发布者:大客户经理 | 本文章发表于:2023-03-24 阅读数:8164
随着互联网的发展,网络安全十分重要,根据等级保护对象在国家安全、经济建设、社会生活中的重要程度会进行网络安全保护的等级划分。安全等级保护分几级?安全等级从低到高会划分成五级,等级保护一级要备案吗接下来小编将详细给大家介绍下相关的知识,一起来了解下吧。
安全等级保护分几级?
根据等级保护对象在国家安全、经济建设、社会生活中的重要程度;以及一旦遭到破坏后对国家安全、社会秩序和公共利益以及公民、法人和其他组织的合法权益的危害程度,安全保护等级共分五级:
第一级为自主保护级,一旦受到破坏会对相关公民、法人和其他组织的合法权益造成损害,但不危害国家安全、社会秩序和公共利益的一般网络。
第二级为指导保护级,一旦受到破坏会对相关公民、法人和其他组织的合法权益造成严重损害,或者对社会秩序和公共利益造成危害,但不危害国家安全的一般网络。
第三级为监督保护级,一旦受到破坏会对相关公民、法人和其他组织的合法权益造成特别严重损害,或者会对社会秩序和社会公共利益造成严重危害,或者对国家安全造成危害的重要网络。
第四级为强制保护级,一旦受到破坏会对社会秩序和公共利益造成特别严重危害,或者对国家安全造成严重危害的特别重要网络。
第五级为专控保护级,一旦受到破坏后会对国家安全造成特别严重危害的极其重要网络。

等级保护一级要备案吗
一级信息系统无需做等保,不需要备案,也不需要测评。企业的信息系统如果属于一级,那么企业自主保护就可以了。
根据《信息安全等级保护管理办法》第十五条规定,只有已运营(运行)或新建的第二级以上信息系统,才应当在安全保护等级确定后30日内(等保2.0已将时限修改为10个工作日内),由其运营、使用单位到所在地设区的市级以上公安机关办理备案手续。
不过,根据《互联网信息服务管理办法》和《非经营性互联网信息服务备案管理办法》,只要企业在中华人民共和国境内提供互联网信息服务,都要进行ICP备案。备案的目的是为了防止企业/个人在网上从事非法的网站经营活动,打击不良互联网信息的传播。如果网站不备案的话,很有可能被查处以后关停。
工信部将备案工作下放到了具有ISP资质的服务商来负责收集资料,工信部进行最后的总审。对于非经营性的一般型的企业网站来说,你网站买了哪个服务商的服务器空间,就去相应的服务商那里提供资料备案。国内大型的服务商都提供网上自助备案系统。备案审核时间大概在1个月内,通过后会将备案号发送到手机和邮箱,需要将备案号放到网站底部并链接到工信部官网,备案才算完成。
安全等级保护分几级?信息系统的安全保护等级分为五级,从一到五级别逐渐升高。网络安全一旦受到破坏会对社会秩序和公共利益造成特别严重危害,所以企业做网络安全等级保护是非常重要的。
裸金属服务器:高性能和灵活性的理想选择
随着云计算和大数据的快速发展,对于高性能和可扩展性的需求不断增加。在这样的背景下,裸金属服务器作为一种独特的解决方案崭露头角。裸金属服务器结合了传统物理服务器的优势和云计算的灵活性,成为许多企业和组织的理想选择。裸金属服务器的首要优势之一是卓越的性能。相比于虚拟化环境中的虚拟机,裸金属服务器能够提供更高的计算和存储性能。由于裸金属服务器直接运行在物理硬件上,没有虚拟化层的开销,能够充分利用硬件资源,提供更高的性能和吞吐量。这使得裸金属服务器成为对计算性能要求较高的应用程序、大数据分析和人工智能等工作负载的理想选择。另一个突出的优势是灵活性。裸金属服务器允许用户直接访问和控制物理硬件资源,提供了更大的灵活性和自由度。用户可以根据自己的需求和配置要求来定制和优化服务器环境,无需受到虚拟化平台的限制。这使得裸金属服务器非常适合对硬件资源有特定要求的应用,如高性能数据库、图形渲染、高性能存储等。同时,裸金属服务器也提供了更大的隐私和安全性,用户可以完全控制和管理自己的数据和应用,减少了安全风险。此外,裸金属服务器还具有快速部署和弹性扩展的优势。相比于传统的物理服务器,裸金属服务器的部署时间更短,可以快速满足业务需求。而且,裸金属服务器可以根据实际需求进行弹性扩展,满足业务的高峰期和增长需求。这种灵活性和可扩展性使得裸金属服务器成为处理大规模工作负载和突发流量的理想选择。综上所述,裸金属服务器通过卓越的性能、灵活性、隐私和安全性、快速部署和弹性扩展等优势,成为许多企业和组织的理想选择。它们为高性能和可扩展性的需求提供了强大的解决方案,推动着云计算和大数据等领域的发展。
手游APP遇攻击为何要用游戏盾SDK?
