发布者:售前小情 | 本文章发表于:2022-07-15 阅读数:2899
游戏盾大家也并不陌生这个词汇,具有抗D防C等功能,那么快快网络游戏盾有哪些优势呢?优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境;无视DDoS、CC攻击,防御无上限;性价比极高,拒绝路边货;产品研发部门总人数:60+人、交付部门28人,安全运维8人、售后服务器时间7*24小时专业VIP售后组。
游戏盾的原理是什么全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。
业务类型:
针对端游:
游戏盾是通过封装登录器隐藏真实IP 需要修改业务IP换成盾IP,然后在后台添加下 源IP 和 业务端口,然后下载封装打包工具 上传 生成新的登录器 玩家通过封装好的登录器进入游戏
针对APP类:
APP类的封装大致是这样,一是自己操作,在自己的源码上做嵌入,二是将你的APK包发给服务器商售后,售后那边帮你进行反编译做打包处理
源机要求:
接入游戏盾后,走的都是盾节点,所以服务器是单线、三线还是BGP线路效果都是一样的,只要源服务器网络稳定,硬件性能、带宽够就可以。
游戏盾的原理
游戏盾是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池和共享节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。
游戏盾的封装流程
游戏盾适合客户端类,APP,网站类使用,通过封装的方式隐藏源机器IP,要求源机上不能有暴露IP的程序
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Edge SCDN是如何实现CC自适应防御?
在互联网时代,分布式拒绝服务(DDoS)攻击和应用层攻击(如CC攻击)对网站和在线服务构成了严重威胁。其中,CC攻击通过模拟大量合法用户请求,对特定网页、API接口等进行高频访问,意图消耗服务器资源,导致服务瘫痪。为应对这一挑战,Edge SCDN(边缘安全内容分发网络)应运而生,其通过智能化、自适应的防御机制,有效识别并抵御CC攻击,保障业务连续性和用户体验。那么,Edge SCDN是如何实现CC自适应防御?1、行为分析:Edge SCDN集成先进的行为分析引擎,该引擎基于机器学习算法,能够对访问请求的模式、时间分布、请求内容等多维度特征进行深度分析。通过对比正常用户与攻击者的行为特征,系统能够精准识别出异常访问模式,即使攻击者使用了IP欺骗、僵尸网络等复杂手段,也难以逃过这一智能检测网。行为分析的实时性与精准度,是实现自适应防御的基石。2、智能阈值设定:传统的静态阈值防御易被攻击者利用,通过缓慢增加请求量逐步逼近阈值,最终导致防御失效。而Edge SCDN采用了动态阈值策略,根据历史流量数据、时间周期特性(如节假日流量高峰)、以及实时的网络状况,自动调整防御阈值。这种自适应机制确保了在正常流量波动和攻击流量剧增时,防御策略都能保持高效且不过度警觉,避免了误拦正常用户请求。3、访问频率控制:为了有效遏制CC攻击中的高频请求,Edge SCDN实施了精细的访问频率控制机制。通过监控每个IP地址的访问频率和请求间隔,对超出正常访问模式的请求进行限速或暂时屏蔽。该机制还能结合会话保持功能,识别并维护合法用户的会话状态,确保在限制恶意访问的同时,不影响正常用户的连贯体验,实现了精准的访问控制。4、IP信誉管理:Edge SCDN维护了一个庞大的IP信誉数据库,结合全球威胁情报,实时更新IP的信誉评分。信誉良好的IP地址在访问时将获得优先处理,而被列入黑名单的IP则直接拒绝服务。系统还会根据IP的行为历史动态调整其信誉评分,对于表现出可疑行为的IP进行临时限制或进一步调查,这种动态信誉管理机制有效提高了防御的针对性和效率。5、动态策略调整:面对攻击手段的不断演化,Edge SCDN的防御策略不是一成不变的。通过实时监控攻击流量的类型、强度及变化趋势,系统能够自动调整防御策略,比如增强特定端口的防护、调整清洗规则、启动更高级别的验证机制等。这种动态调整能力确保了即使面对新型或变异的CC攻击,也能迅速响应,有效抵御,保持防御的有效性。快快网络Edge SCDN自研智能 CC 判定/拦截专利技术,根据平台推荐拦截策略,结合用户多维度自定义规则进行恶意攻击分析、拦截,支持频率控制、访问控制等手段对恶意访问进行过滤。
游戏盾如何防护网站安全
