发布者:售前朵儿 | 本文章发表于:2022-09-07 阅读数:4151
应该有很多游戏产业链的朋友有听过云加速吧?应该都会好奇,云加速是什么吧,不少游戏业务的客户都有这样的困扰,游戏被攻击了,市面上的盾又很贵,成本太高了用不起,该怎么办呢?这是,朋友推荐了云加速,可云加速是什么,好用吗?云加速可靠吗,云加速有什么作用?
云加速是一款智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念。云加速可靠吗?云加速有什么作用?
云加速的主要优势如下:
1、 游戏加速防攻击不断连;快快云加速—高防游戏云防护体系,让您使用既"安全“又“安心”
2、稳定便捷不断连;国内多线接入顶级IDC机房,拥有超高专线宽带,确保您的游戏数据免受打扰
3、智能网络加速;根据实时网络情况,智能规划优质网络传输路线
4、预防网络攻击;智能防护DDOS攻击,无视CC攻击
5、强兼容加密SDK;精佳网络链路封装加密,适用所有游戏加速、游戏防御
6、售后技术运维在线支持多V1,24小时在线售后服务
7、配置简单便捷。
云加速可靠吗?云加速有什么作用?想必大家都有答案了吧。
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游戏网页怎么选择合适的服务器
很多人会问,做游戏网页,应该选择什么样的服务器较合适呢?是选择国内的服务器还是国外的服务器呢?其实这个问题也不是什么很大的问题,基本上我们要考虑到的是用户群体在哪里,如果用户群体是国内的肯定选择国内服务器比较好,如果用户群体在国外,那就选择国外的。一般情况下只要我们的业务合法合规,在国内随便哪家服务器商都是不错的,价格也比较实惠。其中我比较推荐快快网络服务器。下面给出具体说明。一、服务器要稳定性强, 速度快。现目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于是国内机房,所以正常情况下对于国内用户来说延迟是比较低的,游戏体验也比较好,所以基本上国内用户群体多的都会选择国内机房。如果有国外用户的话就会根据用户分布另外加布机器或者使用CDN等分布式系统来让其他地区用户降低游戏延迟提高游戏体验。 二、服务器带宽要足够大,容量大。这个应该不需要多解释,大家都是比较懂得就不细说。三、服务器防御要强,因为游戏行业竞争强大,因此很多游戏业务运营初期经常会遭遇网络流量攻击,因此我们不仅在选择稳定服务器,线路好的服务器前期,也得考虑服务器本身是否有带防御,如果遇到这类型网络流量攻击的时候,能够如何去应对。四、服务器找防御攻击经验丰富的企业,因为游戏本身运行内存是数据信息的转运站,都是决策网站开启速率的关键要素,运行内存越大,能用缓存文件越大,网站开启速率也就会越快。服务器的硬盘主要是用来存储网站数据信息、用户数据资料等。对于一些刚搭建的网站来说,由于数据信息不多,可以选择小一些的硬盘空间。随着网站信息的增多,在对硬盘的容量进行升级扩充。而防御网络流量攻击也是游戏服务器不可或缺的一个部分原因。希望今天的介绍能够给大家选择服务器商有所帮助。
搭建游戏推荐用物理机服务器还是用弹性云服务器?
在游戏开发和运营的过程中,服务器的选择直接关系到游戏的性能表现和用户体验。物理机服务器因其高性能和稳定性受到青睐,而弹性云服务器则以灵活性和可扩展性著称,两种类型的服务器,各有千秋,适配游戏的情况也不一样。物理机服务器由于其专用的硬件资源,能够提供更加稳定和一致的性能表现。对于需要高性能计算的游戏推荐系统而言,物理机服务器可以确保在处理大量并发请求时依然保持快速响应。此外,物理机通常拥有更高的I/O吞吐量,对于需要频繁读写数据的游戏推荐算法来说,能够提供更好的支持。与物理机相比,弹性云服务器在资源扩展方面具有明显优势。通过云平台提供的弹性计算能力,用户可以根据实际需求随时增减计算资源,无需担心前期过度投资或后期资源不足的问题。对于游戏推荐系统而言,随着用户基数的增长和推荐算法的优化,弹性云服务器能够快速适应变化的需求,确保服务的连续性和高质量。从成本角度来看,弹性云服务器通常采用按需付费的模式,用户只需为实际使用的资源买单,无需承担高昂的硬件采购成本和后期维护费用。这使得弹性云服务器在初期投入较少,更适合资金有限的小型企业或初创项目。相反,物理机服务器虽然在长期运行中可能具有更高的性价比,但由于前期需要较大的资本投入,对于预算紧张的用户来说可能不太友好。