击几乎束手无策。游戏 CC 攻击的特点是模拟真实玩家、小包量、高频请求、IP 分散,流量不大但极耗服务器性能,很容易把接口、登录、匹配、副本等核心模块直接打崩。传统防火墙难以区分 “真人” 与 “恶意请求”,一拦截就容易误伤正常玩家,不拦截就瞬间瘫痪,这也是游戏行业最头疼的地方。游戏盾如何精准防御专业游戏盾,从架构上就针对游戏场景深度优化。它通过智能调度、IP 隐藏、行为特征分析、会话验证等多重机制,先把攻击流量挡在游戏源站之外。再通过 AI 算法识别玩家操作习惯、请求频率、设备指纹,精准区分机器人攻击与真实玩家,做到不误封、不卡顿、不影响操作体验,从根源上解决 CC 攻击。能防各种攻击场景吗游戏攻击手段多变:登录攻击、排队攻击、协议攻击、接口刷量、模拟器攻击层出不穷。普通防护只能防单一类型,而游戏盾支持全场景防御,无论针对登录服、网关、大厅、战斗区还是充值接口,都能针对性清洗流量,确保攻击来了也不崩服、不闪退、不延迟。会影响玩家流畅度吗很多运营担心:开了防护会不会增加延迟?真正好用的游戏盾,采用就近节点接入 + BGP 线路 + 智能路由,不仅不卡,还能优化跨网、跨区玩家的连接速度,降低丢包率,实现防御越强、体验越稳。防护在节点完成,玩家无感,攻击彻底挡在外面。运维部署是否简单高效游戏版本更新快、活动多、突发攻击多,游戏盾支持快速接入、一键切换、可视化监控、7×24 小时技术护航,无需大量人力盯防。遇到攻击自动清洗,高峰自动扩容,活动期安心无忧,大幅降低运维成本。只要是专业、针对游戏场景优化的游戏盾,不仅能解决 CC 攻击,还能同时提升玩家连接稳定性、隐藏服务器 IP、降低掉线率,真正实现稳服、保人、增收。如果你还在被 CC 攻击困扰、玩家频繁投诉卡顿掉线,不妨选择一套真正适配游戏业务的游戏盾方案,让攻击不再影响运营,让玩家安心畅玩,让项目稳定盈利。

售前豆豆 2026-03-29 09:01:05

02

什么安全加固?安全加固有哪些优势呢?

在网络时代,安全问题愈发重要。随着互联网技术的发展和普及,各种网络安全威胁和攻击也随之增加。安全加固作为一种增强系统安全性的方法,旨在保护重要业务和数据不受来自内部或外部的窃取和攻击。下面就让我们来了解一下安全加固的优势和它适用的场景。一、安全加固的优势1. 提高安全性:安全加固能够通过一系列安全防范措施,增强系统的安全性,减少网络攻击的风险,保障重要数据不被泄露。2. 降低成本:通过运用安全加固技术,可减少系统被攻击、黑客入侵的机率,从而减少因系统遭受攻击引起的重大经济损失和业务崩溃等问题,降低成本。3. 对组织和个人信誉有积极影响:安全加固能够显著提高组织或个人自身的网络安全意识,防止受到攻击或窃密,增加用户信任度和声誉。二、安全加固的适用场景1. 金融行业金融行业信息系统涉及大量的金融资产信息,其安全性和可靠性要求甚高。安全加固可以保证金融行业的系统安全,保障金融信息的安全性、保密性和完整性。2. 政府机关政府行政机关信息系统涉及到大量的机密和涉密信息,非常重要和敏感。因此,对政府机关的系统进行安全加固,提高其系统的安全和可靠性,是保证国家信息安全和保密的重要措施。3. 企业机构企业在内网中建设公司网络操作环境时,需要重视内外网主机的安全交互同步,对网络、操作系统和数据等方面进行加固,以提高网络安全防范能力,保护公司关键数据的安全性。总之,安全加固是一种重要的安全措施。通过安全加固,企业可以大幅降低系统被攻击的风险,保护关键业务和数据的安全,更好地服务于客户。作为个人或企业,如果您没有进行过安全加固,建议您尽快行动,提升您的信息安全水平,确保您的系统信息安全。       

售前小志 2023-04-25 09:04:03

03

快快网络游戏盾安全性能评估及适用业务

      快快网络游戏盾是一种专业的安全防护解决方案,旨在保护游戏应用免受网络攻击的影响。以下是对快快网络游戏盾的安全性能评估及其适用业务的介绍:         安全性能评估:      DDoS攻击防护:快快网络游戏盾具备强大的DDoS攻击防护能力,可以识别并阻止各种规模和类型的DDoS攻击,确保游戏服务器的稳定运行。      Web应用防护:游戏盾通过防火墙、WAF(Web应用防火墙)等技术,保护游戏应用免受Web层攻击,如SQL注入、XSS跨站脚本攻击等。      流量过滤与清洗:游戏盾可以对入站和出站流量进行过滤和清洗,剔除恶意流量和攻击流量,确保游戏应用只接收到合法和正常的流量。       适用业务:       在线游戏:快快网络游戏盾特别适用于在线游戏行业。在线游戏常常成为网络攻击的目标,通过使用游戏盾可以有效保护游戏服务器免受DDoS攻击、恶意行为和网络威胁的影响,保障游戏玩家的畅快游戏体验。       游戏平台与门户网站:游戏平台和门户网站作为游戏内容的集散地,也是常受网络攻击的目标。游戏盾可以为这些平台和网站提供全面的安全防护,确保游戏内容的安全传输和用户数据的保护。       游戏开发者与运营商:对于游戏开发者和运营商而言,确保游戏服务器的稳定性和安全性是至关重要的。游戏盾可以提供可靠的安全防护,保护游戏服务器免受攻击,并提供实时的监控和报警功能,帮助快速应对潜在的安全威胁。       综上所述,快快网络游戏盾具备强大的安全性能,适用于在线游戏、游戏平台与门户网站以及游戏开发者与运营商等业务场景。通过使用游戏盾,可以保护游戏应用免受DDoS攻击、Web层攻击和其他网络威胁的影响,确保游戏业务的稳定运行和用户数据的安全。

售前苏苏 2023-06-11 00:05:58

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

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核心原理

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安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

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6、真实IP的获取如何解决?

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售前小志 2023-04-25 09:04:03

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售前苏苏 2023-06-11 00:05:58

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