发布者:售前小潘 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:2851
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。
核心原理
通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。
安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端
必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
相关问题FAQ
1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。
5、IOS的IPV6过审核支持吗?
支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。
6、真实IP的获取如何解决?
Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。
Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。
7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?
参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html
客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!
8、适应场景
棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。
联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
为什么网络攻击绝大多数发生在游戏行业?
随着互联网的普及和技术的发展,游戏行业在近年来呈现出爆炸性的增长,全球数以亿计的游戏玩家享受着网络游戏带来的广泛互动体验。然而,与此同时,游戏行业也成为了网络攻击的重灾区。究竟是什么原因使得网络攻击多数瞄准游戏行业呢?游戏行业的巨大经济利益是网络攻击者的一大诱因。网络游戏每年在全球产生数百亿美元的收入,如此丰厚的经济收益让网络攻击者趋之若鹜。他们希望通过攻击游戏系统,窃取用户数据、虚拟物品或游戏内货币,甚至直接瘫痪游戏服务器,从而获取经济利益。这种利益驱动使得游戏行业成为了网络犯罪分子的首选目标。游戏玩家庞大的用户群为黑客提供了丰富的个人信息资料。这些个人信息包括用户姓名、邮箱、密码等敏感数据,一旦泄露,可能被用于身份盗窃、网络诈骗等恶意目的。游戏玩家的个人信息不仅价值高,而且获取难度相对较低,因此游戏行业成为了黑客们眼中的信息宝库。游戏行业的特性也增加了其遭受网络攻击的风险。许多游戏玩家喜欢使用模组、作弊工具或其他第三方程序来修改游戏,这些第三方程序往往存在安全隐患,容易被黑客利用进行攻击。此外,游戏行业竞争激烈,一些玩家为了获取游戏内的优势,可能会利用漏洞进行作弊或攻击其他玩家,这种行为也为黑客提供了可乘之机。技术层面的漏洞也是游戏行业频繁遭受网络攻击的原因之一。游戏系统通常包含复杂的Web应用程序和API,这些技术一直存在被攻击者利用的漏洞。例如,跨站脚本攻击(XSS)和分布式拒绝服务(DDoS)攻击等常见网络攻击手段,都可以针对游戏系统的漏洞进行攻击。一旦攻击成功,不仅会导致游戏服务中断,还可能造成用户数据泄露等严重后果。游戏行业的监管相对较为宽松,也使得其更容易成为网络攻击的目标。相比受到严格监管的金融、医疗等行业,游戏行业的安全标准和防护措施往往不够完善,这给了黑客更多的可乘之机。游戏行业之所以成为网络攻击的重灾区,主要是由于其巨大的经济利益、庞大的用户群、行业特性、技术漏洞以及相对宽松的监管环境等多方面因素共同作用的结果。为了保障游戏行业的安全和玩家的利益,游戏公司需要加强安全防护措施,提高用户安全意识,共同构建一个安全、健康的网络游戏环境。
游戏盾的成本高不高?