手游APP遇攻击?先看清手游面临的攻击特点手游APP的攻击场景与传统网站、PC游戏差异显著,主要集中在三点:流量攻击隐蔽性强:攻击者通过伪造手游客户端发起DDoS攻击,流量特征与正常玩家接近,传统高防IP易误拦截 legitimate用户。协议层攻击频发:针对手游通信协议(如UDP自定义协议)的篡改、重放攻击,可能导致玩家数据异常(如道具凭空消失)。攻击成本低:手游玩家基数大,攻击者通过 “肉鸡” 设备发起分布式攻击,单场攻击即可让数千玩家掉线,直接影响营收。这些攻击若仅用服务器端防护(如高防IP),难以覆盖客户端到服务器的全链路,而游戏盾SDK从客户端层面构建防护,恰好填补这一漏洞。手游APP遇攻击为啥要用游戏盾SDK?从源头过滤恶意流量,减轻服务器压力,游戏盾SDK集成在手游客户端后,会对玩家发起的请求进行预处理:识别异常设备(如ROOT/越狱设备、模拟器多开),限制其发起高频请求;对通信数据进行加密(如AES加密协议),防止攻击者破解协议后伪造请求。经SDK过滤的流量再传输至服务器,可减少60%以上的无效攻击流量,避免服务器因负载过高宕机。全链路防护,弥补传统防护盲区,传统高防IP仅在服务器端清洗流量,而游戏盾SDK构建 “客户端 - 传输 - 服务器” 全链路防护:客户端:SDK实时检测异常行为(如短时间内发送上百次登录请求),本地拦截恶意操作;传输层:通过动态加密通道传输数据,攻击者无法抓取或篡改通信内容;服务器端:与高防IP联动,SDK标记的恶意IP直接被服务器防火墙拦截。这种“端到端”防护,能有效抵御针对手游的CC攻击、协议攻击等常见威胁。保障玩家体验,减少误拦截,手游对延迟敏感,传统防护可能因“一刀切”拦截正常玩家。游戏盾SDK通过:智能识别玩家行为(如根据操作频率、设备指纹判断是否为真人);针对手游场景优化清洗策略(如团战期间放宽攻击检测阈值),避免误判legitimate操作。数据显示,部署SDK后,正常玩家被误拦截的概率可降低至0.1%以下。手游APP部署游戏盾SDK有哪些建议?提前集成测试:在手游内测阶段就集成SDK,测试不同网络环境(如4G/WiFi)下的兼容性,避免正式上线后出现卡顿;选择适配手游的版本:部分IDC服务商(如KKIDC)提供手游专属游戏盾SDK,针对触控操作、实时同步等场景优化,防护同时不影响流畅度。手游APP遇攻击时,游戏盾SDK的核心价值在于“从客户端源头防护、全链路拦截、兼顾体验与安全”。相比单一的服务器端防护,它能更精准地识别手游攻击特征,减少对legitimate玩家的影响。对于注重留存和营收的手游来说,部署游戏盾SDK不是可选项,而是保障稳定运营的基础配置。
云安全技术有哪些?传统安全和云安全技术的区别
云安全技术是网络时代信息安全的最新体现,它融合了并行处理、网格计算、未知病毒行为判断等新兴技术和概念。云安全技术有哪些?赶紧来了解下吧。 云安全技术有哪些? 1.数据安全技术 这是云安全的基础,包括数据加密、备份、访问控制和数据残留处理。数据加密是基本的安全措施,用于保证数据在传输和存储过程中的安全性。 2.网络安全技术 它包括网络隔离、安全防御、监控等。网络隔离通过技术如虚拟专用网络(VPN)实现,防御手段包括防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS),而监控则涉及对网络流量的分析和异常行为检测。 3.应用安全技术 这关注于应用程序的安全性,包括安全测试、身份认证、访问控制和数据加密。多因素身份认证和访问控制列表(ACL)等措施用于确保只有授权用户可以访问应用程序。 4.主机安全技术 涉及操作系统安全、服务器安全、主机入侵检测等。