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ddos攻击有哪些?如何进行ddos攻击

发布者:大客户经理   |    本文章发表于:2024-01-12       阅读数:2219

  DDOS攻击我们也称之为流量攻击,分布式拒绝服务攻击。ddos攻击有哪些?DDoS攻击可能会对在线业务造成毁灭性打击,因此了解它们的工作原理以及如何快速缓解它们至关重要。

 

  ddos攻击有哪些?

 

  1、流量型攻击

 

  攻击原理:通过多个随机源肉鸡向攻击目标发送大量的数据包,占用攻击目标网络资源和处理单元,造成攻击目标的网络堵塞或宕机。

 

  流量型DDoS攻击根据攻击方式的不同可以分为IP lood、SYN Flood以及UDP反射Flood等。

 

  2、连接型攻击

 

  攻击原理:利用目标用户获取服务器资源时需要交换DNS数据包的特性,发送大量的伪装DNS数据包导致目标用户网络堵塞,不能访问目标服务器。

 

  连接型DDoS攻击根据攻击方式的不同可以分为DNS Query Flood和DNS Reply Flood等。

 

  3、特殊协议缺陷攻击

 

  攻击原理:利用目标用户平时使用服务所需要的协议漏洞,通过协议漏洞向目标用户递送大量的数据交换包,导致目标用户无法正常使用主机。

 

  特殊协议缺陷攻击常见方式有https Flood、Sip lnvite Flood、Sip Register Flood、Ntp Request Flood和Connection Flood等。


ddos攻击有哪些

 

  如何进行ddos攻击?

 

  1.Synflood: 该攻击以多个随机的源主机地址向意图主机发送SYN包,而在收到意图主机的SYN ACK后并不回应,这么,意图主机就为这些源主机树立了很多的衔接行列,而且因为没有收到ACK一直维护着这些行列,形成了资源的很多耗费而不能向正常请求供给服务。

 

  2.Smurf:该攻击向一个子网的播送地址发一个带有特定请求(如ICMP回答请求)的包,而且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上一切主机都回答播送包请求而向被攻击主机发包,使该主机遭到攻击。

 

  3.Land-based:攻击者将一个包的源地址和意图地址都设置为方针主机的地址,然后将该包经过IP诈骗的方法发送给被攻击主机,这种包能够形成被攻击主机因企图与自己树立衔接而堕入死循环,然后很大程度地降低了体系功能。

 

  4.Ping of Death:依据TCP/IP的标准,一个包的长度最大为65536字节。虽然一个包的长度不能超过65536字节,可是一个包分红的多个片段的叠加却能 做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是遭到了Ping of Death攻击,该攻击会形成主机的宕机。

 

  5.Teardrop:IP数据包在网络传递时,数据包能够分红更小的片段。攻击者能够经过发送两段(或许更多)数据包来完成TearDrop攻 击。第一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了兼并这些数据段,TCP/IP仓库会分配超乎寻常的巨大资本,然后形成体系资本的缺少 乃至机器的重新启动。

 

  6.PingSweep:运用ICMP Echo轮询多个主机。

 

  7.Pingflood: 该攻击在短时间内向意图主机发送很多ping包,形成网络阻塞或主机资源耗尽。

 

  ddos攻击有哪些?看完文章就能清楚知道了,DDOS攻击是目前网站服务器所常见的攻击,会给企业造成严重的经济损失和业务上的损失。所以对于企业来说做好相应的防护措施很关键。


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01

ddos攻击一小时多少钱,ddos攻击一般持续多久

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大客户经理 2023-04-17 11:03:00

02

APP手游使用游戏盾如何有效防御游戏DDoS攻击?

在手游市场蓬勃发展的当下,DDoS 攻击却如高悬的达摩克利斯之剑,时刻威胁着 APP 手游的正常运营。这种攻击通过控制大量的僵尸网络,向游戏服务器发送海量请求,瞬间耗尽服务器资源,致使游戏卡顿、掉线甚至瘫痪,给玩家带来极差的体验,同时也让游戏厂商遭受巨大的经济损失和声誉损害。而游戏盾作为专业的防护产品,为 APP 手游抵御 DDoS 攻击提供了有力保障。游戏盾是如何有效防御 DDoS攻击的?采用分布式抗 D 节点架构,这些节点分布在全球各地,如同一个个小型的防御堡垒,每个节点都具备独立的清洗能力。当手游遭受 DDoS 攻击时,游戏盾的分布式节点会协同工作。例如,当某一区域的节点检测到攻击流量,系统会自动将该部分流量调度到其他负载较轻的节点进行清洗和处理。每个高防节点都具备 1.2Tbps 的清洗能力,这种分布式处理机制使得游戏盾能够在面对大规模 DDoS 攻击时,将攻击流量分散,避免源服务器承受集中的巨大压力,从而维持游戏的正常运行。游戏盾具备哪些优势?1、游戏盾能够实时分析网络流量,它会对用户设备信息、操作行为、协议字段等几百个维度进行毫秒级分析,以此精准判断流量的合法性。对于正常用户的请求,游戏盾会确保其快速通过,而对于疑似 DDoS 攻击的恶意流量,游戏盾会启动一系列拦截措施。比如,它可以对恶意 IP 实施临时封禁或限速,阻止其继续向游戏服务器发送大量无效请求。同时,游戏盾还能针对不同类型的 DDoS 攻击,如 UDP Flood、TCP Flood 等,采用相应的清洗策略,将恶意流量从正常流量中剥离并过滤掉,保证只有干净的流量到达游戏服务器。2、具备协议级反欺诈与全链加密功能,这对于防御 DDoS 攻击也起到了重要作用。在手游中,DDoS 攻击往往与其他恶意行为相互配合,如利用游戏协议漏洞进行盗刷、外挂作弊等。游戏盾通过对各类游戏协议进行深度解析,利用 AI 技术理解 TCP、UDP、WEBSOCKET 等协议的实际作用,覆盖目前市面所有游戏协议漏洞和 exploit 技术。经过大量数据训练,游戏盾对盗刷、外挂等特征了如指掌,能够及时发现并阻止相关恶意行为,从根源上减少 DDoS 攻击的潜在风险。APP 手游借助游戏盾,通过分布式抗 D 节点架构、智能流量清洗、协议级防护以及全链加密等多重机制,能够有效地防御游戏 DDoS 攻击。它不仅为游戏厂商解决了燃眉之急,保障了游戏业务的连续性和稳定性,还提升了玩家的游戏体验,增强了游戏的市场竞争力。在 DDoS 攻击手段不断演变的今天,游戏盾无疑是 APP 手游应对网络安全威胁的可靠选择 。

