发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-03-19 阅读数:3880
CC攻击英文全称为Challenge Collapsar,DDOS攻击的一种,是目前常见的网络攻击方式之一。主要是针对Web服务的第7层协议启动的攻击,通过端口扫描程序在Internet上搜索匿名HTTP代理或SOCKS代理向目标发起HTTP请求。CC攻击因其见效快、成本低、难追踪,受到大量黑客的喜爱。

CC的前世是一个攻击程序,叫做fatboy,这是黑客为了挑战绿盟的一款防DDoS设备开发的,它应该算是一个应用层的DDoS,是发生在TCP3次握手完成之后,它发送的ip其实都是真的。其实CC的攻击原理也比较简单,cc攻击呢主要就是模仿正常用户去访问,访问那些比较耗费资源的应用页面,然后不停的发出请求,导致服务器资源消耗殆尽,造成机器宕机。
其实在业内来说,cc攻击比ddos还难处理一些,cc攻击有很多种,并且攻击的方式多样化,根据每个客户的具体业务情况,针对的类型端口也不同,导致cc防护有时候要花更多的钱去做防御。
那么遇到CC攻击怎么防御?
1.如果是网站类的遇到CC攻击,可以取消域名绑定,对于这种的,我们可以在IIS上取消绑定,那么网站也就不会再被模拟用户访问。
2.改变解析 如果攻击是针对域名,那么除了取消绑定,我们还可以将域名解析到127.0.0.1这个地址上。这个IP是回送地址,一般是用来测试用的,如果解析到这个地址上,那么攻击很可能会直接回到攻击者自己的服务器上。
3.更改端口 ,一般情况网站的话,服务器是默认通过80端口进行对外服务的,如果攻击者对该端口进行攻击,那么我们进行修改的话也可以取得些效果。
4.屏蔽IP 如果攻击针对IP,我们通过命令或日志发现了源IP,那么就可以对这些IP设置屏蔽.
5.如果以上的还是对防CC方面效果不是很理想的,可以选择接入快快网络的高防服务,其专业从事网络安全防护,CC定制策略、防御能力强、线路稳定,自动防御CC攻击,有效防御CC攻击,保护业务安全。
以上是关于cc攻击的一些分享,有补充的小伙伴欢迎前来私聊呀。如果咱们有遇到cc攻击,不要慌,联系快快网络苏苏,为您排忧解难~
高防安全专家快快网络苏苏QQ:98717255-------新一代云安全引领者-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?游戏盾SDK无视攻击
手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?在手游的世界里,每一个玩家都期望能够拥有一个流畅、安全的游戏体验。然而,随着网络技术的不断发展,DDos攻击成为了手游界的一大难题。每当游戏遭受攻击时,服务器就会瘫痪,玩家们的游戏体验也会大打折扣。不过,现在有了游戏盾SDK,这一问题将不复存在!手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?一、什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK是一款专为手游设计的网络安全防护工具。它采用了先进的网络技术和加密算法,能够有效抵御各种类型的DDos攻击,保证游戏服务器的稳定运行。同时,游戏盾SDK还提供了丰富的功能接口,方便开发者进行集成和定制。二、游戏盾SDK的优势高效防护:游戏盾SDK采用先进的防御机制,能够快速识别和过滤攻击流量,确保游戏服务器不受影响。简单易用:游戏盾SDK提供了详细的开发文档和示例代码,开发者可以轻松集成到游戏中,无需复杂的配置。实时监控:游戏盾SDK提供了实时的攻击监控和报警功能,让开发者随时掌握游戏的安全状况。定制性强:游戏盾SDK支持定制化开发,可以根据游戏的具体需求进行功能扩展和优化。三、如何使用游戏盾SDK?使用游戏盾SDK非常简单,只需按照开发文档中的步骤进行集成即可。集成后,游戏盾SDK将自动为游戏提供安全防护,无需开发者进行额外的操作。同时,游戏盾SDK还提供了丰富的接口和配置选项,方便开发者根据需要进行定制和优化。四、真实案例分享众多手游开发商已经成功集成了游戏盾SDK,并取得了显著的效果。其中,某知名手游在遭受DDos攻击时,由于集成了游戏盾SDK,游戏服务器迅速识别并过滤了攻击流量,保证了游戏的稳定运行。这不仅提升了玩家的游戏体验,也为游戏开发商赢得了良好的口碑。在手游领域,DDos攻击已经成为一个不可忽视的问题。手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?为了保护玩家的权益和提升游戏品质,手游开发商应该积极采取措施来防范和应对攻击。游戏盾SDK作为一款高效、易用的安全防护工具,无疑是手游开发商的最佳选择。让我们携手游戏盾SDK,共同打造一个安全、稳定、流畅的手游世界吧!
