发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-08-06 阅读数:1859
随着互联网的迅猛发展,网络攻击的威胁日益严峻,特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,成为游戏行业面临的主要挑战之一。DDoS攻击可以通过向目标服务器发送大量的恶意请求,导致服务器超负荷运行,从而使得合法用户无法正常访问游戏服务,严重影响游戏业务的稳定性和可用性。为了保障游戏业务不受攻击影响,越来越多的游戏运营商开始采用游戏盾这样的专业DDoS防护解决方案。
一、什么是游戏盾?游戏盾是一种专业的DDoS防护解决方案,专门为游戏行业设计。它基于分布式防御技术,部署在全球多个节点,并通过智能学习和实时监测来识别和隔离DDoS攻击流量,保护游戏服务器不受攻击影响。
二、游戏盾的抗DDoS能力,1. 强大的防御能力:游戏盾采用高性能硬件设备和先进的防御算法,能够抵御各类DDoS攻击,包括SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等常见的攻击手段。它可以在瞬间识别攻击流量并进行有效拦截,确保合法用户的请求能够正常传输到游戏服务器。
2. 分布式防御:游戏盾部署在全球多个节点,形成分布式防御网络。这样即使某个节点受到攻击,其他节点仍然可以继续提供防护服务,保证游戏服务的高可用性。
3. 智能学习和适应性防护:游戏盾具备智能学习功能,能够根据不断变化的攻击模式进行实时学习,并对新型的DDoS攻击进行适应性防护。这使得游戏盾能够在最短的时间内对未知的攻击进行有效应对,提高防御效果。
4. 实时监控和报警:游戏盾可以实时监控游戏流量和攻击情况,并及时发送报警通知。游戏运营商可以及时了解攻击情况,采取相应的应对措施,避免因攻击而导致的服务中断和损失。
三、游戏盾的重要性。游戏盾的引入对于游戏行业来说至关重要。首先,游戏业务的稳定和可用性是游戏运营商的核心竞争力之一,而DDoS攻击的影响可能导致大量用户流失,损害品牌声誉。游戏盾的高效防护能力可以有效降低DDoS攻击对游戏业务的影响,保障游戏服务器的稳定运行,提高用户满意度。
其次,随着游戏规模的不断扩大,游戏行业成为黑客攻击的主要目标之一。游戏盾的部署可以让游戏运营商集中精力发展业务,而不必花费大量时间和资源应对DDoS攻击,提升运营效率。
最后,游戏盾还可以为游戏运营商提供实时的攻击数据和安全分析报告,帮助他们了解攻击趋势和漏洞,及时做出优化和改进,提升整体安全水平。
综上所述,游戏盾作为一种专业的DDoS防护解决方案,拥有强大的防御能力和智能学习功能,可以有效保障游戏业务不受攻击影响,提升游戏运营商的竞争力和用户满意度。对于游戏行业来说,选择游戏盾是确保游戏服务器安全稳定运行的重要步骤,也是保障用户体验的关键一环。
关于快快网络游戏盾SDK的介绍
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
游戏行业为什么需要用到游戏盾,游戏盾与高防服务器的区别
现如今,游戏行业爆火。很多游戏行业要保障玩家游戏体验,需要做好DDOS防护。那么游戏行业要想做好DDOS防护,需要怎么来做呢。快快网络苒苒有几种方法推荐,比如高防服务器、高防IP、游戏盾等等。高防主机几乎是很多人喜欢的防卫产品游戏行业在游戏上线时直接选择。高防IP的应用范围比较广,与高防主机的防御机制类似,也是一种防御价值较大的硬防御。游戏盾呢?大部分游戏护盾被大中型游戏运营商用于防御。今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下高防服务器和游戏盾有什么区别?一、快快网络游戏盾和高防服务器使用的区别:快快网络游戏盾:游戏盾类似于 CDN 技术。属于具有高抗加速特性的一层虚拟网络。它需要基于使用中的现有网络。高防服务器:属于源站主机级别。与普通服务器相比,高防服务器具有较高的DDOS防御性能。二、攻击防护的区别:游戏盾:添加游戏护盾后,源站IP将被隐藏,攻击流量无法直接命中源站IP。防御方面,属于分布式防御网络,一个游戏护盾会配备多个高防御节点和加速节点。