发布者:售前甜甜 | 本文章发表于:2021-06-10 阅读数:4311
1、单线机房:顾名思义,就是服务器的通信线路只有一条,可能是电信线路,也可能是联通或者移动线路,单线机房通常价格便宜、带宽大防御高,但与其他线路的互通相对较慢,有时可能会出现不能正常访问的情况。
2、BGP机房:简单来说就是通过边际网关协议(BGP),用一个IP实现不同运营商之间的线路互通。快快网络扬州多线BGP机房,采用BGP技术实现多线单IP,机房采用BGP多线接入,电信、联通等跨网互联互通性能优异,IP解析也比较方便,当一条线路出现问题时,可以自动切换至其他线路,访问状况比较稳定,在网络流畅性上同样表现良好。
3、高防机房:高防线路主要针对易受DDoS、CC攻击的网站推出,要抵御大规模流量攻击,需要超高的带宽资源与强大的硬件基础。先进的网络设备,7×24小时专业维护,切实保障网络运行安全。
快快网络扬州多线BGP机房,采用BGP技术实现多线单IP,可防护DDOS、CC、TCP等网络攻击,网络安全稳定级别相当很好,性价比极高。同时拥有高效的售后维护,24小时在线提供售后服务。
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高防服务器怎么进行防御?甜甜带你一探究竟
随着互联网的迅速发展,越来越多用户选择租用高防服务器,那么,到底什么是高防服务器呢?顾名思义,就是能够为企业抵御 DDoS/CC 攻击的。快快网络高防服务器利用机房冗余带宽对机房服务器做了流量防护,可以抵御不同级别的网络攻击。 高防服务器是在云计算时代,游戏、APP、金融、电商等有需求的业务可以通过接入 DDoS 高防服务来获得这种高防的能力。 DDoS 是一种耗尽攻击目标的系统资源导致其无法响应正常的服务请求的攻击方式。 针对流行的 DDoS/CC 流量型攻击,DDoS 高防服务可以通过云端清洗集群、数据库监控牵引系统等技术进行有效的削弱。高防服务器又分软件高防和硬件高防:软件防火墙:软件防火墙是寄生于操作平台上的,软件防火墙是通过软件去实现隔离内部网与外部网之间的一种保护屏障。硬件防火墙:硬件防火墙是镶嵌系统内的,硬件防火墙是有软件和硬件结合而生成的,硬件防火墙从性能方面和防御方面都要比软件防火墙要好。那么,问题来咯!高防服务器究竟是怎么进行防御的呢?不着急,快快网络甜甜继续带您一探究竟。1、定期扫描高防服务器定期针对性扫描网络主干节点,查出可能存在的漏洞并能够及时处理,网络主节点的都是服务器级别性的计算机,所以定期扫描漏洞就变得尤为重要。2、在骨干节点配置防火墙防火墙可以有效抵御DDOS攻击和其他一些攻击,当受到攻击时,将攻击导向一些不重要的特性主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。3、利用网络设备保护网络资源网络设备包含路由器,防火墙等负载均衡设备。受到攻击时,路由器最先死亡,其他机器没有死,但经过重启路由器后悔恢复,其他的服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。当企业使用了负载均衡设备,当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作,从而最大程度的消减了DDOS的攻击。4、过滤不需要的端口这个指的是在路由器上过滤假的ip,只开放服务端口是现在高防服务器比较常见的做法例如WWW服务器只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。5、足够的机器承受攻击黑客攻击的时候会不断的访问用户,在这个期间黑客自己的资源也是在不断的消耗的,可能用户的主机还没有被攻击死,黑客已经没有多余的精力和资源了,这种方法需要投入大量的资金,平时大多数设备处于空间状态,中小企业可根据情况而定。最后还要告诉大家一个流量牵引技术,这是一种新型的防御,它能把正常流量和攻击流量区分开,把带有攻击的流量牵引到有防御DDOS、CC等攻击的设备上去,把流量攻击的方向牵引到其它设备上去而不是选择自身去硬抗。总之,以后大家在选择高防服务器的时候,可以根据自己的实际情况选择合适的服务器,这样不仅能控制支出成本,还能很好的起到防御作用,不然被攻击,严重的导致服务器瘫痪,对企业的损失是巨大的。更多详情咨询快快网络甜甜:177803619