操作系统和服务器的安全性通过漏洞扫描和安全配置来保证,而主机入侵检测则涉及对系统行为的实时监测和分析。 5.备份恢复技术 它确保在遭受攻击或故障时数据的可恢复性,包括备份策略、存储和恢复计划。 6.云基础设施可信技术 使用可信计算技术对云基础设施中的设备和系统进行主动防护,确保整个设备系统的安全可信。 7.微隔离技术 这种技术用于精细控制东西向流量,防止资源池内的攻击。 8.云原生安全技术 这是一种新兴的安全理念,强调以原生的方法构建云上的安全建设、部署与应用,包括容器安全、微服务安全等。 传统安全和云安全技术的区别 1.呈现方式不同:传统安全主要是面向本地网络和IT基础设施的安全方案,而云安全则是面向整个云计算环境的安全方案,包括公有云、私有云、混合云等。 2.对象范围不同:传统安全主要关注本地网络和IT基础设施的安全,而云安全则覆盖了云计算环境中的所有组件和服务。 3.安全掌控不同:传统安全的安全掌控主要在IT管理员手中,而云安全需要和云服务提供商共同维护,云厂商也需要提供相应的安全管理服务和工具。 4.数据保护方案不同:传统安全所提供的数据保护主要是基于本地数据中心,而云安全则需要对数据进行分类、标记和加密等更强的数据保护方案。 5.风险控制侧重点不同:传统安全侧重于网络和系统的风险控制,在防止黑客攻击、病毒、蠕虫等方面有较好的规划和措施,而云安全需要在云服器设备、传输链路等方面实施有效的控制策略。 云安全技术有哪些?云安全比传统安全覆盖的范围更广、更复杂,掌控更加困难,有更丰富的安全风险和威胁,并需要采取更多的措施来保护用户和机构的服务和数据安全。
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安全等级保护分几级?
根据等级保护对象在国家安全、经济建设、社会生活中的重要程度;以及一旦遭到破坏后对国家安全、社会秩序和公共利益以及公民、法人和其他组织的合法权益的危害程度,安全保护等级共分五级:
第一级为自主保护级,一旦受到破坏会对相关公民、法人和其他组织的合法权益造成损害,但不危害国家安全、社会秩序和公共利益的一般网络。
第二级为指导保护级,一旦受到破坏会对相关公民、法人和其他组织的合法权益造成严重损害,或者对社会秩序和公共利益造成危害,但不危害国家安全的一般网络。
第三级为监督保护级,一旦受到破坏会对相关公民、法人和其他组织的合法权益造成特别严重损害,或者会对社会秩序和社会公共利益造成严重危害,或者对国家安全造成危害的重要网络。
第四级为强制保护级,一旦受到破坏会对社会秩序和公共利益造成特别严重危害,或者对国家安全造成严重危害的特别重要网络。
第五级为专控保护级,一旦受到破坏后会对国家安全造成特别严重危害的极其重要网络。

等级保护一级要备案吗
一级信息系统无需做等保,不需要备案,也不需要测评。企业的信息系统如果属于一级,那么企业自主保护就可以了。
根据《信息安全等级保护管理办法》第十五条规定,只有已运营(运行)或新建的第二级以上信息系统,才应当在安全保护等级确定后30日内(等保2.0已将时限修改为10个工作日内),由其运营、使用单位到所在地设区的市级以上公安机关办理备案手续。
不过,根据《互联网信息服务管理办法》和《非经营性互联网信息服务备案管理办法》,只要企业在中华人民共和国境内提供互联网信息服务,都要进行ICP备案。备案的目的是为了防止企业/个人在网上从事非法的网站经营活动,打击不良互联网信息的传播。如果网站不备案的话,很有可能被查处以后关停。
工信部将备案工作下放到了具有ISP资质的服务商来负责收集资料,工信部进行最后的总审。对于非经营性的一般型的企业网站来说,你网站买了哪个服务商的服务器空间,就去相应的服务商那里提供资料备案。国内大型的服务商都提供网上自助备案系统。备案审核时间大概在1个月内,通过后会将备案号发送到手机和邮箱,需要将备案号放到网站底部并链接到工信部官网,备案才算完成。
