发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-04-09 阅读数:2034
ddos缓解服务不仅仅只是技术或服务保障。底层网络的质量和适应能力才是企业防御系统中的关键组件,必须对其进行细致评估,以确定其能在多大程度上保护企业免受复杂DDoS攻击的侵扰。以下就是评估DDoS清洗网络时需要注意的5大关键因素。

第一:超大容量,当涉及到大流量DDoS攻击防护时,规模就很重要。过去十年间,DDoS攻击的容量一直在稳步增长,每年都会达到新的攻击量(和规模)。迄今为止,最大的DDoS攻击是针对GitHub的基于memcached的DDoS攻击。此次攻击的峰值达到了约1.3兆位/秒(Tbps)和1.26亿数据包/秒(PPS)。为了抵御这一攻击,清洗网络不仅必须具备足够容量来’覆盖’攻击,而且还必须拥有足够的溢出容量来容纳网络上的其他客户以及可能同时发生的其他攻击。最好是寻找至少具备高于迄今所观察到的最大攻击容量2-3倍的缓解网络。
第二:专用容量,然而仅仅拥有大容量还是不够的。专用于DDoS清洗的容量同样重要。许多安全提供商,尤其是那些采用’边缘’安全方法的提供商,都是依靠内容分发网络(CDN)的容量来进行DDoS攻击缓解的。然而问题是,按照惯例,多数容量已经被使用。CDN提供商也不愿意为未使用容量买单,因此CDN带宽利用率通常可以达到60-70%,且经常会达到80%或以上。因此,为大规模DDoS攻击带来的’溢出’流量留下的空间就会很小。因此,将重点放在那些容量专用于DDoS清洗并且可以与CDN、WAF、或负载均衡等服务隔离的网络上才是更明智的做法。
第三:任播路由,影响响应时间的一个关键因素就是网络本身的质量及其后端路由机制。为了确保实现最大速度和适应能力,现代安全网络必须是基于任播路由的。基于任播的路由可以在IP地址和网络节点之间建立一对多的关系(即,多个网络节点具有相同的IP地址)。当请求发送到网络时,路由机制会根据最小成本路由原则确定哪个网络节点是最佳的目的地。可以根据跳数、距离、延迟或路径成本考虑来选择路由路径。因此,来自任意给定点的流量通常会被发送到最近和最快的节点。任播有助于提高网络中流量发送的速度和效率。基于任播路由的DDoS清洗网络也具备这些优势,从而为最终用户带来更快的响应和更低的延迟。
第四:多重冗余,最后,在选择DDoS清洗网络时,备份也是很重要的。DDoS防护服务的全部意义就是确保服务的可用性。因此,企业不能让DDoS防护服务或其中的任何组件成为单个故障点。这就意味着安全网络中的每个组件都必须拥有多个冗余备份。这不仅包括多个清洗中心和溢出容量,而且需要多个冗余的ISP链路、路由器、交换机、负载均衡器、缓解设备等。所有组件都具备多重冗余的网络才可以随时确保完全的服务可用性,并确保企业的DDoS缓解服务不会成为企业的单个故障点。
第五:除了技术和服务,底层网络也是云安全网络的重要组成部分。以上五个因素概括了企业应该通过哪些重要指标来评估提供潜在DDoS防护服务的网络。向企业的服务提供商或任何正在评估的服务提供商询问其每个指标的相关能力,如果对他们的答案不满意,那么企业就应该考虑寻找替代方案了
高防安全专家快快网络苏苏QQ:98717255-------新一代云安全引领者-----------------快快i9,就是最好i9!快快i9,才是真正i9!
云计算部署模式包括哪些?