TCP和UDP的应用场景有哪些
在网络通信中,传输控制协议(TCP)与用户数据报协议(UDP)是两种最常用的传输层协议。它们各自有着独特的特性和应用场景,了解二者的区别对于网络开发和系统架构至关重要。TCP是一种面向连接的协议,它提供了可靠的、有序的数据传输服务。当客户端想要通过TCP与服务器通信时,首先需要建立一条连接,这一过程通常被称为三次握手。一旦连接建立,数据就可以被可靠地发送和接收。TCP会确保数据按顺序到达,并且能够检测并重传丢失的数据包。TCP还具有拥塞控制机制,能够在网络繁忙时调整传输速率,避免数据包过度拥挤。UDP是一种无连接的协议,不保证数据包的可靠传输。它发送数据包时无需先建立连接,数据包独立地发送到目标地址,并且不会确认是否被成功接收。这使得UDP非常适合实时应用,如在线视频会议、网络游戏等,因为这些应用往往更看重低延迟而不是数据完整性。下面是一些关键点,帮助理解TCP与UDP之间的主要区别:可靠性:TCP提供了可靠的传输服务,而UDP则没有这种保证。TCP会确保数据包按顺序到达,如果数据包丢失,则会进行重传;而UDP则不对数据包的到达与否负责,一旦发送就不再关心其命运。效率与延迟:由于UDP不需要建立连接,也没有复杂的错误检查和重传机制,因此它的开销较小,传输速度更快。对于那些对延迟敏感的应用程序来说,UDP是更好的选择。拥塞控制:TCP具有内置的拥塞控制机制,可以自动调整发送速率以适应网络状况,而UDP不具备这样的功能,可能会导致网络拥堵。数据包大小:TCP通过滑动窗口机制来控制数据包的发送速率,而UDP则没有窗口机制,数据包的发送完全取决于应用程序的需求。安全性:虽然TCP本身并不提供加密,但可以与SSL/TLS等安全协议结合使用来保护数据传输的安全性。UDP同样可以结合TLS等协议使用,但在某些情况下可能不如TCP那样容易集成安全层。TCP适合于需要高可靠性的场景,例如网页浏览、文件传输等;而UDP适用于那些对实时性要求较高,可以容忍一定程度数据丢失的应用,比如视频直播、多人在线游戏等。在实际应用中,选择哪种协议取决于具体的需求和上下文环境。
服务器硬盘如何选择才能满足业务需求?
