发布者:售前小情 | 本文章发表于:2022-07-15 阅读数:4171
游戏盾大家也并不陌生这个词汇,具有抗D防C等功能,那么快快网络游戏盾有哪些优势呢?优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境;无视DDoS、CC攻击,防御无上限;性价比极高,拒绝路边货;产品研发部门总人数:60+人、交付部门28人,安全运维8人、售后服务器时间7*24小时专业VIP售后组。
游戏盾的原理是什么全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。
业务类型:
针对端游:
游戏盾是通过封装登录器隐藏真实IP 需要修改业务IP换成盾IP,然后在后台添加下 源IP 和 业务端口,然后下载封装打包工具 上传 生成新的登录器 玩家通过封装好的登录器进入游戏
针对APP类:
APP类的封装大致是这样,一是自己操作,在自己的源码上做嵌入,二是将你的APK包发给服务器商售后,售后那边帮你进行反编译做打包处理
源机要求:
接入游戏盾后,走的都是盾节点,所以服务器是单线、三线还是BGP线路效果都是一样的,只要源服务器网络稳定,硬件性能、带宽够就可以。
游戏盾的原理
游戏盾是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池和共享节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。
游戏盾的封装流程
游戏盾适合客户端类,APP,网站类使用,通过封装的方式隐藏源机器IP,要求源机上不能有暴露IP的程序
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随着互联网络的快速发展,互联网络已经深入到千家万户。行业竞争压力随之增大,为了在众多竞争对手中存活下来,有些人走了歪门路,去攻击别人的业务。就拿目前现在比较火的游戏行业来说,游戏可以产生高额的利润,同时也让游戏行业成为了DDoS攻击的重灾区。面对大量的ddos攻击,想要保护游戏稳定和数据的安全可以部署游戏盾这一安全解决方案来提高防御网络攻击的能力。游戏盾是为针对游戏行业中复杂的网络攻击而研发的安全解决方案。 游戏盾专为各类游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。其主要功能就是隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。 一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG) 一款好的产品,离不开优秀的技术团队,因此,我们可以将供应商技术团队的实力作为一个参考项。市场上的游戏盾有各种各样的功能和优势,但是最重要的功能还是抗D防C,因此,我们需要在众多的游戏盾产品中,选择适合我们的游戏盾。 厦门快快网络科技有限公司是一家智能云安全服务提供商,自主研发的游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,荣获了"2020 年度最佳企业服务产品"。它能有效防御超大型DDoS攻击(T级别),彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制 依靠强大的实力和技术能力,快快网络游戏盾成为众多游戏公司对抗DDoS攻击的首选,选择快快网络游戏盾,能够确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。 联系快快网络客服小黄QQ98717256-------智能云安全管理服务商-----------------快快i9,就是最好i9。 快快i9,才是真正i9!
云上业务怎样更好地防御大流量攻击?游戏盾来帮您解决
近年来,大量的企业业务都陆续往线上迁移,业务很多部署在类似于阿里云、华为云等云平台中。同样,这些行业也会受到大量的DDoS攻击,连续四年攻击都是在高速增长,给游戏、电商、金融等企业造成严重的损失。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。游戏盾是针对游戏行业面对DDoS、CC攻击推出的高度可定制化的网络安全管理解决方案。除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾通过数据和算法来实现智能调度,将“攻击流量”和“正常流量”快速分流至不同节点,最大限度缓解大流量攻击。游戏盾接入前,源站直接暴露,所有正常、恶意流量将直接到达源站,随时可能产生风险。游戏盾接入后,所有对于源站的访问流量,均会经过游戏盾的实时监测,游戏盾拥有强大的防护机制,经过高防机房的流量清洗,再将清洗后的流量回注到源站。游戏盾有以下功能亮点:1、T级防御系统:分布式云节点防御集群,结合流量调度和扩展防御能力,可达TB级防御,同时游戏盾结合边缘WAF防护能力,灵活调配防护策略,能抵御市面上绝大多数的DDoS和CC攻击;2、源站隐藏:通过核心技术架构,保护源站,攻击流量无法直接到达源机,保障源站业务稳定和数据安全;3、节点实时调度:当业务遭受大规模DDoS和CC攻击,导致某个节点延时或黑洞时,可进行实时切换节点,用户无感知;4、精准防护报表:流量、DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。快快网络游戏盾产品具有安全稳定、运维便捷、高性价比、专业服务等核心优势,可以很好地保障各类企业在云上业务的安全、稳定发展,很好地保护了企业的各种信息。当然,针对不同行业,游戏盾的定制策略也会有所不同,我们专家组会进行1V1的专业服务指导。上述是小编给大家整理的关于游戏盾防御云上业务防御大流量攻击的信息,详询快快网络舟舟(QQ:177803618),快快网络为您的网络安全保驾护航!!!
