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快快网络游戏盾,有效解决游戏行业安全管理问题

发布者:售前甜甜   |    本文章发表于:2021-11-12       阅读数:3078

随着互联网行业的迅速发展,越来越多的网络安全问题频频发生,其中最具破坏力的网络威胁之一ddos攻击。DDOS通过针对服务器主机进行攻击,发送大量的攻击包占据服务器主机的CPU、内存等,导致服务器主机性能负载崩溃,而无法提供正常用户访问。为解决网络安全管理问题快快网络推出的游戏盾,可针对大型T级别DDOS攻击进行有效防御,同时彻底解决游戏行业持有的TCP协议的CC攻击问题。下面我们来说一说游戏盾有哪些优势?游戏盾又有哪些功能呢?


游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。


游戏盾有哪些功能呢?


1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

2、游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

3、游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。


游戏盾的原理是什么?


全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。

1、防御DDOS的原理

与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。


2、防御CC攻击的原理

一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。


游戏盾的优势是什么呢?


1、TB级防御系统

分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。


2、智能CC防御

采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。


3、完美隐藏源机

自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。


4、通用防御架构

全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。


5、节点实时调度

当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。


6、动态网络加速

运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。


7、杜绝DNS劫持

客户端集成网盾后,所有数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有效免疫DNS劫持。


8、部署配置灵活

无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。

 

快快网络能为客户提供365天*24小时的运维技术支持,为客户提供贴身管家级服务,更多详情咨询快快网络甜甜:177803619


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01

网站被攻击了如何选择防护?

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售前思思 2025-11-04 11:04:04

02

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跨境游戏因玩家与服务器地域距离远、网络链路复杂,常出现高延迟、丢包等卡顿问题,严重影响玩家操作体验与游戏留存。游戏盾通过全球节点部署与智能链路优化,针对性解决跨境游戏网络痛点,让不同地区玩家获得流畅游戏体验。游戏盾如何解决跨境游戏卡顿问题全球节点覆盖:在亚洲、欧洲、美洲等主要游戏市场部署数百个加速节点,玩家无需直连远地服务器,可就近接入节点。例如欧洲玩家访问中国服务器时,通过欧洲本地节点转接,网络延迟从 200ms 以上降至 80ms 以内,大幅减少卡顿频率。智能链路选择:通过 AI 算法实时检测不同网络链路的带宽、延迟与丢包率,自动为玩家匹配最优传输链路。若某条链路因拥堵出现丢包,系统可在 100ms 内切换至备用链路,避免出现持续卡顿或掉线,保障游戏对战、副本等实时场景的流畅性。适配跨境协议:针对跨境网络常见的 TCP 协议延迟高问题,游戏盾优化传输协议,采用 UDP 加速技术,减少数据重传次数与等待时间。同时支持游戏专用数据包压缩,降低跨境传输的数据量,进一步提升传输速度,适配 MOBA、射击等对实时性要求高的跨境游戏。游戏盾通过 “全球节点、智能链路、协议优化”,有效解决跨境游戏卡顿难题。对于布局全球市场的游戏厂商,选择游戏盾能打破地域网络限制,让不同地区玩家获得一致的流畅体验,提升游戏全球竞争力与用户留存率。