游戏盾sdk如何预防攻击
游戏盾SDK是一种专为游戏应用设计的安全解决方案,主要用于防止各种网络攻击,包括DDoS攻击、恶意数据篡改、协议层攻击等。它通过集成在游戏客户端和服务器中的安全机制来保护游戏的稳定运行。下面将详细介绍游戏盾SDK如何预防攻击。1. 防御DDoS攻击问题:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过大量请求淹没服务器,导致游戏无法正常访问。对于网络游戏来说,持续的DDoS攻击会导致玩家断线、延迟增加、甚至服务器崩溃。解决方案:游戏盾SDK集成了DDoS防护模块,能够在攻击初期识别并分流恶意流量。具体措施包括:流量清洗:通过高防服务器对大流量攻击进行过滤,剔除异常或恶意流量,保证正常的玩家请求能够顺利处理。智能调度:当特定服务器面临攻击时,游戏盾能够智能调度,将用户流量引导到其他节点,避免单一服务器过载。带宽限制:针对攻击流量异常高的情况,动态调整带宽限制,确保在攻击期间游戏服务器的核心服务能够继续运行。2. 防御CC攻击问题:CC攻击通过模拟大量真实玩家请求,反复对服务器发送复杂的请求,导致服务器资源耗尽。通常这种攻击不会造成流量峰值,但会让服务器响应时间变长甚至瘫痪。解决方案:游戏盾SDK能够智能识别并拦截恶意的CC攻击:行为分析:通过分析玩家的访问行为和请求频率,识别出恶意的重复请求,并自动阻止这些恶意连接。验证码机制:对于可疑的请求,游戏盾SDK会启动验证码验证机制,确保发起请求的是合法用户,而不是攻击者。限速机制:对于单一IP或账号在短时间内频繁发出请求的情况,游戏盾可以通过限速或IP封禁的方式来防止过多请求淹没服务器。3. 数据加密与防篡改问题:游戏中的数据传输涉及敏感信息,如玩家账号、虚拟财产等。如果传输过程中数据被篡改或截取,可能导致玩家财产损失,甚至影响游戏公平性。解决方案:游戏盾SDK通过多种安全加密技术,确保数据在传输过程中的安全性:数据加密:使用SSL/TLS协议对数据传输进行加密,防止攻击者截获并篡改通信内容。签名校验:对客户端和服务器之间的通信内容进行数字签名,确保传输的数据未被篡改。任何篡改的数据包都将被自动拦截。密钥管理:游戏盾SDK还提供动态密钥更新机制,定期更换加密密钥,进一步提高数据传输的安全性。4. 防御外挂与作弊问题:外挂和作弊程序通过篡改游戏客户端或劫持游戏通信数据,来改变游戏规则,影响游戏的公平性和玩家体验。解决方案:游戏盾SDK内置了防外挂模块,通过以下方式有效阻止外挂和作弊行为:客户端完整性校验:对游戏客户端文件进行定期校验,检测是否被修改或注入了恶意代码。内存保护:保护游戏进程的内存空间,防止恶意程序读取或篡改游戏数据。反调试技术:防止攻击者使用调试工具对游戏进程进行逆向分析,保护游戏的逻辑不被破解。5. IP黑名单与白名单问题:某些攻击可能源于特定的IP地址或地区的恶意用户,通过反复攻击游戏服务器,影响正常玩家的游戏体验。解决方案:游戏盾SDK支持IP黑名单和白名单机制:IP黑名单:可以将恶意的IP地址列入黑名单,阻止其访问游戏服务器。黑名单还支持自动更新功能,当检测到新的恶意IP时,会自动将其加入黑名单。IP白名单:对于需要特殊访问权限的IP(如管理后台或监控系统),可以加入白名单,确保即使在防护模式下也能够顺利访问。6. 实时监控与报警问题:游戏服务器可能随时面临攻击,因此实时监控和预警非常重要。解决方案:游戏盾SDK提供了全面的监控和报警系统:实时流量监控:监控每一时刻的流量情况,当流量异常增大或恶意流量激增时,立即发出报警。攻击日志分析:详细记录攻击的来源、类型和时间,便于事后分析和制定更加精细的防护策略。自动响应机制:当检测到攻击时,游戏盾SDK可以自动启动预设的防御措施,无需人工干预。游戏盾SDK通过多层次的安全机制,能够有效防御各种攻击,包括DDoS、CC攻击、数据篡改、外挂和作弊行为。通过智能流量调度、数据加密、行为分析和IP管理等功能,游戏盾SDK为游戏提供了全方位的防护,保障游戏的稳定运行和玩家的公平体验。这种综合的安全防护体系使得游戏能够在复杂的网络环境中更加稳定、安全地运行。
