发布者:售前苒苒 | 本文章发表于:2024-05-16 阅读数:1951
最近经常会有客户在问SDK产品,希望能够通过客户端SDK来实现精准调度以及通讯加密等。但是却一直没有找到合适的产品。今天快快网络苒苒来给大家介绍一下游戏盾SDK安全防御方案究竟是什么,有什么优势。很多游戏业务或多或少都会遇到一些网络攻击,而且游戏业务的用户量巨大,地区分布广,所以线路上也是要求比较高的。那么游戏盾SDK的作用就刚好体现在这边了。我们来往下看,

游戏盾SDK能够起到什么作用呢,游戏盾SDK提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。
一、游戏盾SDK的优势:
1、SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠
2、链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑
3、智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连
4、高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠
5、防护DDoS攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离
6、无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击
游戏盾SDK适用于什么业务呢?游戏盾SDK不仅仅适用于游戏业务,更是适用于APP等业务,具体可以根据业务需求来定制产品。游戏盾sdk目前支持安卓、苹果、pc版本。通过在游戏客户端集成SDK防御模块,来实现精准快速的切换以及链路加密通讯,由于采用了隧道加密通讯技术,使用动态虚拟IP连接,因此,任何DDoS攻击流量都无法进入隧道。大概原理是客户端只需要加入几行代码调用游戏盾的SDK文件,启动后会与验证服务器群进行身份验证,采用了高级别的加密方式以及时间戳,KEY等方式进行信誉认证。 验证通过后,从调度、存储服务器读取被分配的中转机IP,并返回给客户端。
以上就是今天要讲的游戏盾SDK的优势以及适用业务,游戏盾SDK在现在用户群体较多的行业中都是能够很好的运用上的。主要是他的功能作用较多性能强,而且能够防御网络流量攻击,能够给企业用户带来更好的体验。更多资讯欢迎关注快快网络。
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多线BGP接入到底指的是什么东西?为什么都选快快BGP?
最近不少客户咨询霍霍(QQ98717253),BGP是什么?快快BGP优势是什么?今天霍霍就给大家科普一下快快BGP服务器BGP全称是Border Gateway Protocol,一种距离矢量(或者路径矢量)路由协议。它是连接Internet必不可少的路由协议,前身是EGP。它非常复杂,内置了N多工具,属性来操纵路由。一般的IDC机房需要与各大运营商相连,中国来说就是三大。由于种种原因,中国的IXP带宽不是很大,如果跨运营商访问可能会有丢包或者延迟增加的现象(南北互通问题)。所以最优选择是不经过IXP,当然除了这个原因还有商务方面的原因,这里不细说。快快厦门机房位于东南云基地,拥有电信,联通,移动三线三出口,BGP线路质量安全稳定,辐射整个东南区域。详细情况请联系快快网络霍霍QQ:98717253(另有高低配物理机,云机,加速CDN,隐藏源IP的快快盾,游戏盾等,总有一款适合你的,欢迎咨询)
E5-2696v4 X2 88核服务器的性能优势有哪些?
