发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
快快网络游戏盾,有效解决游戏行业安全管理问题
随着互联网行业的迅速发展,越来越多的网络安全问题频频发生,其中最具破坏力的网络威胁之一ddos攻击。DDOS通过针对服务器主机进行攻击,发送大量的攻击包占据服务器主机的CPU、内存等,导致服务器主机性能负载崩溃,而无法提供正常用户访问。为解决网络安全管理问题快快网络推出的游戏盾,可针对大型T级别DDOS攻击进行有效防御,同时彻底解决游戏行业持有的TCP协议的CC攻击问题。下面我们来说一说游戏盾有哪些优势?游戏盾又有哪些功能呢?游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。游戏盾有哪些功能呢?1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。2、游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。3、游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。游戏盾的原理是什么?全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。1、防御DDOS的原理与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。2、防御CC攻击的原理一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。游戏盾的优势是什么呢?1、TB级防御系统分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。2、智能CC防御采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。3、完美隐藏源机自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。4、通用防御架构全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。5、节点实时调度当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。6、动态网络加速运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。7、杜绝DNS劫持客户端集成网盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。8、部署配置灵活无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。 快快网络能为客户提供365天*24小时的运维技术支持,为客户提供贴身管家级服务,更多详情咨询快快网络甜甜:177803619
游戏盾的自定义规则功能如何满足游戏开发商的个性化需求?
在竞争激烈的网络游戏市场中,确保玩家体验和游戏安全是每个游戏开发商关注的核心问题。面对日益复杂的网络攻击和多样化的用户需求,传统的防护措施往往难以提供足够的灵活性和支持。为此,游戏盾推出了强大的自定义规则功能,旨在帮助游戏开发商灵活应对各种挑战,满足其独特的业务需求。本文将详细介绍游戏盾的自定义规则功能及其对游戏开发商的价值。什么是游戏盾?游戏盾是一款专为在线游戏设计的安全解决方案,集成了先进的DDoS防护、流量清洗以及智能威胁检测等功能。它不仅能够有效抵御各类网络攻击,还支持高度定制化的配置选项,使游戏开发商可以根据自身需求进行优化调整。自定义规则功能的独特优势精准流量控制游戏盾允许开发者根据特定的游戏逻辑和业务场景设定详细的访问规则。例如,可以针对不同类型的请求设置优先级,确保关键数据包(如玩家登录验证)优先处理,从而提升用户体验。灵活的攻击防御策略针对不同的攻击类型,游戏盾提供了丰富的防御选项。开发者可以通过自定义规则快速响应新出现的威胁模式,如调整阈值以识别异常流量或阻止恶意IP地址。实时监控与动态调整自定义规则功能支持实时监控系统性能和网络状况,并根据实际情况动态调整策略。这使得游戏能够在高并发情况下依然保持稳定运行,同时降低被攻击的风险。无缝集成现有架构游戏盾的设计考虑到了与其他系统的兼容性,可以轻松地与现有的游戏服务器和管理平台集成。这意味着无需大规模修改现有代码或架构即可享受增强的安全保护。简化运维管理通过集中化的管理界面,游戏开发商可以方便地创建、编辑和管理自定义规则,减少了手动操作的工作量。此外,自动化报告生成工具可以帮助团队更好地了解系统状态并做出相应决策。实际应用场景某大型MMORPG游戏开发公司在推出新版本时遇到了严重的DDoS攻击问题,导致部分服务器频繁宕机,严重影响了玩家体验。为解决这一难题,该公司采用了游戏盾的自定义规则功能。首先,他们设置了专门的流量过滤规则来区分正常玩家请求和恶意流量;其次,基于游戏特性制定了个性化的攻击防御策略,如限制某些高风险区域的访问频率;最后,利用实时监控功能及时发现并处理潜在威胁。最终,这款游戏成功抵御了多次大规模攻击,赢得了广大玩家的好评。
高防IP的技术特点有哪些?