在当今游戏产业蓬勃发展的大背景下,网络安全问题如影随形,游戏盾作为保障游戏稳定运行的重要防护工具,受到众多游戏厂商的关注。然而,在考虑采用游戏盾时,成本是一个绕不开的话题。游戏盾的成本高不高1、硬件与带宽成本游戏盾强大的防护能力离不开背后坚实的硬件设施和充足的带宽资源。优质的游戏盾往往需要部署高性能的服务器集群以及具备超大的网络带宽。这些硬件设备的采购、维护和升级,以及持续的带宽租赁,构成了游戏盾成本的重要部分。例如,为了抵御大规模的DDoS攻击,游戏盾需要具备T级别的清洗带宽,而如此高规格的带宽资源,其租赁费用自然不菲。对于一些小型游戏厂商来说,这部分成本可能会相对较高,成为他们选择游戏盾时的一大顾虑。2、技术研发与运维成本游戏盾的高效运行依赖于不断更新的技术和专业的运维团队。研发团队需要持续投入精力去优化防护算法、提升检测和清洗能力,以应对日新月异的网络攻击手段。同时,专业的运维人员要时刻监控系统运行状态,及时处理各种突发问题。这些技术研发和运维人力成本也是游戏盾总成本的重要组成部分。尤其是对于那些注重技术创新和服务质量的游戏盾厂商,这方面的投入会相对较大,进而反映在产品价格上。3、功能特性与定制化成本不同的游戏盾产品在功能特性上存在差异,一些高级功能可能会带来额外的成本。比如,具备智能识别应用层攻击、精准溯源等功能的游戏盾,其技术实现难度较大,相应的价格也会更高。此外,如果游戏厂商有特殊的定制化需求,如与游戏特定系统的深度集成、定制专属的防护策略等,游戏盾厂商需要投入更多的人力和时间成本来满足这些要求,这也会导致最终的费用上升。4、市场竞争与规模效应市场竞争状况和规模效应也会对游戏盾的成本产生影响。在竞争激烈的市场环境下,游戏盾厂商为了吸引客户,可能会适当降低价格,通过规模效应来摊薄成本。一些大型的游戏盾服务提供商,由于服务的客户数量众多,可以在硬件采购、带宽租赁等方面获得更优惠的价格,从而降低单位成本,在价格上更具竞争力。而对于小型的、新兴的游戏盾厂商,由于规模较小,成本相对较高,价格可能也会偏高一些。游戏盾的成本高低不能一概而论,受到硬件与带宽、技术研发与运维、功能特性与定制化以及市场竞争等多方面因素的综合影响。游戏厂商在选择游戏盾时,需要结合自身的实际需求和经济实力,综合评估其成本效益,以找到最适合自己的游戏盾解决方案。
游戏盾选哪家比较好?
伴随着网络发展飞速带动了更种行业高速运转,同行业的竞争大,让游戏以及网站行业成为了DDoS攻击的重灾区。若想保护数据和业务安全,必须考虑如果提高网络攻击防御能力。这就衍生出各种防御产品比如游戏盾:游戏以及网站业务利用游戏盾,即可抵御大流量DDoS攻击和CC攻击,除此之外还能起到加速和隐藏IP的作用。游戏盾产品参差不齐,又该选择哪家的游戏盾呢?我们可以通过以下几点来进行判断:1. 供应商的资质供应商应该具有行业相关资质,具备IDC相关资质的供应商,在产品和服务上更有保障。2. 供应商的团队好产品离不开好团队,供应商的团队实力也可以作为一个参考。3. 游戏盾的功能和优势市面上的游戏盾有很多,功能和优势也各不相同,但大都是以抗D防C为主,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。厦门快快网络科技有限公司自主研发的游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,荣获了"2020 年度最佳企业服务产品"。它能有效防御超大型DDoS攻击,彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制。依靠强大的实力和技术能力,快快网络游戏盾成为众多游戏公司对抗DDoS攻击的首选,选择快快网络游戏盾,能够确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。 可联系快快网络-糖糖QQ177803620;快快网络为您主机安全保驾护航
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伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。
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必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。
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1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?
建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。
2、如何判断异常?
>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)
>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。
3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?
此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。
因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。
4、如何验证游戏盾接入后的效果?
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为什么网络攻击绝大多数发生在游戏行业?
