发布者:售前苏苏 | 本文章发表于:2023-08-30 阅读数:2806
随着网络游戏产业的迅速崛起,服务器的稳定运行和安全性变得尤为重要。游戏盾作为一种专门针对游戏领域的高防解决方案,正在成为保障游戏服务器安全的重要手段。

网络游戏的特点决定了其服务器需要面对大量的用户同时在线,这也为恶意攻击者提供了可乘之机。游戏盾通过强大的防火墙、DDoS防护等手段,能够有效地保护游戏服务器免受各类攻击的侵害。游戏盾不仅仅是简单的安全壁垒,更是一个智能化的防御系统,能够根据实时的攻击情况进行智能调整,确保游戏服务器的稳定运行。
游戏盾的应用也不仅仅局限于防护,它还可以通过优化网络链路、加速数据传输等手段,提升玩家的游戏体验。通过降低延迟和丢包率,游戏盾能够让玩家在游戏中获得更加流畅的操作和更佳的画面效果,从而增加用户的满意度和粘性。
然而,游戏服务器安全并非仅靠单一手段就能解决。高防技术的应用需要与其他安全策略相结合,形成一道坚固的防线。此外,游戏开发者也需要加强对安全问题的认识,通过安全编码、漏洞修复等手段,降低潜在威胁的存在。
综上所述,游戏盾作为保障游戏服务器安全的重要手段,在网络游戏发展中发挥着不可替代的作用。通过综合运用高防技术、安全策略以及开发者自身的努力,我们能够构建一个更加安全、稳定和畅快的游戏环境。
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游戏被网络攻击怎么办?专属游戏盾SDK来防护
伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾是如何保护游戏体验的
在游戏世界里,每个玩家都追求稳定流畅的体验。网络攻击、外挂干扰和作弊行为常常破坏游戏平衡,影响竞技乐趣。游戏盾作为专业防护工具,通过智能流量监控和实时防御机制,为游戏环境筑起坚固防线。这种先进技术不仅能有效抵御DDoS攻击,还能识别异常操作,从源头降低作弊风险,让整个游戏运营更加安全稳定。游戏盾依托大数据分析,能迅速辨别恶意流量与正常数据之间的差异。当海量请求涌向服务器时,防护系统会自动启动流量清洗,将无效或可疑数据隔离,确保服务器保持高效响应。这种技术在竞技游戏和多人在线游戏中尤为关键,确保玩家在高并发场景下依然能享受到流畅对战体验。同时,后台的实时监控系统时刻关注数据传输状态,一旦出现异常波动,系统便会立即介入处理,将潜在威胁扼杀在萌芽状态,为游戏保驾护航。针对外挂和作弊问题,游戏盾利用多层次验证和行为分析技术,对玩家操作进行全方位检测。当检测到异常操作或不合常规的行为时,系统会自动采取措施,将违规行为及时隔离,确保游戏公平性不受干扰。这样的防护策略不仅保护了正常玩家的利益,也为游戏开发团队提供了宝贵的安全数据,帮助进一步优化系统性能和用户体验。游戏盾的应用远不止防御网络攻击这么简单,它更像是一位隐形守护者,为每位玩家营造出一个公正、稳定的游戏环境。通过智能流量清洗、实时监控以及精准的行为识别,游戏盾让每一次对战都充满公平与激情,每一次冒险都变得更加安心。站长和开发团队选择这款防护工具,不仅能大幅提升平台安全性,还能赢得玩家信赖,推动游戏产业健康发展。稳定的游戏环境是激发玩家热情的基石,而游戏盾正是构筑这一基石的坚实屏障,为未来游戏世界的发展注入源源不断的活力。
怎么配置反向代理服务器?
