发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-05-28 阅读数:2562
DDoS攻击(分布式拒绝服务攻击)和CC攻击(凭证填充或凭证破解攻击)是两种常见的网络攻击方式,它们在攻击手段和攻击影响方面存在明显的区别。了解这些区别对于有效地应对和防御这些攻击至关重要。

DDoS攻击是一种旨在通过发送大量的流量和请求来超负荷目标系统资源的攻击方式。攻击者通过控制大量的感染计算机或设备(通常是僵尸网络)将海量的请求发送到目标系统。这些请求超过了目标系统的处理能力,导致系统性能下降,甚至完全瘫痪,使合法用户无法正常访问目标网站或服务。DDoS攻击通常以多个攻击来源和不同的攻击向量(如UDP Flood、SYN Flood和HTTP Flood)进行,以混淆和压倒目标系统的防御能力。
相比之下,CC攻击是一种专门针对用户身份验证系统或登录页面的攻击方式。攻击者使用大量已泄露的用户名和密码组合(通常来自于以前的数据泄露事件)进行自动化尝试,以猜测有效的登录凭证。攻击者利用这些凭证组合对目标网站或服务进行持续的登录尝试,以非法获取用户账户的访问权限。CC攻击的目标主要是用户账户、电子商务平台、社交媒体平台和银行等需要身份验证的网站。
在攻击影响方面,DDoS攻击的主要目标是网络基础设施,如网站、服务器和网络设备。攻击的结果是目标系统的服务不可用或受限,导致业务中断、数据丢失和声誉损害等。而CC攻击的主要影响是用户账户的安全受到威胁,攻击者可能成功窃取用户的个人信息、财务数据或进行欺诈行为。
为了应对这两种攻击,组织可以采取一系列防御措施。对于DDoS攻击,常见的防御措施包括使用流量清洗设备和服务、配置入侵防御系统(IPS)和入侵检测系统(IDS)、利用内容分发网络(CDN)和高防御服务等。对于CC攻击,常见的防御措施包括实施强密码策略、使用多因素身份验证(MFA)或双因素身份验证(2FA)、监测异常用户行为和使用行为分析等。此外,网络安全教育和培训也是重要的防御措施,以提高用户的安全意识和警惕性。
总结起来,DDoS攻击和CC攻击在攻击手段、攻击目标和攻击影响方面存在明显的区别。了解这些区别可以帮助组织更好地应对和防御这些攻击。通过采取适当的安全措施和使用有效的防御工具,组织可以降低遭受DDoS攻击和CC攻击的风险,并确保网络和用户数据的安全性。然而,由于攻击者的技术不断演进和变化,组织也应保持警惕,并持续改进其安全防御策略,以适应不断变化的网络安全威胁。
游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢?
游戏行业是DDoS攻击的重灾区。特别是游戏新上线时都要承受的住哪些外来压力。游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢?由于游戏的特殊性,尤其是联网游戏需要长时间应对大量的数据流水和网络波动,所以经常会遭到攻击。 游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢? 1.行业多金 竞争激烈 截止2018年,中国的游戏市场以275.47亿美元的收入超过了美国和日本,成为了全球收入最高的游戏市场。暴利原因使游戏产业当仁不让地成为了DDoS的最佳攻击目标。也是因为发展火爆,竞争异常激烈,对同行发起恶意攻击也导致了DDoS数量的与日俱增。 2.游戏行业攻击成本低 随着DDoS攻击打法的不断“进化”,基本的静态防护策略已无法应对各种各样的攻击。游戏行业对服务器的流畅度要求非常高,攻击者不需要花费大量攻击成本完全打垮服务器,只需少量成本就可以对服务器造成拥堵和延迟,导致在线玩家频繁掉线或网络高延迟,直接影响玩家体验和游戏口碑,就已经达到攻击效果了。 3.游戏行业生命周期短 现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。 DDoS无疑已经成为重创游戏产业最主要也最有效的手段,游戏厂商更应该树立安全意识,建立安全机制,主动去应对和降低网络攻击给企业带来的损失。 然而,公司自建DDoS防御的技术门槛并不低,成本高昂,建设周期不可控,攻击溯源难,面对种种困境,可以通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力。 游戏服务器防御方法 第一、确保游戏服务器系统安全 服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。 第二、在骨干节点设置防火墙 防火墙可以有效的抵御DDoS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。 第三、接入专业游戏高防 现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。所谓的“保护费”便是我们常说的网络安全防护高防CDN,假设游戏网站接入了高防CDN进行保护,那么我们所遭受到的DDOS或者CC攻击便会转移到CDN服务器上为我们的游戏分担压力,保障我们的游戏体验感以及客户群体满意度! 游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢?游戏行业竞争激烈,游戏行业一直被认为是“暴利”行业,尤其是近几年发展十分火热因此同业竞争也十分激烈。所以经常会遭受对手的ddos攻击。