在当今高性能计算和大数据处理的时代背景下,服务器的性能直接影响着企业的运营效率和竞争力。E5-2696v4 X2 88核服务器凭借其强大的核心数量和先进的架构设计,成为众多企业数据中心的理想选择。E5-2696v4 X2 88核服务器采用了Intel Xeon系列处理器,每个处理器拥有多个核心,总共提供88个核心的计算能力。这些核心均基于先进的微架构设计,具备高主频和大缓存容量,能够快速处理复杂的计算任务。无论是科学计算、工程仿真还是高性能计算(HPC)应用,E5-2696v4 X2都能够提供卓越的性能表现,确保计算任务高效完成。在现代数据中心中,服务器往往需要同时处理多个任务,如数据库查询、Web服务请求等。E5-2696v4 X2 88核服务器凭借其多核心的优势,能够轻松应对高并发的工作负载。每个核心都可以独立执行任务,而多线程技术进一步增强了并发处理能力,使得服务器可以在同一时间内处理更多的请求。这对于需要处理大量并发请求的应用场景,如云服务、在线游戏服务器等,具有重要意义。高性能计算和大数据处理不仅要求强大的计算能力,还需要高速的数据吞吐。E5-2696v4 X2 88核服务器支持高带宽内存技术,能够提供更大的内存带宽,确保数据能够快速进出处理器随着云计算技术的发展,虚拟化已经成为数据中心不可或缺的一部分。E5-2696v4 X2 88核服务器内置了Intel虚拟化技术(VT-x),能够高效支持虚拟化环境。通过虚拟化技术,可以将物理服务器资源动态分配给多个虚拟机实例,实现资源共享和负载均衡。此外,虚拟化技术还支持实时迁移、快照恢复等功能,提升了服务器的灵活性和管理效率。对于需要快速响应业务变化的企业来说,E5-2696v4 X2所提供的强大虚拟化支持显得尤为关键。E5-2696v4 X2 88核服务器凭借其卓越的计算性能、强大的多任务处理能力、高效的内存带宽与容量以及灵活的虚拟化支持,成为处理高性能计算、大数据分析、云计算等复杂应用场景的理想选择。通过合理配置和优化,企业可以充分发挥E5-2696v4 X2的性能优势,提升业务处理能力和竞争力。
dos和ddos的最大区别是什么?
dos和ddos的最大区别是什么?网络攻击的形式是很多的,DOS只是单机和单机之间的攻击模式,而DDOS是利用一批受控制的僵尸主,机向一台服务器主机发起的攻击。对于企业来说更应该及时做好相应的防护措施。 dos和ddos的最大区别 DDoS 和 DoS 攻击是我们最常见的网络攻击之一,而且历史相当悠久,算是很经典的两种攻击方式,但它们实际上是如何运作的呢? 虽然两者基本上都能够让工作停摆,但其中有很大的差异,接下来我们将逐一说明,看看两者之间有何不同,以及如何保护自己免受DoS与DDoS的伤害。 DoS (阻断服务攻击)是 Denial – of – Service Attack 的缩写,由攻击方大量产生封包或请求,使目标系统资源耗尽,最终让服务中断或停止,导致其他正常用户无法存取。 这通常会用来攻击网站,最终导致网页无法回应并且关闭,原本可以提供的任何服务都会被阻断,因而得名。 与 DDoS 攻击不同,DoS 攻击的来源单一,具体来说就是由一台与网络连接的电脑发送大量请求,目的是使目标系统崩溃。 由于 DoS 攻击往往规模较小,因此它们通常针对小型的网站和个人,因为他们的资源比 Amazon 或 Google 等大型企业网站更有限。 好消息是,由于它的来源单一,只要识别出 DoS 来源,即可阻止它的攻击(通常通过 IP 阻挡),比起 DDoS 攻击容易处理。 DDoS (分布式阻断服务攻击)全名是Distributed Denial – of – Service Attack,虽然与DoS攻击的目的相同,但它利用连网的计算机网络从多点进行来针对目标服务器,其流量比典型的DoS攻击能做的事情要多得更多。 DDoS 攻击通常通过僵尸网络执行,通过恶意软件或病毒感染使别人的电脑主机为攻击者所用。 随着时间推移,攻击者会攻击多台电脑,建立一个僵尸网络,然后在有足够的运算能力后从该网络发起 DDoS 攻击。 由于 DDoS 攻击比起 DoS 攻击的能量更大,因此也常被恶意人士结合勒索软件使用,在收到赎金之前,目标系统无法运行。 同时,DDoS 因为使用多个设备,而这些设备可能位于世界各地任何有网络连接的地方,更难以追踪源头,因此 DDoS 被认为是比典型 DoS 攻击更棘手的网络威胁。 