反向代理是连接客户端与后端服务的 “智能中间层”,其配置需围绕业务目标(如隐藏 IP、负载均衡、安全防护)展开。本文以 Nginx 和 HAProxy 为核心工具,简化具体步骤,聚焦配置逻辑与关键场景,帮助快速落地。一、配置前的核心准备1. 需求明确反向代理的配置需先锁定核心目标,常见场景包括:基础代理:隐藏后端 IP,将客户端请求转发至单台服务器;负载均衡:分发流量至多台后端服务器,避免单点过载;安全增强:处理 HTTPS 加密(SSL 卸载)、拦截恶意请求;资源优化:缓存静态资源(图片、CSS)、按 URL 路由至不同服务。2. 环境极简清单反向代理服务器:2 核 4GB 以上,带公网 IP(建议 CentOS/Ubuntu);后端服务器:1 台或多台(可用内网 IP,仅允许代理服务器访问);工具选择:Nginx(轻量、多场景适配)或 HAProxy(高性能负载均衡)。二、Nginx 反向代理Nginx 的配置核心是通过server块定义代理规则,通过upstream管理后端集群,关键在于 “转发规则 + 附加功能” 的组合。1. 基础代理:隐藏单后端 IP目标:客户端访问www.example.com时,请求被转发至后端服务器(内网 IP:192.168.1.100:8080),仅暴露代理 IP。核心配置:nginxserver { listen 80; server_name www.example.com; location / { proxy_pass http://192.168.1.100:8080; # 转发至后端 # 传递客户端真实信息(避免后端获取代理IP) proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; 关键:proxy_pass指定后端地址,proxy_set_header确保后端能识别客户端真实 IP。2. 负载均衡:多后端流量分发目标:将请求分发至 3 台后端服务器,按性能分配负载(如某台服务器承担更多流量)。核心配置:nginx# 定义后端集群(upstream模块) upstream web_servers { server 192.168.1.101:8080 weight=1; # 权重1 server 192.168.1.102:8080 weight=1; # 权重1 server 192.168.1.103:8080 weight=2; # 权重2(承担更多请求) max_fails 3; # 失败3次后剔除该服务器 # 代理配置(引用集群) server { listen 80; server_name www.example.com; location / { proxy_pass http://web_servers; # 转发至集群 proxy_set_header Host $host; 负载策略:默认轮询;weight调整权重;ip_hash可固定客户端到某台服务器(适合会话保持)。3. SSL 卸载与 HTTPS目标:代理服务器处理 HTTPS 加密,后端仅处理明文,降低计算消耗。核心配置:nginxserver { listen 443 ssl; server_name www.example.com; # 配置SSL证书(公钥+私钥) ssl_certificate /path/to/cert.crt; ssl_certificate_key /path/to/key.key; # 转发至后端HTTP服务 location / { proxy_pass http://web_servers; proxy_set_header X-Forwarded-Proto https; # 告诉后端使用HTTPS # 可选:HTTP自动跳转到HTTPS server { listen 80; server_name www.example.com; return 301 https://$host$request_uri; 4. 静态缓存与 URL 路由目标:缓存静态资源(如图片),并按 URL 路径转发至不同服务(如/api到 API 服务器)。核心配置:nginx# 定义不同后端集群 upstream api_servers { server 192.168.1.201:8080; } upstream admin_servers { server 192.168.1.301:8080; } server { listen 443 ssl; server_name www.example.com; # 1. 