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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2823

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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随着游戏攻击手段的迭代,游戏盾技术持续升级,在反作弊精度、性能损耗控制、攻击防御范围等方面实现能力跃升,具体提升如下:游戏盾技术升级带来哪些防护能力提升AI 反作弊:引入深度学习模型,通过分析千万级玩家行为数据训练作弊识别模型,可精准识别 “类真人” 低频作弊行为。某竞技手游升级 AI 反作弊后,外挂识别准确率从 85% 提升至 98%,误判率降至 0.1% 以下,彻底解决传统规则库对变异外挂识别滞后的问题。轻量化集成:采用虚拟化技术与代码混淆优化,SDK 体积减少 40%,CPU 占用从 8% 降至 3% 以下,内存占用降低 50%。某休闲手游集成升级后的游戏盾,安装包大小增加不足 5MB,游戏帧率稳定在 60FPS,玩家无感知防护存在,解决了防护与体验的矛盾。全链路强化:从客户端到服务器实现端到端加密,采用动态密钥生成技术,每次会话密钥独立且定期更新,破解难度提升 10 倍以上。某 RPG 手游通过全链路加密,成功阻断 “抓包改数据” 类外挂,协议伪造攻击成功率从 20% 降至 0.1%,游戏经济系统稳定性显著提升。防御扩展:新增对云手机多开、AI 脚本、物理外挂(如改机工具)的专项防御,通过设备指纹 + 行为特征双重验证识别异常设备。某 MOBA 游戏升级后,云手机多开账号检测率提升至 95%,AI 自动走位脚本被实时拦截,保障了竞技公平性。游戏盾技术升级通过 AI 反作弊、轻量化集成、全链路加密与防御范围扩展,实现了 “更精准、更轻盈、更安全、更全面” 的防护能力跃迁,能有效应对新型游戏攻击威胁,为游戏业务提供更强有力的安全支撑。

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售前甜甜 2021-12-31 16:56:12

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

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通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

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3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

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支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

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7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

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售前甜甜 2021-12-31 16:56:12

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