在现代企业中,服务器硬盘的选择直接影响到业务的运行效率和数据的安全性。选择合适的硬盘不仅能提升系统的性能,还能降低维护成本,确保业务的连续性和可靠性。本文将探讨如何根据业务需求选择合适的服务器硬盘。了解业务需求是选择硬盘的基础。不同的业务场景对硬盘的要求各不相同。例如,对于数据库服务器,需要高速读写和低延迟,因此适合选择高性能的SSD(固态硬盘)。而对于文件服务器,可能更注重存储容量和成本效益,HDD(机械硬盘)则更为合适。了解业务的具体需求,可以帮助我们确定硬盘的主要性能指标,如容量、读写速度、耐用性和价格。目前市场上主要有两种类型的硬盘:HDD和SSD。HDD的优点是容量大、成本低,适用于需要大量存储但对读写速度要求不高的场景。SSD的优势在于读写速度快、延迟低、功耗低,适合需要高性能和快速响应的场景。例如,对于需要处理大量并发请求的Web服务器,SSD能够显著提升响应速度和用户体验。而在数据归档和备份场景中,HDD则更具成本优势。对于SSD,主要关注其读写速度(IOPS)、延迟和耐用性(TBW,即总写入量)。IOPS越高,表示硬盘的读写能力越强;延迟越低,表示数据访问速度越快;TBW越高,表示硬盘的使用寿命越长。对于HDD,主要关注其转速(RPM)、缓存大小和寻道时间。转速越高,读写速度越快;缓存越大,数据处理能力越强;寻道时间越短,访问速度越快。市场上有很多硬盘品牌,如希捷、西部数据、英特尔等,这些品牌的产品经过长时间的市场验证,具有较高的可靠性和稳定性。在选择具体型号时,可以参考专业评测和用户反馈,选择性能稳定、故障率低的产品。为了提高系统的可靠性和容错能力,建议使用RAID技术。RAID 1提供镜像备份,确保数据的安全性;RAID 5和RAID 6通过条带化和奇偶校验,既提高了性能又增加了数据的冗余度。此外,定期备份数据也是防止数据丢失的重要措施。通过合理的冗余和备份方案,可以最大限度地减少硬盘故障对业务的影响。综上所述,选择合适的服务器硬盘需要综合考虑业务需求、硬盘类型、性能指标、品牌可靠性以及冗余和备份方案。通过科学合理的选择,可以确保服务器在高性能、高可靠性和低成本之间找到最佳平衡,为企业的业务发展提供坚实的基础。希望以上建议能为您的服务器硬盘选择提供参考,帮助您构建一个更加高效、稳定的IT环境。
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CC攻击英文全称为Challenge Collapsar,DDOS攻击的一种,是目前常见的网络攻击方式之一。主要是针对Web服务的第7层协议启动的攻击,通过端口扫描程序在Internet上搜索匿名HTTP代理或SOCKS代理向目标发起HTTP请求。CC攻击因其见效快、成本低、难追踪,受到大量黑客的喜爱。

CC的前世是一个攻击程序,叫做fatboy,这是黑客为了挑战绿盟的一款防DDoS设备开发的,它应该算是一个应用层的DDoS,是发生在TCP3次握手完成之后,它发送的ip其实都是真的。其实CC的攻击原理也比较简单,cc攻击呢主要就是模仿正常用户去访问,访问那些比较耗费资源的应用页面,然后不停的发出请求,导致服务器资源消耗殆尽,造成机器宕机。
其实在业内来说,cc攻击比ddos还难处理一些,cc攻击有很多种,并且攻击的方式多样化,根据每个客户的具体业务情况,针对的类型端口也不同,导致cc防护有时候要花更多的钱去做防御。
那么遇到CC攻击怎么防御?
1.如果是网站类的遇到CC攻击,可以取消域名绑定,对于这种的,我们可以在IIS上取消绑定,那么网站也就不会再被模拟用户访问。
2.改变解析 如果攻击是针对域名,那么除了取消绑定,我们还可以将域名解析到127.0.0.1这个地址上。这个IP是回送地址,一般是用来测试用的,如果解析到这个地址上,那么攻击很可能会直接回到攻击者自己的服务器上。
3.更改端口 ,一般情况网站的话,服务器是默认通过80端口进行对外服务的,如果攻击者对该端口进行攻击,那么我们进行修改的话也可以取得些效果。
4.屏蔽IP 如果攻击针对IP,我们通过命令或日志发现了源IP,那么就可以对这些IP设置屏蔽.