云计算部署模式包括哪些?随着互联网的发展,云计算部署也在不断发展。三种云计算部署模式分别是云端部署、本地部署和混合部署。私有云是指企业或组织专属的云服务部署模式,私有云拥有者对私有云具有完全的访问和控制权限。 云计算部署模式包括哪些? 1、私有云(Private Cloud) 私有云是为某个特定用户/机构建立的,只能实现小范围内的资源优化,因此并不完全符合云的本质:社会分工。托管型私有云在一定程度上实现了社会分工,但是仍无法解决大规模范围内物理资源利用效率的问题。 2、公有云(Public cloud) 公有云是为大众建的,所有入驻用户都称租户,不仅同时有很多租户,而且一个租户离开,其资源可以马上释放给下一个租户。公有云是最彻底的社会分工,能够在大范围内实现资源优化。 3、社区云/行业云(Community cloud) 社区云是介于公有、私有之间的一个形式,每个客户自身都不大,但自身又处于敏感行业,上公有云在政策和管理上都有限制和风险,所以就多家联合做一个云平台。 4、混合云(Hybrid cloud) 混合云是公有云、私有云、社区云几种的任意混合,这种混合可以是计算的、存储的,也可以两者兼而有之。在公有云尚不完全成熟、而私有云存在运维难、部署实践长、动态扩展难的现阶段,混合云是一种较为理想的平滑过渡方式,短时间内的市场占比将会大幅上升。 公有云的优点除了通过网络提供服务外,客户只需为他们使用的资源支付电用。此外,由于组织可以访问服务提供商的云计算基础设施,因此他们无需担心自己安装和维护的问题。 云计算部署模式包括哪些,简单来说就是有四种模式,云计算指通过计算机网络(多指因特网)形成的计算能力极强的系统,对于企业来说功能性很强大。可存储、集合相关资源并可按需配置,向用户提供个性化服务。
什么是UDP协议,UDP与TCP有何区别?
在互联网数据传输的 “高速公路” 上,传输层协议扮演着 “交通指挥官” 的关键角色,其中 UDP(用户数据报协议)与 TCP(传输控制协议)是最常用的两种技术方案。二者虽同属传输层,却因设计理念不同,适用于截然不同的业务场景。接下来我们来看看两者之间有何差异?一、什么是 UDP 协议?UDP是一种无连接、不可靠的传输层协议。它的核心设计理念是 “高效精简”—— 在数据传输前,无需像 TCP 那样建立三次握手连接,直接将数据封装成 “数据报” 后发送;接收方收到数据报后,也无需返回确认信息,仅简单校验数据完整性,若发现错误便直接丢弃。这种 “轻装上阵” 的模式,让 UDP 的传输延迟极低,非常适合对实时性要求高、能容忍少量数据丢失的场景。二、UDP 与 TCP 的核心差异TCP 作为面向连接的可靠协议,与 UDP 形成了鲜明对比,二者的差异主要体现在五个维度:1. 连接方式:“无连接” 与 “面向连接”UDP 是 “无连接协议”,发送方与接收方无需预先建立连接,可直接发送数据,就像 “快递直接投递到小区门口,无需收件人提前确认”;而 TCP 是 “面向连接协议”,传输前必须通过 “三次握手” 建立连接(发送方发请求、接收方确认、发送方再回应),如同 “快递员提前打电话确认收件人在家,才上门派送”,虽增加了流程,却保障了连接的稳定性。2. UDP 采用 “尽力交付” 原则,不保证数据一定到达接收方,也不保证数据的顺序(若多个数据报路径不同,可能出现后发先到的情况);TCP 则通过 “确认应答”“重传机制”“序号与确认号” 确保可靠性 —— 接收方收到数据后会返回确认信息,若发送方超时未收到,会重新发送;同时通过序号保证数据按发送顺序排列,避免混乱。3. 没有流量控制和拥塞控制机制,UDP发送方会以自己的最大能力发送数据,若接收方处理速度跟不上,或网络出现拥堵,可能导致数据丢失或网络瘫痪;TCP 则通过 “滑动窗口” 实现流量控制(接收方根据自身处理能力告知发送方可发送的数据量),通过 “慢开始”“拥塞避免” 等算法实现拥塞控制(发现网络拥堵时自动降低发送速率),避免过度占用网络资源,保障整个网络的稳定。UDP 与 TCP 没有绝对的 “优劣之分”,只有 “场景适配之别”。当业务需求聚焦于实时性(如直播、游戏),且能容忍少量数据丢失时,UDP 是更优选择;当业务要求数据绝对可靠(如文件传输、转账支付),且对延迟不敏感时,TCP 则更合适。这两种协议共同构成了传输层的 “双引擎”,支撑着互联网多样化的应用场景,是网络通信不可或缺的重要技术基石。
想搭游戏服务器?新手教程来了
