发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:2934
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
快快网络游戏盾安全性能评估及适用业务
快快网络游戏盾是一种专业的安全防护解决方案,旨在保护游戏应用免受网络攻击的影响。以下是对快快网络游戏盾的安全性能评估及其适用业务的介绍: 安全性能评估: DDoS攻击防护:快快网络游戏盾具备强大的DDoS攻击防护能力,可以识别并阻止各种规模和类型的DDoS攻击,确保游戏服务器的稳定运行。 Web应用防护:游戏盾通过防火墙、WAF(Web应用防火墙)等技术,保护游戏应用免受Web层攻击,如SQL注入、XSS跨站脚本攻击等。 流量过滤与清洗:游戏盾可以对入站和出站流量进行过滤和清洗,剔除恶意流量和攻击流量,确保游戏应用只接收到合法和正常的流量。 适用业务: 在线游戏:快快网络游戏盾特别适用于在线游戏行业。在线游戏常常成为网络攻击的目标,通过使用游戏盾可以有效保护游戏服务器免受DDoS攻击、恶意行为和网络威胁的影响,保障游戏玩家的畅快游戏体验。 游戏平台与门户网站:游戏平台和门户网站作为游戏内容的集散地,也是常受网络攻击的目标。游戏盾可以为这些平台和网站提供全面的安全防护,确保游戏内容的安全传输和用户数据的保护。 游戏开发者与运营商:对于游戏开发者和运营商而言,确保游戏服务器的稳定性和安全性是至关重要的。游戏盾可以提供可靠的安全防护,保护游戏服务器免受攻击,并提供实时的监控和报警功能,帮助快速应对潜在的安全威胁。 综上所述,快快网络游戏盾具备强大的安全性能,适用于在线游戏、游戏平台与门户网站以及游戏开发者与运营商等业务场景。通过使用游戏盾,可以保护游戏应用免受DDoS攻击、Web层攻击和其他网络威胁的影响,确保游戏业务的稳定运行和用户数据的安全。
游戏盾是如何保障游戏安全稳定的
在游戏运营中,玩家对流畅度与公平性的要求极高,而 DDoS 攻击、外挂作弊、网络延迟等问题,会直接破坏游戏体验,导致用户流失。游戏盾针对游戏场景特性研发,通过精准拦截攻击、阻断作弊行为、优化网络传输,从多维度保障游戏安全稳定运行,成为游戏企业维护服务质量的核心工具。游戏盾是如何保障游戏安全稳定的防攻击保流畅:游戏服务器易遭受 UDP Flood、CC 攻击等针对性威胁,这类攻击会导致服务器负载过高,引发玩家掉线、操作卡顿。游戏盾能深度解析游戏协议,快速识别攻击流量并进行清洗,同时依托多节点部署,将攻击流量引流至防护节点,避免源服务器受冲击,确保游戏全程流畅不中断。阻外挂护公平:外挂、作弊脚本会破坏游戏内平衡,导致合规玩家失去兴趣,损害游戏生态。游戏盾内置外挂检测机制,可实时监控异常行为,如数据篡改、加速作弊等,通过特征匹配与行为分析精准拦截作弊请求,维护公平竞争环境,保障多数玩家的正常游戏体验。低延迟提体验:游戏对网络延迟敏感,毫秒级延迟可能影响操作手感,降低玩家体验。游戏盾优化节点路由,选择离玩家更近的防护节点部署,缩短数据传输路径;同时采用智能流量调度技术,减少数据转发损耗,将延迟控制在极低范围,让玩家享受实时流畅的操作反馈。游戏盾通过 “防攻击、阻外挂、降延迟” 三大核心能力,全方位解决游戏运营中的安全与稳定问题。无论是手游、端游还是大型网游,都能借助游戏盾应对威胁、优化体验,帮助游戏企业减少用户流失、提升口碑,为游戏长期稳定运营提供有力支撑。
网络攻击是如何进行的?