安全等级保护分几级?信息系统的安全保护等级分为五级,从一到五级别逐渐升高。网络安全一旦受到破坏会对社会秩序和公共利益造成特别严重危害,所以企业做网络安全等级保护是非常重要的。
裸金属服务器:高性能和灵活性的理想选择
随着云计算和大数据的快速发展,对于高性能和可扩展性的需求不断增加。在这样的背景下,裸金属服务器作为一种独特的解决方案崭露头角。裸金属服务器结合了传统物理服务器的优势和云计算的灵活性,成为许多企业和组织的理想选择。裸金属服务器的首要优势之一是卓越的性能。相比于虚拟化环境中的虚拟机,裸金属服务器能够提供更高的计算和存储性能。由于裸金属服务器直接运行在物理硬件上,没有虚拟化层的开销,能够充分利用硬件资源,提供更高的性能和吞吐量。这使得裸金属服务器成为对计算性能要求较高的应用程序、大数据分析和人工智能等工作负载的理想选择。另一个突出的优势是灵活性。裸金属服务器允许用户直接访问和控制物理硬件资源,提供了更大的灵活性和自由度。用户可以根据自己的需求和配置要求来定制和优化服务器环境,无需受到虚拟化平台的限制。这使得裸金属服务器非常适合对硬件资源有特定要求的应用,如高性能数据库、图形渲染、高性能存储等。同时,裸金属服务器也提供了更大的隐私和安全性,用户可以完全控制和管理自己的数据和应用,减少了安全风险。此外,裸金属服务器还具有快速部署和弹性扩展的优势。相比于传统的物理服务器,裸金属服务器的部署时间更短,可以快速满足业务需求。而且,裸金属服务器可以根据实际需求进行弹性扩展,满足业务的高峰期和增长需求。这种灵活性和可扩展性使得裸金属服务器成为处理大规模工作负载和突发流量的理想选择。综上所述,裸金属服务器通过卓越的性能、灵活性、隐私和安全性、快速部署和弹性扩展等优势,成为许多企业和组织的理想选择。它们为高性能和可扩展性的需求提供了强大的解决方案,推动着云计算和大数据等领域的发展。
手游APP遇攻击为何要用游戏盾SDK?
手游APP遇攻击?先看清手游面临的攻击特点手游APP的攻击场景与传统网站、PC游戏差异显著,主要集中在三点:流量攻击隐蔽性强:攻击者通过伪造手游客户端发起DDoS攻击,流量特征与正常玩家接近,传统高防IP易误拦截 legitimate用户。协议层攻击频发:针对手游通信协议(如UDP自定义协议)的篡改、重放攻击,可能导致玩家数据异常(如道具凭空消失)。攻击成本低:手游玩家基数大,攻击者通过 “肉鸡” 设备发起分布式攻击,单场攻击即可让数千玩家掉线,直接影响营收。这些攻击若仅用服务器端防护(如高防IP),难以覆盖客户端到服务器的全链路,而游戏盾SDK从客户端层面构建防护,恰好填补这一漏洞。手游APP遇攻击为啥要用游戏盾SDK?从源头过滤恶意流量,减轻服务器压力,游戏盾SDK集成在手游客户端后,会对玩家发起的请求进行预处理:识别异常设备(如ROOT/越狱设备、模拟器多开),限制其发起高频请求;对通信数据进行加密(如AES加密协议),防止攻击者破解协议后伪造请求。经SDK过滤的流量再传输至服务器,可减少60%以上的无效攻击流量,避免服务器因负载过高宕机。全链路防护,弥补传统防护盲区,传统高防IP仅在服务器端清洗流量,而游戏盾SDK构建 “客户端 - 传输 - 服务器” 全链路防护:客户端:SDK实时检测异常行为(如短时间内发送上百次登录请求),本地拦截恶意操作;传输层:通过动态加密通道传输数据,攻击者无法抓取或篡改通信内容;服务器端:与高防IP联动,SDK标记的恶意IP直接被服务器防火墙拦截。这种“端到端”防护,能有效抵御针对手游的CC攻击、协议攻击等常见威胁。