发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:2746
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾如何应对手游高频流量波动
手游行业常面临 “新版本上线、节日活动、主播推广” 等带来的突发性流量峰值,若防护系统无法适配流量波动,不仅易遭受攻击,还可能因资源不足导致玩家卡顿。游戏盾针对手游流量 “突发性强、波动幅度大” 的特点,通过动态资源调度与智能防护机制,实现流量波动下的安全保障。游戏盾如何应对手游高频流量波动动态扩容防护:游戏盾支持根据实时流量自动调整防护带宽与节点资源,例如手游新版本上线时,若流量从 10Gbps 骤增至 50Gbps,防护系统可在 1 分钟内扩容至对应规格,避免因流量超限导致防护失效,同时无需企业手动调整配置。智能流量分流:通过 AI 算法识别 “正常玩家流量” 与 “攻击 / 无效流量”,将正常流量优先分配至低延迟节点,攻击流量引导至清洗中心。即使在流量峰值期,也能保障玩家登录、对战等核心操作的网络延迟低于 50ms,避免因流量拥堵影响体验。弹性成本控制:采用 “基础防护 + 弹性扩容” 的计费模式,日常仅需支付基础防护费用,流量峰值期按实际扩容资源计费。例如手游节日活动仅持续 3 天,期间扩容的防护资源无需长期付费,相比固定配置防护方案,可降低 60% 以上的成本。游戏盾通过 “动态扩容、智能分流、弹性计费”,完美应对手游高频流量波动。对于追求 “高峰不卡顿、攻击能抵御、成本可控制” 的手游厂商,选择游戏盾既能保障流量波动期的运营安全,又能避免资源浪费,让手游业务在各类流量场景下均能稳定运行。
攻击太大压着打怎么办,游戏盾护你周全
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游戏盾:揭秘 IP 隐藏的技术密码
在网络环境日益复杂的当下,游戏玩家的 IP 地址一旦暴露,可能面临恶意攻击、隐私泄露等风险。游戏盾作为守护游戏安全的重要工具,通过一系列先进技术实现 IP 隐藏,为玩家打造安全的游戏环境。那么,游戏盾究竟是如何隐藏 IP 的呢?流量转发:构建安全数据通道。游戏盾隐藏 IP 的核心在于流量转发。玩家启动游戏后,游戏盾在设备与服务器间搭建专属通道,使游戏流量先流入全球分布的高防节点,再由节点转发至服务器。由此,服务器接收的流量源是高防节点 IP,攻击者只能追踪到节点,无法获取玩家真实 IP,完成初步隐藏。地址转换:多重伪装混淆踪迹。游戏盾利用网络地址转换(NAT)技术,对进入高防节点的玩家流量数据包源 IP 进行修改。它将真实 IP 替换为虚拟 IP,并动态选择多个虚拟 IP,让同一玩家不同时刻对应不同虚拟 IP。攻击者即便获取虚拟 IP,也难以找到与真实 IP 的关联,实现深度隐藏混淆。加密隧道:强化数据传输安全。为保障 IP 隐藏与数据安全,游戏盾在设备、高防节点和服务器间建立加密隧道,采用 AES 等加密算法对游戏流量高强度加密。加密后的数据包以密文传输,攻击者即便截取也无法解析其中 IP 信息,还能防止流量劫持篡改,从传输层面加固 IP 隐藏。智能调度:动态优化隐藏策略。游戏盾实时监测高防节点负载、网络延迟和攻击风险,一旦节点异常,便自动将流量调度至安全节点,避免 IP 隐藏失效。同时,结合大数据与机器学习,分析攻击和流量特征,动态调整地址转换和加密规则,持续提升 IP 隐藏技术对新型威胁的防御能力。游戏盾通过流量转发、地址转换、加密隧道和智能调度等技术协同,有效隐藏玩家 IP。在网络安全威胁不断演变的今天,其 IP 隐藏功能为玩家筑牢安全防线,维护游戏环境稳定。
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伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