通过简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害
现在越来越多的网络攻击出现,攻击者大多都是抱着搞垮一个网站或应用的模式在发起攻击,目的就是为了使所攻击的业务无法正常运行。只要业务在运行着,黑客就就一直针对业务进行攻击,遭遇DDOS攻击,无疑会造成服务器的不稳定,从而导致业务无法正常的运行,今天小潘来教大家通过通过几种简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害1)设置生存时间HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersDefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)说明:指定传出IP数据包中设置的默认生存时间(TTL)值.TTL决定了IP数据包在到达目标前在网络中生存的最大时间.它实际上限定了IP数据包在丢弃前允许通过的路由器数量.有时利用此数值来探测远程主机操作系统.我建议设置为1,因为这里是ICMP数据包的存活时间。越小对方用 PING DDOS你的话,一般1M带宽的话就必须要100台以上的肉鸡来实现。不修改20几台就可以搞定2)防止ICMP重定向报文的攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersEnableICMPRedirects REG_DWORD 0x0(默认值为0x1)说明:该参数控制Windows 2000是否会改变其路由表以响应网络设备(如路由器)发送给它的ICMP重定向消息,有时会被利用来干坏事.Win2000中默认值为1,表示响应ICMP重定向报文.3)禁止响应ICMP路由通告报文HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\interfacePerformRouterDiscovery REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:“ICMP路由公告”功能可造成他人计算机的网络连接异常,数据被窃听,计算机被用于流量攻击等严重后果.此问题曾导致校园网某些局域网大面积,长时间的网络异常.因此建议关闭响应ICMP路由通告报文.Win2000中默认值为2,表示当DHCP发送路由器发现选项时启用.4)防止SYN洪水攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtect REG_DWORD 0x2(默认值为0x0)说明:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间.路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止.如果synattackprotect=2,则AFD的连接指示一直延迟到三路握手完成为止.注意,仅在TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried设置超出范围时,保护机制才会采取措施.5) 禁止C$、D$一类的缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareServer、REG_DWORD、0x06) 禁止ADMIN$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareWks、REG_DWORD、0x07) 限制IPC$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsarestrictanonymous REG_DWORD 0x0 缺省0x1 匿名用户无法列举本机用户列表0x2 匿名用户无法连接本机IPC$共享说明:不建议使用2,否则可能会造成你的一些服务无法启动,如SQL Server8)不支持IGMP协议HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersIGMPLevel REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:记得Win9x下有个bug,就是用可以用IGMP使别人蓝屏,修改注册表可以修正这个bug.Win2000虽然没这个bug了,但IGMP并不是必要的,因此照样可以去掉.改成0后用route print将看不到那个讨厌的224.0.0.0项了.9)设置arp缓存老化时间设置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersArpCacheLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为120秒)ArpCacheMinReferencedLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为600)说明:如果ArpCacheLife大于或等于ArpCacheMinReferencedLife,则引用或未引用的ARP缓存项在ArpCacheLife秒后到期.