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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2948

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

游戏盾如何给聊天APP提供安全防护

在数字化通信日益频繁的今天,聊天APP作为人们沟通交流的重要工具,其安全性尤为重要。然而,随着网络攻击手段的不断升级,聊天APP面临着诸多安全威胁,如数据泄露、恶意攻击、钓鱼诈骗等。为了保障聊天APP的安全运行和用户的隐私安全,游戏盾作为一种高效的安全防护方案,被越来越多的聊天APP所采用。一、多层次防护体系游戏盾为聊天APP提供了多层次的防护体系。首先,游戏盾采用先进的网络防护技术,通过实时监控网络流量,及时发现并拦截恶意攻击和异常流量,确保聊天APP的网络通信安全。其次,游戏盾还具备强大的应用层防护能力,能够有效防止针对聊天APP的DDoS攻击、CC攻击等网络威胁,保障聊天APP的稳定运行。二、数据加密与隐私保护在聊天APP中,用户的隐私信息至关重要。游戏盾通过采用先进的加密技术,对用户的聊天数据进行加密传输,确保数据在传输过程中的安全性,防止数据泄露和被盗取。同时,游戏盾还能够对通信协议进行混淆,使得攻击者难以识别和破解,进一步提升了聊天APP的隐私保护能力。三、智能识别与风险预警游戏盾具备智能识别与风险预警功能。通过对用户行为、网络流量等数据的分析,游戏盾能够及时发现并识别出潜在的安全威胁,如恶意链接、钓鱼诈骗等。一旦发现风险,游戏盾会立即向用户发出预警,并采取相应的防护措施,保障用户的聊天安全。四、实时监控与应急响应游戏盾提供实时监控与应急响应服务。通过对聊天APP的网络流量、用户行为等数据的实时监控,游戏盾能够及时发现并处理异常事件,如恶意攻击、数据泄露等。同时,游戏盾还建立了完善的应急响应机制,一旦发生安全事件,能够迅速启动应急预案,快速定位问题并采取措施,减少损失。五、用户教育与安全提示除了技术层面的防护外,游戏盾还注重用户教育与安全提示。通过向用户普及网络安全知识、提供安全使用指南等方式,游戏盾帮助用户提高安全意识,降低被攻击的风险。同时,游戏盾还会在聊天APP中设置安全提示功能,提醒用户注意潜在的安全风险,引导用户正确、安全地使用聊天APP。综上所述,游戏盾通过多层次防护体系、数据加密与隐私保护、智能识别与风险预警、实时监控与应急响应以及用户教育与安全提示等手段,为聊天APP提供了全面的安全防护。在日益严峻的网络安全环境下,采用游戏盾作为聊天APP的安全防护方案,无疑是明智的选择。

售前苏苏 2024-06-11 23:45:25

02

手游被攻击服务器宕机了怎么办

当手游业务服务器遭遇DDoS(分布式拒绝服务)攻击时,确实需要及时且有效的防护措施来确保服务的稳定性和用户体验。在这种情况下,快快游戏盾是一个值得推荐的解决方案。以下是关于快快游戏盾的详细说明以及为什么它适用于DDoS攻击防护:专为游戏行业设计:快快游戏盾是快快网络针对游戏行业所推出的高可用、高定制的网络安全解决方案。它基于专注DDoS领域超十年的积累,结合自研的“天擎AI”清洗算法,能够针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御。全面防护DDoS和CC攻击:快快游戏盾不仅能够有效抵御DDoS攻击,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题。其抗D抗C的先进风控架构体系能够精准有效隔离风险,提供T级别的DDoS攻击防护能力。基于游戏安全网关的研发:快快游戏盾的研发基于游戏安全网关,这能够让您的游戏彻底免疫CC攻击。它无需解析任何协议,采用报文基因技术,可确保只有合法报文流入受保护的服务,从而实现100%的防护效果。优化的网络环境:快快游戏盾能够优化网络资源分配,为互联网服务提供高可用的网络环境。同时,它具备加速能力,使得用户越多,网络越安全,而不会像一些传统方案那样导致用户越多安全性越低。高性价比与简单部署:快快游戏盾的性价比高,部署简单。游戏企业无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,实现便捷、快速的安全防护。这大大减少了企业的运营成本和时间成本。严谨性与误封防护:快快游戏盾在防护过程中具有严谨性,能够确保不中断业务、不误封IP。这使得在保护服务器免受攻击的同时,不会对正常用户造成任何影响。快快游戏盾是一款专为游戏行业设计的、能够全面防护DDoS和CC攻击的网络安全解决方案。它基于游戏安全网关的研发,具有优化的网络环境、高性价比和简单部署等特点。在手游业务服务器遭遇DDoS攻击时,快快游戏盾将是一个值得考虑的防护方案。

售前鑫鑫 2024-05-17 19:00:00

03

游戏盾是什么?游戏盾有哪些用途?

在数字游戏产业高速发展的今天,游戏盾已成为保障玩家体验与开发者利益的核心技术工具。本文将从定义与功能两个维度全面解析游戏盾,揭示其如何通过实时防护、数据加密和反作弊机制,为游戏生态构建安全屏障。无论是抵御DDoS攻击、防范外挂脚本,还是保护用户隐私数据,游戏盾均能提供一体化解决方案,成为游戏行业不可或缺的安全基石。一、游戏盾是什么?游戏盾是一种专为游戏场景设计的网络安全防护系统,通过云端部署的智能算法,实时监测并拦截恶意流量。其核心技术包括行为分析引擎和动态IP过滤,能精准识别异常登录、高频请求等风险行为。与传统防火墙不同,游戏盾针对游戏协议深度优化,确保防护不影响正常玩家的低延迟体验。二、游戏盾有哪些用途?1.抵御DDoS攻击游戏服务器常成为黑客勒索目标,游戏盾可分散攻击流量至全球节点,并通过流量清洗技术将恶意数据包过滤,保障服务稳定性。例如某热门手游上线首日遭遇每秒500Gbps的流量冲击,仍保持99.9%在线率。2.反外挂与作弊检测通过客户端与服务器端双重验证,游戏盾能识别内存修改、自动脚本等作弊行为。其机器学习模型会动态更新检测规则,使新型外挂工具在短时间内失效。某竞技类游戏接入后,外挂举报率下降73%。3.用户数据加密防护采用TLS协议与动态密钥技术,游戏盾确保玩家账号、支付信息等敏感数据在传输过程中不被截获。2024年某游戏公司数据泄露事件中,未部署游戏盾的服务器损失超千万用户资料。4.合规与风险管控自动屏蔽违规聊天内容、识别未成年玩家,帮助开发商满足各地法律法规要求。某跨国游戏企业通过游戏盾的区域化策略,在欧盟GDPR与国内《个人信息保护法》间实现合规平衡。游戏盾不仅是技术工具,更是游戏生态安全的基础设施。从底层网络防护到上层业务逻辑,它为开发者提供全生命周期保障。未来,随着云原生游戏和元宇宙兴起,游戏盾的智能化与场景适配能力将持续升级。

售前洋洋 2025-08-11 10:00:00

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

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7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

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客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

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棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


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售前鑫鑫 2024-05-17 19:00:00

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售前洋洋 2025-08-11 10:00:00

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