高防IP是具备防护DDoS的分布式防御及高安全立体式防CC系统,通过智能调度系统对攻击流量进行分流和清洗,避免受攻击时更换业务IP和繁琐的接入过程,简便高效,SLA标准99.9%,为中小企业的业务提供安全保障。高防IP具备以下几个显著的技术特点:高效防御:高防IP采用先进的防御算法和技术,能够抵御各种类型和规模的DDoS攻击,确保用户业务不受影响。弹性调整:高防IP支持防护等级和带宽的弹性调整,用户可以根据业务需求随时调整防护能力,以满足不同场景下的安全需求。隐藏源IP:高防IP能够隐藏用户的源IP地址,防止攻击者直接对源IP进行攻击或探测。同时,系统还可以将多个高防IP映射到一个业务IP上,以提高业务的可用性和冗余性。易于集成:高防IP通常提供简单易用的API接口和SDK开发包,方便用户集成到现有的业务系统中。用户可以根据自身需求进行定制化开发和配置。高防IP作为一种专业的网络安全防护手段,在抵御DDoS攻击方面发挥着重要作用。通过了解其工作原理和技术特点,我们可以更好地利用高防IP来保护网络安全,确保业务稳定运行。
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发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
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7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
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8、适应场景
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游戏盾的自定义规则功能如何满足游戏开发商的个性化需求?
在竞争激烈的网络游戏市场中,确保玩家体验和游戏安全是每个游戏开发商关注的核心问题。面对日益复杂的网络攻击和多样化的用户需求,传统的防护措施往往难以提供足够的灵活性和支持。为此,游戏盾推出了强大的自定义规则功能,旨在帮助游戏开发商灵活应对各种挑战,满足其独特的业务需求。本文将详细介绍游戏盾的自定义规则功能及其对游戏开发商的价值。什么是游戏盾?游戏盾是一款专为在线游戏设计的安全解决方案,集成了先进的DDoS防护、流量清洗以及智能威胁检测等功能。它不仅能够有效抵御各类网络攻击,还支持高度定制化的配置选项,使游戏开发商可以根据自身需求进行优化调整。自定义规则功能的独特优势精准流量控制游戏盾允许开发者根据特定的游戏逻辑和业务场景设定详细的访问规则。例如,可以针对不同类型的请求设置优先级,确保关键数据包(如玩家登录验证)优先处理,从而提升用户体验。灵活的攻击防御策略针对不同的攻击类型,游戏盾提供了丰富的防御选项。开发者可以通过自定义规则快速响应新出现的威胁模式,如调整阈值以识别异常流量或阻止恶意IP地址。实时监控与动态调整自定义规则功能支持实时监控系统性能和网络状况,并根据实际情况动态调整策略。这使得游戏能够在高并发情况下依然保持稳定运行,同时降低被攻击的风险。无缝集成现有架构游戏盾的设计考虑到了与其他系统的兼容性,可以轻松地与现有的游戏服务器和管理平台集成。这意味着无需大规模修改现有代码或架构即可享受增强的安全保护。简化运维管理通过集中化的管理界面,游戏开发商可以方便地创建、编辑和管理自定义规则,减少了手动操作的工作量。此外,自动化报告生成工具可以帮助团队更好地了解系统状态并做出相应决策。实际应用场景某大型MMORPG游戏开发公司在推出新版本时遇到了严重的DDoS攻击问题,导致部分服务器频繁宕机,严重影响了玩家体验。为解决这一难题,该公司采用了游戏盾的自定义规则功能。首先,他们设置了专门的流量过滤规则来区分正常玩家请求和恶意流量;其次,基于游戏特性制定了个性化的攻击防御策略,如限制某些高风险区域的访问频率;最后,利用实时监控功能及时发现并处理潜在威胁。最终,这款游戏成功抵御了多次大规模攻击,赢得了广大玩家的好评。
高防IP的技术特点有哪些?
高防IP是具备防护DDoS的分布式防御及高安全立体式防CC系统,通过智能调度系统对攻击流量进行分流和清洗,避免受攻击时更换业务IP和繁琐的接入过程,简便高效,SLA标准99.9%,为中小企业的业务提供安全保障。高防IP具备以下几个显著的技术特点:高效防御:高防IP采用先进的防御算法和技术,能够抵御各种类型和规模的DDoS攻击,确保用户业务不受影响。弹性调整:高防IP支持防护等级和带宽的弹性调整,用户可以根据业务需求随时调整防护能力,以满足不同场景下的安全需求。隐藏源IP:高防IP能够隐藏用户的源IP地址,防止攻击者直接对源IP进行攻击或探测。同时,系统还可以将多个高防IP映射到一个业务IP上,以提高业务的可用性和冗余性。易于集成:高防IP通常提供简单易用的API接口和SDK开发包,方便用户集成到现有的业务系统中。用户可以根据自身需求进行定制化开发和配置。高防IP作为一种专业的网络安全防护手段,在抵御DDoS攻击方面发挥着重要作用。通过了解其工作原理和技术特点,我们可以更好地利用高防IP来保护网络安全,确保业务稳定运行。
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