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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2585

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

Edge SCDN可以设置哪些自定义防护规则?

在当今的互联网环境中,内容分发网络(CDN)不仅是加速数据传输的工具,更是抵御网络攻击、保护数据安全的关键防线。Edge SCDN(边缘智能内容分发网络)作为新一代的CDN技术,不仅提供了高速的内容分发服务,还集成了强大的安全防护功能,允许用户根据自身需求设置自定义防护规则,以应对多样化和复杂的网络威胁。1、频率控制规则:Edge SCDN支持设置频率控制规则,通过监控和限制单位时间内从同一IP地址发出的请求次数,有效识别并阻止可能的DDoS攻击、爬虫行为或恶意扫描。用户可以根据业务需求设定阈值,超出阈值的访问将被自动拦截或标记,确保合法用户的正常访问不受影响。2、访问控制规则:访问控制规则允许用户指定允许或禁止访问的IP地址或地址段,从而实现对访问来源的精确控制。这不仅有助于阻止已知的恶意IP,还可以用于地域限制,例如限制某些国家或地区的访问,以遵守当地法律法规或减少无效流量3、内容过滤规则:Edge SCDN提供了内容过滤规则,能够检测并阻止携带特定关键词或模式的请求。这在防御SQL注入、跨站脚本(XSS)攻击时尤为有用,通过对请求参数、URL或HTTP头的检查,自动拦截含有潜在威胁的访问,保护后端服务器的安全。4、行为分析规则:基于深度学习和行为分析技术,Edge SCDN能够创建自定义规则,自动识别异常的行为模式,如短时间内大量尝试登录、非人类用户行为等。这些规则可以自动调整,以适应不断变化的攻击策略,提供动态的防护效果。5、自定义相应规则:除了拦截恶意请求,Edge SCDN还支持设置自定义响应规则,即当检测到攻击时,可以返回特定的HTTP状态码、重定向至安全页面或显示预定义的消息。这不仅有助于误导攻击者,还可以收集更多信息,以便进行后续的攻击分析和溯源。6、黑白名单规则:黑白名单规则允许用户维护一个允许或禁止访问的实体列表,这包括IP地址、用户代理、域名等。黑白名单的使用可以针对已知的友好或敌对实体进行快速响应,减少误报,提高防护效率。7、自定义日志与报警规则:Edge SCDN支持自定义日志记录和报警规则,用户可以设置特定条件触发警报,如特定类型的攻击、超出预设的访问频率或内容过滤规则的触发。这有助于实时监控网络状态,及时发现并响应潜在威胁,确保网络环境的安全可控。Edge SCDN提供的自定义防护规则涵盖了频率控制、访问控制、内容过滤、行为分析、自定义响应、黑白名单以及日志与报警等多个方面,为用户提供了一个灵活、智能且全面的安全防护框架。通过精心设置这些规则,企业不仅可以有效抵御网络攻击,还能优化用户体验,保护敏感数据,确保业务的连续性和稳定性。

售前舟舟 2024-08-04 14:53:03

02

网络攻击是如何进行的?