随着互联网的快速发展,网站安全已经成为企业和个人必须面对的重要问题。网络攻击、数据泄露、恶意软件等安全威胁层出不穷,给网站的正常运行和用户的隐私安全带来了严重威胁。为了应对这些挑战,游戏盾作为一种高效的安全防护方案,被越来越多的网站所采用。一、分布式防御网络游戏盾采用分布式防御网络,通过在全球多个节点上部署服务器,形成了一个庞大的安全防护体系。这种分布式防御机制能够迅速响应网络攻击,分散攻击流量,有效防止DDoS攻击、CC攻击等恶意流量对网站造成的冲击。同时,游戏盾还能够根据攻击流量的来源和特征,智能地调整防御策略,提高防护效果。二、智能流量清洗游戏盾具备智能流量清洗功能,能够实时识别和过滤恶意流量。通过对网络流量的深度分析和学习,游戏盾能够区分正常流量和恶意流量,并将恶意流量进行清洗和过滤,确保只有合法的流量能够访问网站。这种智能流量清洗技术能够有效防止恶意流量对网站造成的拥堵和瘫痪,保障网站的正常运行。三、应用层防护除了网络层防护外,游戏盾还提供应用层防护功能。通过集成防火墙、入侵检测系统等安全设备,游戏盾能够检测和防御针对网站的各种应用层攻击,如SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)等。这些应用层防护措施能够确保网站的数据安全,防止数据泄露和被盗取。四、实时监控与应急响应游戏盾提供实时监控与应急响应服务。通过实时监控网站的运行状态、网络流量、用户行为等数据,游戏盾能够及时发现并处理异常事件,如恶意攻击、数据泄露等。同时,游戏盾还建立了完善的应急响应机制,一旦发生安全事件,能够迅速启动应急预案,快速定位问题并采取措施,减少损失。五、数据加密与隐私保护为了保障用户数据的安全性,游戏盾采用先进的加密技术对网站的数据进行加密传输和存储。这种加密技术能够确保用户数据在传输过程中的安全性,防止数据被窃取或篡改。同时,游戏盾还能够对敏感数据进行脱敏处理,保护用户的隐私信息不被泄露。六、安全审计与日志分析游戏盾提供安全审计与日志分析功能。通过对网站的安全日志进行收集、分析和存储,游戏盾能够帮助管理员了解网站的安全状况,发现潜在的安全隐患,并采取相应的措施进行修复。这种安全审计与日志分析功能能够帮助网站管理员及时发现并处理安全问题,提高网站的安全性。综上所述,游戏盾通过分布式防御网络、智能流量清洗、应用层防护、实时监控与应急响应、数据加密与隐私保护以及安全审计与日志分析等手段,为网站提供了全面的安全防护。在日益严峻的网络安全环境下,采用游戏盾作为网站的安全防护方案,无疑是明智的选择。
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
阅读数:4008 | 2021-10-09 13:42:11
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游戏盾大家也并不陌生这个词汇,具有抗D防C等功能,那么快快网络游戏盾有哪些优势呢?优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境;无视DDoS、CC攻击,防御无上限;性价比极高,拒绝路边货;产品研发部门总人数:60+人、交付部门28人,安全运维8人、售后服务器时间7*24小时专业VIP售后组。
游戏盾的原理是什么全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。
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针对端游:
游戏盾是通过封装登录器隐藏真实IP 需要修改业务IP换成盾IP,然后在后台添加下 源IP 和 业务端口,然后下载封装打包工具 上传 生成新的登录器 玩家通过封装好的登录器进入游戏
针对APP类:
APP类的封装大致是这样,一是自己操作,在自己的源码上做嵌入,二是将你的APK包发给服务器商售后,售后那边帮你进行反编译做打包处理
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在互联网时代,分布式拒绝服务(DDoS)攻击和应用层攻击(如CC攻击)对网站和在线服务构成了严重威胁。其中,CC攻击通过模拟大量合法用户请求,对特定网页、API接口等进行高频访问,意图消耗服务器资源,导致服务瘫痪。为应对这一挑战,Edge SCDN(边缘安全内容分发网络)应运而生,其通过智能化、自适应的防御机制,有效识别并抵御CC攻击,保障业务连续性和用户体验。那么,Edge SCDN是如何实现CC自适应防御?1、行为分析:Edge SCDN集成先进的行为分析引擎,该引擎基于机器学习算法,能够对访问请求的模式、时间分布、请求内容等多维度特征进行深度分析。通过对比正常用户与攻击者的行为特征,系统能够精准识别出异常访问模式,即使攻击者使用了IP欺骗、僵尸网络等复杂手段,也难以逃过这一智能检测网。