发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2023-06-19 阅读数:3844
网络游戏越来越普及,游戏种类越来越多,很多人们为乐打发时间会经常在互联网上玩网络游戏。随着网络游戏用户人群越来越多,网络游戏与网络游戏之间的竞争也就越来越大,因此也就出现了越来越多由于竞争导致的网络攻击威胁,其中最常见的就是分布式拒绝服务攻击(DDoS)。那么DDOs攻击指的是什么呢?今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下如何使用游戏盾来解决DDOS攻击带来的问题。

DDoS攻击旨在通过发送大量的请求和流量,使目标服务器不堪重负而无法正常运行,导致游戏服务中断、延迟和不稳定。为了保护游戏服务器免受DDoS攻击的威胁,游戏盾应运而生。
游戏盾是一种专业的网络安全解决方案,旨在提供高效的DDoS防护服务,保护游戏服务器免受攻击。它采用了多种技术手段和策略来应对不同类型的DDoS攻击,确保游戏服务的正常运行和稳定性。
游戏盾通过流量清洗技术来过滤和识别恶意流量。它会对进入的流量进行实时监测和分析,识别出DDoS攻击流量,并将其与正常流量进行区分。恶意流量将被拦截和丢弃,而正常流量则会继续传输到游戏服务器。
游戏盾采用了分布式架构和全球节点部署,以应对大规模的DDoS攻击。它在不同地理位置设置了多个防护节点,可以分散和吸收攻击流量,确保游戏服务器不会过载。同时,游戏盾还可以根据实际需求进行动态扩展,以应对不断增长的攻击流量。
游戏盾还提供了自定义的防护策略和规则,游戏开发者和运营商可以根据自身需求进行配置和调整。他们可以设置防护的触发条件、封堵的IP范围、防护级别等,以灵活应对不同的攻击情况。
为了进一步提高游戏服务器的安全性,游戏盾还提供了实时监控和报警机制。它可以对游戏服务器的状态和流量进行持续监测,一旦检测到异常情况或攻击行为,就会及时发出警报,并采取相应的防护措施。
因此,游戏盾是一种专业的网络安全解决方案,旨在保护游戏服务器免受DDoS攻击的威胁。通过流量清洗、分布式架构、全球节点部署和自定义防护策略,游戏盾可以有效地防御各种规模和类型的DDoS攻击,保障游戏服务器的正常运行和稳定性。对于游戏开发者和运营商来说,选择一个可靠的游戏盾服务提供商,是确保游戏服务安全的重要步骤。当我们的网络游戏收到了DDOS攻击威胁了之后,我们为了抵御它,可以采用游戏盾网络安全解决方案,利用游戏盾安全防御方案来防止游戏业务受到攻击引起的用户体验差的问题。为了保障业务的稳定正常运行,推荐使用游戏盾安全解决方案,让用户游戏体验更顺畅!