如果ArpCacheLife小于ArpCacheMinReferencedLife,未引用项在ArpCacheLife秒后到期,而引用项在ArpCacheMinReferencedLife秒后到期.每次将出站数据包发送到项的IP地址时,就会引用ARP缓存中的项。10)禁止死网关监测技术HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersEnableDeadGWDetect REG_DWORD 0x0(默认值为ox1)说明:如果你设置了多个网关,那么你的机器在处理多个连接有困难时,就会自动改用备份网关.有时候这并不是一项好主意,建议禁止死网关监测.11)不支持路由功能HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersIPEnableRouter REG_DWORD 0x0(默认值为0x0)说明:把值设置为0x1可以使Win2000具备路由功能,由此带来不必要的问题.12)做NAT时放大转换的对外端口最大值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersMaxUserPort REG_DWORD 5000-65534(十进制)(默认值0x1388--十进制为5000)说明:当应用程序从系统请求可用的用户端口数时,该参数控制所使用的最大端口数.正常情况下,短期端口的分配数量为1024-5000.将该参数设置到有效范围以外时,就会使用最接近的有效数值(5000或65534).使用NAT时建议把值放大点.13)修改MAC地址HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\找到右窗口的说明为"网卡"的目录,比如说是{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}展开之,在其下的0000,0001,0002...的分支中找到"DriverDesc"的键值为你网卡的说明,比如说"DriverDesc"的值为"Intel 82559 Fast Ethernet LAN on Motherboard"然后在右窗口新建一字符串值,名字为"Networkaddress",内容为你想要的MAC值,比如说是"004040404040"然后重起计算机,ipconfig /all看看. 最后在加上个BLACKICE放火墙,应该可以抵抗一般的DDOS高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商------------ 快快网络小潘QQ:712730909
CC攻击的常见特征是什么?CC攻击如何快速识别?
在当今复杂的网络环境中,CC攻击已成为许多网站和服务器面临的严峻挑战。本文将简要介绍CC攻击的常见特征,并提供快速识别CC攻击的方法,帮助大家有效应对这一威胁。 CC攻击的定义与危害 CC攻击是一种常见的分布式拒绝服务攻击(DDoS)形式,攻击者通过模拟大量正常用户请求,使目标服务器的资源耗尽,导致正常用户无法访问服务。这种攻击不仅会严重影响网站的可用性,还可能导致服务器崩溃,给企业带来巨大的经济损失和声誉损害。 CC攻击的常见特征 高频率的请求 CC攻击的一个显著特征是攻击者会向目标服务器发送大量的请求。这些请求通常来自多个IP地址,频率远高于正常用户的访问模式。 异常的流量模式 在正常情况下,网站的流量会呈现一定的规律性,然而,在CC攻击期间,网站的流量模式会发生异常变化,可能会出现流量突然激增的情况,这种异常流量模式是识别CC攻击的重要线索之一。 多源IP地址 为了绕过简单的IP黑名单防护,CC攻击通常会使用大量的IP地址发起攻击。这些IP地址可能来自不同的地理位置,使得攻击更加难以追踪和防御。 如何快速识别CC攻击 监控服务器日志 服务器日志是识别CC攻击的关键工具。通过分析日志文件,可以查看请求的频率、来源IP地址以及请求的页面等信息。如果发现某个IP地址或一组IP地址在短时间内发送了大量请求,或者某个页面的请求量异常增加,就可能是CC攻击的迹象。 使用流量分析工具 现代的流量分析工具可以帮助实时监控网站流量,并自动检测异常流量模式。这些工具通常能够提供详细的流量报告,包括流量来源、流量类型等信息,帮助管理员快速识别潜在的CC攻击。 利用专业的DDoS防护服务 许多专业的DDoS防护服务提供商能够实时检测和缓解CC攻击。这些服务通常结合了先进的检测技术和自动化的缓解措施,能够有效保护网站免受CC攻击的侵害。 CC攻击是一种严重的网络安全威胁,其常见特征包括高频率的请求、特定页面的集中攻击、异常的流量模式以及多源IP地址。通过监控服务器日志、使用流量分析工具、设置警报系统以及利用专业的DDoS防护服务,可以快速识别并应对CC攻击。大家应保持警惕,采取有效的防护措施,确保网站的稳定运行和数据安全。
阅读数:5803 | 2024-03-07 23:05:05
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发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-05-28