保障玩家体验,减少误拦截,手游对延迟敏感,传统防护可能因“一刀切”拦截正常玩家。游戏盾SDK通过:智能识别玩家行为(如根据操作频率、设备指纹判断是否为真人);针对手游场景优化清洗策略(如团战期间放宽攻击检测阈值),避免误判legitimate操作。数据显示,部署SDK后,正常玩家被误拦截的概率可降低至0.1%以下。手游APP部署游戏盾SDK有哪些建议?提前集成测试:在手游内测阶段就集成SDK,测试不同网络环境(如4G/WiFi)下的兼容性,避免正式上线后出现卡顿;选择适配手游的版本:部分IDC服务商(如KKIDC)提供手游专属游戏盾SDK,针对触控操作、实时同步等场景优化,防护同时不影响流畅度。手游APP遇攻击时,游戏盾SDK的核心价值在于“从客户端源头防护、全链路拦截、兼顾体验与安全”。相比单一的服务器端防护,它能更精准地识别手游攻击特征,减少对legitimate玩家的影响。对于注重留存和营收的手游来说,部署游戏盾SDK不是可选项,而是保障稳定运营的基础配置。
云安全技术有哪些?传统安全和云安全技术的区别
云安全技术是网络时代信息安全的最新体现,它融合了并行处理、网格计算、未知病毒行为判断等新兴技术和概念。云安全技术有哪些?赶紧来了解下吧。 云安全技术有哪些? 1.数据安全技术 这是云安全的基础,包括数据加密、备份、访问控制和数据残留处理。数据加密是基本的安全措施,用于保证数据在传输和存储过程中的安全性。 2.网络安全技术 它包括网络隔离、安全防御、监控等。网络隔离通过技术如虚拟专用网络(VPN)实现,防御手段包括防火墙、入侵检测系统(IDS)、入侵防御系统(IPS),而监控则涉及对网络流量的分析和异常行为检测。 3.应用安全技术 这关注于应用程序的安全性,包括安全测试、身份认证、访问控制和数据加密。多因素身份认证和访问控制列表(ACL)等措施用于确保只有授权用户可以访问应用程序。 4.主机安全技术 涉及操作系统安全、服务器安全、主机入侵检测等。操作系统和服务器的安全性通过漏洞扫描和安全配置来保证,而主机入侵检测则涉及对系统行为的实时监测和分析。 5.备份恢复技术 它确保在遭受攻击或故障时数据的可恢复性,包括备份策略、存储和恢复计划。 6.云基础设施可信技术 使用可信计算技术对云基础设施中的设备和系统进行主动防护,确保整个设备系统的安全可信。 7.微隔离技术 这种技术用于精细控制东西向流量,防止资源池内的攻击。 8.云原生安全技术 这是一种新兴的安全理念,强调以原生的方法构建云上的安全建设、部署与应用,包括容器安全、微服务安全等。 传统安全和云安全技术的区别 1.呈现方式不同:传统安全主要是面向本地网络和IT基础设施的安全方案,而云安全则是面向整个云计算环境的安全方案,包括公有云、私有云、混合云等。 2.对象范围不同:传统安全主要关注本地网络和IT基础设施的安全,而云安全则覆盖了云计算环境中的所有组件和服务。 3.安全掌控不同:传统安全的安全掌控主要在IT管理员手中,而云安全需要和云服务提供商共同维护,云厂商也需要提供相应的安全管理服务和工具。 4.数据保护方案不同:传统安全所提供的数据保护主要是基于本地数据中心,而云安全则需要对数据进行分类、标记和加密等更强的数据保护方案。 5.风险控制侧重点不同:传统安全侧重于网络和系统的风险控制,在防止黑客攻击、病毒、蠕虫等方面有较好的规划和措施,而云安全需要在云服器设备、传输链路等方面实施有效的控制策略。 云安全技术有哪些?云安全比传统安全覆盖的范围更广、更复杂,掌控更加困难,有更丰富的安全风险和威胁,并需要采取更多的措施来保护用户和机构的服务和数据安全。
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