5.如果以上的还是对防CC方面效果不是很理想的,可以选择接入快快网络的高防服务,其专业从事网络安全防护,CC定制策略、防御能力强、线路稳定,自动防御CC攻击,有效防御CC攻击,保护业务安全。
以上是关于cc攻击的一些分享,有补充的小伙伴欢迎前来私聊呀。如果咱们有遇到cc攻击,不要慌,联系快快网络苏苏,为您排忧解难~
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手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?游戏盾SDK无视攻击
手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?在手游的世界里,每一个玩家都期望能够拥有一个流畅、安全的游戏体验。然而,随着网络技术的不断发展,DDos攻击成为了手游界的一大难题。每当游戏遭受攻击时,服务器就会瘫痪,玩家们的游戏体验也会大打折扣。不过,现在有了游戏盾SDK,这一问题将不复存在!手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?一、什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK是一款专为手游设计的网络安全防护工具。它采用了先进的网络技术和加密算法,能够有效抵御各种类型的DDos攻击,保证游戏服务器的稳定运行。同时,游戏盾SDK还提供了丰富的功能接口,方便开发者进行集成和定制。二、游戏盾SDK的优势高效防护:游戏盾SDK采用先进的防御机制,能够快速识别和过滤攻击流量,确保游戏服务器不受影响。简单易用:游戏盾SDK提供了详细的开发文档和示例代码,开发者可以轻松集成到游戏中,无需复杂的配置。实时监控:游戏盾SDK提供了实时的攻击监控和报警功能,让开发者随时掌握游戏的安全状况。定制性强:游戏盾SDK支持定制化开发,可以根据游戏的具体需求进行功能扩展和优化。三、如何使用游戏盾SDK?使用游戏盾SDK非常简单,只需按照开发文档中的步骤进行集成即可。集成后,游戏盾SDK将自动为游戏提供安全防护,无需开发者进行额外的操作。同时,游戏盾SDK还提供了丰富的接口和配置选项,方便开发者根据需要进行定制和优化。四、真实案例分享众多手游开发商已经成功集成了游戏盾SDK,并取得了显著的效果。其中,某知名手游在遭受DDos攻击时,由于集成了游戏盾SDK,游戏服务器迅速识别并过滤了攻击流量,保证了游戏的稳定运行。这不仅提升了玩家的游戏体验,也为游戏开发商赢得了良好的口碑。在手游领域,DDos攻击已经成为一个不可忽视的问题。手游经常遭遇ddos攻击有什么解决方案?为了保护玩家的权益和提升游戏品质,手游开发商应该积极采取措施来防范和应对攻击。游戏盾SDK作为一款高效、易用的安全防护工具,无疑是手游开发商的最佳选择。让我们携手游戏盾SDK,共同打造一个安全、稳定、流畅的手游世界吧!