DDoS攻击(分布式拒绝服务攻击)和CC攻击(凭证填充或凭证破解攻击)是两种常见的网络攻击方式,它们在攻击手段和攻击影响方面存在明显的区别。了解这些区别对于有效地应对和防御这些攻击至关重要。

DDoS攻击是一种旨在通过发送大量的流量和请求来超负荷目标系统资源的攻击方式。攻击者通过控制大量的感染计算机或设备(通常是僵尸网络)将海量的请求发送到目标系统。这些请求超过了目标系统的处理能力,导致系统性能下降,甚至完全瘫痪,使合法用户无法正常访问目标网站或服务。DDoS攻击通常以多个攻击来源和不同的攻击向量(如UDP Flood、SYN Flood和HTTP Flood)进行,以混淆和压倒目标系统的防御能力。
相比之下,CC攻击是一种专门针对用户身份验证系统或登录页面的攻击方式。攻击者使用大量已泄露的用户名和密码组合(通常来自于以前的数据泄露事件)进行自动化尝试,以猜测有效的登录凭证。攻击者利用这些凭证组合对目标网站或服务进行持续的登录尝试,以非法获取用户账户的访问权限。CC攻击的目标主要是用户账户、电子商务平台、社交媒体平台和银行等需要身份验证的网站。
在攻击影响方面,DDoS攻击的主要目标是网络基础设施,如网站、服务器和网络设备。攻击的结果是目标系统的服务不可用或受限,导致业务中断、数据丢失和声誉损害等。而CC攻击的主要影响是用户账户的安全受到威胁,攻击者可能成功窃取用户的个人信息、财务数据或进行欺诈行为。
为了应对这两种攻击,组织可以采取一系列防御措施。对于DDoS攻击,常见的防御措施包括使用流量清洗设备和服务、配置入侵防御系统(IPS)和入侵检测系统(IDS)、利用内容分发网络(CDN)和高防御服务等。对于CC攻击,常见的防御措施包括实施强密码策略、使用多因素身份验证(MFA)或双因素身份验证(2FA)、监测异常用户行为和使用行为分析等。此外,网络安全教育和培训也是重要的防御措施,以提高用户的安全意识和警惕性。
总结起来,DDoS攻击和CC攻击在攻击手段、攻击目标和攻击影响方面存在明显的区别。了解这些区别可以帮助组织更好地应对和防御这些攻击。通过采取适当的安全措施和使用有效的防御工具,组织可以降低遭受DDoS攻击和CC攻击的风险,并确保网络和用户数据的安全性。然而,由于攻击者的技术不断演进和变化,组织也应保持警惕,并持续改进其安全防御策略,以适应不断变化的网络安全威胁。
游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢?
游戏行业是DDoS攻击的重灾区。特别是游戏新上线时都要承受的住哪些外来压力。游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢?由于游戏的特殊性,尤其是联网游戏需要长时间应对大量的数据流水和网络波动,所以经常会遭到攻击。 游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢? 1.行业多金 竞争激烈 截止2018年,中国的游戏市场以275.47亿美元的收入超过了美国和日本,成为了全球收入最高的游戏市场。暴利原因使游戏产业当仁不让地成为了DDoS的最佳攻击目标。也是因为发展火爆,竞争异常激烈,对同行发起恶意攻击也导致了DDoS数量的与日俱增。 2.游戏行业攻击成本低 随着DDoS攻击打法的不断“进化”,基本的静态防护策略已无法应对各种各样的攻击。游戏行业对服务器的流畅度要求非常高,攻击者不需要花费大量攻击成本完全打垮服务器,只需少量成本就可以对服务器造成拥堵和延迟,导致在线玩家频繁掉线或网络高延迟,直接影响玩家体验和游戏口碑,就已经达到攻击效果了。 3.游戏行业生命周期短 现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。 DDoS无疑已经成为重创游戏产业最主要也最有效的手段,游戏厂商更应该树立安全意识,建立安全机制,主动去应对和降低网络攻击给企业带来的损失。 然而,公司自建DDoS防御的技术门槛并不低,成本高昂,建设周期不可控,攻击溯源难,面对种种困境,可以通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力。 游戏服务器防御方法 第一、确保游戏服务器系统安全 服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。 第二、在骨干节点设置防火墙 防火墙可以有效的抵御DDoS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。 第三、接入专业游戏高防 现在的游戏行业生命周期都比较短,好一点的一两年,差一点的可能几个月到半年,所以游戏公司必须要在这个短周期内收回成本并盈利。游戏上线前会做一系列的宣传投入,在上线后如果遭到攻击可能直接导致口碑下降玩家数量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,所以游戏公司一般都会支付“保护费”了事。所谓的“保护费”便是我们常说的网络安全防护高防CDN,假设游戏网站接入了高防CDN进行保护,那么我们所遭受到的DDOS或者CC攻击便会转移到CDN服务器上为我们的游戏分担压力,保障我们的游戏体验感以及客户群体满意度! 游戏行业为什么老是遭到ddos攻击呢?游戏行业竞争激烈,游戏行业一直被认为是“暴利”行业,尤其是近几年发展十分火热因此同业竞争也十分激烈。所以经常会遭受对手的ddos攻击。