网络攻击是指黑客、网络犯罪分子或恶意组织利用计算机网络的漏洞或弱点,通过各种手段对目标系统或网络发起攻击的行为。这些攻击可以是针对个人、企业、政府机构甚至全球性基础设施的。下面我们将详细探讨网络攻击的进行方式及其常见类型。网络攻击通常始于对目标系统的侦察和信息收集阶段。黑客会利用各种工具和技术扫描目标网络,寻找潜在的漏洞和攻击面。这可能包括对目标系统的端口扫描、网络流量分析以及对目标组织的员工和业务流程进行调查,以获取攻击所需的信息。网络攻击是如何进行的?一旦攻击者确定了攻击目标和攻击向量,他们就会选择合适的攻击方法和工具来实施攻击。常见的攻击方式包括:钓鱼攻击(Phishing):通过伪装成合法的通信或网站,诱使用户提供个人信息、登录凭证或支付信息。恶意软件攻击(Malware):利用恶意软件如病毒、木马、间谍软件等,感染目标系统并窃取信息、控制系统或者勒索。网络攻击是如何进行的?DDoS攻击(Distributed Denial of Service):利用大量的恶意流量将目标系统或网络服务器超载,导致服务不可用。SQL注入攻击(SQL Injection):通过向Web应用程序输入恶意的SQL查询,使其执行非预期的数据库操作。网络攻击是如何进行的?跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting):通过向Web应用程序注入恶意脚本,从而在用户浏览器中执行恶意代码。攻击者会利用成功入侵的系统或网络资源,进行数据窃取、网络破坏、勒索勒款或者进一步的渗透攻击,以达到其不正当的目的。网络攻击是一项复杂而多样化的活动,攻击者利用各种手段和技术来窃取信息、破坏系统或者获利。为了保护自身安全,个人和组织需要加强网络安全意识,采取有效的防御措施,及时发现和应对潜在的安全威胁。

售前朵儿 2024-05-14 05:00:00

03

游戏盾:高收录率解决游戏攻击的利器

在当今数字化时代,游戏行业正面临着严峻的网络安全挑战。游戏攻击是其中的一个严重问题,给游戏平台和玩家带来了巨大的损失和风险。为了解决这一问题,游戏盾作为一种高效的安全保护工具应运而生。游戏盾以其卓越的收录率和防护能力,成为解决游戏攻击问题的利器。游戏盾利用先进的技术手段和算法来解决游戏攻击,其高收录率是其显著特点之一。游戏盾通过实时监测游戏流量,分析并识别出潜在的攻击行为。无论是传统的DDoS攻击、恶意软件入侵、外挂程序使用还是虚假交易等,游戏盾能够高度准确地检测到这些攻击行为。它可以识别出异常的流量模式、异常的游戏行为以及非法操作等,确保攻击行为无法对游戏平台造成损害。游戏盾的高收录率离不开其强大的防护能力。一方面,游戏盾拥有分布式的防护架构,通过在全球范围内部署多个防护节点,能够迅速响应攻击事件,分散和吸收攻击流量,确保游戏平台的正常运行。另一方面,游戏盾采用了智能调度和负载均衡技术,根据实时的网络状况和攻击情况,智能地分配资源,提供最优的防护效果。这种高效的防护能力使得游戏盾能够迅速识别并应对各种类型的游戏攻击,确保游戏平台的安全和稳定。游戏盾的解决方案还包括持续的安全升级和实时的威胁情报分析。游戏盾不断更新和升级其防护策略,以应对不断变化和演进的游戏攻击手段。同时,游戏盾通过与安全研究机构和情报提供商合作,及时获取最新的威胁情报,并分析和应用这些信息来提高其防护能力。这种持续的安全升级和实时的威胁情报分析确保游戏盾能够及时应对新型的游戏攻击,提供持久的安全保护。除了高收录率和强大的防护能力,游戏盾还注重用户体验和数据保护。游戏盾的设计目标是尽可能减少对合法玩家的干扰和影响,确保他们能够顺畅地享受游戏体验。游戏盾使用先进的算法和模型来区分合法的游戏流量和恶意的攻击流量,减少误判和阻断合法用户的情况。同时,游戏盾注重用户隐私和数据保护,确保用户的个人信息不会被滥用或泄露。总的来说,游戏盾作为一种高效的安全保护工具,在解决游戏攻击问题上发挥着重要的作用。其高收录率和强大的防护能力使得它能够识别和应对各种类型的游戏攻击。持续的安全升级和实时的威胁情报分析保证了游戏盾的持久性和安全性。游戏盾不仅注重用户体验和数据保护,还为游戏行业提供了一个安全、稳定和可靠的环境,保护游戏世界免受攻击的威胁。

售前思思 2023-06-27 03:08:04

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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


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售前舟舟 2024-08-04 14:53:03

网络攻击是如何进行的?

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售前思思 2023-06-27 03:08:04

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