游戏服务器是和好友开黑的专属阵地,不少玩家都想拥有自己的服务器,却被配置、部署等问题吓退。其实搭建过程没那么复杂,不用懂专业编程,跟着步骤操作就能完成。这篇文章从服务器选型讲起,覆盖系统安装、游戏配置等关键环节,每个步骤都配简单说明,还整理了常见问题的解决办法。无论是想搭我的世界还是CSGO服务器,都能从文中找到实用指南,轻松实现和好友的专属开黑自由。一、游戏服务器选型优先选云服务器,性价比高且无需自己维护硬件。我的世界这类轻量游戏,1核2G内存、50G硬盘的配置就够5-8人同时在线;CSGO、方舟等对性能要求高的游戏,建议选2核4G内存以上配置。带宽也很关键,多人开黑至少要2M带宽,避免出现卡顿、延迟高的问题。选服务器时注意选支持自定义系统的,方便后续安装游戏环境。二、系统与环境部署系统推荐选Windows Server,操作界面和电脑系统相似,新手更容易上手。通过服务器提供商的控制台,几分钟就能完成系统安装。安装后用远程桌面连接服务器,接着安装游戏运行所需的环境包,比如Java(适用于我的世界)、DirectX(适用于多数单机改编游戏),这些环境包在官网就能免费下载,按照提示下一步安装即可。三、游戏配置与开服步骤从游戏官网下载服务器端安装包,解压到服务器的指定文件夹。打开配置文件,设置服务器名称、最大在线人数、管理员密码等基础信息,数值不用改太复杂,按照实际需求填写。保存配置后,运行开服程序,等待程序加载完成。最后在服务器控制台开放游戏对应的端口,比如我的世界默认25565端口,这样好友才能通过你的服务器IP连接进来。四、常见问题快速解决好友连不上服务器,先检查端口是否开放,再确认服务器IP是否正确。出现卡顿延迟,可能是带宽不足,升级带宽或减少同时在线人数即可。开服程序崩溃,大概率是配置文件出错,重新下载安装包并简化配置信息。另外,记得定期备份服务器数据,避免游戏存档丢失,备份直接复制游戏文件夹即可。搭建游戏服务器核心是循序渐进,从匹配需求的服务器选型开始,一步步完成环境部署和游戏配置。初期不用追求高配置,先实现基本开服功能,再根据使用体验优化调整。整个过程不需要专业技术,跟着步骤操作,大部分玩家都能在1-2小时内完成搭建。拥有自己的游戏服务器,能自由设置游戏规则,和好友享受无干扰的开黑体验。遇到问题不用慌,多数故障都是配置或端口问题,按照文中的解决办法就能排查。动手尝试搭建,既能享受DIY的乐趣,又能打造专属的游戏乐园,这正是游戏的魅力之一。
阅读数:5821 | 2024-03-07 23:05:05
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ddos缓解服务不仅仅只是技术或服务保障。底层网络的质量和适应能力才是企业防御系统中的关键组件,必须对其进行细致评估,以确定其能在多大程度上保护企业免受复杂DDoS攻击的侵扰。以下就是评估DDoS清洗网络时需要注意的5大关键因素。

第一:超大容量,当涉及到大流量DDoS攻击防护时,规模就很重要。过去十年间,DDoS攻击的容量一直在稳步增长,每年都会达到新的攻击量(和规模)。迄今为止,最大的DDoS攻击是针对GitHub的基于memcached的DDoS攻击。此次攻击的峰值达到了约1.3兆位/秒(Tbps)和1.26亿数据包/秒(PPS)。为了抵御这一攻击,清洗网络不仅必须具备足够容量来’覆盖’攻击,而且还必须拥有足够的溢出容量来容纳网络上的其他客户以及可能同时发生的其他攻击。最好是寻找至少具备高于迄今所观察到的最大攻击容量2-3倍的缓解网络。
第二:专用容量,然而仅仅拥有大容量还是不够的。专用于DDoS清洗的容量同样重要。许多安全提供商,尤其是那些采用’边缘’安全方法的提供商,都是依靠内容分发网络(CDN)的容量来进行DDoS攻击缓解的。然而问题是,按照惯例,多数容量已经被使用。CDN提供商也不愿意为未使用容量买单,因此CDN带宽利用率通常可以达到60-70%,且经常会达到80%或以上。因此,为大规模DDoS攻击带来的’溢出’流量留下的空间就会很小。因此,将重点放在那些容量专用于DDoS清洗并且可以与CDN、WAF、或负载均衡等服务隔离的网络上才是更明智的做法。
第三:任播路由,影响响应时间的一个关键因素就是网络本身的质量及其后端路由机制。为了确保实现最大速度和适应能力,现代安全网络必须是基于任播路由的。基于任播的路由可以在IP地址和网络节点之间建立一对多的关系(即,多个网络节点具有相同的IP地址)。当请求发送到网络时,路由机制会根据最小成本路由原则确定哪个网络节点是最佳的目的地。可以根据跳数、距离、延迟或路径成本考虑来选择路由路径。因此,来自任意给定点的流量通常会被发送到最近和最快的节点。任播有助于提高网络中流量发送的速度和效率。基于任播路由的DDoS清洗网络也具备这些优势,从而为最终用户带来更快的响应和更低的延迟。
第四:多重冗余,最后,在选择DDoS清洗网络时,备份也是很重要的。DDoS防护服务的全部意义就是确保服务的可用性。因此,企业不能让DDoS防护服务或其中的任何组件成为单个故障点。这就意味着安全网络中的每个组件都必须拥有多个冗余备份。这不仅包括多个清洗中心和溢出容量,而且需要多个冗余的ISP链路、路由器、交换机、负载均衡器、缓解设备等。所有组件都具备多重冗余的网络才可以随时确保完全的服务可用性,并确保企业的DDoS缓解服务不会成为企业的单个故障点。
第五:除了技术和服务,底层网络也是云安全网络的重要组成部分。以上五个因素概括了企业应该通过哪些重要指标来评估提供潜在DDoS防护服务的网络。向企业的服务提供商或任何正在评估的服务提供商询问其每个指标的相关能力,如果对他们的答案不满意,那么企业就应该考虑寻找替代方案了
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云计算部署模式包括哪些?