物理机服务器的维护管理工作较为复杂,涉及硬件监控、故障排查、系统更新等多个环节,需要专业的技术人员进行定期维护。而弹性云服务器则由云服务商提供统一的运维支持,用户可以通过控制台或API接口轻松管理服务器资源,降低了维护门槛。对于缺乏专业IT团队的游戏开发者而言,选择弹性云服务器可以将更多精力投入到核心业务中去。物理机服务器与弹性云服务器各自具备独特的优势,适用于不同类型的游戏推荐系统。如果追求极致性能和稳定性,并且拥有专业运维团队,物理机服务器将是不错的选择;而对于需要快速响应市场变化、灵活扩展资源以及控制初期投入的用户来说,弹性云服务器则更能满足需求。在实际选择时,建议根据自身业务特点和发展阶段综合考虑,选取最适合的服务器类型。
不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些?接入快快网络
不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些?DDOS的攻击方式有很多种,最常见的就是利用大量僵尸网络模拟真实流量访问服务器,从而占用服务器资源和带宽拥堵,导致正常用户无法访问。很多互联网企业都有部署DDOS防御措施,但大多数情况下并不是一套方案就可以一劳永逸的。现在DDoS攻击大多数是复合式攻击,越来越复杂化,不同攻击方式对应的防御措施也不一样,今天豆豆就来分享一下不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些? 不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些?一、按攻击流量规模分类1、较小流量小于1000Mbps攻击流量的DDOS攻击,一般只会造成小幅度延迟和卡顿,并不是很不影响线上业务的正常运行,可以利用iptables或者DDOS防护应用实现软件层的DDoS防护。2、大型流量大于1000Mbps攻击流量的DDoS攻击,可以利用iptables或者DDoS防护应用实现软件层防护,或者在机房出口设备直接配置黑洞等防护策略,或者同时切换域名,将对外服务IP修改为高负载Proxy集群外网IP,或者CDN高防IP高防服务器,或者公有云DDOS网关IP,由其代理到RealServer。3、超大规模流量超大规模的DDoS攻击流量通过上述方法也起不到多大作用,只能通过专业的网络安全公司接入DDOS高防服务,隐藏服务器源IP,将攻击流量引流到高防IP等产品,对恶意攻击流量进行智能清洗,阻拦漏洞攻击、网页篡改、恶意扫描等黑客行为,保障网站的安全与可用性。二、按攻击流量协议分类1、syn/fin/ack等tcp协议包设置预警阀值和响应阀值,前者开始报警,后者开始处理,根据流量大小和影响程度调整防护策略和防护手段,逐步升级。2、UDP/DNS query等UDP协议包对于大部分游戏业务来说,都是TCP协议的,所以可以根据业务协议制定一份TCP协议白名单,如果遇到大量UDP请求,可以不经产品确认或者延迟跟产品确认,直接在系统层面/HPPS或者清洗设备上丢弃UDP包。3、http flood/CC等需要跟数据库交互的攻击这种一般会导致数据库或者webserver负载很高或者连接数过高,在限流或者清洗流量后可能需要重启服务才能释放连接数,因此更倾向在系统资源能够支撑的情况下调大支持的连接数。相对来说,这种攻击防护难度较大,对防护设备性能消耗很大。4、其他icmp包可以直接丢弃,先在机房出口以下各个层面做丢弃或者限流策略。现在这种攻击已经很少见,对业务破坏力有限。随着互联网的飞速发展,5G网络和智能物联网设备的逐渐普及,让DDoS攻击近几年呈爆发式增长,DDoS攻击的规模和造成的影响也越来越大。作为一个互联网企业,DDoS攻击对线上业务的影响直接导致企业品牌形象和用户口碑大幅度下降,所以互联网必须清楚网络安全的重要性,提高网络安全意识,做好必要的DDoS高防措施,保障服务器稳定运行。详询豆豆QQ177803623。
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应该有很多游戏产业链的朋友有听过云加速吧?应该都会好奇,云加速是什么吧,不少游戏业务的客户都有这样的困扰,游戏被攻击了,市面上的盾又很贵,成本太高了用不起,该怎么办呢?这是,朋友推荐了云加速,可云加速是什么,好用吗?云加速可靠吗,云加速有什么作用?
