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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:3084

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

游戏盾如何应对微商城网站DDoS攻击

游戏盾如何应对微商城网站DDoS攻击?随着电子商务的快速发展,微商城网站已成为众多商家开展在线业务的重要平台。然而,与此同时,网络安全威胁也愈发严重。其中,分布式拒绝服务(DDoS)攻击是一种常见的网络攻击方式,它能够通过大量的无效请求拥塞目标网站的服务器资源,导致网站无法正常服务,给商家带来巨大的经济损失和声誉损害。那么,游戏盾如何应对微商城网站DDoS攻击?游戏盾如何应对微商城网站DDoS攻击DDoS攻击的特点是攻击流量巨大、来源分散且难以追踪。传统的防御手段往往难以应对这种攻击,而游戏盾凭借其独特的防御机制和先进的技术手段,能够轻松应对DDoS攻击。一:游戏盾采用了分布式架构,拥有大量的防护节点这些节点分布在全球各地,能够有效地分散和过滤攻击流量,确保微商城网站的正常访问不受影响。同时,游戏盾还拥有智能流量调度系统,能够根据攻击流量的变化动态调整节点分配,保证最佳的防护效果。二:游戏盾采用了先进的流量识别技术它能够快速识别出攻击流量和正常流量,并对攻击流量进行清洗和过滤。通过智能算法和大数据分析,游戏盾能够准确判断流量的来源和目的,有效阻断攻击流量对微商城网站的冲击。三:游戏盾还提供了实时的攻击监测和报告功能商家可以通过游戏盾的控制台实时监测网站遭受的攻击情况,包括攻击流量的大小、攻击来源、攻击类型等。这为商家提供了宝贵的攻击情报,有助于他们及时采取措施进行防范和应对。游戏盾凭借其分布式架构、智能流量调度系统、先进的流量识别技术以及实时的攻击监测和报告功能,为微商城网站提供了全面的DDoS攻击防护。在网络安全日益严峻的今天,选择游戏盾作为您的网站防护神器,将为您的微商城网站保驾护航,确保业务的稳定运营和用户的良好体验。

售前豆豆 2024-03-13 09:07:07

02

为什么选择游戏盾?

随着网络游戏的日益普及,游戏安全问题也日益凸显。对于游戏开发者来说,如何有效防范DDoS攻击、CC攻击等网络威胁,确保游戏的稳定运行和玩家的良好体验,成为了一个亟待解决的问题。在这样的背景下,游戏盾应运而生,成为了众多游戏企业的首选。那么,为什么选择游戏盾呢?一、强大的安全防护能力游戏盾拥有强大的安全防护能力,能够有效抵御各种网络攻击。它采用先进的防御机制和技术手段,能够实时检测和拦截DDoS攻击、CC攻击等恶意流量,确保游戏的稳定运行。同时,游戏盾还能提供IP黑名单、白名单等灵活的安全策略,帮助游戏企业精准控制访问权限,降低安全风险。二、高效的流量清洗能力在游戏运营过程中,难免会遇到恶意流量和垃圾流量的干扰。这些流量不仅会影响游戏的正常运行,还会增加服务器的负载,降低玩家的游戏体验。游戏盾具备高效的流量清洗能力,能够迅速识别并过滤掉这些恶意流量和垃圾流量,确保只有合法的游戏流量能够进入服务器,保障游戏的稳定运行和玩家的顺畅体验。三、智能的调度和加速能力游戏盾不仅具备强大的安全防护和流量清洗能力,还拥有智能的调度和加速能力。它能够根据玩家的网络环境和地理位置,智能选择最优的线路和节点,实现游戏的快速响应和低延迟。这不仅可以提升玩家的游戏体验,还能帮助游戏企业扩大用户群体,提高市场竞争力。四、专业的技术支持和服务选择游戏盾,意味着选择了一个专业的技术团队和优质的服务。游戏盾提供7*24小时的技术支持和服务,能够及时响应和处理各种问题和需求。无论是遇到安全威胁还是性能瓶颈,游戏盾的技术团队都能提供专业的解决方案和技术支持,确保游戏的稳定运行和持续发展。选择游戏盾是保障游戏安全、提升游戏体验、扩大用户群体的明智之举。对于游戏开发者来说,游戏盾不仅是一个安全防护工具,更是一个能够助力游戏业务快速发展的得力助手。

售前小溪 2024-03-19 11:01:03

03

电商平台是怎么防御网络攻击的?