ARP攻击是什么
ARP攻击,全称为“Address Resolution Protocol Attack”,是指利用ARP协议(地址解析协议)的漏洞所进行的一种网络攻击。ARP协议是TCP/IP协议族中的一个重要协议,用于将网络层(IP层,也就是第三层)地址解析为数据链路层(MAC层,也就是第二层)的MAC地址,以保证通信的顺利进行。 在局域网中,如果主机A要向主机B发送数据,主机A首先会检查自己的ARP缓存表中是否有主机B的IP地址对应的MAC地址,如果有,就直接将数据包发送到该MAC地址;如果没有,则向本地局域网广播发送一个ARP请求报文(其中包含主机A的IP地址和MAC地址,以及主机B的IP地址),请求主机B的MAC地址。局域网中所有主机都会收到这个ARP请求,但只有主机B会响应这个请求,将其MAC地址发送给主机A,并同时更新自己的ARP缓存表。 如果局域网中存在一台恶意主机C,它可以伪造ARP响应报文,将自己的MAC地址伪装成主机B的MAC地址,并发送给主机A。这样,主机A的ARP缓存表中关于主机B的MAC地址就被错误地更新为恶意主机C的MAC地址。当主机A再次向主机B发送数据时,数据包就会被错误地发送到恶意主机C上,而不是真正的主机B。这就是ARP攻击的基本原理。 ARP攻击可以造成网络中断、数据窃取、数据篡改等严重后果。为了防范ARP攻击,可以采取一些措施,如使用静态ARP绑定、启用ARP防火墙、部署ARP防护软件等。同时,加强网络安全意识,定期更新系统补丁和杀毒软件也是预防ARP攻击的重要手段。
阅读数:22798 | 2024-09-24 15:10:12
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1、单线机房:顾名思义,就是服务器的通信线路只有一条,可能是电信线路,也可能是联通或者移动线路,单线机房通常价格便宜、带宽大防御高,但与其他线路的互通相对较慢,有时可能会出现不能正常访问的情况。
2、BGP机房:简单来说就是通过边际网关协议(BGP),用一个IP实现不同运营商之间的线路互通。快快网络扬州多线BGP机房,采用BGP技术实现多线单IP,机房采用BGP多线接入,电信、联通等跨网互联互通性能优异,IP解析也比较方便,当一条线路出现问题时,可以自动切换至其他线路,访问状况比较稳定,在网络流畅性上同样表现良好。
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随着互联网的迅速发展,越来越多用户选择租用高防服务器,那么,到底什么是高防服务器呢?顾名思义,就是能够为企业抵御 DDoS/CC 攻击的。快快网络高防服务器利用机房冗余带宽对机房服务器做了流量防护,可以抵御不同级别的网络攻击。 高防服务器是在云计算时代,游戏、APP、金融、电商等有需求的业务可以通过接入 DDoS 高防服务来获得这种高防的能力。 DDoS 是一种耗尽攻击目标的系统资源导致其无法响应正常的服务请求的攻击方式。 针对流行的 DDoS/CC 流量型攻击,DDoS 高防服务可以通过云端清洗集群、数据库监控牵引系统等技术进行有效的削弱。高防服务器又分软件高防和硬件高防:软件防火墙:软件防火墙是寄生于操作平台上的,软件防火墙是通过软件去实现隔离内部网与外部网之间的一种保护屏障。