发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2023-04-21 阅读数:2283
DDoS攻击几乎伴随互联网而生,只要提供在线服务,就可能成为DDoS攻击的受害者。早期的DDoS攻击大多是个人黑客出于炫耀、报复等目的而实施,现如今则早已发展为犯罪团伙敲诈勒索互联网企业的手段。尤其是对于中小企业来说,大多缺乏网络安全的攻防经验,门心思扑在自家产品的研发和运营上,恰恰留给黑客团队可乘之机。
对于不想使用安全产品去防御的客户推荐快快通。快快通是快快网络精工打造的网站定制防护安全品牌,主要针对网站客户优化,DDOS,CC,TCP定制防御,满足不同客户需求,值得信赖。

快快通是在运营商省出口搭载清洗功能,具有源头清洗,上层清洗,识别清洗等多重功能,对于世面70%的特定攻击种类可能会直接清洗掉,直接在客户层面感知不到攻击,机房防火墙也不会告警。
需要具体了解服务器可以联系快快网络-糖糖QQ177803620。
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裸金属服务器有什么优势
在这个信息爆炸的时代,云计算已经成为当今科技领域的一道靓丽风景线。然而,随着技术的不断演进,一种崭新的霸业之花正迅猛开放——裸金属服务器。裸金属服务器,作为云计算的新宠,极富魅力且富有创新之光芒。裸金属服务器以其华美的外衣闪耀舞台。它摒弃了传统虚拟化技术,展示出一种质朴而高贵的姿态。这种服务器的外形犹如一位高贵典雅的贵族,线条流畅而富有层次感。它高大威猛的身躯,彰显着强大的气场和霸业的决心。强大的性能裸金属服务器以其强大的性能,为用户提供了更加卓越的体验。它搭载的高性能处理器,如同一颗颗闪耀的明珠,带来了超乎想象的计算速度和能力。无论是复杂的数据分析、高性能计算还是大规模并行处理,裸金属服务器都能够轻松胜任,为用户开启一扇通向无限可能的大门。灵活的资源配置裸金属服务器的独特之处还在于其灵活的资源配置。相比传统的虚拟化技术,裸金属服务器提供了更直接、更高效的硬件访问。用户可以根据自身需求,轻松配置所需的计算、存储和网络资源,实现个性化的定制化部署。这种灵活的资源配置方式,使得用户能够更加自如地驾驭着这颗闪耀的霸业之花。安全可靠的保障裸金属服务器注重用户的数据安全和隐私保护。它提供了完备的安全防护机制,从硬件层面到软件层面,为用户的数据提供全方位的保障。这颗华丽的霸业之花,以其安全可靠的特性,为用户建立了一道坚不可摧的安全屏障。
什么是UDP协议?
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是互联网中的一种传输层协议,与TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)同属于核心的网络传输协议。UDP协议提供了一种无连接的、不可靠的数据传输服务,它允许应用程序在不需要建立和维护复杂连接的情况下发送和接收数据。一、UDP协议的主要特点无连接:UDP协议在发送数据前不需要像TCP那样建立连接,因此它具有较低的延迟和开销。发送方只需将数据打包成数据报(datagram)并发送到网络上,接收方则负责监听并接收这些数据报。不可靠:UDP协议不保证数据包的可靠传输。这意味着数据包可能会在传输过程中丢失、重复或乱序。因此,使用UDP协议的应用程序需要自行处理这些潜在的问题。面向事务:UDP协议更适用于一次性传输少量数据的情况,如DNS查询、VoIP通话等。在这些场景中,数据的实时性往往比可靠性更为重要。二、UDP协议的使用场景实时应用:如在线视频会议、实时音视频传输等,这些应用需要低延迟的数据传输,而可以容忍一定程度的数据丢失或乱序。简单查询/响应服务:如DNS查询、SNMP(简单网络管理协议)等,这些服务通常只需要发送一个请求并接收一个响应,无需建立持久的连接。流量较小的场景:当需要传输的数据量较小时,使用UDP协议可以更加高效,因为它避免了TCP协议在建立连接和确认传输过程中的额外开销。三、UDP协议与TCP协议的比较UDP协议和TCP协议都是传输层协议,但它们在设计和使用上有显著的差异。TCP协议提供了一种可靠的、面向连接的数据传输服务,它通过确认、重传和流量控制等机制确保数据的完整性和顺序性。然而,这些机制也带来了额外的开销和延迟。相比之下,UDP协议更加简单和高效,但也需要应用程序自行处理数据包的丢失、重复和乱序等问题。UDP协议是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,适用于对实时性要求较高或数据量较小的场景。在使用UDP协议时,应用程序需要充分考虑其特点并采取相应的措施以确保数据的正确传输和处理。
游戏网页怎么选择合适的服务器
很多人会问,做游戏网页,应该选择什么样的服务器较合适呢?是选择国内的服务器还是国外的服务器呢?其实这个问题也不是什么很大的问题,基本上我们要考虑到的是用户群体在哪里,如果用户群体是国内的肯定选择国内服务器比较好,如果用户群体在国外,那就选择国外的。一般情况下只要我们的业务合法合规,在国内随便哪家服务器商都是不错的,价格也比较实惠。其中我比较推荐快快网络服务器。下面给出具体说明。一、服务器要稳定性强, 速度快。现目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于是国内机房,所以正常情况下对于国内用户来说延迟是比较低的,游戏体验也比较好,所以基本上国内用户群体多的都会选择国内机房。如果有国外用户的话就会根据用户分布另外加布机器或者使用CDN等分布式系统来让其他地区用户降低游戏延迟提高游戏体验。 二、服务器带宽要足够大,容量大。这个应该不需要多解释,大家都是比较懂得就不细说。三、服务器防御要强,因为游戏行业竞争强大,因此很多游戏业务运营初期经常会遭遇网络流量攻击,因此我们不仅在选择稳定服务器,线路好的服务器前期,也得考虑服务器本身是否有带防御,如果遇到这类型网络流量攻击的时候,能够如何去应对。四、服务器找防御攻击经验丰富的企业,因为游戏本身运行内存是数据信息的转运站,都是决策网站开启速率的关键要素,运行内存越大,能用缓存文件越大,网站开启速率也就会越快。服务器的硬盘主要是用来存储网站数据信息、用户数据资料等。对于一些刚搭建的网站来说,由于数据信息不多,可以选择小一些的硬盘空间。随着网站信息的增多,在对硬盘的容量进行升级扩充。而防御网络流量攻击也是游戏服务器不可或缺的一个部分原因。希望今天的介绍能够给大家选择服务器商有所帮助。
阅读数:13284 | 2022-03-24 15:31:17
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阅读数:6149 | 2022-12-23 16:05:55
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DDoS攻击几乎伴随互联网而生,只要提供在线服务,就可能成为DDoS攻击的受害者。早期的DDoS攻击大多是个人黑客出于炫耀、报复等目的而实施,现如今则早已发展为犯罪团伙敲诈勒索互联网企业的手段。尤其是对于中小企业来说,大多缺乏网络安全的攻防经验,门心思扑在自家产品的研发和运营上,恰恰留给黑客团队可乘之机。
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什么是UDP协议?