云计算部署模式包括哪些?随着互联网的发展,云计算部署也在不断发展。三种云计算部署模式分别是云端部署、本地部署和混合部署。私有云是指企业或组织专属的云服务部署模式,私有云拥有者对私有云具有完全的访问和控制权限。 云计算部署模式包括哪些? 1、私有云(Private Cloud) 私有云是为某个特定用户/机构建立的,只能实现小范围内的资源优化,因此并不完全符合云的本质:社会分工。托管型私有云在一定程度上实现了社会分工,但是仍无法解决大规模范围内物理资源利用效率的问题。 2、公有云(Public cloud) 公有云是为大众建的,所有入驻用户都称租户,不仅同时有很多租户,而且一个租户离开,其资源可以马上释放给下一个租户。公有云是最彻底的社会分工,能够在大范围内实现资源优化。 3、社区云/行业云(Community cloud) 社区云是介于公有、私有之间的一个形式,每个客户自身都不大,但自身又处于敏感行业,上公有云在政策和管理上都有限制和风险,所以就多家联合做一个云平台。 4、混合云(Hybrid cloud) 混合云是公有云、私有云、社区云几种的任意混合,这种混合可以是计算的、存储的,也可以两者兼而有之。在公有云尚不完全成熟、而私有云存在运维难、部署实践长、动态扩展难的现阶段,混合云是一种较为理想的平滑过渡方式,短时间内的市场占比将会大幅上升。 公有云的优点除了通过网络提供服务外,客户只需为他们使用的资源支付电用。此外,由于组织可以访问服务提供商的云计算基础设施,因此他们无需担心自己安装和维护的问题。 云计算部署模式包括哪些,简单来说就是有四种模式,云计算指通过计算机网络(多指因特网)形成的计算能力极强的系统,对于企业来说功能性很强大。可存储、集合相关资源并可按需配置,向用户提供个性化服务。
什么是UDP协议,UDP与TCP有何区别?