TCP和UDP的应用场景有哪些
在网络通信中,传输控制协议(TCP)与用户数据报协议(UDP)是两种最常用的传输层协议。它们各自有着独特的特性和应用场景,了解二者的区别对于网络开发和系统架构至关重要。TCP是一种面向连接的协议,它提供了可靠的、有序的数据传输服务。当客户端想要通过TCP与服务器通信时,首先需要建立一条连接,这一过程通常被称为三次握手。一旦连接建立,数据就可以被可靠地发送和接收。TCP会确保数据按顺序到达,并且能够检测并重传丢失的数据包。TCP还具有拥塞控制机制,能够在网络繁忙时调整传输速率,避免数据包过度拥挤。UDP是一种无连接的协议,不保证数据包的可靠传输。它发送数据包时无需先建立连接,数据包独立地发送到目标地址,并且不会确认是否被成功接收。这使得UDP非常适合实时应用,如在线视频会议、网络游戏等,因为这些应用往往更看重低延迟而不是数据完整性。下面是一些关键点,帮助理解TCP与UDP之间的主要区别:可靠性:TCP提供了可靠的传输服务,而UDP则没有这种保证。TCP会确保数据包按顺序到达,如果数据包丢失,则会进行重传;而UDP则不对数据包的到达与否负责,一旦发送就不再关心其命运。效率与延迟:由于UDP不需要建立连接,也没有复杂的错误检查和重传机制,因此它的开销较小,传输速度更快。对于那些对延迟敏感的应用程序来说,UDP是更好的选择。拥塞控制:TCP具有内置的拥塞控制机制,可以自动调整发送速率以适应网络状况,而UDP不具备这样的功能,可能会导致网络拥堵。数据包大小:TCP通过滑动窗口机制来控制数据包的发送速率,而UDP则没有窗口机制,数据包的发送完全取决于应用程序的需求。安全性:虽然TCP本身并不提供加密,但可以与SSL/TLS等安全协议结合使用来保护数据传输的安全性。UDP同样可以结合TLS等协议使用,但在某些情况下可能不如TCP那样容易集成安全层。TCP适合于需要高可靠性的场景,例如网页浏览、文件传输等;而UDP适用于那些对实时性要求较高,可以容忍一定程度数据丢失的应用,比如视频直播、多人在线游戏等。在实际应用中,选择哪种协议取决于具体的需求和上下文环境。
服务器硬盘如何选择才能满足业务需求?
在现代企业中,服务器硬盘的选择直接影响到业务的运行效率和数据的安全性。选择合适的硬盘不仅能提升系统的性能,还能降低维护成本,确保业务的连续性和可靠性。本文将探讨如何根据业务需求选择合适的服务器硬盘。了解业务需求是选择硬盘的基础。不同的业务场景对硬盘的要求各不相同。例如,对于数据库服务器,需要高速读写和低延迟,因此适合选择高性能的SSD(固态硬盘)。而对于文件服务器,可能更注重存储容量和成本效益,HDD(机械硬盘)则更为合适。了解业务的具体需求,可以帮助我们确定硬盘的主要性能指标,如容量、读写速度、耐用性和价格。目前市场上主要有两种类型的硬盘:HDD和SSD。HDD的优点是容量大、成本低,适用于需要大量存储但对读写速度要求不高的场景。SSD的优势在于读写速度快、延迟低、功耗低,适合需要高性能和快速响应的场景。例如,对于需要处理大量并发请求的Web服务器,SSD能够显著提升响应速度和用户体验。而在数据归档和备份场景中,HDD则更具成本优势。对于SSD,主要关注其读写速度(IOPS)、延迟和耐用性(TBW,即总写入量)。IOPS越高,表示硬盘的读写能力越强;延迟越低,表示数据访问速度越快;TBW越高,表示硬盘的使用寿命越长。对于HDD,主要关注其转速(RPM)、缓存大小和寻道时间。转速越高,读写速度越快;缓存越大,数据处理能力越强;寻道时间越短,访问速度越快。市场上有很多硬盘品牌,如希捷、西部数据、英特尔等,这些品牌的产品经过长时间的市场验证,具有较高的可靠性和稳定性。在选择具体型号时,可以参考专业评测和用户反馈,选择性能稳定、故障率低的产品。为了提高系统的可靠性和容错能力,建议使用RAID技术。RAID 1提供镜像备份,确保数据的安全性;RAID 5和RAID 6通过条带化和奇偶校验,既提高了性能又增加了数据的冗余度。此外,定期备份数据也是防止数据丢失的重要措施。通过合理的冗余和备份方案,可以最大限度地减少硬盘故障对业务的影响。综上所述,选择合适的服务器硬盘需要综合考虑业务需求、硬盘类型、性能指标、品牌可靠性以及冗余和备份方案。通过科学合理的选择,可以确保服务器在高性能、高可靠性和低成本之间找到最佳平衡,为企业的业务发展提供坚实的基础。希望以上建议能为您的服务器硬盘选择提供参考,帮助您构建一个更加高效、稳定的IT环境。
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