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是互联网中的一种传输层协议,与TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)同属于核心的网络传输协议。UDP协议提供了一种无连接的、不可靠的数据传输服务,它允许应用程序在不需要建立和维护复杂连接的情况下发送和接收数据。一、UDP协议的主要特点无连接:UDP协议在发送数据前不需要像TCP那样建立连接,因此它具有较低的延迟和开销。发送方只需将数据打包成数据报(datagram)并发送到网络上,接收方则负责监听并接收这些数据报。不可靠:UDP协议不保证数据包的可靠传输。这意味着数据包可能会在传输过程中丢失、重复或乱序。因此,使用UDP协议的应用程序需要自行处理这些潜在的问题。面向事务:UDP协议更适用于一次性传输少量数据的情况,如DNS查询、VoIP通话等。在这些场景中,数据的实时性往往比可靠性更为重要。二、UDP协议的使用场景实时应用:如在线视频会议、实时音视频传输等,这些应用需要低延迟的数据传输,而可以容忍一定程度的数据丢失或乱序。简单查询/响应服务:如DNS查询、SNMP(简单网络管理协议)等,这些服务通常只需要发送一个请求并接收一个响应,无需建立持久的连接。流量较小的场景:当需要传输的数据量较小时,使用UDP协议可以更加高效,因为它避免了TCP协议在建立连接和确认传输过程中的额外开销。三、UDP协议与TCP协议的比较UDP协议和TCP协议都是传输层协议,但它们在设计和使用上有显著的差异。TCP协议提供了一种可靠的、面向连接的数据传输服务,它通过确认、重传和流量控制等机制确保数据的完整性和顺序性。然而,这些机制也带来了额外的开销和延迟。相比之下,UDP协议更加简单和高效,但也需要应用程序自行处理数据包的丢失、重复和乱序等问题。UDP协议是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,适用于对实时性要求较高或数据量较小的场景。在使用UDP协议时,应用程序需要充分考虑其特点并采取相应的措施以确保数据的正确传输和处理。
游戏网页怎么选择合适的服务器
很多人会问,做游戏网页,应该选择什么样的服务器较合适呢?是选择国内的服务器还是国外的服务器呢?其实这个问题也不是什么很大的问题,基本上我们要考虑到的是用户群体在哪里,如果用户群体是国内的肯定选择国内服务器比较好,如果用户群体在国外,那就选择国外的。一般情况下只要我们的业务合法合规,在国内随便哪家服务器商都是不错的,价格也比较实惠。其中我比较推荐快快网络服务器。下面给出具体说明。一、服务器要稳定性强, 速度快。现目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于是国内机房,所以正常情况下对于国内用户来说延迟是比较低的,游戏体验也比较好,所以基本上国内用户群体多的都会选择国内机房。如果有国外用户的话就会根据用户分布另外加布机器或者使用CDN等分布式系统来让其他地区用户降低游戏延迟提高游戏体验。 二、服务器带宽要足够大,容量大。这个应该不需要多解释,大家都是比较懂得就不细说。三、服务器防御要强,因为游戏行业竞争强大,因此很多游戏业务运营初期经常会遭遇网络流量攻击,因此我们不仅在选择稳定服务器,线路好的服务器前期,也得考虑服务器本身是否有带防御,如果遇到这类型网络流量攻击的时候,能够如何去应对。四、服务器找防御攻击经验丰富的企业,因为游戏本身运行内存是数据信息的转运站,都是决策网站开启速率的关键要素,运行内存越大,能用缓存文件越大,网站开启速率也就会越快。服务器的硬盘主要是用来存储网站数据信息、用户数据资料等。对于一些刚搭建的网站来说,由于数据信息不多,可以选择小一些的硬盘空间。随着网站信息的增多,在对硬盘的容量进行升级扩充。而防御网络流量攻击也是游戏服务器不可或缺的一个部分原因。希望今天的介绍能够给大家选择服务器商有所帮助。
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