通过负载均衡和调度技术,攻击不能集中在某个点上。游戏盾针对特定游戏的CC攻击配备了相应的防御策略,可以准确识别定位CC攻击并清除。高防服务器:每个高防服务器都会有一个固定的防御阈值,是防御中的单点独立硬防御。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值,将直接影响源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器无法起到更好的保护作用。什么是游戏盾牌?单从名字就可以知道,游戏护盾一定是应用在游戏行业的高防御性能产品。还有很多用户对游戏盾牌的具体功能和特点不太了解。小编将通过以下内容带你了解。三、什么是游戏盾?快快网络游戏盾是DDOS高防系列中专为游戏行业设计的云安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的。可以专门解决游戏行业常见的DDOS攻击和游戏行业特有的CC攻击。是云防御产品系列中最适合游戏行业的防御产品。在防御能力方面,游戏盾的防御力可以达到T级,是市面上少有的T级防御产品。我们都知道,在防御大流量攻击的过程中,不断提升防御值和升级带宽需要付出很大的代价,防御的效果也不一定很好。四、快快网络游戏盾的具体作用有哪些呢?1、快快网络游戏盾包含多个反D节点。通过分布式的抗D节点,可以达到防御T级防御的效果。2、快快网络游戏盾通过解码私有协议,结合大数据分析,有效防御游戏行业独有的CC攻击。3、快快网络游戏盾集成用户SDK后接入,具有更快的调度能力和加密能力。五、快快网络游戏盾的防御原理是什么?1、DDOS防御原理与高防服务器的防御机制不同,游戏盾不需要使用海量带宽来抵御硬攻击。主要利用分布式抗D节点和加速节点,有效分割和调度黑客攻击。使攻击不能集中在某个节点上。2、CC防御原则游戏行业的CC攻击不同于网站行业的CC攻击。网站的CC基于HTTP/HTTPS协议。这种类型的协议相对标准化,更容易分析。但游戏行业不同。大多数协议是私有和不常见的协议。很难防御游戏 CC。Game Shield 使用大数据技术、分布式防御技术等技术来阻止访问。流量分析识别,进而达到防御的目的。从以上文章中能够明白,为什么游戏行业需要运用到游戏盾了,也就是因为游戏盾的原理与作用,能够让游戏行业的网站游戏体验更好更顺畅,这也就能够更佳稳定的保障行业业务的进行。因此游戏行业需要防护可以选择快快网络游戏盾。
游戏盾和游戏盾SDK有什么区别?
在移动游戏产业快速发展的今天,网络安全威胁日益复杂,特别是DDoS攻击、暴力破解等恶意行为,不仅影响了游戏的公平性和稳定性,还可能导致用户流失和品牌受损。为了有效应对这些挑战,开发者需要一个强大且易于集成的安全解决方案。游戏盾和游戏盾SDK作为两款安全产品,虽然都旨在保护游戏免受网络攻击的影响,但它们各自有着不同的应用场景和特点。什么是游戏盾?游戏盾是专门为游戏行业设计的综合安全防护平台。它提供了从云端到客户端的一整套安全解决方案,包括但不限于DDoS防护、流量清洗、API安全、数据加密等功能。游戏盾的核心优势在于其强大的云端处理能力和智能调度机制,能够实时检测并抵御大规模的网络攻击,确保游戏服务的稳定性和安全性。什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK是一个专为游戏开发人员设计的软件开发工具包,旨在直接嵌入到游戏应用程序中,提供一系列安全功能。游戏盾SDK的优势在于它可以与游戏代码紧密结合,实现更加细致和针对性的安全措施,同时保持较低的性能开销。游戏盾与游戏盾SDK的区别部署位置游戏盾:主要部署在云端,通过云服务器进行流量管理和攻击防护。适用于需要全面保护整个游戏环境的情况。游戏盾SDK:嵌入到游戏客户端中,直接在用户的设备上运行。适合用于加强客户端的安全性,防止作弊和其他内部威胁。防护范围游戏盾:侧重于保护游戏服务器和网络基础设施,提供全方位的DDoS防护、流量清洗以及对游戏服务器的其他安全加固措施。游戏盾SDK:专注于保护游戏客户端,确保玩家设备上的游戏体验安全无虞。性能影响游戏盾:由于大部分处理工作都在云端完成,因此对游戏本身的性能影响较小。