行为分析的实时性与精准度,是实现自适应防御的基石。2、智能阈值设定:传统的静态阈值防御易被攻击者利用,通过缓慢增加请求量逐步逼近阈值,最终导致防御失效。而Edge SCDN采用了动态阈值策略,根据历史流量数据、时间周期特性(如节假日流量高峰)、以及实时的网络状况,自动调整防御阈值。这种自适应机制确保了在正常流量波动和攻击流量剧增时,防御策略都能保持高效且不过度警觉,避免了误拦正常用户请求。3、访问频率控制:为了有效遏制CC攻击中的高频请求,Edge SCDN实施了精细的访问频率控制机制。通过监控每个IP地址的访问频率和请求间隔,对超出正常访问模式的请求进行限速或暂时屏蔽。该机制还能结合会话保持功能,识别并维护合法用户的会话状态,确保在限制恶意访问的同时,不影响正常用户的连贯体验,实现了精准的访问控制。4、IP信誉管理:Edge SCDN维护了一个庞大的IP信誉数据库,结合全球威胁情报,实时更新IP的信誉评分。信誉良好的IP地址在访问时将获得优先处理,而被列入黑名单的IP则直接拒绝服务。系统还会根据IP的行为历史动态调整其信誉评分,对于表现出可疑行为的IP进行临时限制或进一步调查,这种动态信誉管理机制有效提高了防御的针对性和效率。5、动态策略调整:面对攻击手段的不断演化,Edge SCDN的防御策略不是一成不变的。通过实时监控攻击流量的类型、强度及变化趋势,系统能够自动调整防御策略,比如增强特定端口的防护、调整清洗规则、启动更高级别的验证机制等。这种动态调整能力确保了即使面对新型或变异的CC攻击,也能迅速响应,有效抵御,保持防御的有效性。快快网络Edge SCDN自研智能 CC 判定/拦截专利技术,根据平台推荐拦截策略,结合用户多维度自定义规则进行恶意攻击分析、拦截,支持频率控制、访问控制等手段对恶意访问进行过滤。
游戏盾如何防护网站安全
随着互联网的快速发展,网站安全已经成为企业和个人必须面对的重要问题。网络攻击、数据泄露、恶意软件等安全威胁层出不穷,给网站的正常运行和用户的隐私安全带来了严重威胁。为了应对这些挑战,游戏盾作为一种高效的安全防护方案,被越来越多的网站所采用。一、分布式防御网络游戏盾采用分布式防御网络,通过在全球多个节点上部署服务器,形成了一个庞大的安全防护体系。这种分布式防御机制能够迅速响应网络攻击,分散攻击流量,有效防止DDoS攻击、CC攻击等恶意流量对网站造成的冲击。同时,游戏盾还能够根据攻击流量的来源和特征,智能地调整防御策略,提高防护效果。二、智能流量清洗游戏盾具备智能流量清洗功能,能够实时识别和过滤恶意流量。通过对网络流量的深度分析和学习,游戏盾能够区分正常流量和恶意流量,并将恶意流量进行清洗和过滤,确保只有合法的流量能够访问网站。这种智能流量清洗技术能够有效防止恶意流量对网站造成的拥堵和瘫痪,保障网站的正常运行。三、应用层防护除了网络层防护外,游戏盾还提供应用层防护功能。通过集成防火墙、入侵检测系统等安全设备,游戏盾能够检测和防御针对网站的各种应用层攻击,如SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)等。这些应用层防护措施能够确保网站的数据安全,防止数据泄露和被盗取。四、实时监控与应急响应游戏盾提供实时监控与应急响应服务。通过实时监控网站的运行状态、网络流量、用户行为等数据,游戏盾能够及时发现并处理异常事件,如恶意攻击、数据泄露等。同时,游戏盾还建立了完善的应急响应机制,一旦发生安全事件,能够迅速启动应急预案,快速定位问题并采取措施,减少损失。五、数据加密与隐私保护为了保障用户数据的安全性,游戏盾采用先进的加密技术对网站的数据进行加密传输和存储。这种加密技术能够确保用户数据在传输过程中的安全性,防止数据被窃取或篡改。同时,游戏盾还能够对敏感数据进行脱敏处理,保护用户的隐私信息不被泄露。六、安全审计与日志分析游戏盾提供安全审计与日志分析功能。通过对网站的安全日志进行收集、分析和存储,游戏盾能够帮助管理员了解网站的安全状况,发现潜在的安全隐患,并采取相应的措施进行修复。这种安全审计与日志分析功能能够帮助网站管理员及时发现并处理安全问题,提高网站的安全性。综上所述,游戏盾通过分布式防御网络、智能流量清洗、应用层防护、实时监控与应急响应、数据加密与隐私保护以及安全审计与日志分析等手段,为网站提供了全面的安全防护。在日益严峻的网络安全环境下,采用游戏盾作为网站的安全防护方案,无疑是明智的选择。
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
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