如何防御DDOS攻击
在当今的互联网环境中,分布式拒绝服务(DDOS)攻击已经成为一种常见的网络威胁。这种攻击通过向目标服务器发送大量的合法或伪造的请求,使其无法响应正常服务,从而达到瘫痪目标系统的目的。以下我们将详细介绍DDOS攻击的原理、影响以及如何通过各种策略进行防御。 一、DDOS攻击的原理DDOS,又称为分布式拒绝服务攻击,其基本原理是利用网络协议的特性,向目标服务器发送大量看似合法的请求,使得服务器消耗大量资源处理这些无效请求,从而无法处理正常的用户请求。根据攻击的具体方式,DDOS攻击可以分为以下几种主要类型:SYN洪水攻击:这种类型的攻击利用TCP协议的SYN阶段,发送大量的半连接请求,使得服务器必须为这些“半连接”分配资源,导致正常连接无法建立。UDP洪水攻击:这种攻击利用UDP协议的无连接特性,大量发送看似合法的UDP数据包,消耗服务器资源,使得其无法处理正常的用户请求。DNS洪水攻击:这种攻击利用DNS协议的查询/响应机制,发送大量的DNS查询请求,使得服务器无法处理正常的DNS响应,导致服务中断。 二、DDOS攻击的影响 DDOS攻击的影响十分严重,主要包括以下几个方面:服务中断:DDOS攻击会使目标服务器无法处理正常请求,从而导致服务中断。数据泄露:在某些类型的DDOS攻击中,攻击者可能会在请求中注入恶意代码,从而获取敏感数据。系统崩溃:过载的请求可能会导致服务器系统崩溃,可能会导致数据丢失和/或系统恢复困难。 三、防御DDOS攻击 防御DDOS攻击需要采取多层次、全方位的策略,以下我们将介绍几种主要的方法:基础设施优化:对服务器的硬件和网络基础设施进行优化,以提高其处理异常流量的能力。例如,增加服务器的带宽、优化网络结构等。访问控制:通过设置严格的访问控制策略,限制来自不信任源的流量。例如,使用防火墙设备、IP黑名单等。流量清洗:通过专门的防御设备,识别并过滤掉恶意流量。例如,使用抗DDOS云服务。CDN(内容分发网络):通过CDN技术,将静态内容缓存到各地的节点,减少对原始服务器的请求负载。DNS防御:采用DNS防御措施,例如DNSSEC(DNS安全扩展)、过滤不正常的DNS查询请求等。应用层防御:对于应用层的DDOS攻击,可以采用限制并发连接数、检查请求内容的合法性等措施进行防御。事件响应与恢复:制定详细的事件响应和恢复计划,以确保在遭受DDOS攻击时能够及时有效地做出应对措施,减小损失。合作与情报共享:与安全业界的其他组织进行合作,共享情报和防御技术,共同对抗DDOS攻击。 DDOS攻击是一种复杂的网络威胁,需要采取综合的防御策略来应对。通过对服务器基础设施的优化、访问控制、流量清洗、CDN技术、DNS防御、应用层防御以及事件响应与恢复等多种手段,可以有效地提高目标系统的抗DDOS能力。同时,与安全业界的其他组织保持合作和共享情报,也有助于更好地防范和应对DDOS攻击。
游戏盾SDK的防护介绍
DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害越来越大,攻击种类体量越来越大,手游,直播,交友软件等等都成为了黑客攻击的重点 。那么今天小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
ddos攻击破坏了什么?ddos攻击有哪些种类
ddos攻击是我们经常遇到的黑客使用的攻击防止中的一种,ddos攻击成本低和攻击性强,所以这类的攻击时常发生。ddos攻击破坏了什么呢?不仅仅是站点攻击企业的业务也会受到致命的伤害。今天就跟着快快网络小编来了解下ddos攻击有哪些种类。 ddos攻击破坏了什么? 对于一个站点,或者是企业来讲,ddos攻击破坏了什么,企业认为失去的是获得业务的机会。也就是运行合同终止会给ddos攻击带来严重性的伤害,在遭遇ddos攻击之前,百分之二十企业认为ddos存在巨大风险,ddos攻击造成的客户体验以及合作方式体验会让企业失去签署合同以及销售的机会。最后没有办法进行服务器访问,导致失去客户源。 不仅如此,针对不同站点,ddos攻击带来的后果也是不同的,比如电信,电子商务以及工业等等都会在ddos攻击之下,失去业务往来机会。