游戏盾SDK:尽管经过优化以减少性能消耗,但在某些情况下仍可能会有轻微的影响,特别是在资源有限的移动设备上。集成难度游戏盾:通常只需要配置和调整云服务设置,无需修改游戏代码,集成相对简单。游戏盾SDK:需要一定的开发工作来集成进游戏项目中,但提供了详细的文档和技术支持,确保顺利实施。成本效益游戏盾:按需付费模式,根据实际使用的流量和防护级别计费,适合预算有限的企业。游戏盾SDK:一次性集成成本加上后续可能产生的更新和支持费用,对于长期运营的游戏来说,可以视为一种投资。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾以其强大的云端处理能力和智能调度机制,成为许多游戏开发者的首选;而游戏盾SDK则凭借其灵活的客户端集成选项,同样赢得了广泛认可,可以根据具体需求选择。
阅读数:4527 | 2024-03-07 23:05:05
阅读数:3677 | 2023-04-07 17:47:44
阅读数:3624 | 2023-06-04 02:05:05
阅读数:3395 | 2023-03-19 00:00:00
阅读数:3315 | 2024-07-09 22:18:25
阅读数:3240 | 2023-04-25 14:21:18
阅读数:3035 | 2023-03-16 09:59:40
阅读数:2891 | 2023-06-18 23:02:02
阅读数:4527 | 2024-03-07 23:05:05
阅读数:3677 | 2023-04-07 17:47:44
阅读数:3624 | 2023-06-04 02:05:05
阅读数:3395 | 2023-03-19 00:00:00
阅读数:3315 | 2024-07-09 22:18:25
阅读数:3240 | 2023-04-25 14:21:18
阅读数:3035 | 2023-03-16 09:59:40
阅读数:2891 | 2023-06-18 23:02:02
发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-08-06
随着互联网的迅猛发展,网络攻击的威胁日益严峻,特别是DDoS(分布式拒绝服务)攻击,成为游戏行业面临的主要挑战之一。DDoS攻击可以通过向目标服务器发送大量的恶意请求,导致服务器超负荷运行,从而使得合法用户无法正常访问游戏服务,严重影响游戏业务的稳定性和可用性。为了保障游戏业务不受攻击影响,越来越多的游戏运营商开始采用游戏盾这样的专业DDoS防护解决方案。
一、什么是游戏盾?游戏盾是一种专业的DDoS防护解决方案,专门为游戏行业设计。它基于分布式防御技术,部署在全球多个节点,并通过智能学习和实时监测来识别和隔离DDoS攻击流量,保护游戏服务器不受攻击影响。
二、游戏盾的抗DDoS能力,1. 强大的防御能力:游戏盾采用高性能硬件设备和先进的防御算法,能够抵御各类DDoS攻击,包括SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等常见的攻击手段。它可以在瞬间识别攻击流量并进行有效拦截,确保合法用户的请求能够正常传输到游戏服务器。
2. 分布式防御:游戏盾部署在全球多个节点,形成分布式防御网络。这样即使某个节点受到攻击,其他节点仍然可以继续提供防护服务,保证游戏服务的高可用性。
3. 智能学习和适应性防护:游戏盾具备智能学习功能,能够根据不断变化的攻击模式进行实时学习,并对新型的DDoS攻击进行适应性防护。这使得游戏盾能够在最短的时间内对未知的攻击进行有效应对,提高防御效果。
4. 实时监控和报警:游戏盾可以实时监控游戏流量和攻击情况,并及时发送报警通知。游戏运营商可以及时了解攻击情况,采取相应的应对措施,避免因攻击而导致的服务中断和损失。
三、游戏盾的重要性。游戏盾的引入对于游戏行业来说至关重要。首先,游戏业务的稳定和可用性是游戏运营商的核心竞争力之一,而DDoS攻击的影响可能导致大量用户流失,损害品牌声誉。游戏盾的高效防护能力可以有效降低DDoS攻击对游戏业务的影响,保障游戏服务器的稳定运行,提高用户满意度。
