发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2022-05-11 阅读数:4729
在当今互联网社会下,DDoS防护对各行业的重要性已经不言而喻了。服务器被攻击,钱花了也解决不了问题,一番折腾下来,玩家早跑光了,那么服务器被攻击如何尽快解决?快快网络小溪Q177803622有方法!
“游戏又上不去了”“一直卡在登录界面”“支付又卡顿了”……伴随着声声的抱怨,4月15日知名游戏公司美国艺电公司(EA)在社交媒体上公布,由于遭遇了DDoS攻击,旗下多款游戏无法登录。在紧急维护2个小时后,这家去年营收近50亿美元的游戏巨头才让服务器恢复正常。该公司遭受的,是游戏行业闻之色变、整个互联网领域臭名昭著的DDoS攻击。作为一种有着“悠久历史”的攻击方式,DDoS伴随着互联网发展,给人们留下的只有噩梦和其“网络打手”的骂名。而受害者不仅是游戏公司,还有许多行业也深受其害。不要慌,快快网络有解决方案。
快快网络服务器被攻击,除了可以在现有机器上直接无缝升级防御外,还可根据具体业务去配置最适合您业务的安全产品(非快快网络服务器也能使用),最快的让业务恢复正常运转。快快网络服务器也有江苏省BGP清洗区,建立了五层清洗模型,识别攻击模型直接在源头清洗,将使客户业务摆脱被攻击状态。
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SCDN是什么?有什么特点?
SCDN,即安全内容分发网络,是一种结合了内容分发网络(CDN)和网络安全技术的解决方案。它旨在提供高效、安全的内容传输服务,适用于各种需要快速、可靠地分发内容的业务场景。以下是SCDN的主要特点。1.高效的内容分发:利用分布在全球的节点服务器,SCDN能够快速响应用户请求,提供流畅的内容传输体验。2.安全防护:SCDN集成了多种网络安全技术,如WAF(Web应用防火墙)、防DDoS攻击等,确保内容在传输过程中的安全性。3.智能调度:根据网络状况、用户位置等因素,SCDN能够智能选择最佳的传输路径,优化内容传输效率。SCDN适用于各种需要高效、安全地分发内容的业务场景。通过结合CDN和网络安全技术,SCDN能够提供一流的内容传输体验和数据安全保障。
如何解读 ddos 原理与防御方法?
DDoS攻击,即分布式拒绝服务攻击,是一种网络攻击方式,其目的是使目标网络或服务器无法正常运行。在这种攻击中,攻击者通过向目标服务器发送大量的请求流量,使其超出容量限制,从而使其无法响应合法的请求。DDoS攻击通常是由多个计算机或设备组成的“僵尸网络”发起的,这些计算机或设备被称为“僵尸”。DDoS攻击的原理是非常简单的:攻击者利用僵尸网络向目标服务器发送大量的数据流量。这些数据流量可能是来自于各种来源,比如说攻击者可以使用僵尸网络中的计算机或设备发起大量的HTTP请求,或者使用大量的ICMP请求来进行攻击。当目标服务器接收到这些请求时,它会尝试响应它们,但由于请求数量过大,服务器无法处理所有的请求,从而导致服务器无法正常响应。为了防止DDoS攻击,需要采取相应的防御措施。以下是一些常见的防御方法:1. 流量清洗:这是一种基于网络设备的防御方法,它可以在目标服务器前面插入专门的设备,用于过滤掉大量的恶意流量。这种方法可以快速地检测和阻止DDoS攻击,但需要投入大量的资金和技术支持。2. 负载均衡:这是一种将网络流量分配到多个服务器上的方法,从而可以将流量分散到不同的服务器上,从而提高服务器的容错能力。这种方法可以减轻服务器的负担,并降低DDoS攻击的风险。3. 增加带宽:增加网络带宽是一种扩大服务器容量的方法,可以使服务器能够处理更多的请求。虽然这种方法可以提高服务器的容错能力,但它需要投入大量的资金来实现。4. 配置防火墙:这是一种最基本的防御方法,可以通过配置防火墙来限制外部流量的访问。防火墙可以配置为只允许合法的流量进入服务器,从而防止DDoS攻击。5. 更新服务器软件:定期更新服务器软件可以修补已知的漏洞,并提高服务器的安全性。这是一种最基本的防御方法,可以防止攻击者利用已知的漏洞来进行攻击。总之,DDoS攻击是一种非常危险的网络攻击,可以对目标服务器或网络造成严重的影响。为了避免DDoS攻击,需要采取相应的防御措施,如流量清洗、负载均衡、增加带宽、配置防火墙和更新服务器软件等。同时,也需要定期进行安全漏洞扫描和风险评估,以确保服务器和网络的安全性。
快快网络游戏盾SDK神级高防防护方案
现在网络攻击的行为无处不在,特别是DDos、CC攻击等。今日暂且不去讨论为什么会有人发动这些网络攻击,也不去思考这些人发动这些攻击的目的何在。现在来讨论的是,面对这类网络攻击,我们怎么办?游戏盾SDK能抗住吗?适合哪些业务呢?游戏盾SDK是针对各行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!PC、安卓、IOS端统统都可以接入。接入流程简单易操作,无须迁徙数据,便可完成游戏盾SDK的接入。游戏盾SDK针对各行业的神级高防防护方案①高防御:采用分布式高防御节点作为防御网关,可抗1.5Tbps流量攻击,如有更高需求,还可增加云堤清洗。②CC防御:SDK端与安全网关建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。③时延在100ms以下且网络波动无影响:基于SDK的网络链路诊断功能,智能选取优质网络传输路线,保证游戏时延最低,并创建断线重连机制,哪怕用户本地4G/wifi网络异常(如路由器卡顿或4G信号差导致本地时延200-300ms甚至连续掉ping),也不会导致掉线,只需切换4G/wifi网络,即可无感知接着进行。游戏盾SDK秒级调度用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。可能有的小伙伴会有疑问,这个情况好像跟我的不太一样。由于各行业情况不太一样,我们专家组也会为不同业务情况定制专属的防护方案。详询豆豆QQ177803623哦。
阅读数:16918 | 2023-05-15 11:05:09
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