比如工程行业或者是建筑行业等相关部署,就会因为不同的原因出现系统故障,以及系统高成本预算。 ddos攻击破坏了什么,针对企业资源来进行分析,ddos攻击正在给企业提供一个需要及时应对高能力消费的问题。然而,有百分之三十七的受访者,选择的是保护措施来及时以应对ddos威胁,不管是哪种类型的企业都应该及时对ddos进行安全防御,这才是首要任务,整合安全有策略的ddos解决方案,其实就是在整合领先安全技术,能够成功抵御ddos攻击,以及各种网站出现的威胁。 ddos攻击有哪些种类 首先DDOS也叫做分布式拒绝服务,它会把某台服务器进行联合攻击,最早出现的时间为一九九六年,到了二零零二的时候,就已开始大面积的出现,直到二零零三的时候,就已形成了规模。而上面所提到的分布式拒绝服务也是指可以影响到合法用户正常访问的网络服务,它的目标明确,迅速很快,以此来达到不可告人的结果。不过拒绝服务攻击也有两种,分别是DDOS和DOS,两者不同点在于前者的攻击在于向受害主机传送一些网络包,这些网络包看上去属于合法,一旦接收,就会让你的服务器的资源消耗或者让网络发生阻塞的现象,从而形成了拒绝式服务。看到这里,相信你对于什么叫ddos攻击,有哪些种类问题的前半个问题有了答案,下面为大家介绍它的种类。 第一,TCP混乱数据包攻击,它伪装成TCP数据包进行发送,然后导致防火墙处理错误,发生锁死的现象,这样会让服务器的CPU内存进行消耗,而且还会让带宽产生堵塞的问题。 第二,SYN变种攻击,它发送的SYN数据包的字节不是六十四个,而是达到了上千个以上,这导致的后果与前者相同。 第三,针对WEBServer的多连接攻击,它可以让访问的网站进行控制,然后造成网站的瘫痪。 看完文章就会知道ddos攻击破坏了什么,针对不同站点,ddos攻击带来的后果也是不同的,DDoS攻击的成本低但攻击性和破坏性却很强因此经常被网络黑客利用。企业必须要做好相应的防护措施,否则在遇到ddos攻击的时候损失惨重。
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DDoS攻击旨在通过发送大量的请求和流量,使目标服务器不堪重负而无法正常运行,导致游戏服务中断、延迟和不稳定。为了保护游戏服务器免受DDoS攻击的威胁,游戏盾应运而生。
游戏盾是一种专业的网络安全解决方案,旨在提供高效的DDoS防护服务,保护游戏服务器免受攻击。它采用了多种技术手段和策略来应对不同类型的DDoS攻击,确保游戏服务的正常运行和稳定性。
游戏盾通过流量清洗技术来过滤和识别恶意流量。它会对进入的流量进行实时监测和分析,识别出DDoS攻击流量,并将其与正常流量进行区分。恶意流量将被拦截和丢弃,而正常流量则会继续传输到游戏服务器。
游戏盾采用了分布式架构和全球节点部署,以应对大规模的DDoS攻击。它在不同地理位置设置了多个防护节点,可以分散和吸收攻击流量,确保游戏服务器不会过载。同时,游戏盾还可以根据实际需求进行动态扩展,以应对不断增长的攻击流量。
游戏盾还提供了自定义的防护策略和规则,游戏开发者和运营商可以根据自身需求进行配置和调整。他们可以设置防护的触发条件、封堵的IP范围、防护级别等,以灵活应对不同的攻击情况。
为了进一步提高游戏服务器的安全性,游戏盾还提供了实时监控和报警机制。它可以对游戏服务器的状态和流量进行持续监测,一旦检测到异常情况或攻击行为,就会及时发出警报,并采取相应的防护措施。
因此,游戏盾是一种专业的网络安全解决方案,旨在保护游戏服务器免受DDoS攻击的威胁。通过流量清洗、分布式架构、全球节点部署和自定义防护策略,游戏盾可以有效地防御各种规模和类型的DDoS攻击,保障游戏服务器的正常运行和稳定性。对于游戏开发者和运营商来说,选择一个可靠的游戏盾服务提供商,是确保游戏服务安全的重要步骤。当我们的网络游戏收到了DDOS攻击威胁了之后,我们为了抵御它,可以采用游戏盾网络安全解决方案,利用游戏盾安全防御方案来防止游戏业务受到攻击引起的用户体验差的问题。为了保障业务的稳定正常运行,推荐使用游戏盾安全解决方案,让用户游戏体验更顺畅!