硬件防火墙:硬件防火墙是镶嵌系统内的,硬件防火墙是有软件和硬件结合而生成的,硬件防火墙从性能方面和防御方面都要比软件防火墙要好。那么,问题来咯!高防服务器究竟是怎么进行防御的呢?不着急,快快网络甜甜继续带您一探究竟。1、定期扫描高防服务器定期针对性扫描网络主干节点,查出可能存在的漏洞并能够及时处理,网络主节点的都是服务器级别性的计算机,所以定期扫描漏洞就变得尤为重要。2、在骨干节点配置防火墙防火墙可以有效抵御DDOS攻击和其他一些攻击,当受到攻击时,将攻击导向一些不重要的特性主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。3、利用网络设备保护网络资源网络设备包含路由器,防火墙等负载均衡设备。受到攻击时,路由器最先死亡,其他机器没有死,但经过重启路由器后悔恢复,其他的服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。当企业使用了负载均衡设备,当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作,从而最大程度的消减了DDOS的攻击。4、过滤不需要的端口这个指的是在路由器上过滤假的ip,只开放服务端口是现在高防服务器比较常见的做法例如WWW服务器只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。5、足够的机器承受攻击黑客攻击的时候会不断的访问用户,在这个期间黑客自己的资源也是在不断的消耗的,可能用户的主机还没有被攻击死,黑客已经没有多余的精力和资源了,这种方法需要投入大量的资金,平时大多数设备处于空间状态,中小企业可根据情况而定。最后还要告诉大家一个流量牵引技术,这是一种新型的防御,它能把正常流量和攻击流量区分开,把带有攻击的流量牵引到有防御DDOS、CC等攻击的设备上去,把流量攻击的方向牵引到其它设备上去而不是选择自身去硬抗。总之,以后大家在选择高防服务器的时候,可以根据自己的实际情况选择合适的服务器,这样不仅能控制支出成本,还能很好的起到防御作用,不然被攻击,严重的导致服务器瘫痪,对企业的损失是巨大的。更多详情咨询快快网络甜甜:177803619
游戏盾sdk如何预防攻击
游戏盾SDK是一种专为游戏应用设计的安全解决方案,主要用于防止各种网络攻击,包括DDoS攻击、恶意数据篡改、协议层攻击等。它通过集成在游戏客户端和服务器中的安全机制来保护游戏的稳定运行。下面将详细介绍游戏盾SDK如何预防攻击。1. 防御DDoS攻击问题:DDoS(分布式拒绝服务)攻击通过大量请求淹没服务器,导致游戏无法正常访问。对于网络游戏来说,持续的DDoS攻击会导致玩家断线、延迟增加、甚至服务器崩溃。解决方案:游戏盾SDK集成了DDoS防护模块,能够在攻击初期识别并分流恶意流量。具体措施包括:流量清洗:通过高防服务器对大流量攻击进行过滤,剔除异常或恶意流量,保证正常的玩家请求能够顺利处理。智能调度:当特定服务器面临攻击时,游戏盾能够智能调度,将用户流量引导到其他节点,避免单一服务器过载。带宽限制:针对攻击流量异常高的情况,动态调整带宽限制,确保在攻击期间游戏服务器的核心服务能够继续运行。2. 防御CC攻击问题:CC攻击通过模拟大量真实玩家请求,反复对服务器发送复杂的请求,导致服务器资源耗尽。通常这种攻击不会造成流量峰值,但会让服务器响应时间变长甚至瘫痪。解决方案:游戏盾SDK能够智能识别并拦截恶意的CC攻击:行为分析:通过分析玩家的访问行为和请求频率,识别出恶意的重复请求,并自动阻止这些恶意连接。验证码机制:对于可疑的请求,游戏盾SDK会启动验证码验证机制,确保发起请求的是合法用户,而不是攻击者。限速机制:对于单一IP或账号在短时间内频繁发出请求的情况,游戏盾可以通过限速或IP封禁的方式来防止过多请求淹没服务器。3. 数据加密与防篡改问题:游戏中的数据传输涉及敏感信息,如玩家账号、虚拟财产等。如果传输过程中数据被篡改或截取,可能导致玩家财产损失,甚至影响游戏公平性。