通过简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害
现在越来越多的网络攻击出现,攻击者大多都是抱着搞垮一个网站或应用的模式在发起攻击,目的就是为了使所攻击的业务无法正常运行。只要业务在运行着,黑客就就一直针对业务进行攻击,遭遇DDOS攻击,无疑会造成服务器的不稳定,从而导致业务无法正常的运行,今天小潘来教大家通过通过几种简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害1)设置生存时间HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersDefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)说明:指定传出IP数据包中设置的默认生存时间(TTL)值.TTL决定了IP数据包在到达目标前在网络中生存的最大时间.它实际上限定了IP数据包在丢弃前允许通过的路由器数量.有时利用此数值来探测远程主机操作系统.我建议设置为1,因为这里是ICMP数据包的存活时间。越小对方用 PING DDOS你的话,一般1M带宽的话就必须要100台以上的肉鸡来实现。不修改20几台就可以搞定2)防止ICMP重定向报文的攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersEnableICMPRedirects REG_DWORD 0x0(默认值为0x1)说明:该参数控制Windows 2000是否会改变其路由表以响应网络设备(如路由器)发送给它的ICMP重定向消息,有时会被利用来干坏事.Win2000中默认值为1,表示响应ICMP重定向报文.3)禁止响应ICMP路由通告报文HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\interfacePerformRouterDiscovery REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:“ICMP路由公告”功能可造成他人计算机的网络连接异常,数据被窃听,计算机被用于流量攻击等严重后果.此问题曾导致校园网某些局域网大面积,长时间的网络异常.因此建议关闭响应ICMP路由通告报文.Win2000中默认值为2,表示当DHCP发送路由器发现选项时启用.4)防止SYN洪水攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtect REG_DWORD 0x2(默认值为0x0)说明:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间.路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止.如果synattackprotect=2,则AFD的连接指示一直延迟到三路握手完成为止.注意,仅在TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried设置超出范围时,保护机制才会采取措施.5) 禁止C$、D$一类的缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareServer、REG_DWORD、0x06) 禁止ADMIN$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareWks、REG_DWORD、0x07) 限制IPC$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsarestrictanonymous REG_DWORD 0x0 缺省0x1 匿名用户无法列举本机用户列表0x2 匿名用户无法连接本机IPC$共享说明:不建议使用2,否则可能会造成你的一些服务无法启动,如SQL Server8)不支持IGMP协议HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersIGMPLevel REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:记得Win9x下有个bug,就是用可以用IGMP使别人蓝屏,修改注册表可以修正这个bug.Win2000虽然没这个bug了,但IGMP并不是必要的,因此照样可以去掉.改成0后用route print将看不到那个讨厌的224.0.0.0项了.9)设置arp缓存老化时间设置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersArpCacheLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为120秒)ArpCacheMinReferencedLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为600)说明:如果ArpCacheLife大于或等于ArpCacheMinReferencedLife,则引用或未引用的ARP缓存项在ArpCacheLife秒后到期.