售前轩轩 2025-10-01 00:00:00

03

DDoS攻击类型解析及应对方法

DDoS(分布式拒绝服务)攻击是一种网络攻击,旨在通过同时向目标网站或服务发送大量请求,使其超出承载能力而无法正常运行。攻击者通常利用多个被感染的计算机或设备组成的“僵尸网络”来发起攻击,使攻击源分散,难以追溯。以下是几种常见的DDoS攻击类型及应对方法:UDP Flood攻击:        描述:攻击者发送大量伪造的UDP数据包到目标服务器,消耗其网络带宽和系统资源。        应对方法:配置防火墙,限制UDP流量;使用流量清洗服务来过滤恶意UDP数据包;设置流量限制策略,限制每个IP地址的流量。SYN Flood攻击:        描述:攻击者发送大量伪造的TCP连接请求(SYN包),使目标服务器耗尽资源来处理这些请求。        应对方法:配置防火墙,限制连接速率和数量;启用SYN Cookie机制来过滤伪造的连接请求;使用负载均衡设备来分散流量。HTTP Flood攻击:        描述:攻击者发送大量的HTTP请求到目标网站,耗尽其带宽和服务器资源。        应对方法:使用Web应用防火墙(WAF)来检测和过滤恶意HTTP请求;配置负载均衡设备,分散流量;启用访问控制列表(ACL)来限制特定IP地址的访问。DNS Amplification攻击:        描述:攻击者利用开放的DNS服务器进行反射放大,发送大量的DNS查询请求到目标服务器,导致其带宽耗尽。        应对方法:配置DNS服务器,限制递归查询;使用DNS防护服务来过滤恶意DNS查询请求;关闭开放的DNS服务器。NTP Amplification攻击:        描述:攻击者利用开放的NTP服务器进行反射放大,发送小型的NTP查询请求,但响应会大大超过请求的大小,从而耗尽目标服务器的带宽。        应对方法:关闭开放的NTP服务器;配置防火墙,限制对NTP服务器的访问;使用流量清洗服务来过滤恶意的NTP请求。针对DDoS攻击,还有其他的防御方法,例如:云防火墙:使用云防火墙服务可以在云端层面对流量进行监控和过滤,减轻DDoS攻击对目标服务器的冲击。    流量清洗:将受攻击流量导向专门的流量清洗中心,对流量进行实时监测和分析,并过滤掉恶意流量,只将合法的流量转发到目标服务器,从而保护目标服务器免受DDoS攻击。ICMP Flood攻击:      描述:攻击者发送大量的ICMP Echo请求(Ping请求)到目标服务器,使其无法正常响应其他请求。        应对方法:配置防火墙,限制ICMP流量;启用ICMP Rate Limiting机制来限制ICMP请求的速率;使用流量清洗服务来过滤恶意ICMP请求。Slowloris攻击:        描述:攻击者通过发送大量的慢速HTTP请求占用目标服务器的连接资源,使其无法处理其他合法请求。        应对方法:配置Web服务器,限制每个连接的最大保持时间;使用Web应用防火墙来检测和过滤Slowloris攻击;配置负载均衡设备,分散流量。    RUDY(R-U-Dead-Yet)攻击:        描述:攻击者发送大量的长期HTTP请求,占用目标服务器的连接资源,使其无法处理其他请求。        应对方法:使用Web应用防火墙来检测和过滤RUDY攻击;配置负载均衡设备,分散流量;限制每个IP地址的连接数。    DNS Flood攻击:        描述:攻击者发送大量的DNS请求到目标服务器,占用其带宽和系统资源。        应对方法:配置DNS服务器,限制每个IP地址的请求速率;使用DNS防护服务来过滤恶意的DNS请求;关闭开放的DNS服务器。SSL/TLS攻击:        描述:攻击者针对目标服务器的SSL/TLS协议发起攻击,如SSL握手攻击、心脏滴血漏洞等。        应对方法:及时更新和修补服务器上的SSL/TLS漏洞;配置防火墙,限制恶意SSL/TLS请求;使用安全证书和加密算法。综上所述,针对不同类型的DDoS攻击,可以采取相应的防御策略和技术手段来保护网站的安全。但要注意,没有完全防御DDoS攻击的方法,因此综合使用多种防御手段,并及时更新和加固系统,是提高网站抵御DDoS攻击能力的关键。此外,定期进行安全评估和漏洞扫描,加强对服务器和网络设备的监控,也是重要的安全措施。

售前佳佳 2023-05-26 00:00:00

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快快网络游戏盾,有效解决游戏行业安全管理问题

发布者:售前甜甜   |    本文章发表于:2021-11-12

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1、游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

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1、防御DDOS的原理

与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。


2、防御CC攻击的原理

一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。


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采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。


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自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。


4、通用防御架构

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5、节点实时调度

当业务遭遇大规模DDoS和CC攻击,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能自动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体验。


6、动态网络加速

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8、部署配置灵活

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售前佳佳 2023-05-26 00:00:00

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