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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10       阅读数:2938

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


相关问题FAQ

1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。  快快i9,才是真正i9!





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01

游戏盾是怎么做到流量清洗的呢

在游戏行业,随着在线游戏的日益普及,分布式拒绝服务(DDoS)攻击成为影响游戏服务稳定性的重大威胁。游戏盾作为一种专为游戏行业量身打造的网络安全服务,通过其高效的流量清洗机制,为游戏运营商筑起了一道坚固的防护墙。本文将深入剖析游戏盾如何实现流量清洗,保障游戏业务免受DDoS攻击的侵扰。智能识别与实时监测游戏盾首先依赖于先进的智能识别系统,通过机器学习算法,对流入游戏服务器的流量进行实时监测与分析。该系统能够学习并建立正常游戏流量的模型,快速识别出与模型不符的异常流量,这是流量清洗的第一步。通过持续的自我优化,智能识别系统能够不断提升准确率,减少误判,确保玩家体验不受干扰。分布式防御体系游戏盾构建了一个全球分布的防御节点网络。当检测到攻击流量时,首先通过Anycast技术将流量导向最近的清洗节点。这种分布式架构分散了攻击流量,避免了单一节点的压力过大,同时也缩短了数据传输路径,减少了延迟。在清洗节点上,恶意流量被精确识别并过滤掉,而合法玩家的请求则被迅速转发至游戏服务器,保证了游戏服务的连续性和响应速度。深度包检测与行为分析游戏盾利用深度包检测技术(DPI)对每一个数据包进行深度解析,结合行为分析算法,深入分析流量中的异常模式。例如,针对CC攻击,通过分析请求频率、访问模式、请求内容等多维度信息,区分出自动化攻击行为与真实玩家操作,有效阻断恶意请求,确保游戏平台的正常运行。灵活策略与自定义规则游戏盾允许游戏运营商根据实际情况自定义防护策略和规则,比如设置阈值、黑白名单、流量限制等,以适应不同游戏和攻击模式。这种灵活性使得游戏盾能够在不牺牲用户体验的前提下,更精准地实施流量清洗,为游戏业务提供个性化的安全解决方案。应急响应与攻击追踪一旦发生大规模DDoS攻击,游戏盾会立即启动应急响应机制,迅速扩大防护带宽,同时向运维团队发送实时告警,以便及时调整策略或采取进一步行动。此外,游戏盾还提供攻击源追踪服务,协助游戏企业与执法机构合作,追溯并打击攻击源头,从根源上减少未来的攻击风险。游戏盾通过智能识别、分布式防御、深度检测、策略自定义以及应急响应等综合手段,高效执行流量清洗,有效抵御DDoS攻击,保障游戏业务的稳定运营。在游戏市场竞争激烈的当下,游戏盾已成为众多游戏企业不可或缺的安全伙伴,为玩家营造一个安全、流畅的游戏环境。

售前轩轩 2024-05-04 00:00:00

02

游戏盾真的能无视攻击吗?

在当今社会,网络游戏已成为人们娱乐休闲的重要组成部分。随着游戏行业的快速扩展,网络安全挑战也随之加剧。DDoS攻击、CC攻击等恶意手段频繁出现,给游戏运营商及玩家带来了重重困扰。幸运的是,游戏盾这一专为游戏领域设计的网络安全防护方案,凭借其出色的性能与独特的技术架构,为游戏行业筑起了一道坚实的防护墙,提供了强有力的安全保障。那么,游戏盾真的能无视攻击吗?游戏盾,顾名思义,是游戏服务器的坚实盾牌。它采用分布式防御体系,通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。这种创新的防御方式,使得游戏盾能够轻松应对600G以上的超大流量DDoS攻击,确保游戏服务器的稳定运行。不仅如此,游戏盾还具备防御CC攻击的能力。通过针对私有协议的解码,游戏盾能够准确识别并防御游戏行业特有的CC攻击。同时,游戏盾还采用多机房集群部署模式,节点切换无感知,加密所有连接,实现CC零误封。这种高效且智能的防御方式,让游戏盾成为了游戏运营商的得力助手。值得一提的是,游戏盾的工作原理非常巧妙。它首先通过封装登录器的方式隐藏真实IP,玩家需要通过下载封装好的登录器才能进入游戏。这种方式有效防止了源IP的泄露,免疫了CC与DDoS攻击。同时,游戏盾还具备实时监控游戏服务器的功能,能够检测游戏中的作弊行为和恶意攻击,并及时做出响应。这种全方位、多层次的防护策略,让游戏盾在网络安全领域独树一帜。除了强大的防御能力外,游戏盾还具备极高的灵活性和可扩展性。它支持多源机的接入,可同时保护不同服务器的游戏。同时,游戏盾还支持EXE封装、SDK接入等多种接入方式,支持Windows、iOS、Android等多种操作系统,方便快捷接入防御。这种高度灵活和可扩展的设计,让游戏盾能够轻松应对各种复杂多变的网络环境。更令人称道的是,游戏盾还提供了专业团队的支持和定制化服务。安全专家能够根据游戏公司的具体需求,制定个性化的防护策略,包括定期的安全审计、应急响应计划等。这种人机结合的方式,使得游戏盾的防护更加灵活和有针对性,能够有效应对复杂多变的网络攻击。由上可知,游戏盾以其卓越的性能、独特的技术原理和全方位、多层次的防护策略,成为了游戏行业的守护神。它不仅能够轻松应对各种网络攻击,还能够确保游戏服务器的稳定运行和玩家的优质体验。在日益严峻的网络安全环境下,游戏盾无疑是游戏服务商不可或缺的伙伴。