同样都是使目标停摆,这边我们列举一下 DDoS 与 DoS 之间的几个关键性差异: 牵涉的电脑数量 DoS攻击使用一台设备与一个网络连接,而 DDoS 攻击使用多台设备与多地网络。 威胁级别 DoS 攻击通常被认为比 DDoS 的攻击要小,因为来源单一,一旦追踪到源头就可以阻挡。 恶意软件的使用 DoS 攻击通常不涉及其他恶意软件,而 DDoS 则可以利用恶意软件感染电脑并组织成僵尸网络。 发起难度级别 DoS 攻击比 DDoS 攻击更容易进行,只需要一台有网络连接的电脑就可发起,门槛更低一点。 防范难度 DDoS 可以从更多点目标系统,一次发送的数据量比 DoS 攻击多更多,防范难度也更高。 以上就是dos和ddos的最大区别,最常见的DoS攻击有计算机网络宽带攻击和连通性攻击。Dos是拒绝服务攻击而DDOS是分布式拒绝服务攻击,两者之间还是有比较大的区别,Dos与DDOS都是攻击目标服务器、网络服务的一种方式。
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最近经常会有客户在问SDK产品,希望能够通过客户端SDK来实现精准调度以及通讯加密等。但是却一直没有找到合适的产品。今天快快网络苒苒来给大家介绍一下游戏盾SDK安全防御方案究竟是什么,有什么优势。很多游戏业务或多或少都会遇到一些网络攻击,而且游戏业务的用户量巨大,地区分布广,所以线路上也是要求比较高的。那么游戏盾SDK的作用就刚好体现在这边了。我们来往下看,

游戏盾SDK能够起到什么作用呢,游戏盾SDK提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。
一、游戏盾SDK的优势:
1、SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠
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3、智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连
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E5-2696v4 X2 88核服务器的性能优势有哪些?
在当今高性能计算和大数据处理的时代背景下,服务器的性能直接影响着企业的运营效率和竞争力。E5-2696v4 X2 88核服务器凭借其强大的核心数量和先进的架构设计,成为众多企业数据中心的理想选择。E5-2696v4 X2 88核服务器采用了Intel Xeon系列处理器,每个处理器拥有多个核心,总共提供88个核心的计算能力。这些核心均基于先进的微架构设计,具备高主频和大缓存容量,能够快速处理复杂的计算任务。无论是科学计算、工程仿真还是高性能计算(HPC)应用,E5-2696v4 X2都能够提供卓越的性能表现,确保计算任务高效完成。在现代数据中心中,服务器往往需要同时处理多个任务,如数据库查询、Web服务请求等。E5-2696v4 X2 88核服务器凭借其多核心的优势,能够轻松应对高并发的工作负载。每个核心都可以独立执行任务,而多线程技术进一步增强了并发处理能力,使得服务器可以在同一时间内处理更多的请求。这对于需要处理大量并发请求的应用场景,如云服务、在线游戏服务器等,具有重要意义。高性能计算和大数据处理不仅要求强大的计算能力,还需要高速的数据吞吐。E5-2696v4 X2 88核服务器支持高带宽内存技术,能够提供更大的内存带宽,确保数据能够快速进出处理器随着云计算技术的发展,虚拟化已经成为数据中心不可或缺的一部分。E5-2696v4 X2 88核服务器内置了Intel虚拟化技术(VT-x),能够高效支持虚拟化环境。通过虚拟化技术,可以将物理服务器资源动态分配给多个虚拟机实例,实现资源共享和负载均衡。此外,虚拟化技术还支持实时迁移、快照恢复等功能,提升了服务器的灵活性和管理效率。对于需要快速响应业务变化的企业来说,E5-2696v4 X2所提供的强大虚拟化支持显得尤为关键。E5-2696v4 X2 88核服务器凭借其卓越的计算性能、强大的多任务处理能力、高效的内存带宽与容量以及灵活的虚拟化支持,成为处理高性能计算、大数据分析、云计算等复杂应用场景的理想选择。通过合理配置和优化,企业可以充分发挥E5-2696v4 X2的性能优势,提升业务处理能力和竞争力。
dos和ddos的最大区别是什么?