其次,随着游戏规模的不断扩大,游戏行业成为黑客攻击的主要目标之一。游戏盾的部署可以让游戏运营商集中精力发展业务,而不必花费大量时间和资源应对DDoS攻击,提升运营效率。
最后,游戏盾还可以为游戏运营商提供实时的攻击数据和安全分析报告,帮助他们了解攻击趋势和漏洞,及时做出优化和改进,提升整体安全水平。
综上所述,游戏盾作为一种专业的DDoS防护解决方案,拥有强大的防御能力和智能学习功能,可以有效保障游戏业务不受攻击影响,提升游戏运营商的竞争力和用户满意度。对于游戏行业来说,选择游戏盾是确保游戏服务器安全稳定运行的重要步骤,也是保障用户体验的关键一环。
关于快快网络游戏盾SDK的介绍
快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255
游戏行业为什么需要用到游戏盾,游戏盾与高防服务器的区别
现如今,游戏行业爆火。很多游戏行业要保障玩家游戏体验,需要做好DDOS防护。那么游戏行业要想做好DDOS防护,需要怎么来做呢。快快网络苒苒有几种方法推荐,比如高防服务器、高防IP、游戏盾等等。高防主机几乎是很多人喜欢的防卫产品游戏行业在游戏上线时直接选择。高防IP的应用范围比较广,与高防主机的防御机制类似,也是一种防御价值较大的硬防御。游戏盾呢?大部分游戏护盾被大中型游戏运营商用于防御。今天快快网络苒苒就来给大家介绍一下高防服务器和游戏盾有什么区别?一、快快网络游戏盾和高防服务器使用的区别:快快网络游戏盾:游戏盾类似于 CDN 技术。属于具有高抗加速特性的一层虚拟网络。它需要基于使用中的现有网络。高防服务器:属于源站主机级别。与普通服务器相比,高防服务器具有较高的DDOS防御性能。二、攻击防护的区别:游戏盾:添加游戏护盾后,源站IP将被隐藏,攻击流量无法直接命中源站IP。防御方面,属于分布式防御网络,一个游戏护盾会配备多个高防御节点和加速节点。通过负载均衡和调度技术,攻击不能集中在某个点上。游戏盾针对特定游戏的CC攻击配备了相应的防御策略,可以准确识别定位CC攻击并清除。高防服务器:每个高防服务器都会有一个固定的防御阈值,是防御中的单点独立硬防御。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值,将直接影响源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器无法起到更好的保护作用。什么是游戏盾牌?单从名字就可以知道,游戏护盾一定是应用在游戏行业的高防御性能产品。还有很多用户对游戏盾牌的具体功能和特点不太了解。小编将通过以下内容带你了解。三、什么是游戏盾?快快网络游戏盾是DDOS高防系列中专为游戏行业设计的云安全解决方案。游戏盾是专门为游戏行业定制的。可以专门解决游戏行业常见的DDOS攻击和游戏行业特有的CC攻击。是云防御产品系列中最适合游戏行业的防御产品。在防御能力方面,游戏盾的防御力可以达到T级,是市面上少有的T级防御产品。我们都知道,在防御大流量攻击的过程中,不断提升防御值和升级带宽需要付出很大的代价,防御的效果也不一定很好。四、快快网络游戏盾的具体作用有哪些呢?1、快快网络游戏盾包含多个反D节点。通过分布式的抗D节点,可以达到防御T级防御的效果。2、快快网络游戏盾通过解码私有协议,结合大数据分析,有效防御游戏行业独有的CC攻击。3、快快网络游戏盾集成用户SDK后接入,具有更快的调度能力和加密能力。五、快快网络游戏盾的防御原理是什么?1、DDOS防御原理与高防服务器的防御机制不同,游戏盾不需要使用海量带宽来抵御硬攻击。主要利用分布式抗D节点和加速节点,有效分割和调度黑客攻击。使攻击不能集中在某个节点上。2、CC防御原则游戏行业的CC攻击不同于网站行业的CC攻击。网站的CC基于HTTP/HTTPS协议。这种类型的协议相对标准化,更容易分析。但游戏行业不同。大多数协议是私有和不常见的协议。很难防御游戏 CC。Game Shield 使用大数据技术、分布式防御技术等技术来阻止访问。流量分析识别,进而达到防御的目的。从以上文章中能够明白,为什么游戏行业需要运用到游戏盾了,也就是因为游戏盾的原理与作用,能够让游戏行业的网站游戏体验更好更顺畅,这也就能够更佳稳定的保障行业业务的进行。因此游戏行业需要防护可以选择快快网络游戏盾。
游戏盾和游戏盾SDK有什么区别?