售前豆豆 2024-11-21 10:02:03

03

游戏盾有那些作用?游戏盾怎么选?

在当今数字娱乐蓬勃发展的时代,游戏玩家们对于游戏体验的追求愈发极致。而游戏盾作为提升游戏体验的重要工具,逐渐走进了大众视野。它不仅能有效保障游戏的流畅运行,还能为玩家带来诸多额外优势。那么,游戏盾究竟有哪些作用?又该如何选择适合自己的游戏盾呢?1.游戏盾的作用提升游戏稳定性在网络环境复杂多变的情况下,游戏盾能够通过优化网络连接,减少数据传输过程中的延迟与丢包现象。例如,在进行大型多人在线游戏时,玩家常常会遇到因网络波动导致的角色卡顿、技能释放延迟等问题,而游戏盾可以有效缓解这些状况,让玩家的游戏操作更加流畅,避免因网络问题而错失关键时机,极大地增强了游戏的可玩性与趣味性。增强游戏安全性随着网络技术的发展,游戏账号被盗、个人信息泄露等安全问题日益凸显。游戏盾具备强大的安全防护功能,能够实时监测并拦截各类恶意攻击,如木马病毒、黑客入侵等。它为玩家的游戏账号构建起一道坚固的安全防线,确保玩家的个人隐私和虚拟财产安全。玩家可以放心地投入游戏世界,无需担心因安全漏洞而带来的损失。2.如何选择游戏盾?关注性能指标延迟降低程度是衡量游戏盾性能的重要参数,一款优秀的游戏盾应能显著降低网络延迟,将延迟控制在较低水平,以满足玩家对高帧率、低延迟游戏体验的需求。同时,丢包率也是一个不可忽视的指标,低丢包率意味着数据传输的可靠性更高,游戏过程中的画面卡顿和操作延迟现象会大幅减少。玩家应根据自己的网络环境和游戏需求,选择延迟降低效果显著且丢包率低的游戏盾产品。考虑兼容性与稳定性在选择时,要确保游戏盾与自己所使用的设备(如电脑、游戏主机等)以及游戏平台能够良好兼容。不同设备和平台的网络架构和安全机制存在差异,一款兼容性强的游戏盾能够无缝对接各种设备和平台,无需玩家进行复杂的设置和调整。此外,游戏盾自身的稳定性也不容小觑,它需要在长时间运行过程中保持稳定,不会出现频繁掉线、崩溃等问题,这样才能为玩家提供持续稳定的网络优化服务,让玩家在游戏过程中享受无忧的体验。游戏盾作为提升游戏体验的利器,在当今游戏市场中扮演着重要角色。它不仅能有效提升游戏的稳定性,还能增强游戏的安全性,为玩家打造一个优质的游戏环境。在选择游戏盾时,玩家应重点关注其性能指标、兼容性与稳定性等因素,综合考量后选择最适合自己的产品,从而在游戏世界中畅享极致体验。

售前叶子 2025-12-01 15:00:00

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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护

发布者:售前小潘   |    本文章发表于:2022-06-10

伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。

游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

核心原理

通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。

安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端

必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1  56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。


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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?

建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。

2、如何判断异常?

>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)

>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。

3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?

此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。

因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。

4、如何验证游戏盾接入后的效果?

在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。

5、IOS的IPV6过审核支持吗?

支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。

6、真实IP的获取如何解决?

Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。

Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。

7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?

参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html

客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!

8、适应场景

棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。


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售前轩轩 2024-05-04 00:00:00

游戏盾真的能无视攻击吗?

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售前叶子 2025-12-01 15:00:00

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