缓存静态资源(有效期1天) location ~* \.(jpg|css|js)$ { proxy_pass http://web_servers; proxy_cache static_cache; # 启用缓存 proxy_cache_valid 200 1d; # 2. /api请求转发至API服务器 location /api { proxy_pass http://api_servers; # 3. /admin限制仅内网访问 location /admin { proxy_pass http://admin_servers; allow 192.168.1.0/24; # 仅允许内网IP deny all; 三、HAProxy 配置HAProxy 更适合高并发场景,配置聚焦 “前端接收 + 后端分发”,核心是frontend(客户端入口)与backend(后端集群)的绑定。基础负载均衡配置目标:将 80 端口的请求分发至 3 台后端服务器,启用健康检查。核心配置:iniglobal maxconn 4096 # 最大连接数 defaults mode http # HTTP模式 timeout connect 5s # 连接超时 frontend http_front bind *:80 # 监听80端口 default_backend http_back # 转发至后端集群 backend http_back balance roundrobin # 轮询策略 server web1 192.168.1.101:8080 check # check启用健康检查 server web2 192.168.1.102:8080 check server web3 192.168.1.103:8080 check backup # 备用服务器 四、验证与优化1. 快速验证客户端访问代理域名,确认返回后端内容;后端服务器查看连接来源,应为代理内网 IP(验证 IP 隐藏效果);检查日志(Nginx:/var/log/nginx/access.log;HAProxy:/var/log/haproxy.log),排查 502(后端不可达)等错误。2. 优化与加固性能:Nginx 启用keepalive复用连接;限制单 IP 最大连接数(防止攻击);安全:后端服务器防火墙仅放行代理 IP;过滤高频请求(如 Nginx 的limit_req模块);高可用:配置健康检查,自动剔除故障后端。反向代理配置的核心是 “规则定义 + 场景适配”:Nginx 适合需缓存、SSL 卸载、URL 路由的 Web 场景;HAProxy 适合高并发 TCP 代理或复杂负载均衡。
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随着网络游戏产业的迅速崛起,服务器的稳定运行和安全性变得尤为重要。游戏盾作为一种专门针对游戏领域的高防解决方案,正在成为保障游戏服务器安全的重要手段。

网络游戏的特点决定了其服务器需要面对大量的用户同时在线,这也为恶意攻击者提供了可乘之机。游戏盾通过强大的防火墙、DDoS防护等手段,能够有效地保护游戏服务器免受各类攻击的侵害。游戏盾不仅仅是简单的安全壁垒,更是一个智能化的防御系统,能够根据实时的攻击情况进行智能调整,确保游戏服务器的稳定运行。
游戏盾的应用也不仅仅局限于防护,它还可以通过优化网络链路、加速数据传输等手段,提升玩家的游戏体验。通过降低延迟和丢包率,游戏盾能够让玩家在游戏中获得更加流畅的操作和更佳的画面效果,从而增加用户的满意度和粘性。
然而,游戏服务器安全并非仅靠单一手段就能解决。高防技术的应用需要与其他安全策略相结合,形成一道坚固的防线。此外,游戏开发者也需要加强对安全问题的认识,通过安全编码、漏洞修复等手段,降低潜在威胁的存在。
综上所述,游戏盾作为保障游戏服务器安全的重要手段,在网络游戏发展中发挥着不可替代的作用。通过综合运用高防技术、安全策略以及开发者自身的努力,我们能够构建一个更加安全、稳定和畅快的游戏环境。