解决方案:游戏盾SDK通过多种安全加密技术,确保数据在传输过程中的安全性:数据加密:使用SSL/TLS协议对数据传输进行加密,防止攻击者截获并篡改通信内容。签名校验:对客户端和服务器之间的通信内容进行数字签名,确保传输的数据未被篡改。任何篡改的数据包都将被自动拦截。密钥管理:游戏盾SDK还提供动态密钥更新机制,定期更换加密密钥,进一步提高数据传输的安全性。4. 防御外挂与作弊问题:外挂和作弊程序通过篡改游戏客户端或劫持游戏通信数据,来改变游戏规则,影响游戏的公平性和玩家体验。解决方案:游戏盾SDK内置了防外挂模块,通过以下方式有效阻止外挂和作弊行为:客户端完整性校验:对游戏客户端文件进行定期校验,检测是否被修改或注入了恶意代码。内存保护:保护游戏进程的内存空间,防止恶意程序读取或篡改游戏数据。反调试技术:防止攻击者使用调试工具对游戏进程进行逆向分析,保护游戏的逻辑不被破解。5. IP黑名单与白名单问题:某些攻击可能源于特定的IP地址或地区的恶意用户,通过反复攻击游戏服务器,影响正常玩家的游戏体验。解决方案:游戏盾SDK支持IP黑名单和白名单机制:IP黑名单:可以将恶意的IP地址列入黑名单,阻止其访问游戏服务器。黑名单还支持自动更新功能,当检测到新的恶意IP时,会自动将其加入黑名单。IP白名单:对于需要特殊访问权限的IP(如管理后台或监控系统),可以加入白名单,确保即使在防护模式下也能够顺利访问。6. 实时监控与报警问题:游戏服务器可能随时面临攻击,因此实时监控和预警非常重要。解决方案:游戏盾SDK提供了全面的监控和报警系统:实时流量监控:监控每一时刻的流量情况,当流量异常增大或恶意流量激增时,立即发出报警。攻击日志分析:详细记录攻击的来源、类型和时间,便于事后分析和制定更加精细的防护策略。自动响应机制:当检测到攻击时,游戏盾SDK可以自动启动预设的防御措施,无需人工干预。游戏盾SDK通过多层次的安全机制,能够有效防御各种攻击,包括DDoS、CC攻击、数据篡改、外挂和作弊行为。通过智能流量调度、数据加密、行为分析和IP管理等功能,游戏盾SDK为游戏提供了全方位的防护,保障游戏的稳定运行和玩家的公平体验。这种综合的安全防护体系使得游戏能够在复杂的网络环境中更加稳定、安全地运行。
ARP攻击是什么
ARP攻击,全称为“Address Resolution Protocol Attack”,是指利用ARP协议(地址解析协议)的漏洞所进行的一种网络攻击。ARP协议是TCP/IP协议族中的一个重要协议,用于将网络层(IP层,也就是第三层)地址解析为数据链路层(MAC层,也就是第二层)的MAC地址,以保证通信的顺利进行。 在局域网中,如果主机A要向主机B发送数据,主机A首先会检查自己的ARP缓存表中是否有主机B的IP地址对应的MAC地址,如果有,就直接将数据包发送到该MAC地址;如果没有,则向本地局域网广播发送一个ARP请求报文(其中包含主机A的IP地址和MAC地址,以及主机B的IP地址),请求主机B的MAC地址。局域网中所有主机都会收到这个ARP请求,但只有主机B会响应这个请求,将其MAC地址发送给主机A,并同时更新自己的ARP缓存表。 如果局域网中存在一台恶意主机C,它可以伪造ARP响应报文,将自己的MAC地址伪装成主机B的MAC地址,并发送给主机A。这样,主机A的ARP缓存表中关于主机B的MAC地址就被错误地更新为恶意主机C的MAC地址。当主机A再次向主机B发送数据时,数据包就会被错误地发送到恶意主机C上,而不是真正的主机B。这就是ARP攻击的基本原理。 ARP攻击可以造成网络中断、数据窃取、数据篡改等严重后果。为了防范ARP攻击,可以采取一些措施,如使用静态ARP绑定、启用ARP防火墙、部署ARP防护软件等。同时,加强网络安全意识,定期更新系统补丁和杀毒软件也是预防ARP攻击的重要手段。
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