800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
阅读数:6640 | 2021-12-31 16:45:22
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近年来,大量的企业业务都陆续往线上迁移,业务很多部署在类似于阿里云、华为云等云平台中。同样,这些行业也会受到大量的DDoS攻击,连续四年攻击都是在高速增长,给游戏、电商、金融等企业造成严重的损失。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。游戏盾是针对游戏行业面对DDoS、CC攻击推出的高度可定制化的网络安全管理解决方案。除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好。与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾通过数据和算法来实现智能调度,将“攻击流量”和“正常流量”快速分流至不同节点,最大限度缓解大流量攻击。游戏盾接入前,源站直接暴露,所有正常、恶意流量将直接到达源站,随时可能产生风险。游戏盾接入后,所有对于源站的访问流量,均会经过游戏盾的实时监测,游戏盾拥有强大的防护机制,经过高防机房的流量清洗,再将清洗后的流量回注到源站。游戏盾有以下功能亮点:1、T级防御系统:分布式云节点防御集群,结合流量调度和扩展防御能力,可达TB级防御,同时游戏盾结合边缘WAF防护能力,灵活调配防护策略,能抵御市面上绝大多数的DDoS和CC攻击;2、源站隐藏:通过核心技术架构,保护源站,攻击流量无法直接到达源机,保障源站业务稳定和数据安全;3、节点实时调度:当业务遭受大规模DDoS和CC攻击,导致某个节点延时或黑洞时,可进行实时切换节点,用户无感知;4、精准防护报表:流量、DDOS攻击、CC攻击等全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展。云上业务怎样更好地防御大流量攻击呢?游戏盾来帮您解决。快快网络游戏盾产品具有安全稳定、运维便捷、高性价比、专业服务等核心优势,可以很好地保障各类企业在云上业务的安全、稳定发展,很好地保护了企业的各种信息。当然,针对不同行业,游戏盾的定制策略也会有所不同,我们专家组会进行1V1的专业服务指导。上述是小编给大家整理的关于游戏盾防御云上业务防御大流量攻击的信息,详询快快网络舟舟(QQ:177803618),快快网络为您的网络安全保驾护航!!!
800G流量攻击使用游戏盾能防御吗?