网络攻击是指黑客、网络犯罪分子或恶意组织利用计算机网络的漏洞或弱点,通过各种手段对目标系统或网络发起攻击的行为。这些攻击可以是针对个人、企业、政府机构甚至全球性基础设施的。下面我们将详细探讨网络攻击的进行方式及其常见类型。网络攻击通常始于对目标系统的侦察和信息收集阶段。黑客会利用各种工具和技术扫描目标网络,寻找潜在的漏洞和攻击面。这可能包括对目标系统的端口扫描、网络流量分析以及对目标组织的员工和业务流程进行调查,以获取攻击所需的信息。网络攻击是如何进行的?一旦攻击者确定了攻击目标和攻击向量,他们就会选择合适的攻击方法和工具来实施攻击。常见的攻击方式包括:钓鱼攻击(Phishing):通过伪装成合法的通信或网站,诱使用户提供个人信息、登录凭证或支付信息。恶意软件攻击(Malware):利用恶意软件如病毒、木马、间谍软件等,感染目标系统并窃取信息、控制系统或者勒索。网络攻击是如何进行的?DDoS攻击(Distributed Denial of Service):利用大量的恶意流量将目标系统或网络服务器超载,导致服务不可用。SQL注入攻击(SQL Injection):通过向Web应用程序输入恶意的SQL查询,使其执行非预期的数据库操作。网络攻击是如何进行的?跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting):通过向Web应用程序注入恶意脚本,从而在用户浏览器中执行恶意代码。攻击者会利用成功入侵的系统或网络资源,进行数据窃取、网络破坏、勒索勒款或者进一步的渗透攻击,以达到其不正当的目的。网络攻击是一项复杂而多样化的活动,攻击者利用各种手段和技术来窃取信息、破坏系统或者获利。为了保护自身安全,个人和组织需要加强网络安全意识,采取有效的防御措施,及时发现和应对潜在的安全威胁。
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伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
快快网络游戏盾安全性能评估及适用业务
快快网络游戏盾是一种专业的安全防护解决方案,旨在保护游戏应用免受网络攻击的影响。以下是对快快网络游戏盾的安全性能评估及其适用业务的介绍: 安全性能评估: DDoS攻击防护:快快网络游戏盾具备强大的DDoS攻击防护能力,可以识别并阻止各种规模和类型的DDoS攻击,确保游戏服务器的稳定运行。 Web应用防护:游戏盾通过防火墙、WAF(Web应用防火墙)等技术,保护游戏应用免受Web层攻击,如SQL注入、XSS跨站脚本攻击等。 流量过滤与清洗:游戏盾可以对入站和出站流量进行过滤和清洗,剔除恶意流量和攻击流量,确保游戏应用只接收到合法和正常的流量。 适用业务: 在线游戏:快快网络游戏盾特别适用于在线游戏行业。在线游戏常常成为网络攻击的目标,通过使用游戏盾可以有效保护游戏服务器免受DDoS攻击、恶意行为和网络威胁的影响,保障游戏玩家的畅快游戏体验。 游戏平台与门户网站:游戏平台和门户网站作为游戏内容的集散地,也是常受网络攻击的目标。游戏盾可以为这些平台和网站提供全面的安全防护,确保游戏内容的安全传输和用户数据的保护。 游戏开发者与运营商:对于游戏开发者和运营商而言,确保游戏服务器的稳定性和安全性是至关重要的。游戏盾可以提供可靠的安全防护,保护游戏服务器免受攻击,并提供实时的监控和报警功能,帮助快速应对潜在的安全威胁。 综上所述,快快网络游戏盾具备强大的安全性能,适用于在线游戏、游戏平台与门户网站以及游戏开发者与运营商等业务场景。通过使用游戏盾,可以保护游戏应用免受DDoS攻击、Web层攻击和其他网络威胁的影响,确保游戏业务的稳定运行和用户数据的安全。