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伴随着互联网技术的发展普及,游戏行业越来越火热,游戏业迎来了高速发展,但是游戏行业的火热也让网络攻击者们看到了发财的机会,热门游戏和新发行的游戏常常受到DDoS攻击等网络攻击,而频繁的网络攻击会给游戏运营带了不稳定的状况,容易造成玩家的流失。游戏盾SDK提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。核心原理通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求。安全防御模式:每次连接远端的IP:PORT前,调用一次服务本地化接口,将服务本地化,后续使用返回的IP:PORT进行使用即可。在访问原服务器前的流程变化如下:原:客户端获取服务端IP和端口——>连接服务端新:客户端调用SDK获取游戏盾IP和端口——->连接游戏盾IP和端口——>服务端必须完整使用游戏盾返回的IP和端口,游戏盾返回的IP和端口示例如下:游戏盾无限抗安全接入模式: 127.0.0.1 56382 (安全接入模式,端口随机)注意:游戏盾模式返回的是本地local地址和随机端口,且端口具备一定的时效性。相关问题FAQ1、init接口在什么时候进行调用?能重复调用吗?建议在游戏初始化的时候进行调用,不需要重复调用,仅需要调用一次。2、如何判断异常?>Init如果返回非0,代表此用户调用游戏盾失败,可以走失败逻辑。(判断游戏盾失效的唯一方式)>getProxyTcpByDomain接口如果返回非0,仅代表此用户本次请求调用游戏盾失败,仅需多次尝试,尝试失败后提示客户关闭/重新进入游戏,尝试重启游戏进行判断。3、DDoS攻击会导致节点黑洞,玩家掉线,如何快速、准确的检查到业务异常?此问题必须通过心跳检查机制进行识别,建议值为检查间隔3-5秒,检查到2次异常即走掉线重连逻辑,重新调用游戏盾。因为DDoS攻击导致的TCP协议异常在安卓、IOS等环境下的差异性不一定会被异常捕获,心跳检查是最保险的机制。4、如何验证游戏盾接入后的效果?在游戏盾版本完成开发后, 请务必联系游戏盾团队进行DDoS攻击的模拟测试,来验证策略的有效性,保证接入的防护效果。5、IOS的IPV6过审核支持吗?支持的,您的业务不需要做兼容,游戏盾主动帮你完成了IPV6兼容,可以通过审核。6、真实IP的获取如何解决?Linux:无需代码集成,请提供uname –a 的命令输出,在联系我们获取对应的内核模块。Windows:需要代码集成,联系我们获取相关功能代码。7、客户端上的HTTP(S)类业务(充值接口、HTTPAPI类)如何优雅的接入游戏盾?参考:https://help.aliyun.com/document_detail/93282.html客户端内的充值接口也可以完美接入游戏盾哦!!8、适应场景棋牌类、比特币交易所类、直播类等安全需求较高的APP类业务等。联系客服小潘QQ:712730909-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
游戏盾是如何保护游戏体验的
在游戏世界里,每个玩家都追求稳定流畅的体验。网络攻击、外挂干扰和作弊行为常常破坏游戏平衡,影响竞技乐趣。游戏盾作为专业防护工具,通过智能流量监控和实时防御机制,为游戏环境筑起坚固防线。这种先进技术不仅能有效抵御DDoS攻击,还能识别异常操作,从源头降低作弊风险,让整个游戏运营更加安全稳定。游戏盾依托大数据分析,能迅速辨别恶意流量与正常数据之间的差异。当海量请求涌向服务器时,防护系统会自动启动流量清洗,将无效或可疑数据隔离,确保服务器保持高效响应。这种技术在竞技游戏和多人在线游戏中尤为关键,确保玩家在高并发场景下依然能享受到流畅对战体验。同时,后台的实时监控系统时刻关注数据传输状态,一旦出现异常波动,系统便会立即介入处理,将潜在威胁扼杀在萌芽状态,为游戏保驾护航。针对外挂和作弊问题,游戏盾利用多层次验证和行为分析技术,对玩家操作进行全方位检测。当检测到异常操作或不合常规的行为时,系统会自动采取措施,将违规行为及时隔离,确保游戏公平性不受干扰。这样的防护策略不仅保护了正常玩家的利益,也为游戏开发团队提供了宝贵的安全数据,帮助进一步优化系统性能和用户体验。游戏盾的应用远不止防御网络攻击这么简单,它更像是一位隐形守护者,为每位玩家营造出一个公正、稳定的游戏环境。通过智能流量清洗、实时监控以及精准的行为识别,游戏盾让每一次对战都充满公平与激情,每一次冒险都变得更加安心。站长和开发团队选择这款防护工具,不仅能大幅提升平台安全性,还能赢得玩家信赖,推动游戏产业健康发展。稳定的游戏环境是激发玩家热情的基石,而游戏盾正是构筑这一基石的坚实屏障,为未来游戏世界的发展注入源源不断的活力。
怎么配置反向代理服务器?