在互联网数据传输的 “高速公路” 上,传输层协议扮演着 “交通指挥官” 的关键角色,其中 UDP(用户数据报协议)与 TCP(传输控制协议)是最常用的两种技术方案。二者虽同属传输层,却因设计理念不同,适用于截然不同的业务场景。接下来我们来看看两者之间有何差异?一、什么是 UDP 协议?UDP是一种无连接、不可靠的传输层协议。它的核心设计理念是 “高效精简”—— 在数据传输前,无需像 TCP 那样建立三次握手连接,直接将数据封装成 “数据报” 后发送;接收方收到数据报后,也无需返回确认信息,仅简单校验数据完整性,若发现错误便直接丢弃。这种 “轻装上阵” 的模式,让 UDP 的传输延迟极低,非常适合对实时性要求高、能容忍少量数据丢失的场景。二、UDP 与 TCP 的核心差异TCP 作为面向连接的可靠协议,与 UDP 形成了鲜明对比,二者的差异主要体现在五个维度:1. 连接方式:“无连接” 与 “面向连接”UDP 是 “无连接协议”,发送方与接收方无需预先建立连接,可直接发送数据,就像 “快递直接投递到小区门口,无需收件人提前确认”;而 TCP 是 “面向连接协议”,传输前必须通过 “三次握手” 建立连接(发送方发请求、接收方确认、发送方再回应),如同 “快递员提前打电话确认收件人在家,才上门派送”,虽增加了流程,却保障了连接的稳定性。2. UDP 采用 “尽力交付” 原则,不保证数据一定到达接收方,也不保证数据的顺序(若多个数据报路径不同,可能出现后发先到的情况);TCP 则通过 “确认应答”“重传机制”“序号与确认号” 确保可靠性 —— 接收方收到数据后会返回确认信息,若发送方超时未收到,会重新发送;同时通过序号保证数据按发送顺序排列,避免混乱。3. 没有流量控制和拥塞控制机制,UDP发送方会以自己的最大能力发送数据,若接收方处理速度跟不上,或网络出现拥堵,可能导致数据丢失或网络瘫痪;TCP 则通过 “滑动窗口” 实现流量控制(接收方根据自身处理能力告知发送方可发送的数据量),通过 “慢开始”“拥塞避免” 等算法实现拥塞控制(发现网络拥堵时自动降低发送速率),避免过度占用网络资源,保障整个网络的稳定。UDP 与 TCP 没有绝对的 “优劣之分”,只有 “场景适配之别”。当业务需求聚焦于实时性(如直播、游戏),且能容忍少量数据丢失时,UDP 是更优选择;当业务要求数据绝对可靠(如文件传输、转账支付),且对延迟不敏感时,TCP 则更合适。这两种协议共同构成了传输层的 “双引擎”,支撑着互联网多样化的应用场景,是网络通信不可或缺的重要技术基石。
想搭游戏服务器?新手教程来了
游戏服务器是和好友开黑的专属阵地,不少玩家都想拥有自己的服务器,却被配置、部署等问题吓退。其实搭建过程没那么复杂,不用懂专业编程,跟着步骤操作就能完成。这篇文章从服务器选型讲起,覆盖系统安装、游戏配置等关键环节,每个步骤都配简单说明,还整理了常见问题的解决办法。无论是想搭我的世界还是CSGO服务器,都能从文中找到实用指南,轻松实现和好友的专属开黑自由。一、游戏服务器选型优先选云服务器,性价比高且无需自己维护硬件。我的世界这类轻量游戏,1核2G内存、50G硬盘的配置就够5-8人同时在线;CSGO、方舟等对性能要求高的游戏,建议选2核4G内存以上配置。带宽也很关键,多人开黑至少要2M带宽,避免出现卡顿、延迟高的问题。选服务器时注意选支持自定义系统的,方便后续安装游戏环境。二、系统与环境部署系统推荐选Windows Server,操作界面和电脑系统相似,新手更容易上手。通过服务器提供商的控制台,几分钟就能完成系统安装。安装后用远程桌面连接服务器,接着安装游戏运行所需的环境包,比如Java(适用于我的世界)、DirectX(适用于多数单机改编游戏),这些环境包在官网就能免费下载,按照提示下一步安装即可。三、游戏配置与开服步骤从游戏官网下载服务器端安装包,解压到服务器的指定文件夹。打开配置文件,设置服务器名称、最大在线人数、管理员密码等基础信息,数值不用改太复杂,按照实际需求填写。保存配置后,运行开服程序,等待程序加载完成。最后在服务器控制台开放游戏对应的端口,比如我的世界默认25565端口,这样好友才能通过你的服务器IP连接进来。四、常见问题快速解决好友连不上服务器,先检查端口是否开放,再确认服务器IP是否正确。出现卡顿延迟,可能是带宽不足,升级带宽或减少同时在线人数即可。开服程序崩溃,大概率是配置文件出错,重新下载安装包并简化配置信息。另外,记得定期备份服务器数据,避免游戏存档丢失,备份直接复制游戏文件夹即可。搭建游戏服务器核心是循序渐进,从匹配需求的服务器选型开始,一步步完成环境部署和游戏配置。初期不用追求高配置,先实现基本开服功能,再根据使用体验优化调整。整个过程不需要专业技术,跟着步骤操作,大部分玩家都能在1-2小时内完成搭建。拥有自己的游戏服务器,能自由设置游戏规则,和好友享受无干扰的开黑体验。遇到问题不用慌,多数故障都是配置或端口问题,按照文中的解决办法就能排查。动手尝试搭建,既能享受DIY的乐趣,又能打造专属的游戏乐园,这正是游戏的魅力之一。
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