售前甜甜 2025-09-02 15:00:00

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游戏盾有什么功能

游戏行业面临的安全威胁日益复杂,游戏盾作为专业防护方案能有效应对各类攻击。游戏服务器常遭遇DDoS攻击、CC攻击等网络安全威胁,导致服务中断和玩家流失。游戏盾通过多层级防护机制保障游戏稳定运行,同时提供加速功能优化玩家体验。游戏盾如何防御DDoS攻击?游戏盾采用分布式防护节点和智能流量清洗技术,实时识别并拦截异常流量。当攻击流量到达防护节点时,系统自动过滤恶意请求,只放行正常玩家流量。这种机制能有效抵御高达T级的DDoS攻击,确保游戏服务器不被压垮。如何提升玩家体验?游戏盾内置智能加速功能,通过优化网络路由减少延迟。系统自动选择最优线路传输游戏数据,显著降低卡顿和掉线率。同时防护节点全球分布,为不同地区玩家提供稳定连接,改善整体游戏体验。游戏行业对稳定性和安全性要求极高,游戏盾解决方案能同时满足这两大需求。从攻击防护到性能优化,游戏盾为游戏运营商提供全方位保障,是游戏行业不可或缺的安全伙伴。

售前鑫鑫 2025-08-19 08:04:04

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发布者:大客户经理   |    本文章发表于:2024-01-12

  DDOS攻击我们也称之为流量攻击,分布式拒绝服务攻击。ddos攻击有哪些?DDoS攻击可能会对在线业务造成毁灭性打击,因此了解它们的工作原理以及如何快速缓解它们至关重要。

 

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  1、流量型攻击

 

  攻击原理:通过多个随机源肉鸡向攻击目标发送大量的数据包,占用攻击目标网络资源和处理单元,造成攻击目标的网络堵塞或宕机。

 

  流量型DDoS攻击根据攻击方式的不同可以分为IP lood、SYN Flood以及UDP反射Flood等。

 

  2、连接型攻击

 

  攻击原理:利用目标用户获取服务器资源时需要交换DNS数据包的特性,发送大量的伪装DNS数据包导致目标用户网络堵塞,不能访问目标服务器。

 

  连接型DDoS攻击根据攻击方式的不同可以分为DNS Query Flood和DNS Reply Flood等。

 

  3、特殊协议缺陷攻击

 

  攻击原理:利用目标用户平时使用服务所需要的协议漏洞,通过协议漏洞向目标用户递送大量的数据交换包,导致目标用户无法正常使用主机。

 

  特殊协议缺陷攻击常见方式有https Flood、Sip lnvite Flood、Sip Register Flood、Ntp Request Flood和Connection Flood等。


ddos攻击有哪些

 

  如何进行ddos攻击?

 

  1.Synflood: 该攻击以多个随机的源主机地址向意图主机发送SYN包,而在收到意图主机的SYN ACK后并不回应,这么,意图主机就为这些源主机树立了很多的衔接行列,而且因为没有收到ACK一直维护着这些行列,形成了资源的很多耗费而不能向正常请求供给服务。

 

  2.Smurf:该攻击向一个子网的播送地址发一个带有特定请求(如ICMP回答请求)的包,而且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上一切主机都回答播送包请求而向被攻击主机发包,使该主机遭到攻击。

 

  3.Land-based:攻击者将一个包的源地址和意图地址都设置为方针主机的地址,然后将该包经过IP诈骗的方法发送给被攻击主机,这种包能够形成被攻击主机因企图与自己树立衔接而堕入死循环,然后很大程度地降低了体系功能。

 

  4.Ping of Death:依据TCP/IP的标准,一个包的长度最大为65536字节。虽然一个包的长度不能超过65536字节,可是一个包分红的多个片段的叠加却能 做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是遭到了Ping of Death攻击,该攻击会形成主机的宕机。

 

  5.Teardrop:IP数据包在网络传递时,数据包能够分红更小的片段。攻击者能够经过发送两段(或许更多)数据包来完成TearDrop攻 击。第一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了兼并这些数据段,TCP/IP仓库会分配超乎寻常的巨大资本,然后形成体系资本的缺少 乃至机器的重新启动。

 

  6.PingSweep:运用ICMP Echo轮询多个主机。

 

  7.Pingflood: 该攻击在短时间内向意图主机发送很多ping包,形成网络阻塞或主机资源耗尽。

 

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大客户经理 2023-04-17 11:03:00

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售前鑫鑫 2025-08-19 08:04:04

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