发布者:售前小情 | 本文章发表于:2022-06-10 阅读数:2688
越来越多的人们进行网购,也带动了电商网站的经济发展,越来越多个人及企业也纷纷投入到电商网站的行业内。由于电商的兴起,也带来了不少攻击。电商网站被攻击了怎么办?快快网络有多种选择,会根据客户的需求及攻击情况推荐高防服务器、高防IP或者游戏盾等高防产品。
电商网站被攻击比较常遇到的是DDos攻击,一般分以下两种情况:
1.CC攻击,模拟大量用户访问网站进行攻击,攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封锁这个被攻击的IP。
2.DDOS洪水攻击,作用为阻断网络通信攻击来堵死带宽,简单的说就是发送特定的数据包到服务器 让服务器忙不过来导致网站瘫痪,遇到洪水攻击必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能进行防御。
解决攻击的办法如下:
1.解决CC攻击的方法:
购买带有CC策略防护集的高防服务器/高防IP
购买游戏盾,架构师可根据客户CC情况及使用端口进行特殊调试防护CC端口,达到完全无视的效果。
2.解决DDOS攻击的方法:
根据DDOS的峰值或者攻击时长购买;
普通峰值防护可选择高防服务器/高防IP
攻击时长较长或者攻击量较大的情况可选择游戏盾死扛攻击,让网站正常运行。
电商网站被攻击了怎么办?购买高防IP购买游戏盾。
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快快网络游戏盾SDK提供全新的方式
厦门快快网络科技有限公司有着多年的安全管理经验,深度研发了游戏盾SDK,隐藏源IP,从源头杜绝攻击。专业技术团队在线多对一服务。游戏盾SDK,提供内含windows、安卓、IOS版本的SDK下载,通过接入SDK,由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输,满足抗D、防C、流量加密等业务需求,为用户提供优质的网络环境,游戏极速畅通无阻。SDK秒级调度:用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠。链路探测:基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。智能加速:智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连。高强度加密:SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠。防护DDos攻击:通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离。无惧CC攻击:游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击。 建议大家还是选择靠谱快快网络科技有限公司的产品,想了解更多关于快快网络详细资讯,联系24小时专属售前小志QQ537013909手机微信19906019202!
800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
游戏盾能否有效抵御DDoS攻击?
在如今网络环境日益复杂的时代,游戏行业蓬勃发展的同时也面临诸多安全威胁,其中DDoS攻击尤为棘手。它能导致游戏服务器瘫痪、玩家无法正常登录游戏等严重后果,极大地影响游戏运营和玩家体验。游戏盾能否有效抵御DDoS攻击1、独特的防护机制游戏盾,作为专门为游戏领域打造的安全防护产品,有着独特的防护机制。它通常具备超大的带宽资源,能够在DDoS攻击流量袭来时,通过流量清洗等技术手段,将恶意流量进行识别和过滤,只允许正常的玩家访问流量进入游戏服务器。例如,一些先进的游戏盾采用智能识别算法,可快速区分正常业务流量和攻击流量,精准地对攻击流量进行牵引和清洗,保障游戏服务器的稳定运行。从实际应用案例来看,许多游戏厂商在采用游戏盾后,有效地降低了DDoS攻击带来的影响。以某热门网络游戏为例,在遭受大规模DDoS攻击时,由于部署了性能卓越的游戏盾,游戏服务器在攻击期间依然保持相对稳定的状态,大部分玩家并未受到明显干扰,游戏的在线人数也未出现大幅波动。这充分显示了游戏盾在抵御DDoS攻击方面的有效性。2、不断更新的技术随着DDoS攻击技术的不断演进,如新型的混合型攻击、应用层攻击等不断涌现,对游戏盾的防护能力提出了更高的挑战。一些复杂的攻击场景下,可能会出现游戏盾难以完全抵御攻击的情况。但这并不意味着游戏盾就失去了价值,游戏盾厂商也在不断更新技术、升级产品,以适应日益变化的攻击环境。游戏盾在抵御DDoS攻击方面有着显著的效果,但也需要不断发展和完善以应对新的挑战。对于游戏厂商来说,合理选择和部署游戏盾,是保障游戏安全稳定运营的重要举措之一。
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DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
游戏盾能否有效抵御DDoS攻击?
在如今网络环境日益复杂的时代,游戏行业蓬勃发展的同时也面临诸多安全威胁,其中DDoS攻击尤为棘手。它能导致游戏服务器瘫痪、玩家无法正常登录游戏等严重后果,极大地影响游戏运营和玩家体验。游戏盾能否有效抵御DDoS攻击1、独特的防护机制游戏盾,作为专门为游戏领域打造的安全防护产品,有着独特的防护机制。它通常具备超大的带宽资源,能够在DDoS攻击流量袭来时,通过流量清洗等技术手段,将恶意流量进行识别和过滤,只允许正常的玩家访问流量进入游戏服务器。例如,一些先进的游戏盾采用智能识别算法,可快速区分正常业务流量和攻击流量,精准地对攻击流量进行牵引和清洗,保障游戏服务器的稳定运行。从实际应用案例来看,许多游戏厂商在采用游戏盾后,有效地降低了DDoS攻击带来的影响。以某热门网络游戏为例,在遭受大规模DDoS攻击时,由于部署了性能卓越的游戏盾,游戏服务器在攻击期间依然保持相对稳定的状态,大部分玩家并未受到明显干扰,游戏的在线人数也未出现大幅波动。这充分显示了游戏盾在抵御DDoS攻击方面的有效性。2、不断更新的技术随着DDoS攻击技术的不断演进,如新型的混合型攻击、应用层攻击等不断涌现,对游戏盾的防护能力提出了更高的挑战。一些复杂的攻击场景下,可能会出现游戏盾难以完全抵御攻击的情况。但这并不意味着游戏盾就失去了价值,游戏盾厂商也在不断更新技术、升级产品,以适应日益变化的攻击环境。游戏盾在抵御DDoS攻击方面有着显著的效果,但也需要不断发展和完善以应对新的挑战。对于游戏厂商来说,合理选择和部署游戏盾,是保障游戏安全稳定运营的重要举措之一。
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