反向代理是连接客户端与后端服务的 “智能中间层”,其配置需围绕业务目标(如隐藏 IP、负载均衡、安全防护)展开。本文以 Nginx 和 HAProxy 为核心工具,简化具体步骤,聚焦配置逻辑与关键场景,帮助快速落地。一、配置前的核心准备1. 需求明确反向代理的配置需先锁定核心目标,常见场景包括:基础代理:隐藏后端 IP,将客户端请求转发至单台服务器;负载均衡:分发流量至多台后端服务器,避免单点过载;安全增强:处理 HTTPS 加密(SSL 卸载)、拦截恶意请求;资源优化:缓存静态资源(图片、CSS)、按 URL 路由至不同服务。2. 环境极简清单反向代理服务器:2 核 4GB 以上,带公网 IP(建议 CentOS/Ubuntu);后端服务器:1 台或多台(可用内网 IP,仅允许代理服务器访问);工具选择:Nginx(轻量、多场景适配)或 HAProxy(高性能负载均衡)。二、Nginx 反向代理Nginx 的配置核心是通过server块定义代理规则,通过upstream管理后端集群,关键在于 “转发规则 + 附加功能” 的组合。1. 基础代理:隐藏单后端 IP目标:客户端访问www.example.com时,请求被转发至后端服务器(内网 IP:192.168.1.100:8080),仅暴露代理 IP。核心配置:nginxserver { listen 80; server_name www.example.com; location / { proxy_pass http://192.168.1.100:8080; # 转发至后端 # 传递客户端真实信息(避免后端获取代理IP) proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; 关键:proxy_pass指定后端地址,proxy_set_header确保后端能识别客户端真实 IP。2. 负载均衡:多后端流量分发目标:将请求分发至 3 台后端服务器,按性能分配负载(如某台服务器承担更多流量)。核心配置:nginx# 定义后端集群(upstream模块) upstream web_servers { server 192.168.1.101:8080 weight=1; # 权重1 server 192.168.1.102:8080 weight=1; # 权重1 server 192.168.1.103:8080 weight=2; # 权重2(承担更多请求) max_fails 3; # 失败3次后剔除该服务器 # 代理配置(引用集群) server { listen 80; server_name www.example.com; location / { proxy_pass http://web_servers; # 转发至集群 proxy_set_header Host $host; 负载策略:默认轮询;weight调整权重;ip_hash可固定客户端到某台服务器(适合会话保持)。3. SSL 卸载与 HTTPS目标:代理服务器处理 HTTPS 加密,后端仅处理明文,降低计算消耗。核心配置:nginxserver { listen 443 ssl; server_name www.example.com; # 配置SSL证书(公钥+私钥) ssl_certificate /path/to/cert.crt; ssl_certificate_key /path/to/key.key; # 转发至后端HTTP服务 location / { proxy_pass http://web_servers; proxy_set_header X-Forwarded-Proto https; # 告诉后端使用HTTPS # 可选:HTTP自动跳转到HTTPS server { listen 80; server_name www.example.com; return 301 https://$host$request_uri; 4. 静态缓存与 URL 路由目标:缓存静态资源(如图片),并按 URL 路径转发至不同服务(如/api到 API 服务器)。核心配置:nginx# 定义不同后端集群 upstream api_servers { server 192.168.1.201:8080; } upstream admin_servers { server 192.168.1.301:8080; } server { listen 443 ssl; server_name www.example.com; # 1. 缓存静态资源(有效期1天) location ~* \.(jpg|css|js)$ { proxy_pass http://web_servers; proxy_cache static_cache; # 启用缓存 proxy_cache_valid 200 1d; # 2. /api请求转发至API服务器 location /api { proxy_pass http://api_servers; # 3. /admin限制仅内网访问 location /admin { proxy_pass http://admin_servers; allow 192.168.1.0/24; # 仅允许内网IP deny all; 三、HAProxy 配置HAProxy 更适合高并发场景,配置聚焦 “前端接收 + 后端分发”,核心是frontend(客户端入口)与backend(后端集群)的绑定。基础负载均衡配置目标:将 80 端口的请求分发至 3 台后端服务器,启用健康检查。核心配置:iniglobal maxconn 4096 # 最大连接数 defaults mode http # HTTP模式 timeout connect 5s # 连接超时 frontend http_front bind *:80 # 监听80端口 default_backend http_back # 转发至后端集群 backend http_back balance roundrobin # 轮询策略 server web1 192.168.1.101:8080 check # check启用健康检查 server web2 192.168.1.102:8080 check server web3 192.168.1.103:8080 check backup # 备用服务器 四、验证与优化1. 快速验证客户端访问代理域名,确认返回后端内容;后端服务器查看连接来源,应为代理内网 IP(验证 IP 隐藏效果);检查日志(Nginx:/var/log/nginx/access.log;HAProxy:/var/log/haproxy.log),排查 502(后端不可达)等错误。2. 优化与加固性能:Nginx 启用keepalive复用连接;限制单 IP 最大连接数(防止攻击);安全:后端服务器防火墙仅放行代理 IP;过滤高频请求(如 Nginx 的limit_req模块);高可用:配置健康检查,自动剔除故障后端。反向代理配置的核心是 “规则定义 + 场景适配”:Nginx 适合需缓存、SSL 卸载、URL 路由的 Web 场景;HAProxy 适合高并发 TCP 代理或复杂负载均衡。
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