随着互联网的普及和技术的发展,游戏行业在近年来呈现出爆炸性的增长,全球数以亿计的游戏玩家享受着网络游戏带来的广泛互动体验。然而,与此同时,游戏行业也成为了网络攻击的重灾区。究竟是什么原因使得网络攻击多数瞄准游戏行业呢?游戏行业的巨大经济利益是网络攻击者的一大诱因。网络游戏每年在全球产生数百亿美元的收入,如此丰厚的经济收益让网络攻击者趋之若鹜。他们希望通过攻击游戏系统,窃取用户数据、虚拟物品或游戏内货币,甚至直接瘫痪游戏服务器,从而获取经济利益。这种利益驱动使得游戏行业成为了网络犯罪分子的首选目标。游戏玩家庞大的用户群为黑客提供了丰富的个人信息资料。这些个人信息包括用户姓名、邮箱、密码等敏感数据,一旦泄露,可能被用于身份盗窃、网络诈骗等恶意目的。游戏玩家的个人信息不仅价值高,而且获取难度相对较低,因此游戏行业成为了黑客们眼中的信息宝库。游戏行业的特性也增加了其遭受网络攻击的风险。许多游戏玩家喜欢使用模组、作弊工具或其他第三方程序来修改游戏,这些第三方程序往往存在安全隐患,容易被黑客利用进行攻击。此外,游戏行业竞争激烈,一些玩家为了获取游戏内的优势,可能会利用漏洞进行作弊或攻击其他玩家,这种行为也为黑客提供了可乘之机。技术层面的漏洞也是游戏行业频繁遭受网络攻击的原因之一。游戏系统通常包含复杂的Web应用程序和API,这些技术一直存在被攻击者利用的漏洞。例如,跨站脚本攻击(XSS)和分布式拒绝服务(DDoS)攻击等常见网络攻击手段,都可以针对游戏系统的漏洞进行攻击。一旦攻击成功,不仅会导致游戏服务中断,还可能造成用户数据泄露等严重后果。游戏行业的监管相对较为宽松,也使得其更容易成为网络攻击的目标。相比受到严格监管的金融、医疗等行业,游戏行业的安全标准和防护措施往往不够完善,这给了黑客更多的可乘之机。游戏行业之所以成为网络攻击的重灾区,主要是由于其巨大的经济利益、庞大的用户群、行业特性、技术漏洞以及相对宽松的监管环境等多方面因素共同作用的结果。为了保障游戏行业的安全和玩家的利益,游戏公司需要加强安全防护措施,提高用户安全意识,共同构建一个安全、健康的网络游戏环境。
游戏盾的成本高不高?
在当今游戏产业蓬勃发展的大背景下,网络安全问题如影随形,游戏盾作为保障游戏稳定运行的重要防护工具,受到众多游戏厂商的关注。然而,在考虑采用游戏盾时,成本是一个绕不开的话题。游戏盾的成本高不高1、硬件与带宽成本游戏盾强大的防护能力离不开背后坚实的硬件设施和充足的带宽资源。优质的游戏盾往往需要部署高性能的服务器集群以及具备超大的网络带宽。这些硬件设备的采购、维护和升级,以及持续的带宽租赁,构成了游戏盾成本的重要部分。例如,为了抵御大规模的DDoS攻击,游戏盾需要具备T级别的清洗带宽,而如此高规格的带宽资源,其租赁费用自然不菲。对于一些小型游戏厂商来说,这部分成本可能会相对较高,成为他们选择游戏盾时的一大顾虑。2、技术研发与运维成本游戏盾的高效运行依赖于不断更新的技术和专业的运维团队。研发团队需要持续投入精力去优化防护算法、提升检测和清洗能力,以应对日新月异的网络攻击手段。同时,专业的运维人员要时刻监控系统运行状态,及时处理各种突发问题。这些技术研发和运维人力成本也是游戏盾总成本的重要组成部分。尤其是对于那些注重技术创新和服务质量的游戏盾厂商,这方面的投入会相对较大,进而反映在产品价格上。3、功能特性与定制化成本不同的游戏盾产品在功能特性上存在差异,一些高级功能可能会带来额外的成本。比如,具备智能识别应用层攻击、精准溯源等功能的游戏盾,其技术实现难度较大,相应的价格也会更高。此外,如果游戏厂商有特殊的定制化需求,如与游戏特定系统的深度集成、定制专属的防护策略等,游戏盾厂商需要投入更多的人力和时间成本来满足这些要求,这也会导致最终的费用上升。4、市场竞争与规模效应市场竞争状况和规模效应也会对游戏盾的成本产生影响。在竞争激烈的市场环境下,游戏盾厂商为了吸引客户,可能会适当降低价格,通过规模效应来摊薄成本。一些大型的游戏盾服务提供商,由于服务的客户数量众多,可以在硬件采购、带宽租赁等方面获得更优惠的价格,从而降低单位成本,在价格上更具竞争力。而对于小型的、新兴的游戏盾厂商,由于规模较小,成本相对较高,价格可能也会偏高一些。游戏盾的成本高低不能一概而论,受到硬件与带宽、技术研发与运维、功能特性与定制化以及市场竞争等多方面因素的综合影响。游戏厂商在选择游戏盾时,需要结合自身的实际需求和经济实力,综合评估其成本效益,以找到最适合自己的游戏盾解决方案。
游戏盾选哪家比较好?
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