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3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
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游戏盾如何应对手游高频流量波动
手游行业常面临 “新版本上线、节日活动、主播推广” 等带来的突发性流量峰值,若防护系统无法适配流量波动,不仅易遭受攻击,还可能因资源不足导致玩家卡顿。游戏盾针对手游流量 “突发性强、波动幅度大” 的特点,通过动态资源调度与智能防护机制,实现流量波动下的安全保障。游戏盾如何应对手游高频流量波动动态扩容防护:游戏盾支持根据实时流量自动调整防护带宽与节点资源,例如手游新版本上线时,若流量从 10Gbps 骤增至 50Gbps,防护系统可在 1 分钟内扩容至对应规格,避免因流量超限导致防护失效,同时无需企业手动调整配置。智能流量分流:通过 AI 算法识别 “正常玩家流量” 与 “攻击 / 无效流量”,将正常流量优先分配至低延迟节点,攻击流量引导至清洗中心。即使在流量峰值期,也能保障玩家登录、对战等核心操作的网络延迟低于 50ms,避免因流量拥堵影响体验。弹性成本控制:采用 “基础防护 + 弹性扩容” 的计费模式,日常仅需支付基础防护费用,流量峰值期按实际扩容资源计费。例如手游节日活动仅持续 3 天,期间扩容的防护资源无需长期付费,相比固定配置防护方案,可降低 60% 以上的成本。游戏盾通过 “动态扩容、智能分流、弹性计费”,完美应对手游高频流量波动。对于追求 “高峰不卡顿、攻击能抵御、成本可控制” 的手游厂商,选择游戏盾既能保障流量波动期的运营安全,又能避免资源浪费,让手游业务在各类流量场景下均能稳定运行。
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游戏盾:揭秘 IP 隐藏的技术密码
在网络环境日益复杂的当下,游戏玩家的 IP 地址一旦暴露,可能面临恶意攻击、隐私泄露等风险。游戏盾作为守护游戏安全的重要工具,通过一系列先进技术实现 IP 隐藏,为玩家打造安全的游戏环境。那么,游戏盾究竟是如何隐藏 IP 的呢?流量转发:构建安全数据通道。游戏盾隐藏 IP 的核心在于流量转发。玩家启动游戏后,游戏盾在设备与服务器间搭建专属通道,使游戏流量先流入全球分布的高防节点,再由节点转发至服务器。由此,服务器接收的流量源是高防节点 IP,攻击者只能追踪到节点,无法获取玩家真实 IP,完成初步隐藏。地址转换:多重伪装混淆踪迹。游戏盾利用网络地址转换(NAT)技术,对进入高防节点的玩家流量数据包源 IP 进行修改。它将真实 IP 替换为虚拟 IP,并动态选择多个虚拟 IP,让同一玩家不同时刻对应不同虚拟 IP。攻击者即便获取虚拟 IP,也难以找到与真实 IP 的关联,实现深度隐藏混淆。加密隧道:强化数据传输安全。为保障 IP 隐藏与数据安全,游戏盾在设备、高防节点和服务器间建立加密隧道,采用 AES 等加密算法对游戏流量高强度加密。加密后的数据包以密文传输,攻击者即便截取也无法解析其中 IP 信息,还能防止流量劫持篡改,从传输层面加固 IP 隐藏。智能调度:动态优化隐藏策略。游戏盾实时监测高防节点负载、网络延迟和攻击风险,一旦节点异常,便自动将流量调度至安全节点,避免 IP 隐藏失效。同时,结合大数据与机器学习,分析攻击和流量特征,动态调整地址转换和加密规则,持续提升 IP 隐藏技术对新型威胁的防御能力。游戏盾通过流量转发、地址转换、加密隧道和智能调度等技术协同,有效隐藏玩家 IP。在网络安全威胁不断演变的今天,其 IP 隐藏功能为玩家筑牢安全防线,维护游戏环境稳定。
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