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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2664

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

游戏盾的智能流量调度

网络游戏正以前所未有的速度蓬勃发展,而伴随其侧的,是日益猖獗的网络攻击威胁。为此,游戏盾以其卓越的智能流量调度功能,成为了游戏服务器的坚强守护神。下面,让我们一同揭开游戏盾智能流量调度技术的神秘面纱。一、智能流量识别与分类游戏盾具备强大的流量识别能力,能够快速区分正常流量与恶意流量。它利用预先设置的规则和算法,对进入的网络流量进行深度分析,精准识别出恶意流量,如DDoS攻击流量、CC攻击流量等。这种智能识别机制是智能流量调度的基础,确保了只有合法流量能够被顺利传递到游戏服务器,而恶意流量则被有效拦截和过滤。二、动态路由与负载均衡在应对大规模网络攻击时,游戏盾的智能流量调度功能能够自动调整路由和负载均衡策略。通过动态路由技术,系统能够自动重定向流量至未受攻击的节点或路径,从而分散攻击流量,减轻单一节点的压力。同时,负载均衡机制能够合理分配网络资源,确保所有节点的负载均匀,防止某一点过载崩溃。这种动态调整策略使得游戏盾能够在攻击发生时迅速做出响应,有效保障游戏的连续性和稳定性。三、智能调度与优化游戏盾的智能流量调度功能还体现在其能够根据流量变化和攻击类型自动调整防护策略上。它会实时分析网络流量的特征,包括流量大小、来源、目的地等,并根据这些信息动态调整流量调度的策略。例如,在检测到某个节点受到攻击时,游戏盾会自动将流量引导至其他未受攻击的节点,以避免攻击对游戏服务造成影响。同时,它还会根据游戏的特性和需求,定制专属的防护策略,以实现更精细化的流量控制和优化。四、多节点架构与分布式防御游戏盾采用全球分布的多节点架构,这些节点之间形成分布式防御体系。当游戏服务器遭受攻击时,攻击流量会被分散到这些节点上进行处理。这种分布式部署的方式不仅提高了系统的冗余性和容错性,还使得攻击流量不会集中在某一处,从而有效降低了服务器被攻击的风险。同时,多节点架构还能够实现快速的数据传输和访问,提升了游戏的响应速度和流畅度。五、实时监控与预警游戏盾的智能流量调度功能还包括实时监控和预警机制。系统能够实时监测网络流量的变化和攻击行为的发生,并通过可视化的管理控制台展示相关信息。一旦监测到异常流量或攻击模式,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。这种主动防御策略能够最大限度地减少游戏服务中断的风险,确保玩家的游戏体验不受影响。游戏盾的智能流量调度功能通过智能识别与分类、动态路由与负载均衡、智能调度与优化、多节点架构与分布式防御以及实时监控与预警等多个方面,实现了对网络流量的高效管理和优化。这种功能不仅提升了游戏的稳定性和安全性,还为玩家提供了更加流畅和愉悦的游戏体验。

售前鑫鑫 2025-01-15 19:00:00

02

服务器安全与高防策略探析

      随着网络游戏产业的迅速崛起,服务器的稳定运行和安全性变得尤为重要。游戏盾作为一种专门针对游戏领域的高防解决方案,正在成为保障游戏服务器安全的重要手段。      网络游戏的特点决定了其服务器需要面对大量的用户同时在线,这也为恶意攻击者提供了可乘之机。游戏盾通过强大的防火墙、DDoS防护等手段,能够有效地保护游戏服务器免受各类攻击的侵害。游戏盾不仅仅是简单的安全壁垒,更是一个智能化的防御系统,能够根据实时的攻击情况进行智能调整,确保游戏服务器的稳定运行。       游戏盾的应用也不仅仅局限于防护,它还可以通过优化网络链路、加速数据传输等手段,提升玩家的游戏体验。通过降低延迟和丢包率,游戏盾能够让玩家在游戏中获得更加流畅的操作和更佳的画面效果,从而增加用户的满意度和粘性。       然而,游戏服务器安全并非仅靠单一手段就能解决。高防技术的应用需要与其他安全策略相结合,形成一道坚固的防线。此外,游戏开发者也需要加强对安全问题的认识,通过安全编码、漏洞修复等手段,降低潜在威胁的存在。       综上所述,游戏盾作为保障游戏服务器安全的重要手段,在网络游戏发展中发挥着不可替代的作用。通过综合运用高防技术、安全策略以及开发者自身的努力,我们能够构建一个更加安全、稳定和畅快的游戏环境。

售前苏苏 2023-08-30 13:58:49

03

游戏盾:保护游戏服务器免受攻击的必备利器

随着游戏行业的快速发展,游戏服务器面临着越来越多的网络攻击威胁。为了保护游戏服务器的稳定运行和玩家数据的安全,游戏盾成为了一种必备的防护工具。游戏盾是一种专门针对游戏服务器的安全解决方案,通过一系列的技术手段和防护策略,能够有效地防御各类网络攻击,包括分布式拒绝服务攻击(DDoS)、恶意流量攻击、应用层攻击等。游戏盾的主要作用是在游戏服务器和外部网络之间建立一个安全的防护层,过滤和清洗所有进入游戏服务器的流量。它能够实时监测流量,并根据预设的规则对流量进行分析和处理,将恶意流量拦截并阻止其对服务器的影响。同时,游戏盾还具备自动学习和自适应能力,能够不断优化防护策略,提高防御效果。游戏盾:保护游戏服务器免受攻击的必备利器。游戏盾的优势体现在多个方面。首先,它能够有效地减少游戏服务器的宕机时间,保证游戏的可用性和稳定性。其次,游戏盾具备强大的防御能力,可以承受大规模的DDoS攻击,保护服务器免受攻击的影响。此外,游戏盾还能够提供实时的攻击报告和统计数据,帮助游戏运营商及时了解攻击情况,采取相应的防御措施。对于游戏行业而言,游戏盾的重要性不言而喻。游戏服务器是游戏运营的核心基础设施,一旦受到攻击导致服务器宕机或数据泄露,将给游戏运营商带来巨大的损失和声誉风险。因此,部署游戏盾成为了保障游戏业务安全的必备措施。游戏盾:保护游戏服务器免受攻击的必备利器。综上所述,游戏盾是一种保护游戏服务器免受攻击的必备利器。它通过强大的防御能力和智能的防护策略,能够有效地抵御各类网络攻击,保障游戏的正常运行和玩家数据的安全。对于游戏运营商来说,选择合适的游戏盾解决方案,并与专业的安全服务提供商合作,将是确保游戏业务安全的关键步骤。游戏盾:保护游戏服务器免受攻击的必备利器。

售前朵儿 2023-06-22 13:00:00

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

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核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


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售前鑫鑫 2025-01-15 19:00:00

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