如果ArpCacheLife小于ArpCacheMinReferencedLife,未引用项在ArpCacheLife秒后到期,而引用项在ArpCacheMinReferencedLife秒后到期.每次将出站数据包发送到项的IP地址时,就会引用ARP缓存中的项。10)禁止死网关监测技术HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersEnableDeadGWDetect REG_DWORD 0x0(默认值为ox1)说明:如果你设置了多个网关,那么你的机器在处理多个连接有困难时,就会自动改用备份网关.有时候这并不是一项好主意,建议禁止死网关监测.11)不支持路由功能HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersIPEnableRouter REG_DWORD 0x0(默认值为0x0)说明:把值设置为0x1可以使Win2000具备路由功能,由此带来不必要的问题.12)做NAT时放大转换的对外端口最大值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersMaxUserPort REG_DWORD 5000-65534(十进制)(默认值0x1388--十进制为5000)说明:当应用程序从系统请求可用的用户端口数时,该参数控制所使用的最大端口数.正常情况下,短期端口的分配数量为1024-5000.将该参数设置到有效范围以外时,就会使用最接近的有效数值(5000或65534).使用NAT时建议把值放大点.13)修改MAC地址HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\找到右窗口的说明为"网卡"的目录,比如说是{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}展开之,在其下的0000,0001,0002...的分支中找到"DriverDesc"的键值为你网卡的说明,比如说"DriverDesc"的值为"Intel 82559 Fast Ethernet LAN on Motherboard"然后在右窗口新建一字符串值,名字为"Networkaddress",内容为你想要的MAC值,比如说是"004040404040"然后重起计算机,ipconfig /all看看. 最后在加上个BLACKICE放火墙,应该可以抵抗一般的DDOS高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商------------ 快快网络小潘QQ:712730909
CC攻击的常见特征是什么?CC攻击如何快速识别?
在当今复杂的网络环境中,CC攻击已成为许多网站和服务器面临的严峻挑战。本文将简要介绍CC攻击的常见特征,并提供快速识别CC攻击的方法,帮助大家有效应对这一威胁。 CC攻击的定义与危害 CC攻击是一种常见的分布式拒绝服务攻击(DDoS)形式,攻击者通过模拟大量正常用户请求,使目标服务器的资源耗尽,导致正常用户无法访问服务。这种攻击不仅会严重影响网站的可用性,还可能导致服务器崩溃,给企业带来巨大的经济损失和声誉损害。 CC攻击的常见特征 高频率的请求 CC攻击的一个显著特征是攻击者会向目标服务器发送大量的请求。这些请求通常来自多个IP地址,频率远高于正常用户的访问模式。 异常的流量模式 在正常情况下,网站的流量会呈现一定的规律性,然而,在CC攻击期间,网站的流量模式会发生异常变化,可能会出现流量突然激增的情况,这种异常流量模式是识别CC攻击的重要线索之一。 多源IP地址 为了绕过简单的IP黑名单防护,CC攻击通常会使用大量的IP地址发起攻击。这些IP地址可能来自不同的地理位置,使得攻击更加难以追踪和防御。 如何快速识别CC攻击 监控服务器日志 服务器日志是识别CC攻击的关键工具。通过分析日志文件,可以查看请求的频率、来源IP地址以及请求的页面等信息。如果发现某个IP地址或一组IP地址在短时间内发送了大量请求,或者某个页面的请求量异常增加,就可能是CC攻击的迹象。 使用流量分析工具 现代的流量分析工具可以帮助实时监控网站流量,并自动检测异常流量模式。这些工具通常能够提供详细的流量报告,包括流量来源、流量类型等信息,帮助管理员快速识别潜在的CC攻击。 利用专业的DDoS防护服务 许多专业的DDoS防护服务提供商能够实时检测和缓解CC攻击。这些服务通常结合了先进的检测技术和自动化的缓解措施,能够有效保护网站免受CC攻击的侵害。 CC攻击是一种严重的网络安全威胁,其常见特征包括高频率的请求、特定页面的集中攻击、异常的流量模式以及多源IP地址。通过监控服务器日志、使用流量分析工具、设置警报系统以及利用专业的DDoS防护服务,可以快速识别并应对CC攻击。大家应保持警惕,采取有效的防护措施,确保网站的稳定运行和数据安全。
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