DDoS(分布式拒绝服务)攻击始终是高悬在各类网络服务之上的达摩克利斯之剑,而游戏行业由于其高流量、高关注度以及复杂业务场景的特点,更是成为了 DDoS 攻击的重灾区。随着攻击技术的不断演进,攻击流量规模也在持续攀升,800G 流量攻击已不再是罕见的极端情况。在此背景下,游戏盾作为专为游戏行业打造的针对性防御方案,其能否有效抵御 800G 流量攻击成为了众多游戏厂商关注的焦点。800G 流量攻击的威胁解析800G 流量攻击属于大规模 DDoS 攻击范畴,这种量级的攻击会在短时间内向目标服务器注入海量恶意流量,其攻击形式多样,常见的包括 UDP Flood、SYN Flood、ICMP Flood 等。UDP Flood 攻击利用 UDP 协议无连接特性,向目标端口发送海量随机源 IP 的 UDP 数据包,导致网络带宽被瞬间占满,正常业务流量无法通行;SYN Flood 攻击则是通过伪造大量源 IP,向服务器发送海量 SYN 请求,耗尽服务器的连接资源,使服务器无法正常响应合法用户请求;ICMP Flood 攻击通过发送过量的 ICMP 回应请求报文,造成网络拥塞,进而影响目标服务器的正常运行。这些攻击手段相互配合,或者单一高强度攻击,都会给游戏服务器带来极大压力,可能导致游戏卡顿、掉线甚至服务器瘫痪,严重影响玩家游戏体验,给游戏厂商带来巨大经济损失与声誉损害。游戏盾的技术原理与架构解析分布式抗 D 节点机制游戏盾构建了分布式的抗 D 节点网络,这些节点分布在不同地理位置、不同网络环境中。当遭受攻击时,流量首先被分散到各个抗 D 节点。通过 Anycast 技术,将攻击流量智能引导至距离攻击源较近且具备强大处理能力的节点,避免流量过度集中于目标服务器。各节点具备独立处理一定规模流量的能力,通过并行处理,将大规模的 800G 攻击流量拆解,使得攻击无法在目标服务器处形成集中冲击。例如,若某区域节点接收到部分攻击流量,其自身防御机制可立即启动清洗程序,对恶意流量进行识别和过滤,只有合法流量会被继续转发至游戏服务器。CC 攻击防御与私有协议解析针对游戏行业特有的 CC(Challenge Collapsar,挑战黑洞)攻击,游戏盾集成了专门的防御 CC 集群。游戏行业协议大多为私有协议,与常见的 HTTP 等协议不同,其通信规则和数据格式较为复杂。游戏盾的防御 CC 集群能够针对私有协议进行深度解码,通过分析 TCP 连接行为、游戏连接后的动态信息以及全流量数据,精准识别出真正的玩家和伪装成玩家的 CC 攻击者。例如,正常玩家与游戏服务器建立连接后,会遵循特定的游戏协议流程进行交互,包括发送角色信息、位置信息、操作指令等,而 CC 攻击者的行为模式和数据特征会与正常玩家存在差异,游戏盾可据此将二者区分开来,拦截恶意 CC 攻击流量。游戏盾应对 800G 流量攻击的能力分析众多游戏盾产品宣称具备 T 级别的防御能力,从理论上来说,防御 800G 流量攻击是在其能力范围之内。以快快网络的游戏盾为例,依托多级灾备架构以及集成电信、联通、移动等八大核心网络线路的智能防御体系,多个数据中心储备量达到 10T 级防护,可提供实时的 DDoS 威胁感知与自动化清洗服务。分布式抗 D 节点和防御 CC 集群协同工作,能够有效应对大规模攻击流量的冲击。然而,实际防御效果还受到诸多因素影响,如攻击类型的复杂程度、攻击持续时间以及游戏盾服务提供商的网络资源储备和调配能力等。游戏盾在应对 800G 流量攻击方面具备较强的能力,通过其独特的分布式架构、智能调度、CC 攻击防御等技术手段,能够在多数情况下有效保护游戏服务器免受此类大规模攻击的侵害。然而,网络安全形势不断变化,攻击技术也在持续演进,游戏厂商不能仅仅依赖游戏盾单一防御手段。建议游戏厂商在选择游戏盾服务时,充分评估服务提供商的技术实力、网络资源储备、应急响应能力以及过往防御案例;同时,结合其他安全防护措施,如定期进行安全漏洞扫描、加强内部网络安全管理、制定完善的应急响应预案等,构建多层次、全方位的网络安全防护体系,以最大程度保障游戏业务的稳定运行,应对日益严峻的网络攻击威胁。
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