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云加速的主要优势如下:
1、 游戏加速防攻击不断连;快快云加速—高防游戏云防护体系,让您使用既"安全“又“安心”
2、稳定便捷不断连;国内多线接入顶级IDC机房,拥有超高专线宽带,确保您的游戏数据免受打扰
3、智能网络加速;根据实时网络情况,智能规划优质网络传输路线
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很多人会问,做游戏网页,应该选择什么样的服务器较合适呢?是选择国内的服务器还是国外的服务器呢?其实这个问题也不是什么很大的问题,基本上我们要考虑到的是用户群体在哪里,如果用户群体是国内的肯定选择国内服务器比较好,如果用户群体在国外,那就选择国外的。一般情况下只要我们的业务合法合规,在国内随便哪家服务器商都是不错的,价格也比较实惠。其中我比较推荐快快网络服务器。下面给出具体说明。一、服务器要稳定性强, 速度快。现目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于是国内机房,所以正常情况下对于国内用户来说延迟是比较低的,游戏体验也比较好,所以基本上国内用户群体多的都会选择国内机房。如果有国外用户的话就会根据用户分布另外加布机器或者使用CDN等分布式系统来让其他地区用户降低游戏延迟提高游戏体验。 二、服务器带宽要足够大,容量大。这个应该不需要多解释,大家都是比较懂得就不细说。三、服务器防御要强,因为游戏行业竞争强大,因此很多游戏业务运营初期经常会遭遇网络流量攻击,因此我们不仅在选择稳定服务器,线路好的服务器前期,也得考虑服务器本身是否有带防御,如果遇到这类型网络流量攻击的时候,能够如何去应对。四、服务器找防御攻击经验丰富的企业,因为游戏本身运行内存是数据信息的转运站,都是决策网站开启速率的关键要素,运行内存越大,能用缓存文件越大,网站开启速率也就会越快。服务器的硬盘主要是用来存储网站数据信息、用户数据资料等。对于一些刚搭建的网站来说,由于数据信息不多,可以选择小一些的硬盘空间。随着网站信息的增多,在对硬盘的容量进行升级扩充。而防御网络流量攻击也是游戏服务器不可或缺的一个部分原因。希望今天的介绍能够给大家选择服务器商有所帮助。
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不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些?接入快快网络
不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些?DDOS的攻击方式有很多种,最常见的就是利用大量僵尸网络模拟真实流量访问服务器,从而占用服务器资源和带宽拥堵,导致正常用户无法访问。很多互联网企业都有部署DDOS防御措施,但大多数情况下并不是一套方案就可以一劳永逸的。现在DDoS攻击大多数是复合式攻击,越来越复杂化,不同攻击方式对应的防御措施也不一样,今天豆豆就来分享一下不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些? 不同类型的DDOS攻击对应的防御措施有哪些?一、按攻击流量规模分类1、较小流量小于1000Mbps攻击流量的DDOS攻击,一般只会造成小幅度延迟和卡顿,并不是很不影响线上业务的正常运行,可以利用iptables或者DDOS防护应用实现软件层的DDoS防护。2、大型流量大于1000Mbps攻击流量的DDoS攻击,可以利用iptables或者DDoS防护应用实现软件层防护,或者在机房出口设备直接配置黑洞等防护策略,或者同时切换域名,将对外服务IP修改为高负载Proxy集群外网IP,或者CDN高防IP高防服务器,或者公有云DDOS网关IP,由其代理到RealServer。3、超大规模流量超大规模的DDoS攻击流量通过上述方法也起不到多大作用,只能通过专业的网络安全公司接入DDOS高防服务,隐藏服务器源IP,将攻击流量引流到高防IP等产品,对恶意攻击流量进行智能清洗,阻拦漏洞攻击、网页篡改、恶意扫描等黑客行为,保障网站的安全与可用性。二、按攻击流量协议分类1、syn/fin/ack等tcp协议包设置预警阀值和响应阀值,前者开始报警,后者开始处理,根据流量大小和影响程度调整防护策略和防护手段,逐步升级。2、UDP/DNS query等UDP协议包对于大部分游戏业务来说,都是TCP协议的,所以可以根据业务协议制定一份TCP协议白名单,如果遇到大量UDP请求,可以不经产品确认或者延迟跟产品确认,直接在系统层面/HPPS或者清洗设备上丢弃UDP包。3、http flood/CC等需要跟数据库交互的攻击这种一般会导致数据库或者webserver负载很高或者连接数过高,在限流或者清洗流量后可能需要重启服务才能释放连接数,因此更倾向在系统资源能够支撑的情况下调大支持的连接数。相对来说,这种攻击防护难度较大,对防护设备性能消耗很大。4、其他icmp包可以直接丢弃,先在机房出口以下各个层面做丢弃或者限流策略。现在这种攻击已经很少见,对业务破坏力有限。随着互联网的飞速发展,5G网络和智能物联网设备的逐渐普及,让DDoS攻击近几年呈爆发式增长,DDoS攻击的规模和造成的影响也越来越大。作为一个互联网企业,DDoS攻击对线上业务的影响直接导致企业品牌形象和用户口碑大幅度下降,所以互联网必须清楚网络安全的重要性,提高网络安全意识,做好必要的DDoS高防措施,保障服务器稳定运行。详询豆豆QQ177803623。
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