dos和ddos的最大区别是什么?网络攻击的形式是很多的,DOS只是单机和单机之间的攻击模式,而DDOS是利用一批受控制的僵尸主,机向一台服务器主机发起的攻击。对于企业来说更应该及时做好相应的防护措施。 dos和ddos的最大区别 DDoS 和 DoS 攻击是我们最常见的网络攻击之一,而且历史相当悠久,算是很经典的两种攻击方式,但它们实际上是如何运作的呢? 虽然两者基本上都能够让工作停摆,但其中有很大的差异,接下来我们将逐一说明,看看两者之间有何不同,以及如何保护自己免受DoS与DDoS的伤害。 DoS (阻断服务攻击)是 Denial – of – Service Attack 的缩写,由攻击方大量产生封包或请求,使目标系统资源耗尽,最终让服务中断或停止,导致其他正常用户无法存取。 这通常会用来攻击网站,最终导致网页无法回应并且关闭,原本可以提供的任何服务都会被阻断,因而得名。 与 DDoS 攻击不同,DoS 攻击的来源单一,具体来说就是由一台与网络连接的电脑发送大量请求,目的是使目标系统崩溃。 由于 DoS 攻击往往规模较小,因此它们通常针对小型的网站和个人,因为他们的资源比 Amazon 或 Google 等大型企业网站更有限。 好消息是,由于它的来源单一,只要识别出 DoS 来源,即可阻止它的攻击(通常通过 IP 阻挡),比起 DDoS 攻击容易处理。 DDoS (分布式阻断服务攻击)全名是Distributed Denial – of – Service Attack,虽然与DoS攻击的目的相同,但它利用连网的计算机网络从多点进行来针对目标服务器,其流量比典型的DoS攻击能做的事情要多得更多。 DDoS 攻击通常通过僵尸网络执行,通过恶意软件或病毒感染使别人的电脑主机为攻击者所用。 随着时间推移,攻击者会攻击多台电脑,建立一个僵尸网络,然后在有足够的运算能力后从该网络发起 DDoS 攻击。 由于 DDoS 攻击比起 DoS 攻击的能量更大,因此也常被恶意人士结合勒索软件使用,在收到赎金之前,目标系统无法运行。 同时,DDoS 因为使用多个设备,而这些设备可能位于世界各地任何有网络连接的地方,更难以追踪源头,因此 DDoS 被认为是比典型 DoS 攻击更棘手的网络威胁。 同样都是使目标停摆,这边我们列举一下 DDoS 与 DoS 之间的几个关键性差异: 牵涉的电脑数量 DoS攻击使用一台设备与一个网络连接,而 DDoS 攻击使用多台设备与多地网络。 威胁级别 DoS 攻击通常被认为比 DDoS 的攻击要小,因为来源单一,一旦追踪到源头就可以阻挡。 恶意软件的使用 DoS 攻击通常不涉及其他恶意软件,而 DDoS 则可以利用恶意软件感染电脑并组织成僵尸网络。 发起难度级别 DoS 攻击比 DDoS 攻击更容易进行,只需要一台有网络连接的电脑就可发起,门槛更低一点。 防范难度 DDoS 可以从更多点目标系统,一次发送的数据量比 DoS 攻击多更多,防范难度也更高。 以上就是dos和ddos的最大区别,最常见的DoS攻击有计算机网络宽带攻击和连通性攻击。Dos是拒绝服务攻击而DDOS是分布式拒绝服务攻击,两者之间还是有比较大的区别,Dos与DDOS都是攻击目标服务器、网络服务的一种方式。
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