在移动游戏产业快速发展的今天,网络安全威胁日益复杂,特别是DDoS攻击、暴力破解等恶意行为,不仅影响了游戏的公平性和稳定性,还可能导致用户流失和品牌受损。为了有效应对这些挑战,开发者需要一个强大且易于集成的安全解决方案。游戏盾和游戏盾SDK作为两款安全产品,虽然都旨在保护游戏免受网络攻击的影响,但它们各自有着不同的应用场景和特点。什么是游戏盾?游戏盾是专门为游戏行业设计的综合安全防护平台。它提供了从云端到客户端的一整套安全解决方案,包括但不限于DDoS防护、流量清洗、API安全、数据加密等功能。游戏盾的核心优势在于其强大的云端处理能力和智能调度机制,能够实时检测并抵御大规模的网络攻击,确保游戏服务的稳定性和安全性。什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK是一个专为游戏开发人员设计的软件开发工具包,旨在直接嵌入到游戏应用程序中,提供一系列安全功能。游戏盾SDK的优势在于它可以与游戏代码紧密结合,实现更加细致和针对性的安全措施,同时保持较低的性能开销。游戏盾与游戏盾SDK的区别部署位置游戏盾:主要部署在云端,通过云服务器进行流量管理和攻击防护。适用于需要全面保护整个游戏环境的情况。游戏盾SDK:嵌入到游戏客户端中,直接在用户的设备上运行。适合用于加强客户端的安全性,防止作弊和其他内部威胁。防护范围游戏盾:侧重于保护游戏服务器和网络基础设施,提供全方位的DDoS防护、流量清洗以及对游戏服务器的其他安全加固措施。游戏盾SDK:专注于保护游戏客户端,确保玩家设备上的游戏体验安全无虞。性能影响游戏盾:由于大部分处理工作都在云端完成,因此对游戏本身的性能影响较小。游戏盾SDK:尽管经过优化以减少性能消耗,但在某些情况下仍可能会有轻微的影响,特别是在资源有限的移动设备上。集成难度游戏盾:通常只需要配置和调整云服务设置,无需修改游戏代码,集成相对简单。游戏盾SDK:需要一定的开发工作来集成进游戏项目中,但提供了详细的文档和技术支持,确保顺利实施。成本效益游戏盾:按需付费模式,根据实际使用的流量和防护级别计费,适合预算有限的企业。游戏盾SDK:一次性集成成本加上后续可能产生的更新和支持费用,对于长期运营的游戏来说,可以视为一种投资。面对日益复杂的网络安全威胁和技术变革,选择合适的防护产品至关重要。游戏盾以其强大的云端处理能力和智能调度机制,成为许多游戏开发者的首选;而游戏盾SDK则凭借其灵活的客户端集成选项,同样赢得了广泛认可,可以根据具体需求选择。
查看更多文章 >