游戏盾是如何保障游戏安全稳定的
在游戏运营中,玩家对流畅度与公平性的要求极高,而 DDoS 攻击、外挂作弊、网络延迟等问题,会直接破坏游戏体验,导致用户流失。游戏盾针对游戏场景特性研发,通过精准拦截攻击、阻断作弊行为、优化网络传输,从多维度保障游戏安全稳定运行,成为游戏企业维护服务质量的核心工具。游戏盾是如何保障游戏安全稳定的防攻击保流畅:游戏服务器易遭受 UDP Flood、CC 攻击等针对性威胁,这类攻击会导致服务器负载过高,引发玩家掉线、操作卡顿。游戏盾能深度解析游戏协议,快速识别攻击流量并进行清洗,同时依托多节点部署,将攻击流量引流至防护节点,避免源服务器受冲击,确保游戏全程流畅不中断。阻外挂护公平:外挂、作弊脚本会破坏游戏内平衡,导致合规玩家失去兴趣,损害游戏生态。游戏盾内置外挂检测机制,可实时监控异常行为,如数据篡改、加速作弊等,通过特征匹配与行为分析精准拦截作弊请求,维护公平竞争环境,保障多数玩家的正常游戏体验。低延迟提体验:游戏对网络延迟敏感,毫秒级延迟可能影响操作手感,降低玩家体验。游戏盾优化节点路由,选择离玩家更近的防护节点部署,缩短数据传输路径;同时采用智能流量调度技术,减少数据转发损耗,将延迟控制在极低范围,让玩家享受实时流畅的操作反馈。游戏盾通过 “防攻击、阻外挂、降延迟” 三大核心能力,全方位解决游戏运营中的安全与稳定问题。无论是手游、端游还是大型网游,都能借助游戏盾应对威胁、优化体验,帮助游戏企业减少用户流失、提升口碑,为游戏长期稳定运营提供有力支撑。
网络攻击是如何进行的?
网络攻击是指黑客、网络犯罪分子或恶意组织利用计算机网络的漏洞或弱点,通过各种手段对目标系统或网络发起攻击的行为。这些攻击可以是针对个人、企业、政府机构甚至全球性基础设施的。下面我们将详细探讨网络攻击的进行方式及其常见类型。网络攻击通常始于对目标系统的侦察和信息收集阶段。黑客会利用各种工具和技术扫描目标网络,寻找潜在的漏洞和攻击面。这可能包括对目标系统的端口扫描、网络流量分析以及对目标组织的员工和业务流程进行调查,以获取攻击所需的信息。网络攻击是如何进行的?一旦攻击者确定了攻击目标和攻击向量,他们就会选择合适的攻击方法和工具来实施攻击。常见的攻击方式包括:钓鱼攻击(Phishing):通过伪装成合法的通信或网站,诱使用户提供个人信息、登录凭证或支付信息。恶意软件攻击(Malware):利用恶意软件如病毒、木马、间谍软件等,感染目标系统并窃取信息、控制系统或者勒索。网络攻击是如何进行的?DDoS攻击(Distributed Denial of Service):利用大量的恶意流量将目标系统或网络服务器超载,导致服务不可用。SQL注入攻击(SQL Injection):通过向Web应用程序输入恶意的SQL查询,使其执行非预期的数据库操作。网络攻击是如何进行的?跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting):通过向Web应用程序注入恶意脚本,从而在用户浏览器中执行恶意代码。攻击者会利用成功入侵的系统或网络资源,进行数据窃取、网络破坏、勒索勒款或者进一步的渗透攻击,以达到其不正当的目的。网络攻击是一项复杂而多样化的活动,攻击者利用各种手段和技术来窃取信息、破坏系统或者获利。为了保护自身安全,个人和组织需要加强网络安全意识,采取有效的防御措施,及时发现和应对潜在的安全威胁。
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