在网络攻击横行的时代,电商平台用户应该有遭遇过CC攻击吧?他会使得整个网站几乎陷于瘫痪的状态。期间也会有很多PC网页和APP页面打不开或者持续报错,下单流程也彻底跑不通了。那么怎么去防御这样的攻击呢?才能给企业降低不必要的损失。电商平台是怎么防御网络攻击的?因为CC攻击的访问流量来自成千上万,几十万,甚至数百万的电脑,手机,云主机等客户端。几乎和正常的用户访问没区别,这些攻击请求不具备明显的特征,很难和正常访问区分开来,防御难度也很大。尤其是利用肉鸡组成的僵尸网络发起攻击,动辄是数以万计的机器(其中很多机器可能都是普通用户使用的电脑手机等),这种攻击请求和正常用户请求非常相似,防御难度就更大了。慢速攻击--CC攻击的变异品种慢速攻击的基本原理如下:对任何一个开放了HTTP访问的HTTP服务器,先建立了一个连接,指定一个比较大的Content-length,然后以非常低的速度发表,比如1-10s发一个字节,然后维持住这个连接不断开。如果客户端持续建立这样的连接,那么服务器上可用的连接将一点一点被占满,从而导致拒绝服务。HTTP协议在接收到request之前是不对请求内容作校验的,所以即使你的Web应用没有可用的form表单,这个攻击一样有效。在客户端建立较大数量的无用连接,并保持持续发包的代价非常的低廉。实际试验中一台普通PC可以建立的连接在3000个以上。这对一台普通的Web服务器,将是致命的打击。更不用说结合肉鸡群做分布式攻击了。正因为其简单易用,成本低廉,效果明显的特性,慢速攻击成为众多攻击者的研究和利用对象。电商平台是怎么防御网络攻击的?CC等DDos攻击的防御方法如下:按IP限流我们可以在网关层(Apache,Nginx,Zuul等),对IP限流,按分钟级和秒级维度限制接口访问次数。当访问次数超过指定阀值后对其他请求做抛弃处理。对访问量过大的IP,放进黑名单,限制访问。将恶意请求的拦截前置到网关层处理,避免大量恶意请求打到后端服务,对服务造成巨大压力。分组部署,按用户限流可以将新用户和老用户路由到不同的服务器群组。如果新用户突然暴涨,很可能是混入了大量肉鸡注册的账号,可以将这些新用户的请求路由到专门的新用户服务器群组,保证老用户所在的服务器群组不受影响。之后再找出异常的用户进行封禁和拦截处理。另外还可以按USERID对用户进行限流,如新用户每分钟请求上限为60次/分钟,老用户为45次/分钟。这样可以避免同一用户在短时间内发送大量请求到后端服务器。更改访问端口很多情况下,Web Server通过80端口对外提供服务,攻击者也是针对目标站点的对应端口进行攻击的。发现被攻击后,可以临时改变该端口来应对攻击。但是这只是临时策略,稍微懂点网络知识的攻击者会很快发现新改变的接口,改变攻击脚本后即可发动新一轮的攻击。电商平台是怎么防御网络攻击的?购买高防IP服务高仿IP服务算是终极抗D方案了。公司可以通过配置DDoS高防IP服务,把自己的网站域名解析指向高防IP,并配置源站IP。所有公网流量都经过高防IP服务,在高防IP服务上进行清洗过滤后再将正常流量转发到源站IP,从而确保源站IP稳定访问。另外,高防IP服务往往拥有超大带宽,一般的CC攻击几乎不可能耗尽高防IP服务的带宽资源。       高防安全专家快快网络!智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9联系专属售前:快快网络朵儿,企鹅:537013900,CALL:18050128237

售前朵儿 2022-11-04 16:43:09

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发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

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核心原理

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安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

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售前朵儿 2022-11-04 16:43:09

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