如何防御DDOS攻击
在当今的互联网环境中,分布式拒绝服务(DDOS)攻击已经成为一种常见的网络威胁。这种攻击通过向目标服务器发送大量的合法或伪造的请求,使其无法响应正常服务,从而达到瘫痪目标系统的目的。以下我们将详细介绍DDOS攻击的原理、影响以及如何通过各种策略进行防御。 一、DDOS攻击的原理DDOS,又称为分布式拒绝服务攻击,其基本原理是利用网络协议的特性,向目标服务器发送大量看似合法的请求,使得服务器消耗大量资源处理这些无效请求,从而无法处理正常的用户请求。根据攻击的具体方式,DDOS攻击可以分为以下几种主要类型:SYN洪水攻击:这种类型的攻击利用TCP协议的SYN阶段,发送大量的半连接请求,使得服务器必须为这些“半连接”分配资源,导致正常连接无法建立。UDP洪水攻击:这种攻击利用UDP协议的无连接特性,大量发送看似合法的UDP数据包,消耗服务器资源,使得其无法处理正常的用户请求。DNS洪水攻击:这种攻击利用DNS协议的查询/响应机制,发送大量的DNS查询请求,使得服务器无法处理正常的DNS响应,导致服务中断。 二、DDOS攻击的影响 DDOS攻击的影响十分严重,主要包括以下几个方面:服务中断:DDOS攻击会使目标服务器无法处理正常请求,从而导致服务中断。数据泄露:在某些类型的DDOS攻击中,攻击者可能会在请求中注入恶意代码,从而获取敏感数据。系统崩溃:过载的请求可能会导致服务器系统崩溃,可能会导致数据丢失和/或系统恢复困难。 三、防御DDOS攻击 防御DDOS攻击需要采取多层次、全方位的策略,以下我们将介绍几种主要的方法:基础设施优化:对服务器的硬件和网络基础设施进行优化,以提高其处理异常流量的能力。例如,增加服务器的带宽、优化网络结构等。访问控制:通过设置严格的访问控制策略,限制来自不信任源的流量。例如,使用防火墙设备、IP黑名单等。流量清洗:通过专门的防御设备,识别并过滤掉恶意流量。例如,使用抗DDOS云服务。CDN(内容分发网络):通过CDN技术,将静态内容缓存到各地的节点,减少对原始服务器的请求负载。DNS防御:采用DNS防御措施,例如DNSSEC(DNS安全扩展)、过滤不正常的DNS查询请求等。应用层防御:对于应用层的DDOS攻击,可以采用限制并发连接数、检查请求内容的合法性等措施进行防御。事件响应与恢复:制定详细的事件响应和恢复计划,以确保在遭受DDOS攻击时能够及时有效地做出应对措施,减小损失。合作与情报共享:与安全业界的其他组织进行合作,共享情报和防御技术,共同对抗DDOS攻击。 DDOS攻击是一种复杂的网络威胁,需要采取综合的防御策略来应对。通过对服务器基础设施的优化、访问控制、流量清洗、CDN技术、DNS防御、应用层防御以及事件响应与恢复等多种手段,可以有效地提高目标系统的抗DDOS能力。同时,与安全业界的其他组织保持合作和共享情报,也有助于更好地防范和应对DDOS攻击。
游戏盾SDK的防护介绍
DDOS以及CC攻击日益增多,攻击规模不断扩大,攻击能力不断提高,攻击成本不断降低,危害越来越大,攻击种类体量越来越大,手游,直播,交友软件等等都成为了黑客攻击的重点 。那么今天小编带你具体了解下游戏盾SDK有哪些功能以及优势。DDOS攻击的全称叫做分布式拒绝服务,是指攻击者通过操控傀儡机的形式,对服务器发起访问,从而占用了服务器的资源,导致服务器无法正常处理正常用户的访问请求。CC攻击是属于DDOS攻击中的一种,相对于普通的DDOS攻击而言,CC攻击的IP均是真是的IP,数据真实,请求有效。服务器管理人员是无法直接去发现那些是属于攻击IP的。在遇到攻击时,服务器是可以连接的,ping也没问题,流量也没有异常,网页就是无法正常被访问。所以相对于传统的DDOS攻击而言,CC攻击在防御上难度更大。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。更多详情大家可以加我进行沟通--联系客服小潘QQ:712730909--------智能云安全管理服务商
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